Issuu on Google+

BASIS

BuletinArek SistemInformasi ITS

- Berita Sistem Informasi KBMSI - Wadah Aspirasi Mahasiswa Sistem Informasi

Sidang KBMSI - Pemilihan Sekertaris Jenderal KBMSI 8 Maret 2014 di Aula JSI

Gagasan adanya perkumpulan mahasiswa Sistem Informasi dari berbagai daerah akhirnya mulai terwujud. Terhitung sejak tanggal 15 Maret 2014 telah diputuskan hasil musyarawah oleh Keluarga Besar Mahasiswa Sistem Informasi bahwa Sekretaris Jendral yang p e r ta m a a d a l a h W i l d a n R a d i sta , perwakilan mahasiswa Jurusan Sistem Informasi yang berasal dari ITS Surabaya tahun 2012. KBMSI didirikan dengan tujuan agar pandangan masyarakat mengenai Jurusan Sistem Informasi semakin terbuka dan jelas sehingga dapat meningkatkan minat siswa/siswi SMA untuk memilih Jurusan Sistem Informasi. Hingga saat ini KBMSI telah terdiri dari berbagai mahasiswa jurusan sistem informasi yang berasal dari beberapa -

perguruan tinggi lain. Meskipun ruang lingkup masih di Surabaya, dengan telah terpilihnya pemimpin KBMSI diharapkan organisasi ini lebih terarah sesuai dengan tujuan KBMSI yaitu sebagai wadah komunikasi anggota KBMSI untuk menciptakan hubungan baik antar mahasiswa Sistem Informasi, membangun eksistensi Sistem Informasi kepada masyarakat luas, berbagi pengalaman ilmu pengetahuan teknologi kepada masyarakat secara langsung untuk mengembangkan kemampuan masyarakat dalam mengelola teknologi yang sudah ada saat ini, membangun pribadi mahasiswa SI yang profesional dengan tanggung jawab yang tinggi. Beberapa perguruan tinggi yang telah bergabung dengan KBMSI adalah -

BuletinArekSistemInformasiITS Edisi 02-April 2014

1


Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya (ITS), Universitas Pembangunan N a s i o n a l ( U P N ) , S e ko l a h T i n g g i Manajemen Informatika dan Teknik Komputer Surabaya (STIKOM) dan Universitas Airlangga Surabaya (UNAIR). Ranah pergerakan Keluarga Besar Mahasiswa Juruan Sistem Informasi tidak-

hanya di daerah Surabaya saja, diharapkan seluruh mahasiswa SI se-Indonesia dapat tergabung dalam organisasi ini. Berbagai agenda yang akan dijalankan KBMSI diharapkan dapat berorientasi pada tujuan-tujuan yang telah ditetapkan dalam AD-ART KBMSI sebelumnya.

Saatnya Mengabdi untuk Negeri seperti apa kepada masyarakat. Oleh karena itu, dalam SINERGI ini, mahasiswa yang menjadi peserta acara ini diajak kembali untuk mengingat salah satu tri dharma perguruan tinggi, yaitu pengabdian masyarakat. Usaha yang dilakukan adalah dengan memberikan

materi yang berhubungan dengan halSuasana SINERGI di TC103-104

“J a n g a n h a n y a m e n g h u j a t kegelapan, tapi jadilah lilin yang dapat menerangi kegelapan tersebut�, itulah salah satu quote pembuka untuk acara SINERGI (Sistem Informasi Mengabdi untuk Negeri) yang disampaikan oleh Ketua Panitia SINERGI batch 1 2014, Widya Mukti Pinandhitaningrum. Menurut mahasiswi sistem informasi angkatan 2012 ini, SINERGI batch 1 diadakan karena pada PIMNAS tahun ini, hanya satu PKMM dari jurusan sistem informasi yang didanai. Hal ini tentunya sangat disayangkan karena dari PKMM tersebut dapat dinilai kontribusi mahasiswa sistem informasi ini

2

tersebut, yaitu Peran Fungsi Mahasiswa, Tanggung Jawab Sosial, Semangat Kebermanfaat, PKMM, serta IS/IT for society yang masing-masing materi disampaikan oleh pemateri-pemateri pilihan yang hebat serta berpengalaman dalam hal pengabdian masyarakat. “Dari acara SINERGI batch 1 ini saya mendapatkan materi-materi yang dapat mengingatkan kembali fungsi mahasiswa sebagai social control. Selain i t u , m ate r i - m ate r i te rs e b u t j u ga menginspirasi saya untuk segera melakukan pengabdian masyarakat karena pemateri-pemateri yang dihadirkan sangat menginspirasi dengan memberikan tindakan nyata yang pernah Beliau-beliau l

BuletinArekSistemInformasiITS Edisi 02-April 2014


lakukan�, kata Pramita Lucianna yang merupakan salah satu peserta SINERGI batch 1. Mahasiswi Sistem Informasi 2013 ini berharap dia dapat mengimplemetasikan secara langsung apa yang telah didapat dari pelatihan ini.

Peserta menggantungkan harapan di Pohon Harapan di Plasa Garden JSI

LKMM TD XVI HMSI, Saatnya Melangkah Lebih Jauh

Foto Bersama peserta, pemandu, dan panitia LKMM TD XVI HMSI

Latihan Keterampilan Management Mahasiswa Tingkat Dasar yang bisa disebut dengan LKMM TD merupakan salah satu rangkaian LKMM dan jenjang lanjut dari LKMM Pra-TD yang sebelumnya telah dilaksanakan oleh BEM Fakultas. Setiap LKMM memiliki fokus tersendiri. Jika LKMM Pra TD terfokus dengan Management diri, pada LKMM TD lebih terfokus pada management kegiatan. Dengan demikian mahasiswa yang telah mengikuti LKMM TD diharapkan dapat memanagement kegiatan dengan baik secara detail.

LKMM TD HMSI yang ke XVI saat ini mengangkat tema “It's time to ACTION�. ACTION dalam tema LKMM TD XVI HMSI ini memiliki arti Active, Contributive, Ethic, Innovative dan Initiative. Pelatihan ini nantinya diharapkan dapat menghasilkan output -dengan kelima nilai tersebut. D i h a ra p ka n p e s e r t a t i d a k h a nya menanamkan nilai-nilai tersebut selama pelatihan saja, namun peserta juga harus mampu menerapkan nilai-nilai tersebut di masyarakat secara nyata setelah mengikuti pelatihan ini.

BuletinArekSistemInformasiITS Edisi 02-April 2014

3


LKMM TD HMSI XVI yang dilaksanakan pada tanggal 4, 5, dan 6 April 2014 diikuti oleh mahasiswa Sistem Informasi tahun 2013 dan 2012. Sebelumnya diadakan Technical Meeting yang menerangkan tentang peraturan dan hal- hal yang harus dipersiapkan dalam mengikuti LKMM TD selama 3 hari nantinya seperti yel-yel dan jargon tiap kelas. Pada hari pertama acara dimulai sejak pukul 16.30 hingga pukul 22.30. Pada hari Jumat,peserta mendapatkan materi AKL (Analisis Kondisi Lingkungan) yang mengajarkan peserta bagaimana cara dalam menganalisis kondisi dan berbagai permasalahan yang ada di sekitarnya. Hal ini dapat melatih peserta agar lebih kritis dalam mengamati kondisi disekitarnya. Di hari kedua semakin banyak materi yang didapatkan oleh peserta diantaranya materi tentang PGA(Perumusan Gagasan Awal), TUK(Tolok Ukur Keberhasilan), PJK(Perencanaan Jadwal Kegiatan), PKK (Pengorganisasian Kegiatan Kepanitiaan), KAUK(Komunikasi Antar Unit Kerja), PGA (Penjabaran Gagasan Awal), Hakikat Motivasi, dan Teamwork Building. Ada hal baru yang ditemukan di hari kedua, semua pesertapun tertarik dan mulai mengerumuni tempat dimana Message Corner yang disediakan panitia untuk memberikan semangat tersendiri bagi setiap peserta. Amplop yang bertuliskan nama peserta tergantung di Plasa Jurusan Sistem Informasi. Semua orang berhak mengirimkan pesan dengan sticky note didalam amplop tersebut. Selain itu ada juga yang berupa barang, makanan,

4

ataupun minuman. Hal ini memberikan kesan tersendiri bagi peserta LKMM TD HMSI XVI dalam mengikuti serangkaian kegiatan ini. Semangat peserta di hari ketiga semakin tinggi dengan diadakannya senam pagi di Plasa Garden JSI. Di hari terakhir, peserta mendapatkan beberapa materi lanjutan dari hari kedua, yaitu Administrasi Kesekretariatan, Administrasi Keuangan, Te k n i k P e n g a m b i l a n K e p u t u s a n , Pengendalian Konflik, Penyusunan Usulan Kegiatan, Penyempurnaan Usulan Kegiatan dan program kerja dan yang terakhir yaitu Sponsorship. Saat malam hari tiba, ada hal berbeda yang cukup mengejutkan peserta LKMM TD XVI HMSI yaitu ketika para peserta digiring pada sebuah ruangan gelap dengan beberapa lilin yang menyala yaitu acara renungan malam. Pada moment ini para peserta disadarkan pada beberapa hal diantaranaya adalah kesempatan yang tidak dimiliki semua orang dengan menjadi salah satu yang terpilih mengikuti LKMM TD ini dan juga pencerahan tentang apa saja kontribusi kita kepada Indonesia, kampus perjuangan, Fakultas serta jurusan. Semua pesertapun mulai menitikkan air mata ketika diputar album foto dokumentasi perjalanan peserta. Tangis para peserta semakin menjadi ketika Renungan tentang Orang tua disenandungkan. Setelah itu ada sesi curhat antara peserta dan pemandu. Hal ini merupakan penghujung acara yang tidak akan terlupakan oleh para peserta LKMM TD XVI HMSI.

BuletinArekSistemInformasiITS Edisi 02-April 2014


LKMM TD XVI HMSI ditutup dengan berbagai penghargaan kepada para peserta dan panitia, salah satunya yaitu penobatan The Man of LKMM yang jatuh pada Rizki Nugraha angkatan 2012 dan Ariska Nur Anggraini angkatan 2013 yang telah aktif, disiplin dan berkontribusi

dengan baik selama pelatihan berlangung. Semua pihak yang terlibat tentu berharap nantinya para generasi muda pencetak prestasi lahir dari para peserta LKMM TD XVI HMSI yang telah mendapat benyak ilmu yang sangat bermanfaat bagi langkah mereka kedepannya.

Bermetamorfosa di Upgrading HMSI Pada hari Sabtu dan Minggu (5/4/14 – 6/4/14) Kabinet HMSI Sinergi 2013-2014 mengadakan upgrading yang diikuti oleh fungsionaris HMSI Sinergi. Upgrading kepengurusan kali ini yang sempat tertunda karena letusan Gunung Kelud beberapa waktu lalu akhirnya terlaksana. Upgrading yang bertemakan “Metamorfosa” ini dilaksanakan di Villa Vany Pacet Mojokerto. Tujuan dari upgrading ini sendiri untuk meningkatkan Sense of Belonging dan merekatkan diri antar fungsionaris HMSI Sinergi 2013/2014. Hari sabtu sekitar pukul 7 pagi, panitia dan peserta sudah berkumpul. Ternyata ada kejutan dari panitia berupa diadakannya game sebelum berangkat. Game pertama adalah naga tepung. Peserta yang sebelumnya sudah dibagi ke dalam kelompok-kelompok, mengikuti game ini dengan semangat tak peduli guyuran tepung menghantui. Setelah game naga tepung usai, perjalananpun dimulai. Dengan menggunakan bus dan truk TNI AL,

rombongan fungsionaris berangkat menuju tempat upgrading. Sekitar pukul 12 siang, rombongan sudah tiba di Villa Vany. Setelah istirahat, materi pertama mengenai Rancangan Program Kerja yangdibawakan oleh Bapak Kahima – Vilat Sasax M.P.P. Dari materi RPKini diharapkan penerus kepengurusan yakni 2012 dapat memahami dan menjalankan RPK yang sudah dibuat oleh kepengurusan HMSI Sinergi dengan baik. Game ranking 2 pun menanti setelah materi RPK selesai. Game ini membahas pengetahuan tentang HMSI yang dibagi menjadi 3 babak yaitu HMSI dalam angka, HMSI dalam cerita, dan Cari Proker HMSI. Dalam game ini selain untuk mengingkatakan kekompakan antar fungsionaris HMSI juga meningkatan pengetahuan mengenai HMSI. M a l a m h a r i nya , s a at ya n g ditunggu-tunggu tiba. Show off per kelompok pun dimulai. Dalam show off ini dapat dilihat kreativitas dan kekompakan fungsionaris HMSI. Ada yang musikalisasi

BuletinArekSistemInformasiITS Edisi 02-April 2014

5


puisi, drama musical, dan lain sebagainya. Setelah semua kelompok menampilkan show offnya acara dilanjutkan ke agenda selanjutnya yaitu Kotemplasi. Di sini dibahas mengenai Sense of Belonging di HMSI. Bagaimana rasa memiliki yang dirasakan di HMSI selama ini. Kemudian berlanjut ke harapan-harapan para penerus kepengurusan ke depannya, apa ya n g d i h a ra p ka n d a n ya n g a ka n d i l a k u ka n u n t u k H M S I ke d e p a n . Kotemplasi pun menutup upgrading hari pertama. Hari kedua dimulai dengan senam bersama kemudian dilanjutkan dengan outbond di daerah Air Terjun Grencengan. Di Outbond ini ada beberapa games yang diadakan oleh para Kepala divisi yang menantang kekompakkan antar kelompok, diantaranya Koran lipat, Botol air, Spider wall, dan Spider trap. Tak peduli basah dan berlumpur, peserta outbond bersemangat menjalaninya. Setelah game selesai, perjalanan pun dilanjutkan menuju air tejun Grencengan. Meskipun hujan mengguyur saat itu, tak mengurangi semangat fungsionaris HMSI untuk mencapai air terjun.

Setelah sampai di air terjun dan dirasa cukup, rombongan pun kembali menuju villa. Rombongan pun bersiap untuk kembali ke Surabaya. Sekitar pukul 4 sore rombongan sudah tiba di Jurusan Sistem Informasi dengan selamat denganmembawa perasaan rasa memiliki serta bersiap untuk melakukan metamorfosis untuk menjadi pribadi yang lebih baik ke depannya. “Dengan tema metamorfosa, harapannya setelah upgrading, Staff menjadi lebih termotivasi dan berubah menjadi lebih baik. Semoga menjadi kupukupu cantik dengan passionnya masingmasing dan semakin cinta dengan HMSI, keluarga terdekatnya” tutur Linda Primandari, Wakahima HMSI SInergi selaku ketua panitia Upgrading HMSI kali ini mengenai tema metamorfosa yang dibawa. “ D i s i s a ke p e n g u r u s a n i n i berikanlah yang terbaik untuk orang banyak dan juga HMSI. Lakukanlah dengan ikhlas dan maksimal, teruslah berada di jalan kebaikan ini.” lanjut Linda Primandari mengenai harapannya setelah terlaksananya Upgrading HMSI kali ini.

FOTO Foto Bersama Fungsionaris HMSI Sinergi di Air Terjun Grencengan - 6 April 2014

6

BuletinArekSistemInformasiITS Edisi 02-April 2014


- ASEAN Economic Community -

FOTO

IS Goes to AEC 2015

AEC (ASEAN Economic Community) 2015 is getting closer. So, what've you done to face it? What've we done as students of Information Systems Department? ITS International Office(ITS IO) has a project named ITS Internalization Project Competition. This competition is for all “Ormawa” in KM ITS to make ITS Students care about AEC. HMSI has delegated several of its members, they are Putu Linda Ambarini, Giovanny Praisukma Pertiwi and Brigitta Deviani Cahyabuana. They are the pioneer of Information Systems Goes to AEC 2015 that will be join the competition. Coming Soon this April, IS Project Chapt. 1!

Let's support and ready for AEC 2015! Curious about the event? IS goes to AEC has more than 5 event which is will be execute until June! Check this out: Global Competition (English debate, Cooking Competition, Jingle Competition), Music canteen go international, ASEAN food bazaar, Traditional games, Design Our Campus, IS – AEC Goes to Charity (Volunteer of Rumah bahasa), IS Goes To AEC social media competition, OBSESI! Stay tune and Follow @ISGoesToAEC the Media to promote, sharing, discuss, learn, and respect all about ASEAN Economic Community 2015!

- Ada-ada Aja di Sistem Informasi Permainan 2048 Setelah beberapa saat lalu, seluruh dunia dihebohkan dengan permainan Flappy Bird, saat ini ada permainan yang juga menyedot banyak perhatian. Permainan ini adalah 2048 yang berbentuk persegi 4x4. Permainan ini dibuat oleh pemuda Italia yang berumur 19 tahun, yaitu Gabriele Cirulli. Permainan ini seketika melejit yaitu dengan mencapai 4000 pengunjung dengan kurun waktu kurang dari sepekan.

Mahasiswa SI sedang asik bermain 2048 saat waktu senggang

Kehebohan itu pun terjadi di Sistem Informasi ITS!! Permainan yang bisa digunakan baik di laptop maupun di Handphone ini pun seketika menjadi kegemaran anak SI ITS. Source : http://en.wikipedia.org/wiki/2048_%28vi deo_game%29

BuletinArekSistemInformasiITS Edisi 02-April 2014

7


pertama yang diluncurkan oleh Gooddiffer (nama developer mereka). Pembuatan game ini terinspirasi oleh game Flappy Bird Flappy Bird jadi Game Fenomenal, dengan icon Alien. Furqon mengatakan Mahasiswa SI punya Evalien bahwa awal dari pembuatan game ini adalah mendapatkan tantangan dari Siapa yang tak kenal dengan game seseorang. Karena memang Furqon Flappy Bird? Game karya Dong Nguyen dan merupakan penggemar game dan sedang .GEARS Studios sebagai Publisher nya ini merintis menjadi game developer, dia pun sudah rilis sejak 24 Mei 2013 tetapi baru menyanggupi tantangan tersebut. Furqon saja melejit awal tahun 2014. Bagaimana pun menggandeng Bagus menjadi tidak, game ini sampai dihapus oleh partnernya. Bagus sebagai desainer penciptanya pada tanggal 10 Februari 2014 merancang desain untuk game tersebut. d a r i G o o g l e P l a y d a n A p p s S t o r e Evalien saat ini sedang dalam tahap dikarenakan merasa bersalah atas pengembangan, setelah versi beta telah anggapan bahwa Flappy Bird telah diluncurkan. Berbagai tanggapan pun membuat ketagihan. Banyak orang datang dari teman-teman. menghabiskan banyak waktunya untuk Tak hanya Evalien, ada satu game bermain game ini hingga mendapatkan lagi yang sedang mereka garap yaitu Roket. skor tertinggi dan mencapai level Untuk game roket ini masih belum tertingginya. Game yang berkaca pada terpublikasikan karena masih dalam tahap game Mario Bross ini, mempunyai icon pembuatan dan penyempurnaan. Untuk burung terbang yang tak boleh menabrak semakin berkembangnya Gooddiffer, pipa yang ada. Untuk memainkannya mereka menggandeng partner lagi yaitu hanya dengan menyentuh layar, maka Degananda Ferdian dan Badrut Tamam. burung tersebut akan naik ke atas. Di tengah kehebohan game Sumber: tersebut, dua orang mahasiswa Sistem http://en.wikipedia.org/wiki/Flappy_Bird Informasi angkatan 2012 yaitu Muhammad https://play.google.com/store/apps/details?id=co Furqon Haq dan Bagus Fibrianto mencoba m.Gooddiffer.Evalien peruntungan. Evalien, merupakan game

- Tahukah Kamu -

Pimpinan Umum : Rifqi Ridho Pimpinan Redaksi : Intan Puspitasari Reporter : Delina Rahayu Marina Safitri Layouter : Aprill Yozha Editor : Prasanti Asriningpuri Linda Primandari

8

BASIS - Buletin Arek Sistem Informasi ITS Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi Gedung Fakultas Teknologi Informasi Lt. III Kampus ITS Sukolilo Surabaya

BuletinArekSistemInformasiITS Edisi 02-April 2014

Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi HMSI_ITS hima.is.its.ac.id hima@is.its.ac.id


BASIS HMSI - Edisi 02 Volume 01 - April 2014