DISEÑADOR / ARTISTA / DIRECTOR CREATIVO
2023
+ PORTAFOLIO
CV
CONTACTO
Daniel Felipe Jiménez Méndez
Maestro en Artes Plásticas
Diseñador en Comunicación
FORMACIÓN ACADÉMICA
Universidad de los Andes
Pregrado en Artes Plásticas
Énfasis en Dibujo & Pintura
[2011 - 2016]
Universidad de los Andes
Domestika Varios Cursos
[2018-2020]
GrafiCom
“De los Datos a la Información”
El arte y el diseño convergen en tres aspectos relevantes para mí: ambos permiten la creación de espacios de reflexión, son detonantes semánticos y permiten que el alma humana transmute mediante la poética de lo visual.
El poder del arte yace en la facilidad que tiene de cuestionar los signos y los códigos del lenguaje visual. El poder del diseño yace en la forma que plantea para reconstruir y resignificar estos códigos.
Mi trabajo y mi aporte profesional se encuentra en medio de esta bélica pero hermosa convergencia. No es otra cosa que intentar conciliar ambas formas de conocimiento con el fin de comunicar poderosamente una idea.
EL DISEÑO RESUELVE PROBLEMAS. EL ARTE LOS CREA. ANDY WARHOL
IDIOMAS
Español (Lengua materna) Inglés (Nivel Avanzado)
ADOBE CREATIVE
318 550 3298
Pregrado en Diseño
Énfasis en Comunicación
[2012 - 2017]
Dictado por María Restrepo [2015]
donnapersona393@gmail.com
Colegio Mayor del Rosario
Estudios primarios y secundarios
[1999 - 2010]
Taller de Publicaciones
Dictado por Juan Obando [2014]
REFERENCIAS PROFESIONALES
Angie Mogollón
[Service Designer / We Push ] 311 229 7643
Andrés Barragán
[Editor y creativo / Puntoaparte ] 315 346 8987
Marcos Esterli
[Business Manager / Pandas CEO ]
(+34) 645 34 5602
95% 90%
@_quirona_
“” PERFIL
CURRICULUM
VITAE
80%
EXPERIENCIA CONTRATACIÓN
.Puntoaparte Bookvertising
Jefe Directo: Andrés Barragán
Cargo: Diseñador Editorial / Ilustrador [2017-2019]
EXPERIENCIA FREELANCER
Escena Villegas
Cliente We Push / Villegas Editores BRANDING + LANZAMIENTO [2019]
01. Análisis de información y creación de perfiles de usuario.
02. Construcción de Marca [Branding].
03. Desarrollo de aplicaciones gráficas.
04. Producción: Evento de lanzamiento.
eMotion: La Emocionalidad del Cambio
Cliente Proa / Shlomo DISEÑO SET DE JUEGO [2020]
01. Desarrollo conceptual y gráfico
02. Diseño de Empaque.
03. Diseño de Instructivo.
04. Coordinación de producción para 25 sets del juego.
Think Wrong
Cliente Marula Libros / Daniel Trujillo DISEÑO EDITORIAL [2020]
Re-diagramación de traducción
01. Re-diagramación de proyecto editorial traduciado al español.
02. Aprobación de sherpas y coordinación para impresión.
Instructivos Mineros
Cliente ATG / Ministerio de Minas y Energía DISEÑO EDITORIAL [2020 / 2021]
01. Desarrollo Editorial y Gráfico.
02. Ilustración.
03. Creación de presentación del proyecto en formato Google Slides.
La Estrategia Emergente
Cliente Marula Libros / Breakthrough DISEÑO EDITORIAL + ILUSTRACIÓN [2020 / 2021]
01. Desarrollo conceptual del libro.
02. Creación editorial y gráfica + Ilustración.
03. Coordinación de producción para 1500 copias .
Guía Comercial para personal nuevo
Cliente We Push / Credicorp Capital DISEÑO DE PRESENTACIÓN CORPORATIVA [2019]
01. Desarrollo conceptual y gráfico [Paleta de color / Tipografía / Patrones de Fondo / Iconografía / Composición]
02. Diseño y diagramación de la Presentación.
03. Creación de menú interactivo y botones en PDF.
PANDAS [startup]
CEOs: Marcos Esterli / Rio Xin Chen
Cargo: Designer / Creative Manager [2022-2023]
Guía Turística Portugal Day Trips
Cliente Picta Travel DISEÑO EDITORIAL [2021]
01. Desarrollo Editorial y Gráfico.
02. Edición de fotografía.
Presentación OIM / ONU Migración
Cliente PLANO estudio / OIM PRESENTACIÓN CORPORATIVA [2021]
01. Aplicación de marca + desarrollo de lenguaje infográfico.
02. Diseño y diagramación de la Presentación.
PLANO estudio
Cliente PLANO estudio / Nicolás Rojas BRANDING + MANUAL DE IDENTIDAD [2021-2022]
01. Benchmarking + Estudio de tendencias
02. Desarrollo conceptual y gráfico de la marca / Identidad visual
03. Creación de Aplicaciones
04. Diagramación de manual de identidad + portafolio
FOLIO DANIEL JIMÉNEZ ARTE DISEÑO 01 ESTADOS FLUIDOS DIRECCIÓN CREATIVA DISEÑO EDITORIAL 2017 02 CARTAS DE AMOR DISEÑO EDITORIAL ILUSTRACIÓN 2017 / 2019 03 LA ESTRATEGIA EMERGENTE DIRECCIÓN CREATIVA DISEÑO EDITORIAL 2020 / 2021 04 SANTANDER BIO DISEÑO INFOGRÁFICO MANEJO DE DATOS 2019 05 PLANO ESTUDIO BRANDING MANUAL DE IDENTIDAD 2021 / 2022 06 CALI RESILIENTE DISEÑO EDITORIAL INFOGRAFÍA 2018 07 ESCENA VILLEGAS BRANDING LANZAMIENTO + EVENTO 2019 08 INSTRUCTIVOS MINEROS DISEÑO EDITORIAL 2020
PORTA
ABSTRACT
estados fluidos 2017
TESIS PROYECTO DE GRADO / DISEÑO EN COMUNICACIÓN
Estados Fluidos es un proyecto que concibe una nueva mirada del cuerpo desde la crítica post-identitaria y post-generista que propone la teoría Queer. Dentro del concepto heterotópico y antropológico de Estados Fluidos las identidades ya no se naturalizarán a través de una lectura binaria [hombre/ mujer] ni bajo una administración del sistema sexo-género-orientación.
QUE ALGUNAS VECES PRESUPONEMOS EN NUESTRA FORMA DE PENSAR, Y QUE PUEDE
CONDUCIRNOS A PRODUCIR UN MUNDO MUCHO MÁS LLEVADERO”
- Judith Butler
01
“CRÍTICO NO SIGNIFÍCA DESTRUCTIVO, SINO LA ASPIRACIÓN DE EXAMINAR LO
“EXISTEN FORMAS DE OPRESIÓN Y DOMINACIÓN
QUE SE VUELVEN INVISIBLES: LA NORMALIDAD.”
- Michel Foucault
Cartas de Amor es un proyecto editorial que nace a partir de los dialogos de Paz en Colombia y la intención del plebiscito por lograr un acuerdo y un sí definitivo al cese de la violencia armada. La intención de esta historia simbólica recae en la carta como una herramienta capaz de crear canales de comunicación sanos dentro de la sociedad colombiana. El proyecto al final invita a que el lector se anime y escriba una carta a Paz: ¿Cómo podemos, a partir del ejercicio de escribir una carta, lograr encontrar qué es lo que nos trae Paz? LA INTENCIÓN DE ESTA HISTORIA
02
COMUNICACIÓN
POR ANGIE
SIMBÓLICA RECAE EN LA CARTA COMO UNA HERRAMIENTA CAPAZ DE CREAR CANALES DE
QUE SANEN LA SOCIEDAD COLOMBIANA. ABSTRACT DISEÑO EDITORIAL 2017 / 2019 PROYECTO EDITORIAL INDEPENDIENTE ESCRITO
MOGOLLÓN
ABSTRACT
LA ESTRATEGIA EMERGENTE
CREATIVA + DISEÑO EDITORIAL
2020-2021
Este libro de Alejandro Salazar Yusti plantea un giro 180º de las estrategias organizacionales arcaicas, evolucionando de la Planeación Estratégica tradicional a la TEE (Teoría de la Estrategia Emergente). La TEE plantea una nueva percepción en las ideas de Organización (cuerpo), Negocio (mente) y Ejecución (acción) y proyecta una transformación en la realidad del mercado. Esta mirada inspiró de forma radical el diseño conceptual y gráfico de la pieza editorial: rompemos con las habituales formas euclidianas y evolucionamos a las “vistas imposibles” que nos ofrecen las geometrías fractales de Escher o los relatos laberínticos de Borges.
03
DIRECCIÓN
“ROMPEMOS CON LAS HABITUALES FORMAS EUCLIDIANAS Y EVOLUCIONAMOS A LAS VISTAS IMPOSIBLES DE ESCHER Y BORGES.”
ALEJANDRO SALAZAR YUSTI
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SANTANDER PROYECTO BIO
Esta pieza infográfica fue desarrollada de la mano del Instituto de investigación Alexander von Humboldt y de la plataforma Biodiversidad en Cifras Santander, con el objetivo de explorar la diversidad de especies encontradas en tres ecosistemas estratégicos del departamento: Carmen de Chucurí, Santa Bárbara y Cimitarra. La infografía se diseñó en formato plegable de 12 cuerpos 100 cm x 70 cm y a 4x1 tintas. La información oficial de cifras, los datos de las especies y el material fotográfico fueron brindados por el mismo Instituto Humboldt.
DISEÑO DE DATOS / CREACIÓN INFOGRÁFICA
El Carmen de Chucurí
Desde selva húmeda tropical hasta bosque subandino
Desde bosque subandino hasta páramo
Cimitarra
Desde humedales del Magdalena Medio hasta selva húmeda tropical
04 ABSTRACT
“(...) EL ALCANCE FINAL DE LA PIEZA LLEGÓ A MAS DE 3.000 ESTUDIANTES, DOCENTES Y CUERPO COLEGIAL DEL DEPARTAMENTO DE SANTANDER.”
Santa Bárbara 1 2 3
2019
ABSTRACT
BRANDING / MANUAL DE IDENTIDAD
2021 / 2022
PLANO es una organización conformada por un estudio de diseño y un laboratorio de creación experimental, donde se construyen estrategias de comunicación y proyectos experimentales: en el intercambio de las artes, el diseño, las ciencias y la apropiación con diversas tecnologías.
Crear la identidad de la marca implicó así mismo toda una serie de experimentaciones visuales, matemáticas y creativas respecto al concepto de Plano, desde su significado más intrínseco hasta todas sus posibles interpretaciones. El resultado fue un sistema de nomenclatura en el que el plano, entendido como una matriz compuesta por intersecciones y cuadrantes, se puede traducir a un código único de números, figuras y letras que nombran los proyectos creados dentro del estudio.
VER MANUAL DE IDENTIDAD
05
“(...) LA MARCA IMPLICÓ TODA UNA SERIE DE EXPERIMENTACIONES VISUALES, MATEMÁTICAS Y CREATIVAS RESPECTO AL CONCEPTO DE PLANO.”
1 10 10 2 3 4
APLICACIONES DE MARCA
Poster de colección + Totebag
CALI RESILIENTE
ABSTRACT
Cali Resiliente es un proyecto editorial e infográfico que surge en el marco de 100 ciudades resilientes (100 resilient cities), un programa patrocinado por la Fundación Rockefeller que tiene el objetivo de ayudar, mediante un modelo estratégico y un seguimiento asistido, a 100 ciudades de todo el mundo, desarrollando su resiliencia y enfrentando los desafíos físicos, sociales y económicos del siglo XXI como la urbanización, la globalización y el cambio climático.
La estructuración del plan de resiliencia desemboca en la intersección de 5 líneas de acción que “reflejan el interés de sus habitántes de progresar y transformar a la ciudad.”
06
DISEÑO
INFOGRAFÍA 2018
DIRECCIÓN CREATIVA
EDITORIAL
“LA ESTRATEGIA ESTÁ COMPUESTA
POR CINCO LÍNEAS DE ACCIÓN, ONCE METAS Y CUARENTA Y CINCO INICIATIVAS.”
VER Y DESCARGAR LIBRO
07 ABSTRACT
escena VILLEGAS
DISEÑO DE IDENTIDAD 2019
Escena Villegas es un espacio que se inauguró en Noviembre de 2019 en la cuna de Villegas Editores. El trabajo consistió en darle vida a la identidad del espacio junto a la dirección creativa de Laura Villegas. Se crearon una serie de elementos gráficos para diferentes propuestas e iniciativas que impulsan muchas de las dinámicas en el nuevo negocio de Villegas Editores.
La propuesta gráfica del isotipo se deriva de la intención de componer un espacio tridimensional a través de líneas. Al crear lo que denominamos una caja escénica pretendemos hacer énfasis en la idea de resaltar el objeto a partir de su conjugación en el espacio, la instalación que le precede a su historia y la escena que lo enmarca como elemento único: el isotipo se convierte así en la metáfora visual de una puesta en escena.
40º
“EN ESCENA VILLEGAS, CADA ELEMENTO QUE SE EXHIBE NO ES SOLO UN OBJETO DE BUEN GUSTO, ES UN ELEMENTO QUE SE HACE BELLO POR LO ENTRAÑABLE (...)”
Un ensayo sobre lo bello UN ENSAYO SOBRE LO BELLO. 02 PUESTA EN LA ESCENA 03 MANIFIESTO EL 04 OBRA EN AGUA ES EL SAGRADA SIEMBRA ÁRBOL UN CREACIÓN ES UN LA DERECHO 01 UN ENSAYO SOBRE BELLO LO
ABSTR AC T
MINEROS
DISEÑO EDITORIAL
2020 - 2021
ATG (Asesorías Técnicas Geológicas), junto al Ministerio de Minas y Energía necesitaban editar, maquetar y diagramar dos piezas editoriales que funcionarán como guías instructivas para el personal minero, especificando la normatividad y las buenas prácticas dentro de los procesos relacionados con la construcción de Presas de Relave y Drenajes Ácidos Mineros (DAM).
Entré al proyecto como diseñador editorial e ilustrador cuando estaban especificando cuales eran estos lineamientos y cómo se iba a estructurar. Hice un pequeño seguimiento de la estructura y jerarquía del texto, ayudando a repensar la manera en que se dividiría el contenido. Una vez finalizado el texto base y aprobada la propuesta de diagramación, entré a diagramar ambas piezas con el seguimiento del Director de Proyectos de ATG.
08
INSTRUCTIVOS
Estandarización de procesos:
“(...) DOS PIEZAS EDITORIALES QUE FUNCIONARÁN COMO GUÍAS INSTRUCTIVAS PARA EL PERSONAL MINERO.”
01 Guía 02 Guía
DISEÑADOR + ARTISTA