Hace mucho tiempo reinaba en la India un prĂncipe llamado Iadava. Sus amigos estaban muy preocupados por ĂŠl, pues estaba siempre triste y taciturno, debido a la muerte de su hijo en la guerra.
Esta noticia le llegó a Lahur Sessa, un joven brahmán. Así pues Lahur Sessa inventó un juego ("el ajedrez") que pudiera distraerlo y alegrar su corazón.
Sessa explicó al rey Iadava, a los visires y cortesanos las reglas del juego. Era un gran tablero cuadrado dividido en 64 casillas. Sobre él se colocaban dos series de piezas, unas blancas y otras negras. Las formas de las figuras se repetían simétricamente y había reglas curiosas para moverlas.
Iadava qued贸 impresionado por el ingenio de Sessa y le ofreci贸 una bolsa llena de oro o un arca repleta de joyas o palacios o tierras... pero Lahur "s贸lo" le pidi贸 granos de trigo.
Un grano por la primera casilla del tablero, 2 por la segunda, 4 por la tercera, 8 por la cuarta, y asĂ doblando sucesivamente hasta la Ăşltima casilla.
Al oír la petición de Sessa todos rieron, Iadava aunque extrañado, llamó a los algebristas de su corte para que hicieran el cálculo del número de granos que debía entregar al brahmán.
Cuando éstos hicieron el cálculo, vieron, asombrados, ¡que no había trigo en el reino para pagar esa cantidad!
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
?
? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1 2 4
? ? ? ? 8
? ? ? ? ? ?
? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 16 32 64 ?