PLAYFIELD
PAUL IZURIETA CHERREZ
PROYECTO PLAYFIELD
1.1 Portada
1.2 Perfil del estudiante
1.3 Introducción - Memoria descriptiva
1.4 Diagramas - Coceptualización
PROYECTO DREAMS
2.1 Plantas Arquitectónicas
2.2 Cortes - Fachadas
2.3 Axonometrías - Estructural/Funcional
2.4 Detalles Constructivos
2.5 Render - Interior/Exterio
2.6 Anexos
01 02
1.2 PERFIL DEL ESTUDIANTE 01
PERFIL
CAPAZ DE DISEÑAR, APRENDER, IMPLEMENTAR Y GESTIONAR SOLUCIONES ARQUITECTONICAS, Y RESPONDER ADECUADAMENTE A LOS PROBLEMAS DE HABITAT EN TODOS LOS ASPECTOS Y DIMENSIONES.
PAUL IZURIETA CHERREZ
ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO EDUCACIÓN
ESTUDIOS INFANTILES EN EL JARIN JULIO IZQUIERDO CEVALLOS - ECUADOR
ESTUDIOS PRIMARIOS EN LA ESCUELA MARIANO CASTILLO QUERO - ECUADOR ESTUDIOS SECUNDARIOS EN COLEGIO AMERICANO QUITO - ECUADOR
ACTUALMENTE ESTUDIO TERCER NIVEL UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO EXTROVERSIÓN INTUICIÓN RECIONAL CRÍTICO
EXPERIENCIA LABORAL
RCH+P ESTUDIO DE ARQUITECTOS 2021 DESARROLLO DE LEVANTAMIENTOS PLANIMETRICOS ASI COMO DIBUJANTE EN ALGUNOS DE LOS PROGRAMAS QUE SE TIENE CONOCIMIENTO
GUTIERREZ _FG ARQUITECTO 2022
GUTIERREZ _FG ARQUITECTO 2022
DESARROLLO DE MAQUETAS A MEDIO TIEMPO, COMO PARTE DE APRENDIZAJE Y DESARROLLO DE CAPACIDADES
AYUDANTE Y SUPERVISOR DE OBRAS, DESARROLLO DE LEVANTAMIENTOS PLANIMETRICOS COMO PARTE DE MI APRENDIZAJE Y DESEMPEÑO A LO LARGO DE LA CARRERA
ESPECIALIDADES
DIRECCIÓN
AV. 1 DE MAYO ENTRE FELIPA REAL Y JUAN SANCHEZ CEVALLOS - ECUADOR
DISEÑO VIVIENDAS UNIFAMILIARES MODELADOS EN 2D Y 3D
HABILIDADES
COMPUTADOR
CONOCIMIENTOS
+593 998133342
CELULAR CORREO
paulizurieta37@gmail.com
REVIT
AUTOCAD
SKETCHUP
PHOTOSHOP
ILUSTRADOR
LUMION
ENSCAPE
I.SANITARIAS
I.ELÉCTRICAS
DIAGRAMA
DT.CONST
PASATIEMPO
E N T J
1.3 INTRODUCCIÓN
01
Memoria Desptiva
DREAMS
A continuación se presenta el proyecto de una edificación exclusiva para juegos en el centro de la cuidad de Ambato. El área donde se interviene presenta vista hacia dos calles importantes como son la calle Juan Venigno Vela y la calle Marieta de Veintimilla.
En este contexto el encargo a diseñar nos permite acoplarnos a dos vista hacia cada una de las calles. En este ambito se propone un diseño que juegue con las dos caras, convirtiendose asi en el centro de transición de la una calle con la otra, convirtiendose en los ojos que miran el paso del tiempo, la cotidaniedad de las personas, con el objetivo de converrtirse en un lugar de encuentro de recreación mas alla de una simple edificación pueda llegar a ser un hito de la cuidad con el pasar de los años.
Hablase tambien de ser un equipamiento que esta apoyando tanto al desarrollo recreativo, comercial de la zona donde se interviene.
01
1.4 DIAGRAMA CONCEPTUALIZACIÓN
La conceptualización del proyecto empieza con generar un malla regular en donde nos va a permitir articular de manera ordena el programa arquitectónico a considerar, ademas de que de realizar adiciones a nivel masa para proceder a sustraer, añadir y extruir para llegar a la forma final
1.
2.
3.
4.
MALLA RETICULAR ESTEREOTÓMICO - TECTÓNICO ADICIÓN DE VOLUMEN SUSTRACCIÓN - ESTRUCCIÓN CIRCILACIONES FORMA FINAL CONLINDANCONLINDANJERARQUIA JERARQUIA CIRCULACIÓN HORIZONTAL CIRCULACIÓN VERTICAL
5.
02
2.1 PLANTAS ARQUITECTÓNICAS
Descripción Malla retircular de 5x5 m , conserando columnas de 40x40 que soportan el peso de toda la edificación
MALLA ESTRUCTURA ESC 1.150 A B C D E 1 2 3 4 Marieta de Veintimilla Juan
F G 0 1 5 10
Venigno Vela
Descripción Planta destinada a toda el are comunas ya que es una planta libre en donde tenemos areas de cafe ypatio de comidas que dan justo a la calle
PLANTA 1 Nivel: 0.00 ESC 1.150 1 N=+/-0.00m. Patio de comida Marieta de Veintimilla N=+/-0.00m. Cafeteria N=+/-0.00m. Baños N=+/-0.00m. Área de estar N=+/-0.00m. Área de descanso N=+/-0.00m. Planta 1 Ingreso N=+/-0.00m. Baños Juan Venigno Vela Sube Y Y X X Ingreso Ingreso Z A B C D E 1 2 3 4 F G 0 1 5 10
Descripción
La segunda planta esta destinada a lo que son juegos para niños , tambien cuenta con tienda de articulos gaming y zona de bestidores para el ingreso a los juegos , una bodega y cuarto de maquinas que requiere este piso
N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-4.48m. Planta 2 Sube N=+/-4.48m. Baños N=+/-0.00m. N=+/-4.48m. Área de vestidores N=+/-0.00m. N=+/-4.48m. Recibidor N=+/-4.48m. Bodega N=+/-4.48m. Área maquinas y mantenimiento Escala 1:125 Y Y X X N=+/-0.00m. Juan Venigno Vela Juan Venigno Vela Marieta de Veintimilla Marieta de Veintimilla Z A B C D E 1 2 3 4 F G
2 Nivel: 4.48 ESC 1.150 0 1 5 10
PLANTA
Descripción
Planta 3 destinada a las areas de entretenimiento visual para jovenes y adultos , ademas de juegos mesas, zonas de descanso, tiendas de articulos de estilo gaming
N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-8.96m. Planta 3 N=+/-8.96m. Área de espera - descanso N=+/-0.00m. N=+/-4.48m. N=+/-8.96m. Área de espera descanso N=+/-8.96m.
Gaming Baños Baños N=+/-8.96m. N=+/-8.96m. Sube Y Y X Marieta de Veintimilla Marieta de Veintimilla Juan Venigno Vela Juan Venigno Vela Dancing Juegos interactivos Mesas de disco Atención Atención Z A B C D E 1 2 3 4 F G PLANTA 3 Nivel: 8.96
1.150 0 1 5 10
Tienda de objetos y juegos
ESC
PLANTA 4 Nivel: 13.44 ESC 1.150
Descripción
Planta 4 destinada a restaurant y bar con un patio de comidas bastate grande con solas de estar comedores balcones vista hacia las calles frontales del proyecto , areas abiertas cubiertas para el disfrute y agrado de las personas
N=+/-13.44m. Planta 4 N=+/-13.44m. Patio de comidas N=+/-0.00m. Baños N=+/-0.00m. N=+/-13.44m. Balcón abierto cubierto N=+/-8.96m. N=+/-13.44m. Balcón abierto cubierto N=+/-13.44m. Restaurant -Cocina Sube N=+/-13.44m. Área de bar Y Y X X Marieta de Veintimilla Marieta de Veintimilla Juan Venigno Vela Juan Venigno Vela Lic sandwich station sandwich station parrilla baño Ma. plancha Z A B C D E 1 2 3 4 F G
0 1 5 10
Descripción
Cubierta de madera compuesta de vidrio y perfiles de aluminio tipo apergolado
N=+/-17.92m. Planta de cubierta N=+/-0.00m.
Y Y X X Marieta
Marieta
Juan Venigno Vela
de Veintimilla
de Veintimilla
Z Z A B C D E 1 2 3 4 F G PLANTA DE CUBIERTAS Nivel: 17.92 ESC 1.150 0 1 5 10
Juan Venigno Vela Juan Venigno Vela
02
2.2 CORTES - FACHADAS
A B C D E 4 3 2 1 Nv+ 0.00 m Nv+ 4.48 m Nv+ 8.96 m Nv+ 13.44 m Nv+ 17.92 m N=+/-0.00m. Ascensor N=+/-4.48m. Ascensor N=+/-8.96m. Ascensor N=+/-0.00m. Patio de comida N=+/-0.00m. Área de descanso N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-4.48m. Bodega N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-8.96m. Área de espera - descanso N=+/-8.96m. Área de descanso N=+/-13.44m. Área de bar N=+/-13.44m. Patio de comidas N=+/-13.44m. Patio de comidas F G CORTE Y- Y ESC 1.150 0 1 5 10
CORTE Z- Z ESC 1.150 0 1 5 10 N=+/-0.00m. Patio de comida N=+/-0.00m. Patio de comida N=+/-0.00m. Cafeteria N=+/-0.00m. Cafeteria N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-13.44m. Patio de comidas N=+/-13.44m. Patio de comidas N=+/-13.44m. Patio de comidas 4 3 2 1 A B C D Nv+ 0.00 m Nv+ 4.48 m Nv+ 8.96 m Nv+ 13.44 m Nv+ 17.92 m
CORTE X - X ESC 1.150 0 1 5 10 4 3 2 1 Nv+ 0.00 m Nv+ 4.48 m Nv+ 8.96 m Nv+ 13.44 m Nv+ 17.92 m N=+/-0.00m. Ascensor Ascensor N=+/-0.00m. Patio de comida N=+/-0.00m. Area de descanso Pasillo N=+/-4.48m. Área maquinas y mantenimiento N=+/-4.48m. Recibidor Ascensor N=+/13.44m. Baños N=+/-13.44m. Restaurant Cocina N=+/-13.44m. Balcón abierto cubierto N=+/-4.48m. N=+/-8.96m. Baños N=+/-8.96m. A B C D
CORTE FUGADO LONGITUDINAL VISTA DE LA CALLE JUAN BENIGNO VELA
D1 D2 D4 D3 D5
FACHADA LONGITUDINA
EVISTA DE LA CALLE JUAN BENIGNO VELA
ESC 1.150
02
2.3 AXONOMETRÍAS FUNCIONAL/ESTRUCTURAL
AXONOMETRÍA 1
DESPIECE ESTRUCTURAL ESC : SIN ESCALA
LEYENDA
01. Cubierta de madera 15 cm, juego con vidrio templado y perfiles de alumio
02. Vigas trasnversales ensambladas a vigas secundaria para soporte de la cubierta
03. Plataforma de madera de 20cm
04. Paredes de madera de 15 cm de grosor
05. Ventanas piso de techo vidrio y perfiles de aluminio
06.Muros cortina, vidrio y aluminio
07. Columnas dobles que conforman una sola abarcando un área de 40x40cm
08. Fachadas de madera sujetas a anclajes que se sujetan de las losas de cada piso
09. Vigas secundarias que se unen a las columnas en forma de sanduche reforzadas por placas metalidad y pernos estructurales
10. Cintales de madera estructural maciza de 15x20 cm
01 02 03 04 05 06 08 07 09 10
AXONOMETRÍA 2
DESPIECE FUNCIONAL ESC : SIN ESCALA
Cubierta
Nivel 17.92 m
LEYENDA
01. PLANTA BAJA
- Cafeteria
- Salas de descanso
- Areas recreativas
02. PRIMERA PLANTA
- Juegos infantiles
- Recepción
- Bodega
- Área de bestidor
03. SEGUNDA PLANTA
- Salas de descanso
- Tienda de juegos gaming
- Cuarto de maquinas
04. TERCERA PLANTA
- Area de comidas
- Terreza cubierta
- Balcón contemplativo a la calle
Tercera Planta
Nivel 17.92 m
Segunda Planta
Nivel 8.96 m
Circulación Vertical Acensor
Primera Planta
Nivel 4.48 m
Circulación Vertical Escalera
Planta Baja
Nivel 0.00 m
02
2.4 DETALLES CONSTRUCTIVOS
UNIÓN COLUMNA - VIGA LOSA
01. Viga de madera masiza
02. Plataforma de madera de 20 cm 03. Viga de madera 10x20cm
04. Columnas de madera 20x15 cm
ESC.1:20
05. Pernos de acero estructural 25cm
06. Placas metálicas tipo L 25x25
07. Cintal de madera estructural masiza 20x40
01.Placa de vidrio templado 5mm
02. Cintal de madera estructural masiza 20x40
03. Viga de madera 10x20cm
04. Pernos de acero estructural 25cm
05. Placas metálicas tipo L 25x25
06. Columnas dobles que conforman una sola abarcando un área de 40x40cm
07. Piso de madera
01. Plataforma de madera de 20 cm
02. Anclaje de acero
03. Fachada de madera maciza 3cm tipo sic sac
04. Cintal de madera estructural masiza 20x40
ESC.1:100
05. Columnas dobles que conforman una sola abarcando un área de 40x40cm
06. Vigas de madera macisa de 10x29 cm
07. Placas metalicas y peronos
ESC.1:100
01. Piso plataforma 20 cm
02. Pasamanos , aluminio y madera
03. Viga de madera 20x20cm
04. Placa de metal anclaje al piso mediante pernos
01. Viga maciza 20x20
02. Placa metálica con pernos anclaje a la viga longitudinal
03. Revestimiento de madera
ESC.1:100
05. Columnas dobles que conforman una sola abarcando un área de 40x40cm
06. Placas metálicas tipo L 25x25
07. Revestimiento de madera para piso grada
10x10
01. DEATELLE
02. UNIÓN COLUMNA - VIGA - CUBIERTA
03. UNIÓN COLUMNA - PIEL DE MADERA
ESC.1:100
04 02 05 03 01 06 07 01 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07
04. UNIÓN ESCALERA- VIGA
04. Muro de madera de 20cm
01 02 03 04 05 06
05. Vigas secundaria de 10xx15 a los largo 06. Muro de madera de 20cm
05. UNIÓN DE PASAMOS - VIGA - LOSA
01 02 03 04 05 06 07
02
2.5 RENDER INTERIOR/EXTERIOR
RENDER INTERIOR
RENDER INTERIOR Y EXTERIOR
02
2.6 ANEXOS