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SUPLEMENTO - MOTOR+TECH - EDICIÓN 8.209

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MOTOR+ TECH

8 ] NOVEDADES UNA CUERDA MOJADA LE CONECTÓ A INTERNET

MARTES 26 DICIEMBRE DEL 2017

Empresa automotriz local presentó la máquina que del 6 al 20 de enero representará a nuestro país en Perú, Bolivia y Argentina.

4-5 ] MOTOR

Dupla paraguaya en el Rally Dakar 2018 2-3 ] ACTUALIDAD

6 ] TECNOLOGÍA

Apps que cautivaron los celulares en el 2017

Facebook sabe quién eres


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MOTOR + TECH

MARTES 26 diciembre del 2017

ACTUALIDAD ]

Las ‘apps’ que cautivaron los teléfonos celulares en el año 2017

La educación, el entretenimiento, el ‘Mobile Commerce’ y la economía colaborativa han sido las temáticas en alza.

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lega fin de año y las tiendas de aplicaciones encuentran el momento propicio para publicar la lista de las más descargadas por los usuarios. De entrada, podemos destacar que no coinciden exactamente las preferencias de la Apple Store con la de Google Play, situación que no deja de ser llamativa. En los primeros puestos aparecen las más utilizadas por los usuarios: Instagram, WhatsApp, Youtube, Snapchat o Clash Royale, pero hay otras aplicaciones que se abrieron paso rápidamente destacándose a lo largo del año 2017 por diversas razones. Bitmoji. Ha destacado por ser la aplicación más descargada del año, según la lista de presentada por Apple a principios de diciembre. Sorprende porque es una aplicación muy sencilla que sirve únicamente para crear avatares con los rasgos y la forma de vestir de cada usuario, que serán usados exclusivamente en Snapchat. Lo cierto es que todo lo relacionado con esta red social interesa a sus competidoras, por ejemplo Facebook e Instagram han ido integrando durante este año características muy similares a las de Snapchat. Tigerball. Ha sido uno de los juegos de la categoría casual games más usados durante 2017. Une los principios habituales de estos juegos: niveles de dificultad que van avanzando y la posibilidad de jugar una partida rápida en cualquier rato libre que tengamos. El caso es que la “pelotita” resulta adictiva y eso que hay niveles muy difíciles. Tanto que existen incluso aplicaciones que muestran trucos para pasar de nivel. Wallapop. El auge de la economía colaborativa se ha notado signifi-

cativamente este año y Wallapop ha sido un máximo exponente en este sentido. Cientos de personas compran y venden sin tapujos y con mayor confianza a través de esta aplicación. Lo que hace un par de años parecía que no iba a pasar de escasas ventas entre pocos usuarios, ahora es todo un marketplace del reciclaje y la segunda mano. Incluso ha llamado la atención del Ministerio de Hacienda, que reclama un porcentaje en estas transacciones. Parchis Star. Sí, el parchís de toda la vida. Bueno, en realidad con mejoras digitales como los trofeos virtuales o el multijugador online, entre otras cosas. De nuevo estamos hablando de una de las aplicaciones más descargadas, puede que porque potencia su chat como posibilidad de conocer gente. Dando a entender, de alguna manera, que se pueden hacer ‘matches’ tipo Tinder mientras jugamos una partida de parchís. Su éxito también indica que los juegos de mesa digitalizados están de moda. Splitter Critters. Ha sido elegido como el mejor videojuego del año para iPhone. En el tan solo hay que partir la pantalla para ir pasando de nivel. Sencillo pero adictivo. KiraKra+. Solo está disponible

para iPhone y puede que sea uno de esos éxitos fugaces que caen en desuso tan rápido como ascienden al estrellato. La app crea un halo de destellos en cualquier imagen que queramos que brille significativamente. Su éxito está muy unido al resurgir del glitter y los colores centelleantes como tendencia de moda.

como Rules of Survival, que, al igual que el original, nos propone sobrevivir encontrando armas y refugios en un entorno cerrado, enfrentándonos a otros jugadores en línea hasta que solo quede uno en pie. De las apps basadas en Fortnite es el mejor valorado por los usuarios. Incluso ha lanzado una versión para PC.

Rules of Survival. El que es jugador de videojuegos sabe que Fortnite Battle Royale es uno de los juegos de sandbox más jugados de todos los tiempos y eso que solo lleva 6 meses online. Esta tendencia ha llegado rápidamente al entorno móvil con aplicaciones

Socratic. Uno de los lugares donde se está apostando más en transformación digital es en la educación. Aplicaciones como Duolingo o Memrise para aprender idiomas o ClassDojo, que permite mantener una comunicación abierta entre el aula y los padres, están marcando

una nueva tendencia donde los dispositivos móviles están cada vez mejor vistos en la escuela. Entre estas nuevas herramientas educativas hay que destacar Socratic, una aplicación que se basa en el aprendizaje máquina (machine learning) para resolver los problemas que trae el alumno del colegio. A partir de hacer una foto-epígrafe o enunciado de un problema, la app buscará en su base de datos para encontrar la solución más adecuada y, además, explicará el por qué. Lo que le otorga un mayor valor educativo. Se trata de la mejor app de 2017, según Google Play.


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Uber. Sin duda es la más polémica de este listado por poner en pie de guerra al sector del taxi, pero, a pesar de que hay cierto rechazo social a la política de negocio de Uber, es una de las aplicaciones más descargadas de este año. Por otra parte, también tiene un duro competidor en su país de origen (EEUU) Lyft, que le ha arrebatado un buen trozo de cuota de mercado y también se está expandiendo por Canadá. Joom. La compra online ha aumentado significativamente y en concreto la compra a través de aplicaciones móviles. Tiendas web como Wish y Joom se están posicionando

como unas de las más utilizadas y mejor valoradas entre sus clientes a la vez que compiten con otras grandes y bien consolidadas como Amazon o AliExpress. Reto Deportivo. La tendencia hacia el cuidado de cuerpo está en alza desde hace algunos años. Gracias a ello se han consolidado aplicaciones tan conocidas como Runtastic o Runkeeper. Este año le ha tocado el turno a Reto Deportivo, que está considerada una de las mejores aplicaciones de 2016 por Google Play, pero ha extendido su influencia hasta este año debido a la gran aceptación que ha recibido su plan de entrenamiento de 30 días

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por parte de los usuarios. Calm. De nuevo el bienestar y la meditación como forma de alcanzarlo es otra de las tendencias de 2017. Calm ofrece música relajante y ejercicios antiestrés, entre otras cosas, por ha sido declarada la app del año para iPhone por parte de Apple. Bitmoji ha destacado por ser la aplicación más descargada del año, según la lista presentada por Apple a principios de diciembre. Netflix. El auge de las series de televisión es uno de los detonantes de que la visualización en streaming

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haya llegado al salón de nuestras casas, en pleno Prime Time. De entre todas las plataformas, la más demandada es Netflix. También su aplicación ha sido líder de descargas durante este año. Por encima incluso de otros recién llegados como HBO y Amazon Prime Video.

FUT 18 Draft. Este simulador de fútbol se convirtió en todo un inesperado fenómeno viral por ser la app más descargada del mes de octubre, según Statista. Desbancando incluso a WhatsApp con nada menos que 1.525.361 instalaciones.

FaceApp. Nos hemos puesto una sonrisa cuando estábamos serios, hemos cambiado de género e incluso envejecido. Todo con FaceApp, una aplicación de edición fotográfica instantánea que, con millones de descargas, ha pasado por la mayoría de los móviles durante este año. Aunque no ha estado exenta de crítica por la mala idea que tuvo de incorporar filtros que cambiaban el tono de piel.

RobinSoon Clean. Cada vez tomamos más conciencia de que las aplicaciones de seguridad y limpieza de archivos basura nos ayudan a optimizar nuestro terminal para que funcione con mayor fluidez. Entre las más populares son Clean Master o Avast, pero aparecen nuevas iniciativas interesantes como esta de RobinSoon Clean. Incluso los propios terminales ya incorporan aplicaciones de limpieza de serie. Así ocurre en Huawei y Xiaomi, entre otras marcas.

Boomerang. La exitosa estela de Instagram precisa mejoras contantes para seguir siendo la app preferida para compartir fotos. Una de estas mejoras y también una de las más descargadas es Boomerang, que ha aprovechado el recate de la moda del GIF para triunfar entre los Instagramers. PicsArt Animator. Elegida por Google Play como la más entretenida de 2017, sirve para dar el toque divertido a cualquier imagen, ya sea con stickers, emojis o simplemente dibujando garabatos.

AudioLibros. Tras el éxito del podcast como formato de radio on demand, ha resurgido el audiolibro, que, según el blog Dosdoce, es el formato de libro que más crecerá. Por encima incluso del estancado ebook. De ahí que destaquen este modelo de aplicaciones que facilitan el acercamiento a la literatura en una época de consumo rápido de contenidos. Además de AudioLibros, que nos lee diversos clásicos, tenemos aplicaciones como Storytel, que incorporan títulos totalmente actuales.


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EN PORTADA ]

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La dupla paraguaya que quiere conquistar el Rally Dakar 2018 Una carrera de 9 mil kilómetros –durante 15 días– será el gran desafío para la dupla compatriota integrada por Beto Recalde y Juan José Sánchez, a bordo de una Isuzu D-Max. La competencia arranca el 6 de enero. ALBERTO CASTRO Periodista

alberto.castro@gruponacion.com.py FOTOS: CRISTÓBAL NUÑEZ

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oche de jueves en el Nivel-2 del Paseo La Galería y presentación del equipo compatriota que participará de la edición número 40 del Rally Dakar, considerado con todas las letras el más hostil del mundo.

“La Isuzu D-Max es una camioneta fiable y resistente. En el Dakar no vale solo ser rápido, sino que se debe ser constante porque se trata de una carrera muy larga de 9 mil kilómetros en 15 días y tu vehículo tiene que estar acorde. Estoy contento de estar apoyado por Automotor SA con la Isuzu D-Max”, refirió. 15 DÍAS El Rally Dakar 2018 abarcará Perú, Bolivia y Argentina del 6 al 20 de enero. LIMA

Eran aproximadamente las 20 cuando en el playón estallan los flashes en dirección a la Isuzu D-Max, la camioneta que representará a nuestro país en la categoría TS1 de la mítica competencia que, por décima vez, se verificará en América del Sur. La famosa largada está agendada para el 6 de enero del 2018.

El Dakar 2018 arrancará en Lima y por primera vez desde que se disputa en Sudamérica, terminará en Córdoba tras 14 días de competición. La ciudad argentina sustituirá a Buenos Aires como última parada habitual del Dakar desde 2009.

“De la mano de Isuzu, representada por Automotor SA, Beto Recalde, acompañado por Juan José Sánchez, formarán parte de la competencia al mando de una Isuzu D-Max”, apuntaron los organizadores del evento nutrido de promotoras y community manager.

La Isuzu D-Ma x, portente camioneta representada en nuestro país por Automotor SA, es la pick-up elegida por corredores paraguayos para la competencia Dakar 2018 en la categoría TS1.

Poses de rigor, fotos y más fotos junto a las modelos que representan las marcas que esponsorean el evento. Y mientras corre un video conmemorativo del famoso rally, se informa que la marca Isuzu ha preparado una versión de su D-Max para Beto Recalde, uno de los pilotos paraguayos en el Dakar 2018.

La 40º edición del Rally Dakar fue presentada en Lima con un trazado que incluirá a Perú, Bolivia y Argentina, y se disputará entre el 6 y el 20 de enero de 2018.

“El Dakar es diferente porque estamos en categoría TS1, corremos con una camioneta más potente, tenemos más experiencia y somos los únicos representantes paraguayos en participar en nuestra categoría”, apuntó Recalde. Además, comentó que en en la presente edición será más difícil porque se inicia con cinco días de dunas, lo cual significa un filtro clave desde la largada.

“Automotor SA busca el crecimiento, por eso sigue apostando al deporte motor”, significaron durante el evento. El Dakar 2018 inicia el 6 de enero en Perú y pasará por Bolivia y Argentina. Esta es la edición 40 de la competencia más dura del mundo del off road.

PICK-UP

RUTA DAKAR: PERÚ, BOLIVIA Y ARGENTINA

Será la décima ocasión que el Dakar se lleve a cabo en Sudamérica después de que problemas de seguridad obligasen a trasladar la prueba del norte de África, será más densa, más larga de lo habitual, con salida en Lima, descanso en La Paz y llegada en la localidad argentina de Córdoba, considerada la capital del motor de la región. Recordemos que en la pasada edición nuestro país formó parte del trayecto de la legendaria competencia.

“La idea es llegar en el primer puesto de la categoría el próximo 20 de enero”. BETO RECALDE


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TECNOLOGIA ]

Facebook sabe quién eres aunque no publiques una fotografía tuya La red social activa por defecto -en las notificaciones- una tecnología que, incluso si no publicas una foto tuya, te reconocerá. Se trata de una medida que la multinacional vende como un mecanismo para evitar suplantaciones de identidad.

D

esde el año 2010, Facebook ha estado coqueteando con la tecnología de reconocimiento facial para procesar las imágenes que sus usuarios publican. En parte, ha contribuido a organizar y gestionar el contenido multimedia fácilmente, pero lo defensores de la privacidad han puesto en reiteradas ocasiones el grito en el cielo. A partir de ahora, la red social más importante del mundo informará a los usuarios cuando se publique una fotografía o imagen de ellos mismos en la plataforma, incluso cuando no hayan sido identificados por su nombre mediante las etiquetas. Una fórmula que aprovecha su avanzado sistema de reconocimiento facial, una de las tendencias más en boga en la actualidad. “Estamos haciendo esto para evitar que las personas ocupen el lugar de otros en Facebook, por ejemplo, usando la foto de otra persona como una foto de perfil”, señala en un comunicado Joaquin Quiñonero Candela, director de Machine Learning de Facebook. Hasta ahora, la firma norteamericana ya utilizaba esta tecnología para detectar en una fotografía los rostros de las personas que aparecen. La compañía “vende” esta nueva característica así: “sepa cuándo aparece en las fotos en Facebook”. El sistema, al igual que sucede en otros servicios experimentados por firmas como Apple o Google, sugiere el nombre de un amigo que está presente. Una función opcional que está diseñada para informar automáticamente a la persona interesada que una imagen suya se ha publicado en un perfil. Muchos usuarios, sobre todo aquellos que ya llevan unos años formando parte de la

comunidad y se preocupan por su privacidad, tienen activado sendas alertas para que una imagen en la que aparece requiera del visto bueno previo para que aparezca en su muro. Son habituales los “troleos” entre amigos cercanos y, dado que una imagen controvertida puede provocar incluso que no logre un puesto de trabajo deseado, se evita así que las fotografías en las que, por ejemplo, una persona siente que no sale demasiado afortunado no pueda ser consultada por el resto de contactos que revisan su perfil. Ahora, si determinada persona está en una fotografía Facebook informará a través de una alerta en forma de notificación que es posible que alguien haya subido una imagen sin tu permiso, “incluso si no has sido identificado o etiquetado”, señalan las mismas fuentes.

La red social más importante del mundo informará ahora a los usuarios cuando se publique una fotografía de ellos en la plataforma.

De forma que cuando la plat a for m a detec te u n a imagen en la que apareces se le notificará. Entonces, el usuario podrá etiquetarse directamente para que aparezca en su muro o, simplemente, solicitar a la persona que ha publicado el material que lo elimine. Sin embargo, este escenario puede generar ciertos conflictos y dar pie a situaciones de acoso. En cualquier caso, se trata de una opción que podrá ser desactivada. Esta función, que se implementará próximamente, permitirá a las personas etiquetarse en la foto si lo desean o expresar sus preocupaciones o reservas a la persona que publicó las imágenes, argumentan desde la multinacional norteamericana, cuya red social alberga a más de dos mil millones de usuarios registrados. Por el momento, el reconocimiento facial no está disponible en Canadá y la Unión

Tratan de evitar que algunos ocupen el lugar de otros en Facebook, por ejemplo, usando la foto de alguien como imagen de perfil. Europea, garantizan desde Facebook, regiones en donde la protección de datos y las regulaciones de privacidad son más estrictas. Los sistemas de reconocimiento facial no son nuevos. Se lleva experimentando con ellos desde hace mucho tiempo en las

plataformas digitales, aunque su evolución se va depurando. No son perfectos, y a veces dan resultados polémicos, como se ha producido en diversas ocasiones por el modelo implantado por Google en sus servicios como Photos. Apple también ha implementado

esta tecnología en sus productos como en iOS. El sistema operativo móvil (iPhone y iPad) es capaz de organizar las fotografías por personas y, mediante algoritmos informáticos, puede incluso sugerir recuerdos e imágenes que considera más importantes en función de una serie de parámetros.


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FERIA ]

Retromóvil Madrid 2017: calidad y diversidad

Los autos antiguos han vuelto al calendario de eventos clásicos con la celebración de la decimoquinta edición del Salón Internacional del Vehículo de Época de Madrid. El mismo abrió sus puertas del viernes 15 al domingo 17 de diciembre y, según los organizadores, recibió la visita de 22.000 personas.

E

s la feria decana del sector de coches y motos clásicas en Madrid, ciudad que focaliza la afición a los vehículos clásicos en España, concentrando un gran número de aficionados, coleccionistas, profesionales y clubes de este particular ambiente. El lugar elegido para Retromóvil Madrid 2017 fue el pabellón 12 de IFEMA (Madrid), donde pudieron verse automóviles de gran calidad, algunos con más de cien años de antiguedad. Entre ellos, destacaron piezas de firmas emblemáticas como el Hispano-Suiza Alfonso XIII o el Bugatti Brescia, o clásicos populares como los SEAT 124 y 600, de celebración en el certamen madrileño por sus 50 y 60 aniversario, respectivamente. Además de las exposiciones, de gran calidad y cantidad, Retromóvil ha contado también con contenidos muy diversos, como la presentación del Spain Classic Raid y de hasta cinco libros del mundo del motor, varias demostraciones profesionales o el seminario de restauración de motores clásicos. También tuvieron un gran peso las

cinco concentraciones celebradas en el seno del salón y de modelos como los mencionados 124 y 600, Porsche, Triumph TR o Renault 4/4. Según la organización, al certamen acudieron más de 22.000 personas, una buena

cifra que ha permitido unos datos positivos en la cifra de negocio, no solo en la venta directa de modelos sino también en la zona comercial, donde se daban cita las aseguradoras, restauradores, recambistas y demás profesionales del mundo de los clásicos.

Estos buenos resultados permiten a la organización pensar en la posible continuidad de una feria que volvía al panorama español después de ocho años desaparecida, ya que la última muestra tuvo lugar en el pabellón 10 de IFEMA del 8 al 10 de mayo de 2009.

PREGUERRA Los automóviles de la preguerra tuvieron su protagonismo durante la exposición, siendo representados junto a motocicletas de los años veinte y treinta y en especial, por dos ejemplares que fueron estrellas del salón durante el fin de semana.


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MOTOR + TECH

NOVEDADES ]

Una cuerda mojada le conectó a internet

Un ingeniero creó una línea de ADSL a partir de una cuerda normal, la cual empapó con agua salada para que logre trasmitir señales. La velocidad de transferencia de datos fue de 3 megabits por segundo.

U

n ingeniero de la empresa proveedora de internet británica Andrews and Arnold creó una línea de ADSL de dos metros utilizando una cuerda impregnada en agua salada. Según contó uno de los empleados en su blog, la velocidad de transferencia de datos fue de tres megabits por segundo. ADSL es una tecnología de transmisión de datos mediante una línea telefónica que se utiliza generalmente para acceder a internet. Esta tecnología consiste en que el ancho de banda de datos se distribuye entre los datos entrantes y salientes de manera asimétrica. La velocidad de transmisión de la corriente entrante es más alta que la saliente. Para este tipo de conexiones se suelen utilizar cables de cobre, pero también es posible el uso de otros materiales conductores. El empleado de Andrews and Arnold creó la línea de ADSL a partir de una cuerda normal, la cual empapó con agua salada para que logre trasmitir señales. El ingeniero sujetó la cuerda de dos metros al cable de teléfono y a la computadora. Luego conectó el otro extremo del cable al medidor y pudo ver que tuvo un rendimiento de aproximadamente tres megabits por segundo para el tráfico entrante y 67 kilobits para el saliente. De antemano, el instructor menciona que es muy importante que la cuerda no se toque, ya que ésta es un conductor de electricidad, por lo que si la llegas a tomarla te causaría una grave molestia en tu cuerpo, sobre todo cuando está en su fase de conexión. Por lo que se recomienda tomar precauciones. Anteriormente ya había habido maneras inusuales de conexión, por ejemplo, se logró trasmitir paquetes de IP utilizando palomas. En 2001, un grupo de entusiastas implementaron este tipo de comunicación y enviaron a 9 paquetes de datos con 9 palomas usando el protocolo ICMP.

Staff.

suplemento@gruponacion.com.py

Editor General: Ricardo Benítez | Editora: Marycruz Najle: marycruz.najle@ gruponacion.com.py. | Redacción: Ramonita González, Yvelice Villalba, Karina Rios, Yesica Vera Zarza, Adriana Zacarías, Alberto Castro | Diseño y armado: Francisco Quiñónez.


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