INSCRIÇÕES
Veja qual(is) oficina(s) mais combina(m) com o seu perfil, verifique se os dias e horários se encaixam no seu calendário e inscreva-se nas atividades. Para um melhor aproveitamento, recomendamos às famílias que o aluno seja inscrito, no máximo em:
• 1º ano do Ensino Fundamental: até 01(uma) atividade esportiva.
• 2º ano do Ensino Fundamental ao Ensino Médio: até 05(cinco) atividades, sendo, no máximo, 02(duas) esportivas (se uma delas for a natação) e 03(três) nas demais áreas de atuação (cultural e/ou inovação).
DATAS DE INSCRIÇÃO:
Ensino Médio: De 05/02, às 11h até 09/02, às 23h59
1º ao 5º ano do Ensino Fundamental: De 06/02, às 11h até 09/02, às 23h59
6º ao 9º ano do Ensino Fundamental: Dia 07/02, às 11h até 09/02, às 23h59.
Obs.: a definição dos contemplados para cada atividade será definida por sorteio e não por ordem de inscrição (caso o número de inscritos seja maior do que o número de vagas).
PASSO A PASSO DA INSCRIÇÃO:
acesse o Portal Atlas: atlasedu.com.br; coloque login e senha do RESPONSÁVEL FINANCEIRO; caso tenha mais de um filho matriculado, no menu selecione o perfil (é necessário selecionar um perfil por vez, para iniciar o processo de pré-contratação); após selecionar o perfil do aluno, volte ao menu e selecione “financeiro” – “serviços e MD” – “contratação de serviços”; em categoria de serviços, selecione ESCOLINHAS; clique na(s) atividade(s) de interesse. Atenção ao número máximo de atividades sugeridas para o melhor aproveitamento do aluno; após clicar na(as) atividade(s) de interesse, clique em confirmar; pronto, a pré-contratação das atividades está efetivada!
ATENÇÃO!
No dia 11/02, às 17h, será publicada, no Agenda Edu e no site do Colégio (www.colegioabaco.com.br/atividadesextras2025) a relação das oficinas que terão o sorteio. O mesmo acontecerá no dia 13/02, às 19h (o link para acompanhamento no You tube, será publicado no Agenda Edu e em nosso site, juntamente com a relação das oficinas).
Os alunos não contemplados aguardarão em lista de espera. Caso haja desistências, seguiremos a ordem subsequente do sorteio.
OBSERVAÇÕES:
• O limite mínimo de inscritos, por oficina, é de 08 alunos para a formação de turmas.
• As oficinas de Teatro terão uma cota de 08 vagas (por turma) para alunos que já cursaram o nível anterior.
A participação do estudante está vinculada ao pagamento da taxa referente à oficina escolhida e à aquisição do material, quando houver.
• A desistência do aluno deverá ser comunicada pelo e-mail oficinas.sbc@colegioabaco.com.br até o dia 17/03, impreterivelmente, a fim de que seja devolvido ao desistente o valor integral pago. Após esse prazo, não haverá devolução e o desistente deverá arcar com o valor integral da taxa, tornando-se inadimplente caso o pagamento não seja efetuado.
• Em caso de troca de curso, a partir de 17/03, será cobrada uma taxa no valor de R$ 120,00 (cento e vinte reais).
• Lembrando que para as atividades classificadas como TREINAMENTO, não há necessidade de inscrição (vide instruções no Guia pág. 23)
DATA PARA INSCRIÇÃO DE VAGAS REMANESCENTES: 20/03. Enviaremos nova circular com as instruções.
VALORES E PAGAMENTO
No ato da inscrição, aparecerá no descritivo de valores R$0,00, pois, a princípio trata-se de uma pré-contratação. Os valores descritos nesse Guia serão gerados para pagamento, após a confirmação da(s) vaga(s). Os contratos serão enviados ao e-mail do responsável financeiro a partir do dia 14/02.
OBSERVAÇÃO:
Uma vez aberto o contrato, é importante seguir o processo até a conclusão da assinatura, pois o documento só pode ser acessado uma única vez, expirando logo após a abertura.
Após a assinatura do contrato, o pagamento estará disponível com data de vencimento até 23/02.
PAGAMENTO: somente no CARTÃO DE CRÉDITO , conforme segue:
• Valores até R$ 400,00 - em 01 X
• Acima de R$ 400,00 - em até 02 X
• Natação - em até 05 X
O nível dos participantes inscritas e a indicação das turmas serão definidos por meio de uma seletiva. Todas as alunas que fizerem a inscrição terão o direito de realizar uma seletiva para que, assim, as professoras possam escolher quais participarão das oficinas.
Abaixo, seguem os dias das seletivas:
SEMANA 1
24/02 - 2º ano 25/02 - 3º ano
26/02 - 4º ano 27/02 - 5º e 6º ano
SEMANA 2
10/03 - 2º ano 11/03 - 3º ano 12/03 - 4º ano 13/03 - 5º e 6º ano
Divulgação dos resultados: dia 18/03, às 20h, no site do Colégio
Apresentação Festa Junina 2024 - Escolinha Cheerleading
Equipe Panamá - 1º Lugar Feminino 3º ano Torneio Interno Handball Ábaco 2024
Consiste em dar a oportunidade, aos alunos, em experimentar as diversas modalidades que o Colégio oferece. Os alunos que passam pela vivencia esportiva criam autonomia para que, no futuro, possam escolher as modalidades que têm maior afinidade.
Apresentação Teatro T3 2024 - Broadway Show
Apresentação Ukulele 2024 - Intervalo Cultural
Com a utilização de diversos recursos como textos de apoio ilustrados, atividades individuais e em grupo, softwares de simulação e observação do céu, a oficina de Astronomia passa pela origem do universo, estrelas e sistema solar, propondo aos estudantes que olhem o céu sob nova perspectiva, aprendendo a reconhecer as constelações, refletindo sobre a posição e movimento dos astros e identificando os diferentes tipos de objetos visíveis no céu noturno.
A metodologia da Oficina de Cultura Maker tem como base a abordagem STEAM. O objetivo é incentivar o estudo da ciência, tecnologia, engenharia, arte e matemática por meio de diversas ferramentas tecnológicas como kits de robótica de última geração, máquina de corte a laser, impressora 3D, entre outros. Os estudantes aprendem de maneira divertida, entendendo como as coisas funcionam, motivados na construção das próprias invenções.
Oficina de “Introdução à Cultura Maker 2024”
Projeto Lembranças em Experiências Digitais
Na Introdução à Cultura Maker, os estudantes são desafiados em atividades envolvendo construção e programação de robôs. Sempre com muita interatividade e diversão, as atividades oferecem uma base para que o aluno possa ingressar na Oficina de Cultura Maker, oferecida na Unidade II.
De maneira prática e lúdica, os estudantes vivenciam situações de montagem, manutenção e desmontagem de computadores, instalação de sistemas operacionais e aplicativos, bem como recebem noções de arquitetura de rede, conectividade e dispositivos de impressão e armazenamento de dados. O curso também apresenta os principais aplicativos do pacote Office (Word, Excel e PowerPoint), instrumentalizando os estudantes na elaboração de planilhas, gráficos, cartazes, trabalhos escolares (com índices e capítulos), mala direta, textos com hiperlinks, entre outros.
A Oficina de Educação Financeira tem como objetivo conceituar o valor do dinheiro no tempo, oferecendo ferramentas para que os estudantes tomem atitudes conscientes em relação ao próprio dinheiro; tornando-os capazes de resolver problemas e criar soluções inovadoras para questões de natureza financeira, por meio do uso de formulações matemáticas, calculadoras entre outras ferramentas tecnológicas.
Equipe Sub-12 Futsal - Campeão Masculino Jogos Escolares 2024
A Equipe de GR é composta por atletas de alto rendimento. Essas atletas passam por uma seleção que é feita por meio do convite das técnicas.
Equipe de Handebol Sub-14 representando o Brasil nos Jogos Sul-Americanos Escolares 2024
Professores e técnicos do Colégio Ábaco 2024
Alunos da Equipe Ábaco OBR e o professor Cleiton na Participação na Etapa Regional da Olimpíada Brasileira de Robótica em 2024
Por meio da abordagem STEAM, os estudantes do BRAIN-UP serão desafiados a construir e testar hipóteses partindo das ODS, os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável estabelecidos pela Organização das Nações Unidas, a ONU. A ideia é que os estudantes tenham contato com o maior número de ferramentas tecnológicas, como impressora 3D, máquina de corte a laser, kits de robótica, entre outros, ampliando seu repertório tecnológico e contribuindo para o desenvolvimento de suas criações e projetos.
Com o objetivo de desafiar os estudantes na busca por soluções inovadoras para as situaçõesproblema propostas, a equipe de estudantes terá a oportunidade de colocar em prática todo seu conhecimento e criatividade. Representarão o Colégio no torneio nacional, sempre buscando trazer a teoria desenvolvida durante as aulas de Cultura Maker para a prática nas competições.