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BAZAR AKIBA KEE B - Akiba B - KEE

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NOTICIAS RECIENTES

- Disney toma el control de UTV Ignition Disney se ha acaparrado la mayoría de las acciones de UTV, un conglomerado de empresas mediáticas proveniente de India entre las cuales se encuentra la desarrolladora de videojuegos británica UTV Ignition. La noticia llega un mes después de que el gobierno indio haya aprobado la oferta de Disney de comprar las cuotas accionarias que aún no poseía. Esta operación por parte de la Disney podría ser debida a la voluntad de la compañía de aumentar su presencia en India. UTV Ignition es conocida por haber desarrollado títulos como: - Quarrel - Deadly Premonition - El Shaddai: Ascension of the metatron. - Mercury Hg - Swarm - Planet Crashers - Blacklight Tango Down

B - AKIBA

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La nueva película de One Piece - Toei Animation ha revelado cual será el nuevo argumento de la nueva película de One Piece que se ambientará en el Nuevo Mundo. La película contará como Luffy y su tripulación se enfrentan a un imbatible enemigo llamado Z, elcual es más fuerte que todos los enemigos que se han enfrentado al capitán de los Sombrero de Paja. Según Toei, habrá una fuerte batalla final entre Luffy y Z. La película será dirigida por Tatsuya Nagaimen (que ya dirijió otra pelicula de One Piece: Episodio de Arabasta: La Princesa del Desierto y los Piratas) y su filmación será supervisada por el mismo Eiichiro Oda, que ejercerá como productor ejecutivo. El mismo dijo que la película estaría bajo su supervisión, igual que en Strong World. La película se estrenaría, sin mediar inconvenientes, en diciembre de este año. Además, con el estreno de la película en diciembre, se emitirá en cines y parques temáticos el corto One Piece 3D: Gekisō! Trap Coaster.

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To aru Majutsu No Index tendrá Película por 20 Aniversario de ASCII La

empresa Good Smile Company, fabricante de figuras, ha publicado en su blog un comentario que para muchos es una gran noticia:

”Este año ASCII Media Works marca sus 20 años y para celebrarlo, muchos de los trabajos en la revista Dengeki Bunko serán adaptados al anime uno tras otro”. Y como parte de la celebración del 20 aniversario, se ha dado luz verde para la producción de una película de la franquicia To Aru Majutsu No Index, de la cual se espera tener más información. Aun no se dan detalles de cuando comenzara la producción ni quien estará a cargo, pero conforme pase el tiempo se darán a conocer más detalles. Por favor estén atentos, ya que todavía no podemos decir nada de Toaru Kagaku No Railgun.

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Bleach llega a su fin En la Weekly Shonen Jump que se puso a la venta el pasado lunes se anuncia que Bleach, de Kubo Tite, entra en su arco final aunque todavía no hay información de cuanto tiempo puede tardar en desarrollarse este arco. Kubo Tite comenzó a dibujar Bleach en 2001 y desde entonces el manga acumula un total de 53 tomos, saliendo este último el pasado diciembre. Y el manga no es lo único que termina. El anime de Bleach tiene ya también fecha de finalización, y todo apunta a que la serie terminará durante la temporada de invierno.

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4° Volumen de DR. Slump - SAVOR ha anunciado que el cuarto volúmen de Dr. Slump saldrá a la venta en marzo. Tendrá el formato habitual de digipack con cuatro DVD’s a un precio de 40,64€. Esta entrega incluye los capítulos del 37 al 50, bocetos originales y un pinta y colorea. Además de los audios en castellano, catalán y japonés con subtitulos.

Sentai Filmworks: Licencia Gintama - La distribuidora norteamericana Sentai Filmworks anunció este jueves que ha adquirido la película de Gintama: Shinyaku Benizakura-hen, estrenada en Japón el año ante pasado. La compañía planea lanzar la película en DVD y Blu-ray a más tardar este año. La misma compañía tiene los derechos en home video de la serie de tv, aunque hasta el momento solo han lanzado los primeros 49 episodios. Gintama The Movie es una adaptación al cine del popular manga de Hideaki Sorachi en donde sus protagonistas, Gintoki, Shinpachi y Kagura, investigan acerca dela desaparición de la legendaria espada benizakura, a la vez que buscan el paradero del amigo de Gintoki, Kotaro Katsura. La película reunió 1,07 millones de yenes, convirtiéndose en todo un éxito. Fuera de Japón, la película había sido exhibida en el Festival de Cine de Fantasía de Montreal

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Eureka Seven AO: Nueva Información de la Serie La nueva serie de la franquicia Eureka Seven llamada Eureka Seven AO que se estrenara en el mes de Abril, la cual anunciamos con anterioridad ha revelado nueva información acerca del trama y dando las primeras imágenes oficiales de los personajes que aparecerán. Los nuevos detalles de la serie son los siguientes: • El Anime se desarrolla en el año 2025 en el planeta Tierra. • La historia girará en torno a la batalla entre los protagonistas y monstruos conocidos como Secreto. • Luchar contra Secreto será la ocupación principal de la organización militar llamada Generación Bull. • Los antiguos LFO se llaman ahora IFO, acrónimo de Inteligence Flying Object (Objeto Volador Inteligente). • Debido a la habilidad superior que poseen, todas las pilotos de IFO son chicas. • El primero de los nuevos personajes es Flair, de 16 años, de origen frances, y la líder del equipo Pied Piper, que ve a Ao como un rival y Elena, de 15 años, estadounidense, quien es un poco rara y bastante friki. • Desde el final de Eureka Seven, el Nirvash no ha podido utilizarse. Pero por cosas del destino, Ao sea capaz de pilotearlo y hacer que vuelva a funcionar. Sinopsis: Mientras prosigue la restitución del gobierno, en la isla independiente Iwado, en Okinawa, vive un viejo médico llamado Toshio. Junto a él, vive Ao, quien cursa secundaria en el instituo. Pero un día, de repente, aparece misteriosamente una organización enemiga, “Secreto”, que ataca al Scrub Coral de la isla. Ao, para proteger la isla, tendrá que pilotear un arma militar del gobierno japonés conocida como FP o Nirvash

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NUEVO ANIME PARA SAINT SEIYA - Hace días surgió un rumor donde se decía que ya se trabajaba en una nueva serie de anime para la mundialmente popular saga Saint Seiya. El estudio Toei Animation se ha confirmado dicha nota.Lamentablemente esta nueva producción no es el tan esperado anime de Episodio G o la continuación de The Lost Canvas, sino un spin-off inspirado en la obra del gran maestro Kishimoto Masashi. Saint Seiya Omega es el título de esta nueva entrega, cuya historia original se centrará en Kôga, un chico de 13 años que es el nuevo Santo de Pegaso, quien deberá rescatar a Athena (al parecer aún Saori) tras que el malvado Mars, quien desea conquistar el mundo, la secuestrarla. Cabe destacar que ya se ha habierto una web oficial para esta serie donde ya se confirma que estrenará en Abril 1 , así como que Hatano Morio será el director y Umayoshi Yoshihiko el diseñador de personajes. Hay que restaltar que Hatano ya ha trabajado en la saga como director del filme de la Saga del Cielo; mientras que Umayoshi se destaca por su estilo de dibujo moe presente en otras producciones de Toei como Ojamajo Doremi y Heartcatch PreCure!. Así que sin duda la obra estará orientada a los más pequeños.

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- Se unió al staff de la nueva serie Saint Seiya Omega. Kunio Tsujita es su nombre y participara en el departamento de arte en el trabajo de la paleta de colores. Para aquellos que no lo sepan Kunio Tsujita es un viejo miembro de la serie clásica Saint Seiya donde realizo el mismo labor habiendo participado también en los ovas de Hades y la película Tenkai Hen siendo muy bien comentado su labor en la franquicia de los personajes originales. También vale mencionar que su curriculum es muy amplio siendo las series mas emblemáticas en la que trabajo como Sailor moon(peliculas) , dragon ball Z (peliculas) y la serie remake del 2008 Casshern Sins que junto al director del tenkai hen y Hades Sanctuary, Shiyegasu Yamauchi, mantuvieron una estética y coloreo notables y similares resultando en los mejores episodios de aquella serie. Kunio había comentado en una entrevista que cuando a el lo llamaron para participar en este nuevo proyecto el pensaba que seria una remake de la serie original como había dicho el compositor de la serie clásica Seiji Yokohama a su amigo francés del blogger (y comentado también por nosotros en un post).Sin embargo al pasar el tiempo se fue dando cuenta que el proyecto trataba de una serie nueva y no de una remake como le habían dicho.

De todas formas resulta gratificante saber que un miembro del viejo stafff participara en esta nueva producción que , para bien de algunos o para mal de otros , se espera su estreno en las pantallas japonesas el 1ro de Abril proximo.

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School Days s llega a Estados Unidos De manera increible el juego de School Days será lanzado de manera oficial en Estados Unidos, en algun momento de este 2012. Actualmente la compañia que lo pondrá a la venta se encuentra probandolo y en proceso de adaptación al inglés. En otros asuntos, la compañia 0verflow (la cuál no está en bancarrota), continuará trabajando en nuevos titulos, anunciando que el lanzamiento de Shiny Days, se taradará un poco más de lo previsto. Pasando del 24 de Febrero a finales de Abril del presente año. Recordemos que en 2007 y 2008 se realizo la adaptación al animé y ovas de School Days respectivamente, pero su gran popularidad se debe en parte a un homicidio en la vida real ocurrido en Japón, durante la emisión del último episodio.

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Shaman King Flowers: Imagen promocional En noviembre del aĂąo pasado habĂ­amos anunciado que en el volumen 5 de la revista Jump Kai comunicaba que Shaman King volverĂ­a con una secuela titulada Shaman King Flowers para Abril del 2012. Inspirado en el One shot donde se presentaba al hijo de Io Asakura, Shaman King Flowers contara la historia de Hana Asakura donde es una promesa de Shaman que incluso se dice que supera la fuerza de su padre Les traemos una imagen de Shaman King Flowers

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OVAS PARA SANKAREA - La legendaria editorial Kodansha ha revelado que ha aprobado la producción de dos OVAs para el manga Sankarea. En el anuncio también se informa que, como biene siendo costúmbre, los capítulos se entregarán junto a la edición especiales de los tomos 6 y 7 de la obra de Hattori Misuru; los cuales sale en Junio 8 (VI) y Noviembre 9 (VI) respectivamente. Otra de las coas que también se revela es que el argumento para primer OVAs será escrito por el autor de la serie, el cual se desarrollará antes del comienso de la historia central, por lo que servirá como una pequeña introducció a la misma. Recordemos que hace ya varios meses también se anunció que el manga saltaría a la TV en un an-

FECHA PARA NUNNALLY IN WONDERLAND Hace unos dias, tras meses sin muestras de vida, Sunrise reveló varias novedades sobre Code Geass, entre las que destacaba un OVA protagonisado por Nunnally, la pequeña hermanita de Lelouche; quien tendrá una pequeña aventura tipo Alicia en el País de las Maravillas. Se ha informado que será en Julio 27 cuando esté disponible, además de que junto a éste se incluirá un art book a todo color de 40 páginas. Recordemos que las otras novedades de la saga son un filme reamake de la 1T y que Bôkuku no Akito , también estrenará en cine.

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OVA PARA KAGAKUNA YATSURA Hoy dentro la Champion Red Ichigo se ha revelado que el manga Kagakuna Yatsura saltará al anime pero como un OVA. La obra es una historia de enorme contenido ecchi creada por Yoshikawa Hideaki, que tiene como protagonista a Komaba Haruki, un chico de preparatoria y sus amigas Hazuki Ayana y Kuze Airi. Dos chicas bastante peculiares, pues resulta que Ayana es realmente mitad perro, y Airi es una cyborg; y quienes al parecer siempre se enredan con Haruki en situaciones bastante subiditas de tono xD Cabe destacar que el manga es relativamente nuevo, pues inicio su serialización en 2010, por lo que apenas cuenta con un tomo, así que como se imaginarán, el OVA está planeado a lanzarse en conjunto a la edición limitado del tomo 2. Lamentablemente no se ha dado a conocer cuando será que éste esté disponible, así que no queda más que esperar.

AUTORIZAN LA OVA DE DANTALIAN NO SHOKA Fue a mediados del año pasado cuando se dijo que Dantalian no Shoka tendría un OVA. Curiosamente, el anuncio se dio incluso antes del estreno de la serie de TV del pasado verano, y se detallaba que el capítulo extra se entregaría junto a la edición limitada del volumen 9 de la colección de light novels. Pero meses más tarde la afamada editorial Kadokawa reveló que el OVA se había cancelado sin razón aparente. Sin embargo, Mikumo Gatoku (autor de la obra) fue quien dio a concoer que ésto se debió a un desacuerdo entre él y la editorial; pues originalmente se había acordado que la historia culminaría con sus actuales 8 volúmenes.

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YOMIKIRI PARA KENICHI Las noticias al rededor del popular manganime Kenichi no se detienen. Y es que sólo basta recordar que pronto saldrá el primero de los 2 OVAs anunciados. Por ello, y para celebrar el acontecimiento hoy dentro del último número de la legendaria Shônen Sunday se ha dado a conocer que la obra de Matsuena Shun contará próximamente con un yomikiri realizado por el mismo autor. No se han dado a conocer los detalles con respecto a la historia, pero sí que esta se desarrollará durante la saga de Ragnarok, por lo que bien podría ser que Kenichi no sea el protagonista. Aunque tampoco se ha dicho si este pequeño spin-off se publicará en la revista, o en el tomo 46 donde se incluirá el OVA. Pero bueno, al menos me alegra saber que las novedades con respecto a esta gran historia continúan, así que cada vez tengo más esperanzas para que pronto se anuncie una nueva serie de TV.

LOVE LIVE! SALTARÁ A LA TV Según se da a conocer hoy, próximamente el grupo de virutal idols Love Live! saltarán a la TV en un anime. Los que no sepan que es ésto, les explico que se trata de un pequeño proyecto musical y de anime obra del legendario estudio Sunrise en cooalición con la afamada disquera Lantis (propiedad de Bandai) y Media Factory. En el cual un grupo de nueve idols virutales cantan una gran variedad de temas de pop; es decir, algo similar a Idol M@ster. Otra cosa a destacar es que éste proyecto ya tiene varios meses de existencia, por lo que ya cuentan con varios simgles que Lantis se encargad de promocionar en su canal de YouTube... El anuncio sobre el anime se ha dado dentro de la web oficial del proyecto, aunque en ésta también se deja en claro que para poder verlo habrá que esperar bastante. Pues aunque no se fija una fecha exacta para el estreno, sí se deja en claro que éste no se dará sino hasta 2013.

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MUV-LUV CONFIRMADA PARA VERANO Recordarán que a finales del pasado año, se dio a conocer que la saga de eroges Muv-luv saltaría a un anime que estrenaría este 2012. Bueno, pues tras estos cuantos días de espera, hoy la Tech Gian Magazine nos ha dado a conocer varias novedades con respecto a este proyecto. La primera corresponde al staff de producción, el cual tendrá al frente a Inagaki Takayuki (Rosario to Vampire), mientas que Hara Yumiko (Baby Princess) se encargará del área de diseño de personajes. Ambos bien acompañados por el staff del estudio Satelight quien se encargará de la animación bajo la supervición de Yoshimuke Kôki (crador de la saga). Así que podemos esperar algo muy apegado a la historia original.Otra corresponde a quienes darán voces a los personajes principales, entre los que se destacan los nombres grandes seiyûs como Ono Daisuke, Nakahara Mai y Nabatame Hitomi. Pero sin duda lo que más nos interesaba sabe es la tercera, en la que se revela que la serie pasará a formar parte de la lista de estrenos para el próximo verano.

Hay que recordar que Muv-Luv Alternative Total Eclipse será el título oficial de esta producción, la cual adaptará las light-novels spin-off de la ya antes mencionada saga de eroges propiedad de Age. Misma de los también eroges Kimi ga Nozomu Eien cuyos personajes principales incluso llegarán a aparecer en Muv-luv; así que nadie se sorprender de ver a Haruka o Mizuki en cualquier momento.

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MIRAI NIKKI AL LIVE-ACTION

Sin duda parece que Mikari Nikki es la producción más detacada de esta temporada. Digo parecer porque como saben no veo anime OnLine, pero basándome en lo reflejado en los varios comentarios y demás muestras de la comunidad otaku, así parecer ser. Y más cuando hoy me entero que Fuji TV ha decidido dar luz verde a la producción de una serie live-action inspirada en el manga obra de Esuno Sakae. Mirai Nikki -Another World- será el título para esta serie que incluso ya está programada a estrenar en Abril teniendo el staff de actores al joven nippon Okada Masaki, quien dará vida a Hoshino Arata, un personaje totalmente original para esta producción. Así que sin duda habrá que estar atentos a las novedades al respecto.

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Lista Anime 2012 Primavera Fate / Zero S2

Kore wa Zombie Desuka? : Jigoku Hen

Kimi to Boku S2

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Kuroko no Basuke

Hiro no Kakera

Uchuu Kyoudai

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Medaka Box

Zetman

Accel World

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Eureka Seven Ao

AKB0048

Sankarea

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Saki: Achiga-hen episode of side-A

Ozuma

Shining Hearts

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Tasogare OtomexAmnesia

Sengoku Collection

Gokujo

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Koi-ken! Watashi-tachi Anime no Nacchatta!

Hyouka

Upotte!

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NOTICIAS RECIENTES Crimson Shroud de Yasumi Matsuno Cuatro de los mayores creativos de la industria del videojuego japonés se dan cita en Guild 01 para Nintendo 3DS, un juego de Level-5 que reúne 4 juegos en un sólo cartucho. Los títulos son: Kaiho Shojo de Suda 51 (Shooter), Rental Bukiya de Omasse de Yoshiyuki Hirai de Yoshiyuki Hirai (RPG), Air Porter de Yoot Saito (simulador) Crimson Shroud de Yasumi Matsuno (RPG). Se ha publicado nuevos detalles, tras meses sin saber nada más de él. Crimson Shroud, el cual está siendo desarrollado por Yasumi Matsuno (director de Final Fantasy Tactics y Vagrant Story), es el juego del que menos información se tiene actualmente. El jugador tomará el papel de un cazador en busca personas desaparecidas, a la vez que se narra la formación de la Tierra. Según la publicación nipona, Crimson Shroud se trata de un Tabletalk RPG, un género algo desconocido centrado en un tablero. El nombre está cogido directamente de los juegos de mesa, en los que las acciones de los personajes se determinan según el lanzamiento de un dado.

B - Gamer

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- El Kid Icarus de Game Boy llega a la eShop japonesa La eShop japonesa cuenta ya con Kid Icarus: Of Myths and Monsters, la segunda y hasta el momento última entrega de la franquicia que salió en 1992 para Game Boy. Al contrario que muchos títulos, Kid Icarus para Game Boy se lanzó solamente en Europa y en América, por lo que nunca llegó a Japón. Las novedades de esta secuela frente al de NES es la posibilidad de regresar a zonas que ya hayas visitado anteriormente. Ésta vez, un malvado demonio llamado Orcos ha atacado Tierra del Ángel. Paulatena ha llamado a Pit para que se encarge de él, aunque primero tendrá que recoger los tres tesoros sagrados par hacer frente a Orcos en el Palacio del Cielo

- 99Seconds, la continuación de 99Bullets en la eShop El estudio catalán EnjoyUp Games presenta su nuevo título llamado, 99Seconds. Es la secuela directa de 99Bullets pero llega con cambios drásticos, especialmente en la jugabilidad. En esta ocasión no habrá que acabar con todos los enemigos preocupándose por el límite de balas, sino por el límite de tiempo. 99Seconds es otro juego dinámico con corte retro, basado en los gráficos sencillos y sonidos que vuelve a tener a V-99 como protagonista. Acaba de adentrarse en la zona Bit 8 y en ella podrá hacer uso de un gran poder: controlar el tiempo. Será capaz de hacer que todo vaya más despacio, que se pare e incluso que vaya ligeramente hacia atrás. Partiendo de esta habilidad, el jugador tendrá que completar los niveles pendiente del límite de 99 secundos. Una vez rebajado V-99 pierde todos sus poderes y, en cuanto sea rozado por un enemigo, morirá. Para compensar un poco la acción, EnjoyUp ha colocado Blue Energies por las pantallas de 99Seconds que suman unos cuantos segundos al contador, de modo que la esperanza nunca esté perdida.

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Sony y Microsoft se desmarcan del ciclo de Nintendo Fuentes recurren a fuentes que afirman saber el qué, el cómo y el cuándo de los secretos más ocultos de los tres grandes fabricantes de hardware. Lo último, la potencia comparada de Wii U y la sustituta de Xbox 360, por ser teóricamente las dos próximas en ponerse a la venta. Pero Microsoft ha negado categóricamente que 2012 vaya a ser el año de su renovación. Su próxima videoconsola de sobremesa no saldrá a la venta este año ni tan siquiera será presentada para poder restar peso al lanzamiento de Wii U, previsto para fin de año. Su argumento básico: que ya no están en el mismo ciclo que Nintendo.

“No estamos aquí para contrarrestar a Nintendo ni ellos están aquí para luchar contra los otros fabricantes. Nintendo se ha colocado en un ciclo distinto, están avanzando a su propio ritmo”, ha declarado el director de marketing de Microsoft Francia, Cedrick Delmas, que además se reafirma diciendo que “lo que está claro es que no habrá nada nuevo en 2012”. Si Microsoft, que llegó a la generación un año antes que el resto con Xbox 360, no está preparada para mover, ¿cómo están las cosas en Sony, que fue la última y la que apostó desde el comienzo por una consola con una vida larga? Exactamente igual. El presidente de Sony Francia, Philippe Cardone, ha insistido en que su posición es más cómoda de la competencia al cambiar su estrategia a un ciclo de diez años con PlayStation 3, a diferencia de Nintendo, que se mantuvo en la norma anterior. Lo ha expresado así:

“Es cierto que hay bastantes rumores, pero voy a decirte algo: el tiempo corre en contra de Wii porque está en caída. Nosotros tenemos mucha menos presión. Fuimos los últimos en lanzar PS3 y probablemente seremos los últimos en anunciar algo”.

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- En 46 segundos se agotó la edición especial de Kingdom Hearts 3DS La edición especial Kingdom Hearts de Nintendo 3DS llega tarde o tendrá que seguir esperando. El furor de los japoneses ha provocado que las reservas se agotasen en tiempo récord. La combinación de Disney Amazon Japón ha informado a través de Twitter que las reservas del pack Nintendo 3DS + Kingdom Hearts: Dream Drop Distance se han agotado en tan solo 46 segundos. La tienda online no ha especificado el número de unidades disponibles. No ha sido solo ahí. También en la tienda oficial de Square Enix ha volado esta edición especial de Nintendo 3DS, de color negro decorada con diferentes insignias de los personajes y universos que aparecen en el juego y el propio logo en color rosa. En la tienda oficial el stock para reservas ha durado tan solo cuatro horas. Nintendo y Square Enix deberán decidir ahora si aumentar la producción de este paquete conjunto de cara al lanzamiento del juego en Japón, el próximo 29 de marzo (el juego está confirmado tanto para América como para Europa). Será exactamente 10 años y un día más tarde de la salida del primer título de la serie en PlayStation 2. Para celebrar la ocasión se pondrá a la venta otra edición especial, la 10th Anniversary Box, que incluye tres juegos.

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Jimmy Euringer se encargará de la BSO de Lollipop Chainsaw Warner Bros Interactive Entertainment anuncia que la banda sonora de Lollipop Chainsaw correrá a cargo de Jimmy Euringer (también conocido como Little Jimmy Urine). Jimmy es el líder y compositor del grupo Mindless Self Indulgence, aunque también forma parte de del dúo The Left Rights, un proyecto musical paralelo con la colaboración del guitarrista de Mindless Self Indulgence, Steve Righ?. Urine ha compuesto toda la música para las batallas con los jefes finales y también ha doblado la voz de Zed, el jefe punk de Lollipop Chainsaw, desarrollado por SUDA 51 y Grasshopper Manufacture. Mientras Juliet se abre camino entre zombis hasta llegar a los jefes finales, la música de Jimmy le acompañará en cada golpe de motosierra, haciendo de este juego una verdadera combinación de sexo, sangre y rock n’ roll. Si esto no te estremece, no olvides que la música original de Akira Yamaoka también estará presente a lo largo del juego así como otros reconocibles temas musicales de los anales de la historia de la música. Lollipop Chainsaw es la historia de “no muertos” de la dulce y letal cazadora de zombis Juliet Starling y su lucha por descubrir la raíz de un brote de zombis colosal. Armada con su motosierra, Juliet rebanará y troceará a todo aquel que se interponga en su camino hacia la verdad, aunque pronto descubrirá que esa multitud es sólo el acto de apertura de un festival zombi que busca acabar con ella.

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Playstation Network Presentamos las actualizaciones del Playstation Store Juegos Completos (PS3) • Mini Ninjas Tamaño: 6.5 GB • Kane & Lynch: Dead Men Tamaño: 10 GB • Kane & Lynch 2: Dog Days Tamaño: 8.5 GB • Under Siege minis (PS3/PSP) • Prehistoric Isle Tamaño: 24 MB Demos (PS3) • Beta Gotham City Impostors Tamaño: 1.6 GB • Demo Pixeljunk Sidescroller Tamaño:: 52 MB • Beta Twisted Metal Tamaño: 1.7 GB • Demo Syndicate Tamaño: 620 MB Contenido de Juego Add-On (PS3) • Dead Island – Ryder White •

The King of Fighters – Desbloquea todos los iconos

LittleBigPlanet – Traje Día de la Marmota (Gratis)

Marvel vs Capcom 3 – Pack Animal – Lanzado el 27 de enero.

Need For Speed The Run – Pack Coche Italiano

Rock Band 3 • Falling Away From Me – KoRn • Fat Lip -Sum 41 • Frankenstein – The Edgar Winter Group • Freak On A Leash – KoRn • Free Ride – The Edgar Winter Group • Head Over Heels – Tears for Fears • Still Waiting – Sum 41 Rock Band Network • Strangers – Free Spirit • Torture – Rival Sons • Turn Around – Bumblefoot • Without Morals – Nevermore • Africa (Rb3 Version) – Quartered • Against The Wall – Ill NiÒo • Any Other Heart – Go Radio • California – Winds of Plague • El Monstro – Dance for the Dying • Estranger – Vangough • Now Or Never – Stagehands • Pirats ‘Til We Die – Halfbrick Studios • Hysteria – Aiden • Last Chance – Tetrafusion Soul Calibur V • Pack 1 de Música Descargable (Incluye el siguiente contenido también por separado) • Canción Bravely Folk • Horangi Arirang • Soul and Sword • The Wind and Clouds • World Atlas Collapsed • Pack 2 de música descargable

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UFC Undisputed 3 • Ufc Undisputed Online Pass • Pack 2 Ultimate Fights • Pack 2 Ultimate Fights WWE 12 • Macho Man’ Randy Savage • Batista • Mick Foley • Brodus Clay • Wwe 12 – Kane, New Attire Avatares Phineas And Ferb: A través de la Segunda Dimensión • Agentp • Alt_Agentp • Alt_Candace • Alt_Dr.Doofenshmirtz • Alt_Ferb • Alt_Phineas • Candace • Dr.Doofenshmirtz • Ferb • Phineas Metal Gear Solid 2 • • • • • • • • • •

Metal Gear Solid 2 Emma Metal Gear Solid 2 Regordete Metal Gear Solid 2 Fortuna Metal Gear Solid 2 Olga Metal Gear Solid 2 Otacon Metal Gear Solid 2 Raiden Metal Gear Solid 2 Revolver Ocelot Metal Gear Solid 2 Solid Snake Metal Gear Solid 2 Solidus Snake Metal Gear Solid 2 Vamp

Metal Gear Solid 3 • • • • • • • • • •

Metal Gear Solid 3 Colonel Volgin Metal Gear Solid 3 Eva Metal Gear Solid 3 Naked Snake Metal Gear Solid 3 Ocelot Metal Gear Solid 3 The Boss Metal Gear Solid 3 The End Metal Gear Solid 3 The Fear Metal Gear Solid 3 The Fury Metal Gear Solid 3 The Pain Metal Gear Solid 3 The Sorrow

Metal Gear Solid: Peace Walker • Metal Gear Solid Peace Walker Amanda • Metal Gear Solid Peace Walker Cecile • Metal Gear Solid Peace Walker Chico • Metal Gear Solid Peace Walker Coldman • Metal Gear Solid Peace Walker Galvez • Metal Gear Solid Peace Walker Huey • Metal Gear Solid Peace Walker Miller • Metal Gear Solid Peace Walker Paz • Metal Gear Solid Peace Walker Snake • Metal Gear Solid Peace Walker Strangelove Temas Dinámicos The Studio (PS3) • •

Tema Dinámico creado por Studio Output Tema Dinámico Cinético por Chuck Elliot

The Studio (PSP) • Tema creado por Studio Output • Tema Cinético por Chuck Elliot Abstracto

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Tema Dinámico 1 Vintage Tema Dinámico 2 Vintage Tema Dinámico Sueño Azul Tema Dinámico Pantalla Azul

Naturaleza • Tema Dinámico Sol bajo el agua Lugares • Tema Dinámico Atardecer en el puente • Tema Dinámico Paso del tren Ciencia Ficción – Fantasía • Tema Dinámico Azmodeus Dark Angels Helchen Estacional • Tema Dinámico de Nieve • Tema Dinámico Invierno Ofertas Especiales Juegos PS3 • Hamsterball • Smash Cars • Magic Orbz • Cuboid • Sky Fighter • Mahjong Tales • Interpol • Ricochet Minis • Gold Fever • Rocks N Rockets • Panda Craze • Shapo • Caterpillar PSone • Final Fantasy V – ¡100% de descuento para los miembros de PlayStation Plus! • Final Fantasy VI • Final Fantasy VII • Final Fantasy VIII • Final Fantasy IX

¡Miembros de PlayStation Plus recibirán un descuento del 10% en todos los títulos de Final Fantasy excepto para Final Fantasy V que tienen un descuento del 100%! Ofertas Poderosas para PSP • Sonic Rivals 1 • Sonic Rivals 2 • Crazy Taxi: Fare Wars • Crush • Super Monkey Ball Adventure • Dissidia: Final Fantasy • Dissidia 012: Final Fantasy – Prologus • Dissidia 012: Final Fantasy • Final Fantasy • Final Fantasy II • Colección Completa para Final Fantasy IV • Final Fantasy Tactics: War of the Lions *Los miembros plus recibirán un 10% de descuento extra en titulos de final Fantasy. Vídeos • Bigger Than You Think!’ • Tráiler de contacto – Aliens Colonial Marines • Contrato Personal – Hitman: Absolution • Tráiler Need For Speed : Pack The Run Italian Precios en descenso permanente • Premier Manager 2012 • A Bug’s life and Monster’s Inc. (Pack PSOne) • Little Mermaid 2 & Winnie the Pooh (Pack PSOne) (

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El Unreal Engine 4 ya corre sobre plataformas El Unreal Engine 4 está más cerca de ser una realidad. La voz visible de Epic Games, Mark Rein, ha corroborado en el cierre de DICE ‘12 que la próxima generación de su motor gráfico será oficialmente presentada este año 2012. Y lo más importante, que el motor ya está corriendo en varias plataformas, “incluyendo sistemas que todavía no puedo nombrar”, dijo Rein. Con esta frase deja muchas puertas abiertas: • •

¿cuáles son las que no puede nombrar y cuáles las que sí puede nombrar? ¿será porque son plataformas no anunciadas o por algún contrato de confidencialidad?

En ambos casos podría tratarse de Wii U, ya sea incluyéndola en las nombrables o en las innombrables. Actualmente Nintendo ha fijado un contrato de confidencialidad para todos los desarrolladores de Wii U que les impide anunciar nada nuevo para la consola más allá de lo que se dio a conocer el pasado E3. Aunque Epic y Nintendo no han trabajado juntos en la presente generación, su cambio de postura quedó patente el pasado E3, cuando aparecieron un par de juegos para la nueva sobremesa corriendo sobre Unreal Engine 3. Tanto Rein como Mike Capps, presidente de Epic, se han mostrado abiertos a trabajar si hay potencia suficiente, y por sus declaraciones del primero, la hay. Disponer de Unreal Engine 4 puede ser una pieza clave para aumentar el catálogo de títulos multiplataforma en una consola. El UE3 ha sido uno de los motores más licenciados y utilizados en los títulos HD de la presente generación. “La gente va a quedar sorprendida este año cuando vea el Unreal Engie 4”, acaba de decir Rein, que cree que destacará por el profundo efecto que va a conseguir. Lo último que presentó la compañía fue la demo Samartian, de la GDC 2011, que hacía esto con el UE3.

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Primeros detalles de jugabilidad de Fire Emblem 3DS En apenas dos meses sale a la venta en Japón Fire Emblem Awakening, el primer juego de esta vieja franquicia RPG por turnos para Nintendo 3DS, y hasta la fecha su contenido ha sido un misterio. Pero la revista Jump acaba de descubrir el velo El título de este Fire Emblem 3DS está dedicado a sus protagonistas y a sus antagonistas, que esperan para revivir un enfrentamiento definitivo. Esta es la frase oficial que acompaña al título del juego: “Dos dragones durmientes; uno, un aliado sagrado de la humanidad, el otro, su declarado destructor. Dos héroes marcados con el símbolo de los dragones. Su encuentro anuncia el despertar de los dragones, y el fin del mundo.” Uno de los héroes es Krom, príncipe del Reino de Iris. Es un Lord y posee la espada llamada Sealed Sword Falchion. El otro héroe será el que se produzca el jugador. Fire Emblem Awakening incorpora un editor de personajes que permite escoger género, ropas, cara, pelo o clase. De esta unión de protagonistas sale uno de los aspectos más importantes de la jugabilidad de esta nueva entrega. Cuando el personaje entre en una batalla acompañado de un aliado podrán se ayudarán mutuamente y hasta ganarán nuevas habilidades para el combate. La otra característica revelada no es nueva, ya estaba en anteriores Fire Emblem. Awakening ofrece mapas libres, de modo que el jugador podrá moverse por todo el mapa en busca de elementos que le puedan resultar útiles, como por ejemplo, comprar equipamiento en la tienda.

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Toki Tori 2 quiere estrenar las descargas de Wii U Cuando WiiWare comenzó a funcionar, muchos meses después del lanzamiento de Wii, uno de los juegos mejor valorados y más comprados fue Toki Tori (análisis Revogamers), del estudio holandés Two Tribes. Un sencillo juego de puzles en el que hay que ayudar a pollo a llegar al final de cada laberíntica pantalla. Más tarde salió en multitud de plataformas, repitiendo éxito. Ahora Two Tribes desarrolla Toki Tori 2 para varios sistemas, entre ellos, de nuevo WiiWare. Y según acaba de anunciar el estudio, también les gustaría sacarlo en Wii U. Su intención es poder estar de nuevo en el lanzamiento de otra sobremesa de Nintendo como ya hicieron en 2006. "¡Hemos decidido que vamos a hacer todo lo que esté en nuestras manos para asegurarnos de que Toki Tori 2 honre la próxima consola HD de Nintendo!", han escrito en su blog. Aunque no comenzarán a desarrollarlo hasta estar seguros de sus posibilidades ya hay varias ideas rondando sus cabezas. Consideran que el mando de Wii U es perfecto para Toki Tori 2 por tres razones. Primero, por sus funcionalidades, ya que con dos palancas y dos botones es suficiente para ellos; segundo, por la posibilidad de jugar solo en el mando, ya que es un juego que no hace alardes técnicos; y tercero y único, por su deseo de incorporar un editor de niveles a través de la pantalla táctil. Su problema es que no saben nada del sistema online de Wii U. De su mensaje se desprende que Nintendo no les tiene tan al día como a las grandes compañías, que solo manejan los detalles que puede tener cualquier fan informado. Ven con muy buenos ojos los avances que ha traído la eShop de Nintendo 3DS y esperan que la Nintendo Network avance en la misma dirección con Wii U. Si se da este paso, entonces aumantarán las posibilidades de contar con Toki Tori 2 como juego de lanzamiento descargable

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Lanzamientos WiiWare y eShop de la semana: Este semana llega cargada de nuevos juegos a los servicios de distribución digital de Nintendo. Tanto WiiWare como la Nintendo eShop reciben nuevos títulos como Kirby’s Block Ball, Gaia’s Moon, la demo de Crush3D y el clásico The King of Fighters ‘97 entre otros. El resto de novedades son Crazy Cheebo: Puzzle Party y BurgerTime: World Tour para la eShop y WiiWare respectivamente.Estos son todos los juegos al completo: Kirby’s Block Ball • Género: Arcade • Jugadores: 1 • Descripción: Kirby’s Block Ball es un título estilo Arkanoid originario de Game Boy protagonizado por los personajes de la archiconocida franquicia de HAL Laboratory. Crush 3D (versión de prueba) • Género: Plataformas/Puzle • Jugadores: 1 • Descripción: Crush3D está ambientado en la mente del joven protagonista Danny, donde está probando el nuevo invento de su amigo, C.R.U.S.H. Pero como la máquina se enamora de Danny y lo atrapa, para lograr escapar de sus garras tendrá que resolver una serie de puzles que combinan elementos 2D y 3D y que pondrán a prueba su ingenio. Gaia’s Moon • Género: Plataformas • Jugadores: 1 • Descripción: El estudio español EnjoyUp Games ha creado un juego de plataformas de habilidad en el que tendrás que descubrir cuál es la causa de desequilibrio que está alterando la energía de mundo Gaia.

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Crazy Cheebo: Puzzle Party • Género: Puzle • Jugadores: 1 • Descripción: Crazy Cheebo: Puzzle Party es un juego de puzles donde tendrás que intercambiar la posición de piezas de diferentes colores para alinear varias del mismo color y hacer puntos. BurgerTime: World Tour • Género: Plataformas • Jugadores: 1 • Descripción: Recorre el mundo en busca de ingredientes para crear tu hamburguesa definitiva, mientras escapas de furiosas verduras a lo largo de 20 niveles ambientados por las ciudades más culinarias del mundo. Este juego de plataformas está desarrollado en niveles de forma cilíndrica, permitiéndote tener una visión distinta de los niveles para crear la mejor hamburguesa. The King of Fighters ‘97 • Género: Lucha • Jugadores: 1-4 • Descripción: Los personajes más célebres de SNK de títulos como Fatal Fury, Ikary Warriors, Psycho Soldiers o Art of Fighting se ven las caras en este juego de lucha que causó furor en su momento en las plataformas arcades.

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SpeedX 3D anunciado para la eShop de Nintendo 3DS Gamelion ha anunciado su primer trabajo desarrollado con Nintendo 3DS en mente: Speed X 3D, adaptación de un juego para smartphones que ya ha sido descargado por más de diez millones de usuarios. El objetivo de la partida es simple: sobrevivir y obtener la máxima puntuación. Habrá que conducir un vehículo por un túnel infinito compuesto por figuras geométricas simples y generado aleatoriamente intentando esquivar todos los obstáculos que aparezcan, acompañado en todo momento de una banda sonora electrónica. Speed X 3D contará con cuatro modos de juegos (entre los que se incluyen dos tipos de Supervivencia distintos) y gráficos mejorados para la plataforma, incluyendo 3D estereoscópico. Se desconoce qué métodos de control tendrá (al original se jugaba girando el celular) ni cuánto costará cuando esté disponible en la eShop.

Monster Hunter Tri G podría llegar a occidente con online Desde su lanzamiento en Japón el pasado 10 de diciembre, Monster Hunter Tri G para Nintendo 3DS no ha parado de vender y ya lleva más de 1,2 millones de unidades vendidas sólo en dicho territorio. A pesar de ser una expansión portátil de la entrega original de Wii con nuevos monstruos y escenarios, en Nintendo 3DS se ha prescindido ésta vez de cualquier modo online. Pero esta situación podría cambiar en su llegada a Europa y América. Capcom podría estar planteándose el introducir algún tipo de modalidad online en su lanzamiento occidental. Los rumores acerca de posibles funcionalidades en línea vienen sucediéndose desde tiempo atrás y nunca han sido desmentidos. Capcom por su parte, no ha vuelto a hablar a cerca de Monster Hunter Tri G ni del futuro Monster Hunter 4 para la portátil 3D. De llegar a las Nintendo 3DS PAL y NTSC, sería el quinto juego del mercado en utilizar Botón Deslizante Pro, el cual es opcional para Resident Evil: Revelations y los próximos Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Kingdom Hearts 3D y Kid Icarus: Uprsing.

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Multijugador cooperativo en Theatrhythm Final Fantasy Aunque en esencia es un juego rítimo y musical, Theatrhythm Final Fantasy para Nintendo 3DS incorpora algunos elementos que hacen que en el fondo mantenga en cierto modo el espíritu rolero que se celebra con estos 25 años de Final Fantasy. Por ejemplo los puntos de experiencia de los personajes, la diferenciación de habilidades entre unos y otros o las pantallas de combate musical. Y también una que acaba de conocerse, el multijugador cooperativo para cuatro personas. Siliconera informa brevemente de este modo de juego real, no es la posibilidad de que un jugador escoja un equipo de cuatro aunque después solo controle a uno. En el multijugador de Theatrhythm Final Fantasy, llamado Templo del Caos, cuatro Nintendo 3DS se conectan para combatir en grupo a los jefes finales del título. Cuando suena la canción de la oscuridad de cada uno de los juegos incluidos entran en escena los malos clásicos como Omega, Shinryu y Ultima Weapon. De esta forma podrán obtener beneficios extra como más puntos de experencia repartidos por igual para todos los jugadores y objetos raros que difícilmente van a aparecer en el modo a un jugador. No aclara la web si será un modo para jugar localmente, vía la conexión WiFi de Nintendo 3DS, o también a través de Internet. Theatrhythm Final Fantasy será uno de los primeros juegos en permitir la descarga de contenido adicional de pago a través de la red Nintendo Network, conocido como DLC.

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Ninja gaiden 3 de Wii U será innovador Pese a que aún queda un mundo para el lanzamiento de Wii U y por lo tanto para poder ver al sangriento y letal ninja Ryu Hayabusa en la nueva plataforma de sobremesa de Nintendo, el Team Ninja, el equipo creador nos siguen ofreciendo nuevos detalles e información de como se está gestando este proyecto para Wii U. Yosuke Hayashi, una de las cabezas visibles del Team Ninja y de este proyecto para Wii U ha concedido una entrevista al medio Industry Gamers y ha declarado que la idea principal que tiene el equipo es hacer que el nuevo Ninja Gaiden Razor´s Edge sea un juego innovador. “En este momento, queremos desarrollar para Wii U, pero tenemos que tomarnos algún tiempo para averiguar cómo hacer que Ninja Gaiden 3 innove y se adapte al hardware de manera satisfactoria. Vamos a pensar en Wii U y ver cómo podemos implementar nuevas características en lugar hacer siempre la misma tónica. La versión que vea Wii U aún está en desarrollo y como es lógico saldrá unos meses más tarde que las otras versiones, quizás podamos disfrutarlo como acompañamiento de la consola coincidiendo con el lanzamiento mundial de la nueva plataforma de Nintendo, el objetivo del Team ninja es que sea parte del catálogo inicial de la consola, sin duda alguna un verdadero aliciente para hacerse con ella.

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Batman: Arkham City no contó con multijugador para garantizar la calidad Durante una entrevista para CVG, Sefton Hill, director de Batman: Arkham City, ha confirmado que la ausencia de un modo multijugador en el ultimo episodio de las aventuras del hombre murciélago ha sido una decisión debida a la voluntad de no bajar la calidad final. El comentario de Hill, que ha querido dar las gracias públicamente a Warner Bros por la libertad concedida al equipo de desarrollo en esta decisión ha sido: “Si hubiésemos realizado el multijugador, no habríamos podido garantizar la calidad final que los usuarios querían, ni la que nosotros mismos queríamos. Estamos muy agradecidos a Warner Bros, en una época en la que muchos editores fuerzan para incluir una modalidad multijugador, ellos siempre han apoyado nuestra idea de un solo jugador”. El director también ha admitido que la idea había sido considerada por un cierto periodo, antes de darse cuenta de que las funciones multijugador no se habrían integrado perfectamente en el juego y que probablemente no habrían sido apreciadas por los jugadores.

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The Last Guardian sigue en progreso Uno de los juegos que más esperan los usuarios de Playstation 3, sigue sin tener una fecha de lanzamiento y mientras que pasan los años vemos como The Last Guadian no consigue obtener una fecha definitiva, ni tan siquiera cercana. Shuhei Yoshida nos ha ofrecido unos cuantos detalles más del desarrollo de The Last Guardian, explicando que es uno de los proyectos más importantes de Playstation 3, pero las ideas de Fumito Ueda implantarlas es realmente difícil: Fumito Ueda viene cada día, y probablemente es una de las personas que trabajan más horas. El proyecto hace progresos, pero lentamente. Todavía es un proyecto importante y una visión que queremos ver completada, y la visión de Fumito está provocando desafíos muy difíciles para los desarrolladores, así que hay muchas cosas que se desechan y se reconstruyen en el proceso. Eso es por lo que está llevando tanto tiempo. Como ya sabéis, llegamos a un acuerdo para que pudiera concentrarse en la parte creativa. Pero su trabajo y su presencia en el equipo nunca cambiaron, así que fue algo más de carácter contractual y que fue tomado por muchos como que él abandonó.

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7Sixty presenta ‘Kung Fu Strike: The Warrior’s Rise’ para Xbox 360 La distribuidora 7Sixty ha anunciado el videojuego Kung Fu Strike: The Warrior’s Rise, el primer título de la joven desarrolladora Qooc Soft. Se trata de un beat’em up con una estilo gráfico basado en la caligrafía china, donde tendremos que combatir a varios enemigos utilizando técnicas de combate ancestrales. Con un toque cartoon al estilo Street Fighter IV, en Kung Fu Strike combatiremos contra decenas de enemigos que incluso llevarán alguna arma, como bastones o sais. A lo largo de la aventura tendremos la posibilidad de desbloquear esas y otras armas para nuestro arsenal personal. También cuenta con un modo multijugador con opciones cooperativas y competitivas. Kung Fu Strike: The Warrior’s Rise llegará durante los próximos meses, aunque la compañía no ha querido concretar. Con un toque cartoon al estilo Street Fighter IV, en Kung Fu Strike combatiremos contra decenas de enemigos que incluso llevarán alguna arma, como bastones o sais. A lo largo de la aventura tendremos la posibilidad de desbloquear esas y otras armas para nuestro arsenal personal. También cuenta con un modo multijugador con opciones cooperativas y competitivas. Kung Fu Strike: The Warrior’s Rise llegará durante los próximos meses, aunque la compañía no ha querido concretar.

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Sakaguchi no descarta una secuela de The Last Story Menos de una semana es lo que falta para que The Last Story, la gran obra de Mistwalker para Wii, llegue a las tiendas de toda Europa. El próximo 24 de febrero The Last Story se pondrá a la venta tanto en edición normal como en limitada, la cual incluye una caja metálica, un CD con la banda sonora y un libro de arte. A pesar de llegar con un año de retraso tras su lanzamiento en Japón, esto no ha impedido que The Last Story esté siendo un éxito entre la prensa especializada. El marketing del título en todo el continente ha sido muy intenso, incluso con conferencias del propio Hironobu Sakaguchi. Durante la presentación de los premios BAFTA, Sakaguchi fue preguntado sobre una hipotética secuela de The Last Story. La grandeza de su universo y la simpatía de sus personajes podrían verse ampliados con una segunda parte, aunque todo dependería de Nintendo y del éxito de ventas, pero la idea le parece atractiva a Sakaguchi: ‘Es una buena idea, pero realmente no sé que haré en un futuro.’’

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Bit Boy!! ARCADE llegará a la Nintendo eShop Bplus, la compañía que llevara Bit Boy!! a la plataforma de descarga de Wii, WiiWare, ha anunciado la salida de Bit Boy!! ARCADE para la eShop de Nintendo 3DS. El título está a más del 50% de su desarrollo e introduce al pixel Kubi en un mundo con monstruos más inteligentes y gráficos en 3D. En Bit Boy!! el jugador controlaba a Kubi, un píxel que viaja a través de mundos basados en distintos universos retro, desde los 8 hasta los 128 bits) para derrotar distintos monstruos y salvar a sus amigos cautivos. Entre las novedades confirmadas destaca la presencia de jefes finales mucho más correosos y la posibilidad de desplazar bloques de un plumazo con la ayuda de nuevas fuerzas cinéticas.

Las Tortugas Ninja volverían con Activision En 2009 fue el 25º aniversario de Teenage Mutant Ninja Turtles, o como se las conoce en España, las Tortugas Ninja. La celebración llegó a los videojuegos de la mano de Ubisoft con el título TMNT: Smash Up, un juego de peleas muy parecido a Super Smash. Bros que no fue ningún éxito comercial. Ahora parece que las Tortugas Ninja podrían resucitar una vez más, esta vez gracias a Activision, una vez que Rocksteady desmintió el rumor de que estaban haciendo un videojuego de mundo abierto con ellas. En un cartel de la ya terminada feria de juguetes Toy Fair estadounidense del stand de Nickelodeon se pudo ver un cartel más revelador de lo que parece en un principio. La compañía de dibujos animados y juguetes anunciaba en un cartel una campaña "masiva, de millones de dólares", para devolver a estos viejos héroes a la primera plana del entretenimiento. Se apoyará, entre otras cosas, en productos para varios género que harán en colaboración con licenciatarios, entre los que cita a la propia Activision. Robert Kotick y su equipo no anunciaron nada al respecto en la reciente presentación de resultados económicos de la compañía, en la que sí dieron buena cuenta del éxito de su primera incursión en el mundo de los juguetes gracias a Skylanders. Solo nos queda esperar para ver qué es capaz de hacer Activision con las Teenage Mutant Ninja Turtles.

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El TGS 2012 ya es oficial y con fechas La organización del Tokio Game Show, CESA, ha hecho oficial la edición 2012 de la feria de videojuegos con más asistentes del mundo. Será entre el 20 y el 23 de septiembre de 2012, una vez más, en el Makuhari Messe de Chiba, cerca de Tokio. Como es costumbre, de los cuatro días de feria, los dos primeros están reservados para las empresas y los dos últimos están abiertos al público en general. Es la forma de que los 180 expositores puedan recibir a 195.000 personas, la previsión para esta edición. La forma de conseguirlo, mediante las famosas largas colas de japoneses esperando horas para jugar 10 o 15 minutos. La novedad más importante este año es la posible presencia de Wii U, la nueva sobremesa de Nintendo que saldrá a la venta tan solo unos meses después del TGS 2012. Como de costumbre, Nintendo no ha confirmado su presencia en esta feria a la que no asiste como tradición, pero son las third parties las que se encargan de dar presencia a la consola mediante sus desarrollos. Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, de Tecmo Koei, o Aliens: Colonial Marines, de SEGA, podrían hacer acto de presencia en la feria, junto a otros desarrollos occidentales o a los nuevos títulos que sean anunciados a lo largo del año. No solo es importante el TGS para el propietario de consolas Nintendo, también sus fechas. En los últimos años Nintendo ha organizado eventos externos pero cercanos a la feria para promocionar sus productos. En 2011 se realizó una conferencia tan solo tres días antes que sirvió para conocer multitud de juegos nuevos de Nintendo 3DS.

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Nikkei afirma que 3DS está robando juegos a Vita PlayStation Vita acaba de llegar al mercado occidental para hacer la competencia a una Nintendo 3DS que desde noviembre vende a una elevadísima velocidad en todo el mundo. Sin embargo, su mal estreno en Japón le está pasando factura y según el diario japonés Nikkei, los estudios están dándole la espalda. El rotativo,incluye en sus páginas de hoy una noticia acerca del abandono de los desarrolladores a la consola de Sony. Según sus fuentes, que declara como anónimas, “grandes compañías japonesas están cancelando todos sus proyectos pensados para Vita y están cambiando el desarrollo a 3DS”. Nikkei se ha como mostrado fuente fiable en adelantar noticias de videojuegos en numerosas ocasiones, incluida la revelación de Nintendo 3DS un día antes de su presentación. No sería una historia nueva. Durante sus primer semestre en el mercado, en el que no se cumplieron las expectativas, varias compañías cancelaron proyectos para Nintendo 3DS como Saints Row de THQ, Assassin’s Creed de Ubisoft o Mega Man Legends 3 de Capcom. Otras, por su parte, retrasaron los lanzamientos de juegos que llevaban meses terminados. Sony ha respondido rápidamente a través de las páginas de Gamasutra, negando no solo esta afirmación tan rotunda sino cualquier tipo de abandono. Por el momento tampoco se han producido anuncios para Nintendo 3DS que puedan confirmar esta tendencia.

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El mando de Wii U podría haber tenido pantalla 3D o HD Gracias a las patentes que las compañías van solicitando para proteger su propiedad intelectual se descubren caminos alternativos o futuros que podrían tomar algunos de sus productos. Y la historia sigue repitiéndose, ya que hoy han aparecido unas de Nintendo relacionadas con las posibilidades del mando de Wii U. En este caso, los documentos datan de septiembre de 2011, después de la presentación de la consola en el E3. Uno de los puntos más interesantes es que se indica que la pantalla del mando de Wii U podría permitir la visión de 3D estereoscópico, o podría ser capaz de reproducir imágenes en 1080p. Según Kotaku, el mando que se pudo ver en el E3 mostraba imágenes en torno a 850 líneas. Si bien no se sabe que se hayan descartado estas opciones, a menos que Nintendo haya decidido cambiar mucho las capacidades del mando es poco probable que acaben siendo usadas. Otra de las posibilidades que menciona la patente está en el reconocimiento de voz. Se utilizaría tal cual, como trascriptor de voz o para dar instrucciones a la consola. Incluso se abre la posibilidad a un segundo micrófono, que podría estar en la parte frontal o en la trasera del hardware. A este respecto comunicativo, la consola recuerda la posibilidad de hacer videochats gracias a la cámara, el micrófono y la pantalla del mando. Nintendo aclara en su nota que en el momento de su patente esas ideas no habían sido implementadas en ningún producto.

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Ciclo de día y noche para el remake de Dragon Quest Monsters Con veintiséis años a sus espaldas, la franquicia Dragon Quest sigue dándole horas de diversión a sus fans. Ya sea gracias a sus juegos numerados como el futuro Dragon Quest X de Wii y Wii U o con spin-off como este Dragon Quest Monsters Terry’s Wonderland 3D para Nintendo 3DS. En esta ocasión, Square Enix resucita su primer Dragon Quest Monsters de Game Boy Color dándole un buen lavado de imagen y llenándolo de numerosas novedades. Una de estas nuevas características ausentes en el título original será el cambio de ciclo entre el día y la noche Estos cambios de ciclo afectarán a la aparición de los monstruos. De este modo, sólo se podrá luchar y capturar a algunos enemigos durante un determinado lapso del día. Y es que este Terry’s Wonderland 3D dispondrá de un mayor número de monstruos respecto al original gracias a que contará con todos los presentes en el juego Dragon Quest Monsters Joker 2 Professional. Con conexión local y online, junto al uso de las funciones StreetPass de la portátil, Dragon Quest Monsters Terry’s Wonderland 3D tiene previsto su lanzamiento en Japón durante este 2012.

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Algunos estudios ya trabajan en la next-gen con CryEngine 3 La compañía alemana Crytek ya está preparada para la próxima generación de consolas, gracias a su robusto motor gráfico CryEngine 3, el cual no necesita ser actualizado ni mejorado como ha comentado Carl Jones, ejecutivo de negocios. La solvencia del engine le ha permitido a Crytek el no tener que desarrollar un nuevo motor y continuar con él. Al contrario que Epic Games, quien construye un nuevo motor gráfico cada generación, la estrategia de Crytek es diferente y quieren apoyar las próximas consolas de sobremesa desde sus inicios. Pero no sólo ellos, algunos estudios ya están utilizando CryEngine 3 en sus proyectos para la next-gen. ‘’Algunas desarrolladoras ya están utilizando Cry Engine 3 en sus juegos para plataformas con una potencia mayor que las actuales.’’ ‘’Vamos a mostrar más durante el año 2012. No necesitamos reconstruir nuestro motor gráfico para hacer frente a dispositivos de mayores especificaciones técnicas, que entrarán en funcionamiento durante los próximos años.’’ El ejecutivo de Crytek aseguró que alrededor de 50 juegos comerciales bajo el CryEngine 3 están actualmente en fase de producción. Desarrollado en base a PC, una de las cabezas más importantes en la adaptación del engine a consolas (Crysis 2) ha sido Mark Atkinson, el cual fichó el año pasado por Nintendo como Consultor Ingeniero de Software.

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Fire Emblem Awakening recupera la Muerte Permanente opcional Fire Emblem Awakening, el primero para Nintendo 3DS, será un título muy personalizable. Famitsu ha liberado un poco más de información sobre los personajes, las profesiones y la configuración de difigultad que incide más por el camino de la libertad del jugador. Todo empieza con el segundo héroe del título, el personaje propio que debes crearte nada más comenzar Fire Emblem 3DS, enfermo de amnesia pero bien recibido por el príncipe Krom, el Lord de esta entrega. Entre los dos, y junto al resto de compañeros, podrán hacer los ataques duales. En total habrá más de 40 profesiones entre las que escoger en Fire Emblem Awakenin, entre ellas paladín, mago, clérigo o estratega. Pero además, la libertad continúa porque todos los personajes podrán cambiar de profesión una vez arrancada la partida, ampliando así las opciones tácticas. También habrá que escoger si utilizar o no el sistema de Muerte Permamente, presente en algunos Fire Emblem anteriores. Es muy sencillo: si lo activas, cada unidad que muera en una batalla desaparecerá del juego para siempre; si lo desactivas, volverá a la vida al acabar la batalla, como en la mayoría de RPG. Por último, Intelligent System propondrá tres niveles de dificultad para su Fire Emblem Awakening: normal, difícil y lunático.

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Madden NFL Football 13 llegará otro año más a Wii EA Sports ha confirmado al portal Nintendo World Report que Madden NFL Football 13 no llegará por segundo año consecutivo a Nintendo 3DS. Se desconocen los motivos que han llevado a la compañía norteamericana a tomar esta decisición, aunque la escasa calidad y ventas del primer título como comentamos más abajo, ha podido ser el detonante. ‘’No habrá una nueva versión de Madden para Nintendo 3DS este año.’’ [Noticia original] El próximo Madden NFL Football 13 será uno de los últimos títulos que recibirá Wii durante este año. Al contrario que la franquicia Tiger Woods, la nueva temporada de fútbol americano llegará a la actual sobremesa de Nintendo, pero en cambio, podría no hacerlo en la reciente Nintendo 3DS, la cual recibió una insuficiente edición de Madden en su lanzamiento. Las plataformas a las que llegará el título según el último listado de GameStop son Wii, PS3, X360 y PS Vita. EA Sports por el momento no ha confirmado su no llegada a Nintendo 3DS, aunque las escasas ventas de su primera iteración podrían haber sido el detonante de no hacer una versión para la portátil 3D. La información es tan sólo una suposición, ya que tradicionalmente Electronic Arts lanza sus juegos deportivos a la mayor cantidad de consolas posibles. Madden NFL Football 13 para Wii llegará a las tiendas el próximo 28 de agosto, y podría ser una versión totalmente nueva, alejándose de los deficientes ports de PS2 anteriores. La edición del año pasado, contenía animaciones mejoradas, un sistema de logros y trofeos para desbloquear nuevos ítems, cámaras in-game más detalladas y modos de juego más amplio

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Informe sobre los 10 juegos más descargados de Nintendo 3DS Dado que Nintendo no da cifras oficiales de ventas y de recaudación de los juegos vendidos a través de sus tiendas virtuales, la firma Forecasting & Analyzing Digital Entertainment (FADE) ha elaborado un informe sobre sus estimaciones de ventas y de recaudación por plataforma en América. En total se ingresaron 11,1 millones de dólares según sus estimaciones, de ellos la gran mayoría acaudalada con tan solo los juegos más vendidos. Nintendo es el distribuidor dominante, tanto en la Consola Virtual como entre las novedes exclusivas para Nintendo 3DS. Según FADE, el récord de ingresos online lo tiene XBLA con 144 millones de dólares. The Legend of Zelda: Link's Awakening fue el que dio mayores beneficios, dado su precio, porque el más descargado fue Excitebike 3D Classics, que fue gratuito para un elevado número de propietarios de la portátil temporalmente. Dentro de las novedades, Freakyforms superó a Pullblox (Pushmo en América). 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.

The Legend of Zelda: Link's Awakening (Nintendo) - 338,700 Units/ $2.3 Million USD Excitebike 3D Classics (Nintendo) - 481,100 Units / $1.3 million USD Super Mario Land (Nintendo) - 230,500 Units / $1.1 million USD Freakyforms: Your Creations, Alive! (Nintendo) - 112,700 Units / $969,000 USD Pushmo (Nintendo) - 93,300 Units / $634,000 USD Kirby's Dream Land (Nintendo) - 84,500 Units / $384,000 USD Let's Golf 3D (Gameloft) - 43,200 Units / $356,000 USD Donkey Kong (Nintendo) - 82,800 Units / $348,000 USD Xevious (Nintendo) - 47,900 Units / $301,000 USD Hyu Stone (Poisoft) - 50,300 Units / $293,000 USD

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Pandora's Tower ya tiene fecha europea Nintendo ha querido acordarse del día de los enamorados desvelando la fecha de lanzamiento de uno de sus juegos más esperados para Wii y con una buena dosis de carga emotiva: Pandora's Tower. Una historia de amor entre Helena y un soldado de Atos, Aeron, que se ha visto empañada por la maldición que sufre la primera y que poco a poco la está convirtiendo una criatura demoníaca. Su única cura para este erradicar este hechizo se encuentra en alimentarse de las bestias que Aeron previamente les ha dado caza. El mundo de Pandora's Tower incluye trece extensos niveles con la estructura de una torre. Cada una de ellas es hogar de terribles monstruos, cuya carne adquiere una macabra importancia en el ya de por sí inusitado argumento. Se puede atacar a los enemigos de dos formas: con un arma de filo, lo que provoca serios daños a corta distancia, o con una cadena mágica cuyos usos van más allá de la derrota de los oponentes. Apuntando con el mando de Wii a la pantalla, la cadena de Oraclos puede ser utilizada para pegarse a distintos elementos del entorno, lo que posibilita a los jugadores llegar a nuevas alturas, activar interruptores o derribar zonas de los alrededores. La cadena también funciona como límite en tus combates contra los monstruos, lo que permite nuevas técnicas de lucha en trepidantes batallas en tiempo real. Utilizando su espada y la cadena de Oraclos, Aeron debe derrotar a las criaturas que habitan la torre y hacerse con su carne para que Helena la coma. Solo cuando haya comido toda la carne de amo, obtenida de los monstruosos jefes de cada torre, podrá Helena curarse y librarse de su horrible destino. A medida que avanzas, el peso de la delicada situación de Helena te servirá de motivación. Su apariencia física se vuelve más grotesca cuanto más tardas en finalizar una tarea en cada torre. La carne de los monstruos más pequeños, solo ralentiza temporalmente la transformación de Helena. Tendrás que decidir cuál es el mejor momento para devolverla a su cuerpo habitual, pero ten cuidado, porque si no vuelves a tiempo la transformación en una bestia demoníaca se volverá permanente. Pandora's Tower llegará a las tiendas europeas el próximo 13 de abril, dando comienzo a esta épica historia de amor entre Aeron y Helena.

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SWTOR se expande a otras regiones BioWare por fin estará sacando Star Wars: The Old Republic fuera de Estados Unidos y Europa a partir del mes que viene. A partir del primero de marzo, el juego estará siendo lanzado en Australia, Nueva Zelanda, Hong Kong y Singapur. Si sucede que llegamos a vivir en alguna de estas regiones y nos registramos en el juego antes del 28 de febrero, se nos permitirá transferir un personaje a los servidores de Asia-Pacifico para marzo. Esperemos que no tarde mucho en darse el anuncio del lanzamiento de este título en nuestro país, ya que muchos andan colgándose de servidores

Black Ops 2 es visto en la tienda de Amazon Francia El sitio francés Gameblog.fr reportó que Amazon Francia filtro algunos detalles del siguiente juego de Call of Duty. Activision le pidió al sitio el retirar la imagen que estamos mostrando en esta nota, éste se negó y se armo un verdadero “borlote”. Es raro que esta compañía tome esa clase de actitudes, sobretodo cuando ellos ya habían dicho que sacarían un juego para finales de año y es un secreto a voces que será una secuela de Black Ops de Trearch.

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Los creadores de Scribblenauts y uDraw trabajan en Wii U Parece ser que la única forma de escapar a la celda de información acerca de Wii U es a través de las pequeñas filtraciones que salen de los currículums y de los perfiles en redes sociales laborales de los trabajadores de los estudios. Aunque, por desgracia, implica que nada está confirmado oficialmente. 5th Cell está trabajando en un juego de lanzamiento para Wii U. El estudio que se dio a conocer por Scribblenauts para Nintendo 3DS pretende llegar a tiempo para estas navidades, según la presentación de David Franco, diseñador de audio freelance que ha trabajado en muchos de los juegos de la empresa británica, incluido Drawn to Life para Wii. El otro estudio manos a la obra es Pipeworks Software, que cuenta en su currículum con uDraw: Instant Artist o Gremlims Gizmo. Lo ha hecho público el diseñador Jesse Kappele, que ha trabajado también en numerosos juegos para XBLA y PSN. En este caso no hay nada más al respecto.

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Super Smash Bros. Wii U y 3DS empieza ahora según Sakurai El próximo Super Smash Bros., el juego de peleas con sello Nintendo que inventó su propio subgénero, fue anunciado para Wii U y Nintendo 3DS el pasado E3 2011. Sin embargo, aquello fue apenas una declaración de intenciones porque su productor, Masahiro Sakurai, confirmó después que no trabajaría en el juego hasta haber completado Kid Icarus Uprising para la portátil. El momento ha llegado. Sakarai ha dicho a través de Twitter que su trabajo con Kid Icarus está practicamente acabado, por lo que ya está manos a la obra con su nuevo proyecto. Y lo que es más, desde las últimas etapas del juego que acaba de terminar está combinando su tarea con la documentación del nuevo Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS. Sakurai está utilizando el blog del juego de Wii Super Smash Bros. Brawl, llamado Smash Bros. Dojo, para recabar información útil de cara al título futuro. Y al contemplar su trabajo se asombra de lo que consiguieron: "es tremendo. ¿Cómo lo hicimos?", ha escrito en otro twitter, para más tarde responder "es porque siempre ponemos todo nuestro esfuerzo en ello. Y entonces, si sigues a ese ritmo, se vuelve cada vez más difícil".

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Ready at Dawn ya trabaja en la nueva generación de sobremesa Ready at Dawn también está trabajando en la nueva generación de consola. La compañía ha publicado una oferta de empleo que sirve como anuncio para su cambio de plataforma en la portada de su propia página web, en una sección que llevaba un año y medio sin actualizarse, lo que da a entender sus ganas de que se conozco. El proyecto es una nueva franquicia, y solo está en desarrollo para una única consola. Ready at Dawn no ha levantado el misterio sobre qué sistema lo recibirá, pero hasta la fecha la única plataforma de nueva generación anunciada es Wii U. “Buscamos candidatos excepcionales que ayuden al desarrollo de una nueva y emocionante IP para una consola de sobremesa Next-Generation”, dice su anuncio. La compañía estadounidense se ha labrado una buena reputación gracias a sus trabajos en PlayStation Portable. Ha gestionado directamente una de las marcas más importantes de Sony, God of War, consiguiendo ventas punteras en la consola. Sin embargo no se trata de una second party, ya que en su corta existencia también han tenido tarea para consolas Nintendo. En concreto fueron el estudio encargado de llevar Okami a Wii en 2008. Como con todo lo que rodea a Wii U y a la nueva generación, solo queda esperar a que llegue el E3 para salir de dudas sobre qué es lo nuevo de Ready at Dawn y cuál es esa misteriosa plataforma.

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Esta revista es un demostracion de lo que va venir en la revista que estaremos publicando cada mes con el fin de anunciar todo lo que hay en el mundo de los videojuegos, anime, coslplay, peliculas, etc... atte: Bazar Akiba Kee Proximamente - En tablas

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Revista Marzo Bazar Akiba Kee  

Revista Marzo Akiba Kee 2012