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2026_Hongik_yearbook_15

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2026

15_조형대학

본 파일은 앨범 교정용 웹파일입니다.

웹용 변환 과정에서 색이나 해상도가 저하되어 보일 수 있습니다.

PC확인 권장하며, 화면을 더블클릭하면 확대/축소가 가능합니다.

1. 본인 이름, 사진확인

2. 학과명 등 오탈자 확인

3. 친구들 사진도 함께 봐주시면 좋습니다.

4. 2023년 촬영후 핸드폰 변경등으로 문자연락 어려운 학생이 있습니다.

단톡방이나 커뮤니티에 전파 부탁드립니다~~

확인기간 2026.01.29(목) ~ 01.30(금) 오후 16:00까지 * 인쇄직전단계로 추가보정, 사진변경은 불가합니다.

* 사진오류, 오탈자 등 오류사항만 접수가능합니다.

*앨범과 개별신청상품은 졸업식날 학내 수령 가능. 별도 문자안내 예정.

** crstudio홈페이지 로그인후 팝업 참조 부탁드려요~

* 오류접수 www.myyearbook.kr 고객센터 > QnA게시판 이용바랍니다. 02-3280-7410 (평일 오전10시~오후6시)

조형대학

College of Design & Arts

디자인컨버전스학부

영상·애니메이션학부

An integrative and multifaceted education breaking the boundaries of conventional academic disciplines Design education grounded in sustainability and inclusivity propelling positive social change Design education that fosters critical thinking and innovation while making consistent contributions to the global society Nurturing creative professionals equipped with problem-solving abilities for an unpredictable future society based on cutting-edge technology education Cultivating global talents in the fields of design and film&animation with a balanced combination of logical reasoning and creativity.

Design Convergence

디자인컨버전스학부

Fundamental : 근원과 본질에 충실한 교육. 논리적인 사고와 자유로운 상상으로 주어진 문제를 독창적인 관점으로 정의하고 해결할 수 있는 디자이너 로서의 기반 능력 함양, Flexible : 유연하며 자유로운 교육체제. 학부 내에 전공의 장벽이 없으며 학생들이 주도적으로 전문분야를 정하고 과목들을 선 택해 수강하면서 자신의 목표에 최적화된 역량 함양, Future-Oriented : 미래지향적이며 진취적인 교육. 새로운 테크놀로지를 비롯한 다른 분야의 학 문을 적극적으로 수용하며 디자인의 최전선에서 미래를 향해 열린 교육의 시행

HONGIK UNIVERSITY 2026 YEARBOOK

WHERE INDUSTRY MEETS ARTS

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WHERE INDUSTRY MEETS ARTS

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WHERE INDUSTRY MEETS ARTS

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Film and Animation

영상·애니메이션학부

영상·애니메이션학부는 영화, 드라마, 2D, 3D애니메이션을 비롯한 다양한 영상 미디어 분야에서 활동할 창의적인 비주얼 스토리텔러를 양성하고자 한다. 교육과 정은 스토리텔링, 시각예술문화, 인간과 사회에 대한 폭넓은 기초교육과 더불어 체계적인 영상영화, 애니메이션 제작교육, 그리고 4차산업 혁명시대에 필요한 미

디어 테크놀로지 교육을 통하여 글로벌 K-콘텐츠산업을 선도할 전문인력을 육성하는 것을 목표로 한다. 우리 학부 수업에서는 동시대 사회와 문화 속의 자신을 성찰하여 개성적인 예술 감각을 키우고 표현할 수 있는 다양한 기초 파운데이션 교육과 더불어 영화, 드라마, 2D, 3D애니메이션, 스톱 애니메이션, 모션 그래픽, 뮤직 비디오, CF 등 다양한 영상·애니메이션 장르의 제작을 학습한다. 프리 프로덕션, 프로덕션, 포스트 프로덕션에 이르는 전반적인 영상·애니메이션 제작 프로 세스를 실제 제작을 통해 체계적으로 학습함으로써 영상·애니메이션 제작 전문인력으로 성장할 제작역량를 키운다.

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