P.V.P. 6 € España y Portugal
TM Broadcast N 116 - 2018
Editorial
EDITORIAL
La sexta edición de BITAM Show está a punto
máximos exponentes del mercado reunidos en
de celebrarse. La feria se convoca un año más
estas conferencias puedan intercambiar cla-
con el afán de reunir a todos los profesionales
ves con un grupo selecto de participantes de
del mercado audiovisual, representado a tra-
la feria.
vés de los verticales de Integración, Servicios Audiovisuales, Digital Signage y Broadcast.
Y aún hay más. El grupo Daró Media, al que
Será los días 20, 21 y 22 de noviembre en el
pertenece esta revista, aprovechará el
recinto ferial de la Casa de Campo de Madrid.
ambiente de feria, con sed de novedades, para anunciar en exclusiva el lanzamiento de un
Las ferias crecen o mueren, y esto BITAM lo
nuevo proyecto editorial.
ha interiorizado desde el inicio. Por eso, año tras año lanza novedades que aumentan su
Los expositores están ultimando los prepa-
poder de atracción. La propuesta de esta edi-
rativos. La cifra de asistentes registrados no
ción es especialmente ambiciosa. Consolidada
deja de aumentar. Con el fin de estar a la altu-
como referencia del sector en España, el even-
ra del evento, donde será distribuida la revista,
to ampliará esta vez su órbita de influencia al
hemos preparado para este mes un número
país vecino, Portugal, que participará como
especialmente rico en contenidos exclusivos.
invitado especial.
Por un lado, acudimos a las instalaciones de Mediapro y, tras conversar con sus responsa-
La revista TM BROADCAST, único Media
bles técnicos, extraemos un análisis de las
Partner del evento, utilizará la convocatoria
innovaciones tecnológicas del grupo y su
masiva de la cita para celebrar allí una serie
visión de mercado. Además, estudiamos cómo
de sesiones técnicas de altísimo nivel con los
ha respondido la televisión lineal a la revolu-
líderes de la industria. Se debatirán los retos
ción OTT en el mundo hispano tras hablar con
principales en producción deportiva y de infor-
directivos de RTVE y Televisa. Incluimos tam-
mativos, la transición al mundo IP, el futuro de
bién un reportaje técnico abordando la transi-
la radio y las tendencias tecnológicas predo-
ción tecnológica de SDI a IP.
minantes en integración audiovisual. Además, la feria habilitará una zona VIP para que los
TM Broadcast
¡Nos vemos en BITAM Show 2018!
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Octubre 2018
Sumario
SUMARIO Octubre 2018
Actualidad................................................................................... 6
20
OTT en el mundo hispano
Playz, la gran apuesta OTT de RTVE................................. 22 Internet, aliado de la televisión tradicional: blim.............. 30 Publirreportaje: ......... 38 Tecnología
SDI vs IP: estado actual........................................................ 40 IP para producciones del mañana, por Newtek.................48 Producción
Mediapro, cima de la producción audiovisual................. 50 Laboratorios
50 EDITOR Javier de Martín editor@daromediagroup.com PUBLICIDAD Sergio Castaño sergio.castano@tmbroadcast.es Javier M. Gutiérrez jmg@tmbroadcast.es Beatriz Calvo b.calvo@tmbroadcast.com José Alberto Rodríguez j.rodriguez@tmbroadcast.com REDACCIÓN
Daniel Esparza redaccion@tmbroadcast.es
Trípode Sachtler Flowtech 75............................................. 60 Bolero, by Riedel.................................................................... 62
COLABORADORES
ADMINISTRACIÓN Y SUSCRIPCIONES
Luis Sanz Luis Pavía Álvaro Bernal Ángel Escribano Pablo Martínez Yeray Alfageme Carlos Lapuente Javier Guerra Andrés Torres Carlos González Ramón Sousa Pablo Navarro Jaime Rodríguez Antonio Ramírez Pedro Alvera Carlos Alberto Martín Antonio Abad Alejandro Bárcena
Laura De Diego administracion@tmbroadcast.es Imprime: V. A. Impresores S.A. Dep. legal: M-11254-2008 ISSN: 1888-6965 Impreso en España en octubre de 2018 TM Broadcast no se hace responsable de las opiniones vertidas en los reportajes e informaciones firmadas. Todos los derechos reservados. Esta publicación no puede ser reproducida ni en todo ni en parte en ningún medio impreso ni electrónico, ni registrada en, ni transmitida por cualquier sistema sin permiso previo por escrito de la editorial.
TM Broadcast es una publicación de Daró Media Group S.L. Centro Empresarial Tartessos Calle Pollensa 2, Oficina 14 28290 Las Rozas, Madrid. Tf: 91 640 46 43 Fax 91 640 14 37
MAQUETACIÓN
Mercedes González
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RTVE
Actualidad
La Cátedra RTVE en la UPM presenta la primera producción y emisión en España de señal UHD1 – Fase 2 completa TVE y la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid (ETSIT-UPM) presentaron en octubre, en el marco de la Cátedra RTVE en la UPM, la primera producción y emisión en España, mediante DVB-T2, de señal de Ultra Alta Definición 4K, incluyendo alta frecuencia de refresco de cuadro, alto rango dinámico, espacio de color ampliado y audio de nueva generación. A la presentación, en el Aula Magna del Instituto de RTVE, asistieron especialistas de RTVE, la ETSIT-UPM, el Ministerio de Economía y Empresa, y representantes de empresas y operadores del sector.
R
En la inauguración, Federico Montero Hita, director general corporativo de RTVE, afirmó que, para Radiotelevisión Española, “este tipo de pilotos consolida a RTVE como uno de los elementos motores más importante en nuestro país en innovación tecnológica en el ámbito de la TV. Y los trabajos que realizamos con la Cátedra en la Universidad Politécnica de Madrid están dirigidos a fortalecer esta posición en el sector”. Félix Pérez, director de la ETSITUPM agradeció el apoyo y la confianza de RTVE en la Cátedra con la UPM, a lo largo de estos casi 4 años. “Somos dos instituciones con fuerte vocación de servicio público, comprometidos con la innovación tecnológica en el sector audiovisual. Este tipo de pilotos facilita la investigación en nuevos formatos de señal y nuevos mecanismos de producción
de programas, facilitando el progreso en esta línea tan significativa como son las nuevas señales de TV, y los futuros sistemas de distribución de contenidos audiovisuales, ámbitos muy importantes en nuestros contenidos, tanto docentes como de investigación”.
sus ventajas fueron comentadas por Juan Bardem, de RTVE, y las cuestiones relativas a la emisión de los contenidos en DVB-T2 por Raúl Cortés, de Cellnex. La señal DVB-T2 se emitió desde la sede de la ETSIT-UPM en Ciudad Universitaria, en el canal 44 de UHF
La presentación general del proyecto corrió a cargo de José Manuel Menéndez, director de la Cátedra RTVE en la UPM. Juan Carlos González, realizador de RTVE, describió la producción de los contenidos emitidos, que incluyen escenas de los entrenamientos del equipo femenino español de gimnasia artística. Adrián González, de SGO, detalló algunos aspectos sobre las dificultades encontradas durante el proceso de postproducción. La problemática especial planteada por la codificación de los contenidos de vídeo con HFR fue comentada por Antonio José Sánchez, de SAPEC, en tanto que los aspectos particulares que implica la grabación con HDR fue comentada por Jorge de la Torre, de Abacanto. Finalmente, la postproducción de audio, en Dolby ATMOS, y
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(asignado
temporalmente
a
la
Cátedra RTVE en la UPM por la Secretaría de Estado para el Avance Digital – SEAD para sus emisiones de pruebas), además del canal UHD 4K emitido por Cellnex Telecom desde los centros emisores de Torrespaña y San Fernando de Henares en Madrid, por el canal 32; Collserola y Baix Llobregat en Barcelona, por el canal 43; Valencina, en Sevilla, por el canal 36; Mijas, en Málaga, por el canal 26; y recientemente se ha incorporado, con la colaboración de la corporación del Grupo Televés, Monte Pedroso,
en
Santiago
de
Compostela, por el canal 33. Para poder mostrar la señal emitida, la jornada contó con la participación de los fabricantes LG y SONY.
Panasonic - AEQ
Actualidad
ShadowSense, el nuevo videowall táctil de Panasonic situ, ofreciendo así un auténtico sistema personalizado.
car e ignorar toques accidentales. Todos los paneles de 55 pulgadas
rientada al uso en ámbi-
O
Existen tres tipos de paneles de 55 pulgadas disponibles: con una luminosidad de 700 cd/m2, los modelos F1-SST y LFV70-SST, y con una luminosidad de 500 cd/m, el modelo LFV8-SST. Todos ellos aportan un funcionamiento fiable e ininterrumpido y cuentan con bordes imperceptibles invisibles que garantizan una visualización uniforme entre las distintas pantallas del videowall.
tos de retail, museos y grandes oficinas, esta solución
multitáctil
totalmente personalizable está formada por paneles Panasonic de 55 pulgadas que se pueden combinar según las preferencias de tamaño. Las configuraciones más habituales son 2×2, 3×1, 3×2, 4×2 ó 4×3. Además, Panasonic puede instalar el revestimiento de pantalla táctil in
La tecnología ShadowSense utiliza sensores para detectar la sombra de un objeto y determinar su posición exacta. Es capaz de procesar hasta 20 toques simultáneos en los videowalls más grandes, y 12 en videowalls de menor tamaño como la combinación 2×1. Además, la tecnología detecta tanto el contacto manual como el uso de un lápiz digital, y tiene la capacidad de identifi-
están adaptados a la señalización digital, con entradas para conectividad USB, HDMI, DisplayPort y Digital Link. Las pantallas se pueden colocar tanto en posición vertical como horizontal. Harmut Marketing
Kulessa, para
Director
de
Europa
de
Panasonic, explica: “Creemos que es muy importante ofrecer un servicio flexible y personalizado que satisfaga las necesidades de cada uno de los clientes, y por ello ofrecemos la opción de instalar el revestimiento de pantalla táctil. De este modo, se obtiene una visualización uniforme de alta calidad, además de una interacción rápida en tiempo real, un alto nivel de precisión táctil y un rendimiento excepcional incluso en áreas de mucha luz.”
Iván Olmeda, nuevo Director General de AEQ ván Olmeda, que hasta ahora
I
era
el
responsable
de
la
Dirección de Desarrollo de Negocio de la Compañía, cuen-
ta con más de 20 años de experiencia en la industria Broadcast, ligado siempre a la fabricación. Se incorporó al equipo directivo de AEQ en 2014 tras la absorción de Kroma
tía iniciar esta nueva etapa con una persona con el perfil y la experiencia de Iván. Estamos convencidos de que dejamos AEQ en buenas manos y con grandes expectativas de futuro” afirmaba Rogelio de la Fuente, que se mantendrá como asesor del nuevo CEO hasta finales de 2018, y que seguirá vinculado a la compañía como miembro del Consejo.
Telecom, donde ocupaba el cargo de Director General. “Es una decisión muy meditada y un paso importante para el crecimiento de la Empresa. Es una garan-
Iván Olmeda ha comentado que “es un honor para mí poder ponerme al frente de esta compañía, un verdadero referente en el mercado Broadcast y los eventos deportivos a
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nivel internacional. Tras cuatro años formando parte de esta empresa tengo claro el gran potencial humano y tecnológico que la forman. En los últimos años hemos dado un salto importantísimo hacia la tecnología IP, que nos posiciona en un lugar estratégico para dar el mejor servicio a nuestros clientes.” AEQ tiene su fábrica, laboratorio de Investigación y Desarrollo, y oficinas centrales en el Parque Tecnológico de Leganés, Madrid, España, con delegaciones en EEUU, México y Portugal.
Black Box
Actualidad
Black Box anuncia el lanzamiento de un sistema KVM flexible por IP Emerald™ SE lack Box ha anunciado el desarrollo del sistema KVM por IP Emerald SE. El Emerald SE permite la conectividad escalable de alto rendimiento para entornos tradicionales y virtualizados, proporcionando a los clientes la libertad de poder personalizar sus funciones para cubrir sus necesidades. La solución KVM se une a la gama de productos Emerald que ya cuenta con la plataforma KVM Emerald Unified. El recién llegado demuestra cómo Black Box continúa expandiendo la familia Emerald Unified KVM con nuevas soluciones que admiten conectividad centralizada.
B
Las industrias que confían en la tecnología KVM buscan disponer de sistemas a pruebas de fallos que puedan crecer con ellos para dar un soporte continuado a sus necesidades específicas, comentó Josh Whitney, Vicepresidente Senior de Soluciones de Productos Tecnológicos de Black Box. El sistema KVM por IP Emerald SE es una solución que ofrece a los usuarios la posibilidad de elegir la funcionalidad KVM exacta que requieren sus aplicaciones actuales y en el futuro. Emerald SE es flexible y completamente personalizable a través de opciones de licencias. A medida que se agreguen nuevas características de licencia para satisfacer las demandas del mercado, los clientes podrán agregarlas fácilmente, protegiendo sus inversiones a través de características a prueba de futuro. Las licencias del Emeral Pro incluirán: Modo de funcionamiento de vídeo con pixels perfectos: Permite la
visualización de vídeo matemáticamente sin pérdidas. Esto permite al usuario ver vídeo con el mismo detalle que el garantizado por la tarjeta gráfica. Acceso a máquinas virtuales PCoIP: Virtualización de los flujos de trabajo mediante el protocolo PCoIP para la conexión a máquinas virtuales y VMware®. Compartir máquinas virtuales: permite compartir la misma máquina virtual entre múltiples usuarios con control de teclado y ratón. Evita las pérdidas de tiempo en las conexiones a máquinas mediante la conexión a máquinas virtuales directamente, las cuales se mantienen activas mientras los usuarios alternan los diversos recursos. Glide and Switch: permite conmutar un teclado y un ratón entre ocho monitores. Bonding: crea un grupo de recursos para conmutarlos como si se tratase de uno solo. Conmuta múltiples receptores con uno o dos vídeos como un único grupo, creando confi-
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guraciones personalizadas en espacios de trabajo especiales. La funcionalidad fundamental de Emerald SE garantiza una conectividad y escalabilidad de alto rendimiento tanto en entornos físicos como virtuales. La solución proporciona un uso sencillo y directo de servidores in-situ y remotos, así como una conectividad KVM eficiente, gracias a la capacidad de acceder a una máquina virtualizada con la misma interfaz de usuario única de los sistemas tradicionales. El nuevo sistema KVM está diseñado para trabajar sin problemas con todos los demás miembros de la familia Emerald actual, como por ejemplo el Emerald 4K y todos los Emerald que aparezcan en el futuro. Emerald es la primera solución KVM convergente para distribuir señales de vídeo, audio y periféricos de alta calidad en entornos híbridos en expansión que incluyen redes IP y propietarias de conexión directa, resoluciones mixtas hasta UHD / 4K además de cualquier número y combinación de puestos de trabajo y servidores físicos o virtuales.
Blackmagic Design
Actualidad
Blackmagic Design se utiliza en el espacio Gaming Sphere de Red Bull
ed Bull ha implementa-
directo, a fin de ofrecer imágenes de
El núcleo de la red es una matriz
do una dinámica de tra-
alta calidad que se transmiten
Smart Videohub, que no solo trans-
bajo con unidades URSA
mediante pantallas gigantes o plata-
mite las imágenes de los videojue-
Mini Pro, Micro Studio
formas tales como Twitch, YouTube
gos, sino también aquellas grabadas
y Facebook.
por una serie de cámaras URSA Mini
R
Camera 4K, ATEM 4 M/E Production Studio 4K y DeckLink 8K Pro, a fin de llevar a cabo producciones en directo desde su espacio Gaming Sphere en Londres.
Pro y Micro Studio Camera 4K, y «La cuestión principal era poder
otras 12 unidades de menor tamaño
captar las imágenes de los videojue-
que capturan las reacciones y las
gos desde cualquier lugar del recin-
Para ello, se ha creado un estudio
to y transmitirlas a una frecuencia
multiuso con el propósito de perfec-
que resultara aceptable para los afi-
cionar las destrezas de los jugadores y las personas que trabajan tras bastidores en la organización de torne-
cionados a este tipo de competiciones. A tales efectos, concebimos un
emociones de los jugadores. Por su parte, las tarjetas DeckLink 8K Pro permiten reproducir contenidos en alta definición mediante las conexiones SDI 12G. «En las producciones de deportes electrónicos, es funda-
sistema IP y SDI que permite grabar
mental poder transmitir a una mayor
empresa Dreamtek, especializada
y reproducir las imágenes de cual-
frecuencia de imagen», añadió
en la integración de sistemas, diseñó
quier cámara, consola o PC», explicó
Kashaan. «La tarjeta DeckLink 8K nos
e implementó una dinámica de tra-
Kashaan Butt, jefe de ingenieros en
brinda la flexibilidad y las prestacio-
bajo flexible para producciones en
Dreamtek.
nes que necesitamos, sin importar la
os, talleres y eventos educativos. La
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Blackmagic Design
cantidad de consolas que tengamos durante un determinado evento». En el sistema se emplean diversos medios de captura, inclusive unidades SSD de las cámaras URSA Mini Pro, varios grabadores HyperDeck Studio Mini y codificadores H.264 multicanal que envían las señales a un servidor de transmisión. «La compatibilidad con el formato H.264 era particularmente importante a la hora de simplificar la dinámica de trabajo», indicó Kashaan. «Las competiciones de videojuegos pueden durar varias horas, y antes teníamos que realizar una transcodificación con el fin de aprovechar al máximo el espacio de nuestras unidades de almacenamiento». Por otra parte, la capacidad del mezclador ATEM 4 M/E Broadcast Studio 4K para generar múltiples señales principales permite a Red Bull cubrir varios eventos simultáneos en distintas partes del recinto. «Además de los cuatro bancos M/E, los controles para composiciones por crominancia son fundamentales, ya que tenemos un estudio con un fondo azul donde podemos superponer la imagen del locutor o presentador a la del videojuego», explicó Kashaan. «Red Bull es reconocida internacionalmente por ofrecer contenidos de vanguardia, y debíamos mantener dicha reputación en el ámbito de los deportes electrónicos», agregó para finalizar. «Sabíamos desde un principio que los productos de Blackmagic Design cumplirían con nuestros requisitos, y podemos confiar en ellos para todos los aspectos de la producción, desde la captura hasta el control y la distribución. Dados los plazos ajustados que tenemos para diseñar, preconfigurar, instalar y probar nuestras soluciones, eso es algo que vale su peso en oro».
TM Broadcast
HbbTV
Actualidad
Los principales players se unen a HbbTV Association
bbTV Association, una
“Estamos excitados por la incorpo-
iniciativa global dedica-
ración a HbbTV Association de com-
da
pañías de tan alto nivel. El fuerte
H
a
proporcionar
estándares
abiertos
interés de los principales players del
para la distribución de servicios de
mercado en nuestra especificacio-
HbbTV ha sido adoptado en 35
radiodifusión y banda ancha a través
nes abiertas confirma nuestra apues-
países de todo el mundo. Unas 300
de televisores conectados y recepto-
ta por establecer HbbTV como el
aplicaciones en más de 44 millones
res independientes (STB), ha comuni-
estándar universal para la televisión
de dispositivos finales incorporan
cado que siete compañías nuevas se
híbrida de servicios Broadcast y
sus especificaciones para añadir fun-
han unido a la asociación durante
Broadband en todas las pantallas”,
los últimos 12 meses. Los nuevos miembros incluyen la
dice Vincent Grivet (TDF), presidente de la HbbTV Association.
cionalidades tales como servicios interactivos, oferta OTT o publicidad dirigida para canales lineales. Los servicios están disponibles, por
compañía estadounidense de inter-
ejemplo, a través del botón rojo del
net Google, el radiodifusor europeo
Como estándar abierto, HbbTV
de televisión de pago Sky, el radiodi-
llega a espectadores de diferentes
fusor público italiano RAI, el radiodi-
plataformas y dispositivos de recep-
Con las últimas incorporaciones,
fusor público griego ERT, la tecnoló-
ción, permitiendo a los radiodifuso-
el número de miembros de la HbbTV
gica italiana Kineton y el fabricante
res maximizar el alcance y las opor-
Association asciende a 70 compañí-
chino de electrónica de consumo
tunidades de monetización de sus
as de todas las áreas de la industria
Skyworth.
servicios interactivos.
de radiodifusión y banda ancha.
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control remoto.
Ooyala
Actualidad
El equipo directivo compra Ooyala
oyala y Telstra han
O
ce), streaming en directo con calidad
vídeo online y a nuestros clientes de
anunciado la finaliza-
televisiva, gestión de contenidos
logística para medios impulsar la efi-
ción de la compra por
basado en MAM y una creación de
ciencia de cadena de suministros y
parte del equipo direc-
contenidos dirigida por conocimien-
crecimiento de los ingresos a través
tivo de Ooyala. El equipo de direc-
to. La plataforma Ooyala Flex Media
de la automatización y conocimien-
ción de Ooyala espera continuar con
permite conectarse y organizar la
tos impulsados por la inteligencia
su soporte a sus clientes en todo el
cadena de suministro de contenidos
artificial. Continuaremos invirtiendo
mundo como Audi, Chelsea FC, Dell,
entera a los partners y clientes.
en la plataforma Ooyala Media Flex
la liga nacional de Rugby de
“El equipo directivo está entusias-
para reforzar nuestra posición de
mado por arrancar este nuevo capí-
liderazgo en el mercado de la logís-
tulo del crecimiento de Ooyala” afir-
tica de medios y streaming de vídeo.
Ooyala espera un continuo creci-
ma Jonathan Huberman, CEO de
Además, estamos estudiando activa-
miento de los ingresos con su plata-
Ooyala. “Estamos satisfechos con la
mente oportunidades de adquisición
forma Ooyala Flex Media y sus capa-
tremenda recepción que ha tenido
que aceleren el crecimiento de
cidades claves centradas en la
nuestro producto estrella, la plata-
Ooyala potenciando nuestros recur-
monetización y reproducción en
forma Ooyala Flex Media, y cómo ha
sos y en colaboración con inversores
“dispositivos cruzados” (cross-devi-
permitido a nuestra plataforma de
de capital privado”.
Australia, PGA, Starhub, Sky sports, Turner y Telstra entre otros.
VSN - wTVision
Actualidad
Radiotelevisión de la Región de Murcia adjudica a VSN su sistema de gestión y almacenamiento de contenidos adiotelevisión
de
la
tiendo una rápida formación y asimi-
Región
R
Murcia
lación del nuevo sistema por parte
(RTRM) ha seleccionado
de
de los técnicos y trabajadores del
el sistema Media Asset
ente.
Management VSNExplorer MAM para la gestión de contenidos, basa-
Como parte de la adjudicación de
do en el sistema central VSNSpider
este proyecto, RTRM también conta-
para coordinación de los movimien-
rá con el módulo de Business de
la
manualmente o de contratar sistemas de terceros adicionales. “Agradecemos a RTRM la adjudi-
tos de media, transferencias a siste-
Intelligence
plataforma
cación de este proyecto tras una
mas de almacenamiento o archivo, y
VSNExplorer, que ofrece a los profe-
valoración técnica que se correspon-
gestión eficiente de los almacena-
sionales un completo set de herra-
dió con el esfuerzo realizado para
mientos. El objetivo principal de
mientas de auditoría e informes ana-
entregar la mejor propuesta posible
RTRM con la implantación de este
líticos detallados para llevar a cabo
para
nuevo sistema es la mejorar las
análisis del rendimiento de la
Álvaro Montalbán, Sales Manager en
capacidades del sistema y ha valora-
empresa y detectar ineficiencias en
VSN para la región EMEA. “Con su
do positivamente, además, como
sus procesos y tendencias. Este
colaboración y la experiencia de los
uno de los requisitos de la licitación
módulo permite generar y extraer
Departamentos involucrados en la
pública que el proceso de transición
informes a partir de información
puesta en marcha del proyecto,
entre el sistema actual y el nuevo se
existente en el sistema, sin necesi-
esperamos que este sea todo un
realice de manera intuitiva, permi-
dad de llevar a cabo esta tarea
éxito.”
sus
necesidades.”,
señala
wTVision cubre las elecciones presidenciales de Maldivas TVision ha cubierto las
de wTVision el diseño completo de
da específicamente para este pro-
elecciones presidencia-
marca de la noche electoral, inclu-
yecto. Cada urna introdujo los resul-
les de Maldivas para el
yendo el logo, el título de la inaugu-
tados oficiales en la aplicación, tras
canal
Service
ración y todos los gráficos utilizados
lo cual los datos fueron recopilados,
Media (PSM), la emisora pública
durante el programa en directo. Los
validados y transmitidos.
local, administrando los datos oficia-
gráficos de realidad aumentada
les y proporcionando los gráficos en
también han sido desarrollados en
tiempo real y realidad aumentada.
su totalidad por el equipo de diseño
w
Public
de wTVision. En
colaboración
con
PSM,
wTVision ha desarrollado los aspectos creativos y técnicos de la operación para implementar los gráficos en tiempo real y la realidad aumentada en directo. PSM dejó en manos
específica que actualizaba constantemente la información detallada
Elections CG, el software dedicado de wTVision que importa, gestiona y transforma datos detallados en gráficos de alta resolución, en tiempo real, siguió el progreso estadístico gracias a una aplicación web diseña-
TM Broadcast
Además, se proporcionó a los periodistas una aplicación web
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sobre los resultados, los votos contados y los cambios de quienes iban en cabeza. Una herramienta interactiva que ayudó a los analistas políticos en la imprevisibilidad de la noche de elecciones.
Solid State Logic
Actualidad
betevé renueva sus estudios con System T de Solid State Logic
Plato Estudio 1 de betevé
etevé es el canal de televi-
b
cado dos superficies de control SSL
Dentro de instalaciones más gran-
sión local de titularidad
systemT S-300 de 32 faders, cada
des, S300 es una gran opción como
pública orientado al área
una en un control, Control 1 y 2,
consola adicional o de respaldo. La
metropolitana de Barcelo-
junto a un stagebox DANTE SSL
compatibilidad completa del showfi-
na. Empezó sus emisiones en 1994 y
A16.D16 cada una, el cual ofrece 16
le entre las interfaces de control sig-
ha sido la primera televisión en
I/O analógicos y 16 I/O AES.
nifica que la producción puede
empezar a emitir en DVB-T. En el plató 1 se ha colocado un
moverse fácilmente entre las consolas y las salas de control dentro de
El canal de televisión ha decidido
stagebox SSL SB32:24 móvil, que
subir un escalón en cuanto a la cali-
ofrece 32 entradas analógicas, 16
dad, fiabilidad y flexibilidad de su
salidas analógicas y 4 I/O AES. En el
sistema de audio. Para esta renova-
plató 2, se ha preferido colocar 2 sta-
ción ha confiado en la marca inglesa
gebox fijos SSL SB8:8 con 8 I/O ana-
Solid State Logic, bien conocida por
lógicas cada uno. Los 2 motores de
sus consolas y con una gran trayec-
proceso SSL Tempest T25, capaces
toria en el sector del broadcast pro-
de procesar hasta 256 canales a
ción previa de canales, buses y
fesional.
48kHz, gestionan todo el audio del
recursos de efectos que estarán
sistema que se controla a través de
inactivos en el motor de procesa-
Todo el sistema se ha interconec-
las dos superficies de control. Todo
miento más pequeño. La configura-
tado a través de una red de AoIP
el sistema es redundante tanto en
ción del dispositivo más grande
DANTE. Además, los 2 conversores
señal como en alimentación y está
nunca se pierde y los recursos se
MADI bridge permiten conectar todo
interconectado a través de una infra-
pueden reasignar en cualquier
el sistema a cualquier dispositivo
estructura de “switches” conectados
momento durante las diferentes
MADI de la instalación. Se han colo-
por Cat6 o fibra.
retransmisiones.
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una instalación lo cual es perfecto para una cadena que contenga diversos estudios. Los motores de procesamiento son de diferentes tamaños, el modo de compatibilidad exclusivo de SSL permite la selec-
Mediapro
Actualidad
La apertura y clausura de los Juegos de Lima 2019, por primera vez en formato 4K or primera vez en los
P
directo. Se encargarán de la transmi-
Sports, Neven Ilic, y el Comité
Juegos Panamericanos,
sión de todas las competiciones de
Olímpico
las ceremonias de aper-
39 deportes y 62 disciplinas que se
tura y clausura serán pro-
realizarán entre 26 de julio y 11 de
ducidas por el Grupo MEDIAPRO en
agosto de 2019. Un evento que con-
formato 4K, lo que permitirá captu-
tará con la participación de más de
rar los detalles más específicos de
6.600 deportistas procedentes de 41
los eventos brindando al espectador
países. Para ello se utilizarán cáma-
una experiencia de visión cercana a
ras acuáticas, cámaras especiales de
situado
la realidad.
velocidad superlenta (slow motion),
Convenciones de Lima donde se cen-
steadycams y drones, entre otro
tralizará la recepción de todas las
La próxima cita de los Juegos Panamericanos se convertirá en un
equipamiento técnico de alta definición.
Peruano,
Pedro
del
Rosario. El Grupo se encargará también de la
puesta
en
marcha
del
International Broadcast Center (IBC) en
el
Centro
de
señales que se reciban de las 24 sedes para su posterior distribución
hito histórico para el sector audiovisual de Perú, ya que será la primera
El Grupo MEDIAPRO, responsable
a los operadores internacionales de
vez que se organizará un despliegue
de la producción televisiva del even-
televisión con los derechos. El IBC
de estas dimensiones. MEDIAPRO
to, movilizó una veintena de profe-
ofrecerá también cobertura técnica
movilizará más de 700 profesiona-
sionales en una reunión a 10 meses
les, 12 unidades móviles y decenas
de la celebración del evento depor-
de equipamientos de alta tecnología
tivo. También participaron los presi-
para cubrir un total de 2.800 eventos
dentes del Comité Organizador de
estudios de televisión y puntos de
con una producción de 917 horas en
Lima 2019, Carlos Neuhaus; Panam
conexión en directo.
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a los medios desplazados hasta Lima con motivo del evento, y contará con
Hispamar
Actualidad
Hispamar y Gilat lanzan en Brasil un servicio de banda ancha por satélite ispamar, filial brasileña
H
del operador español de telecomunicaciones por satélite Hispasat, y Gilat
Satellite Netwoks Ltd (NASDAQ, TASE: GILT), se han unido para ofrecer en Brasil un nuevo servicio de conectividad de banda ancha satelital de alta calidad, enfocado tanto al mercado residencial como al corporativo, con el fin de extender el acceso a Internet a zonas del país que hoy en día están aisladas digitalmente. Así lo han anunciado ambas compañías en un evento con clientes, partners y medios de comunicación que se ha celebrado en São Paulo,
sus siglas en inglés- Amazonas 5 (en
ancha asequible de alta calidad para
en el marco de la feria Futurecom. El
funcionamiento desde el año pasa-
múltiples segmentos de mercado.
evento ha contado con la participa-
do) y Amazonas 3 (lanzado en 2013),
Los terminales de usuario son com-
ción de ejecutivos de ambas compa-
que cuentan con haces de cobertura
pactos y de fácil despliegue, mejo-
ñías, incluyendo al consejero dele-
específicamente diseñados para
rando así ampliamente las presta-
gado de Hispasat, Carlos Espinós; el
Brasil. La banda Ka permite concen-
ciones de los servicios de conectivi-
director de Negocio de Hispasat,
trar la potencia del satélite sobre
dad vía satélite.
Ignacio Sanchis; el director de
áreas más reducidas que las bandas
Negocio para América del Sur de
de frecuencia tradicionales. Esto,
Las capacidades en banda Ka del
Hispamar, Sergio Chaves; el vicepre-
unido a la disponibilidad de un
Amazonas 3 y del Amazonas 5
sidente
América
mayor ancho de banda y a la posibi-
cubren el 74,5% de la población bra-
Latina de Gilat, Tobias Dezordi; y el
lidad de reutilizar frecuencias que
sileña, lo que representa más de 145
gerente general de Gilat en Brasil,
permite la tecnología HTS, supone
millones de personas y 48 millones
Eduardo Bessa. El objetivo conjunto
un incremento directo de la informa-
de hogares. La avanzada tecnología
es aumentar el alcance de las redes
ción que puede transmitirse, alcan-
de estos satélites, que se comple-
de los proveedores brasileños de
zando velocidades más elevadas y
menta con la plataforma de altas
Internet, facilitando así el acceso de
consiguiendo tarifas más competiti-
prestaciones Sky Edge II-c de Gilat,
los ciudadanos a un servicio de cali-
vas para los clientes finales.
instalada en el telepuerto de
regional
para
Hispamar en Caxias do Sul, permite
dad, contribuyendo a reducir la brecha digital y promoviendo el desarrollo de Brasil.
Sky Edge II-c, la plataforma multi-
a los clientes de Hispamar ofrecer
servicio de alta eficiencia de Gilat,
soluciones de conectividad comple-
ha sido diseñada para HTS y permite
tas sin necesidad de desplegar más
Para ello, Hispamar utilizará la
ofrecer una amplia variedad de solu-
infraestructura terrestre adicional
capacidad en banda Ka de los satéli-
ciones para pequeños terminales,
que un terminal de reducidas dimen-
tes de alto rendimiento -o HTS, por
que pueden proporcionar banda
siones.
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Panorama
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OTT
OTT
EN EL MUNDO HISPANO QUÉ ESTRATEGIA SIGUEN RTVE Y TELEVISA LA TELEVISIÓN TRADICIONAL RESPONDE A LAS NUEVAS DEMANDAS DE CONSUMO Las plataformas OTT han venido para quedarse. Es algo que a día de hoy ya nadie duda. En todo este proceso, la televisión tradicional no tiene otro remedio que posicionarse. En esta ocasión, exploramos la estrategia seguida en el ámbito OTT por dos de los grandes grupos televisivos del mundo hispano, RTVE y Televisa. Ambas compañías han lanzado su propio servicio de streaming -playz y blim respectivamente- para cabalgar con éxito en el nuevo ecosistema de distribución de contenido. Analizamos el estado tecnológico actual de cada una de estas plataformas, a través de una conversación con sus máximos responsables técnicos. Analítica de datos, experiencia de usuario o entrega de contenido a varias plataformas son algunos focos de interés abordados. También les preguntamos por los principales retos que atraviesan estos servicios y por su visión de futuro de la televisión. Tanto RTVE como Televisa apuestan por modelos de convivencia. Por Daniel Esparza
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PLAYZ LA GRAN APUESTA OTT DE
RTVE
La plataforma OTT de RTVE ha cumplido este octubre su primer año. Trazamos un balance de su evolución con Alejandro Vega Martín, Director de RTVE Digital, que analiza sus puntos clave y nos revela, en exclusiva, las próximas innovaciones tecnológicas previstas para este servicio.
¿Qué expectativas teníais con Playz, y en qué grado las habéis cumplido? Con este servicio nos marcamos tres objetivos básicos. El primero era conectar con un público al que no estábamos llegando desde RTVE, y es el que oscila de 15 a 35 años. Más tarde, y gracias a nuestros contenidos, hemos llegado a público fuera de este rango. Pero, en todo caso, el
Alejandro Vega Martín, Director de RTVE Digital
75% de nuestra audiencia pertenece a este grupo. Se trata, pues, de un objetivo cumplido.
contenido a través de dispositivos
Los datos obtenidos nos indican que
móviles, así que buscábamos que
el 70% del consumo se produce a
Otro objetivo era permitir un con-
nuestra oferta se adaptara fácilmen-
través de estos dispositivos, así que
sumo multi-dispositivo. El público al
te, sobre todo en relación a los tiem-
podemos considerar este hito tam-
que nos dirigimos consume mucho
pos y duraciones, a móviles y tablets.
bién logrado.
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“Es más sencillo colocar el contenido donde ya están los usuarios, que intentar atraerlos sí o sí a tu plataforma”.
mos claro que había que lanzar contenidos también al resto. En relación a la producción de contenidos, una de vuestras señas es la interacción con el usuario. Sí. Un ejemplo de esto es nuestra primera producción, ‘Si fueras tú’,
Por último, buscábamos dar un
nuestras plataformas en YouTube,
que tuvo mucha repercusión y ganó
giro a la distribución del contenido.
Facebook y otras redes sociales. Esto
multitud de premios.
No queríamos que se centrase sólo
ha funcionado muy bien. Es más sen-
en la plataforma propietaria Playz,
cillo colocar el contenido donde ya
accesible a través de la televisión
están los usuarios, que intentar atra-
conectada, web, móvil o tablet, sino
erlos sí o sí a tu plataforma. Hemos
ir más allá, así que decidimos
conjugado estos aspectos. Sin dejar
Este factor nos obligó a rodar
ampliar la distribución a través de
de lado nuestra plataforma, tenía-
todas las semanas, lo que suponía un
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Aquí el hilo argumental era decidido por el usuario. ¿Qué retos técnicos supuso esto?
Panorama
ducción tradicional con capítulos rodados en dos, tres o cuatro semanas. Por otro lado, a nivel de plataforma, teníamos que reflejar esa participación, que normalmente promovíamos a través de redes sociales, de una forma limpia y transparente para no dar lugar a suspicacias de manipulación, demostrando al usuario que es él quien tomaba realmente la decisión sobre la trama. Esto nos supuso también un reto importante. ¿Qué otro ejemplo de interacción destacarías? Otro caso es la serie Inhibidos. Aquí la interactividad era posterior, y exigía un desarrollo específico de nuestro player para este producto. Cuando el usuario veía la serie a través de nuestra plataforma, podía elegir entre diferentes planos de una secuencia en momentos puntuales de la trama de acción. De este modo, en vez de visionar el plano escogido por el realizador en el montaje final, el espectador podía elegir una cámara subjetiva, un contraplano o incluso secuencias que estaban produciéndose en otra habitación o espacio. El usuario podía modificar en este caso también el hilo argumental de la serie.
reto. Como los capítulos estaban basados en una decisión tomada por el usuario, al que dábamos dos opciones, teníamos que guionizar, rodar, editar, producir y post-producir el capítulo en una sola semana. A
“Decidimos que todo el desarrollo de Playz fuera in-house. Y lo conseguimos en tiempo récord”
nivel técnico, esto exige al equipo de producción mucho más que una pro-
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“Emitimos los estrenos en streaming en directo para incrementar la expectación en el usuario.”
¿Plantea retos enviar el contenido a distintas plataformas? Sí, esto nos planteó un reto internamente. En YouTube, por ejemplo, la calidad de vídeo no tiene prácticamente límite. Esto supuso un reto para nosotros, porque nos dijimos: “Si vamos a distribuir contenido en otras plataformas, en la nuestra tenemos que ofrecer, mínimo, la misma calidad y experiencia de usuario”. Así que instalamos un nuevo player con implementaciones en la parte de transcodificación para ofrecer al usuario una calidad HD. En el caso de series y contenidos producidos en 4K, añadimos también ese paso de transcodificación a 4K para que el material esté disponible en nuestra aplicación de botón rojo. El área técnica tuvo que asumir estas implicaciones para dar respuesta a las exigencias de contenido que estaban demandándose. ¿Tuvisteis que dotaros de nueva infraestructura para acometer todo ese proceso? Estamos muy satisfechos respecto a eso, porque apostamos por que todo el desarrollo de Playz fuera in-house. El área de tecnología decidió que todo podía hacerse internamente, y que contaríamos con la estructura que ya teníamos, adaptándola y acometiendo ciertas modificaciones. Creímos que podíamos asumirlo, y así fue. Además, lo conseguimos en tiempo récord. Este proyecto, que, como sabes, vio la luz a finales de octubre de 2017, empezó a trabajarse técnicamente en el mes de mayo. Es decir, que conseguimos lanzarlo con un nivel óptimo de calidad en prácticamente cuatro meses.
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Panorama
Habéis realizado también producciones en directo. Sí, hemos hecho producciones en directo, y seguimos haciéndolas. En algunos casos, ligamos los directos a los contenidos de televisión. El año pasado, por ejemplo, realizamos varios
directos
asociados
a
Operación Triunfo. Hemos hecho también producciones en directo que no se habían realizado antes, como una retransmisión de las campanadas a través de YouTube. Además, ya desde los primeros meses de la plataforma, emitimos los estrenos, ya sean series o documentales, en streaming en directo. Aunque luego estén disponibles bajo demanda, queríamos incrementar de este modo la expectación en el usuario. ¿Os plantea esto alguna problemática concreta? En relación a los directos con unidad móvil o desde un estudio, no tuvimos problemas porque ya los habíamos realizado. Lo que no habíamos hecho antes, excepto en casos muy puntuales, son directos de con-
RTVE trabaja en un proyecto global para alcanzar el grado de personalización y recomendaciones de las grandes plataformas OTT.
tenido enlatado en streaming, así
Disponemos de varios tipos de
que tuvimos que adaptar nuestros
datos. Por un lado, tenemos acceso a
sistemas de directo para poder lan-
los típicos datos de analítica de
zar una playlist de emisión.
audiencias que venimos obteniendo desde hace tiempo, y que generan
¿Qué estrategia seguís en la parte de
mucha información sobre el usuario.
analítica de datos?
Nuestro player no es quizá el más
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atractivo del mercado de puertas
desde ese vídeo a otro, etcétera.
para fuera, a nivel usuario, pero
También recogemos datos demográ-
genera por debajo muchísima infor-
ficos. Actualmente, estamos traba-
mación. Recogemos cuánto tiempo
jando en un proyecto más global. A
permanece un usuario viendo conte-
la parte de analítica que hemos tra-
nido, si lo ve hasta el final, en qué
bajado siempre, queremos añadir
momento abandona, si accede
también la capa de user tracking,
“Estamos trabajando en un desarrollo de streaming adaptativo para que la calidad se adapte automáticamente al ancho de banda del usuario.”
personalización, recomendación. No está implantado todavía, pero estamos muy avanzados con ello. Lo lanzaremos en breve. Para nosotros, esos datos son fundamentales. Muchas de las decisiones de contenido que hemos tomado en Playz vienen derivadas de la experiencia de usuario y el feedback que hemos recogido. Extraemos también mucha información de redes sociales, que son muy importantes para nosotros. Para este nuevo proyecto, ¿emplearéis Big Data? Sí, efectivamente. Es un proyecto que ya está adjudicado, y las empresas adjudicatarias trabajan en este campo de Big data. Creemos que es un proyecto muy ambicioso. Desde RTVE nunca se había afrontado, pero es fundamental, teniendo en cuenta el estado actual y la evolución futura del consumo audiovisual. Está claro que el usuario desea personalizar cada vez más su consu-
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mo. Y esto sólo podemos hacerlo si accedemos a información de él que nos permita ofrecerle lo que realmente quiere. Yo pongo siempre el siguiente ejemplo básico. El usuario que entra en la web de RTVE no tiene por qué ver las noticias, si lo que desea ver realmente es entretenimiento. Queremos alcanzar el grado de personalización y recomendaciones de las grandes plataformas del mundo audiovisual como Netflix. Has mencionado que realizáis producciones en 4K. ¿Cuál es vuestra postura respecto a esta resolución? En las contrataciones para Playz, no exigimos normalmente producciones en 4K. Sí es cierto que muchas productoras nos las ofrecen, porque ya tienen sus sistemas de producción adaptados a 4K y les resulta más cómodo producir en esa resolución. Cuando nos preguntan si preferimos la producción en HD o 4K, escogemos 4K, y ya después vemos cómo y dónde la distribuimos. Hacer un down conversion es muy fácil. Nuestras producciones en 4K están disponibles en el botón rojo. Nuestro objetivo, claro está, es mantener en 4K todas las producciones que nos lleguen con esa resolución. Si la política global de RTVE fuera producir todos los contenidos en 4K, lo asumiríamos sin problema, porque ya estamos haciéndolo.
do en nuestro player. Creemos que
dad puede fundir su tarifa de datos
su evolución es imprescindible,
en muy poco tiempo. En este sentido,
teniendo sobre todo en cuenta que
intentamos aportar la máxima cali-
el usuario comparte mucho conteni-
dad, pero tratando también de aho-
do a través de redes sociales.
rrarle al usuario el máximo de con-
Tenemos que ponérselo muy fácil a
sumo, para que sus tarifas de datos
la hora de compartir contenidos.
no se agoten rápido.
Por otro lado, en este momento emitimos en un multibitrate, de modo que el usuario puede elegir manualmente entre varias calidades disponibles. Estamos trabajando en un desarrollo de streaming adaptati-
Futuro de la televisión: Hacia un modelo convivencia
vo para que la calidad se adapte
Aprovechamos la ocasión para
automáticamente al ancho de banda
analizar con Alejandro Vega el futu-
del usuario. Creemos que es una
ro de televisión tradicional y las
mejora importante. Claro que aquí
OTTs. En el caso de España, apuesta
Hace poco, lanzamos una aplica-
entra la batalla de siempre, porque
por una relación de coexistencia, sin
ción específica para smartphones y
el usuario debe tener opción tam-
eludir los importantes retos que
tablets. Lo consideramos un paso
bién de limitar la calidad. En el caso
afronta el sector. Alejandro nos reve-
fundamental, debido al incremento
de los móviles, por ejemplo, aunque
la, en este contexto, que RTVE pre-
de consumo a través de dispositivos
el usuario tenga mucho ancho de
para el lanzamiento de una OTT
móviles. Estamos también innovan-
banda, un contenido de mucha cali-
internacional.
¿Destacarías alguna innovación tecnológica reciente de la plataforma?
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¿Cuál es la situación actual del mer-
supondrá un nuevo recorte de
cado de la televisión, en relación a
espectro de potencia para la televi-
las nuevas OTTs?
sión. Se rumorea que puede haber otro en 2030. Vamos a depender
Las tendencias del mercado nos
mucho de esto. Si la Unión Europea
indican que el consumo de televisión
nos restringe el ancho de banda y el
tradicional en Europa ha variado
espectro, veremos cuántas televisio-
muy poco. Presenta una ligera ten-
nes pueden permanecer dentro del
dencia a la baja, pero no un despun-
rango disponible.
te crítico. Sí es cierto, por otro lado,
“Estamos compitiendo a nivel global, no sólo con los operadores de España.”
que el consumo de contenidos onli-
El mercado actual es un océano
ne avanza muchísimo. Es decir, la
con grandes depredadores como
televisión lineal no pierde peso, pero
Netflix, HBO, Amazon, YouTube o
el volumen de contenidos bajo
Google, donde también estamos
demanda vía Internet está creciendo
algunos peces más pequeños. Como
están
muy rápido. Así que el consumo vía
servicio público, creo que estamos
Movistar o Vodafone con sus OTTs.
OTT será cada vez mayor. ¿Significa
obligados a seguir estando. En este
Basándonos en tecnología HbbTV,
esto que la televisión lineal, tradicio-
contexto, tenemos que posicionar-
queremos que el usuario pueda
nal, llegará a morir? Yo creo que no,
nos y buscar nuevas formas de distri-
recuperar contenidos ya emitidos o
al menos en un plazo de tiempo
bución del contenido. Hace diez
razonable.
años, aquel que tenía un póster repetidor era el amo de todo, pero
¿Cuál es la situación en España? En España, creo que habrá un modelo de convivencia. En muchos
eso ya no vale nada. Estamos compitiendo a nivel global, no sólo con los
soportar contenido online de cali-
terceros
como
verlos desde el principio cuando están ya en emisión, tenga acceso a una guía de programación enriquecida, etcétera. Yo haría un símil con el botón rojo de RTVE, salvando las
operadores de España.
distancias, porque nuestro botón es
sitios, las conexiones a Internet no son aún tan potentes como para
haciendo
LOVES TV, una apuesta
mucho más profundo. ¿En qué punto está a nivel técnico?
dad. En muchos pueblos no llega
muy fuerte
siquiera la TDT, y siguen viendo la
RTVE está participando también en
Ciñéndome a la información de la
televisión vía satélite. Creo que los
el lanzamiento de lovesTV, una pla-
que dispongo, han estado ya hacién-
próximos años serán de convivencia,
taforma OTT conjunta con Mediaset
dose pruebas este verano. Se están
aunque nosotros nos tenemos tam-
y Atremedia. ¿Estás involucrado en
bién que adaptar.
depurando matices y errores, algo
este proyecto?
común en este tipo de desarrollos. Es
En este marco, además, RTVE está
Tengo
bastante
conocimiento
cierto que nos estamos encontrando
trabajando en una OTT internacio-
acerca de él, porque he participado
alguna limitación, como es que los
nal para distribuir contenidos, sobre
en varias reuniones con los diferen-
televisores deben ser HbbTV 1.5.
todo, en el continente americano.
tes participantes.
Además, la certificación de los
Los acuerdos con operadores nos
modelos de televisores en los que
implican ciertas restricciones que no
¿Cuál es el objetivo de la platafor-
tendríamos si distribuimos esos con-
ma?
funciona no es, en ocasiones, tan rápida como nos gustaría. Aquí
tenidos vía OTT. Queremos ofrecer valor añadido a
dependemos un poco de los fabri-
Aquí en España dependemos tam-
los espectadores y enriquecer los
cantes. En todo caso, sigue en mar-
bién del reparto de espectro y los
contenidos que emitimos en la tele-
cha. Es un proyecto por lo que los
nuevos dividendos. Tenemos uno en
visión tradicional. El objetivo es
tres grupos están apostando muy
2020, que ya es inminente, y que
seguir un poco la estela de lo que
fuerte.
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INTERNET, ALIADO DE LA TELEVISIÓN TRADICIONAL Analizamos el caso práctico de
blim La tecnología avanza, y los hábitos de consumo cambian. Esta circunstancia plantea retos, pero abre nuevas oportunidades a las televisiones tradicionales. Internet es un canal de distribución obligado para cualquier productor de contenidos. Televisa, máxima productora de Latinoamérica, no podía sino adaptarse a este nuevo escenario. Por ese motivo, el grupo mexicano apostó en 2016 por crear blim, su propio servicio OTT. En este tiempo, la plataforma ha evolucionado, tanto a nivel técnico como de contenido. Trazamos un balance de sus principales hitos técnicos hasta ahora y analizamos su posición actual y evolución prevista, a través de cinco de sus máximos responsables. Responden a las preguntas: Alex Campos, CTO de blim Gustavo Ramirez, Technical Project Manager Jesus Ruiz, Lead Senior Android Developer Marcos Reyes, Lead Senior iOS Engineer Erickson Joseph, Full Stack Developer
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Miembros del equipo de blim.
Área producto
Televisa entiende muy bien que el
¿Qué evolución ha seguido desde
contenido sigue siendo el rey, pero
entonces, y cuál es su posición
¿Qué objetivo perseguía Televisa
que los hábitos de consumo han ido
actual en el mercado mexicano?
cuando lanzó este servicio?
cambiando conforme la tecnología
En febrero serán 3 años del lanzamiento de blim. El objetivo consistía en dar al público el contenido que
avanza. La idea era utilizar Internet
blim sin duda ha evolucionado
como canal de distribución y así
desde su lanzamiento, mejorando en
ofrecer contenido variado, con espe-
cada aspecto. Hoy blim está disponi-
cial foco en los títulos en español.
ble en 12 plataformas, lo que lo hace
ha sido relevante no sólo en México, sino en América Latina. Ha sido la única plataforma en la que se puede disfrutar de todo el acervo con el que cuenta Televisa, no sólo histórico, sino lo más actual en novelas, comedia y eventos tras-
“Cuando blim comenzó ofrecía contenido de todo tipo, pero pronto descubrimos que había géneros que la gente ya obtenía en otros servicios.”
cendentales del país.
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compatible con cientos de dispositivos. Además, cada vez ha logrado ser más accesible en su plataforma de pagos al entender cómo funciona su mercado. Hemos aprendido mucho en estos
“El OTT es un canal de distribución obligado para todo productor de contenido; lo que irá madurando son los distintos modelos de negocio.”
años, por ejemplo saber cuál es el contenido que realmente le interesa a nuestra audiencia, cuál es el contenido que los hizo suscribirse en primer lugar, de tal modo que nos esforzamos por presentar historias que los usuarios esperan encontrar en blim. Cuando blim comenzó ofre-
cer, es un canal de distribución que
la distribución de contenido y estas
es obligado para todo productor de
redes siguen teniendo mucha rele-
contenido, lo que todavía quizá irá
vancia con los canales que ofrecen y
madurando son los distintos mode-
exclusivas deportivas. Vemos un
los de negocio.
futuro donde los mismos operadores de cable empiecen a favorecer el
cía contenido de todo tipo, pero
En este sentido, ¿cuál consideráis
streaming, así como lo está haciendo
pronto descubrimos que había géne-
que será la evolución de la compe-
Direct TV en Estados Unidos.
ros que la gente ya obtenía en otros
tencia, y dónde desea situarse blim
servicios.
en este escenario?
¿Qué nos podéis detallar sobre vuestro acuerdo con TV Azteca?
Hoy blim se ha enfocado más en el
Estamos conscientes de que otros
mercado mexicano en este último
OTTs tienen estrategias globales y
año y a la vez el contenido es más
presupuestos
pero
dicho en reciente entrevista Vanessa
orientado a producciones propias de
Televisa sigue siendo la productora
Rosas Molina, directora de nuevos
Televisa con series, novelas.
de
negocios
¿Cuál creéis que es el futuro del mercado OTT? Creo que ya es una realidad que el usuario se está suscribiendo a más de una plataforma. Para el consumidor es práctico contratar un servicio
contenido
enormes, más
grande
de
No podemos decir más de lo ya
y
alianzas
de
blim.
Latinoamérica. blim tiene su nicho
Únicamente que la integración se
bien claro, el mercado de habla his-
encuentra bien avanzada y en proce-
pana que disfruta de historias que
so por ambas partes.
son relevantes para su cultura, ahí estamos y seguiremos estando posi-
[En un reciente evento, Vanessa
cionados, aprendiendo a hacerlo
Rosas Molina aseguró que están por
mejor cada vez.
lanzar una alianza con Total Play (operador de TV de paga de Azteca)
que puede cancelar cuando quiera y
¿Qué papel jugará la televisión por
para proveer contenidos a esta pla-
en la mayoría de las ocasiones sin
cable?
taforma de televisión de pago.]
tener que hablar con alguien. Aquí lo importante es diferenciarse lo sufi-
La televisión por cable sin duda
ciente y eso solo se logra con el con-
empezará a sufrir los estragos de la
Área técnica
tenido que la gente espera y hacerlo
evolución de los servicios por inter-
En este momento, ¿qué desafíos téc-
con tal frecuencia que los mantenga
net, la inversión en infraestructura es
nicos principales estáis abordando?
enganchados. También, hay otros
alta y requiere de mantenimiento y
modelos de negocio que están sur-
actualizarse, dado que las cableras
blim siempre busca mantener la
giendo, como el servicio recién
deben de irse con cuidado o even-
tecnología a la vanguardia, princi-
anunciado por parte de Apple que
tualmente no tendrán la cantidad de
palmente enfocándose en innova-
será gratis para sus usuarios de iOS y
suscriptores para sostenerse. Por eso
ción. Siempre los principales desafí-
Apple TV o el no tan nuevo, pero
creemos que es importante que las
os se ven en poder cubrir de manera
también distinto Amazon Prime
cableras no vean el acto de “virtuali-
rápida la gama de dispositivos exis-
Video, que es más parte de un pro-
zarse” como un enemigo, sino como
tentes en el mercado, para así poder
grama de lealtad. Definitivamente el
algo que es parte de la evolución. Al
cubrir con la demanda de nuestros
OTT no es algo que va a desapare-
final del día, el verdadero negocio es
usuarios.
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¿Qué innovaciones tecnológicas habéis implantado para optimizar la calidad de experiencia del usuario? blim lanzó en dispositivos una versión inicial que posteriormente fue reemplazada por un nuevo diseño y con esa intención en las plataformas de Xbox y Samsung. Para iOS, estamos finalizando el nuevo Search, la integración con el TV app de Apple, y la integración con Siri. En Android y Android TV, especialmente con la última versión Android Oreo, que permite fusionarse con la app nativa de las TV’s. Adicionalmente existen muchos dispositivos con incompatibilidad en la competencia y en blim los hemos optimizado para que funcionen correctamente. Sucede que en México se utilizan dispositivos no homologados por Google y nosotros constantemente hacemos el esfuerzo de soportar estos equipos. Adicionalmente nos esforzamos en customizar el app y nuestros players en respuesta a las características técnicas del network para asegurarnos que sean adecuadas en las áreas que cubrimos. Por ejemplo, damos soporte a Hunday y a las cajas chinas disponibles a pesar de que Google no lo brinda. Otra innovación es la transmisión de eventos en vivo, tales como los juegos de futbol de la liga mexicana donde participen las Chivas de Guadalajara.
“Es importante que las cableras no vean el acto de “virtualizarse” como un enemigo.”
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“Vemos un futuro donde los mismos operadores de cable empiecen a favorecer el streaming, así como lo está haciendo Direct TV en Estados Unidos.” ¿Aplicáis inteligencia artificial en alguno de vuestros procesos? Este es el siguiente paso, ya que transmitimos data enviada a AWS Elasticsearch y esto nos permitirá implementar el aprendizaje automático para diagnosticar problemas rápidamente y predecir tendencias futuras. Adicionalmente utilizamos algoritmos de aprendizaje y técnicas de IA para poder entender un poco el comportamiento de nuestros usuarios y de esa manera poder recomendar contenido personalizado. ¿Qué estrategia seguís en el apartado de seguridad de los contenidos? blim ha implementado DRM management para los diferentes players utilizados dentro de blim, por lo que todo el contenido está protegido con los
estándares
de
la
industria.
Adicional a esto, blim cuenta con un sistema de geo-ubicación de usuarios, que permite agregar temas de protección de contenido basado en la ubicación de quien lo ve.
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Hemos tenido grandes avances en
iOS 12. Se requiere realizar ajustes y
dispositivos y a la vez tener la capa-
las plataformas de pagos y adquisi-
extensas pruebas y certificaciones
cidad de brindar múltiples resolucio-
ción de usuarios, que de igual mane-
con distintos proveedores, incluyen-
nes dependiendo de las característi-
ra nos permiten identificar y prote-
do el funcionamiento del vídeo y el
cas de la red de modo dinámico.
ger a los usuarios y su información.
soporte del DRM para el dispositivo
Esto, en combinación con el uso y
que se está tratando de cubrir.
distribución de contenido a través de
¿Qué retos técnicos implica la distribución de contenidos en un entorno multi-dispositivo? blim requiere brindar soporte a
CDN’s, permite mejorar la experienOtro reto importante es la necesidad de Transcodificar (Transcoding)
en México están muy fragmentados y muchos no están homologados, pero sin embargo tratamos de cubrirlos. A modo de ejemplo, dentro de los Smart TV's de Samsung existen dos sistemas diferentes con requerimientos de prueba y certificación por modelo y año del dispositivo. Otro caso es en iOS, así como en Android, cuando se lanzan nuevos releases, como es el caso con Oreo &
favorito.
múltiples perfiles para diferentes Adicionalmente
cada uno de estos dispositivos. Por ejemplo, en Android, los dispositivos
cia del usuario en su dispositivo
“Siempre los principales desafíos se ven en poder cubrir de manera rápida la gama de dispositivos existentes en el mercado.” TM Broadcast
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es
necesario
medir el tiempo de respuesta entre CDN’s para así poder brindar la mejor opción al cliente. La transmisión del futbol mexicano en vivo representó otro gran reto, debido a que los requerimientos para este tipo de eventos son diferentes y mucho más exigentes que para
contenido
en
demanda.
Requirió una reconfiguración de servicios, así como una respuesta rápida al crecimiento de la demanda de forma súbita.
blim
¿Cómo resolvéis, a nivel técnico, la
Para terminar, ¿qué otras cuestiones
gestión y archivo de los contenidos
técnicas tendríais interés en desta-
de la plataforma?
car?
blim cuenta con sistema CMS pro-
Registro y métodos de pago:
pio, el cual nos permite administrar
recientemente agregamos el Google
e ingestar contenido a la vez que
Play como método de pago en blim,
permite al equipo editorial adminis-
y en corto tiempo será posible regis-
trar assets y programar promocio-
trarse y pagar con Apple Pay, com-
nes. De igual modo contamos con un
plementando así las tarjetas de cré-
complejo sistema de recomendacio-
dito y prepago. Esto en combinación
nes de contenido basado en la histo-
con sofisticado control de fraude
ria del cliente.
permite brindar confianza a nues-
“Otro reto importante es brindar múltiples resoluciones dependiendo de las características de la red de modo dinámico.”
tros clientes. Tenemos un sistema que recopila los assets entrantes y nos permite
DevOps: blim es completamente
agregar y editar metadata sobre
cloud based. Utilizamos a AWS &
metodologías de trabajo y ello nos
estos antes de almacenarlos en la
CDN para optimizar la distribución
permite responder rápidamente a
base de datos y que alimenta nues-
de contenido.
cambios, mantener una óptima
tro CMS, en AWS S3 y Glacier. Project management: Interna-
gerencia de releases, así como la
¿Habéis transmitido contenido en
mente somos un equipo que utiliza
entrega de aplicaciones y features
resolución 4K-HDR?
Agile, Kanban & Scrum para sus
en tiempos cortos.
Actualmente uno de los retos principales que tenemos es la distribución por internet de contenido en Latinoamérica, dada la coyuntura y el entorno de las redes y su velocidad. Los requisitos para transmitir 4K cubren únicamente a un porcentaje pequeño de los usuarios, pero hemos estado trabajando en innovaciones que nos permitirán ampliar ese porcentaje y poder ofrecer 4K eventualmente. ¿Tenéis alguna otra innovación tecnológica para este servicio en mente? Definitivamente, hemos trabajado con la industria y conocemos las mejores opciones existentes hoy en día para esta distribución, en nuestro laboratorio hemos hecho pruebas con códecs y técnicas (algoritmos) que nos permiten distribuir el contenido más eficientemente.
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Publirreportaje
Llega a LATAM, gracias a ZAPPWARE y de la mano de AMPLIA, una experiencia de usuario galardonada en Cannes Amplia, concesionario de telecomunicaciones por la Autoridad de
Telecomunicaciones
de
Trinidad y Tobago (TSTT, por sus siglas en inglés)
ha elegido
Zappware para una solución de TV digital multi-usuario. La región Caribe de Amplia va a modernizar su plataforma de televisión en Trinidad y Tobago y aprovechará
este
desarrollo
para ofrecer TV como servicio TVaaS a los proveedores de ser-
demanda de nuestros usuarios
el camino correcto con nuestra
vicio locales.
finales a lo largo de la región.
propuesta de valor. Amplia necesitaba una plataforma con carac-
Lisa Agard, Directora General
También La excelente expe-
terísticas avanzadas, así como
de Amplia nos cuenta que “esta
riencia de usuario de NeXX4.0 y
herramientas para desplegar
colaboración entre empresas va
su poderosa consola de opera-
varias empresas de telecomuni-
a permitir que, gracias a la solu-
ción. Todo ello combinado con
caciones en la región de una
ción TVaaS, los operadores de
un modelo de desarrollo flexible.
manera flexible.”
¿Cuáles son los pasos futuros?
¿En qué consiste la solución
red a lo largo de toda la región caribeña puedan lanzar rápidamente servicios de video avanzado para sus suscriptores.”
NeXX4.0 que se ha proporcionaTenemos la meta de crecer con
do en AMPLIA?
nuevos servicios de TV y una
¿Cuáles han sido las claves de
nueva plataforma que sirva
La interfaz de usuario NeXX4.0,
esta colaboración? ¿Por qué eli-
tanto a nuestras operaciones
lo que llamamos el front-end, es
gieron a Zappware?
locales como a las islas caribe-
una plataforma altamente confi-
ñas angloparlantes, ofreciendo
gurable basada en nuestra solu-
servicios de video avanzados.
ción de back-office, lo que llama-
Lo que fue crucial en la elección de Zappware fue la habili-
mos consola de marketing.
dad de construir una versión
Patrick Vos, CEO de Zappware
multi-usuario, capaz de dar servi-
nos explica cómo ve él esta cola-
cio a los distintos socios de tele-
boración:
Con esa consola de marketing, los equipos de contenido y marketing de cada operador en la
comunicaciones desde un sistema central. Zappware puede
"Estamos encantados de anun-
región pueden personalizar el
ofrecer una estupenda experien-
ciar esta asociación con Amplia
aspecto, canales, contenido y
cia de usuario que dispare la
porque confirma que estamos en
promociones en NeXX4.0.
TM Broadcast
38
Octubre 2018
Zappware
yendo colaboraciones locales,
financieros: registramos un creci-
para asegurar nuestro crecimien-
miento récord de ingresos del
to en la región LATAM.
56% y triplicamos por encima
¿Cómo ha venido siendo el crecimiento en la empresa?
nuestro resultado final en última línea de negocio el pasado año fiscal.
Con 17 años de experiencia en Patrick Vos, CEO de Zappware
la industria, Zappware ha sido
Por concluir, ¿En qué se basa
siempre capaz de transcurrir a
este crecimiento comercial?
través de la tecnología adecuada, cosechando un crecimiento
Zappware fue fundada en
Eso es crucial en un servicio de
rentable en su mercado domésti-
2001, combinando creatividad y
televisión multi-usuario. En este
co y en todo el mundo. El último
tecnología en poderosas solucio-
caso, la variedad de redes y tec-
año fiscal fue un año récord de
nes de TV digital para proveedo-
nologías de acceso ha sido un
crecimiento.
res de servicios de entreteni-
desafío. Para solucionar esto,
miento.
implementamos una solución
Desde el lanzamiento del
híbrida que es capaz de brindar
nuevo conjunto de soluciones
Podemos decir que se basa en
servicios de DVB e IP / OTT con 1
NeXX 4.0 hace 2 años, tenemos
más que probadas y galardona-
tipo de Android STB. De esta
buen impulso del mercado,
manera, se abordan los proble-
incluso de operadores Tier 1.
mas que puedan surgir en cuanto
Ahora con lanzamientos comer-
a tiempos de comercialización y
ciales en varias regiones llega-
rentabilidad.
mos al cliente final.
das interfaces de usuario, que actualmente sirven a millones de dispositivos en todo el mundo y brindan una experiencia de TV multipantalla, intuitiva y perso-
adicional,
Tenemos además tasas de
nalizada, a través de set-top
cabe mencionar la impecable
satisfacción superiores al 90%.
boxes, teléfonos inteligentes,
integración de canales lineales,
Esa es una métrica interesante
tabletas y ordenadores. Incluye
contenido propio, contenido de
porque siempre hemos tenido en
terceros y aplicaciones con el
mente al usuario final al diseñar
ecosistema de Google.
nuestras soluciones.
Como
beneficio
Estos éxitos comerciales tam-
Amplia, una nueva incursión en
bién se reflejan en los resultados
el mercado LATAM? Estamos embarcados en un crecimiento internacional, y es verdad que ahora tenemos un fuerte enfoque hacia la región LATAM, ya que vemos un fuerte potencial para Zappware allí. Estamos designando todos nuestros recursos necesarios, inclu-
39
tación de servicios que permite al operador monetizar el servicio
¿Supone esta colaboración con
TM Broadcast
un back-office unificado de pres-
Octubre 2018
en redes de cable, satélite, terrestre, IPTV, OTT e híbridas.
Tecnología
ESTADO ACTUAL
TM Broadcast
40
Octubre 2018
SDI - IP
En esta industria cambiante, y cada vez cambia más y más rápido, una de las cuestiones más profundas a abordar es el medio de transporte de la señal. Desde los años 90 el SDI ha sido el único método de transporte y ha ido evolucionando, pero ahora el transporte nativamente sobre redes de datos, el IP, viene para quedarse. Veamos de dónde venimos y a dónde vamos con el SDI y el IP.
Por Yeray Alfageme Business Technology Manager Olympic Channel
TM Broadcast
41
Octubre 2018
Tecnología
Un poco de historia Originalmente el video analógico se creó teniendo en cuenta las limitaciones de los monitores de la época. Estamos hablando de tubos de rayos catódicos, CRT, en blanco y negro, con una tasa de refresco muy lenta y que se basaban en la red eléctrica para sincronizarse con la señal, ya fueran 50 ó 60 Hz. Al tratarse originalmente de una señal en blanco y negro, al adoptarse el color
La inclusión de nuevas técnicas como el HDR, High Dynamic Range, el WCG, Wide Colour Gamut, y la alta velocidad de muestreo, HFR, High Frame Rate, hacen necesario replantearse la situación
y no disponer de mayor espacio radioeléctrico para el mismo, se tuvo que adaptar a la transmisión exis-
Más adelante vino la digitaliza-
gica con lo cual, lo que se hizo fue
tente, lo cual dio lugar a las compo-
ción, lo que supuso una gran mejora
digitalizar el video analógico, entre-
nentes de crominancia y deferencia
en el transporte de la señal y su cali-
lazado y limitado al tiempo de res-
de color. Todo ello condicionado por
dad. Sin embargo, seguía basada en
puesta de los antiguos monitores
las limitaciones existentes.
la forma de onda de la señal analó-
CRT, con sus componentes de color
TM Broadcast
42
Octubre 2018
SDI - IP
diseñado en base a las limitaciones
señal analógica original, introdu-
monitores existentes ya son progre-
originales de la antigua tecnología
ciendo exclusivamente una mejora
sivos y su tiempo de respuesta es
sin adecuarla a las nuevas técnicas
en cuanto a la definición y el escane-
rápido. Esto supone una simplifica-
disponibles. Esta aproximación per-
ado progresivo. La asunción de la
ción, pero no deja de ser una señal
mitía el poder seguir transmitiendo
limitación de los monitores CRT, ine-
de video lineal con su forma de onda
las señales digitales en el mismo
xistentes del todo en alta definición,
anticuada.
espacio por el cual se transportaban
y la limitación del espacio existente,
las analógicas, pero pocas más ven-
siguen formando parte del diseño
tajas aportaba y dejaba de lado
original de la señal HD, lo cual, visto
todas las oportunidades que ofrece
en perspectiva, no parece muy lógi-
la tecnología digital más allá de la
co.
Además, la inclusión de nuevas técnicas
como
el
HDR,
High
Dynamic Range, el WCG, Wide Colour Gamut, y la alta velocidad de muestreo, HFR, High Frame Rate,
intrínseca robustez y mejora de calidad. Como dato diremos que la digi-
Y, como no, lo mismo ocurrió con
hacen necesario replantearse la
talización, al menos sus estándares
el UHD. Realmente, tanto la señal de
situación, si no había sido necesario
como SMPTE ST259 o ITU-R BT 601,
video transmitida como su capaci-
antes.
comenzó allá por la década de los
dad siguen limitadas en origen al
90 y aun así en el año 2003 existían
diseño original de la señal analógica
señales y emisiones analógicas…
con sus limitaciones y componentes asociados. Lo único positivo, en
Y llegó el HD. De nuevo el paso a
cuanto a la señal en sí, es que en
una tecnología más moderna seguía
UHD por fin nos olvidamos del esca-
basado en la forma de onda de la
neo entrelazado, ya que todos los
En paralelo al mundo de las telecomunicaciones audiovisuales se desarrolló el mundo de las telecomunicaciones de datos, casi de manera coetánea. Los ordenadores fueron cobrando más y más protagonismo en todas las industrias, se creó Internet y con él, los estándares para el intercambio de información entre sistemas alejados y la tecnología, y sobre todo el ancho de banda, fueron mejorando hasta hacer posible el universo digital de hoy en día. El detalle del ancho de banda nos resulta especialmente importante en nuestro caso, ya que es la principal limitación a la que nos enfrentamos a la hora de intercambiar contenidos audiovisuales a través de redes de datos.
Pero ¿qué es para nosotros la tecnología IP? La podríamos definir como “un sistema de transporte de media digital que funciona sobre los estándares de redes IP convencionales”. Quizá decir esto sea no decir nada con lo que vayamos un poco más allá.
TM Broadcast
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Octubre 2018
TRANSPORT SERVICE
UPPER LAYERS
Tecnología
Application Layer
7
Message format, Human-Machine Interfaces
6
Coding into 1s and 0s; encryption, compression
5
Authentication, permissions, session restoration
Presentation Layer Session Layer
Transport Layer
4
End-to-end error control
3
Network addressing; routing or switching
2
Error detection, flow control on physical link
1
Network Layer
Data Link Layer Physical Layer
Bit stream: physical medium, method of representing bits
Esquema 1.
El esquema 1 corresponde al modelo ISO/OSI de capas que descri-
posibles errores, algo no tenido en
de un sistema universal y presente
cuenta antes en nuestra industria.
en cualquier lugar, incluso en cada
be los diferentes protocolos implica-
una de nuestras casas, el precio del
dos en una comunicación de datos
Estos conceptos son fácilmente
hardware y su variedad es mucho
IP. El transporte de video se basa en
comprensibles por cualquier inge-
mayor y barato. ¿Quién tiene una
la capa 3, la capa de red, con algu-
niero informático que se precie, pero
matriz SDI en casa? Sin embargo,
nas aplicaciones de capas superio-
quizá no sean tan familiares para
cualquiera tiene un router para su
res. Queda fuera del ámbito de este
ingenieros audiovisuales acostum-
acceso a Internet.
articulo el profundizar en la descrip-
brados a lidiar con señales. De la
ción del modelo de transporte IP,
misma manera hay asuntos como el
Sin embargo, el que se trate de un
pero hay multitud de artículos dispo-
delay o la sincronía que todos noso-
medio con pérdidas, como hemos
nibles que se extienden de una
tros tenemos presentes y considera-
comentado antes se pueden produ-
forma muy divulgativa y comprensi-
mos críticos que nuestros colegas
cir perdidas de paquetes, el que
va en el mismo.
informáticos o de redes de datos no
haya que esperar a que los paquetes
los consideran como tal. Ya no
sean ordenados, ya que pueden
hablemos de la pérdida de paquetes.
desordenarse por el camino, apor-
Una de las características más importantes a tener en cuenta es
tando latencia, y el no ser algo fami-
que el transporte de datos se basa
Entonces, ¿por qué considerar el IP
liar para la mayoría de profesionales
en paquetes, al contrario que la
como método de transporte pare
de nuestro sector, frena su inevitable
señal de video lineal y continua, aun-
nuestras señales?
implementación.
que digital, que usábamos antes sobre SDI, lo cual es un cambio con-
Una de las principales característi-
Las redes de datos están diseña-
ceptual. Además, estos paquetes
cas del entorno IP es que es infinita-
das para admitir y corregir la pérdi-
pueden perderse y desordenarse, lo
mente más barato que un sistema de
da de paquetes y disponen de siste-
cual implica que habrá que imple-
transporte de señales IP tradicional
mas de buffering capaces de reorde-
mentar métodos que corrijan estos
bajo la misma capacidad. Al tratarse
narlos,
TM Broadcast
44
Octubre 2018
pero
introducen
delay.
SDI - IP
Además, el perder paquetes no es
video sin pérdidas, permitiendo
crítico para las redes de datos ya que
reconstruirla en el otro extremo y
reconstruyen los mismos o los reen-
transportarla por un medio de datos
vían sin afectarlos, algo que no es así
de menor capacidad que la señal
en señales de video.
reconstruida.
Un método que permite corregir la
Cuando la capacidad fue aumen-
pérdida y reordenación de paquete
tando y enlaces de 1 Gbps fueron
es el FEC, Forward Error Correction.
más comunes, se pudo transmitir
El FEC básicamente transmite infor-
señales sin comprimir mediante
mación extra que permite recons-
redes IP. Por ejemplo, una señal SD
truir la trama de datos, pero tiene
de 270 Mbps cabe sin problemas en
algunos inconvenientes. Aumenta la
un enlace de 1 GBPS y una señal HD,
información transmitida, con lo que
ya sea 1.5 G ó 3 G, en uno de 10 Gbps.
disminuye la capacidad del medio
Esto parece bastante sencillo, pero
para transmitir información útil, y
se está desaprovechando gran capa-
aumenta el delay, en ocasiones de
cidad del medio y seguimos sin apli-
manera aleatoria, lo cual es fatal
car lo que esta nueva tecnología nos
para una señal de video.
ofrece para la transmisión, con lo que veamos cómo podemos optimi-
Una de las principales características del entorno IP es que es infinitamente más barato que un sistema de transporte de señales IP tradicional bajo la misma capacidad
Video sobre IP, el
zarlo.
pasado
Video sobre IP nativo,
IP y luego reconstruirla mantiene
el presente
ancho
Antes los circuitos de datos tenían menos capacidad que el tamaño de
esta información innecesaria y gasta de
banda
y
recursos.
Aproximadamente 448 Mbps de los
las señales de video. Una señal SD
Una señal de video HD de 1.5 G,
de 270 Mbps no cabe por un circuito
por ejemplo, además de la imagen
de datos de 100 Mbps con lo que es
visual, transmite mucha información
información no necesaria dejando
obligatorio el uso de compresión. Es
como CRC, sincronismos, VANC o
en unos 1.037 Gbps la información
entonces cuando surgieron estánda-
HANC propia del entorno SDI pero
de imagen a transmitir. Casi cabe en
res como el MPEG-2 o el JPEG2K, que
no necesaria en entornos IP. La apro-
un enlace de 1 Gbps cuando antes
permitían comprimir la señal de
ximación de codificar esta señal en
hacían falta 10 Gbps.
1.5 Gbps de una señal SDI HD es
Pros
Contras
Barato
No es determinista
Universal, estándar
Medio con perdidas
Ubicuo
Aporta latencia
El futuro
No tiene sistema de sincronización
Famoso
Nos resulta “extraño”
Todo el mundo sabe lo que es
No es nuestro, es de IT
TM Broadcast
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Octubre 2018
Tecnología
Diagrama 1.
Además, al tratarse de paquetes de datos, su versatilidad es mucho mayor permitiendo transportar diferentes resoluciones, estándares, profundidades de color e incluso frecuencias de muestreo por el mismo medio. Un ejemplo de la simplificación que supone la adopción de la tecnología IP de una manera nativa en nuestro entorno tiene que ver con
Al tratarse de paquetes de datos, su versatilidad es mucho mayor permitiendo transportar diferentes resoluciones, estándares, profundidades de color e incluso frecuencias de muestreo por el mismo medio
el conexionado de los diferentes sistemas. En el diagrama 1 vemos un ejem-
Specifications y simplifica la interco-
Es un estándar en desarrollo y la
plo de un sistema de producción con
nexión de equipos de video sobre IP
SMPTE está trabajando en ello, pero
sus enlaces SDI entre todos los equi-
al igual que ocurría con los sistemas
sin duda llegará el momento en el
pos para producir la señal final.
SDI aprovechando las mejoras de un
que todos nuestros equipos sean IP,
entorno de datos.
y solo IP, debido a las ventajas que ofrece simplificando y abaratando la
Y en el diagrama 2 podemos ver un sistema equivalente interconec-
Todo esto, y mucho más, está reco-
adopción de nuevas tecnologías y
tado mediante enlaces IP y una red
gido en el estándar ST2110, famoso
ofreciendo nuevas maneras de distri-
de datos intermedia.
ya en nuestra industria y que esta-
bución y emisión de contenidos.
blece las reglas y los estándares Como puede apreciarse, el núme-
para el uso de redes comunes IP
Por ejemplo, cuando queríamos
ro de enlaces se minimiza y además
para el transporte y producción de
transmitir video lineal, SDI, en largas
los equipos pueden estar en locali-
señales audiovisuales. Este estándar
distancias
zaciones diferentes en el caso de la
contempla elementos como:
siguientes opciones:
- Sincronización.
- Un circuito de fibra óptica oscura
disponíamos
de
las
red IP. Sin embargo, al interconectar los equipos SDI cada componente sabe qué tiene conectado en cada
dedicado. - Video sin compresión.
- Radioenlaces terrestres.
puerto. Esto no ocurre en el entorno IP y debemos implementar un proto-
- Audio.
- Enlaces satelitales.
colo que permita a los equipos
- Transporte de metadata.
- Alquilar un circuito a un operador.
encontrar los otros sistemas automáticamente. Este protocolo se llama NMOS, Network Media Open
- NMOS.
Todos ellos caros y en ocasiones no disponibles en determinadas
- …
TM Broadcast
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Octubre 2018
SDI - IP
Conceptos
como
producción
remota, operación remota, grabación en cualquier lugar, edición onsite, publicación inmediata en cualquier localización etc. son posibles Diagrama 2.
tan solo aplicando los beneficios que el medio IP nos proporciona.
localizaciones. Sin embargo, con
De esta manera se centraliza toda la
permitiendo transmitir las señales,
producción de una manera mucho
con la garantía suficiente, mediante
más segura en un único punto per-
enlaces de datos estándar, esto aba-
manente y la infraestructura necesa-
rata y hace muy accesible el trans-
ria es mínima. Incluso cada operador
es, posiblemente, el cambio más dis-
mitir casi cualquier señal desde
podría estar en localizaciones dife-
ruptivo al que nos enfrentamos en
cualquier sitio.
rentes, el grafista, el mezclador, el
toda nuestra historia. Pero al mismo
operador de repeticiones,… O inclu-
Como se puede intuir, la adopción de tecnología IP en nuestra industria
tiempo es apasionante poder partici-
De hecho, vayamos más allá. ¿Por
so puede que algunas de estas fun-
qué disponer de una unidad móvil si
ciones dejen de existir y se convier-
cada cámara puede transmitir su
tan en otras nuevas que aún no ima-
los siguientes cambios. Seguro que
señal hasta el centro de producción?
ginamos, ¿Quién sabe?
no habrá que esperar mucho.
TM Broadcast
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Octubre 2018
par en él y ver a dónde nos llevarán
Tecnología
IP para producciones del mañana Por Brian Olson, Vice President of Product Management de Newtek
Al tiempo que los fabricantes y los
otros proyectos sustituya las inver-
videollamadas y las pantallas com-
desarrolladores siguen ampliando
siones en banda base sin billete de
partidas se han incorporado a la ruti-
los límites de la emergente tecnolo-
vuelta.
na empresarial, pronto se convertirán en tareas corrientes el envío, la
gía IP, los propios usuarios innovan, progresan en su ámbito y triunfan
Workflows de larga
El aumento de la fuerza de NDI®, SMPTE ST 2110 y otros estándares
recepción y el procesamiento de contenido práctico en tiempo real
con nuevos modelos empresariales.
distancia
en distintas ubicaciones, dentro del
La imagen típica de toda la planti-
workflow de producción en directo
nos hace pensar que la revolución IP
lla de producción, con su equipa-
Los proveedores de soluciones solo
está a punto de finalizar. Ya solo es
miento, agrupados en una sala oscu-
tienen que adaptar su mentalidad
cuestión de tiempo, madurez del
ra bañados por el brillo procedente
aferrada a lo que siempre han cono-
mercado y disposición fiscal que el
de las herramientas pervivirá un
cido a una que confíe en lo que
mundo broadcast, del deporte y de
tiempo. Sin embargo, igual que las
puede hacer la tecnología IP.
TM Broadcast
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Octubre 2018
SDI - IP
emisoras y productoras, no solo para operaciones secundarias de apoyo al proceso central de creación de
Ordenadores, software y redes
programas. No es ningún secreto que la pro-
Producción basada en
ducción informatizada se consideró una innovación en algún momento y que las redes IP corrían a cargo de
la nube
otro departamento de la organiza-
En última instancia, la exploración
ción. Sin embargo, con la evolución
del modelo de producción descen-
del mundo moderno era inevitable
tralizada de vídeo sobrepasa la sala
que quienes se mueven en el espacio
de control y las instalaciones, va más
del vídeo encontrarán la forma de
allá del propio recinto. Pronto se
hacer lo propio. Desde hace algo
verá en el horizonte la producción
más de una década ha avanzado la
real basada en la nube, con solucio-
producción con ordenadores, soft-
nes de vídeo controladas por softwa-
ware y redes y ahora se revela, más
Virtualización de la
re, IP nativas, que estará alojada en
que una fuerza con la que hay que
data centers externos, lista y accesi-
contar, como el motor que impulsa
producción
ble de forma remota por los usuarios
la transformación de toda una indus-
autorizados desde cualquier lugar
tria.
Brian Olson, Vice President of Product Management de Newtek
La siguiente reflexión y una de las
del mundo, y que contará con fuen-
ventajas significativas de la produc-
tes y destinos igualmente repartidos.
Si bien es cierto que continúan
ción controlada por software es libe-
Cuesta rebatir que el modelo de
siendo válidas las prácticas y máxi-
rar la esencia de una solución de
negocio en la nube, que ha conquis-
mas consolidadas, así como las cos-
tado el mundo en un asalto y ha per-
tumbres laborales arraigadas en las
mitido que nazcan otros medios y
que sigue confiando el sector, se pre-
tecnologías, no esté encabezado, de
sentan enormes ventajas con la inte-
forma inevitable, por el movimiento
roperabilidad IP, que avanza por el
IP. Es evidente que en este momento
camino que ha abierto la producción
se están sentando sus bases.
controlada por software.
producción en directo. Aparte de la escalabilidad y flexibilidad que presenta el código, la utilidad del equivalente a un programa informático muy especializado es que no está vinculado a un hardware con un diseño meticuloso, salvo que se conciba para ello. Esto supone que puede circular por el ambiente, - se puede recurrir a él cuando y donde sea necesario, en cualquier centro de datos en el que haya espacio -, además de combinarse con otras plataformas para crear un ecosistema virtual. Si bien se trata de un concepto conocido y demostrado en el mundo IT, merece la pena señalar que la virtualización exige actualmente toda una serie de tecnologías vanguardistas para la producción en directo. No obstante, la cuestión es que gracias al IP, se abre ahora esa puerta a las
TM Broadcast
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Panorama
TM Broadcast
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Octubre 2018
Mediapro
Mediapro, cima de la producción audiovisual Acudimos a las instalaciones de la compañía para conocer novedades y extraer sus claves de mercado Por Daniel Esparza La nave de Mediapro en Getafe para sus unidades móviles.
TM Broadcast
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Panorama
Unidades Móviles 4K El espacio más amplio lo compone una enorme nave sin columnas integrada al edificio, que la compañía destina a sus unidades móviles. Tal y como nos contó Pedro Fernández,
Todo el equipo nuevo que compra Mediapro es 4K. La demanda de esta tecnología procede, sobre todo, del ámbito del deporte premium.
responsable de Eumovil, Mediapro se encarga de toda la cadena de
parte de cámaras, Mediapro confía
donde la tecnología fuera la clave.
principalmente en las marcas Sony,
Lo comprobamos al recorrer las
Grass Valley y Panasonic. “Nos sen-
áreas de mantenimiento, explota-
lizan en esas instalaciones. Explotan
tamos con los fabricantes para orga-
ción o los almacenes generales,
también sus vehículos, una circuns-
nizar una mesa de compra y escoger
donde conviven elementos 4K, HD,
tancia que aporta valor añadido a la
qué adquirimos”, detallaba Pedro.
SD y de todo tipo. Otro factor rele-
valor, del diseño de los carrozados al cableado e integración de la unidad móvil. Las dos últimas tareas se rea-
vante era la iluminación. La nave y el
empresa. “Una cosa es el diseño sobre papel y otra su puesta en práctica”,
nos
explicaba
Pedro
Fernández.
Todo el equipo nuevo que compra
resto de instalaciones reciben abun-
la compañía es 4K. La demanda de
dante luz del exterior a través de
esta resolución procede, sobre todo,
grandes cristaleras. También tuvie-
del ámbito del deporte. La liga espa-
ron en cuenta el fácil acceso a carre-
La compañía dispone actualmente
ñola de fútbol, producida por
teras y la propia arquitectura exter-
de seis unidades móviles 4K, y otras
Mediapro, es quizá el máximo ejem-
na del edificio. Por otro lado, la sede
cuatro están en proceso de construc-
plo de esto.
dispone también de un área de garajes donde aparcan unidades de
ción. Están equipadas con mesas de audio Lawo, servidores EVS y mez-
Con estas instalaciones, Mediapro
cladores SAM (Grupo Belden). En la
quería configurar un área de trabajo
La nave de Mediapro en Getafe para sus unidades móviles.
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Octubre 2018
menos de cuatro metros y los vehículos de los empleados.
Panorama
La compañía opera 24/7. Durante
demanda de resolución 4K es cada
la visita, nos topamos con un grupo
vez mayor, pero es prudente: “Esta
de técnicos desembalando una mesa
tecnología debe convivir con equipo
de Lawo. “Estamos integrando una
anterior y con las innovaciones que
nueva tecnología de audio en aquel
están por venir”. Aquí reside uno reto
vehículo”, nos indicó Fernando
tecnológico importante, teniendo en
Salvador, responsable de Explota-
cuenta que la unidad móvil debe
ción de Eumovil, señalando hacia
alcanzar una vida mínima de 10
una unidad móvil de producción HD
años. Debido al desarrollo tecnoló-
y 4K.
gico cada vez mayor, la obsolescencia de equipos se ha tornado en fac-
Tuvimos ocasión de conversar con
tor crítico.
José Antonio Serradilla, Responsable técnico de Eumovil. Es el máximo
Una cuestión fundamental en el
responsable del diseño de las unida-
diseño de estos vehículos es la versa-
des móviles. Nos confirmó que la
tilidad. Las unidades móviles no
Interior de unidad móvil 4K
TM Broadcast
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Octubre 2018
Una de las claves de las unidades móviles es su versatilidad, porque no están destinadas para un solo área ni para un único cliente.
Panorama
están destinadas para un solo área, sea deporte o programas, ni para un único cliente. Por eso, deben permitir la creación de un espacio de trabajo donde quepan todas las filosofías. Además, tienen que ser espacios acogedores. Las unidades móviles más grandes de Mediapro alojan en torno a 20 personas, aunque esto depende de la producción. Si es preciso, podrían llegar a albergar a 30. José
Antonio
lo
ilustraba
así:
“Nuestras unidades están preparadas para funcionar al 120%”. El mercado,
nos
confirmó
Pedro
Fernández, demanda unidades cada vez más amplias. En Getafe comparten espacio unidades punteras y elementos de hace diez años. Conviven a la perfección y acometen proyectos conjuntamente, nos explicaba José Antonio. Este criterio es común a todas las grandes compañías de servicios audiovisua-
Interior de furgoneta de VAR.
les como NEP Group, que buscan dar respuesta a cualquier tipo de producción. “Estamos en la línea de las
tendencia se ha estabilizado. Aun
Telefónica, sí que puedes apostar
grandes compañías del sector euro-
así, “la producción remota crecerá, y
por una producción remota”.
peas, incluso americanas. No es algo
nosotros estaremos ahí”.
que veamos en ferias, sino en eventos. Es una referencia real”, presumía
Tecnología VAR Pedro Fernández opina que la producción remota restará espacio a las
Las furgonetas de VAR (sistemas
unidades móviles, pero éstas man-
de videoarbitraje) son un ejemplo de
tendrán su nicho. Apuesta, también,
producción remota. Es uno de los
por un marco de coexistencia. Lo
desarrollos recientes más importan-
Mediapro trabaja también con
ilustraba con una serie de ejemplos:
tes que ha llevado a cabo Mediapro.
producciones remotas. José Antonio
“Si la próxima Eurocopa se celebra
El proyecto ha sido realizado por
subordina esta opción de produc-
en varios países, lo normal es tender
Overon.
ción al tipo de evento. En algunos
hacia un modelo de producción
eventos, opina, es impensable aco-
remota. Si es jugada en un solo país,
En España, todas las salas de VAR
Fernando Salvador.
Producciones remotas
remota.
tiene más sentido usar unidades
están ubicadas en las instalaciones
Además, nos recordaba que las infra-
móviles. En eventos concretos, como
de la Federación Española de Fútbol,
estructuras son caras. En La Liga, por
la final de la Champions, no es lógi-
en Las Rozas. Las furgonetas desa-
ejemplo, sí hay conceptos en remo-
co emplear una producción remota.
rrolladas por Mediapro permiten
to. José Antonio se decanta por un
Si tienes los derechos de producción
tanto una producción local como
modelo de convivencia. Creé que
del baloncesto, y el contrato es de
remota. Funcionan como un sistema
hubo un gran auge inicial, pero la
tres a cinco años, como es el caso de
de transmisión: reciben las señales
meter
una
producción
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Octubre 2018
Mediapro
Las furgonetas de VAR desarrolladas por Mediapro pueden transmitir hasta 40 señales de vídeo, algo inédito.
de Mediapro con los que hablamos. Constituye una mejora visual muy importante, y esta es la razón de su éxito Según explicaba José Antonio: “No es una innovación que esté fuera de la naturaleza humana. Te muestra la realidad como es. Pongo siempre el ejemplo de las nubes. Si
de la Unidad Móvil que está reali-
hacia un modelo completamente
apuntas con una cámara al cielo, a
zando la producción y las envían
diferente; es un formato distinto al
través de la pantalla no ves nubes,
hasta Las Rozas. Pueden transmitir
que se había utilizado hasta ahora
sino una mancha gris. Con el HDR,
hasta 40 señales a las salas, algo iné-
en el mundo Broadcast”, razonaba
verás realmente nubes”. Una pro-
dito. “Habíamos hecho producciones
José Antonio Serradilla.
ducción con esta tecnología plantea
remotas con diez o doce señales, pero nunca con tantas. Es el proyecto de VAR más ambicioso de Europa, sino del mundo,” nos señaló José Antonio, considerando que en casi
un reto importante, y es que debes
Un paso por delante
producir las imágenes para televisio-
del mercado
nen. productos
En todo caso, estamos aún en el
con una producción local. La compa-
audiovisuales bajo demanda de altí-
punto de partida. La proporción de
ñía dispone de cinco unidades, con
sima calidad, pero son los emisores
televisores HDR en el mercado
las que cubre toda la primera divi-
quienes deciden cómo transmiten el
nacional es mínima. Sabemos que
sión española de fútbol.
contenido al usuario final. Estos últi-
tanto el 4K como el HDR han venido
mos son realmente la ventana al
para quedarse, pero, ¿cuánto tiempo
exterior. Y hay todavía pocas venta-
tardarán en implantarse? “Lo decidi-
nas a 4K. La única es el deporte pre-
rá
En el contexto actual de transi-
mium. Las televisiones emiten aún
Antonio, que nos recordó que los
ción, todavía surgen dudas al equi-
en HD, que es el estándar. “Pocos
grandes broadcasters en España
par unidades móviles 4K. Una de las
broadcasters nos piden contenido
emiten aún en SD.
principales es respecto al uso (o no)
4K”, señalaba Pedro Fernández.
de cableado. Aquí entran en juego
Fernando Salvador nos aportó un
dos opciones: 12G o IP.
ejemplo ilustrativo: “El campeonato
todos los países se aborda esta tarea
¿12G o IP?
Mediapro
genera
nes con HDR y para las que no lo tie-
de la Champions se emite en HD”. Mediapro está apostando por el
Este escenario posiciona a Mediapro
12G. Según cree José Antonio, la evo-
un paso por delante de las deman-
lución del mercado en el área de
das del mercado audiovisual.
unidades móviles y eventos avanza en esta dirección, mientras que la
En relación a España, todos esta-
tecnología IP se implantará en esce-
ban de acuerdo en destacar que este
narios fijos, como platós.
país está por encima de muchos mercados europeos de unidades
Las producciones exigen trabajar con multitud de formatos, y es preciso entenderse con otras empresas
mercado”,
resumía
José
Por eso, en este contexto de transición, la problemática reside en ofrecer varias cosas a la vez, incluso en los mismos eventos. “En una sola producción, tenemos que producir 4K-HDR, 4K-SDR y HD. Esa es la gran dificultad”,
nos
contaba
el
Responsable técnico de Eumovil.
Transmisión
móviles en cuanto a 4K, estando a la
En la segunda fase de nuestra visi-
par del mercado anglosajón, que es
ta, acudimos a las instalaciones de Overon, compañía encargada de la
el más competitivo.
participantes en estos eventos. Las exigencias de compatibilidad son,
el
parte de transmisión y SNG. A nuestro paso, accedimos a una sala
HDR
pues, la principal razón por la que el
donde estaba impartiéndose un
sector evoluciona hacia el 12G: “La
El HDR ha irrumpido para quedar-
curso de 4K-HDR a los empleados de
tecnología IP es un salto tecnológico
se, según coinciden todos los cargos
la compañía. Es un ejemplo ilustrati-
TM Broadcast
57
Octubre 2018
Panorama
vo de la apuesta de la compañía por esta tecnología.
Mediapro ha utilizado también estos
Drones
sistemas.
Mediapro ha transmitido producAcudimos después al departamen-
ciones en directo utilizando drones.
En todo caso, Jose Oter afirmaba
to de planning. En esta sala se reci-
Es la primera vez que se hace.
que la demanda de drones es cada
ben las señales y peticiones de tele-
Utilizaron este sistema durante las
vez mayor, porque implica un ahorro
visiones procedentes de todo el
recientes inundaciones de Mallorca,
considerable de costes. Por ese moti-
mundo. En una de las pantallas
en las conexiones en directo con el
vo, Overon está implantando cursos
vimos imágenes del presidente del
redactor. Uno de los principales
de formación en toda España, no
Gobierno, Pedro Sánchez, ofrecien-
retos de estas transmisiones reside
sólo en Madrid, para no tener que
do una rueda de prensa. Tal y como
en las propias restricciones de la
desplazar personal y ofrecer precios
nos explicaba Jose Oter, responsable
legislación. En el caso de Mallorca,
más competitivos.
de Producción de Overon, Mediapro ha llegado a un acuerdo con la Moncloa a nivel nacional e internacional para cubrir todos los eventos del presidente. “Distribuimos una nota a todos los medios nacionales para ofrecerles el servicio. Ellos
por ejemplo, tenían previsto utilizar drones dos veces, pero sólo pudieron usarlos en una ocasión porque des-
Mochilas 4G
pués había helicópteros cerca. Los
Las mochilas han evolucionado
drones que usa Mediapro tienen una
mucho durante los últimos años. La
autonomía de unos 24 minutos, y lle-
principal problemática de estos sis-
van incorporados paracaídas de
temas reside en su dependencia de
seguridad.
la
están encantados porque no tienen
cobertura.
Mediapro
posee
actualmente modelos de LiveU,
que llevar medios, y además es gra-
La regulación sobre su uso depen-
tis”. El contrato incluye también un
de del país. La ley es bastante más
streaming en directo desde la web
restrictiva en España que en países
Jose Oter nos mostró, en concreto,
de La Moncloa.
como México o Malta, donde
la unidad LU600 de LiveU, modelo
TM Broadcast
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Dejero, Aviwest y TVU Networks.
Mediapro
de referencia para el grupo. La com-
contratamos líneas de ADSL simétri-
actual, qué dirección es la correcta.
pañía ha llegado a acuerdos con
cas”, detallaba el responsable de
“Está muy en entredicho la continui-
Movistar, Vodafone y Orange para
Producción de Overon. Para conse-
dad de la televisión lineal, pero es la
depositar tarjetas de las tres compa-
guir una cobertura con garantías,
ñías en los ocho puertos disponibles
hace falta una conexión de dos o
en estas mochilas, con el fin de con-
tres megas.
única capaz de transmitir grandes eventos
en
directo,
como
un
Mundial”, nos recordaba David. “Las
seguir la máxima cobertura posible. La batería tiene una autonomía
Tanto en el caso de las mochilas
redes no están suficientemente
aproximada de cuatro horas, aunque
como en otras áreas, Mediapro man-
maduras, aunque ya se acercan
Mediapro dispone también de bate-
tiene un lazo muy estrecho con los
rías auxiliares para aumentar su
fabricantes, hasta el punto de suge-
duración de uso.
rirles cambios en sus productos. La modulación del delay es un ejemplo.
sencillo manejo. Una de las claves principales de estos sistemas reside en la configuración del delay. “En situaciones sin mucha cobertura, solemos aplicar un retardo de unos diez segundos para disponer de margen, en caso de que la señal se corte”, nos comentaba Jose. Eso en entornos con poca conectividad. En otras circunstancias es preciso reducir el delay al máximo, como en conexiones en directo con reporteros desde el estudio.
Irrupción del mundo IT
el mismo contenido de forma simul-
Aun así, la televisión tradicional está obligada a adaptarse, y, como
en el sector
resultado, tiene cada vez más pre-
audiovisual
sencia en el mundo OTT. David Vivas
Por último, acudimos a las instala-
enmarca este proceso en una deci-
ciones de Unitecnic, la tercera com-
sión de negocio, más que tecnológi-
pañía integrada en las instalaciones
ca. Y advirtió sobre una cuestión que
de Mediapro en Getafe. Unitecnic se
algunos broadcasters españoles,
encarga de la parte de ingeniería, operando como proveedor tecnológico del grupo.
según opina, están desatendiendo, y es el marketing. “Más allá de los estándares de calidad, un compo-
David
Vivas,
responsable
de
nente muy importante en el mundo
Unitecnic en Madrid, nos respondía
OTT es el marketing. La inversión de
que la tecnología que más ha influi-
El mercado de unidades móviles y eventos avanza hacia el 12G, mientras que el IP se implantará en escenarios fijos.
tan grande de usuarios consumiendo
tánea”.
Entre las ventajas que presenta, además del ahorro de costes, está su
mucho, para soportar una cantidad
do estos últimos años en el sector es la irrupción de las redes e infraestructuras IT. En este sentido, nos confirmó que la cantidad de personal de la compañía experto en este ámbito
Netflix en calidad es enorme, pero también lo es en marketing”. La tecnología avanza cada vez más rápido, decíamos al inicio de
ha crecido sustancialmente, en detri-
este reportaje, y esto obliga a las
mento de perfiles de vídeo.
compañías del sector a estar más
Televisión lineal y OTT
atentas que nunca a las últimas innovaciones. Es un mensaje que
Quisimos abordar con David otro
hemos escuchado repetidamente a
de los retos principales que atravie-
lo largo de nuestra visita. El resulta-
sa actualmente el sector, como es el
do de esto es un mercado donde el
futuro de la televisión lineal en rela-
abanico de opciones será cada vez
ción al auge de los modelos OTT. Una alternativa que ofrecen las
mayor. En este marco, Mediapro no
mochilas es conectarlas por cable a
Las televisiones están sumergidas
esconde su ambición de seguir
la red. “En estos casos, necesitamos
en un periodo de inflexión donde
estando al frente de todo este proce-
ancho de banda de subida. Por eso,
deben decidir, en el contexto digital
so.
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Laboratorio
TRÍPODE SACHTLER FLOWTECH 75
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SACHTLER FLOWTECH 75
Laboratorio realizado por Álvaro Bernal
H
oy probamos el trípode Sachtler Flowtech 75. Lo primero que se me viene a la cabeza es por
qué alguien no lo había inventado antes. Su sistema es revolucionario y una vez que lo pruebas no quieres volver a otros sistemas. El Flowtech 75 es integrante de
una serie de trípodes en la que lógicamente encontramos distintas alturas y capacidades de peso soporta-
El Flowtech 75 es integrante de una serie de trípodes en la que lógicamente encontramos distintas alturas y capacidades de peso soportado, pero esta unidad presenta un equilibrio correcto para muchas de las cámaras actuales y estilos de grabación.
do, pero esta unidad presenta un equilibrio correcto para muchas de las cámaras actuales y estilos de graaltura que toma la rótula del trípode.
en condiciones complicadas, es el
Con el triángulo central que aporta
caso de piso inclinado, resbaladizo,
Lo más llamativo es cómo se libe-
estabilidad en circunstancias de
etc. La idea que quiero transmitir es
ran las patas y logramos la altura
mayor carga, las distancias van de 63
que te olvidas de inconvenientes
deseada. Los tres cierres, (solo uno
a 157 cms. El mecanismo para hacer
habituales a la hora de fijar el trípo-
por cada pata) se liberan con mucha
“tomas bajas” y dejar el trípode casi
de y comenzar rápido a grabar, que
facilidad dado el buen tamaño y
al ras del suelo es igualmente cómo-
es lo que realmente queremos.
forma de agarrarlos. Apoyado en el
do y permite abrir las patas total-
suelo simplemente subimos para
mente, además de contar con posi-
bación.
arriba sin preocuparnos qué seg-
Otras datos de interés son la medida de bola del trípode de 75 mm y la
ciones prefijadas.
longitud cerrado para transporte de
mentos de cada pata se estiran. Es verdaderamente cómodo, y bloque-
El trípode de carbono tiene solo un
68 cms. que permite que ocupe poco
ar los cierres igual de rápido y senci-
peso de 2,9 kilos y puede soportar
espacio en el maletero de un coche
llo que abrirlos. Esta unidad alcanza
hasta 20 kilos, una cifra más que res-
o simplemente llevarlo al hombro en
sin el triángulo central una altura
petable. Igualmente las patas de
su bolsa flexible. Mi resumen es
máxima de 153 cms y una mínima de
gomas que se pueden retirar, son
claro, probadlo, todos los trípodes
26. A esto lógicamente se suma la
muy cómodas y se “agarran” al suelo
deberían ser así.
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Laboratorio
BOLERO, BY RIEDEL AHORA NECESITA MENOS PARA SER MÁS Bolero, el intercom de Riedel, cuenta desde este año con alguna destacada característica que lo hace aún más versátil y asequible.
Laboratorio realizado por Luis Pavía
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BOLERO
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Octubre 2018
Laboratorio
B
olero es el reconocido y
Y en este sentido es en el que se ha
una petaca de intercom inalámbrica
prestigioso sistema de
producido la novedosa característi-
(con sus diferentes modelos de auri-
intercomunicación
de
ca presentada en el pasado NAB de
culares: sencillo, doble, abierto,
Riedel, fabricante alemán
Las Vegas y que hace que hoy,
cerrado, y con distintos tipos de
de sistemas de distribución de seña-
Bolero necesite menos para ser más:
micrófonos), o como un panel de
les de banda ancha, comunicaciones
su versión “standalone” (indepen-
control inalámbrico. Pero también
y transporte de datos cuyos produc-
diente), plenamente operativa sin
puede funcionar como una radio
tos se han ganado por méritos pro-
necesitar más que la red de antenas
walkie-talkie, estableciendo comu-
pios una posición indiscutible en los
y sin precisar ninguna matriz Artist
nicaciones sin auriculares gracias a
entornos de producción más exigen-
en el conjunto.
su micrófono y altavoz integrado, característica que actualmente no
tes de todo el mundo. Pero veamos que es Bolero, inde-
tiene ningún otro equipo en el mer-
Desde su presentación en 2017,
pendientemente de su configura-
Bolero ha destacado por proporcio-
ción. Es un sistema de intercomuni-
nar una colección de características
cación basado en tecnología de
Entre los objetivos prioritarios en
únicas de las que no dispone ningún
radio DECT, que opera en la banda
su diseño se consideró la facilidad
otro producto similar. Algunas de
de los 1,9 GHz y que, como es habi-
de uso y de configuración, la fiabili-
estas características diferenciales
tual en este tipo de dispositivos, no
dad y la seguridad. Basta citar que es
proceden del sistema Artist de matri-
requiere licencia para su uso. Es la
el producto elegido en las comuni-
ces de soporte y control de señales
misma tecnología utilizada para las
caciones de entornos tan exigentes
de audio del mismo Riedel, lo que
bandas de telefonía móvil, cuya
como la Fórmula 1, o los nuevos
condicionaba significativamente la
seguridad y fiabilidad están más que
estudios de la BBC en Londres para
inversión requerida para poder dis-
demostradas. El equipo puede fun-
hacernos una idea de su potencial. Si
frutar del excelente equipamiento.
cionar indistintamente tanto como
pensamos que en la Fórmula 1, por
TM Broadcast
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cado.
BOLERO
Físicamente son equipos robustos, diseñados y construidos para afrontar el riguroso trabajo diario sin riesgo para su integridad, combinando distintos materiales, y haciendo que su uso sea cómodo incluso con guantes.
la posibilidad de invertir la imagen, y 6 con botones para cada uno de los canales de intercom, fácilmente distinguibles tanto por su posición como por las rugosidades de tipo braille para que, al igual que con cualquier panel, se puedan realizar llamadas individuales o de grupo según nuestra configuración personalizada. Configuración que se puede controlar en remoto desde el control de Artist y reflejándose inmediatamente en cada dispositivo, incluida la asig-
ejemplo, necesitamos garantizar que
hasta 10 petacas, estando el límite
nación de botones, las funciones
nuestras comunicaciones sean fia-
del sistema en 100 antenas simultá-
accesibles, o incluso el volumen o el
bles en un entorno de espectro radio-
neas con hasta 100 petacas en total.
muteado.
eléctrico saturado, con posibles
Las antenas están construidas con
interferencias de todo tipo de seña-
sistemas reprogramables FPGA, para
Físicamente son equipos robustos,
les, que siempre haya garantía de
poder actualizarse a nuevos protoco-
diseñados y construidos para afron-
comunicación
los y estándares si llega el caso.
tar el riguroso trabajo diario sin ries-
sin
interrupciones
entre miembros del mismo equipo,
go para su integridad, combinando
pero inalcanzables por el equipo del
El registro de las petacas en la red
distintos materiales, y haciendo que
box adyacente con los mismos dispo-
se ha optimizado mediante protoco-
su uso sea cómodo incluso con guan-
sitivos, podemos hacernos una idea
lo NFC, haciendo que en lugar de
tes. Ademar de contar con sellado
del nivel de exigencia que es capaz
tener que navegar entre menús, la
IP65 que posibilita su uso en entor-
de afrontar y resolver.
operación sea tan sencilla como
nos húmedos sin riesgo.
tocar una de las antenas con la petaEn su configuración con matriz
ca. Claro, que con vistas a la seguri-
Ya entrando en su interior, respec-
Artist, el equipo centralizado de con-
dad, el registro sólo se realizará si
to a los medios para mantener la
trol de audio del propio Riedel, las
desde el software de control hemos
máxima calidad de sonido, se han
comunicaciones se realizan bajo
“abierto” el sistema y esa antena a
desarrollado e implementado los
estándar de redes IP con protocolos
modo registro, y tenemos la petaca
mejores medios actualmente dispo-
AES67, conectando las antenas de
en nuestra lista de dispositivos reco-
nibles para que la claridad y calidad
forma descentralizada a través de
nocibles. De esta forma se consigue
de sonido, la separación del ruido
switchs AES a la matriz para crear
mantener la máxima comodidad sin
ambiente de la voz, y el rango
una red distribuida en la cual las
comprometer la seguridad.
señal/ruido se mantengan siempre
petacas inalámbricas van a realizar
en valores máximos. Así, mediante la
la conmutación automática y trans-
Así, basta con recoger la petaca en
tecnología ADR por ejemplo, interna-
parente entre antenas (roaming) de
el control, encenderla y mientras
mente se utiliza la recepción de múl-
forma equivalente a como lo hacen
vamos de camino al set registrarla
tiples canales para asegurar que la
nuestros teléfonos móviles. De esta
tocando la antena que tengamos de
comunicación se mantiene limpia
forma, las antenas mantienen la
camino. Ya estamos en línea, y con la
incluso cuando debemos desenvol-
conexión con las petacas registradas
configuración asignada a nuestra
vernos en entornos de condiciones
en nuestra red, independientemente
petaca cargada instantáneamente.
radioeléctricas cambiantes o con
de su movimiento entre ellas.
múltiples reflexiones. Para su operativa, las petacas
Gracias al uso inteligente y los
cuentan con una gran pantalla en
Para aumentar su versatilidad, y
métodos de asignación de frecuen-
color, de fácil lectura en cualquier
como características que no hemos
cias, cada antena puede gestionar
posición gracias al diseño inclinado y
encontrado en ningún otro intercom,
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Laboratorio
Bolero cuenta con un interface blue-
ción, con la única restricción en el
tooth que le permite utilizar auricu-
número de botones físicos directa-
lares inalámbricos y, más interesan-
mente disponibles. De hecho, de
te aún, actuar como “manos libres”
cara a las matrices Artist, las petacas
de nuestro teléfono móvil, para
siempre tienen la apariencia de
atender llamadas a través del auri-
panel, independiente de su uso
cular y, todavía mucho más intere-
como panel remoto inalámbrico,
sante, poder insertar estas llamadas
petaca de intercom, walkie-talkie de
en la red de comunicaciones del sis-
mano, o unidad de enlace con telé-
tema para, por ejemplo, incluir en el
fono móvil.
grupo a una persona que esté fuera de la red o pasar una llamada a emi-
Por último, con la versión “standa-
sión en el caso de un directo sin pre-
lone”, sólo se requiere que una de
cisar un teléfono híbrido.
las antenas actúe como maestra del sistema y así se puede prescindir de
Otra de las funciones que facilita
la matriz Artist si no precisamos de
el uso es un botón directo de rella-
control y gestión de una potente red
mada, para responder a la última lla-
de audio adicional e integrada con
mada recibida sin más que pulsarlo.
el sistema de intercom, reduciendo significativamente la inversión nece-
En su funcionalidad de panel inde-
Cuenta con un interface bluetooth que le permite utilizar auriculares inalámbricos y, mas interesante aún, actuar como “manos libres” de nuestro teléfono móvil rios, el clip del cinturón tiene un hueco especialmente diseñado para funcionar
como…
¡abrebotellas!
¿Quién no lo ha echado de menos en
saria.
alguna ocasión? Especialmente al
pendiente, se comporta como cualquier panel del que pudiéramos dis-
Como detalle anecdótico, que
final de una de esas interminables
poner en cualquiera de las salas de
refuerza la idea de cuánto se ha cui-
jornadas de trabajo, cuando hemos
control, con las mismas funcionali-
dado el diseño pensando en todas
alcanzado los objetivos y ya nos
dades y posibilidades de configura-
las posibles necesidades de los usua-
podemos relajar.
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