PORTAFOLIO
Christopher Valdivieso Pinzon | Ciclo 2024 - I
UNIVERSIDAD
RICARDO PALMA
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO
CARRERA DE ARQUITECTURA
SEMESTRE ACADÉMICO 2024-I
Taller XV Metáfora – Nivel V
Arq. Juvenal Baracco
Arq. Laurin Leon
Arq. Juan Salazar
Arq. Mariela Villanueva
Arq. Alejandro Egocheaga
PORTAFOLIO TALLER DE DISEÑO ARQUITECTONICO
COD. : 202210106
Christopher Gabriel Valdivieso Pinzon
Hola, soy Christopher, estudiante de 5to ciclo de arquitectura, nací el 28 de Octubre del 2005, actualmente tengo 18 años. me gusta mucho jugar fútbol, socializar, tomar fotos, dibujar, observar la arquitectura de los diferentes sitios y escuchar música.
Soy una persona sociable y competitiva, lo que me ha llevado a ser capitán general de una de las 4 houses que se dividía en todo el colegio, también de algunos equipos de futbol en los que he estado, he obtenido premios en atletismo y también en computo por obtener la mayor nota de la promoción
C o n t a c t o
Teléfono: +51 923 433 370
Correo: cvaldiviesopinzon@gmail.com
Personal
202210106@urp.edu.pe
Universitario
Colegio Fermín Tangüis (2009 – 2016)
Inicial-Primaria
Colegio San Andrés (2017 -2021)
Secundaria
Universidad Ricardo Palma (2022-actualidad)
Pregrado
Compañerismo
Comunicación
Liderazgo
Trabajo en grupo
Creatividad
Lealtad
Photoshop
Ilustrator
InDesign
Lightroom
SketchUp
V-Ray
Luminion
Revit
AutoCAD
Enscape
Español
Ingles
Francés
I n d i c e
Unidad 01 - Ekmidare
- Investigación Harkonnen
- Personajes
- Diseño de Recolector de Especias
- Fotos y fotomontajes de Ekmidare
- Panel A1
Unidad 02 - Antokhya
- Investigación Atreides
- Diseño de Nave (Lo Opuesto)
- Fotos y fotomontajes de Antokhya
- Fotos de guerra (Ekmidare vs Antokhya)
Unidad 03 - Ghaltrax
- Historia y Ubicación
- Panel
- Corte de sector realizado
- Fotos de maqueta
UniversoDune
Es un vasto imperio intergaláctico donde el control de la especia melange, esencial para los viajes espaciales, es clave Arrakis, el único planeta con esta especia, es el escenario de luchas políticas y guerras entre familias nobles como los Atreides y los Harkonnen En medio de esto, el joven Paul Atreides descubre su destino trascendental
Harkonnen
La Casa Harkonnen es una familia noble despiadada y ambiciosa en el universo de "Dune" Gobernando desde el planeta industrializado y contaminado de Giedi Prime, utilizan tácticas brutales y maquiavélicas para mantener su poder. Su líder, el Barón Vladimir Harkonnen, es conocido por su crueldad y manipulación
Atreides
Conocida por su honor e integridad en el universo de "Dune" Gobernando desde Caladan, un planeta de vastos océanos y tierras fértiles, los Atreides son admirados por su valentía y justicia. Liderados por el Duque Leto, enfrentan constantes desafíos, especialmente de su rivalidad con la Casa Harkonnen, pero siempre se mantienenfirmesensusprincipiosnobles
h a r k n n e n
“
El desierto solo se lleva a los débiles, mi desierto, mi Arrakis, mi Duna
Harkonnen – Dune I
Vladimir
Casa Harkonnen
Una de las Grandes Casas del Landsraad, se destacó por su brutalidad y crueldad Durante su control de Arrakis, explotaron la especia melange con despiadada eficiencia, enriqueciendo su poder Conspiraron con el Emperador para atacar a la Casa Atreides, llevando a cabo una traición casi mortal. Sin embargo, Paul Atreides, conocido como Muad'Dib, lideró una rebelión de los Fremen que resultó en la caída de la Casa Harkonnen Tras la victoria de Paul, los Harkonnen fueronexpulsados de Arrakis,marcandoelfinde sudominiotiránico
10,110 AG
10,176 AG
Fundación del Clan Control de Arrakis
10,191 AG
Ataque a Casa Atreides
10,196 AG
Rebelión de Paul Atreides
10,196 AG
Muerte de Barón Vladimir Harkonnen
10,196 AG
Caída de Casa Harkonnen
Sociedad
La sociedad Harkonnen está caracterizada por su brutalidad, opresión, y un enfoque implacable enelpoderyladominación.GobernadosporeltemidoBarónVladimirHarkonnen,losHarkonnen utilizan la violencia y el terror para mantener el control sobre sus territorios y súbditos Sus políticas están centradas en la explotación de recursos y la subyugación de la población, especialmente evidente en su manejo de Arrakis y la extracción de la especia melange En Giedi Prime, su planeta natal, la sociedad Harkonnen es altamente jerárquica y militarizada, con una élite gobernante que disfruta de lujos extremos mientras la clase baja sufre condiciones de vida extremadamenteduras
GEIDI PRIME
Planeta Harkonnen
Es un planeta industrializado y desolado, caracterizado por su paisaje oscuro, contaminado y sin vida natural, reflejando la crueldad y corrupciónde susgobernantes
Guerra Vs Atreides
Es un conflicto estratégico por el control del planeta Arrakis y la especia, donde Los Atreides, liderados por el joven Paul Atreides, intentan resistir y vengarse de la traición de los Harkonnen, quienes buscan despojarlos del poder y dominar el universo conocido
ElBarón (Vladimir Harkonnen)
Líder despiadado delaCasaHarkonnen,conocido por su crueldad, manipulación y obesidad Enemigo de la Casa Atreides, busca el control absoluto de Arrakis y su preciada especia melange.
Feyd-Rautha (Sucesor Barón)
Sobrino del Barón Vladimir Harkonnen Destinado a ser su heredero, es astuto, carismático y un hábil luchador Su atractivo y habilidades contrastan con la brutalidad de su tío, pero comparte su deseo de poder
Guerreros
Son conocidos por su crueldad y ferocidad en el combate Son leales al Barón y emplean tácticas despiadadas. Su fuerza y brutalidad los hacen temibles adversarios Su fuerza y brutalidad los convierten en temibles adversarios en cualquier batalla
La nave recolectora de especias "Ekmidare" está equipada con un sofisticado sistema de recolección Sus cuatro patas, cada una con mecanismos movibles, permiten una eficiente recolección de especias desde diversas superficies del desierto Encima de la nave se encuentra la "Centinela de Arenas," un arma extremadamente poderosa diseñada para la defensa y ataque Este armamento avanzado, montado en la parte superior, asegura la protección de la nave contra amenazas externasmientrasoperaenelpeligrosoentornodeArrakis
Modelo en El Aire
Modelo En Arena
Esta tiene un sistema avanzado en ambas patas cuando esta volando se estiran para mejor manejo, y cuando aterriza en arena se contraen para estar pegado al piso
Movimiento de Ventosas
Como usuarios arquitectónicos, estos guerreros requieren una estructura robusta y altamente funcional que soporte sus necesidades tácticas y operativas debe tener compartimentos reforzados para equipo pesado, armas avanzadas y espacios para despliegue rápido Además, incluir sistemas de defensa, áreas de descanso, entrenamiento, y tecnologías de camuflaje para proteger a la tripulación y la carga de especias
Guerreros Como Usuarios Arquitectónicos
Centinela de Arenas
Ubicado sobre la nave Ekmidare, cuenta con sensores de movimiento de alta precisión, cañones de energía de largo alcance y un sistema de seguimiento automático Además, está equipado con una plataforma giratoria que permite una cobertura de 360 grados, asegurando que cualquier amenaza pueda ser neutralizada eficazmente
Se distingue por su diseño imponente y robusto, caracterizado por varias capas puntiagudas que le confieren una apariencia intimidante y aerodinámica. Construida con materiales resistentes y tecnología avanzada, la Ekmidare está equipada para el combate y la exploración en el universo de "Dune" Sus líneas agresivas sugieren una nave diseñada para la eficiencia y la capacidad de maniobra, reflejando la estética característica de la Casa Harkonnen
Funcionamiento Ventosas
Diseño Resistente y Tecnología de Succión Avanzada: construidas con materiales duraderos y equipadas con tecnología de succión electromagnética o de vacío, diseñadas para extraer la especia melange
Automatización y Extracción a Gran Escala : Controladas remotamente, operan en gran escala en el desierto de Arrakis, separando la especia de la arena con sistemas integrados de filtros y asegurando una recolección eficiente
Movimiento de Patas
Vista Lateral
Vista Auxiliar
a t r e i d e s
“El miedo es el asesino de la mente, el miedo es la pequeña muerte que conduce a la destrucción total
Paul Atreides – Dune I
El clan Atreides tiene una larga tradición de liderazgo justo y compasivo, lo que les ha ganado la lealtad y el respeto de sus súbditos y aliados En Caladan, prosperan gracias a una economía agraria y marítima, que contrasta marcadamente con los desiertos de Arrakis Su enfoque en la gobernanza justa y la empatía les convierte en un faro de esperanza y estabilidad en un universo a menudomarcadoporlatraiciónylaopresión.
LallegadadelclanAtreidesaArrakismarcaunpuntocrucialenla lucha por el control de la especia, el recurso más valioso del universo Paul Atreides, el hijo del duque Leto, demuestra ser un líder excepcional, combinando las enseñanzas de su padre con las habilidadesmentalesyfísicasúnicasdesarrolladasbajolatutelade su madre, Lady Jessica, una miembro de la hermandad Bene Gesserit Los Atreides enfrentan numerosos desafíos, pero su integridad y determinación les permiten superar grandes adversidades
19,000 AG
Los guerreros Atreides, leales y valientes, son conocidos por su honor, disciplina y habilidades excepcionales en combate. Liderados por el Duque Leto destacan por surigurosoentrenamientoyadaptabilidad enlaguerra
Fue un líder sabio y honorable, es amado porsupuebloporsujusticiaycompasión, lideraconintegridad,ganándoseelrespeto dealiadosyadversarios Sudevociónasu familia y su compromiso con la justicia lo definencomounlíderexcepcional
Hijo del Duque Leto, es un joven inteligente y valiente con habilidades excepcionales en combate y estrategia Destinado a grandes cosas, posee una visión profética y un fuerte sentido de justicia,loqueloconvierteenunlídernato yunafiguracentralenlaluchaporArrakis
10,176 AG
Fundación del Clan en Caladan Nace Leto Atreides
10,191 AG
Nace Paul Atreides
10,192 AG
El Duque Leto Atreides es asesinado y Paul y su madre, Jessica, escapan al desierto Paul y Jessica se unen a los Fremen
10,193 AG
Paul Atreides, ahora Muad'Dib, lidera la rebelión contra los Harkonnen y toma el control de Arrakis
10,198 AG
Paul Atreides gobierna como Emperador y enfrenta múltiples conspiraciones
Núcleo De Energía
El núcleo de energía de Antokhya está ingeniosamente diseñado, combinando huesos de gusanos de arena con la valiosa especia melange. Este núcleo fusiona la estructura orgánica resistente de los huesos con las propiedades energéticas únicas de la especia, creando una fuente de poder excepcionalmente eficiente y duradera. La energía generada por esta combinación proporciona una potencia constante y estable, permitiendo a la nave realizar maniobras complejas y mantenerun rendimiento óptimo en las durascondiciones del espacio y los desiertos de Arrakis.
Funciona mediante una reacción bioquímica que libera una potente energía Esta energía es canalizada y regulada para distribuirse uniformemente por la nave, garantizando un suministro constante y eficiente para las exigencias de la navegación espacial y las operaciones enArrakis
N - 0 1 7
Tambiénllamado Antokhya,es unaimpresionantemezcladeingenieríaAtreidesavanzaday elementosnaturales.Sunúcleode energíaes unnúcleode energíahechode huesosdegusanosdearenay especiamelange.Sudiseñocombinaeleganciay funcionalidad,consistemasavanzados decontrol, defensa,y áreasdecargaoptimizadas.Adaptadaalas condicionesdeArrakis,es fundamentalenlaluchade los Atreidespor elcontroldelplaneta.
ArmasPrincipales
AlasconArmamento
CuartelGeneral
Mecanismo Principal
Compuerta Principal
Núcleo de Energía
Ciudad Harkonnen
En la parte más alta de Sklavenbergwerke, sobre un acantilado escarpado y oscuro que domina las extensas y desoladas minas, se alza una imponente edificación conocida como Ghaltrax, la joya oscura de la casa Harkonnen, esta ciudad se erige como un símbolo de autoridad inquebrantable La ubicación estratégica permitía una vigilancia constante y la capacidad de responder rápidamente a cualquier señal de insurrección o ataque enemigo La ciudad fue construida con un propósito claro: consolidar su poder absoluto y exprimir cada gota de riquezade las minasde esclavos que yacíandebajo.
UBICACION
Sklavenbergwerke, traducido como "Minas de Esclavos", es una vasta y brutal cadena de montañas mineras situada en el sombrío y opresivo hogar de la Casa Harkonnen Fiel a su nombre, estas minas son una manifestación del desprecio Harkonnen por la vida humana y el medio ambiente, una herramienta de explotación que refleja perfectamente la naturaleza despiadada y tiránicade sugobierno.

Las minas están situadas en las zonas más inhóspitas y contaminadas de Giedi Prime, rodeadas de paisajes desolados y cielos perpetuamente cubiertos de nubes tóxicas. La tierra es negra y árida, y la atmósfera está cargada de gases nocivos producto de la explotación intensiva de recursos naturales El sitio cuenta con un laberinto de túneles subterráneos se extiende bajo la superficie, estos túneles son estrechos, oscuros y peligrosos, con frecuentes derrumbes debido a las malas condiciones de trabajo y la falta de mantenimiento, también esta muy protegido, todas las entradas a las minas están altamente vigiladas por guardias armados y protegidas por fortificaciones Las salidas están equipadas con controles de seguridad estrictos para prevenirintentosde fugade los esclavos
10,162 AG
Descubrimiento de las minas de Sklavenbergwerke
10,171 AG
Construcción de Ghaltrax
10,173 AG
Primeras expediciones en minas
10,180 AG
Aparición de una especie de melange en las minas
10,185 AG
Creación de Núcleo Central
10,190 AG
Primeros esclavos llevados A Ghaltraz
10,191 AG
Se crea todo un sistema político
Panel Final
Sector Desarrollado
Laboratoriosde Investigación
Instalaciones donde se desarrollan y prueban nuevas tecnologíasymétodosdeexplotaciónmineraycontrol social
Refugiodel AgotamientoDevorado
Centro de Controlde Esclavos
Centro de comando donde se coordinan todas las actividades mineras y de seguridad de la ciudad y las minas
Plaza de Intimidación
Espacio público utilizado para demostraciones de poder,castigosyejecucionespúblicasparamantenerel miedoyelcontrol
Minasde Esclavos
Extensas minas subterráneas donde los esclavos trabajan incansablemente extrayendo minerales valiososbajocondicionesinhumanas
Núcleo Central
Tienenunsistemadeenergíaimponenteysiniestroquealimentatoda una ciudad, construido a partir de especias robadas y huesos de gusanos de arena muertos. Las especias refinadas se combinan con los huesos de gusanos de arena muertos en un reactor de energía especializado diseñado por los ingenieros Harkonnen. Este reactor utiliza la energía liberada por la descomposición de los huesos y las propiedades químicas de las especias para generar una fuente de energía poderosa y siniestra La energía generada se distribuye a través de una red de cables y conductos subterráneos que alimentan todos los rincones de Ghaltrax Desde los hogares de la élite hasta los barrios de los esclavos, la energía fluye, asegurando que la maquinaria de opresión y controlde los Harkonnenfuncionesininterrupciones
Consideraciones
Finales
Quisiera expresar mi más profundo agradecimiento a todo el equipo de la cátedra del Taller de Metáfora. Su constante motivación e inspiración han sido fundamentales para mi desarrollo personal y académico.Cadacríticaconstructivamehaimpulsadoasuperarmis propios límites, llevándome a alcanzar niveles de creatividad que no creí posibles. Gracias a su orientación, he aprendido a combinar texturas y estructuras diversas, mejorando significativamente mis habilidades.
Termino este curso con gran satisfacción, habiendo adquirido conocimientos valiosos y, sobre todo, sintiéndome orgulloso de mis maquetas, paneles y dibujos Su dedicación ha sido crucial para mi progreso,y estoy inmensamenteagradecido porello.