PLAYFIELD - DREAM

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PLAYFIELD

PROYECTO PLAYFIELD

1.1 Portada

1.2 Perfil del estudiante

1.3 Introducción - Memoria descriptiva

1.4 Diagramas - Coceptualización

PROYECTO DREAMS

2.1 Plantas Arquitectónicas

2.2 Cortes - Fachadas

2.3 Axonometrías - Estructural/Funcional

2.4 Detalles Constructivos

2.5 Render - Interior/Exterio

2.6 Anexos

01 02
1.2 PERFIL DEL ESTUDIANTE 01

PERFIL

CAPAZ DE DISEÑAR, APRENDER, IMPLEMENTAR Y GESTIONAR SOLUCIONES ARQUITECTONICAS, Y RESPONDER ADECUADAMENTE A LOS PROBLEMAS DE HABITAT EN TODOS LOS ASPECTOS Y DIMENSIONES.

PAUL IZURIETA CHERREZ

ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO EDUCACIÓN

ESTUDIOS INFANTILES EN EL JARIN JULIO IZQUIERDO CEVALLOS - ECUADOR

ESTUDIOS PRIMARIOS EN LA ESCUELA MARIANO CASTILLO QUERO - ECUADOR ESTUDIOS SECUNDARIOS EN COLEGIO AMERICANO QUITO - ECUADOR

ACTUALMENTE ESTUDIO TERCER NIVEL UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO EXTROVERSIÓN INTUICIÓN RECIONAL CRÍTICO

EXPERIENCIA LABORAL

RCH+P ESTUDIO DE ARQUITECTOS 2021 DESARROLLO DE LEVANTAMIENTOS PLANIMETRICOS ASI COMO DIBUJANTE EN ALGUNOS DE LOS PROGRAMAS QUE SE TIENE CONOCIMIENTO

GUTIERREZ _FG ARQUITECTO 2022

GUTIERREZ _FG ARQUITECTO 2022

DESARROLLO DE MAQUETAS A MEDIO TIEMPO, COMO PARTE DE APRENDIZAJE Y DESARROLLO DE CAPACIDADES

AYUDANTE Y SUPERVISOR DE OBRAS, DESARROLLO DE LEVANTAMIENTOS PLANIMETRICOS COMO PARTE DE MI APRENDIZAJE Y DESEMPEÑO A LO LARGO DE LA CARRERA

ESPECIALIDADES

DIRECCIÓN

AV. 1 DE MAYO ENTRE FELIPA REAL Y JUAN SANCHEZ CEVALLOS - ECUADOR

DISEÑO VIVIENDAS UNIFAMILIARES MODELADOS EN 2D Y 3D

HABILIDADES

COMPUTADOR

CONOCIMIENTOS

+593 998133342

CELULAR CORREO

paulizurieta37@gmail.com

REVIT

AUTOCAD

SKETCHUP

PHOTOSHOP

ILUSTRADOR

LUMION

ENSCAPE

I.SANITARIAS

I.ELÉCTRICAS

DIAGRAMA

DT.CONST

PASATIEMPO

E N T J
1.3 INTRODUCCIÓN
01
Memoria Desptiva

DREAMS

A continuación se presenta el proyecto de una edificación exclusiva para juegos en el centro de la cuidad de Ambato. El área donde se interviene presenta vista hacia dos calles importantes como son la calle Juan Venigno Vela y la calle Marieta de Veintimilla.

En este contexto el encargo a diseñar nos permite acoplarnos a dos vista hacia cada una de las calles. En este ambito se propone un diseño que juegue con las dos caras, convirtiendose asi en el centro de transición de la una calle con la otra, convirtiendose en los ojos que miran el paso del tiempo, la cotidaniedad de las personas, con el objetivo de converrtirse en un lugar de encuentro de recreación mas alla de una simple edificación pueda llegar a ser un hito de la cuidad con el pasar de los años.

Hablase tambien de ser un equipamiento que esta apoyando tanto al desarrollo recreativo, comercial de la zona donde se interviene.

01
1.4 DIAGRAMA CONCEPTUALIZACIÓN

La conceptualización del proyecto empieza con generar un malla regular en donde nos va a permitir articular de manera ordena el programa arquitectónico a considerar, ademas de que de realizar adiciones a nivel masa para proceder a sustraer, añadir y extruir para llegar a la forma final

1. 2. 3. 4.
MALLA RETICULAR ESTEREOTÓMICO - TECTÓNICO ADICIÓN DE VOLUMEN SUSTRACCIÓN - ESTRUCCIÓN CIRCILACIONES FORMA FINAL CONLINDANCONLINDANJERARQUIA JERARQUIA CIRCULACIÓN HORIZONTAL CIRCULACIÓN VERTICAL
5.
02
2.1 PLANTAS ARQUITECTÓNICAS

Descripción Malla retircular de 5x5 m , conserando columnas de 40x40 que soportan el peso de toda la edificación

MALLA ESTRUCTURA ESC 1.150 A B C D E 1 2 3 4 Marieta de Veintimilla Juan
F G 0 1 5 10
Venigno Vela

Descripción Planta destinada a toda el are comunas ya que es una planta libre en donde tenemos areas de cafe ypatio de comidas que dan justo a la calle

PLANTA 1 Nivel: 0.00 ESC 1.150 1 N=+/-0.00m. Patio de comida Marieta de Veintimilla N=+/-0.00m. Cafeteria N=+/-0.00m. Baños N=+/-0.00m. Área de estar N=+/-0.00m. Área de descanso N=+/-0.00m. Planta 1 Ingreso N=+/-0.00m. Baños Juan Venigno Vela Sube Y Y X X Ingreso Ingreso Z A B C D E 1 2 3 4 F G 0 1 5 10

Descripción

La segunda planta esta destinada a lo que son juegos para niños , tambien cuenta con tienda de articulos gaming y zona de bestidores para el ingreso a los juegos , una bodega y cuarto de maquinas que requiere este piso

N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-4.48m. Planta 2 Sube N=+/-4.48m. Baños N=+/-0.00m. N=+/-4.48m. Área de vestidores N=+/-0.00m. N=+/-4.48m. Recibidor N=+/-4.48m. Bodega N=+/-4.48m. Área maquinas y mantenimiento Escala 1:125 Y Y X X N=+/-0.00m. Juan Venigno Vela Juan Venigno Vela Marieta de Veintimilla Marieta de Veintimilla Z A B C D E 1 2 3 4 F G
2 Nivel: 4.48 ESC 1.150 0 1 5 10
PLANTA

Descripción

Planta 3 destinada a las areas de entretenimiento visual para jovenes y adultos , ademas de juegos mesas, zonas de descanso, tiendas de articulos de estilo gaming

N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-8.96m. Planta 3 N=+/-8.96m. Área de espera - descanso N=+/-0.00m. N=+/-4.48m. N=+/-8.96m. Área de espera descanso N=+/-8.96m.
Gaming Baños Baños N=+/-8.96m. N=+/-8.96m. Sube Y Y X Marieta de Veintimilla Marieta de Veintimilla Juan Venigno Vela Juan Venigno Vela Dancing Juegos interactivos Mesas de disco Atención Atención Z A B C D E 1 2 3 4 F G PLANTA 3 Nivel: 8.96
1.150 0 1 5 10
Tienda de objetos y juegos
ESC

PLANTA 4 Nivel: 13.44 ESC 1.150

Descripción

Planta 4 destinada a restaurant y bar con un patio de comidas bastate grande con solas de estar comedores balcones vista hacia las calles frontales del proyecto , areas abiertas cubiertas para el disfrute y agrado de las personas

N=+/-13.44m. Planta 4 N=+/-13.44m. Patio de comidas N=+/-0.00m. Baños N=+/-0.00m. N=+/-13.44m. Balcón abierto cubierto N=+/-8.96m. N=+/-13.44m. Balcón abierto cubierto N=+/-13.44m. Restaurant -Cocina Sube N=+/-13.44m. Área de bar Y Y X X Marieta de Veintimilla Marieta de Veintimilla Juan Venigno Vela Juan Venigno Vela Lic sandwich station sandwich station parrilla baño Ma. plancha Z A B C D E 1 2 3 4 F G
0 1 5 10

Descripción

Cubierta de madera compuesta de vidrio y perfiles de aluminio tipo apergolado

N=+/-17.92m. Planta de cubierta N=+/-0.00m.
Y Y X X Marieta
Marieta
Juan Venigno Vela
de Veintimilla
de Veintimilla
Z Z A B C D E 1 2 3 4 F G PLANTA DE CUBIERTAS Nivel: 17.92 ESC 1.150 0 1 5 10
Juan Venigno Vela Juan Venigno Vela
02
2.2 CORTES - FACHADAS
A B C D E 4 3 2 1 Nv+ 0.00 m Nv+ 4.48 m Nv+ 8.96 m Nv+ 13.44 m Nv+ 17.92 m N=+/-0.00m. Ascensor N=+/-4.48m. Ascensor N=+/-8.96m. Ascensor N=+/-0.00m. Patio de comida N=+/-0.00m. Área de descanso N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-4.48m. Bodega N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-8.96m. Área de espera - descanso N=+/-8.96m. Área de descanso N=+/-13.44m. Área de bar N=+/-13.44m. Patio de comidas N=+/-13.44m. Patio de comidas F G CORTE Y- Y ESC 1.150 0 1 5 10
CORTE Z- Z ESC 1.150 0 1 5 10 N=+/-0.00m. Patio de comida N=+/-0.00m. Patio de comida N=+/-0.00m. Cafeteria N=+/-0.00m. Cafeteria N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-4.48m. Área de Juegos N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-8.96m. Área de Juegos Gaming N=+/-13.44m. Patio de comidas N=+/-13.44m. Patio de comidas N=+/-13.44m. Patio de comidas 4 3 2 1 A B C D Nv+ 0.00 m Nv+ 4.48 m Nv+ 8.96 m Nv+ 13.44 m Nv+ 17.92 m
CORTE X - X ESC 1.150 0 1 5 10 4 3 2 1 Nv+ 0.00 m Nv+ 4.48 m Nv+ 8.96 m Nv+ 13.44 m Nv+ 17.92 m N=+/-0.00m. Ascensor Ascensor N=+/-0.00m. Patio de comida N=+/-0.00m. Area de descanso Pasillo N=+/-4.48m. Área maquinas y mantenimiento N=+/-4.48m. Recibidor Ascensor N=+/13.44m. Baños N=+/-13.44m. Restaurant Cocina N=+/-13.44m. Balcón abierto cubierto N=+/-4.48m. N=+/-8.96m. Baños N=+/-8.96m. A B C D

CORTE FUGADO LONGITUDINAL VISTA DE LA CALLE JUAN BENIGNO VELA

D1 D2 D4 D3 D5

FACHADA LONGITUDINA

EVISTA DE LA CALLE JUAN BENIGNO VELA

ESC 1.150

02
2.3 AXONOMETRÍAS FUNCIONAL/ESTRUCTURAL

AXONOMETRÍA 1

DESPIECE ESTRUCTURAL ESC : SIN ESCALA

LEYENDA

01. Cubierta de madera 15 cm, juego con vidrio templado y perfiles de alumio

02. Vigas trasnversales ensambladas a vigas secundaria para soporte de la cubierta

03. Plataforma de madera de 20cm

04. Paredes de madera de 15 cm de grosor

05. Ventanas piso de techo vidrio y perfiles de aluminio

06.Muros cortina, vidrio y aluminio

07. Columnas dobles que conforman una sola abarcando un área de 40x40cm

08. Fachadas de madera sujetas a anclajes que se sujetan de las losas de cada piso

09. Vigas secundarias que se unen a las columnas en forma de sanduche reforzadas por placas metalidad y pernos estructurales

10. Cintales de madera estructural maciza de 15x20 cm

01 02 03 04 05 06 08 07 09 10

AXONOMETRÍA 2

DESPIECE FUNCIONAL ESC : SIN ESCALA

Cubierta

Nivel 17.92 m

LEYENDA

01. PLANTA BAJA

- Cafeteria

- Salas de descanso

- Areas recreativas

02. PRIMERA PLANTA

- Juegos infantiles

- Recepción

- Bodega

- Área de bestidor

03. SEGUNDA PLANTA

- Salas de descanso

- Tienda de juegos gaming

- Cuarto de maquinas

04. TERCERA PLANTA

- Area de comidas

- Terreza cubierta

- Balcón contemplativo a la calle

Tercera Planta

Nivel 17.92 m

Segunda Planta

Nivel 8.96 m

Circulación Vertical Acensor

Primera Planta

Nivel 4.48 m

Circulación Vertical Escalera

Planta Baja

Nivel 0.00 m

02
2.4 DETALLES CONSTRUCTIVOS

UNIÓN COLUMNA - VIGA LOSA

01. Viga de madera masiza

02. Plataforma de madera de 20 cm 03. Viga de madera 10x20cm

04. Columnas de madera 20x15 cm

ESC.1:20

05. Pernos de acero estructural 25cm

06. Placas metálicas tipo L 25x25

07. Cintal de madera estructural masiza 20x40

01.Placa de vidrio templado 5mm

02. Cintal de madera estructural masiza 20x40

03. Viga de madera 10x20cm

04. Pernos de acero estructural 25cm

05. Placas metálicas tipo L 25x25

06. Columnas dobles que conforman una sola abarcando un área de 40x40cm

07. Piso de madera

01. Plataforma de madera de 20 cm

02. Anclaje de acero

03. Fachada de madera maciza 3cm tipo sic sac

04. Cintal de madera estructural masiza 20x40

ESC.1:100

05. Columnas dobles que conforman una sola abarcando un área de 40x40cm

06. Vigas de madera macisa de 10x29 cm

07. Placas metalicas y peronos

ESC.1:100

01. Piso plataforma 20 cm

02. Pasamanos , aluminio y madera

03. Viga de madera 20x20cm

04. Placa de metal anclaje al piso mediante pernos

01. Viga maciza 20x20

02. Placa metálica con pernos anclaje a la viga longitudinal

03. Revestimiento de madera

ESC.1:100

05. Columnas dobles que conforman una sola abarcando un área de 40x40cm

06. Placas metálicas tipo L 25x25

07. Revestimiento de madera para piso grada

10x10
01. DEATELLE
02. UNIÓN COLUMNA - VIGA - CUBIERTA
03. UNIÓN COLUMNA - PIEL DE MADERA
ESC.1:100
04 02 05 03 01 06 07 01 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07
04. UNIÓN ESCALERA- VIGA 04. Muro de madera de 20cm
01 02 03 04 05 06
05. Vigas secundaria de 10xx15 a los largo 06. Muro de madera de 20cm 05. UNIÓN DE PASAMOS - VIGA - LOSA
01 02 03 04 05 06 07
02
2.5 RENDER INTERIOR/EXTERIOR
RENDER INTERIOR
RENDER INTERIOR Y EXTERIOR
02
2.6 ANEXOS

ESTRATEGIAS Y PROCESOS INICIALES

MAQUETA

ENSAMBLE VIGA COLUMNA , CINTAL, LOSA

PLACA METALICA Y PERNOS DE ACERO DE REFUERZO

MAQUETA DE DETALLE
CONTACTOS: ARQ IZCH _ ARQUITECTURA FUNCIONAL PLANIFICACIÓN , DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN - SECTOR VIVIENDA - COMERCIAL - INDUSTRIAL QR INTAGRAM Whatsapp Fabebook Instagram Correo Electrónico 0998133342 Izurietapaul_37 paulizurieta37@gmail.com izurietapaul
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