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2205_KMW_Bob der Baumeister

Page 1

Nr. 05/22

D: € 4,20

BASTLE

(Äk

Hitt 1Ил. PLANIER­ WALZE

Los geht's, Team!

PAKINI irymhde


ER war

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Bob und sein Team wollen eine Fußgängerbrücke bauen. Bis zum Abend muss die Brücke fertig sein, denn dann soll dort ein Lauf stattfinden. „Können J wir das schaffen?" fragt Bob. „Yo, wir schaffen das!" rufen alle laut zurück. Und ’ schon geht es an die Arbeit. ■

Als Nächstes muss der obere stut^P*®1 1 aufgebaut werden. „Den nennt man Pylon , ■ 61 erklärt Bob. Der Pylon soll spater über Stahl ■ 6 seile mit der Brücke verbunden werden damit I dte Brücke richtig stabil wird. Die Brücke fuhrt <

■

* 3 Leo erzählt Baggi, dass er r schon mal einen großen Fisch F E aus dem Fluss geangelt hat Baggi ekelt sich ein bisschen . I vor Fischen.

riesig!

Doch irgendwie ist Baggi auch neugierig und möchte wissen, ob es wirklich Fische im Fluss v gibt. Er steckt seine hintere Schaufel ins WasI ser. „Oh, oh!“, sagt er auf einmal. „Da ist was I in meiner Baggerschaufel!“ Es ist ein Fisch!

denv die LsV1

über den Fluss.

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LESEN

Da bekommt Baggi Panik Er fährt auf die Brücke und brüllt „Holt den Fisch ^us. ■ Dabei kracht er gegen Heppo, ■i der mit dem Hinterrad in die Lücke rutscht, an der noch | keine Brückenplatten befestigt sind. Der Fisch hüpft zurück ins Wasser.


GESCHICKT

LESE ’ 6 Wendy sieht sich die Sache aus № der Nähe an. „Heppo kanr.nicht | vorwärts fahren. Seme Rade I hängen in der Luft“, sagt sie. I „Schade, dass wir ihn nicht wie I ’einen Fisch an Land ziehen ■ können“, sagt Baggi-

Alle packen mit an und so schaffen sie es noch rechtzeitig, die Brücke fertigzustellen, sodass der Lauf wie geplant stattfinden kann. VERBINDE

<1 C Hn Ins" saat Bürgermeisterin Baugroß О „ди, die Plätze, ert g lo^, sagt^g Brauer dass er

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Das bringt Bob auf eine Idee: „Baggi, fahr vorwärts, sodass deine vordere Schaufel unter Heppos Haken ist. Heppo, lass den Haken runter.“ Und dann zieht Baggi Heppos Haken vorsichtig bis zum Brückenpfeiler und macht ihn dort fest. Heppo kann sich nun an seinem Haken wieder auf die Brücke ziehen. Das ist noch mal gut gegangen.

Td h Zappet Startnummer noch gar nicht gegeben hat. S0auer hinter den

h

4 und stolpert schließlich an .. Rk Sarah Zappel vorbei О к • «Же durchs Ziel. Als Erster!

.

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DAS darf nicht wahr sein1*

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Baggi entschuldigt sich, dass er Heppo in Gefahr ’ gebracht hat, doch Bob sagt: „Kopf hoch, Baggi. Du hattest vorhin die rettende Idee!“

.

1*16 und male den Pokal für Herm


► • • • • e^e

FAHRmxfr-

schuasso.

Mach mit

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BUIkDEH

und finde den pas senden Schlüssel.

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RÄTSEL cahrzeugschlüssel -üelcheÄ^*9Pa*. ‘■u ”------- д о Umrisse mit deinem Fahrzeug . Vergleiche * ^ge Antwort an. und kreuze

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ECHTE

•

BAUMASCHINEN

*

BAUMASCHINEN

Gerade werden die

ersten elektrischen

ROLLO ist eine Walzen-Baumaschine und

Walzen

wird eingesetzt, um Böden zu verd,^e"Wenn Rollo mit seiner Walze über Asphalt fahrt wW der nicht nur glatter, sondern auch stabler.

entwickelt.

•TIPP«

ot aNIEHt - ■ *xc

Tu so, als wärst du eine den Boden und roll d =h

durch die Gegendl

HEW.dieWa.zensind

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Zeichne sie nach,

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damrtdieBauma«h"e Weiterarbeiten kann

Ooooh, danke

BOB! «-eiieni

-

»'nd sehr

sch^rundv,

VOn e,nem Diese/mnt

^getrieben Г 20 Tonn-------- f^b'szu

FlHDEeme

WALZEN werden zum Verdichten von Erdboden oder Teerdecken eingesetzt

V/alzenform ur kreise sie ein

^e9 /iegt. ‘^daslenKra0

zur nächst 5:6unsoi


SUCHEN

FINDE DIE

Verschiede gefunden^

tos GEHT’S Pan»eideeinePokalform aus dicker rappe aus und । «nd Laune. Du könn^V'® ПасЬ Lust

einen Pokal für die beste FUm Be'Spiel den besten Freund aller 7 Freundin °der und ihn anschließend versah verschenken!

BÜRGERMEISTERIN Baugroß übergibt den Pokal. Finde die 8 Fehler in Bild В und kreise sie ein!

WIE VIELE

WICHTIG ODER FALSCH?

Personen siehst du

in Bild A ist

in Bild А ?

Kuschel zu sehen.

SCHREIBE nach!

oder

a>pes)uaiuaz S HDSlVd iuauosjad

:6unsgi

WIE viele Zementsäcke sammelt

Rollo auf dem Weg zu Bob ein?


Nr

jHUHU NIKOS, du hast ein tolles Bild

POST ab*.

von Bob gemalt. Er sieht richtig fröhlich

aus! Vielen Dank für I deine Einsendung,

AHALE Bob aus'. ALEKSANDRA, 6 Jahre 4 ш

Hl AHDHEAS,

die №7 кЮД,,,,"А.*пке/йг d = tolle Zeichnung von Bob und Buddel

bist Super!

o™ü?M,hab*n ” Sich auf einer ^«e gemütlich gemacht und genieBen die Sonne. Wie schon!

richtig gutl Da erkennt man sofort,.dass du ein groBer „Bob der Baumeister--Fan

SCHK

DEIN BILD Bob.Leserpost“

m,tdem per E-Mail an: P ine@panmbde leserpost-kidsmaga™

oder per Brief an dies Panini Verlags GmbH

Eine Bob-Ausgabe verpasst? Hier kannst du vorherige Ausgaben finden und bestellen: www.paninishop.de

Das „Bob der BaumeisteH’-Magazin erscheint monatlich bei der Panini Verlags GmbH, Schloßstraße 76, 70176 Stuttgart • www.panini.de • Geschäftsleitung: Hermann Paul Verlagsleitung: Gabriele El Hag • Chefredaktion: Julia Endemann • Redaktion: Nicola Berger, Heike Kräenbring • Mitarbeit: Aleksandra Stoimenovska Senior Marketing Manager: Daniela Palmisano • Marketing Manager: Pia Diehl • Product Manager: Annika Aisenbrey • Produktion: Sanja Ancic Grafik: schmitz druck & medien, Brüggen, Susanne Winkens, Simone Eck, Lena Schmale, Tanja Pannes • Druck: SEVEROTISK, s.r.o. Mezni 7, 400 11 Llsti nad Labern Vertrieb für Deutschland, Schweiz, Österreich + übriges Ausland: Stella Distribution, Hamburg Anzeigen: Blaufeuer Verlagsvertretungen GmbH, E-Mail: info@blaufeuer.com • Es gelten die Anzeigenpreise gemäß der Mediadaten 2022. ©2022 HIT Entertainment Limited and Keith Chapman. The Bob the Builder name and character, related characters and logo are trademarks of HIT Entertainment Limited. ©2022 HIT Entertainment Limited. HIT and the HIT logo are trademarks of HIT Entertainment Limited.

Weitere Informationen zu den beigelegten Panini-Extras unter www.panini-safety.de

SUPER

Teilnahmebedingungen für Gewinnspiele: Jeder darf mitspielen, ausgenommen die Mitarbeiter der Panini Verlags GmbH. Bel der Gewinnauslosung sind Rechtsweg und Barauszahlung ausgeschlossen. Hinweise zu unseren Datenschutzrichtlinien finden Sie im Internet unten www.paninishop.de/datenschutz

Bob "BÄUMEISTER

PAMIHI


Oer TURMBAU МдКЯп, Kleben - so baust du einen

!*Ёй1<нЁят '

Beobachtungsturm für dein Giraffengehege.

ou BRAUCHST:

• Papprolle

•Klebstoff

SCHNEIDE die beiden weißen Streifen unten aus

und klebe sie zu einem Ring zusammen.

• Bastelschere

KLEBE den kleineren Kreis als Boden des

• Klebeband

Turms an die untere Kante des Rings.

• einen Erwachsenen, der dir hilft

\ SCHNEIDE den großen Kreis aus ” J und die gelbe Linie ein!

BITTE einen

Erwachsenen,

den großen

Kreis zu einem Kegel zu formen

und klebe ihn zusammen wie hier zu sehen: .,

WENN du magst, kannst du ein buntes Muster auf die Streifen malen!

(Л о

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22 I I


ACHTUNG! Schneide nichts aus,

ти«**о,кСИ

bevor du das ganze Heft

gelesen hast!

BEKLEBE das Dach noch mit I farbigen Wollfäden oder

SCHNEIDEN Auf diesen Teil des

Dachs keine Deko kleben!

TIPP: Bemale die Rückseiten des Zauns ebenfalls in Holzoptik!

VERWENDE die Papprolle als Sockel des Turms, und

schon ist dem Ausguck fertig.

SCHNEIDEN

HIER KLEBEN

HIER KLEBEN

I


Bilder: Shutterstock


Hier FEHLT EIH MUSTER! BOBS

DU BRAUCHST: Farbe • weißen Bastelkarton • Klebstoff • Kinderbastelschere • einen Erwachsenen, der dir hilft

« * WW. ■ *

... $ Я

SCHENKE der Giraffe ein kannst du ein paar

Zaun (S. 10-11) ausl —-w—

et v:--

KLEBE alle Vorlagen auf

IST

weißen Bastelkarton.

die Giraffe nicht süß? I

SCHNEIDE die Bildchen vorsichtig entlang der

gestrichelten Linien aus. FALTEN

FALTE die Laschen an den roten Linien, damit du die

Bildchen aufstellen kannst.

das Futter ACHTUNG! Schneide

Giraffen-

t

TAUCHE einen

1

Finger in flüssige

■

Farbe und TUPFE

■

damit FLECKEN

1

auf deine Giraffe*

erst etwas aus, wenn du das ganze Heft gelesen hast.

FALTEN

FALTEN

FALTEN

Ml


die du schon erledigt hast, ab!

SCHREIBE Kviie Kekse.

Bei der

Tierlaute

Beim Turm­

Fütterung

bau geholfen

geholfen

Eine Giraffe gemalt "

Giraffenkekse gebacken

...

helfen!

Rolle den Teig auf bemehlter Arbeitsfläche aus. Schneide mithilfe der Schablone Giraffenformen aus und lege sie auf ein mit Backpapier

ausgelegtes Backblech.

hakeHj / Ausschneidevorlage * auf gewünschte Große kopieren und auf = dickere Pappe übertragen!

180 Grad vor.

^Giraffenkekse müssen etwa 10 Minuten -'n Ofen bleiben. Sie sind fertig, wenn sie goldbraun aussehen. Während die Kekse abkühlen, bereitest du die Kuvertüre nach Packungsanwe-sung zu.

Jetzt musst du deine Giraffen

nur noch mit hübschen Flecken dekorieren. Die Augen tupfst du mit schwarzer Zuckerschrift auf, die Ohren verzierst du mit weißer Zuckerschrift. Guten Appetitl

700 9 Zucker 200 9 Mehl

lE^^mi'ezucker Verzier und Wei&

^chwarz


5 GEHT'S MALE Betti und die vier Sportis wie auf der Vorlage aus.


Htbbö I ''die GIRAFFE / Bob und sein Team arbeiten im Bauheimer Zoo. „Wir werden heute das neue Giraffengehege bauen!“ erklärt Bob den Baumaschinen. Heppo freut sich sehr und ruft: „Giraffen sind meine Lieblingstiere, weil sie so lange Hälse haben!“ Bob bittet Heppo, alle Bauteile für das Gehege von draußen über den Zaun zu heben. Doch als Heppo vor dem Zaun steht, fällt ihm etwas auf - und das gefällt ihm gar nicht: Der Zaun ist sehr, sehr hoch!

Bobs Team macht sich an die Arbeit. Die Giraffe soll bald ankommen, also muss das Gehege noch heute fertig werden. Alle sind eifrig bei der Sache, nur Heppo ist traurig. Er möchte die Giraffe so gerne sehen, wenn sie ankommt, doch der Zaun ist so hoch, dass er nicht darüberschauen kann. Da kommt Baggi. Auf seiner Schaufel transportiert er zwei Bündel frischer Blätter.

„Das ist das Futter für die Giraffe“, erzählt Bob. Heppo lädt die letzten Steine für das Giraffengehege über den Zaun. Und dann ist es so weit: ICH Schleppe bringt die neue Giraffe. bringe die

So dicht er kann, fährt Heppo an den Zaun heran. Er drückt sich fest gegen die Latten und versucht, durch sie hindurch einen Blick auf die Giraffe zu erhaschen. Und da passiert es: Mit einem gewaltigen Krach stürzt der Zaun um.

„Es funktioniert!“, flüstert Bob Heppo zu. Vorsichtig setzt Heppo sich in Bewegung und lockt die Giraffe hinter sich her, bis sie wieder in ihrem Gehege ist.

Giraffe!

Von dem Lärm aufgeschreckt, macht die Giraffe einen Satz und galoppiert los quer durch den Zoo! Oje! Alle sind ganz aufgeregt und beobach­ ten gespannt, wie Jenny, die Tierpflegerin, die Giraffe aus der Transportbox führt und sie in ihr neues Gehege bringt. im Bauheimer Zoo, liebe Giraffe“, sagt sie liebevoll zu ihrem neuen Schützling. Nur einer, der bekommt von all dem nichts mit: Heppo, der immer noch hinter dem hohen Zaun steht.

ICH

DAS

kann nichts

schmeckt!

seheni

Dann verschließt Wendy das Tor und Heppo reicht die restlichen Blätter über den Zaun. Er ist ganz stolz, als alle applaudie­ ren und „Gut gemacht, Heppo!“ rufen. Doch noch mehr freut er sich, als Jenny verkün­ det, welchen Namen die Giraffe bekommen soll. „Wie wäre es mit Heppo, benannt nach dem Kran, der sie gefunden hat. „Tolle Idee!“ findet Bob.

EMDE Sofort machen sich Bob und Heppo auf die Suche nach dem Tier, und die anderen reparieren in der Zwischenzeit den Zaun. Bob und Heppo schauen überall, doch sie können das große Tier einfach nirgends entdecken. Da hat Heppo die rettende Idee: „Wenn die Giraffe Hunger hat, kommt sie bestimmt wieder, sobald sie Futter sieht“, meint er und wedelt dabei mit den Blätter­ bündeln. Bob findet die Idee großartig. Mit den saftigen Blättern fahren sie den ganzen Zoo ab - und tatsächlich: Plötzlich kommt die Giraffe aus ihrem Versteck und angelt mit ihrer langen Zunge nach dem Futter. |


Hier к eben

ACHTUNG!

WER GEWINNT?

Schneide nichts aus, ___ gbevor du das ganze Heft

gelesen hast, und lass dir

von einem Erwachsenen

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SPIELER

1 ?

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s

BUDDEL

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SCHNEIDE die Figuren

gib Gas!

I du schaffst

und den Würfel aus und

es

klebe den Würfel

HEPP°*

zusammen

du gewinnst!

Hier к eben

V\ SPIEL ANLEITUNG Baumaschine auf das farbig passend Legt eure die Farbe würfelst, Startfeld. Wenn du genau die auf deiner Strecke als nächste folgt, darfst du deine Maschine ' ^dvorvm

JEDER Spieler wählt einen Charakter und legt ihn auf das farblich passende

Startfeld.

schieben. Dazu hast du Э Versuch u Die Maschine, die als Erste ins Z,el kommt,

hat gewonnen.

VüLM


HALLO Wendyl Okay, ich komme

stelle

° ShmStdu Sie?

Kreuze sie an.

-Magazin

NICHT

06.2022. a

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pun I :6unsoT^

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