

EL OCASO DEL DISCO
SONY ESTÁ MARCANDO UN HITO QUE MUCHOS LLAMAN “EL FIN DEL VIDEOJUEGO”: EL ADIÓS DEFINITIVO A LOS DISCOS FÍSICOS EN PLAYSTATION. ¿ES UNA TRAGEDIA O EL SALTO HACIA EL FUTURO?
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Por: Cibernauta, La Guía Interactiva
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Julio - agosto 2026

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El ocaso del disco
FIN DE UNA ERA DEL VIDEOJUEGO Y EL FUTURO QUE YA ESTÁ AQUÍ
¿
Sabías que el estuche de plástico de tu videojuego favorito tarda más de 400 años en descomponerse, pero la era del formato físico acaba de desaparecer casi de un día para otro? Durante décadas, el ritual de abrir un juego nuevo, oler el folleto recién impreso e introducir el disco en la consola fue parte sagrada de nuestras vidas. Sin embargo, estamos presenciando en tiempo real el adiós definitivo de PlayStation a los discos; una decisión que marca, de forma tajante, el fin del videojuego tal y como lo conocíamos.
En esta edición de Cibernauta, analizamos a fondo las implicaciones de esta transición digital: ¿qué pasa realmente con la propiedad de tus títulos favoritos cuando todo vive en la nube?, ¿es este un paso inevitable hacia la comodidad total o estamos perdiendo un pedazo de historia preservada?
El secreto de los superhéroes de la naturaleza
[ EXPLORADOR ]
Museo Soumaya, donde el arte y la innovación colisionan
[ GADGETS ]
[ DIRECTORIO ]
[ GAMERS ]
Pero la tecnología no solo está transformando la forma en que jugamos; también está redefiniendo cómo conectamos con el arte y la cultura. En nuestro artículo especial sobre el Museo Soumaya, te mostramos cómo este emblemático espacio está rompiendo el molde tradicional, utilizando la tecnología para hablar el idioma de las nuevas generaciones. Olvídate de los recorridos aburridos e incomprensibles: te contamos cómo la digitalización y el lenguaje accesible están convirtiendo el arte clásico en una experiencia viva, interactiva y genial para el público joven.
Desde la nostalgias de las repisas llenas de discos hasta la vanguardia de los museos del futuro, este número está cargado de debates, tendencias y descubrimientos que no te querrás perder.
Acomoda tus audífonos, ajusta tu pantalla y acompáñanos a explorar las páginas de este número. ¡Bienvenido a Cibernauta!
¿CÓMO ESCANEAR QR? LOS CÓDIGOS
Para ver contenido digital “adicional” escondido en cada uno de los códigos de esta guía web, es necesario tener una aplicación lectora de códigos QR; hay varias gratis. ¡Disfruta del material interactivo desde la comodidad de tu Smartphone!
OTRAS OPCIONES
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Necesitas un Smartphone o Tablet en donde puedas descargar una aplicación para leer este tipo de códigos y una conexión de datos o red de internet. Ve a la tienda de apps oficial de tu Smartphone o Tablet según su sistema operativo y busca: Lector QR. Descarga gratis la que más te agrade.
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Una vez que hayas instalado el software, córrelo y sigue las instrucciones que, invariablemente, te llevarán a apuntar con la cámara de tu dispositivo al Código QR.
¡Listo! Descubre el material digital “extra” de cada artículo o publicidad con Código QR para saber más de lo que tenemos para ti.
Sino quieres instalar una aplicación más en tu dispositivo o no cuentas con espacio para ella, puede que ya estés utilizando alguna de estas apps con lector de Códigos QR integrado.
En el buscador escribe: "QR" y automáticamente te desplegará la opción de acceso directo que trae la aplicación
Desde tu smartphoneabre la aplicación de Googley pulsa el icono de cámarasituado a lado del micrófono.Selecciona: Abrir cámaray centra el QR dentro del recuadro.




Escanea todo tipo de códigos QR y códigos de barras con el lector QRbot.

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Web
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Año 8, No. 99, julio 2026. Monterrey, N.L.
Revista mensual de versión digital e impresa. Tiraje: 10,000 ejemplares que se distribuyen en los principales centros comerciales de Monterrey y zonas estratégicas. Ayudamos a las empresas en general para publicitar sus productos y servicios. WhatsApp: 812 393 60 11
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EN PORTADA


¡LOGRAN “FRENAR” LA LUZ!
Un equipo de científicos de Seúl acaba de crear un microchip reprogramable de luz (un circuito fotónico) capaz de frenar los pulsos de luz a voluntad
Imagina que estás en una autopista donde todos los autos viajan a la velocidad máxima absoluta. Si todos van tan rápido sin poder frenar ni cambiar de carril, coordinar el tráfico se vuelve un verdadero caos. Eso es exactamente lo que ocurre dentro de las supercomputadoras e internet: la información viaja usando luz, pero controlarla y sincronizarla es súper difícil porque va demasiado rápido.
¿POR QUÉ ES UN GRAN AVANCE?
Antes, frenar o pausar la luz requería métodos poco flexibles o equipos enormes. Este chip permite controlar tanto la velocidad como la forma de las señales de luz de forma precisa y desde un solo componente.
Sincronización perfecta (como una “memoria RAM de luz”): Al ralentizar la luz cuando se necesita, el chip funciona como un búfer o “sala de espera”, coordinando los datos antes de procesarlos.
Hoy en día se necesitan muchísimos componentes distintos para hacer este trabajo. Con este chip, un solo componente realiza múltiples tareas a la vez.
BENEFICIOS EN LA VIDA REAL
Servidores e Inteligencia Artificial más rá-


pidos: La IA consume muchísima energía y procesamiento. Este chip ayudará a que los centros de datos operen mucho más rápido y sin interrupciones.
Ahorro de energía y costos: Al sustituir varios aparatos pesados por un solo chip eficiente, los centros de datos gastarán menos electricidad y costarán menos dinero.
Luz en lugar de electricidad: Acerca más la posibilidad de tener computadoras que procesen todo con luz (fotones) en lugar de electricidad (electrones), haciéndolas infinitamente más rápidas y eficientes.
Un gran paso para el futuro computacional
El equipo, liderado por los profesores Namkyoo Park y Sunkyu Yu de la Universidad Nacional de Seúl, junto con el profesor Xianji Piao de la Universidad de Seúl, abordó un problema crítico en la computación óptica: la dificultad de retrasar las señales ópticas, que se mueven a una velocidad fija. Esto es esencial para crear funciones de memoria y almacenamiento en computadoras ópticas.
Lograron crear un “freno de mano inteligente” para los rayos de luz dentro de un chip, lo que permitirá que la internet, la Inteligencia Artificial y las supercomputadoras del futuro sean más rápidas, baratas y gasten menos energía.
¡Llantas que NUNCA se ponchan! (Pero con un pequeño truco)
AGENCIAS
Las llantas AirFree de Bridgestone representan una revolución en la tecnología de neumáticos al eliminar la necesidad del aire y las complicaciones de las ponchaduras. Su diseño innovador con estructura flexible interna y materiales reciclables aporta beneficios de durabilidad y sostenibilidad. Actualmente limitadas a velocidades bajas, su aplicación
inicial en vehículos autónomos para personas mayores muestra un gran potencial social y práctico. Además, su futuro apunta a mayores velocidades y usos espaciales, abriendo la puerta a una nueva era en movilidad terrestre y extraterrestre. Sin duda, es una innovación que, con tiempo y mejoras, podría transformar profundamente la industria automotriz y el transporte en general.

¡Crean una supercámara 3D para
rastrear partículas invisibles!
Imagina que quieres tomarle una foto a algo que no solo es invisible, sino que además se mueve a la velocidad de la luz. Suena imposible, ¿no? Pues un grupo de científicos en Suiza (de las universidades ETH Zurich y EPFL) acaban de inventar un dispositivo llamado PLATON, un detector revolucionario que puede rastrear partículas subatómicas invisibles en 3D y a súper alta velocidad.
¿CUÁL ERA EL PROBLEMA?
Para estudiar partículas como los neutrinos (partículas “fantasma” que casi no interactúan con nada y atraviesan la materia), los científicos usan materiales especiales que emiten pequeñísimos destellos de luz cuando una partícula choca con ellos.
El problema es que, para saber por dónde pasó la partícula, los detectores actuales son un dolor de cabeza: Tienen que armarse como un rompecabezas de millones de piezas microscópicas (cubitos, fibras de vidrio y cables por todas partes) y cuestan una fortuna y años armarlos.
LA SOLUCIÓN
En lugar de construir un monstruo de millones de piezas, los científicos dijeron: “¿Y si usamos un solo bloque sólido de plástico
transparente y le apuntamos con una cámara muy avanzada?”
Así nace PLATON, que combina tres tecnologías brutales: A diferencia de la cámara de tu celular (que solo capta el brillo y la forma plana), esta cámara tiene miles de microlentes que registran la luz y la dirección de donde viene. Esto le permite saber la profundidad y armar una escena en 3D.
Con sensores capaces de detectar fotones (partículas individuales de luz) en fracciones de segundo tan pequeñas que permiten eliminar el “ruido” de fondo o la interferencia.
Utilizan un algoritmo tipo Transformer (parecido al que usan las inteligencias artificiales para entender lenguaje, pero este analiza patrones de luz). La IA reconstruye el camino exacto que recorrió la partícula invisible dentro del bloque.
Logra el mismo nivel de detalle milimétrico que los detectores gigantescos de los grandes laboratorios de física (como el CERN), pero sin la pesadilla de conectar millones de cables.
Los creadores ya patentaron su uso para los escáneres PET (las tomografías que usan los médicos para detectar cáncer o revisar el cerebro), lo que permitirá obtener imágenes médicas muchísimo más nítidas.
AGENCIAS
Tesla amplió su servicio de robotaxi a Orlando y Tampa, lo que marca el continuo esfuerzo del fabricante de vehículos eléctricos por escalar su negocio de transporte autónomo más allá de sus mercados de lanzamiento iniciales.
La expansión ocurrió un día antes de que Tesla estuviera programado para reportar sus resultados del segundo trimestre. Wall Street ha estado monitoreando de cerca el avance del robotaxi, ya que el servicio forma una parte clave de la valuación de la compañía mientras el CEO Elon Musk orienta su enfoque hacia la inteligencia artificial, la conducción autónoma y los robots humanoides.
Musk ha señalado que la compañía adoptó un enfoque cauteloso y que las rigurosas pruebas de seguridad son la principal restricción para una implementación más rápida del servicio.

AGENCIAS
El nuevo Saros Rover de Roborock demuestra que el concepto clásico de aspiradora robot sigue vigente… literalmente. Por primera vez, las aspiradoras robot son capaces de saltar obstáculos e incluso subir escaleras, un paso revolucionario para la tecnología del hogar inteligente.
Otro ejemplo de cómo la IA se está integrando en nuestros hogares es el Saros Rover, que utiliza inteligencia artificial integrada para monitorear su entorno mientras se desplaza por el suelo. No hay detalles sobre su precio ni sobre cuándo estará disponible para pedidos, por lo que, por el momento, se trata prácticamente de un prototipo.

UNA ASPIRADORA ROBOT CON PATAS

¿CÓMO PASAMOS DEL
SOL A ESTE “SÚPER RELOJ”?
Científicos de Austria y China lograron construir, por separado, un prototipo de reloj nuclear de Torio-229. Y aunque suena a algo sacado de una película de ciencia ficción, es una de las mayores innovaciones tecnológicas para medir el tiempo
AGENCIAS
Para entender el salto que estamos dando, ayuda ver cómo hemos contado el tiempo a lo largo de la historia:
El Sol y los péndulos: Antes bastaba con ver cuándo salía el sol. Luego inventamos los relojes de cuerda y péndulo para saber la hora exacta.
El reloj de cuarzo (el de pulsera o pared): Lleva por dentro un cristalito que vibra exactamente 32,768 veces por segundo. Funciona genial, pero puede atrasarse un segundo al mes.
El reloj atómico (el actual rey de la precisión): Mide los “latidos” o vibraciones de todo un átomo (como el Cesio-133, que vibra más de 9 mil millones de veces por segundo). Estos relojes coordinan cosas vitales como el GPS, la red de Internet y las transacciones bancarias. ¿Su margen de error? Se atrasan solo un segundo ¡cada miles de millones de años!
EL NUEVO NIVEL: ¿QUÉ ES EL RELOJ NUCLEAR?
Si los relojes atómicos ya eran ridículamente precisos, los relojes nucleares vienen a romper la marca. La diferencia clave: En lugar de medir las vibraciones de todo el átomo (incluyendo las capas de electrones que lo rodean), el reloj nuclear apunta directamente al núcleo (el centro duro del átomo,


formado por protones y neutrones).
El “ingrediente” secreto: Usan Torio-229, un tipo de elemento creado en laboratorio que tiene un núcleo sumamente sensible a la luz láser, lo que permite medir sus micro-vibraciones con un detalle absurdo.
¿Por qué en el centro? El núcleo está protegido por sus propias capas externas, lo que significa que el ruido del ambiente, el calor o la radiación no le afectan casi nada. Es tan estable que, en teoría, podría funcionar hasta el fin del universo sin atrasarse ni una milésima de segundo.
¿DÓNDE ESTAMOS HOY?
Dos equipos (uno en Austria y otro en China) desarrollaron sus propios prototipos con días de diferencia. De momento, estos primeros modelos no han superado por completo a los mejores relojes atómicos actuales, pero demostraron que la tecnología funciona.
Los científicos están en una “competencia amistosa” para afinarlos, ya que en unos años este tipo de tecnología se convertirá en el nuevo estándar mundial para la ciencia, las telecomunicaciones y la exploración espacial.
Caminar por primera vez a los 15 años: El milagro científico de Connor
AGENCIAS
Connor es un adolescente estadounidense que desde bebé sufría más de 50 convulsiones diarias debido a una mutación genética que causaba epilepsia severa, autismo y problemas motores graves. Los médicos dudaban que llegara a cumplir cinco años. Sin embargo, a sus 15 años, gracias a un tratamiento innovador diseñado exclusivamente para él, logró caminar solo por primera vez. El
tratamiento consistió en una molécula que actúa como una tirita para el ADN, bloqueando la señal defectuosa producida por el gen mutado sin modificar el genoma completo. Tras dos aplicaciones, sus convulsiones disminuyeron un 90%, mejoró su comunicación y pudo dar sus primeros pasos sin ayuda. Esta terapia personalizada, aunque costosa, podría adaptarse a otros pacientes con enfermedades neurológicas raras, revolucionando el campo médico.
Tendencias: Música
Top: México
1. Nalguita y Teta - Neton Vega
2. Ayúdame - Los dos de Tamaulipas
3. Daño - Peso Pluma, Tito Double P
4. Todo Lo Fue - Lenin Ramírez
5. Pvta Luna - Netón Vega YouTube Music
1. Dai Dai – Shakira & Burna Boy
2. Todo Lo Fue – Lenin Ramírez
3. Ya Borracho – Herencia de Grandes
4. Tus Mentiras (En Vivo) – Moy Bobadilla
5. Ayúdame – Los dos de Tamaulipas
6. Nalguita y Teta – Neton Vega

Gabriel Orozco
La principal ventaja destacada sobre Google es su presencia previa en el flujo de trabajo diario. Google tiene la ventaja competitiva porque ya vive en mi Calendar, Gmail y Docs. No tengo que conectar APIs externas; simplemente le pido al agente que resuelva

Leo Gómez
Antes le pedías a la IA que redactara un borrador de correo; hoy le pides que resuelva un problema de soporte o gestione una reserva de principio a fin.

@akhathos1618
Que una IA alucine un texto es molesto; que una IA agéntica alucine una acción (como enviar 50 correos equivocados a clientes o borrar un registro) es un desastre operativo.

Patricia Guevara
Auditar que la IA no se equivoque», lo que puede ser agotador o llevar a la reducción de personal en puestos clave.

Fabian Mendoza
Estaba viendo el en vivo del Keynote y a la par se actualizó Gemini y los modelos, vaya que me sorprendió que estuvieran dando el acceso

Sobre el tema de portada anterior

en paralelo. Que por cierto parecen los pasos iniciales para su cowork con Siri.

@malvadovzla
Lo que si se materializó fue una subida de precio brutal por el uso de Gemini. Creo que sería maravilloso un estudio que analice las nuevas granjas de precios límites y de más opciones de relenrizacion por eso no solo de una cosa, sino que si consumes tokens en flow por ejemplo todo se relentiza porque estás penalizado.
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COLOCA NAVA PRIMERA PIEDRA DE CENTRO DE ATENCIÓN AL AUTISMO, OBRA INSIGNIA EN SANTA CATARINA
Para su bienestar, elevar su calidad de vida y fomentar la inclusión, el Gobierno de Santa Catarina arrancó la construcción del Centro Integral de Diagnóstico y Atención del Autismo en la Colonia San Gilberto.
POR: JESÚS NÁJERA
Este espacio, cuya inversión supera los 25 millones de pesos, beneficiará a más de 300 niñas, niños y adolescentes con autismo y a sus familias que habitan en Santa Catarina, brindándoles una atención integral y especializada para su desarrollo.
La colocación de la primera piedra estuvo encabezada por el Alcalde Jesús Nava Rivera, Paola García Yves, presidenta del DIF Municipal y Elizabeth Galicia Ruiz, titular del DIF Municipal.
“Santa Catarina impulsa la inclusión y la salud de nuestros niños, muestra de ello es la construcción del Centro de Atención al Autismo, porque ellos se merecen este espacio en donde se dará una atención integral y con una gran calidad, que les permitirá avanzar en su desarrollo e impulsar no solo su bienestar, sino también el de sus familias”, expresó Nava Rivera.
El Centro de Atención al Autismo brindará una atención integral: terapéutica, educativa, médica y sensorial con instalaciones funcionales, accesibles y adaptadas a sus necesidades de desarrollo y aprendizaje.
Asimismo, contará con instalaciones de calidad, que comprenderá áreas administrativas, médica, de pedagogía y terapéutica, de estimulación y aprendizaje funcional y de servicios.
“El Centro de Autismo representa soluciones infinitas con nuestros niños que tienen espectro autista, porque ahora ellos son atendidos con mucha dedicación, lo que les


permitirá tener un gran avance en su salud y calidad de vida. Además, sus familias también recibirán la atención necesaria por ser sus cuidadores”, expresó García Yves.
El Centro de Atención al Autismo, obra insignia en la ciudad, se suma a las acciones a favor de la inclusión, salud y bienestar que impulsa la administración municipal.

Listos para el verano
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JULIO-AGOSTO


Dale Mixx regresa a Parque Fundidora este 15 de agosto con varios artistas invitados garantizando así una fiesta de baile y perreo intenso.

Arena Monterrey
Lugar: Parque Fundidora
A partir de las: 2:00 pm
Boletos desde: $1,909.50 hasta: $2,176.25

Arena Monterrey
Lugar: Escenario GNP Seguros



Lugar: Arena Monterrey Horario: 9:00 pm Boletos desde: $854.00 hasta: $22,874.00


Arena Monterrey Horario: 8:00 pm
Lugar: Arena Monterrey Horario: 9:00 pm Boletos: 440.00 / $4,990.00
Arena Monterrey Horario: 9:00





Lugar: Escenario GNP Seguros
Horario: 9:00 pm
Boletos: $806.00 / $4,712.00

Para salir o quedarse en casa
La Noche del Demonio:
Están Entre Nosotros

Gemma es una joven madre que regresa a vivir a la casa de su infancia junto a su pequeña hija. Su vida cambia drásticamente al descubrir que posee la capacidad de viajar astralmente al “Más Allá”, el peligroso plano espiritual donde habitan almas perdidas y entidades demoníacas.

Con la dirección de Laura Mora y Carlos Moreno, Cien años de soledad reafirma su lugar como una de las obras audiovisuales más ambiciosas jamás producidas en Latinoamérica, filmada íntegramente en Colombia, con el apoyo y la complicidad de la familia García Márquez.

María (Bárbara Mori) es ascendida a teniente y se enfrenta a una encrucijada entre cumplir las normas o seguir su búsqueda de la verdad. La trama da un giro oscuro cuando el hallazgo del cuerpo de una estudiante activista conecta la investigación con la masacre de Tlatelolco de 1968.
Lugar: Arena Monterrey
Horario: 5:00

Transcurre cuatro años después de No Way Home. Peter Parker vive solo y borró voluntariamente su existencia de la memoria de sus seres queridos. Mientras patrulla Nueva York, sufre una sorprendente evolución física y se enfrenta a un nuevo y poderoso villano invisible.



EL OCASO DEL DISCO
¿ERES DE LOS QUE AÚN CONSERVA SU ESTANTERÍA LLENA DE CAJAS DE VIDEOJUEGOS O DE LOS QUE PREFIERE LA INMEDIATEZ DE LA DESCARGA?, ESTO TE INTERESA. SONY, CON SU ESTRATEGIA DE HARDWARE Y SOFTWARE, ESTÁ MARCANDO UN HITO QUE MUCHOS LLAMAN “EL FIN DEL VIDEOJUEGO TAL Y COMO LO CONOCÍAMOS”: EL ADIÓS DEFINITIVO A LOS DISCOS FÍSICOS EN PLAYSTATION. ¿ES UNA TRAGEDIA O EL SALTO HACIA EL FUTURO?
o nos engañemos, la transición ha sido orgánica y gradual. Según los últimos reportes fiscales de 2026, más del 80% de las ventas de videojuegos completos ya son digitales. El formato físico ha caído a menos del 20% del mercado total. Básicamente, los jugadores hemos votado con nuestras billeteras y tarjetas de banco, eligiendo la comodidad de jugar desde el minuto uno sobre la experiencia de tener un disco en la mano que se pueda dañar con el paso del tiempo.
EL DRAMA EN LAS REDES Y LA VOZ DE LOS EXPERTOS
En Twitter, Reddit y foros especializados, la conversación es polarizada. Por un lado, está el miedo a perder la “propiedad” real de lo que compramos; por otro, el entusiasmo por librarnos del espacio que ocupan las cajas.
¿Y qué dicen los comercios? Aquí es donde el terreno se pone difícil. Las tiendas minoristas, que históricamente vivieron del mercado de segunda mano y la venta
de lanzamientos físicos, se enfrentan a un desafío existencial. El CEO de GameStop, Ryan Cohen, ha sido tajante y, para muchos, un poco frío: ha declarado que la decisión de Sony es “totalmente irrelevante” para su negocio actual. La razón es sencilla: para empresas como la suya, los videojuegos ya representan una fracción menor de sus ingresos (menos del 12%), habiendo pivotado con éxito hacia el coleccionismo, cartas y otros objetos.

EL FIN DE LOS JUEGOS FÍSICOS

POR LA PRESERVACIÓN DEL VIDEOJUEGO CLÁSICO
EL FIN DEL DISCO FISICO
¿POR QUÉ PLAYSTATION QUIERE MATAR EL FORMATO FÍSICO EN DISCOS PARA 2028?!
DISCO
UNA PERSPECTIVA OPTIMISTA:
LA EVOLUCIÓN NO SE DETIENE
Sé que decir “adiós al disco” suena a despedirse de una parte de nuestra infancia. Sin embargo, como apasionados de la tecnología, debemos ver la imagen completa.
La digitalización nos ofrece:
Inmediatez: Jugar sin esperas de envío ni cambios de disco.
Accesibilidad: Acceso global a bibliotecas inmensas al alcance de un clic.
Eficiencia: Las consolas actuales ya no leen el juego desde el disco, sino que instalan el contenido (haciendo del disco un mero “launcher”). Al eliminarlo, ganamos hardware más compacto y eficiente.
El futuro no es el fin del juego, sino su liberación de las limitaciones físicas. Estamos entrando en una era donde la tecnología nos permite centrarnos en lo que realmente importa: la experiencia de juego. Como cibernautas, nuestra misión es adaptarnos y aprovechar estas nuevas herramientas para
La limitada durabilidad real de los discos compactos (CDs, DVDs y formatos similares), contrasta con las expectativas iniciales de una vida útil de hasta 100 años la cual se prometía en un principio. Resulta que la corrosión química y la oxidación de capas (especialmente la reflectiva de aluminio) causan que discos, algunos con menos de 30 años, se vuelvan inutilizables, afectando a coleccionistas, archiveros e historiadores. En videojuegos, este daño provoca pérdida irreversible de datos, afectando tanto a títulos comunes como a costosas piezas de colección. El fenómeno no discrimina marcas ni fabricantes y afecta a múltiples consolas clásicas.
Esta situación refuerza la necesidad de preservar los videojuegos clásicos e incluso es un argumento sólido a favor de la emulación, no que valide la piratería por ningún motivo. De no hacerlo, serán muchos los títulos extintos o cuyo código original se borre de la faz de la Tierra; aunque algunas iniciativas como la de Frank Cifaldi y la Fundación Historia del Videojuego buscan conservar el material relacionado con los videojuegos no limitado a software y hardware, como publicaciones y el código de los desarrolladores.

LAS VENTAS de software (físico y digital combinado) representan actualmente apenas el de los ingresos totales de cadenas especializadas como GameStop 18%
seguir construyendo la mejor historia interactiva de todos los tiempos.
LA CARA VERDE DEL ADIÓS AL PLÁSTICO
Durante años se ha debatido sobre qué consume más, pero recientes revelaciones científicas y auditorías de sostenibilidad han puesto cifras claras sobre la mesa. Lejos de ser un capricho comercial, abandonar los discos físicos representa un alivio monumental para el planeta. Fabricar un videojuego en formato físico va mucho más allá de imprimir una portada bonita. Implica: Extracción de policarbonatos y plásticos de un solo uso para los estuches y los discos.
De la estantería a la nube
El disco óptico en los videojuegos transformó la industria al permitir el salto de los cartuchos limitados a mundos tridimensionales masivos y bandas sonoras cinematográficas.
Procesos industriales altamente energéticos y consumo masivo de recursos hídricos en las plantas de manufactura. Logística global de transporte: barcos portacontenedores, aviones y camiones de reparto que queman combustibles fósiles para llevar millones de cajas a las tiendas de todo el mundo.
Un estudio de la firma de contabilidad de carbono Greenly arrojó datos contundentes que cambiaron la perspectiva de la industria: la fabricación y el transporte de juegos físicos son hasta 100 veces más intensivos en emisiones de carbono que una descarga de
1988: PC Engine CD-ROM²: NEC lanza el primer periférico de CD-ROM para una consola de videojuegos, permitiendo almacenar hasta 540 MB de datos.
2028 A partir de ENERO de
PLAYSTATION
dejará de fabricar y lanzar juegos en formato físico para sus consolas
1994: Sony PlayStation estandariza el CD-ROM negro de 650 MB, reduciendo drásticamente los costos de fabricación frente a los cartuchos de Nintendo.
plataforma digital. Estamos hablando de una reducción del 99% en las emisiones asociadas a la distribución. Además, se elimina el problema crónico de los residuos electrónicos y el plástico destinado a vertederos cuando los juegos quedan obsoletos o se desechan.
EL RETO DE LOS CENTROS DE DATOS
Como buenos cibernautas, sabemos que la tecnología no
2000: (PS2): Introduce el formato DVD-ROM, incrementando la capacidad drásticamente hasta los 4.7 GB (o 8.5 GB en doble capa).
hace magia y todo tiene un costo. El formato digital traslada el impacto ambiental del transporte físico al consumo eléctrico: los servidores, los centros de datos y la infraestructura de internet que permiten descargar esos gigabytes también gastan energía. Sin embargo, hay una diferencia estructural clave: mientras que los combustibles fósiles del transporte y los plásticos de un solo uso son difíciles de limpiar, los centros de datos y las redes de telecomunicaciones tienen el potencial —y la tendencia acelerada— de migrar hacia fuentes de energía 100% renovables.

El mercado global de distribución de videojuegos SE ENCUENTRA DIGITALIZADO en más de un 85% 95% A en las principales consolas como PLAYSTATION
2006 (PS3): Introduce de forma masiva el lector de Blu-ray Disc, permitiendo almacenar hasta 25 GB o 50 GB en un solo disco físico de juego.
2013 (PS4): El disco es el rey, pero comienza la era de las descargas obligatorias e instalaciones masivas.
2020 (PS5): Sony lanza una versión Digital Edition, sentando el precedente de que no todos necesitan una ranura para discos.
2024-2025: El mercado digital alcanza el 85% de las ventas. El disco físico pasa a ser un artículo de nicho.
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EL GRITO DE LOS COLECCIONISTAS
Para la comunidad de coleccionistas y "superfans", la decisión de PlayStation no es una simple evolución comercial: se vive como un punto de quiebre y una ruptura de confianza.
Mientras que el usuario promedio ve comodidad en no cambiar discos, el coleccionista ve la pérdida de un pilar fundamental de su afición. Las principales quejas y preocupaciones de este sector giran en torno a ejes muy claros:
Pérdida de la propiedad real: Se pasa de comprar un juego a adquirir una simple “licencia de uso” digital sujeta a los servidores de una sola empresa. Si una cuenta es bloqueada o una tienda cierra (como ocurrió con PS3 y PS Vita), el acceso a la biblioteca corre peligro.
Adiós al mercado de segunda mano y la economía circular: Coleccionar también implicaba ceder, intercambiar, vender juegos antiguos en momentos de necesidad o cazar ofertas en tiendas físicas. En un ecosistema 100% digital, la tienda de Sony se convierte en un monopolio absoluto de precios.
La muerte de las ediciones de coleccionista tradicionales: ¿Qué sentido tiene una edición especial con una estatuilla o un libro de arte si el juego viene en un código de descarga dentro de un cartón?
Coleccionistas frente al cambio en videojuegos
Frente a la expansión imparable del formato digital y las medidas restrictivas de protección de contenido, los coleccionistas y la comunidad gamer están adoptando diversas estrategias que enfatizan la preservación y valoración del formato físico y la autonomía sobre sus juegos. Desde migrar a plataformas más abiertas, impulsar el retrocoleccionismo, exigir marcos legales justos, hasta apoyar mercados indie y ediciones limitadas, estas acciones reflejan una resistencia cultural que busca salvaguardar la historia viva del videojuego como un patrimonio interactivo. Así, el coleccionismo se presenta no solo como una afición pasiva, sino como un movimiento activo que desafía el devenir tecnológico para conservar un legado tangible.
La decisión de PlayStation y de la industria hacia un modelo digital no solo responde a la comodidad o a la rentabilidad económica; al eliminar la cadena de suministro de plástico, papel y transporte de carga pesada, la industria de los videojuegos da un paso gigante hacia la descarbonización. Cuidar de nuestra pasión favorita y del planeta no son caminos separados. Al final del día, la tecnología más avanzada es aquella que nos permite seguir explorando mundos virtuales sin dejar una cicatriz permanente en el mundo real.
Y después de lo todo expuesto el adiós a los discos físicos. ¿Es una tragedia o el salto hacia el futuro? Como siempre tu tienes la ultima palabra.
2026: Sony acelera la transición, reduciendo la presencia de unidades físicas. Se marca el camino hacia un futuro 100% digital.


Gasto del consumidor en videojuegos físicos nuevos en EE. UU.
El gasto subió un 3% en el periodo de 12 meses que terminó en mayo de 2026; es el primer crecimiento interanual registrado desde 2009.
Miles de millones de dólares

EL SECRETO DE LOS SUPERHÉROES DE LA NATURALEZA
Si alguna vez has visto a un Geco caminar por una pared lisa o incluso colgarse de una superficie de vidrio, habrás sido testigo de uno de los trucos más fascinantes de la biología. No usan pegamento, ni ventosas, ni garras. Entonces, ¿cómo lo hacen?
La respuesta a esta pregunta no solo ha dejado perplejos a los científicos durante décadas, sino que ha terminado convirtiéndose en la pieza clave para resolver uno de los mayores problemas de la exploración espacial moderna: ¿cómo sujetar objetos en el vacío del espacio?
Cuando un Geco apoya su pata, estos miles de millones de espátulas se acercan tanto a la superficie que entran en juego las fuerzas de Van der Waals. A escala atómica, los electrones de las moléculas de la pata del Geco y los de la superficie se atraen ligeramente. Individualmente, esta fuerza es insignificante, pero multiplicada por miles de puntos de contacto, crea una adhesión muy fuerte.
EL RETO DE LA NASA
para mantener las cosas en su lugar, y usar imanes o adhesivos tradicionales suele ser problemático. Los adhesivos se secan o pierden su efectividad en el vacío, y los imanes solo funcionan con metales ferrosos.
DE LA NATURALEZA
A LA ESTACIÓN ESPACIAL
La NASA ha creado materiales sintéticos que imitan la estructura de las setas del Geco. Estas estructuras son lo suficientemente flexibles para adaptarse a las superficies rugosas y aprovechar las fuerzas moleculares, pero lo suficientemente rígidas para soportar cargas pesadas.
Un ejemplo es que al aplicar una pequeña presión y un ligero movimiento de deslizamiento, el material “se bloquea” contra la superficie. Al invertir el movimiento, el agarre se libera fácilmente, tal como lo hace el Geco al caminar.

En el espacio, los astronautas y los robots tienen un problema enorme: no hay gravedad

¿Por qué esto cambia el futuro?
Esta tecnología es el ejemplo perfecto de biomímesis: el acto de observar cómo la naturaleza ha resuelto problemas complejos a lo largo de millones de años de evolución y aplicar esas soluciones a la tecnología humana.




MUSEO SOUMAYA
DONDE EL ARTE Y LA INNOVACIÓN COLISIONAN
¿Alguna vez has sentido que un edificio parece sacado de una película de ciencia ficción, pero al entrar te transportas siglos atrás en la historia? Así es Soumaya, esa icónica estructura plateada que parece desafiar la gravedad en Plaza Carso
AGENCIAS
Soumaya no es solo un edificio; es el ejemplo perfecto de cómo la arquitectura vanguardista puede albergar la tradición más profunda. No es el típico museo “aburrido” donde te dicen que no hables; es un espacio inmersivo que conecta el pasado con la mirada digital de nuestra generación.
¿POR QUÉ DEBERÍAS VISITARLO
Más allá de su diseño paramétrico —formado por 16,000 hexágonos de aluminio que reflejan la luz del sol de una manera espectacular—, el interior es una experiencia de flujo continuo. Olvida las escaleras tradicionales; aquí te mueves a través de una rampa helicoidal que te lleva a través de seis niveles de tesoros artísticos.
EL SECRETO DE SU FORMA
El arquitecto Fernando Romero utilizó algoritmos y software de diseño computacional para calcular la distribución de los miles de hexágonos de aluminio. Cada pieza es única y se ajusta milimétricamente para crear esa forma orgánica y brillante que vemos hoy. Básicamente, el Museo Soumaya es una de las obras


arquitectónicas más complejas construidas con tecnología de modelado paramétrico en México, funcionando como un puente entre la ingeniería de software y la expresión artística clásica.
Ya sea por la arquitectura de código avanzado o por las pinturas de grandes maestros, el Museo Soumaya es una parada obligatoria para entender cómo el futuro y la historia conviven en un mismo espacio.
EL MUSEO MAS IMPRESIONANTE DE CDMX ¿QUÉ OCULTA?






Tip Pro para tu visita:
Si vas un día soleado, la fachada se convierte en un espejo gigante del cielo y la ciudad. Es el lugar perfecto para esas fotos que rompen el feed de Instagram, pero no olvides dejar el teléfono un momento y apreciar de cerca las esculturas de Auguste Rodin (es la colección más grande fuera de Francia).
Información general:
Costo: La entrada es completamente gratuita todos los días del año.
Horario: Abierto de lunes a domingo de 10:30 AM a 6:30 PM.
Amenidades: Cuenta con Wi-Fi gratuito, guardarropa, tienda de recuerdos y cafetería.
Fotografías: Se permite tomar fotos sin flash para uso personal.


GADGETS
EL SAMSUNG GALAXY Z FLIP es un teléfono plegable tipo concha que destaca por ser más delgado (6.1 mm abierto), más ligero (180 g) y contar con una pantalla externa OLED de 4.1 inches. Se posiciona como el más refinado de la marca, enfocándose en perfeccionar el diseño, reducir el grosor y eliminar casi por completo el pliegue de la pantalla. $23,000.

2. EL INIU MÁS PEQUEÑO 20000MAH POWER BANK (Modelo P512) es actualmente una de las opciones más eficientes, portátiles y con mejor relación calidad-precio del mercado para quienes necesitan energía masiva sin cargar un “ladrillo”. $531.78
3. LOS SONY LINKBUDS CLIP (WFLC900) son audífonos inalámbricos de diseño abierto (open-ear) con un formato de clip en forma de C que se engancha al cartílago de la oreja. Están diseñados para usuarios deportivos o personas que necesitan mantener total atención a su entorno sin obstruir el canal auditivo. $2799.00
4. EL LEVOIT WINDI MINI PRO es un ventilador de torre portátil y compacto diseñado principalmente para uso de
GADGETS
proximidad en escritorios, mesillas de noche o exteriores. A diferencia de los productos tradicionales de climatización, este dispositivo destaca por funcionar de forma inalámbrica mediante una batería integrada y una base de carga tipo dock. $1297.05
5. AUDEMARS PIGUET X SWATCH
ROYAL POP “HUIT BLANC” (Ref. SSX03W100N). Esta pieza fusiona la alta relojería del icónico Royal Oak con el concepto modular y colorido de la línea Swatch POP de los años 80. A diferencia de lo que muchos esperaban, no es un reloj de pulsera convencional, sino un reloj de bolsillo convertible y modular. $8,350.00


6. LA KODAK CHARMERA
MILLENNIUM EDITION es una cámara en formato llavero que prioriza la diversión y la nostalgia Y2K sobre la calidad técnica. Desarrollada en colaboración con la compañía Reto, esta nueva versión mantiene los mismos componentes internos del modelo original, pero renueva por completo su apariencia externa con acabados metálicos brillantes inspirados en el año 2000. $748.00






DIRECTORIO DE CÓDIGOS QR*



CÓDIGO QR MÁS DE 1,000 PALABRAS.
Puedes visualizar el contenido del link. Entérate en tiempo real de ubicaciones, promociones, videos, servicios, teléfonos y mucho más. Apuesta a la tecnología en la nueva economía de los
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UBICA CENTRA DESCIFRA
Mediante la cámara o una App gratuita instalada en tu móvil ubica el Código QR que deseas escanear
ADMINISTRACIONES DE GOB.

Centra ese Código QR en la App y el programa descifrará la dirección de una página web.






CUERPO DE BOMBEROS
81 83 42 00 53
81 83 42 00 54
81 83 42 00 55
CENTRO DE EMERGENCIAS DE SAN NICOLÁS DE LOS GARZA
81 81 58 13 30
PROTECCIÓN CIVIL
81 51 02 89 17
81 83 43 95 30
AMBULANCIAS
CRUZ ROJA
065
81 14 77 14 77
CRUZ VERDE
81 83 71 51 54
INFORMATEL Y LOCATEL
070
80 02 63 00 70
(Lada sin costo)
CLÍNICAS Y HOSPITALES
CENTRO DE INFORMACIÓN TOXICOLÓGICA
81 83 48 69 36
81 83 48 68 83
HOSPITAL METROPOLITANO
81 83 05 59 00
81 83 05 59 01
HOSPITAL UNIVERSITARIO DR. JOSÉ ELEUTERIO GONZÁLEZ
81 83 89 11 11
9-1-1

SEGURIDAD PÚBLICA DE MONTERREY
81 81 25 94 00
81 81 25 94 94
POLÍCIA Y TRÁNSITO DE GUADALUPE
81 81 35 59 00
DENUNCIA ANÓNIMA 089
AL REDUCIR EL ESPACIO PUBLICITARIO, TAMBIÉN DISMINUYEN LOS COSTOS


ORGANIZADORA DE EVENTOS
81 24 04 29 39

HOSPITAL PRIVADO DE ALTA ESPECIALIDAD CONSEJO PARA LA CULTURA Y LAS ARTES DE NUEVO LEÓN

DE EVENTOS Y CATERING
IMPRESIÓN Y DISEÑO MÉDICOS

ORGANISMOS PÚBLICOS D.


Palworld
PC |XBO|XBS|PS5
GÉNERO: ACCIÓN, AVENTURA
DESARROLLADOR: POCKETPAIR




LANZAMIENTO: 10/07/2026
TEXTO: ESPAÑOL
EDITOR: POCKETPAIR
Palworld es una aventura de acción y disparos de mundo abierto y corte multijugador con elementos survival y de crafteo a cargo de Pocketpair para PC, Xbox One, Xbox Series y PlayStation 5 en el que debemos dar caza a unas misteriosas criaturas conocidas como Pal capaces de combatir, construir, cultivar y trabajar en fábricas.



Assassin’s Creed
Black Flag Resynced
PC |PS5|XBS
GÉNERO: ACCIÓN, AVENTURA

Otros lanzamientos:
JUEGO PLATAFORMA
High On Life 2 PC, PS5, XBS, NSW2
Rhythm Paradise Groove NSW2
Doom: The Dark AgesRevelations PC, PS5, XBS
Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarokw PC, NSW2, PS4, PS5
Call of Duty: Black Ops II PC, PS3, 360, WIIU, PS4, PS5
Echoes of Aincrad PS5, PC, XBS
D-topia PC, NSW, NSW2, PS5, XBS
Splatoon Raiders NSW2
Halo: Campaign Evolved PC, PS5, XBS
DESARROLLADOR: UBISOFT QUEBEC



LANZAMIENTO: 09/07/2026
TEXTO Y VOCES: ESPAÑOL
VOCES: ESPAÑOL
EDITOR: UBISOFT
Assassin’s Creed Black Flag Resynced es una aventura de acción a cargo de Ubisoft Quebec y Ubisoft para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Vuelve la emblemática aventura de piratas en solitario. Navega por el Caribe como Edward Kenway durante la edad de oro de la piratería en esta versión optimizada que presenta unos gráficos impresionantes, una mecánica de juego mejorada y nuevo contenido.
Digimon Up

Zenless Zone Zero
Es el nuevo juego RPG híbrido de crianza y combates por turnos para dispositivos móviles, desarrollado por Bandai Namco Entertainment Inc.. El juego busca capturar la esencia pura del clásico V-Pet (mascota virtual) combinada con dinámicas modernas de combate y un nostálgico estilo pixel art. Respeta todo el ciclo evolutivo.


Es un excelente juego de rol y acción urbana (ARPG) con un sistema de combate rápido, estilizado y sumamente adictivo. Desarrollado por HoYoverse, el título se aleja de la fantasía de Genshin Impact y los turnos de Honkai: Star Rail para apostar por un entorno cyberpunk de estética noventera y combates hack and slash pasilleros.


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CONSTRUYEN LA NUEVA LEY DE PAVIMENTOS
Como parte de los trabajos para la construcción de una nueva Ley de Pavimentos para Nuevo León, la Comisión de Infraestructura y Desarrollo Urbano del Congreso del Estado, presidida por el Diputado Miguel Lechuga, sostuvo una mesa de trabajo con integrantes de la Cámara Mexicana de la Industria de la Construcción (CMIC), delegación Nuevo León.
En la reunión también participó el Diputado Fernando Aguirre Flores, vocal de la Comisión, así como Alberto Rodríguez Dávila, Vicepresidente de Infraestructura y Desarrollo Social de la CMIC.
Los trabajos reunieron además a representantes del Gobierno del Estado, instituciones académicas, iniciativa privada, desarrolladores, el Municipio de Guadalupe, el Colegio de Ingenieros Civiles y empresas del sector como CEMEX, entre otros actores vinculados al desarrollo de infraestructura.
Durante la mesa de trabajo se analizaron las propuestas legislativas presentadas tanto por la CMIC como por la Comisión de Infraestructura y Desarrollo Urbano, con el objetivo de integrar un marco normativo que fortalezca la planeación, construcción, conservación y rehabilitación de los pavimentos en la entidad.
El Presidente de la Comisión de Infraestructura y Desarrollo Urbano, Diputado Miguel Lechuga, destacó que el proceso de análisis contempla la participación de especialistas y represen-


tantes de los distintos órdenes de gobierno, a fin de construir una legislación moderna que responda a las necesidades actuales del estado.
“Desde el inicio de estas mesas de trabajo nos planteamos un objetivo claro: construir una solución de fondo a una problemática que afecta diariamente a las y los ciudadanos de Nuevo León. Por ello estamos trabajando de manera coordinada con la iniciativa privada, la academia y los tres órdenes de gobierno para establecer reglas claras, incorporar nuevas tecnologías y generar un marco legal que permita mejorar la infraestructura vial del estado”, expresó.
El legislador informó que durante los meses de julio y agosto continuarán desarro-
llándose mesas técnicas con la CMIC y los diversos sectores involucrados, con la finalidad de enriquecer el proyecto legislativo y contar con los consensos necesarios para impulsar su aprobación durante el próximo periodo ordinario de sesiones del Congreso del Estado, que inicia el 1 de septiembre. Con estas acciones, el Congreso del Estado, a través de la Comisión de Infraestructura y Desarrollo Urbano, refrenda su compromiso de impulsar una legislación construida mediante el diálogo y la colaboración con los sectores técnico, académico, empresarial y gubernamental, orientada a mejorar la calidad de la infraestructura vial y atender una de las principales demandas de la ciudadanía.

LLEVAN LA CIENCIA A LAS SECUNDARIAS
Con talleres interactivos sobre robótica, constelaciones e insectos, entre otros, la Máxima Casa de Estudios de Nuevo León fomenta la curiosidad científica de adolescentes en planteles de educación media básica de la entidad
POR: ALEJANDRO TORRES

Con el propósito de aproximar el conocimiento científico a la sociedad y fomentar el interés por la investigación y la tecnología entre las nuevas generaciones, la Universidad Autónoma de Nuevo León (UANL) implementó el programa DivulgaCiencia UANL.
Durante el primer semestre del 2026, esta iniciativa ha impactado a más de mil estudiantes de secundaria en distintos planteles de educación media básica de los municipios de Linares y Guadalupe.
“El programa tiene como objetivo primordial establecer una estrategia permanente de divulgación científica. Queremos acercar de manera accesible, participativa y pertinente todo el conocimiento que se genera en la Universidad Autónoma de Nuevo León directamente a la población”, informó el Secretario de Investigación Científica y Desarrollo Tecnológico, José Ignacio González Rojas.
y Humanidades, el pasado mes de mayo.
Como parte de las actividades de la UANL, un millar de adolescentes participaron en talleres sobre robótica, electricidad, constelaciones, realidad virtual, extracción de ADN y entomología.
PLANEAN BENEFICIAR A MÁS DE 11 MIL ESCOLARES

De esta manera, agregó el funcionario universitario, se fortalece la promoción del pensamiento científico y crítico, las vocaciones STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas), además de la apropiación social del conocimiento como vía idónea para contribuir al desarrollo sostenible del estado.
DivulgaCiencia UANL 2026 surge como respuesta a la invitación formulada por la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti), en coordinación con la Asociación Nacional de Universidades e Instituciones de Educación Superior (ANUIES), para integrarse a la Estrategia Nacional de Divulgación de Ciencias

Durante el bimestre mayo-junio de 2026, el programa de la Secretaría de Investigación y Desarrollo Tecnológico de la UANL visitó cinco instituciones educativas de nivel secundaria, con la participación de 100 estudiantes y 10 profesores de facultades y preparatorias técnicas de la Autónoma de Nuevo León.
La primera jornada se realizó el 8 de mayo en la Secundaria Técnica 23 Eduardo Livas Villarreal, ubicada en el ejido San Rafael, municipio de Linares, con la participación de alrededor de 100 estudiantes.
En el municipio de Guadalupe se recorrieron cuatro planteles: la Secundaria Técnica 78 Celia Ramírez Puente y la Secundaria 1 Capitán Alonso de León, con afluencia de 450 y 140 estudiantes, respectivamente.
El 22 de junio se llevaron a cabo dos jornadas adicionales en la Secundaria 23 Niños Héroes turno matutino y la Secundaria 108 Primero de Septiembre de 1982 turno vespertino, con una asistencia aproximada de 340 escolares.
La meta de DivulgaCiencia UANL es beneficiar a más de 11 mil escolares del estado, incluyendo diversos planteles de primarias y escuelas preparatorias de la propia Universidad.
