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1 DeuSchland: € 4,50 • Österreich: € 5,00 • SFR 9.00 :€5,95

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SUSSES

Mein bester

EXTRA:

Freund bist du!

PAARE FINDEN

Herbstglück EGMONT Ehapa Media


allem oder mit Freunden spielen. Es macht nicht nur Spaß, sondern ist auch ein tolles Training fürs Gedächtnis!

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Bei diesen vier Bildern handelt es sich nur auf den ersten Blick um zwei Paare. Finde jeweils 3 Unterschiede.

die nächste Ausgabe: 1 Winnie Pu ^2023

MIT TOLLEM x" UBERRASCHUNGSV EXTRA у

Ab 3. Januai* ä lim Handel!^


Willkommen!

Inhalt

Ein Freund, der bringt stets Sonnenschein,

mag auch der Tag verregnet sein.

Und ist der Himmel grau... na und?

4 Geschichten über eine Honigtopf-Suche, Eules Bücherregal, viele Streifen und ein Versteckspiel.

Mit Freunden ist das Leben bunt.

Freu dich auf jede Menge Rätsel, Such- und Ausmalseiten.

№46^

In diesem Heft kannst du Schildkröten und Elefanten bestaunen und dir tolle grüne Tipps holen!

Wie oft entdeckst du so einen Korb auf den Seiten im Heft? Gestalte lustige, bunte Eisstiel-Puzzles!

SERVICE-BOX

Leserservice & Fragen zum Extra Winnie Puuh Leserservice, 20086 Hamburg.

info@egmont-senrice.de , Tel: + 49 (0) 30/99 19 46 80, Fax; + 49 (0) 30/9919 46 81 (Reguläre Gesprächsgebühren für einen Anruf im deutschen Festnetz gemäß Ihrem Anbieter und Tarif) Fragen zur Produktsicherheit der Extras bitte an safety@ehapa.de schicken. Allgemeine Informationen zu Produkttests und Social Compliance Programm finden Sie unter www.ehapa.de/media/produktsicherheit.

Wo gibt's Winnie Puuh am Kiosk? www.mykiosk.com Viele weitere tolle Comic Angebote: www.egmont-shop.de

www.ehapa.de I www.egmont-mediasolutions.de www.egmont-shop.de/winnie-lesen

© 2022 Disney Enterprises, Inc. All rights reserved. Disney Winnie Puuh erscheint bei Egmont Ehapa Media GmbH, Ritterstraße 26, D-10969 Berlin Geschäftsführer Per Gustav Kjellander Editorial Director Marko Andric (v.i.S.d.P.) Redaktion Philip Schwedhelm Content Workflow Management Irina Schulze Marketing & Kooperationen Jörg Risken (Publishing Director) j.risken@egmont.de, Nora Gollek (Marketing & Licensing Director) n.gollek@egmont.de, Jane Kahnt (Product Manager) j.kahnt@egmont.de Anzeigenverkauf Per Gustav Kjellander (verantwortlich) Head of Media Sales Dirk Eggert Kontakt Walt Disney Publishing Susanne Michels Druck Walstead Krakow Sp. z o.o., ul. Obrohcöw Modlina 11, 30-733 Krakow, Poland Freie Mitarbeiter dieser Ausgabe Monika Werner (Redaktion), Claudia Costanza (Grafik) I №[R Hinweis Die Redaktion arbeitet auf Grundlage der QtDIEN neuen amtlichen Rechtschreibregeln und hält sich ■Й • EGMONT bei Auswahlfällen an die vom Duden bevorzugte Schreibweise. Ehapa Media

IMPRESSUM

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Lass uns tanzen! Unsere Freunde finden immer einen Anlass, um fröhlich /Haleo

zu singen und zu tanzen. Mache das Bild mit

deinen Farben noch fröhlicher.

Während У I-aah mit ein paar Bienen tanzt, kannst du diese von der kleinsten zur größten ordnen. D

Wusstest du, dass bestimmte Gerüche uns glücklich machen können? Manche, weil sie uns an etwas Schönes erinnern und manche, weil sie unser Gehirn anregen. Unternimm eine Schnupper-Tour und finde heraus, was du besonders magst. Du kannst gleich in der Küche beginnen: Probiere es mit frischen oder getrockneten Kräutern und Gewürzen wie Zimt oder Curry.

Lösung:

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Ein Tag voller Entdeckungen Eines Tages beschließt Puuh, etwas von seinem Lieblingshonig zu naschen. Doch den Topf mit diesem besonderen Honig kann Puuh nirgends finden.

Welcher Blumentopf steht auf der Kommode?


Weil das nicht hilft, macht Puuh sich auf den Weg in den Wald. „Wenn es länger dauert, bis ich mich wieder erinnere, dann laufe ich eben länger herum", sagt er sich.

Welcher Schatten dem Vogel?

Als Puuh an Kangas Haus das Kanga daran, den Kuchen aus dem Ofen zu holen. Denn der ist nun genauso goldbraun wie Puuhs Fell..

5

Als Puuh auf seinem Weg Eule zuwinkt, kann der Puuh kaum erkennen. Was Eule daran erinnert, dass er seine Brille aufsetzen sollte!

Lösung:

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I-aah ist schon den ganzen Tag auf der Suche nach seinem Schwanz. Als Puuh vorbeischlendert, erspäht I-aah das gute Stück an Puuhs Fußsohle. Endlich gefunden!

Hinter einem Baum entdeckt Puuh kurz darauf Tigger. „Hallo, Tigger!", ruff Puuh. Er merkt gar nicht, dass er Ruh gerade geholfen

Zähle die Töpfe und zeichne die richtige Zahl nach.

oder

Aber trotz all der Herumlauferei kann Puuh sich immer noch nicht erinnern, wo er seinen Lieblingshonig hingetan hat.

Lösung:

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9

Zu Hause will Puuh es sich in seinem Sessel gemütlich machen. Doch da ist etwas ziemlich Unbequemes unter dem Kissen!

Entdeckst du den roten Apfel im Bild unten?


Helden der Zeit Unsere Schildkröten unterscheiden sich kaum von ihren

Vorfahren, die vor hunderten von Millionen Jahren auf dieser

Erde gelebt haben. Hier gibt es viel zu bestaunen! SCHILDKRÖTE

Ein schnabelförmiges, zahnloses Maul schnappt sich Häppchen der Nahrung

Ein starker Panzer schützt den Körper

Ein biegsamer Hals ermöglicht es, den Kopf bei Gefahr in den Panzer einzuziehen

Fotos: Shutterstock.com

Kräftige Klauen buddeln Löcher für die Ei-Ablage

Schildkröten gibt es in allen Größen Manche sind winzig und andere, wie die Riesenschildkröte, über einen Meter groß! Weil Schildkröten zu den Reptilien gehören, legen sie Eier

Kannst du dir vorstellen, dass mehr als die Hälfte aller Schildkröten­ arten auf dieser Welt vom Aussterben bedroht sind? Sie haben immer weniger Lebensraum und werden mancherorts noch gejagt. Wenn wir nicht vergessen, welche Gefahren unserer Umwelt drohen, haben wir schon einen großen Schritt getan, um sie zu bewahren.


Einladung zum Tee An diesem stürmischen Tag ist I-aah unterwegs, um mit einem Freund gemeinsam Tee zu trinken.

Wer freut sich auf den Besuch von I-aah? Folge den Pfaden mit dem Finger oder einem Stift, um es herauszufinden.

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Male das Törtchen aus, damit I-aah es bei seiner Ankunft zum Tee verputzen kann.

Lösung:

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Meistert jedes Gelände uf Knopfdruck

Mit Verwandlungsfunktion & ' Mini-Überraschungsdino

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Dinosaurier

SchickerdiapAWRätröl zur Dino Rettung mit den authentischen Spielzeugen von Spin Master!

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Eules Bücherregal Eule ist ein Bücherwurm, drum stapelt sich so mancher Turm auf Boden, Tisch... ach, überall. Das bringt so manchen mal zu Fall!

Doch damit ist heut endlich Ende, denn Eule zimmert ganz behände ein Buchregal mit reichlich Platz für den gesamten Bücherschatz. Lösung:

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Verbinde Eules Buch mit der Farbe des Einbands.

Hier sieht man schon auf drei Etagen die Bücher, die stets sonst wo lagen. Doch leider fehlt, oh welche Tücke, fürs letzte Buch noch eine Lücke!

Es hilft kein Schieben und Probieren, das Buch lässt sich nicht einsortieren!

Hier kommt nun pünktlich um halb 3 Frau Kanga mit Klein-Ruh vorbei. Denn Ruh soll heut bei Eule bleiben und sich mit ihm die Zeit vertreiben.

Lösung:

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Kanga ist des Lobes voll: „Das Buchregal ist wirklich toll!" Viel besser findet indes Ruh das rote Buch und er greift zu.

7

Da fällt es Eule schließlich ein: „Dies Buch will vorgelesen sein! Es mag noch nicht ins Buchregal. Und Eule liest: „Es war einmal..."

Welches ist dein Lieblings­ buch?


I-aah ist auf seinem Weg zu Puuh in einen heftigen

Regen geraten. Nun kann er sich am Kamin aufwärmen. Male das schöne Bild bunt aus.

Markiere das Muster, das Puuhs Vorhänge haben.

Wenn es draußen kälter wird, ist es an der Zeit, zu überlegen, wie man sich warmhalten und trotzdem Energie sparen kann. Du kannst zum Beispiel mehrere Lagen Kleider übereinander anziehen. Füße und Kopf bleiben mit kuscheligen Socken und einer Mütze warm. Und mit einem Zugluftstopper kommt keine kalte Luft unter der Türe durch. So ein Stopper ist außerdem ein tolles Bastelprojekt.

Lösung:

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Herbstrennen Fange gemeinsam mit Tigger Herbstblätter ein.

Wer von euch erreicht das Ziel zuerst? SPIELREGELN Setzt eure Spielfiguren auf das Startfeld. Würfelt abwechselnd und zieht eure Spielfiguren entsprechend vor. Wer auf einem Aktionsfeld

EINMAL AUSSETZEN

Gewinner es ausmalen kann.

oder Münzen als

Laufe dem davon­ fliegenden Ferkel hinterher.

START

2 FELDER VOR A.

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Es weht ein kräftiger Wind.

1 FELD ZURÜCK

Du hast Eicheln gesmmelt. 1 FELD VOR

ZIEL


©Disney. Based on the "W innie the Pooh" works by A.A. Milne and E.H. Shepard.


BuhterEisstiei-Puzzle

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Denk dir ein paar farbenfrohe Motive aus, mit denen du tolle Puzzles für dich und deine Freunde gestalten kannst!

Du brauchst: Löse die Stiele nun wieder von der Unterlage und entferne die Klebeknete. Mische die Stiele durcheinander.

Lass

Klebeknete

dir dabei

helfen.

papier oder Pappe

Kannst du dein Eisstiel-Puzzle wieder zusammensetzen und Puuh mit einem extra Honigtopf eine Freude machen?

5o wird's gemacht:

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Gestalte weitere Eisstiel­ Puzzles mit fröhlichen Motiven. Sie sind auch ein tolles Geschenk!

Umsetzung und Fotos: Gwen G uthrie

Nimm 5 oder 6 Eisstiele und klebe sie mit Klebeknete nebeneinander auf Papier oder Pappe.

Nutze die Eisstielfläche als Leinwand und male etwas . darauf, was dir gefällt. Wir haben einen Honigtopf für Puuh gewählt.

TOP-TIPP Ist dein Bild fertig und die Farbe trocken, dann bitte Jemanden, ein Foto davon zu machen. Es wird dir später

Du kannst deine Puzzlestiele auch auf ganz neue Weise zusammen­ setzen. Lass deiner Fantasie freien Lauf!


Zwei tapfere Ritter Ferkel und Ruh spielen Ritter beim Karottenkampf und

haben dabei jede Menge Spaß. Und den hast du mit diesen Rätseln sicher auch!

Zeige auf die Karotte, die jeweils zur Beschreibung passt und rufe: DIE DA!

• Eine gelbe Karotte I Eine Karotte ohne Blätter • Eine umgedrehte Karotte • Eine schmutzige Karotte • Eine angeknabberte Karotte

Welches Gemüse magst du am liebsten? Zeichne es in die freie Fläche und male es aus.

Lebensrnittel sind zu kostbar, um sie für Bastel­ projekte einzusetzen... auch wenn sie in manchen Anleitungen vorgesehen sind. In der Regel lassen sich Reis oder Nudeln leicht ersetzen: Kies, Sand, Muscheln... man braucht nur etwas Fantasie. Und natürlich werden Ferkel und Ruh ihre Karotten nach dem Spiel glücklich auf knabbern.


Gestreifte Welt Eines Tages möchte Tigger seinem Haus einen neuen Anstrich verpassen. „Alles soll Streifen haben, so wie ich", kichert er.

0

Male die Streifen so aus, wie es dir gefällt.

Aber Malern ist eine anstrengende Arbeit. Nach einer Weile lässt Tigger sich erschöpft in seinen Sessel sinken - der inzwischen natürlich auch Streifen hat!


Rasch ist Tigger fest eingeschlafen. In seinem Traum malt er fröhlich weiter alles mit Streifen an.

auf die Blätter und Äste und Stämme sämtlicher Bäume des Waldes.

Entdeckst du die Blüte zwischen all den anderen?

5

Auch die Blumen und die Steine bekommen ein Streifenmuster.


Sogar den Fluss, der unter der mittlerweile gestreiften - Brücke hindurchfließt, versieht Tigger mit Streifen.

Tigger hat den ganzen Hundertmorgenwald angemalt, als Puuh und Ferkel auftauchen und nach ihm Ausschau halten. „Tigger, wo bist du?", rufen sie.

Tigger hüpft und winkt wild mit den Armen, aber seine Freunde können ihn nicht sehen - zwischen all einfach nicht zu erkennen!


Da erwacht Tigger aus seinem Traum. „Wie dumm von mir!“, erkennt er. „Wenn alles Streifen hat, wird mich niemand mehr bemerken!"

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Schnell schnappt sich Tigger Farbe und Pinsel und malt alles wieder so an, wie es vorher gewesen war.

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Findest du dieses Detail im Bild unten?

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sollte man nie übersehen können!", stellt er fest.


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. ^Neue Geschichten mit dem kleinen Huijph. «^kleine Der kleine7 ■.

Klein und oho Endlich sind Hui Buh und Hedda Hex wieder auf Schloss Burgeck! Hier lernen das kleine Gespenst und die kleine Hexe Emil und Liv kennen, die Kinder des Schloss-Hausmeisters. Als den vieren aus Versehen der Zeiger einer wertvollen Kaminuhr in ein Mauseloch rutscht, müssen Hui Buh und Hedda Hex spuken, hexen und sich im Schrumpfen üben!

yerspukt und xugehext/

Lösung Weg 3

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Der verflixte 29. Februar

Hilf Hui Buh dabei den verlorenen Zeiger zu finden!

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Nimm einen Stift und fahre damit die gepunkteten Linien der Wege nach. Wenn du den richtigen Weg gewählt hast, kommst du zum Zeiger der Uhr!

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Der November steht ganz im Zeichen von Hui Buh,, denn der große“ Hui Buh kommt auf die große Leinwand. Hui Buh und das Hexenschloss“ - ab 03. November im Kino! Weitere Infos auch unter www.derklemehuibuh.de


Herbstblätter Puuh und Christopher Robin machen bunte Pausbilder

von gesammelten Herbstblättern. Leiste ihnen Gesellschaft!

Lösung:

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Zapfenzählerei Puuh und einige hilfreiche kleine Freunde sammeln Tannenzapfen für Herbstbasteleien. Hilfst du mit?

Zähle die weißen Zapfen in dieser Reihe, schreibe die Zahl nach und male die Zapfen dann aus.

oder

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Zähle die Zapfen in den beiden Reihen zusammen.


Giganten der Savanne Der Elefeant ist das größte Tier, das an Land auf unserer Erde lebt. Erfahre mehr über die faszinierenden Säugetiere! AFRIKANISCHER ELEFANT

Große Ohren fächeln kühle Luft zu

Die Stoßzähne 7-5 , sind verlängerte Oberzähne

Kräftige Beine tragen das gewaltige Körpergewicht

Ein biegsamer Rüssel zur Nc' und

Elefanten leben in Afrika und Asien. Asiatische Elefanten wie dieser hier sind kleiner und haben auch kleinere Ohren. Alle Elefanten lieben es. im Wasser oder im Staub zu baden. Es ist eine tolle Abkühlung und gleichzeitig werden sie lästiges Ungeziefer los. Denn die Elefantenhaut ist dick, aber empfindlich.


Lustige Musikanten Unsere Freunde ziehen musizierend durch den Wald.

Begleite sie und finde 5 Unterschiede im Bild unten!

Male für Jeden Unter­ schied, den du findest, eine

Lösung:

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Perfekt versteckt „Sitzt du bequem, Puuh?", fragt Christopher Robin. „Dann erzähle ich dir die Geschichte von einem lustigen Versteckspiel."

Es ist ein sonniger Tag im Hundertmorgenwald. Christopher Robin schlägt seinen Freunden vor, gemeinsam Verstecken zu spielen. Puuh muss suchen. Er hält sich die Augen zu und beginnt zu zählen: „Eins... sechs, äh... zweiundzwanzig!" Als Puuh bei Hundert angekommen ist - und das ging sehr schnell ist keiner mehr zu sehen. Puuh beschließt, an all seinen Lieblingsorten nach den Freunden zu suchen, denn das scheint ihm ein sehr guter Plan zu sein. Zuerst flitzt Puuh zum Honigbaum. Doch da ist niemand. Auch nicht in Puuhs Grübelecke oder in Puuhs Bett. Puuh ist ratlos. Wieso hat keiner diese tollen Orte als Versteck genutzt? Er denkt und denkt... Da kommt zum Glück Kanga vorbei. 5ie gibt Puuh den Tipp, dass sich seine Freunde vielleicht nicht an seinen, sondern eher an ihren eigenen Lieblingsorten ein Versteck gesucht haben. Jetzt weiß Puuh, wo er suchen muss!


Und tatsächlich findet er Ferkel dort, wo es so gerne vor sich hin träumt: in einem hohlen Baumstamm. Und auf dem Baum, auf den Christopher Robin am liebsten klettert, findet Puuh... Christopher Robin! Im Nu hat Winnie Puuh all seine Freunde ausfindig gemacht - alle an ihren Lieblingsorten. In der nächsten Runde ist Ferkel mit Suchen dran. Christopher Robin fragt Puuh, wo der sich verstecken will.

4

Im Honigbaum", sagt Puuh, „da findet Ferkel mich bestimmt!" Christopher Robin muss lachen. Komischer kleiner Bär!", sagt er kopfschüttelnd.

„Und? Hat Ferkel mich gefunden?", natürlich!", grinst Christopher Robin. „Gute Nacht, Puuh." Und „Gute Nacht", sagt auch Winnie Puuh.


mit neuen Folgen bei Mickys Mitmachmorgen. Mit dem Vorschulprogramm im überall frei empfangbaren Disney Channel starten Ihre Kinder mit Micky Maus aktiv und gut gelaunt in den Tag.


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NOVEMBER 2022

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comics

POSTER

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iUBERRASCHUNGSEXTRA

DISNEYtGARSrAUiTDS

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MIT TOLLEN


Müller

INHALT

PLAY-DOH

4-5

POWER RANGERS

FURREAL

6

TRANSFORMERS

12-13

14-16

MY LITTLE PONY

7-8

NERF

PEPPA PIG

8-9

MONOPOLY

PJ MASKS

10

HASBRO GAMING

BEYBLADE

11

GEWINNSPIELE

11

17

18-19 20

Hasbro. All Rigms Reserved.

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PLAY-DOH

PLAY-DOH О KNETSPASS CAFE

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Hier können kleine Baristas kreative Knetgetränke servieren. Im Törtchenständer können kunstvolle Play-Doh Cookies, Donuts, Cupcakes und mehr präsentiert werden. Ab 3 Jahren. 2821548(6) Whe47;W€ 34,99

DR. WACKELZAHN Hier können Löcher in den Zähnen ausgehöhlt und dann mit der Knetspritze und einer Play-Doh Füllung repariert werden. Ab 3 Jahren. -H^9€ 15,99 610133 (6)

0 GROSSER EISWAGEN

0 WHEELS 2-IN-1

Ob Softeis aus der Maschine oder Kugeln aus der Eisstation, hier kann jedes Eis geknetet werden. Mit Kasse inkl. Knetgeld. Eiswagen-Musik und prakti­ schem Stauraum. Ab 3 Jahren. * 2821539(4) UVF С1Ш9 6 89,95

MÜLLABFUHR Mit den Formen am Müllauto können verschiedene Formen geknetet, sortiert und dann in das Müllauto gefüllt werden, um sie zu pressen und zu Müll­ tüten zu formen. Ab 3 Jahren. 2821545 (5) UVP6 26.99 € 19,99

0 GRILLSTATION

0 VERRÜCKTER

Grillspaß mit Play-Doh! Mit dem Stempelkissen im Deckel können Grillabdrücke wie beim Holzkohlegrill in die gekneteten Play-Doh Grillkreationen ge­ stempelt werden. Ab 3 Jahren. 2699236(5) «¥?««€ 19,99

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FREDDY FRISEUR

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0 DRIZZY EISMASCHINE

SilTZtt

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Ein toller Spaß, wenn immer mehr Play-Doh Knete in den Friseurstuhl gedrückt wird und die Play-Doh Haare des Kunden immer länger werden. Ab 3 Jahren. 2388338(3) UW€ 23,99 € 16,99

MIT TOPPINGS

0 ZOOM ZOOM SAUGEN

Kinderleicht entstehen fantas­ tische Eiskreationen! Mit der enthaltenen Drizzle Knete kann das geknetete Eis noch mit Spielsirup verziert werden. Ab 3 Jahren. 2594621 (5) UW 620.99 € 19,99

Wird der Krümelsauger über kleine Play-Doh Stückchen gerollt, sammelt er sie auf und füllt sie zurück in die leere Dose im Inneren. Ab 3 Jahren. 2821543 (1) Wh 6 29.99 € 19,99

UND AUFRÄUMEN SET

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0 TIERARZT

0 KÜCHENMASCHINE Mit 2 Stempelaufsätzen werden die leckersten Cupcakes und Cookies in den Knetteig gedrückt. Sind sie dann noch fantasievoll verziert, können sie auch schon serviert werden. Ab 3 Jahren. 2236330(5) НУПб 28.99 € 19,99

Dieses Spielset bietet jede Menge Möglichkeiten, um in die Rolle eines Tierarztes zu schlüpfen. Ab 3 Jahren. 2788081 (4) WP 6 28.99 € 19,99

2022

0 KREATIVBOX FÜR UNTERWEGS

0 PEPPAS EISWAGEN Mit den eingebauten Formen rund um den Wagen entstehen coole Knetleckereien und die Hinterräder rollen Sirupformen aus. Die Peppa und Schorsch Figurenstempel können vorne mitfahren, um noch mehr Spaß beim Geschichtenerzählen zu haben. Ab 3 Jahren. 2799787(1)

Alles in einer Box: eine Knetfläche. Knetwerkzeuge, Formen und jede Menge Platz zur Aufbewahrung. Ab 3 Jahren. 2821541 (7) UVP6 30.99 € 29,99

RWoA

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0 4ER PACK WILD 4 Farben in 112g-Dosen. Ab 2 Jahren. 2472017 (5) WP€5.49 € 3,99 € 8.91/1 kg

0 4ER PACK SWEET

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4 Farben in112g-Dosen. Ab 2 Jahren. 2472013(7) UVP6 5.49 €3,99

0 BACKSTUBE

6 8.91/1 kg

Kleine Bäcker können hier ihre eigenen Play-Doh Kuchen kreieren, die im Ofen richtig aufgehen. Ein „DING!" zeigt, dass der Kuchen fertig Ist und farbenfroh dekoriert werden kann. Ab 3 Jahren. 2741205 (3) UVP6 36,99 € 24,99

0 EINZELDOSE 112g-Dosen. Ab 2 Jahren. 900155 (8) WWW je € 0,99 C 8.84/1 kg

О SUPER FARBENSET ZOer-Pack mit 84g-Dosen. Ab 2 Jahren. 2678672(8) WP623.99C 17,99 € 11.24/1 kg

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Enthält 4 Figuren in einer Box mit Tragegriff für unterwegs und Platz für weitere Figuren. Ab 3 Jahren. 2821517 (2) t№€^M9 € 25,99

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Dieses Set enthält 4 Figuren der Familie Wutz, mit denen man lustige Abenteuer nachspielen kann. Ab 3 Jahren. 2741171(1) UVP€19.99je€ 11,99

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Reist um den Spielplan und besucht Sehenswürdigkeiten! Wer eine Sehenswürdigkeit kauft, erhält die entsprechen­ de Karte und kann von den anderen Spielern eine Besichti­ gungsgebühr kassieren, wenn sie darauf landen. Stempelt eure Reiseziele ab. sobald Ihr sie besucht. Wem es zuerst gelingt, vier Ziele abzustem­ peln, gewinnt! Ab 8 Jahren. 2821497 (7) UVF €-3799 € 29,99

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3,5"- Färb­ Touchscreen-’

KidiZoom Touch 5.0 Die robuste Digitalkamera mit 3,5'-FarbTouch-Display ist mit Foto- und Video■ funktion, integriertem Musik-Player, zahlreichen lustigen Bildbearbeitungs­ funktionen, einem Bewegungssensor und Spielen ein echtes Multitalent. Artikel-Nr. 80-163504 blau Artikel-Nr. 80-163554 pink

5-12 Jahre

fol Q Щ 0 @ S Vorder- und Rückkamera

Videos

Fotos

Musik­ Player

Spiele

Bild: bearbeitung

Stimm­ Animations­ Panorama­ studio fotos verzerrer

Taschen­ rechner

Gesichts­ erkennung

vtech

KidiZoom Snap Touch

vtech

*

>£zwei Kameras 2, ^’-TouchDisplay

Passt perfekt

Chatfunktion über Bluetooth®

I in die Hosen­ tasche.

00® Fotos

Selfies

Gesichtserkennung

FotoEditor

Videos

KidiZoom-Fotospaß jetzt neu im coolen Smartphone-Format mit vielen Apps und Spielen. Mit der Front- und Rückkamera Fotos machen oder Videos drehen und mit tollen Echtzeitfiltem. Effekten oder Stickern verschönern. Über den 2,4’-LCD-Touchscreen können sechs tolle Spiele gespielt und viele spannende Apps wie z. B. Foto­ Editor, Kalender, Schminkstudio. Stylische Outfits. Notizen, Taschenrechner und noch viele mehr bedient werden. Mit der Chat­ funktion via Bluetooth können Nachrichten und Bilder zwischen zwei Snap-Touch-Geräten ausgetauscht werden. Artikel-Nr. 80-549204 blau Artikel-Nr. 80-549254 pink

6-12 Jahre

Wecker

Spiele aufneh

Musik

Sti


11 Artikel-Nr. 80-193804 blau 2 ] Artikel-Nr. 80-193854 pink 3 I Artikel-Nr. 80-193814 lila 4 I Artikel-Nr. 80-193884 grün 5 I Artikel-Nr. 80-193834 pink m. Blümchen 6 I Artikel-Nr 80-193864 schwarz

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5

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10:00:03

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Die KidiZoom Smart Watch DX2 ist mit zwei Kameras ausgestattet, über die du sowohl Fotos als auch Selfies und Videos machen kannst. Lustige Rahmen und viele Bearbeitungsmöglichkeiten sorgen für kreativen Spielspaß. Zudem ist die Uhr mit einem Bewegungssensor ausgestattet, der die Schritte zäh­ len kann und verrät, welche Strecken zurückgelegt

й в Dualkamera (Selfie-Funktion)

4

AUGUST

wurden. Für noch mehr Bewegung und jede Menge Spielspaß sorgen drei Bewegungs-Challenges und acht Spiele. Zudem hat diese Uhr auch einen Timer, eine Stoppuhr und einen Wecker sowie eine UhrLem-Funktion und einen Taschenrechner zu bieten.

II Fotos

Schrittzähler

FärbTouchscreen

Videos

Spiele

Mikrofon

SpritzWiederauf­ Verbindung zum wasserfest ladbare Computer Batterie


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VIDEO STUDIO HD

Interaktive Hinter­ gründe einfügen Stativ

KidiZoom Video Studio HD Mit dem KidiZoom Video Studio seid ihr bestens aus­ gerüstet, um tolle Fotos zu schießen oder Videos zu drehen! Dank des Greenscreens könnt ihr die Videos mit coolen, sich bewegenden Hintergründen versehen! Sowohl die Foto- als auch die Video-Auflösung lassen sich mehrfach verstellen und der interne Speicherplatz ist dank microSD-Karte (separat zu erwerben) einfach erweiterbar. Für ganz viel Spaß vor und hinter der Linse!

Artikel-Nr. 80-531884

5-12 Jahre vtech

Erwelterbefor

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О Fotos machen, coole Effekte hinzufügen und di­ rekt ausdrucken! Das geht mit der KidiZoom Print Gam kinderleicht und auf Knopfdruck. Mit den unzähligen Druckvorlagen für Spiele. Spielgeld. Accessoires etc. könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen und sie auch ausmalen! Die Foto- und Videokamera bietet eine Selfie-Funktion mit Ge­ sichtserkennung und ermöglicht zahlreiche Bild­ bearbeitungsmöglichkeiten. So machen Stempel. Rahmen und Effekte deine Schnappschüsse zum individuellen Kunstwerk. Artikel-Nr. 80-549184 rot Artikel-Nr. 80-549104 blau

PRINT САМ vtech

'"И. I Ron, Th»rmopapierund über 100 Druckvo'la«en

4-12 jähre

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Print Cam Thermopapier 5 Rollen (2 davon sind Sticken-ollen) zum Nachfüllen Artikel-Nr. 80-417449

5


Mit Kidi Super Star DJ Studio wird das Kinderzimmer zur großen Bühnd und du zum Super-DJ! Die magische Stimmentfernungsfunktion macht aus jedem Song eine Karaokeversion, zu der du dann selbst singen kannst. Über das integrierte, abnehmbare DJPult können vorinstallierte und einge­ sungene Lieder nun mit vielen neuen Möglichkeiten bearbeitet werden. Das coole Discolicht sorgt dabei für die nötige Bühnenatmosphäre. Artikel-Nr. 80-531704 pink-schwarz Artikel-Nr. 80-531774 blau-schwarz

6-12 Jahre

rstelle deinen

effekte dank Jog-Wheel, Launchpad u. v. m. J

Kidi DJ Mix kannst du coole Lieder mit jeder Menge Effekten mixen wie ein echter DJ! Deine gemischten Songs kannst du dann abspeichern und immer wieder anhören. Mit dem LED-Launchpad sind über 2000 verschiedene Licht- und Sound­ kombinationen möglich. Inklusive Jog-Wheel, Cross-Fader. Mikrofon und cooler vorinstallierter Musik. Externe Musik-Player kannst du über Bluetooth oder das enthaltene Audiokabel anschließen und so noch mehr Songs bearbeiten. Artikel-Nr. 80-547304

6-12 Jahre


Discolicht

NEUI« Supersound

Bluetooth & AUX

Magischer Karaoke-^i effekt!

Stimmverzerrer

Singspiele

FM Radio

Mit SuperSound Karaoke kannst du dank des hochwertigen 40-Watt-Lautsprechers Musik in bester Soundqualität genießen. Via Bluetooth oder AUX-Kabel kannst du deinen eigenen Musik-Player anschließen. Die magische Stimm­ entfernungsfunktion macht dabei aus jedem Song eine Karaokeversion, zu der du dann selbst singen kannst. Tolle Singspiele, Discolicht mit coolen Effekten und die Möglichkeit, die Stimm­ wiedergabe mit Effekten zu versehen, machen den Spielspaß für Karaokefreunde perfekt! Artikel-Nr. 80-547404

ab 14 Jahren

Widi secret^ Im Kidisecrets Selfie Music 2.0 - dem elekt­ ronischen Tagebuch - sind deine Geheim­ nisse gut aufgehoben, denn es lässt sich nur durch Gesichtserkennung oder einen Zahlencode öffnen. Es bietet Platz für 750 Tagebucheinträge mit Fotos und Sprachnotizen. Außerdem ist es mit Vorder- und Rückkamera für Selfies ausgestattet. Bilder und Videos können nachträglich mit tollen Effekten ver­ ziert werden. Zahlreiche Spiele, ein integrierter Musik-Player und ein virtuelles Einhorn-Haustier, sorgen für zusätzliche Unterhaltung.

Tölle Leucht­ effekte

Artikel-Nr. 80-541904 pink Artikel-Nr. 80-541974 schwarz

6 12 Jahre

Tagebuch

Vorder- und Rückkamera

Musik-Player

Gesichts­ erkennung

Bildbearbeitung

SP'ele

Virtuelles Haustier

Sprachnotizen


Mit dem niedlichen, interaktiven DJ BeatBoxer kannst du spielen und coole Musik machen! Wenn du ihn am Kopf kraulst oder die Nase anstupst, werden verschiedene Beatboxingund Soundeffekte zur Musik hinzugefugt. Mit Hilfe der leuchtenden Kopfhörer kannst du zwischen drei Spielmodi auswählen. Der süße Welpe bewegt den Kopf und das Schnäuz­ chen, während die Musik spielt. Die beiden trendigen Armbänder, die er trägt, werden auch dir gut stehen!

BEAT BOXERS

Artikel-Nr. 80-551504

4-10 Jahre

M,,0^B0XEN 6е^б0^,е;7

KOPFHÖRER IfUCHTENIN VERSCHIEDENEN FARBEN

Wirft man Styla einen Kuss zu, öff­ net sich die Blume! Styla ist ein zauberhaftes Einhorn, das es hebt, gestylt zu werden. Mit dem magischen Zau­ berstab können Farben ausgewählt und auf ihr Hom, die Blume auf ihrem Kopf oder ihre Flügel übertragen werden. Sogleich leuchten diese Stellen dann bunt in den ausgewählten Farben auf. Noch mehr Magie verbirgt sich hinter Stylas Blume: Wirfst du dem eleganten Einhorn einen Kuss zu, öffnet sich die Blüte wie von Zauberhand.

Artikel-Nr. 80-547104

4-10 Jahre


^Glitzerkafee

Glamour, die Glitzerkatze, zaubert einen glit­ zernden Pfotenabdruck auf deine Hand! Davor möchte sie aber natürlich umsorgt werden! Ein Druck auf die magische Übersetzungstaste am Bauch verwandelt ihr Miauen in menschliche Sprache, sodass sie dir ihre Bedürfnisse mit­ teilen kann. Auf Streicheleinheiten und Füttern reagiert die Glitzerkatze mit Miauen, lustigen Sätzen und gesungenen Liedern - und natür­ lich mit ihren magischen Pfotenstempeln. Artikel-Nr. 80-542404

Mit dem coolen KidiTalkie zu Hause und draußen viel Spaß haben! Das Set aus zwei Walkie-Talkies ist mit vier Funktionen ausgestattet: Neben der normalen WalkieTalkie-Funktion können auch Nachrichten verschickt oder verschiedene Spiele gespielt werden und ein Stimmverzerrer sorgt in vier Modi für noch mehr Spaß. Mit einer Reichweite von rund 200 Metern können Freunde sich gegenseitig austauschen. Artikel-Nr. 80-518564 blau-gelb Artikel-Nr. 80-518554 pink-lila

4-12 Jahre

Uerschlusselte digitale Kommunikation


MY FIRST

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neu 90 verschiede0

Z#emb^er

Die coole interaktive Lemuhr bietet mehr als 20 analoge und digitale Ziffemblättem sowie eine Uhrzeitansage, die dir dabei helfen, die Uhr lesen zu lernen. Ein niedliches elektroni­ sches Haustier begleitet dich auf vier Pfoten durch den Tag und sorgt für Spaß beim Erle­ digen von Aufgaben im Tagesablauf. Lustige Spiele und viele animierte Gesichtsausdrücke machen den Spielspaß perfekt! Über eine Bluetooth-Verbindung können zwischen zwei KidiWatches verschiedene Spiele gemeinsam gespielt und Emojis geteilt werden. Artikel-Nr. 80-552804 blau Mit tollen Artikel-Nr. 80-552854 pink

3-8 Jahre

Mit dem Hund spielen und interagieren

Leuchteffekten

und süßen Gesichtsauscfrückeni

Ich bewege

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mich und zeichne DER CLEVERE MAL-ROBOTER

neu

von ganz allein!

Bei Codi, dem cleveren Mal-Roboter, ist der Name Programm: Der interaktive Freund mit animiertem Gesicht hält einen Stift in der Hand, bewegt sich von allein und zeichnet dann tolle Bilder. Wie er zeichnet, bestimmst du selbst. Du kannst zum Beispiel die 15 enthaltenen Chipkarten in Codis Rucksack stecken, woraufhin der sprechende Roboter die abgebildeten Motive malt. Zudem kannst du über die Pfeiltasten auf Codis Kopf programmieren, wohin er sich bewegt und was er dabei zeichnet. Durch das Eingeben geheimer Tastenkombinationen überrascht Codi mit besonde­ ren Figuren. Alle Bilder kannst du dann ausmalen und gestalten. Der Roboterkünstler erkennt, ob es sich um , A3- oder A4-Papier handelt, und er funktioniert mit allen handelsüblichen Filzstiften. Inkl. Stift + Hand­ buch mit 40 Programmier-Beispielen. Artikel-Nr. 80-553704

4-8 Jahre

SPIELMODI

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Interaktiver Junior-Globus

Das Dromedar hat sehr viele lange _ Wimpern.

48 Touch-Punkte

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Bogen leuchtet in 7 Farben

Mit dem interaktiven, drehbaren Junior-Globus kannst du in drei unterschiedlichen Spielmodi die Welt entdecken. Über 48 Touch-Punkte erfährst du im freien Spiel Wissenswertes über Lander, Kontinente, Tiere u. v. m. Im Suchmodus kannst du dann zeigen, was du gelernt hast, und musst die genannten Inhalte finden und antippen. Im Musikmodus kannst du tolle Musik anhören und durch Berühren des Globus lustige Licht- und Geräuscheffekte auslösen. Artikel-Nr. 80-615904

3-6 Jahre

Leuchtende v

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WagfC^SD.

^Animationen(

Soundeffekten

Mit Magic Lights 3D wirst du zum Künstler! Dieses geniale Steckspiel bietet mit 180 Steckern in 6 ver­ schiedenen Farben nicht nur stundenlangen Spiel­ spaß. sondern ist dank der praktischen Aufbewah­ rungsbox auch schnell aufgeräumt. Mit der Eingabe eines Lichtcodes leuchten die fertigen Designs zu tollen Geräuschen und Melodien wie von Zauber­ hand auf. Inkl. Handbuch mit 16 Mustern für den 2Dund 3D-Modus. Viele weitere Vorlagen sind online erhältlich.. Artikel-Nr. 80-535404

4-12 Jahre

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. 180 Stecker in 6 Farben

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102 Bauteile 8 10 MarBalls (Kugeln)

Kipplauncher

Sound- & Lichtmodul

tsöbuuteiiebiokugein

NEU!

COOLE SOUND-& UCHTEFFEKTEUND HINTERGRUND­ MUSIK!

Lichtmodul (Korkenzieher-Tunnel)

Justierbare tauncherKonone

Marble Rush Interaktive Kugelbahnen Bau deine eigenen Bahnen mit unzähligen Konstruktionselementen wie Kurven, Geheimgängen, Zielscheiben, Kanonen und Launchern. Besonders actionreich wird der Kugel-Spaß durch die interaktiven Sound-, Licht- und Motormodule: Finden die MarBalls ihren Weg zu diesen Modulen, werden zum Beispiel witzige Soundeffekte ausgelöst oder die Murmeln automatisch an eine andere Stelle der Bahn transportiert.

в Artikel-Nr. 80-519404

Trichter­ platte

Korkenzieher­ Sound- 6 Licht­ modul

Wurf-

Launcher

4-12 Jahre

79 Bauteile 8 10 MarBalls (Kugeln)

Elektronisches Sound- 8 Lichtmodul (Rakete)

Brems­ rutsche Sound- & Lichtmodul

Motorisiertes Riesenrad

Artikel-Nr. 80-542349

А Horiiontaler launcher

73 Bauteile 8 5 MarBalls (Kugeln) Elektronisches Sound- 8 Lichtmodul (Launcher mit Flagge)

LauncherKanone

Murmeltrichter

135 Bauteile 8

10 MarBalls (Kugeln)

Wiege fhpperplattform

Elektronisches Sound- 8 Lichtmodul mit Trichter

Elektronisches Motormodul (Riesenrad) Artikel-Nr. 80-519304

Horiiontaler Launcher


große’ Entdeckungen! NEU Mit dem InteraktivenVideo-Mikroskop in die Welt der Wissenschaft eintauchenl Unzählige spannende Informationen sowie faszinierende Bilder und Videos werden dich zum Staunen bringen. Ob Pflanzen. Insekten, der menschliche Körper oder Metalle; Die smarten Objektträger liefern interessante Audio-Fakten zu verschiedenen Themengebieten und lösen beeindruckendes Bild- und Videomaterial der BBC aus. Doch auch eigene Proben unterschiedlicher Größen können mit dem digitalen Mikroskop untersucht und bis zu 200-fach vergrößert werden. Der Clou: Dank der Fotofunktion können die Erkenntnisse mit anderen geteilt werden, lustige Lemspiele sind natürlich auch mit dabei! Die bebilderten Smart Trager aiiiwren Artikel-Nr. 80-616104

Echtes digitales Mikroskop «w* ^arbdispl^

Eigene

Proben und

Objekte bis zu 200-fach vergrö­

240+

ßert ansehen.

Videos und Bilder der QQB

2 Objektträger

für eigene Proben Plattform für größere Objekte Lernspiele

Sei PFLANZEN

Я doppelseitige Smart-Träger Insgesamt 18 Wissenskategorien!


INTERAKTIVER VIDEOGL^BUS Weltentdeckerinnen aufgepasst - der Interaktive Video­ globus lädt ein zu einer Reise rund um die Welt. Zu erkunden gibt es dabei verschiedene Länder, Kulturen. Tiere, Meere und vieles mehr. Er ist mit über 9 000 Sätzen und Geräuscheffekten ausgestattet. Auf dem integrierten 2,4"-Farbdisplay werden 600 Videos mit einer Gesamt­ länge von über fünf Stunden abgespielt - alle Inhalte stammen von den bekannten Aufnahmen der BBC und geben faszinierende Einblicke in die Natur und Kulturen unserer Erde. Mit dem interaktiven Stift können alle Orte auf dem Globus angetippt und in elf Kategorien erkundet werden. In vier Modi können zusätzlich verschiedene Spiele gespielt werden - auch im Mehrspielermodus.

Mehr als feOOO Videound Audioinhalde in

II Wissenska+egorien

Artikel-Nr. 80-605404

7-^q Jahre

Manager Weidere Inhalde

können über den VTech Download Manager herundergeladen werden.

Videos von

Mid dem Sdrfd auf den Globus dippen, um edwos über Länder, Kondinende, Sehenswürdijkeiden und vieles mehr zu lernen!


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Mit der interaktiven Weltkarte kannst du die Welt vom Kinderzimmer aus entdecken! Einfach einen der 200 Touch-Punkte mit dem Finger antippen und schon erfährst du Interessantes und Wissenswertes über Länder, Kontinente, Ozeane, Tiere u. v. m. Über vier leuchtende Tasten können unterschiedliche Spielmodi gewählt werden. In abwechslungsreichen Suchspielen zu unterschiedlichen Themen geht es darum, einen genannten Begriff auf der Karte zu fin­ den. Im freien Spiel kannst du nach Lust und Laune als Weltenbummler auf Entdeckungsreise gehen. Maße: 81 x 40 cm Artikel-Nr. 80-615704

200 Touch-Punkte zu Kontinenten, Ländern, Tieren, Ozeanen, Sehens­ würdigkeiten ul v. m.

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An die wand gehängt oder am Boden bespielbar!

WLAN und sicherer Web­ Browser Endlich ein Laptop, der nur dir gehört!

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Genio Lernlaptop Mit dem Genio Lernlaptop gelingt der Einstieg in die Welt der digitalen Medien kinderleicht und sicher. Dabei unterstützt er dich nicht nur beim Lernen und bei den Hausaufgaben, sondern du kannst mit ihm auch sicher im Internet surfen. In verschiedenen Lerh-Apps geht es um Buchstaben, Wörter, Zahlen und vieles mehr. Das Textverarbeitungsprogramm bietet alles, was du zur Erstellung von eigenen Dokumenten brauchst. Ein digitales Tagebuch, eine Uhr und ein Kalender helfen dir beim selbständigen und struktu­ rierten Arbeiten. Lustige Lemspiele unterstützen den Lernprozess und bringen jede Menge Unterhaltung!

Artikel-Nr. 80-541004 Silber Artikel-Nr. 80-541054 pink

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Funny Sunny ist eine magische, liebenswerte Begleiterin durch den Tag, die dich verzaubern wird! Morgens kann sie dich wecken, die Uhrzeit ansagen und deinen Start in den Tag begleiten. Sie erwacht zum Leben, bewegt sich, spricht und zeigt ihre Gefühle durch unzählige Gesichtsausdrücke. Mit ihrem sonnigen Gemüt heitert sie dich auf. erzählt Witze und Geschichten, singt und plaudert mit dir. Über Sensoren erkennt die clevere Sunny,

wenn du dich mit ihr bewegst, mit ihr sprichst oder Geräusche machst. Dank des integrierten Nachtlichts und sanfter Melodien begleitet sie dich auch durch ruhige Momente und hilft dir nach einem langen Tag voller Trubel beim Einschlafen. Artikel-Nr. 80-546204 blau Artikel-Nr. 80-546254 pink

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Passend zu den Spielen, die wir spielen, bewege ich Kopf und Körper!

Je nach Laune verändert sich mein Gesichtsausdruck!

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geweckt werden, sich mit ihr dehnen und fröhlich in den Tag

Erweiterung 2=

11 gemischte Geschichten Artikel-Nr. 80-263204

starten. 17


Fire-T-Rex ikel-Nr. 80-538004

Mit wenigen Handgriffen lässt sich der Fighter-Velociraptor in ein cooles Fahrzeug und wieder zurück verwandeln! Im Dinomodus bewegt er dank einer Actiontaste Kopf und Arme und öffnet dabei das Maul. Inkl. vier Projektilen, die auf Knopfdruck abgeschossen werden können. Artikel-Nr 80-528764

RC T-Rex Artikel-Nr. 80-195504

«■и RC-PIN0$ Ich bin der König der Dinosaurier! Steuern kannst du mich per Fernbedienung. Ich lasse mich kinderleicht per Knopfdruck in ein cooles Fahrzeug, bzw. in einen coolen Roboter verwandeln. Meine schaurige Dinosaurierstimme, spannende Licht- und Geräuscheffekte und Animationen auf dem LCD-Bildschirm werden dich begeistern!

Der coole Mega-Drache kann mit nur einem Handgriff in ein Fahrzeug und mit einem Tastendruck in den Drachen zurückverwandelt werden. Per Tastendruck schlägt er mit den Flügeln und speit dabei Feuer. Coole Animationen auf dem LCD-Bildschirm zeigen das Gesicht des Drachen bzw. das des Fahrers. Artikel-Nr. 80-528864 Den starken Gorilla im Hand­ umdrehen in ein schnelles Auto und wieder zurück verwandeln! Beim Drucken der Taste auf dem Rücken trommelt sich der Gorilla mit seinen Fäusten auf die Brust. Außerdem sind auf dem Bildschirm coole Animationen zu sehen!

Artikel-Nr. 80-551304

RCRob Artikel-Nr

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K'reiJetafel

Staffelei

Der 5-in-l Magische Schreibtisch bietet auf fünf inter­ aktiven Lemseiten zum Einlegen und Antippen viele kreative Spiel- und Lerninhalte, darunter Buchstaben, Laute, Zahlen, Musik und vieles mehr. Der aufklappbare Projektor projiziert farbige Animationen oder Motive zum Ausmalen auf die Tischfläche. Das Schreibfeld mit leuchtendem Display zeigt dir Strich für Strich, wie man Buchstaben und Zahlen schreibt. Kippt man die Tischfläche hoch, so kann mit Kreide kreativ ge­ zeichnet werden. Artikel-Nr. 80-540904 blau-grün Artikel-Nr. 80-540954 pink-lila

Interaktiver Tisch Touch-Oberflache

Interaktives SchreibfeU

3-6 Jahre Projektor

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Pixel der Lernlaptop

lustigen animierten Gesichtsaus­ drücken und I Ье^ед11СЬеп I Händen I

Pixel ist ein lustiger, interaktiver Lernlaptop mit eigener Persönlichkeit. Er zeigt unzählige Gesichts­ ausdrücke, bewegt die Hände und seine Antennen können leuchten, während er dich durch das Programm begleitet. Mit seiner ABC-Tastatur und zehn Zahlentasten könnt ihr in zehn unter­ schiedlichen Spielmodi jede Menge spielen und gemeinsam lernen.

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3-6 Jahre Auch in Pink erhältlich 20

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Die coole'

TV-Lernkonsöle Smile TV Mach dich bereit für viele spannende Lern­ abenteuer im Schlaubeer-Königreich! Reise durch die fünf Welten des Lemuniversums und entdecke Zahlen, Buchstaben, Farben und Formen. Lustige Figuren begleiten dich auf dei­ ner Reise. Insgesamt 15 Spiel-Level garantieren lang anhaltenden Entdeckerspaß. Der kabellose Controller verbindet sich automatisch mit dem HDMI-Stick im Fernseher, sodass sofort losgespielt werden kann. Artikel-Nr. 80-613264 blau-weiß Artikel-Nr. 80-613254 pink

Plug 6 Play: HDMI-Stick und kabelloser Controller

neu letzt auch als PAIN Patrol

Version.

© 2022 &TM Spin Master Ltd. All rights reserved.

ABC Smile TV - PAW Patrol Artikel-Nr. 80-616004 21


Spielzeuge

PAW Patrol Lernlaptop Mit der PAW Patrol toile Buchstabenund Zahlenabenteuer erleben. In den sechs spannenden Spielen unter an­ derem die Buchstaben, ihre Laute und passende Wörter kennenlemen, einfache к Gleichungen lösen und etwas über die Wetterphänomene lernen. J t Artikel-Nr. 80-530304

5k

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Lernuhren

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3-6 Jahre

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UERNUHR'

Fütter-mich Marshall

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Tolle Spiele, Wecker, ' Stoppuhr, Timer, PAW Patrol Ziffemblätter - alles mit dabei! 11 Artikel-Nr. 80-551604 2 I Artikel-Nr. 80-551664 3 I Artikel-Nr. 80-551684 J

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Mit Marshall und seinen Leckerlis das Alphabet lernen! Füttert man den Helden aus der PAW Patrol mit den Knochen, 1 benennt er die Buchstaben oder sagt

passende Begriffe. Im Quiz- und Musik­ modus lässt sich das Abc kinderleicht к erlernen.

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3-6 Jahre © 2022 MM Spin Master Ltd. All rights reserved.


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Peppas Lerntelefon Mit Peppa Pig und ihrer Familie spielen und telefonieren! Die lustigen Geräusch­ effekte und die Originalstimmen aus der Serie laden zum Rollenspiel ein.

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Peppas Lernlaptop Toller Lernlaptop mit den Originalstimmen aus der Serie 10 Zahlentasten, 26 Buchstabentasten in Form einer ABC-Tastatur und 15 Aktivitäten zu Buchstaben, Zahlen, Musik u. v. m. Artikel-Nr. 80-553504

3-6 Jahre РЕРРА PIG and all related trademarks and characters TM & © 2003 Astley Baker Davies Ltd and/or Entertain­

ment One UK Ltd. Peppa Pig created by Mark Baker and Neville Astley. HASBRO and all related logos and trademarksIMS© 2023 Hasbro. All rights reserved. Used with Permission.

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3-6 JAHRE 23


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