SOIRÉE
PACK COCKTAILS SI VOUS SOUHAITEZ ÉCHANGER UN JEU DANS UN PACK PAR UN AUTRE JEU DU CATALOGUE, MERCI DE BIEN VOULOIR NOUS FAIRE LA DEMANDE.
AVATAR. Un équipement spécial permet aux joueurs de voir le monde d’en haut. Assembler un bouquet de plantes, ou sortir la voiture noire de l'embouteillage ! Pour y parvenir, déplacez les véhicules qui bloquent la voiture noire de haut en bas, de gauche à droite, et vice-versa, pour libérer le passage.
1 - 10 joueurs
4-5 minutes
Espace de 3×3 mètres requis
Pas besoin d’électricité
UPSIDE DOWN WORLD. Le cerveau ou les sens… Les sens ou le cerveau. Faites-les s’affronter et voyez qui remporte le duel ! Le défi consiste à tracer une ligne avec un marqueur de l’entrée du labyrinthe jusqu’au centre en utilisant des lunettes qui retournent l’image.
1 - 10 joueurs
4 - 8 minutes
Espace de 2×2 mètres requis
Pas besoin d’électricité
BONSAI ZEN. Concentrez-vous sur la beauté de l’équilibre au bout de vos doigts et faites pousser un véritable arbre de l’équilibre. Le jeu est ouvert à 1 à 8 joueurs. Ceux-ci doivent construire “l’arbre” en ajoutant de nouvelles “branches” afin que la structure ne s’effondre pas. Si votre arbre tombe, vous perdez. Accrochez-vous!
1 - 8 joueurs
7 - 9 minutes
Espace de 2×2 mètres requis
Pas besoin d’électricité
FAST & FURIOUS. Prêt à prouver que vous êtes le plus habile et le plus rapide avec vos mains? Dans ce jeu, vous aurez à votre disposition un citron et un personnage sur l’écran. Plus vous frappez le citron rapidement, plus votre personnage se déplace vite. Trois, deux, un… partez !
2 - 4 joueurs
3 - 5 minutes
Espace de 2×2 mètres requis
Pas besoin d’électricité
CANDY MATCH. Compétition. Deux équipes – Quatre cages avec des bonbons remplis de fruits devant les joueurs. Gardez à l’esprit la couleur réelle du fruit et testez votre multi fonctionnalité. Sur l’écran vous avez une banane bleue, mais devant vous il y a une banane rouge mais la vraie couleur de la banane est jaune donc votre tâche est de frapper la cage avec des bonbons aux fruits jaunes. Seule la vraie couleur compte. Il faut ignorer le fait qu’il y ait une banane jaune devant vous.
2 - 10 joueurs
5 - 7 minutes
Espace de 2×2 mètres requis
Pas besoin d’électricité
MIROIR DE L’ESPRIT. Vous avez besoin de miroir pour entrer dans le jeu. Deux joueurs, chacun à sa table, prennent leurs marqueurs et commencent la partie. La tâche consiste à compléter le labyrinthe et à atteindre le centre ou relier les points. Cela semble simple, mais dans le miroir, c’est toute une aventure…! Il faut d’abord vaincre sa propre perception, qui, dans cette nouvelle réalité. Arriverez-vous à vous persuadez du contraire?
1 - 2 joueurs
5 - 7 minutes
Espace de 3×3 mètres requis
Pas besoin d’électricité
CATCH A SECOND. Attrapez une seconde ! Devant les joueurs se trouve un écran avec un minuteur numérique et une montre utilisée comme manette. Le joueur voit le nombre qu’il doit “attraper” – par ex : 3,7. Ensuite, les secondes vont de 0,0 à 10,0.La tâche du joueur est de toucher la montre à temps pour l’arrêter à la valeur suggérée au début (3.7).
2 - 4 joueurs
5 - 8 minutes
Espace de 2×2 mètres requis
Pas besoin d’électricité
EL PICASSO À l’aide de lunettes spéciales, les joueurs voient un visage sur l’écran secret. Le but est de reproduire le visage le plus fidèlement possible, plus rapidement que son rival. Un véritable effort de langage et de communication !
2 - 10 joueurs
6 - 10 minutes
Espace de 3×3 mètres requis
Pas besoin d’électricité
JAN-KEN-PON. La version japonaise du jeu préféré de Pierre, Papier, Ciseaux. Les joueurs doivent non seulement battre leur adversaire sur les doigts, mais aussi effectuer correctement un mouvement supplémentaire. Si vous gagnez le combat des doigts, vous devez prendre une épée. Si vous perdez, vous devez vous protéger et prendre un bouclier. Un, deux trois… Jan-Ken-Pon !
2 - 10 joueurs
6 - 10 minutes
Espace de 3×3 mètres requis
Pas besoin d’électricité
SUSHI MASTER Il s'agit d'un jeu amusant et facile. Deux joueurs s'affrontent pour voir combien de sushis ils peuvent collecter en utilisant des baguettes et sans toucher les assiettes.
2 - 6 joueurs
4 - 5 minutes
Espace de 2×2 mètres requis
Pas besoin d’électricité
META CHESS. C’est un jeu de réflexion et de puzzle logique. Pour gagner, vous devez correctement placer les pièces d’échecs en faisant preuve de logique et en suivant tous les indices. Les consignes donnent la forme et la couleur, ou la forme seule ou encore la couleur seule. Nous avons réduit le terrain de jeu et n’avons laissé que 3 pièces de couleurs différentes. Il est au goût des amateurs d’échecs et de ceux qui n’ont jamais joué aux échecs.
1 - 10 joueurs
6 - 10 minutes
Espace de 3×3 mètres requis
Pas besoin d’électricité
ALL-IN. Le jeu All-IN peut être joué par 2 à 4 joueurs. Différents jetons de casino sont placés au hasard sur la table, le logo vers le bas. Le joueur doit sortir le jeton du chapeau, puis prendre un jeton sur la table. Si le joueur a trouvé le bon jeton, il le prend pour lui. Sinon, il le remet sur la table et le tour passe à son adversaire. Le joueur qui a le plus de jetons gagne.
2 - 4 joueurs
6 - 10 minutes
Espace de 3×3 mètres requis
Pas besoin d’électricité
Nothing Personal It's Strictly Business. Construisez la tour avec les lingots d'or en les empilant aléatoirement, puis, tour à tour, retirez des tuiles et rassemblez une collection complète de lingots. Si vous retirez une tuile Chance, vous pouvez en voler une à un autre joueur. Si un joueur tire un bloc vierge, il peut le remettre où il le souhaite dans la tour. Vous pouvez échanger avec vos adversaires, vous n'avez besoin que d'un lingot de chaque marque. La partie se termine si un joueur a collecté les lingots de chaque marque ou si la tour s'effondre : c'est l'heure de compter les points !
2 - 4 joueurs
6 - 10 minutes
Espace de 2×2 mètres requis
Pas besoin d’électricité