Por tfolio 高雄大學 建築系 A1091437 鄭乃綺
CONTENTS
1
設計概念說明
2
模型及介紹
3
剖面及透視圖
4
評圖實況
5
心得與反思
O
N
E
設計概念說明
融 合 虛 實 設 計 概 念 說 明 現實
中心集中
開放性
設計概念說明 現 實 虛擬 參 考 蒙 德 里 安 的 構 成 第 六 號 以中間較為密集的交疊,代表著更多人類 的居住以及活動,並以中心為基準向外擴 散,意味著人類向外發展的新秩序。
對虛擬的渴望
躲藏
虛擬 參考范寬的谿山行旅圖 以山的高聳意味著,虛擬世界對於混亂環 境的人們來說遙不可及,而人們也渴望躲 藏到虛擬世界體驗遊戲、尋找快樂,並且 安放自己的安全感以及任性。
T
W
O
模 型 及 介 紹
REALITY 2045真實世界
參考:蒙德里安的構成第六號 蒙德里安他崇拜直線美、主張透過直角可 以靜觀萬物內部的安寧。他畫的矩形全都 是他看到的風景,不巧的是,構成第六號 的時代背景正是第一次世界大戰,從構成 第六號上可以看到不同的紋路,感覺就像 不同材質和戰亂痕跡的交疊,我以不同方 向的直線做出「交疊」,並以中心為基準 向外擴散,意味著在地球資源耗竭的混亂 環境中,人類發展出來的新秩序,例如人 們會開始離開蛋黃區去尋找新的居住地。 中間的部分有更密集的交錯,也代表著更 多人類的活動。
REALITY 模型如同上述概念,以中間的擁擠製 造出生活空間狹小的概念,並以奶模 做出向外的意味,不僅代表著新的生 活秩序也是向外擴散的一種呈現。
V I R Y U A L 虛擬現實遊戲世界
參考:范寬的谿山行旅圖 谿山行旅圖的作者,范寬,是一位長期隱 居在深山的山水畫家,而我發現我們題目 的概念就如同古人隱居的行為,因為無法 忍受亂世,進而隱藏到山中生活,而我們 的主題也是,因為想要離開混亂且資源耗 竭的真實世界,所以開始躲進虛擬遊戲世 界去尋找安全感,不僅如此我認為還有安 放自己的人心,因為我曾經看過一句話, 它說:「科技進步到最後不變的就是人 心」,後方的圓形就是安放在虛擬世界的 安全感、心性,並以方框來代表這個安全 的遊戲世界。
VIRYUAL 藍色模板構成的空間只佔整顆模型的一小部分, 而這個區塊又特別集中,從第一個場域向上看 會有隱藏在遊戲世界後面的感覺,而這個部分 就是在虛擬世界存放安全感和任性的地方,而 奶瓶一層一層的往上最後來到視野開闊的地方, 也意味著在遊戲世界中等級越高視野就越開闊。 另外在虛擬世界中安放安全感的地方從現實是 看不到的。
中介空間 基地模是一個人們無法行走或是生存的想像區塊,所以想要到 達虛擬遊戲世界就只能藉由中介空間盡可能的接近虛擬遊戲世 界,而中介空間也是人們想像出來的,越接近虛擬遊戲世界, 想法就越強烈也越完整,意味著可以走的平台就越多也越安全, 接近現實世界的中介空間就會有越多像獨木橋的路。
模型整體
T
H
R
E
E
剖面及透視圖
剖 面 圖 Scale:1/200
等 角 透 視 圖 Scale:1/200
等角透視圖
F
評
圖
O
U
R
實
況
输入标题
输入标题
在此输入文字内容,文字不
在此输入文字内容,文字不
易太多,以简练为主,此模
易太多,以简练为主,此模
板作品在此输入文字内容;
板作品在此输入文字内容;
输入标题
输入标题
在此输入文字内容,文字不
在此输入文字内容,文字不
易太多,以简练为主,此模
易太多,以简练为主,此模
板作品在此输入文字内容;
板作品在此输入文字内容;
输入标题 在此输入文字内容,文字不
易太多,以简练为主,此模 板作品在此输入文字内容;
F
I
V
E
心 得 與 反 思
心得
經過一個學期的學習,我比剛開始更懂什麼是空間,想想一開始我們不懂什麼是感 受身邊的空間,畫出來的圖每週都被R,到現在能表達自己的設計,回想一開始我們 總是做出「裝置藝術」的模型,到開始思考人在自己的模型中應該感受到什麼。 很開心能看到自己的進步,也很開心能得到一些鼓勵,雖然每次一個題目的操作到 總評都蠻痛苦的,但是在最後拍攝模型沙龍照的時候,總會留下滿滿的感動,回頭 一看,那是一步一步的成長。 反思
雖然成長了很多,但也有很多地方需要改進,例如在評圖的時候,放鬆一點, 不要一緊張就忘記自己要講什麼,又因為緊張語速變快,導致時間不到就草草 講完自己辛苦半學期的成果,還有老師們也提醒過我,在這次第二個場域和我 的基地模缺少了一些關聯,不要讓樹枝只成為支撐模型的支架,模型和基地應 該要有更多的連結等等。我想我還有很多很多可以學習進步的地方,希望在未 來的學習路上,我能繼續感受自己的成長。
T H A N K S 高雄大學 建築系 A1091437 鄭乃綺