Dubbelpunt oktober 2022 - Chirotutorials

Page 1

CHIRO

TUTORIALS OKTOBER 2022

{edito}

Aan alle cirkels, driehoeken, parallellogrammen en trapezia: gegroet!

In deze Dubbelpunt zullen we niet hebben over vormen in de meetkunde, maar wel over vorming. Oef!

Vorming bestaat in alle vormen, geuren en kleuren. Het creëert opportuniteiten en geeft ons de kans om onze talenten te ontdekken, waardoor we andere paden durven in slaan. Op cursus leren we niet alleen heel wat andere mensen, maar ook onszelf kennen.

Hoe klein of hoe groot we het ook aanpakken, in de Chiro vormen we vooral elkaar. We leren samenwerken en vormen in de eerste plaats een ploeg.

Laat je inspireren door alle getuigenissen en verhalen over vorming, want teamwork makes the dream work!

Liefs Lies x

Dubbelpunt verschijnt maandelijks, maar niet in juli en augustus.

Jaargang 2022-2023, Nummer 2

Vraag je gratis abonnement aan via het GAP of op de Chirosite.

V.U. en redactieadres | Kris Asnong, Kipdorp 30, 2000 Antwerpen

E-mail | dubbelpunt@chiro.be

Eindredactie | Jessica Vanhoeck

Redactie | Kato Van Achte, Lies De Block, Rani

Aertgeerts, Hannelore De Raeve en Rijul Peeters, Mirte De Ganck

Spelbedenkers | Wannes Roels, Cedric

Vermunicht, Senne Vanhee

Taalnazicht | Bart Boone

Vormgeving | Cynthia Steylaerts, Margo Van den Eynde

Foto cover | Ferdnand Thijs

Druk | VCP Graphics, Brugge

2 DUBBELPUNT OKTOBER 2022
06 | Jaarthema Chirohiro's 08 | Dossier Shocking en life-changing getuigenissen 12 | Dossier Survivalweekend 14 | Dossier Groepsdynamica 16 | Interview Kampas 32 | Terugblik Krinkel InhOud 12 14 16 32 08 OKTOBER 2022 DUBBELPUNT3OKTOBER 2022

BRIEVENBUS

Graag zou ik al mijn medeleiding bedanken voor onssuperleuk Chirokamp: thema Wilde Westen! En een extrabedanking aan leider Ward voor het maken van ons supermooie decor (uit hout!)

Groetjes, Jitse

JOUW FOTO HIER?

Een grave foto van je startdag? De groetjes doen aan jeKrinkelvrienden? De VB bedanken? Het kan allemaal!

Stuur je foto naar DUBBELPUNT@CHIRO.BE of opInstagram naar @DUBBELPUNTCHIRO en wij zorgen vooreen plekje in Dubbelpunt. Zorg wel dat je toestemming hebtvan iedereen op de foto.

DUBBELPUNT BLIJVEN

KRIJGEN?

OPGELET!

Wil jij volgende maand ook nog Dubbelpunt ont vangen? Zorg ervoor dat de groepsleiding of jullie administratief verantwoordelijke jouw abonnement in orde brengt via het GAP!

Stuur hen alvast dit invulbriefje zodat ze het niet vergeten.

Liefste

Wil jij alsjeblieft mijn Dubbelpuntabonnement in orde brengen via het GAP? Ik wil hem graag op papier/digitaal. Zo mis ik geen enkele editie van mijn favoriete magazine. Als beloning krijg je van mij ........................................................ en van de Dubbelpuntredactie een geweldig goede Chiroscoopvoorspelling.

Groetjes van je kapoen

P.S.: Check je ook of mijn adres en mailadres juist ingevuld zijn?

P.S.: Je kan ook je abonnement zelf aanvragen via de Chirosite

��
��
.............................
.....................
4 DUBBELPUNT OKTOBER 2022

soms ook wel wat littekens op je vel bijvoorbeeld dit lied! check zeker vorming op maat

Wat is …

… Chiro, nog meer dan spel

Een stuk van jezelf, ’t zit onder je vel

Waar iedereen mee beweging maakt

Dat is Chiro als je ’t mij vraagt

De lont in het kruitvat, de vlam in de pan

Het kriebelt, het tintelt, je voelt dat het kan

Om samen te spelen, om samen te zijn

vriendschap, groeien, samenleven, … maar echt iédereen, hé of zaterdag, of woensdag, … of gewoon elke dag!

Zondag na zondag, dit Chirorefrein (2X)

En zo wordt …

… Chiro, nog meer dan spel

Een stuk van jezelf, ’t zit onder je vel

Waar iedereen mee beweging maakt

Dat is Chiro als je ’t mij vraagt

Spring op de kar met een lied en een lach

Zo dekt deze lading onze Chirovlag

Want vreemd wordt vriend en klein is groot

In onze ploeg valt geeneen uit de boot

En dan is …

… Chiro, nog meer dan spel

Een stuk van jezelf, ’t zit onder je vel

Waar iedereen mee beweging maakt

Dat is Chiro als je ’t mij vraagt

De Chirodroom, daar bouwen we aan Soms weleens vallen, dan weer opstaan

Met vriendschap, inzet en samenspel

Want iedereen is bij ons van tel (2x)

Daardoor is …

wat denk je van een ribbel-aspidag?

Door met ons allen op zoektocht te gaan

En dan te kiezen die weg in te slaan In Chiro geloven is de uitdaging verhalen van kinderen die ik je zing (2x)

En zo blijft …

Nood aan extra inspiratie na dit lied of gewoon veel zin om erin te vliegen? Ga dan zeker mee op Accu of Haka!

kom mee huppelen,dansen en springen handige tips op Haka en Kick!
DUBBELPUNT5OKTOBER 2022

Jaarthema

Chirohiro’s draait helemaal rond het ontplooien van jouw talenten en die van je medeleid.st.ers en -leden. Geef iedereen de ruimte om hun superkrachten te tonen en helemaal zichzelf te zijn. Maar hoe dan? Zorg voor verschillende soorten activiteiten, waar telkens andere talenten aan bod komen. Elke week honkbal? Daar zullen de creatievelingen niet blij mee zijn. Afwisseling is key! Je zal snel merken dat je leden in hun nopjes zijn bij een activiteit die aansluit bij hun talent.

We geven je met de hulp van Pimento in Dubbelpunt elke keer een activiteit cadeau om tegemoet te komen aan een ‘type persoon’. Deze keer: de Altijd Actieve!

Benieuwd naar alle activiteiten in één keer? Scan dan de QR-code.

altijd actief stoelenchaos

Materiaal

• Véél stoelen

• Groot speelveld (hoe groter, hoe intensiever!)

Spelverloop

Elke ploeg gaat in een andere hoek van het terrein staan. Zorg dat je ver genoeg uit elkaar staat. In het midden van het terrein liggen alle stoelen op een wanordelijke hoop. Elke ploeg krijgt nu een andere opdracht:

• breng alle stoelen naar jouw kamp

• zet alle stoelen op één rij

• leg alle stoelen met de rugleuning op de grond

• zorg dat alle stoelen elkaar raken

Elke ploeg voert hun opdracht zo snel mogelijk uit. Let op, de ploegen weten niet van elkaar welke opdracht ze hebben. Het spel eindigt als een ploegje erin slaagt hun opdracht te volbrengen.

Voorbereiding

• Verdeel je groep in vier ploegen.

Laat je actieve, sterke of snelle leden schitteren in het stoelenchaosspel! Het is een actief spel dat ook wat samenwerking vereist.

• Zorg dat je véél stoelen op een wanordelijkehoop hebt liggen.

Poging 1

Na het startsignaal wordt het gegarandeerd een enorme chaos waarin ze elkaar tegenwerken.

Snelheid, kracht en uithoudingsvermogen zijn van groot belang! Je houdt bij hoe lang het duurt voor een ploegje erin slaagt hun opdracht te volbrengen. Als ze er na een paar minuten niet in slagen, stop je het spel en ga je ineens door naar poging 2.

Poging 2

Ze hebben zelf al snel door dat ze per groepje een andere opdracht kregen, maar beseffen ze ook dat ze allemaal tegelijk hun opdracht tot een goed einde kunnen brengen?

Ze kunnen de stoelen in dat ene kamp, op een rij, met de rugleuning op de grond én tegen elkaar leggen. Laat hen daar zelf achter komen door de opdracht opnieuw te doen. Benadruk deze keer dat het om een samenwerkingsopdracht met de hele groep gaat. Hopelijk komen ze er zo achter dat alle opdrachten te combineren zijn!

En als het toch niet werkt, kan je hen een derde, vierde, vijfde, kans geven.

6 DUBBELPUNT OKTOBER 2022

De GRAP

TE VEEL

De Loljas Luka is vastberaden dat die de burgemeester kan overtui gen van zijn ongelijk. Een lolletje hier, een grapje daar en klaar is Kees. Zo probeert Luka altijd vrien den te maken, en dat is nog nooit mislukt. Mensen aan het lachen krijgen is hun superkracht.

schijnen. “Bingo,” denkt Luka, “mijn tactiek werkt. Ik ben goed op weg!”

De lach van de burgemeester doet Luka’s enthousiasme groeien en dus besluit die om er nog een schepje bovenop te doen. Om de burgemeester nog harder te doen lachen. Dan zou hij wel beseffen hoe plezant de Chiro is.

“En fratsen dat wij uithalen, meneer de burgemeester. U zou eens moeten weten!”

De glimlach van de burgemeester wordt nog een beetje breder. Hij ziet er nieuwsgierig uit.

In elke Dubbelpunt geven we je ook een deel van het jaarthemaverhaal cadeau. Perfect om voor te lezen aan je leden of om zelf te lezen bij een gezellig haardvuur.

Met een brede glimlach vertrekt De Loljas naar het gemeente huis. Een plan heeft die nog niet, maar dat was niet nodig. Luka is er zeker van dat die met hun charme de burgemeester wel rond hun vinger zou winden.

“Let’s go,” denkt Luka, en nonchalant klopt die aan. “Ja?” klinkt er van achter de deur.

“Goed volk!” roept De Loljas terwijl die binnenstapt. Daarna maakt die een grappende buiging. Ai, dat had die beter niet gedaan. De burgemeester lijkt wat op zijn tenen getrapt. Gelukkig laat De Loljas de moed niet snel zakken en herpakt die zich. Luka zet zich op een stoel en denkt even na wat die nu gaat zeggen. Het liefst gaat De Loljas samen met de burgemeester een pint pakken op café om hun ruzie uit te praten, maar dat gaat natuurlijk niet. De burgemeester is immers niet altijd een even grote loljas als Dé Loljas.

“Wat kom jij hier nu weer doen?” vraagt de burgemeester. “Ben ik niet duidelijk geweest misschien? Jullie Chirogroep gaat weg en daarmee uit. Mij kan je niet ompraten.”

Luka merkt dat het menens is. Burgemeester Sven is niet goedgezind, integendeel.

“Ik kom u ervan overtuigen hoe leuk de Chiro wel is, meneer, hoeveel plezier wij daar hebben.”

De burgemeester trekt zijn wenkbrauwen op en zegt verder niks.

“En lachen dat wij doen! Zal ik u eens een mop vertellen? Dat doen wij ook altijd in de Chiro, moppen vertellen.”

Weer krijgt Luka weinig reactie, dus besluit die maar gewoon hun beste mop boven te halen. Die van Jantje, je kent ze wel. Giechelend vertelt Luka de mop. Grappig vindt de burgemeester die niet, maar het gelach van De Loljas doet toch een kleine glimlach op zijn gezicht ver

De Loljas begint te vertellen. Over die keer dat ze op kamp de suiker hadden verwisseld met het zout. En toen ze eens alle broeksriemen hadden verstopt, waardoor Jonas' broek de hele tijd afzakte.

“En dit! En dat! Oh en weet u ...!”

Luka blijft maar doorratelen van enthousiasme.

“En toen we eens een pop maakten van u en er taart naar gooiden, omdat we zo boos op u waren. Haha!”

De Loljas barst luid in lachen uit, maar houdt meteen op als die de blik van de burgemeester ziet.

“Oh-ow,” denkt Luka, “dat had ik beter niet gezegd ...” Een paar seconden lang kijken De Loljas en de burge meester elkaar in stilte aan. Luka met rode wangen van schaamte, de burgemeester met een gezicht dat rood aanloopt van woede. “Buiten, Loljas! Nu!” schreeuwt de burgemeester. “BUITEN ZEG IK!”

Met gebogen hoofd slentert Luka het kantoor uit.

“Het ging net zo goed, maar in al mijn enthousiasme heb ik het weer verpest. Typisch ik,” denkt De Loljas. “De rest heeft gelijk, misschien moet ik toch eens wat ernstiger worden ...”

DUBBELPUNT7OKTOBER 2022

Shocking en life-changing getuigenissen over vorming: “Mijn leven zal nooit meer hetzelfde zijn”

Mensen die vorming volgen binnen de Chiro: wie zijn ze? Wat doen ze? En vooral: welk effect hadden die vormingsmomenten op hun verdere leven en carrière? Dubbelpunt zocht het voor jullie uit en ging in gesprek met Sarah, Helena en Anoniempje. Dit is een portret van succes, liefde en wanhoop.

Door Lies en Kato
8 DUBBELPUNT OKTOBER 2022

“Ik heb Accu gevolgd en ik vond dat een heel fijne ervaring,” vertelt Sarah. Pas in haar vierde jaar als leidster maakte ze de keuze om het roer om te gooien en mee te gaan op vorming. “Ik heb spijt dat ik het niet veel sneller heb gedaan,” getuigt ze.

“Er zijn leidingsploegen die hun aspiranten verplichten om mee te gaan op Accu en ik denk dat ik dat ga introduceren bij ons in de Chiro omdat ik merk dat ik veel steviger in mijn schoenen sta. Het was uitdagend, leerrijk en plezant!”

Vorming volgen is volgens Sarah dan ook absoluut 'een verrijking van cultuur'. Het geeft een meerwaarde omdat je “naast je eigen Chirogroep –en dat is een beetje een eilandje – ook het hele Chirogebeuren leert kennen.”

Op die manier werd Sarah de nieuwe Mrs. Worldwide. Move over, Pitbull!

Op de vraag of vorming volgen Sarah heeft geholpen in haar verdere carrière antwoordt ze resoluut ja.

“Vormingen zijn er om je te verrijken, dus ik denk wel dat het me ook als mens, in mijn job, in de Chiro en daarbuiten meer zekerheid heeft gegeven.” Op die manier durft Sarah resoluut nee te zeggen tegen selfmade, frauduleuze influencers die je willen meelokken in een sketchy business gebaseerd op een piramidesysteem. Go Sarah!

Voor vorming: Een verloren Helena

jan van

KICK VERANDERDE

HELENA'S LEVEN

RADICAAL: NIETS ZOU

OOIT NOG HETZELFDE

ZIJN

Voor Helena op Kick vertrok, wist ze niet wat liefde was. Ze doolde wat rond in het leven. Ze was verloren. Wat wilde ze eigenlijk uit het leven halen? Wat ze nooit had verwacht op vorming was een arena van liefdes

Na vorming: Een gelukkige Helena
“Het heeft me als mens, in mijn job, in de Chiro en daarbuiten meer zekerheid gegeven.”
HOE ACCU SARAHS CARRIÈRE BOOSTTE TOT MRS. WORLDWIDE Xxxxxxxxxxx bostraeten DUBBELPUNT9OKTOBER 2022

kandidaten, maar haar roos kon ze maar aan één iemand geven.

“Op Kick keek ik tijdens een staarwedstrijd diep in de ogen van een jongen. We hadden iets onuitgesprokens. Er hing iets in de lucht, maar ik was conflicted met mijn gevoelens ” Terwijl ze in de ogen van één jongen keek, kon ze niet weten dat de man die haar hart zou stelen vlak naast haar stond: haar begeleider. “Tijdens het feestje heb ik uren met mijn begeleider staan praten. Hij moest het feestje afsluiten, maar dat wilde hij helemaal niet, dus heeft de laver heel lang geduurd. Nu zijn we drie jaar samen en wonen we in Mechelen.”

HOE ANONIEMPJE TERECHTKWAM IN EEN NEERWAARTSE SPIRAAL: “IK HEB NOG ELKE DAG SPIJT VAN MIJN KEUZE OM GEEN VORMING TE VOLGEN”

Kick heeft het leven van Helena veranderd. Ze vond er de liefde van haar leven en ook de liefde voor het gewest. “Ik zit nu al vijf jaar in het gewest. Dat heeft wel mijn leven veranderd. Ik heb heel veel mensen leren kennen en ook de Chirovonk is overgeslagen. De Chirovonk en de liefdesvonk.”

Heb je dus genoeg van Disney en de onrealistische (en eerlijk gezegd creepy) romances die ze je voorschotelen, doe dan zoals Helena en ga op Kick.

“Mocht ik de klok kunnen terugdraaien, ik nam direct deel,” klinkt het bij Anoniempje. Zijn echte naam wil hij niet bekendmaken, daar voelt hij zich nog niet klaar voor.

Anoniempje is een van de velen.

Je kent het profiel wel: een gevoel van licht overschatte zelfkennis zorgde ervoor dat Anoniempje zich verbeeldde dat vorming hem niets meer kon bijbrengen. Hij had immers alles al geleerd van de voorgaande generaties, niet beseffend dat die generaties zich intussen hebben ont popt tot ware boomers en millennials. “Ja, ik dacht: 't is al jaren dat we het zo doen, waarom veranderen?” getuigt Anoniempje.

“Ik werd een pion in een groter geheel waar ik geen controle over had”

“Mijn keuze om geen vorming te volgen, heeft ervoor gezorgd dat ik de dingen niet meer in vraag ging stellen. Ik werd een pion in een groter geheel waar ik geen controle meer over had.” Anoniempje kwam terecht in een neerwaartse spiraal. “Doordat ik geen vorming gevolgd had, zag ik mijn verdere ontplooiingskansen dan ook enorm verkleinen.”

“Hij was mijn begeleider, maar hij werd veel meer dan dat.”
10 DUBBELPUNT OKTOBER 2022

1-2-3 piano met stoelen

Een speler staat aan de ene kant van het terrein. De anderen staan achter de startlijn aan de overkant, elk met een stoel. Wanneer degene vooraan zich omdraait en ‘1 2 3 piano’ roept, lopen de anderen met hun stoel naar de overkant. Wanneer degene vooraan zich weer naar de groep draait, moeten zij stokstijf blijven staan. Wie nog beweegt, moet terug naar de startlijn. Die spelers mogen wel onmiddellijk weer proberen aan de overkant te geraken. Wie als eerste de overkant bereikt, heeft gewonnen.

Variant: de speler vooraan kan ook roepen wat ze moeten uitbeelden: wc, sluipschutter, poetsvrouw, Kerstman, enz. De anderen moeten dat dan samen met hun stoel uitbeelden.

Stoel zonder einde

Eén speler staat aan de startlijn, de anderen zitten verspreid over het terrein elk op een stoel. Er is één vrije stoel. De speler achter de startlijn moet een zitplaats veroveren, maar hij of zij mag enkel wandelen. De andere spelers mogen hinderen door zelf op een vrije stoel te gaan zitten, maar dan komt er weer een andere stoel vrij.

Stoelenzwier

Stoeien met stoelen

“Een stoel dient om op te zitten, op vier poten, alstublieft.” We kennen het allemaal. Tijdens ‘Stoeien met stoelen’ telt dat echter even niet. We klimmen op stoelen, bouwen met stoelen, spelen met stoelen, enz. In ieder geval: we hebben plezier met stoelen. Deze activiteit kan jou inspireren om ook andere materialen eens anders te bekijken. Wandel je materiaalkot binnen, neem iets vast en stel jezelf de vraag: wat kan ik hier allemaal mee doen? Maar eerst: veel stoeiplezier!

Verdeel de groep in twee teams. Die staan elk in een rijtje achter elkaar achter de startlijn. Een tiental meter voor elk team staat een stoel. De eerste van elk team loopt naar de stoel van het andere team en gooit die omver. Daarna lopen ze naar hun eigen stoel en zet ten die weer overeind. Van daar keren ze te rug naar de startlijn, waar de volgende speler dan mag vertrekken. Kom je aan bij de stoel van je eigen team en staat die nog recht, dan mag je erop gaan zitten en heb je gewonnen.

Mikado met stoelen

Gooi de stoelen op elkaar. Om beurten proberen de spelers een stoel te bemachtigen zonder dat de andere bewegen. Variant: Jenga met stoelen.

De bom

De spelers staan in een kring en geven een ‘bom’ (bal) door. Iemand in het midden telt tot 30 en klapt ver volgens in de handen. Wie op dat moment de bom vast heeft, ontploft en ligt eruit. Die speler neemt een stoel en zet zich zo in de kring. Zijn of haar buur moet dan eerst over hem of haar klauteren om de bal te kunnen doorgeven.

Stoeien met stoelen is een artistieke workshop die je als DIY kan downloaden op de Chirosite. Zin in meer creativiteit? Ga mee op Impuls. Dat is een weekend voor alle creatieve leiding. Je duikt er in allerlei vormen van expressie en ontdekt jouw zee aan talenten.

Jan Van Bostraeten
Jan Van Bostraeten
DUBBELPUNT11OKTOBER 2022

TUTORIAL: op survivalweekend gaan en al je materiaal vergeten

BEKER/TAS

Als creatieve vervanger voor je beker of tas is een lege petfles ideaal. Snij de bovenkant van de fles en klaar.

Opgelet als je dat zou gebruiken voor warme dranken: niet alle plastic flessen kunnen tegen de hitte en ze kunnen dus smelten! Raak ze dus ook niet aan terwijl je ze vult, een ongeluk is snel gebeurd.

PIKETTEN

Als snelle vervanger voor piketten kan je enkele takken zoeken, daar een punt aan scherpen en een weerhaakje maken voor de storm koorden. Hoe hoger het touwtje op de piket zit ten opzichte van de grond, hoe sneller die zal breken. Steek je zelfgemaakte piketten dus diep genoeg!

12 DUBBELPUNT OKTOBER 2022

DIY: Build your team

In de leidingsploeg of bij je leden, niets is zo belangrijk als een hechte groep. Maar hoe doe je dat, bouwen aan een team? De elementen van groepsdynamica kunnen je daarbij helpen. Wij sommen ze voor je op! En om het wat concreter te maken, geven we je bij elk element een spelletje mee. Zo kan je op een speelse manier jouw ploeg laten ervaren wat hen bindt en hen hopelijk nét dat tikje hechter maken.

WAARDEN EN NORMEN

HET WIJ-ZIJGEVOEL

Versterk de groepssfeer door het op te nemen tegen een andere groep en toon dat jullie de sterkste zijn!

Spel: elk spel in twee ploegen kan hiervoor gebruikt worden: tienbal, baseball, enz.

TRADITIES

Elke groep heeft eigen tradities. Dat kan gaan van wekelijks samen frietjes eten tot speciale regels bij een bepaald spel.

Spel: probeer samen te bedenken welke tradities jullie ploeg uniek maken. Of nog beter: start een nieuwe traditie door gekke regels te verzinnen voor een klassiek spel!

Net zoals je gedeelde tradities hebt, deelt elk team ook bepaalde waarden en normen. Die kennen en volgen zorgt ervoor dat je deel uitmaakt van de groep. Om dat aan te tonen, kan je met de groep een fopspelletje doen: een spel dat je al eens gespeeld moet hebben om te weten hoe het in elkaar zit. Nieuwe leden sukkelen in het begin een beetje om die methode te achterhalen en zijn dus nog geen deel van de groep. Zo gaat het ook in een echte groep: mensen die al in de groep zitten, kennen de waarden en normen al. Nieuwe ploegleden moeten die eerst nog leren kennen.

Spel: De piramide van Cheops of Ik geef de stokjes gekruist door zijn twee voorbeelden van fopspelletjes. Lees verderop hoe die in elkaar zitten!

Door Mirte en Haka Bouwen aan een team
14 DUBBELPUNT OKTOBER 2022

Hoe scoor je de beste kamp- of weekend-plaats?

Euforisch geluk of een trieste misser, het zijn gevoelens die je ongetwijfeld al beleefde op jeugdverblijven.be en zelfkook.cjt.be. Want een zalig weekend of kamp, dat begint met de zoektocht naar de perfecte plek. Voortaan kan je daarvoor terecht op Kampas, een gloednieuw digitaal platform waar het volledige aanbod van gebouwen en kampeerterreinen te vinden is. Welke emoties je zal voelen en hoe je het beste verblijf scoort bij Kampas? Wij zochten het uit!

16 DUBBELPUNT OKTOBER 2022

Dubbelpunt: Dag Team Kampas. Jullie durven het aan om de websites van Jeugdverblijven en zelfkook.cjt.be over te nemen en te transformeren tot één gloednieuw platform. Met welke troeven zullen jullie ons overtuigen?

Team Kampas: Bij de ontwikkeling van ons platform luisterden we heel sterk naar de wensen van jeugdgroepen. Door enkele nieuwe tools wordt het nu makkelijker om te zoeken en te vergelijken binnen het aanbod. Zo zijn er handige zoekfilters waarmee je kan zoeken op regio, capaciteit, tentengrond, enz. Bovendien is bij elk kampeerterrein of gebouw de volledige informatie te vinden. Leiding kan meerdere plekken vergelijken om uiteindelijk die locatie te vinden die volledig aansluit bij de wensen van hun groep.

Dubbelpunt: Dat klinkt niet slecht! Is het ook mogelijk om direct te checken of een locatie nog vrij is in een bepaalde periode?

Team Kampas: Absoluut! Dat vonden we heel belangrijk: kalenders aanbieden die altijd up to date zijn. De kalenders zijn beschikbaar voor alle locaties in zelfkook en voor heel wat gebouwen in volpension.

Dat maakt het voor groepen mogelijk om meteen te zien welke locaties nog vrij zijn in de periode van hun voorkeur.

Dubbelpunt: Zijn er nog andere zaken waarop groepen zich kunnen baseren bij het vinden van een goede locatie?

Team Kampas: Volledig nieuw op Kampas zijn de reviews. Groepen krijgen de mogelijkheid om een review achter te laten over het gebouw of het kampeer terrein waar ze verbleven. Op die manier helpen groepen elkaar in hun zoektocht.

Dubbelpunt: Het kost Chirogroepen vaak bloed, zweet en tranen om hun ideale verblijfplaats te reserveren. Hoe verloopt dat bij Kampas? Is het mogelijk om via jullie platform te boeken?

Team Kampas: Goede vraag! Kampas beschikt over een online boekingsmodule. Sommige locaties zijn dus meteen online te reserveren. Dat biedt extra voordelen: groepen zijn meteen zeker van hun reservering en krijgen onmiddellijk de exacte huurprijs te zien. Nog een extra zekerheid: een correcte afrekening wordt gegarandeerd.

Dubbelpunt: Dat klinkt interessant!

Zullen groepen dan ook makkelijk hun eigen boekingen kunnen bekijken?

Team Kampas: Ja, dat kan. Elke groep heeft toegang tot een digitale groepsomgeving. Meerdere leden van de groep kunnen met hun persoonlijke account inloggen. Zo kunnen die leden allemaal alle boekingen op één plaats opvolgen. Die groepsomgeving biedt nog andere voordelen: zo kan iedereen er alle documenten en facturen raadplegen voor hun boekingen. Als een verantwoorde lijke stopt en er komt iemand anders in de plaats, is het ook makkelijk om boekingen over te dragen, zodat iedereen van alles op de hoogte blijft.

Dubbelpunt: Super, we kijken ernaar uit! En waar kunnen we precies terecht?

Team Kampas: Je vindt ons op kampas. be. Met vragen of bij problemen kan je ook mailen naar info@kampas.be en we zijn bereikbaar op het nummer 09 210 57 70.

Dubbelpunt: Bedankt, nu zijn we helemaal klaar om onze zoektocht te starten!

jan van bostraeten DUBBELPUNT17OKTOBER 2022

KORTE SPELLETJES VOOR DE JONGSTE AFDELINGEN

NACHTWACHT

Alle spelers gaan met hun ogen dicht in een kring zitten. De leiding deelt tikken uit. Eén tik betekent dat je een monster bent, twee tikken dat je de nachtwacht bent en drie tikken dat je een gewone mens bent. Daarna lopen de spelers door elkaar. De monsters vallen de andere spelers aan door naar hen te knipogen. Als je dus een monster naar jou ziet knipogen, val je dood. Dat mag met het nodige drama. De leden van de nacht wacht mogen tijdens het spel één keer proberen de monsters ontmaskeren. Ze mogen vertellen wie ze denken dat het monster is. Hebben ze het juist, dan valt het monster dood. Zijn ze fout? Dan valt er iemand van de nachtwacht af.

KNIEWORSTELEN

Twee spelers liggen tegenover elkaar op de grond met hun knieën opgetrokken, bijvoorbeeld Miftar en Iris. Miftar houdt de knieën van Iris tegen elkaar door ze tussen zijn knieën te klemmen. Iris probeert haar knieën uiteen te krijgen.

STAPELEN

Een speler, bijvoorbeeld Luca, gaat op haar buik liggen met haar ogen dicht. De andere spelers lopen rond tot de leiding iemand aanduidt om op Luca te gaan liggen, bijvoorbeeld Ilias. Luca probeert te raden wie er op haar kwam liggen. Raadt ze verkeerd? Dan gaat de genoemde speler mee op het hoopje liggen. Hoe snel raadt Luca dat het Ilias was?

HOOGVLIEGEN

Iemand gaat geblinddoekt op een stoel zitten, bijvoorbeeld Keanu. De stoel wordt door de rest van de groep stilletjes aan omhoog getild, zo'n 12 cm van de grond. Ondertussen vertelt iemand aan de geblinddoekte een verhaal over een vliegend tapijt. Hoe hoog denkt Keanu dat hij gevlogen heeft?

BLINDDOEKENBOTS

De spelers gaan op een rij staan, ongeveer een meter uit elkaar. Alle spelers blinddoeken zich. Als iedereen een blinddoek om heeft, mag er niet meer gesproken worden. De leiding geeft dan enkele bevelen, bv. twee stappen voorwaarts, een kleine stap naar rechts, drie grote stappen achteruit. Wanneer de twee geblinddoekte spelers tegen elkaar lopen, krijgen ze allebei een strafpunt.

sofie van sever
SPEL 18 DUBBELPUNT OKTOBER 2022

NOG MEER SPELINSPIRATIE NODIG?

Ga mee op Accu en word de beste spelver zinner van je Chirogroep.

Meer info en inschrijven: chiro.be/accu

De spelers proberen zo weinig mogelijk strafpunten te verzamelen.

LEVEND ZEBRAPAD

Laat de spelers een parcours afleggen. Ze mogen de grond niet raken. De andere spelers gaan op de grond liggen en dienen als levend zebrapad.

AAAAAA-TIKKERTJE

Het spelterrein is een rechthoek met middenlijn. Twee ploegen staan elk in hun eigen speelhelft. Een A-speler, bijvoorbeeld Joris, loopt de speelhelft van ploeg B binnen en probeert zoveel mogelijk B-spelers te tikken. Zodra Joris de grens heeft overgestoken, begint hij “Aaaaaaa” te roepen. Joris moet terug op zijn eigen helft zijn voor hij zonder adem valt. Lukt dat niet? Dan speelt Joris verder met de andere ploeg. Lukt het wel, dan komen de spelers die Joris

kon tikken bij zijn ploeg. Daarna is iemand van ploeg B aan beurt. Het spel eindigt wanneer een van beide ploegen uitgeschakeld is.

SCHILDBAL

Je hebt een schild en een bal nodig. Een speler, bijvoorbeeld Nida, krijgt een schild. De andere spelers geven de bal door en moeten Nida daar rechtstreeks mee raken. De bal mag dus niet eerst botsen. Nida kan zich wel verweren met haar schild. Wie Nida kan raken, mag als volgende het schild dragen.

ETALAGEPOP

Het spelterrein is aan beide uiteinden begrensd door een lijn (A en B). Eén speler is tikker, bijvoorbeeld Cattleya. De anderen proberen over te lopen. De spelers die Cattleya kan tikken, blijven ter plaatse stilstaan. Als bijvoorbeeld

Jesse door Cattleya wordt getikt, wordt hij een etalagepop. De andere spelers kunnen Jesse bevrijden door hem mee te dragen naar de overkant. Hij blijft wel stijf als een pop. Kan Cattleya alle spelers veranderen in etalagepoppen? Je kan tijdens het spel van tikker wisselen of extra tikkers aanduiden om het moeilijker te maken.

EMMERBASKETBAL

Verdeel de groep in twee ploegen. Eén speler van elke ploeg gaat op een stoel staan en houdt met gestrekte armen een emmer voor zich uit. De emmer is het doel. De spelers gooien de bal naar elkaar en proberen hem in de emmer van hun team te krijgen. De spelers die scoren, wisselen van plaats met hun teamgenoot op de stoel.

DUBBELPUNT19OKTOBER 2022

Pimp je spel

Heb jij net voor de 736ste keer tikkertje-slinger gespeeld? Ben jij het beu om elke week opnieuw kat-en-muis te spelen met de leden? Begin jij al te zuchten als je je medeleiding wéér met een honkbalknuppel uit het materiaalkot ziet komen?

Wel, dan heb je geluk! Lees verder en ontdek enkele tips om je vastgeroeste Chironamiddag een smeerbeurt te geven en daag jezelf uit om je standaard broekzakspelletjes een creatieve draai te geven.

Er zijn namelijk enkele manieren om een spel te ‘pimpen’. Het hoeft niet altijd een volledig nieuw spel te zijn om leuk te zijn. Een voorwerp vervangen doet vaak al veel. Speel bijvoorbeeld

eens voetbal met een tennisbal. Of verander het doel van het spel. In plaats van een iemand te laten zoeken bij verstoppertje gaat een speler zich verstoppen en de rest zoekt! Je kan ook ingrijpender te werk gaan door spelen te combineren waardoor er iets heel nieuws ontstaat. Enkele voorbeelden!

20 DUBBELPUNT OKTOBER 2022 SPEL
Chiro
Lore

BASKET + OM HET SNELST SUDOKU OPLOSSEN

Hier is een goed voorbeeld van wat er kan gebeuren als je het doel van een spel aanpast. In plaats van zoveel mogelijk punten te scoren bij basket om te winnen, moeten twee teams om het snelst een sudoku oplossen. Wanneer mogen ze dan aan hun sudoku werken? In de basketring zit een emmer, waardoor de bal niet op de grond kan vallen. In het midden van het veld ligt een ladder. Het team dat gescoord heeft, mag aan de sudoku werken zolang de bal in de emmer ligt!

LAAT JE LEDEN ZELF EEN SPEL PIMPEN MET DE ‘GROOTSTE EGOTRIPPER’

Begin een standaard spel te spelen dat iedereen van de groep kent, zoals kiekeboe of tikkertje. Leg een fluitje op een centrale plaats. Iedereen mag het spel stilleggen door op het fluitje te blazen en een nieuwe regel aan te kondigen, bijvoorbeeld: “Ik, Hanane, de grootste egotripper van het land, verklaar hierbij dat iedereen op handen en voeten moet lopen!” Regels kunnen vrij toegevoegd worden, maar let op dat het spel niet te chaotisch wordt. Ga in dat geval zelf verklaren dat je de grootste egotripper bent en schaf een regel of twee weer af.

DIY

Je kan het natuurlijk ook zelf proberen! Neem een typisch Chirospel zoals kiekeboe. Overloop wat het doel van dat spel is, welk materiaal je nodig hebt, een typisch terrein en wat de spelregels zijn. Bij kiekeboe zou het er als volgt kunnen uitzien.

KIEKEBOE++

We spelen dit spel op een grasveld waar enkele stoelen, tafels en ander groot materiaal op verspreid ligt. Een speler is de zoeker, bijvoorbeeld Flore, en zij staat in het midden van het veld. De rest begint in een cirkel rond Flore met hun persoonlijke autoband. Flore sluit haar ogen en begint te tellen van 20 naar 0. De spelers proberen nu zo dicht mogelijk bij Flore te komen en zich dan te verstoppen voordat de tijd om is. Ze moeten hun autoband te allen tijde bij zich hebben. Wanneer Flore klaar is met aftellen, opent ze haar ogen en gaat ze op zoek naar spelers die niet goed verstopt zijn. Als Flore iemand ziet, noemt ze de naam van die speler. Die voegt zich dan bij Flore. Als Flore niemand meer vindt, begint ze weer af te tellen, maar deze keer vanaf 19. De rest van de groep heeft zo dus telkens een seconde minder de tijd.

Het spel eindigt als de zoeker niet meer kan aftellen of als een andere speler met de autoband de zoeker kan aantikken zonder gezien te worden.

Doel Terrein Materiaal Spelregels

Zo lang moge lijk verstopt blijven

Bos Geen De zoeker telt af en mag slechts drie stappen zetten

Hier zijn nu vier simpele mogelijkheden om een oud en beproefd spel in een nieuw jasje te steken. Zet het doel om naar ‘zo snel mogelijk de zoeker bereiken zonder gezien te worden’. Het terrein kan van alles worden. Materiaal kan je ook simpel weg toevoegen. Bij deze vernieuwde kiekeboe moet iedereen misschien een autoband meezeulen om het uitdagender te maken? We knoeien hier een beetje met de spelregels door te stellen dat de zoeker moet blijven staan. Het spel zou er dan nu als volgt uitzien.

Hier heb je nu enkele voorbeelden en een korte inleiding gekregen om een spel te ‘pimpen’. Wil je daar meer over leren en er dieper op ingaan? Ga dan zeker mee op Accu! Dat is een toffe Chirocursus waar je veel bijleert en waar je bovendien ook nog eens je animatorattest mee kan behalen! Win win!

TIP

Dit spel kwam tot stand tijdens de workshop ‘Pimp je spel’. Die spelworkshop kan je voor je Chirogroep aanvragen via de Chirosite.

DUBBELPUNT21OKTOBER 2022

Ontdekkingsreis

DOEL VAN HET SPEL

Het spel heeft als doel om zo rijk mogelijk te worden. Wie na de laatste expeditie de hoogste waarde aan schatten heeft, is de winnaar.

MATERIAAL

• Speelkaarten (via de QR code)

• Lijst met schatten en prijzen (via de QR code)

• Uitleg gebeurtenissen (via de QR code)

• Een lange sjorpaal

VOORBEREIDING

• Probeer het spel eens kort uit om beter te kunnen inschatten welke kaarten je best wanneer toevoegt en hoe moeilijk je het maakt.

• Knip alle kaarten en prijzen uit. Die zijn te vinden via de QR code.

• Uitleg voor de gebeurtenissen van de kaarten is ook te vinden via de QR code.

• Zorg voor tekeningen voor alle prijzen

SPELVERLOOP

We beginnen met een kleine stapel kaarten. Die bevat alle beschikbare eindtempels, een aantal van de minder

gevaarlijke evenementen en dieren. Het idee is om een stapel te maken die niet gevaarlijk is, maar ook niet veel prijzen oplevert. De volgende expedities maak je stelselmatig moeilijker door gevaarlijker kaarten toe te voegen aan de stapel en eventueel eindtempels te verwijderen.

1. Alle spelers trekken een kaart van de stapel.

2. De gebeurtenissen worden in wijzerzin uitgevoerd.

o Als de getrokken kaart een dier bevat, dan wordt er aangevallen. Aanvallen gebeurt via het gooien van dobbelstenen volgens de regels van Risk (zie afbeelding).

o Als avonturier gooi je met drie dobbelstenen, tenzij je een voorwerp kan bemach tigen dat dat verhoogt. De dobbelstenen voor het dier staan aangegeven als ‘actie’ op de kaarten. Als je het dier verslaat, dan krijg je een prijs die uniek is voor dat dier.

3. Alle spelers gooien met een dobbelsteen. Eén derde van de spelers voert een waanzinsronde uit, afhankelijk van hoe hoog ze gooiden. Bijvoorbeeld: Tom, Anita en Abram gooien 1, 2 en 4. Ze zijn met drie spelers, dus moet een iemand deelnemen aan waanzin. Tom gooide het laagste getal, dus moet hij deelnemen aan waanzin.

Waanzin: trek een kaart van de stapel. De uitkomst van die kaart zal altijd negatief zijn.

4. Sterft een speler, bijvoorbeeld Bavo, dan stopt deze expeditie voor hem en hij verliest de helft van zijn voorwerpen. Voorbeeld: Bavo trekt de kaart ‘vulkaanuitbarsting’ en verliest daardoor zijn laatste leven van de dertig. Nu dient hij al zijn schatten in. Slechts de helft van de waarde wordt genoteerd als zijn score en hij kan pas weer meespelen als iedereen hun expeditie afgerond heeft en er een volgende gestart wordt.

5. Wie een eindtempel vindt, kan beslissen om de expeditie stop te zetten of om verder door te gaan met het risico van te sterven. Het stopzetten en vastleggen van de score kan nu altijd.

SPEL 19-08-2022 11:08 an39bdayichj.png (538×455) 22 DUBBELPUNT OKTOBER 2022
Het volgende spel is een actief gezelschapsspel waarbij de rakwi’s proberen te overleven in de jungle en zoveel mogelijk rijkdommen moeten bemachtigen. Er wordt gewisseld tussen een kaartronde en een actieve ronde.

6. Als iemand beslist om de expeditie stop te zetten, worden al de schatten van de speler opgeteld, genoteerd en weer weggestopt. Die punten zijn dan permanent, de speler kan die niet meer verliezen.

7. Na iedere ronde (en eventuele waanzinsronde) wordt er een spel gespeeld. De winnaar daarvan krijgt de keuze uit vier voorwerpen die zullen helpen op de volgende expedities of een prijs van waarde 50.

8. Start de volgende expeditie maar voeg gevaarlijker kaarten toe en verwijder eventueel andere kaarten.

KORTE OPDRACHTEN NA ELKE RONDE

• Tikkertje-hoog in het bos. Zora, de leidster, is de tikker en probeert Evert te tikken. Evert is haar te snel af en klimt in de boom waar Tuur al in zat. Er mag maar één persoon per boom zitten, dus moet Tuur uit de boom springen en weglopen van Zora. De laatste rakwi die overblijft, is de winnaar.

Tip: geen bos in de buurt? Speel dit spel met enkele tafels en stoelen.

• Overtocht over de beek. Gooi een lange sjorpaal over de beek. Het eerste doel is om allen samen over de beek te raken door elkaar te steunen en te kruipen. Wanneer alle rakwi’s gewend zijn om over de paal te kruipen, hou je per twee een afvalwedstrijd op de paal. Het doel is telkens om langer dan de andere persoon op de paal te kunnen blijven rechtstaan. Tip: geen beek in de buurt? Leg de balk gewoon op de grond.

• Boompje wisselen. Zoek in het bos of in een park een aantal bomen die vlak bij elkaar staan. De rakwi’s gaan elk bij een boom staan, een speler staat in het midden tussen de bomen in. Op een afgesproken teken wisselt iedereen van boom. De speler in het midden probeert op dat moment een boom te bemachtigen. Lukt dat, dan gaat de speler die op dat moment geen boom heeft, in het midden staan. Als het niet lukt, blijft dezelfde speler in het midden staan. Degene die het minst aantal keren in het midden staat, is de winnaar. Tip: dit spel kan je ook met stoelen spelen.

EINDE VAN HET SPEL

De speler die na de laatste expeditie de grootste waarde aan schatten heeft, is de winnaar

chiro lore
DUBBELPUNT23OKTOBER 2022

Een vulkaanuitbarsting:

Gooi 3 keer: Gooi je 1 of 2, dan verlies je 2 levens per worp. of Verlies 3 levens

Een toren tegenkomen:

Touw gebruiken: je krijgt een prijs van 40 Klimmen zonder touw:

• 1 of 2: Je valt, verliest 2 levens en krijgt geen prijs.

• 3 tot 6: Je betreedt de toren ongedeerd en krijgt een schat van waarde 40.

Een steencirkel vinden: Je krijgt een prijs van 20 als je wilt plunderen.

DIERENPRIJZEN

Een offerplaats ontdekken:

Plunderen: werp met de dobbelsteen.

• 1 tot 2: De plaatselijke bevolking is boos en valt aan, geen prijs.

• 4 tot 6: Je krijgt een willekeurige prijs van 20.

Waterval: Spelers die deze kaart trekken, komen tot rust bij de waterval. Deze kaart mogen ze bijhouden en gebruiken om niet te hoeven deelnemen aan een waanzinsronde.

GEBEURTENISSEN WAANZIN

Kannibalisme: Je avonturiers beginnen elkaar op te eten. Verlaag je totale aantal levens tot het dichtste veelvoud van 5.

Verdwaald: Een van je avonturiers is verloren gelopen in de jungle. Verlaag je totale aantal levens tot een veelvoud van 10.

Vloek: De vorige schat was vervloekt en nu draag je de gevolgen. Halveer ofwel je totale aantal levens ofwel het aantal voor werpen (in prijs) dat je op dat moment bij je hebt. Het verdelen van voorwerpen gebeurt zo correct mogelijk, de laagste stapel wordt verwijderd.

Achterblijven bij bevolking: Gooi met de dobbelsteen. Als je 1, 2 of 3 gooit, heeft dat hetzelfde effect als Verdwaald. Gooi je iets anders, dan gebeurt er niks.

Dier Prijs Waarde Dier Prijs Waarde Hyena Hoektand

Terreurvogel Prachtige veer 30

Panter Zwarte pels

Sabeltandtijger 1 hoektand en tijgerpels 5+20

Tijger Pels met tijger patroon

Gorilla 4 grote gorilla handen

Reuzenspin Mysterieus

Gigantische schorpioen Mysterieus

Velociraptor Grote klauw, 2 hoek tanden 25+2*5

Triceratops Triceratops schedel 45

Tyrannosaurus rex Dino ei, grote klauw en hoektand 20+25+5

Vleesetende plant Hoektanden, gif 5+30

Olifant Slagtand

Plaatselijke bevolking Mysterieuze padden stoel 10 Krokodil 3 hoektanden

Vervloekte mens 5 levens terug / Mummie Mummie

24 DUBBELPUNT OKTOBER 2022
5
15
20
4*5
gif 30
gif 30
40
5*3
30

beslissen

jan van bostraeten PRIJZEN SCHATTEN Deze prijzen zijn verkrijgbaar als iemand een gewone tempel of toren verkent. 1 Gouden amulet 40 4 Diamanten 40 2 Gouden munt 40 5 Gouden schedel 50 3 Gouden aubergine 30 6 Mummie 30 UITRUSTING Jacht geweer Spelers met dit voorwerp vallen aan met één extra kracht. Bijvoorbeeld: avonturiers vallen hyena aan met twee geweren, 1+2=3. EHBO Spelers met dit voorwerp kunnen op eender welk moment beslissen om hun totale aantal levens eenmalig weer te doen stijgen tot een veelvoud van tien (maximum 30). Spelers met dit voorwerp zijn ook veilig voor muggenplagen. Klimgerief Spelers met klimgerief kunnen veilig de toren beklimmen. Toorts Spelers met een toorts raken nooit gewond in de grot en kunnen zelf
of ze de gigantische spin zullen aanvallen.

De Are You The One Babyboom

Zonder kinderen kan de wereld niet bestaan. Daarom moeten de tito’s de wereldBEVOLKING WEER aanvullen tijdens dit spel. Welk duo kan het meeste kinderen op de wereld zetten?

IN HET KORT

De spelers zoeken hun ideale match. Daarna gaan de duo’s over tot actie: ze maken zoveel mogelijk baby’s. Elke baby is punten waard, afhankelijk van de status van de baby. Welk duo verzamelt het meeste punten?

VOORBEREIDING

• Laat de tito’s op voorhand een vragen lijst invullen. Op basis daarvan vorm je de duo’s.

• Zoek of maak een foto van alle tito’s.

• Zet een secondententje op

• Markeer elke bevruchtingsplaats met bv. een lint:

De secondentent

Een wc kotje

Een bank of zetel in een lokaal

Een plaats buiten

Verdeel de volgende rollen onder de leiding

• Verkoper sperma

• Spelletjes begeleiden

Gynaecoloog

MATERIAAL

Secondentent

Veel poppen

SPEL 26 DUBBELPUNT OKTOBER 2022
o
o
o
o
• Spuitjesjan van bostraeten

SPELVERLOOP

FASE 1

De tito’s spelen enkele spelletjes of voeren opdrachten uit. Daarvoor moeten ze telkens een partner kiezen. Als een duo de opdracht wint, mogen ze naar de truth booth. Daar krijgen ze te horen of ze een match zijn. Ze moeten zo snel mogelijk hun match vinden, want dat geeft hen een voordeel in de volgende fase van het spel.

Opdrachten:

• Katapulteer drie keer een lepel in een beker door erop te kloppen. (Let wel op!)

• Haal met mes en vork een touw uit de knoop.

• Blaas een ballon op en laat vijftien bekers omvervallen door de lucht uit die ballon te laten.

• Blaas een kaars uit met je neus.

• Stuiter vijf pingpongballetjes in een beker.

• Wip drie bekers omgekeerd.

• Bouw een kaartenhuis van drie verdiepingen.

FASE 2

Spelers die hun match vonden, gaan nu als duo de volgende fase in. Tijd om baby’s te maken.

Elk ouderpaar krijgt een beginkapitaal. Dat beginkapitaal is anders bij elk koppel. In het begin mag je veel geld geven, maar hoe later ze hun match vinden, hoe minder geld ze krijgen.

Om een baby te maken, heeft een duo twee zaken nodig:

• Sperma (van zo goed mogelijke kwaliteit)

• Een gastvrije baarmoeder Sperma kopen

De duo’s kopen sperma bij de verkoper. Dat is iemand van de leiding die zich regelmatig verplaatst. Het is telkens een beetje onderhandelen over de prijs. Het sperma is ingepakt en dus weten de spelers niet wat ze kopen. In sommige spuitjes zal dus slecht sperma zitten (leeg spuitje) en in andere goed sperma (vol spuitje).

Bevruchting

Bevruchting: op het gezellige plekje kan je het sperma in de baarmoeder spuiten (= ballon). De draagmoeder stopt die ballon onder haar trui en dan is ze zwanger.

Gynaecoloog

De gastvrije baarmoeder is belangrijk wanneer ze naar de gynaecoloog gaan.

Na de bevruchting is het tijd voor een bezoekje aan de gynaecoloog. Daar moeten de duo’s dobbelen en komen ze te weten hoe het met hun kindje gaat: is het kindje gezond, hoeveel zijn het er, enz. De gynaecoloog beoordeelt de gastvrij heid van de baarmoeder op basis van de plaats waar de bevruchting gebeurde.

De duo’s mogen dobbelen om zo punten te verdienen voor de status van hun kindje. Hoeveel keer ze mogen dobbelen, is afhankelijk van de gastvrijheid van de baarmoeder.

• Openbaar: geen extra kansen

• Wc hokje: 1 extra kans

• Secondententje: 2 extra kansen

• Lokaal: 3 extra kansenIn de periode van de zwangerschap kunnen de koppels activiteiten doen waarmee ze geld kunnen verdienen om meer sperma te kopen. Ze moeten minstens één activiteit doen voor ze gaan bevallen. Er staat geen maximum op.

De activiteiten kunnen zijn:

• Zwangerschapsgymnastiek

• Babyfluisteren

• Buggyrace

• Massage

• ... De bevalling

Als de termijn van de zwangerschap voorbij is, kunnen de koppels naar de verloskamer om te gaan bevallen. Daar moeten ze zich gewoon inleven in de bevalling. Hun baby is geboren (baby = pop)!

EINDE VAN HET SPEL

Wanneer iedereen enkele kinderen gemaakt heeft, kan je het spel afronden. Dan moeten de koppels hun punten tellen die ze bij de gynaecoloog kregen voor hun kinderen. Welk koppel haalt de hoogste score?

Lachen, gieren, brullen tijdens dit spel? Het werd bedacht voor de Titoboost. Jij kan ook mee op Boost om knotsgekke ideeën op te doen voor je favoriete afdeling!

DUBBELPUNT27OKTOBER 2022
Zakjes waar je niet door kan kijken en waar een spuitje in past • Ballonnen • 3 lepels • 20 bekers • Touw • Mes en vork • Theelichtjes • 5 pingpongballetjes • Kaartspel

Teambuilden met de keti’s

Keti zijn, da’s genieten. En het leukste? Een hechte ploeg vormen met elkaar. Tijd om samen te teambuilden!

SPEL 28 DUBBELPUNT OKTOBER 2022
warre ceulemans

DOEL VAN HET SPEL

Maak van jouw keti’s een nog hechtere ploeg door hen opdrachten zo goed mogelijk te laten uitvoeren.

VOORBEREIDING

• Ga voor opdracht 1 eventueel het touw al op voorhand ophangen

• Materiaal

• Touw (of sjortouw)

• Stoelen

• Dik touw

• Krijt om de vakken te tekenen (of gebruik afspanlint)

SPELVERLOOP

Vertel aan je keti’s dat ze vandaag getest zullen worden. Daarvoor moeten ze als ploeg een aantal opdrachten uitvoeren.

OPDRACHT 1

Hang een touw tussen twee bomen op een hoogte van ongeveer anderhalve meter. De keti’s moeten allemaal over dat touw geraken zonder het aan te raken. Ze mogen daarvoor geen hulpmiddelen gebruiken. Enkel door goed samen te werken, zal het lukken.

OPDRACHT 2

Voorzie voor elke keti een stoel. Laat hen in een willekeurige volgorde in een rij op hun stoel staan. Daarna geef je hen enkele opdrachten die ze moeten uitvoeren zonder de grond te raken. Bijvoorbeeld: ga van klein naar groot staan, ga in alfabetische volgorde staan, enz.

OPDRACHT 3

The floor is lava! De keti’s moeten zich verplaatsen over een afstand van twintig meter maar mogen uiteraard de grond niet raken. Ze gebruiken hun stoelen om over te lopen. Ze hebben daarvoor twee minuten de tijd. Raakt iemand de grond? Dan moeten ze weer vooraan beginnen.

staan. Daarna geef je aan iedereen een kaartje met een nummertje op. De keti’s moeten allemaal op dat nummertje gaan staan. Ze mogen zich verplaatsen naar het lege vakje. Bewegen mag vooruit, achteruit, links of rechts. Samenwerking is hier dus zeer belangrijk.

Bij sommige groepen lukt dat zeer vlot, bij andere totaal niet. Je kan een handje helpen door bijvoorbeeld toe te laten dat één iemand uit het vierkant stapt om te coördineren. Als je buiten het vierkant stapt, krijg je immers makkelijker een overzicht en kan je de groep aanwijzingen geven.

EINDE VAN HET SPEL

De keti’s hebben bewezen dat ze een sterke en samenwerkende ploeg zijn.

OPDRACHT 4

Zet de keti’s in een kring. Gooi in het midden een dik touw, zorg ervoor dat het wat in de knoop zit. Laat de keti’s het touw met één hand ergens vastnemen. Daarna proberen ze het touw te ontwarren zonder het los te laten.

OPDRACHT 5

Teken op de grond een rechthoek en verdeel die in evenveel vakjes als het aantal leden + 1. Geef elk vakje een nummer. Iedereen gaat op een vakje

Wil jij zotte teambuildingsideetjes opdoen? Ga dan mee op Haka Bouwen aan een team. Tijdens dat Chiroweekend ontdek je alles over groepsdynamica, teambuilding en grenzen verleggen.

DUBBELPUNT29OKTOBER 2022

THE HUNGER GAMES

EEN PRELEIDINGSSPEL VOOR ASPI’S

Het Capitool legde nieuwe regels vast voor de Chiro. Vanaf nu mag je enkel leiding worden als je als aspi rant The Hunger Games weet te overleven. En hoewel de aspiranten in de toekomst als leiding goed zullen moeten samenwerken, is het tijdens de games ieder voor zich. Wie slaagt erin om leiding te worden?

DOEL VAN HET SPEL

Tijdens The Hunger Games moeten de aspi’s zo goed mogelijk de spelen winnen en elkaar uitschakelen tijdens de daarvoor voorziene momenten. Tijdens het spel ontdekken ze allemaal dingen die belangrijk zijn als ze later leiding worden.

MATERIAAL

• Sjorbalken, zoveel als het aantal aspi’s

• (Rug)zakjes voor de aspi’s

• Wimpels

• Krijt

• Fietsbanden

• Speelkaarten

• 30 witte papieren

• 10 oranje papieren

• Plakband

• Ballen

• Botsballen

• Baseballbat

• Papiertjes leidingsverdeling

• Papiertjes met de namen van de aspi’s op

• Kurk met verf op

• Blaaspijpen en propjes

• Iets wat kan dienen als level up kaart

• Iets wat kan dienen als onzichtbaar heidsmantel

• Iets wat kan dienen als de gouden band

VOORBEREIDING

Op voorhand klaarleggen:

• Balken in een zon

• (Rug)zakjes voor alle aspi’s met daarin een papiertje met een naam van een aspi op

• Kaartjes voor de leidingsverdeling

• Span een fietsband tussen twee bomen voor spel 2 Verstoppen in het bos:

• Level up kaart

• Onzichtbaarheidsmantel

• Gouden band

SPELVERLOOP

MATERIAAL VERZAMELEN

Maak met de leiding op voorhand een soort zon met sjorbalken. Voor elke aspi voorzie je een sjorbalk. In het midden van de zon liggen de rugzakken, waarvan elke aspi er minstens een moet bemachtigen. Na het fluitsignaal mogen ze naar het midden stappen maar zonder de grond te raken. Ze mogen elkaar van de balken duwen, dus het wordt spannend. Als de aspi’s hun pakketje bemachtigden, vertrekken ze naar het bos.

In het pakketje zit een brief met de naam op van de speler die ze moeten vermoorden tijdens The Hunger Games. Iemand vermoorden doen ze door de

wimpel, die ook in het pakketje zit en die ze moeten aandoen, van het hoofd van de andere speler te trekken. Dat mag enkel tussen de spelen door.

De spelers die de grond geraakt hebben, worden samen met de leiding spelmaker. Tijdens de games veranderen de spelmakers continu de regels en spelen ze af en toe vals. Als een aspi verliest tijdens een spel bepalen de spelmakers hoe lang die speler nadien moet ‘bevriezen’. Dat wil zeggen: volledig stilstaan en ten prooi vallen aan de andere spelers. Wie vermoord wordt, wordt ook spelmaker.

DE SPELEN TIJDENS

DE HUNGER GAMES

1. Houthakker

Iedereen krijgt een krijtje. De aspi’s hebben een andere kleur dan de spel makers. De bedoeling is om op zoveel mogelijk bomen een kruisje te zetten.

Tijdens het spel voegen de spelmakers extra regels toe :

• Je mag geen twee kruisjes op één boom zetten

• Als er op twee bomen naast elkaar hetzelfde kruisje staat, mag de andere ploeg niet meer tussen die bomen lopen

• Je mag krijtjes van de andere ploeg afpakken

SPEL 30 DUBBELPUNT OKTOBER 2022

• Je mag een kruisje van de andere ploeg doorstrepen en dan is het niet meer geldig

2. Valsspelen is ook spelen

Baken twee kampen af. Tussen de twee kampen zijn er fietsbanden gespannen. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk kaarten in het andere kamp te leggen. Je mag daarbij niet voorbij de fietsbanden.

In elk kamp staat ook een tikker. Als je getikt wordt, moet je je kaart terugleggen.

De spelmakers spelen vals op de volgende manieren:

• meerdere kaarten tegelijkertijd neerleggen

• ook al werden ze getikt, ze leggen de kaart toch nog snel neer

• ze halen kaarten uit hun band

• enz.

3. Sabotage

Elke ploeg krijgt tien papieren. De spel makers krijgen er witte, de aspi’s oranje. De aspi’s en spelmakers moeten op elk papier een ander voorwerp tekenen en die papieren verspreiden over het terrein. Bij de start van het spel krijgt iedere ploeg weer tien papieren. Het is de bedoeling dat je met je ploeg alle voor werpen van de andere ploeg natekent.

Sabotage door de spelmakers:

• Pas je voorwerpen aan tijdens het spel

• Bind iemand vast aan een boom

• Verplaats de papieren

• Bewerk de tekening van de aspi’s

4. Bosvoetbal

Maak alle spelers met een fietsband vast aan een boom. Je probeert de boom van de andere spelers te raken door op de bal te schoppen. Je mag je boom verdedigen met je handen. Als de boom van een aspi geraakt wordt, dan krijgt die vijf seconden bevriestijd na het spel. De spelmakers brengen meer en meer ballen in het spel en veranderen tijdens het spel constant de regels.

5. Bosbaseball

Speel met een botsbal baseball in het bos. De spelmakers beslissen dat iedereen vijf keer mag proberen om de bal te raken. Als de aspi’s daar niet in slagen, worden ze onverbiddelijk vermoord. Na drie keer proberen krijgen de aspi’s wel de kans om een spelelement te wijzigen (bijvoorbeeld een tennisracket gebruiken of een echte tennisbal).

6. Schoenenpetanque in het bos

Tijdens het terughalen van de schoenen mag er gemoord worden. De speler die het dichtste bij ‘het balletje’ lag, mag vijf seconden voor de anderen vertrekken.

DE LEIDINGSVERDELING

Na het fluitsignaal is het leidingsverdeling. Alle afdelingen liggen met kaartjes op een stapeltje. De aspi’s kiezen dus zo snel mogelijk de afdeling waar ze binnenkort bij willen staan. Probeer gedurende het spel te wisselen met elkaar (ook met de aspi’s die spelmaker zijn) zodat je tevreden bent met de afdeling waar je bij staat.

SABOTAGE DOOR

DE SPELMAKERS

De spelmakers zullen het noodlot een beetje helpen. Daardoor komen er enkele extra uitdagingen bij (waarbij er onder tussen wel gemoord kan worden).

• De pest breekt uit. Iemand van de spelmakers heeft een kurk met verf vast en gaat rond om stippen uit te delen. Als je geraakt wordt, moet je tot bij de pastoor geraken. Als je daar niet in slaagt voor het fluitsignaal ben je eraan.

• De proppenschieters. Als je geraakt wordt, ben je eraan.

• Kiekeboe. Een van de spelmakers roept zeer luid kiekeboe en telt af van vijftig. De aspi’s moeten de kiekeboe tikken en hun naam zeggen. Daarna krijgt de kiekeboe twintig seconden om iedereen te zoeken. Wie gevonden wordt, is eraan.

DE SPONSORS

In de Hunger Games kan je geholpen worden door sponsors.

• Als je een level up kaart vindt, word je tweedejaars leiding. Dat wil zeggen dat je tijdens de gewone spelen tegen de spelmakers in mag gaan. Of ze zullen luisteren, is een andere zaak.

• De onzichtbaarheidsmantel: als je die bezit, kan je niet geraakt worden door de pest of door proppenschieters, of gezien worden door de kiekeboe.

• De gouden band: als je die rond iemand kan doen, wordt die speler je medewerker. Jullie helpen elkaar (bv. als er iemand moet bevriezen, ga je die persoon verdedigen) en mogen elkaar niet vermoorden tot jullie maar met z’n tweeën overblijven.

EINDE VAN HET SPEL

Nabespreking:

• Waar je als leiding op moet letten als je een spel maakt of speelt

• Eigenschappen binnen de leidingsploeg

• Bespreek de leidingsverdeling

WOW!

Vind jij het ook zo leuk om je aspi’s tijdens spelen dingen bij te leren over leiding zijn?

Ga mee op Aspiboost en ontdek nog meer spelideeën voor de oudste afdeling.

Jouw aspi’s nog meer inspiratie en kennis laten opdoen voor ze leiding worden?

Stuur hen mee op Aspitrant of Accu.

Aspitrant is een knotsgekke vierdaagse speciaal voor aspi’s.

Accu is een vijfdaagse Chirocursus voor aspi’s en jonge leiding om samen hun Chirocarrière te starten.

DUBBELPUNT31OKTOBER 2022

Quiz: SABAM BETALEN?

Een fuif of evenement organiseren? Vergeet dan zeker Sabam en de billijke vergoeding niet. Maar wanneer moet je dat nu betalen en wanneer niet? Vul deze quiz in en ontdek hoe goed jij geïnformeerd bent.

Sabam en de billijke vergoeding zijn gewoon hetzelfde en we moeten dus maar een van de twee betalen.

NIETWAAR,jemoetbeidebetalen.

Waar of niet waar? Als wij geen Sabam betalen, kan de politie onze fuif stilleggen aangezien niet al onze vergunningen in orde zijn.

NIETWAAR:Sabamisgeenoverheidsbedrijfendepolitieheefthierdusniets meetemaken.Jekanwelbezoekkrijgen vaneenSabamcontroleurdiejulliezal latenbetalen.Meestalmeteenextrakost.

Als wij met onze Chirogroep een concert organiseren en de personen die komen optreden, spelen enkel eigen nummers, dan moeten wij geen Sabam of billijke vergoeding te betalen.

NIETWAAR:jemoetinderdaadgeen billijkevergoedingbetalen,wantdatis voordeuitvoerder/producent.Sabam moetnogaltijdbetaaldwordenaangezien deuitvoerdernietaltijddeschrijvervan eennummeris.

ORGANISEREN KAN JE LEREN!

Bij de organisatie van een Chiro evenement heb je het beste aandacht voor zowel het groepsproces als voor een degelijk plan van aanpak. Wil je dat goed managen, dan moet je je oren en ogen goed openhouden. Tijdens Haka Organisfeer gaan we daar dieper op in en verdiepen we ons in de wereld van het organiseren met een stevige portie sfeer en teambuilding.

Voor het 50 jarige jubileum van onze Chirogroep organiseren we een etentje voor onze oud leiding. Nadien is er een dans feest. Ook al is dat feest privé, toch moeten we Sabam en billijke vergoeding betalen.

WAAR:datevenementkannietbeschouwd wordenalsintiemekring.Datgeldtvoor alleprivéevenementen.Hetiseenmythe datdaargeenSabamvoorbetaaldmoet worden.

32 DUBBELPUNT OKTOBER 2022
brent vanderpoorten

Mee op vormingmet de Chiro?

DUBBELPUNT33OKTOBER 2022
SCHRIJF JE NU IN! jan van bostraeten
34 DUBBELPUNT OKTOBER 2022
Dit was brent vanderpoorten brent vanderpoorten
DUBBELPUNT35OKTOBER 2022
brent vanderpoorten brent vanderpoorten
brent
vanderpoorten
brent
vanderpoorten brent vanderpoorten
36 DUBBELPUNT OKTOBER 2022 brent
vanderpoorten brent vanderpoorten
DUBBELPUNT37OKTOBER 2022 brent
vanderpoorten brent vanderpoorten olaf meert brent vanderpoorten

21 VRAGEN OM EEN VERGADERING TE OPENEN

Elkaar wat beter leren kennen tijdens de vergadering? Dat kan. Begin met een openingsvraag. Check deze 21 vragen en kom heel wat te weten van elkaar.

1. Wat was je leukste moment vandaag?

2. Wat zou je graag volgend jaar eens eten op kamp?

3. Waarmee heb je hard moeten lachen?

4. Waar krijg je energie van?

5. Wanneer voel je de energie uit je wegvloeien?

6. Wat heb je deze week gedaan om jezelf gelukkig temaken?

7. Waarom heb je gekozen voor je studierichting/job?

8. Wat mis je op kamp?

9. Waar besteed je te veel tijd aan?

10. Wanneer heb je voor het laatst iets voor het eerstgedaan?

11. Wat is voor jou een lekker ontbijt?

12. Waarin lijk je op je moeder/vader?

13. Wat is het eerste dat je doet als je ‘s morgens opstaat?

14. Wat is je favoriete Chiroactiviteitof Chirospel?

15. Tot welke leeftijd geloofde je in Sinterklaas?

16. Welke karaktereigenschap zou je graag hebben?

17. Wat stel je altijd (te) lang uit?

18. Als je eender wie kon kiezen in de hele wereld, metwie zou je dan het liefst eens willen gaan eten?

19. Zou je graag beroemd zijn? Zo ja, waarvoor?

20. Wat is je favoriete plekje in het Chirolokaal?

21. Hoe ziet een perfecte dag er voor jou uit?

Fan van dit soort methodiekjes? Dan is Haka Chirovuur perfect voor jou. Het is een Chiroweekend vol kippen velmomentjes, interessante inzichten over drempels in je Chirogroep en nuttige tips over moeilijke gesprek ken voeren.

Meer tips over groepsleiding zijn? Tijdens Tandem Online wissel je uit met andere groepsleiding en VB’s. Je kiest zelf over welke thema’s jullie het hebben.

LEIDINGSPLOEG
jan van bostraeten

Chiroscoop

WATERMAN

21 januari - 20 februari

Dankzij jouw groot hart zorg je ervoor dat iedereen in de nieuwe leidingsploeg op hun gemak is. Jij brengt sfeer in de groep en biedt een luisterend oor aan. Iedereen in je Chirogroep weet dat ze bij jou terechtkunnen als ze ergens mee zitten. Let op dat je jezelf niet vergeet.

Jij leert deze maand: acteren

VISSEN

21 februari - 20 maart

Aan nieuwsgierigheid hebben Vissen geen gebrek. Het is leuk dat je interesse toont in anderen, maar pas op dat je de privacy van iedereen blijft respecteren. Anders komen er misschien wel strubbelingen die niet meteen makkelijk op te lossen zijn.

Jij leert deze maand: bakklimmen

RAM

21 maart - 20 april

Rammen halen in oktober hun organisatieskills boven. Voor je Chirogroep is dat goed nieuws: jij neemt het voortouw bij de organisatie van de aankomende evenementen en daar is de andere leiding heel blij mee. Denk eraan om hen te betrekken bij de zaken die je regelt, zo wordt het voor jou niet te zwaar.

Jij leert deze maand: zingen voor een opera

STIER

21 april - 20 mei

De Stier wil oktober met een schone lei beginnen. Jij spoort je medeleiding aan om het Chirolokaal onder handen te nemen. Zorg ervoor dat je samen de grote schoonmaak kan doen. Je lokaal wordt gegarandeerd omgetoverd tot een piekfijne balzaal.

Jij leert deze maand: pintjes tappen als een pro

TWEELINGEN

21 mei - 20 juni

Tweelingen lijken heel enthousiast in oktober. Jij maakt van elke Chirovergadering een feestje. Dat wordt uiteraard wel gesmaakt, maar denk eraan om soms eerst te vergaderen en dan pas te feesten. Zo zorg je ervoor dat alle praktische zaken voor de Chirowerking nauwkeurig geregeld worden.

Jij leert deze maand: fietsen op een eenwieler

KREEFT

21 juni - 22 juli

De Kreeft voelt zich nog niet meteen als een vis in het water in de nieuwe leidingsploeg. Dat is niet erg, neem de tijd om je nieuwe medeleiding te leren kennen. Stel je open en je zal zien: binnenkort weten jullie alles over elkaar.

Jij leert deze maand: skydiven

LEEUW

23 juli - 22 augustus

In oktober heeft de Leeuw zin in iets nieuws: jij wilt jezelf heruitvinden dit jaar. Ga op zoek naar wat je gelukkig maakt en ontdek nieuwe dingen. Je zal zien: het zal ook voor de Chiro een positief effect hebben. Jij hebt inspiratie om een heel jaar activiteiten te voorzien.

Jij leert deze maand: een ukelele te bespelen

MAAGD

23 augustus - 22 september

De Maagd heeft in oktober een dipje. Jij mist de zomer nu al en kan maar moeilijk gewoon worden aan het nieuwe ritme. Maar geen nood: jij hebt genoeg positivo’s in je leidingsploeg die je helpen om je goed te voelen. Hou even vol, binnenkort voel jij je weer op-en-top!

Jij leert deze maand: luchtgitaar te spelen

WEEGSCHAAL

23 september - 22 oktober

Weegschalen hebben tijdens de zomermaanden hun batterijen volledig opgeladen. Je bent dus klaar voor het nieuwe Chiro jaar en je hebt superveel zin om er voor de volle honderd procent voor te gaan. Pas op dat je niet te snel gaat en kom soms ook eens op adem.

Jij leert deze maand: breien

SCHORPIOEN

23 oktober - 22 november

Schorpioenen zitten met hun hoofd al in een nieuwe vakantie modus. Niemand kan jou opjagen, je doet alles op je gemakje. Zorg er dus voor dat je al niet van in het begin achterop geraakt met je schoolwerk en Chirotaakjes. Probeer een mooi even wicht te vinden tussen inspanning en ontspanning.

Jij leert deze maand: darten

BOOGSCHUTTER

23 november - 21 december

De Boogschutters zijn al vlak na het bivak begonnen met de voorbereidingen van het nieuwe Chirojaar. Jouw creativiteit zorgt ervoor dat je de gekste activiteiten verzint voor je nieuwe groep. Tip: betrek ook je medeleiding bij al je wilde ideeën.

Jij leert deze maand: wandelen met lama’s

STEENBOK

22 december - 20 januari

De Steenbok zit in oktober op een roze wolk: jij bent tot over je oren verliefd! Dat zorgt ervoor dat jij dag en nacht happy bent. De rest van de leidingsploeg merkt dat en is blij voor jou. Zorg er wel voor dat je ook aandacht hebt voor je medeleiding, vrienden en familie: zij missen jou!

Jij leert deze maand: iemand hypnotiseren

DUBBELPUNT39SEPTEMBER 2022

Barst

De Banier heeft de materialen!

NAAST DE PLACE TO BE VOOR CHIROSPULLEN, IS DE BANIER OOK EXPERT IN CREATIVITEIT.

Is zelf maken iets voor jou? Ben jij in jouw Chirogroep een handige Harry of Hanne? Leer je graag nieuwe creatieve technieken? Bij De Banier kan je je inschrijven in tal van workshops die je creativiteit een extra boost geven.

Ontdek het hier:

OF HEB JE GEWOON ZIN OM EEN LEUKE KNUTSELNAMIDDAG TE ORGANISEREN?

Dan heeft De Banier een handige oplossing: Creapakketten! Originele knutselideeën voor een groep van 20 kinderen, uitgewerkt in een kant en klaar knutselpakket.

Check ons aanbod:

Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80 Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71 Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51 Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87 Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89 Heist-op-den-Berg, Bergstraat 34, 015-369 359 Leuven, J.P. Minckelersstraat 29, 016-29 97 84 Mechelen, O.L. Vrouwestraat 34, 015-41 02 34 Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11 Sint-Niklaas, Stationsstraat 77, 03-766 07 66 Turnhout, Sint Antoniusstraat 37, 014-42 15 13 Commerciële dienst en magazijn: Langstraat 24, 2140 Borgerhout, 03-270 04 44 WINKELSwww.debanier.be
jij van de creatieve ideeen?
jan sneyers
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.