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2026_Hongik_yearbook_13

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2026

13_게임학부

본 파일은 앨범 교정용 웹파일입니다.

웹용 변환 과정에서 색이나 해상도가 저하되어 보일 수 있습니다.

PC확인 권장하며, 화면을 더블클릭하면 확대/축소가 가능합니다.

1. 본인 이름, 사진확인

2. 학과명 등 오탈자 확인

3. 친구들 사진도 함께 봐주시면 좋습니다.

4. 2023년 촬영후 핸드폰 변경등으로 문자연락 어려운 학생이 있습니다.

단톡방이나 커뮤니티에 전파 부탁드립니다~~

확인기간 2026.01.29(목) ~ 01.30(금) 오후 16:00까지 * 인쇄직전단계로 추가보정, 사진변경은 불가합니다.

* 사진오류, 오탈자 등 오류사항만 접수가능합니다.

*앨범과 개별신청상품은 졸업식날 학내 수령 가능. 별도 문자안내 예정.

** crstudio홈페이지 로그인후 팝업 참조 부탁드려요~

* 오류접수 www.myyearbook.kr 고객센터 > QnA게시판 이용바랍니다. 02-3280-7410 (평일 오전10시~오후6시)

게임학부

School of Games

게임소프트웨어전공

게임그래픽디자인전공

이미 정보사회에 진입해 있으며 전통적인 산업과 더불어 관광, 영화, 음악, 게임, 공연 등의 문화산업이 급속도로 성장하고 있다. 특히, 게임을 비롯한 엔터테인먼트 산 업은 엄청난 부가가치를 창출하는 산업으로 각광받고 있다. 엔터테인먼트 산업은 경제 적인 측면뿐만

분야의 전문인력 양성을 기본 목표로 하고 있다.

The School of Games is an independent institution that educates professionals in game software and graphic design. It comprises majors in Game Software and Game Graphic Design, emphasizing practical experience through graduation and external projects. With experienced faculty and cutting-edge equipment, it offers a hands-on learning environment and opportunities for collaboration with venture companies. Graduates excel in leadership roles in the game industry.

Game Software

게임소프트웨어전공

게임소프트웨어전공은 게임 모바일 플랫폼, 게임 클라이언트, 게임 서버 부분에서 게임프로그램 제작에 대한 실무적인 구현 능력을 가진 인재 양성을 목표로 한다. 이를 위해 전산학, 수학, 물리 등의 기초 학문 교육을 제공하며 이를 활용하여 멀티 플랫폼 환경에서의 실무적인 게임 제작 경험을 쌓을 수 있도록 한다. 1, 2학년에서는 교양 및 전공 기초과목들을 이수하여 게임관련 이론 및 배경지식을 습득하고, 3학년에서는 실제로 게임제작 팀프로젝트 에 참여하고, 개인적인 졸업작품을 제작하기 위한 기초 작업을 수행한다. 4학년에는 본격적인 졸업작품 제작 작업을 수행하면서 게임 모바일 플랫폼, 게임클라이언트, 게임서버, 외부 인사의 특강 등을 통해 게임산업과 일반 IT분야 취업에 필요한 전문적인 기술을 습득한다.

HONGIK UNIVERSITY 2026 YEARBOOK

Game Graphics Design

게임그래픽디자인전공

게임그래픽디자인전공은 캐릭터, 애니메이션, 그래픽, 인터페이스, 인터랙션 디자인등 복합적인 특성을 지닌 게임디자인 분야에 적합한 특성화된 디자 인 교육을 지향하고, 나아가 게임적 특성을 지닌 멀티미디어 콘텐츠 디자인 및 엔터테인먼트 디자인분야 전반에 걸쳐 활용 가능한 멀티플레이어 디자이

너 양성을 목표로 한다. 1, 2학년에서는 교양 및 전공 기초과목들을 이수하여 게임관련 디자인이론 및 배경지식을 습득하고, 3학년에서는 프로젝트/스 튜디오 중심 교육을 강화하여 게임 그래픽디자인에 관련된 전 과정을 실습하고 있다. 3학년 2학기부터 작품 제작을 시작하며, 4학년에는 게임에 활용 될 것을 전제로 한 원화 중심의 졸업작품을 제작, 전시함으로써 게임산업을 비롯하여 첨단디자인과 관련된 다방면의 취업에 유용한 포트폴리오를 준비 한다.

WHERE INDUSTRY MEETS ARTS

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