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META VERSE
from con sin
A diferencia del mundo real, en el metaverso es posible romper las reglas de la física para llamar la atención de maneras nunca antes vista, dando vida a negocios, comercios, consumibles exclusivos, exposiciones donde vender NFTs (Non Fungible Tokens) así como elementos para decorar o utilizar lose avatares.
La industria del marketing se compone de gráficos bidimensionales, nuestros medios, publicidad y todo el marketing se consume actualmente a través de computadoras 2D planas, televisores y pantallas móviles. Debido a esto, el metaverso romperá los límites del diseño gráfico. Los diseños a nivel de superficie de hoy tendrán que ser reconsiderados para encajar en una dimensión de 360 grados que el metaverso está creando para el mañana.
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mundo alterno
El metaverso dejó de ser ciencia ficción y hoy cobra vida como un universo digital inmersivo donde las personas interactúan mediante avatares o versiones digi- talizadas de sí mismos. Y dentro de esta nueva “realidad”, ¿qué rol juegan los diseñadores grá- ficos en la proyección y creación de un mundo alterno?
En la era digital es imprescindible hacer uso de las nuevas tecnologías, nos ayudan en los procesos creativos y nos ofrecen mejoras económicas.
Capacidad de adaptación de los diseñadores gráficos será esencial para afrontar los nuevos retos que planteará el Metaverso. Los diseñadores gráficos del Metaverso deberán dominar tanto los conceptos clásicos, que han permanecido inalterables desde hace más de un siglo, como los nuevos lenguajes y tecnologías que van surgiendo a lo largo del tiempo.