PROJETO NOITESCURA – ILHA DAS BRUXAS
Título do projeto : Noitescura – Ilha das Bruxas Proponente: Miguel Etges Rodrigues
Objeto do projeto Produzir 400 exemplares impressos do jogo literário de tabuleiro “Noitescura – Ilha das Bruxas”, criado pela Cia Mafagafos, para distribuição entre as escolas da rede municipal de ensino e bibliotecas escolares/comunitárias do município. O projeto “Noitescura – Ilha das Bruxas” irá produzir uma edição revisada e ampliada da versão do jogo publicado em caráter experimental (protótipo) pela Cia Mafagafos, em 2017, e que se chamava “Noitescura”. As revisões e edições vêm no sentido de destacar os elementos da cultura local e inserir informações acerca de aspectos da cultura Açoriana relacionados ao tema do jogo, bem como marcar a celebração dos 270 anos da presença dessa cultura na cidade. Sobre o Jogo O jogo de tabuleiro “Noitescura – Ilha das Bruxas” apresenta prazerosos desafios e possibilidades de aprendizado diversos. Foram empregados recursos que tornam a travessia do percurso uma divertida e desafiadora aventura para crianças a partir de 6 anos, com diferentes habilidades e níveis de conhecimento, acompanhadas ou não de mais velhos ou adultos. Além de entrar em contato com as diferentes histórias e personagens do folclore, bem como superstições relacionadas ao azar e sorte, durante o jogo as crianças serão desafiadas a responder adivinhas, a aplicar conhecimentos matemáticos na movimentação de peças e contagem de pontos, a traçar estratégias de movimentação e a calcular riscos nas apostas. Tudo isso de uma forma prazerosa, divertida e partilhada com os outros jogadores.
Público alvo O projeto é destinado diretamente ao público infantil (crianças a partir de 6 anos), alunos da rede municipal, bem como demais usuários das bibliotecas escolares e comunitárias. A distribuição do material produzido será distribuído da seguinte forma: - 200 exemplares para as escolas da Rede Municipal (prioritariamente para o ensino fundamental - 1o ao 5o ano) e Bibliotecas no município - 80 exemplares para projetos culturais e assistenciais - 20 exemplares como cota dos criadores - 100 exemplares para a Fundação Franklin Cascaes. Contrapartida Social Como contrapartida social serão realizadas três ações: - criação de blog com vídeos, textos e material sobre o jogo; - palestra e lançamento público do material; - oficina para os professores e bibliotecários da rede municipal. Período de realização Período de produção: início em Novembro/2018 – Término em Abril/2019. Ficha Técnica do projeto Proponente: Miguel Etges Rodrigues Produtor: Sigval J. Schaitel Pesquisa / Criação / Textos: Sigval J. Schaitel e Aline R. Maciel (Cia Mafagafos) Design e Produção gráfica: Juliana Shiraiwa e Miguel Etgues (MonteBranco Design)
Sinopse do Jogo NOITESCURA O jogo literário de tabuleiro “Noitescura” foi desenvolvido pela Cia Mafagafos (Sig Schaitel e Aline Maciel) e impresso em tiragem experimental em 2017. Trata-se de um jogo de percurso inspirado no folclore brasileiro, focado nos monstros, mitos e seres imaginários associados ao medo e à noite. O percurso transporta os jogadores noite adentro, atravessando a fantástica galeria dos monstros, mitos, seres imaginários, crendices, superstições e lendas da cultura popular. Forma de Jogar: Rolando dados e movimentando-se com peões, ao longo do percurso os jogadores vão ganhando ou perdendo amuletos de sorte, moedas e tesouros, enfrentando desafios de conhecimento, respondendo charadas e testando a própria sorte. Quanto todos os jogadores tiverem chegado ao final do percurso, somam-se os pontos acumulados por cada um para se descobrir o vencedor. Conteúdo: O caderno de regras, além das instruções gerais e específicas sobre o jogo, apresenta informações sobre cada um dos elementos que aparecem no tabuleiro, provenientes das diversas regiões e matrizes étnicas e culturais do Brasil. Ao todo são 7 amuletos (Ferradura, Chave, Cachimbo, Trevo, Água benta, Muiraquitã, Patuá), 3 formas de azar (Coruja, Gato preto, Escada) e 20 monstros/assombros (Alma Penada, Bernunça, Bicho Papão, Boi-da-cara-preta, Boitatá, Boto, Bruxa, Casa Assombrada, Casa da Bruxa, Chupa-cabra, Cobra-grande, Cuca, Curupira, Diabo, Iara, Lobisomem, Mula-sem-cabeça, Saci, Velho do Saco, Zumbi). Componentes: Fazem parte do jogo um tabuleiro (42 x 60cm), livreto de regras, baralho com 40 charadas, 150 fichas, 1 dado, 6 peões e caixa/embalagem. Informações técnicas Jogadores: 2 a 6 // Tempo médio: 40 min // Nível de dificuldade: baixa-média // Indicação: a partir de 6 anos
Edição “Noitescura – Ilha das Bruxas” O projeto “Noitescura – Ilha das Bruxas” prevê uma edição revisada e ampliada do material, a partir da versão anterior do jogo. Além de algumas melhorias técnicas e de material, a revisão e ampliação vêm no sentido de destacar os elementos da cultura local e inserir informações acerca de aspectos da cultura Açoriana relacionados ao tema do jogo, bem como marcar a celebração dos 270 anos da presença dessa cultura na cidade. Algumas alterações: - Inclusão da Bernunça (o monstro do Boi de Mamão) no percurso do tabuleiro; - Novas charadas com os temas: Bernunça, Benzedeiras, Franklin Cascaes, Florianópolis, e outras questões da cultura local ligados ao tema central do jogo (medo, seres da noite, superstições); - Inclusão de texto de apresentação do jogo no contexto da cultura Açoriana na Ilha de Santa Catarina; - Nova embalagem e acabamento; - Rediagramação dos textos e artes.
Tabuleiro e Caderno de Regras
Baralho de charadas, peĂľes, dado e fichas (amuletos, tesouro, moedas, viola)
CAIXA/EMBALAGEM
DETALHES: