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La buscadora de erizos

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Esperanza

Ilustrado por Alexia Sama

La buscadora de Erizos

Érase una vez, en una isla llamada Élide, una chica llamada Pearl. Pearl era una chica atrevida, divertida, sociable y muy valiente. En la isla todos la querían porque era capaz de relacionarse con grandes y pequeños sin importar su edad, intereses o familia, ella siempre tenía palabras agradables para todos.

El archipiélago de Olimpia era un lugar de gran belleza, con sus aguas cristalinas y playas de arena blanca. Las islas eran el hogar de una diversa gama de flora y fauna, incluyendo especies raras que no se encuentran en ninguna otra parte del mundo. Los habitantes locales eran conocidos por su cálida hospitalidad, y los visitantes podían disfrutar de una varie-

dad de actividades culturales, como bailes tradicionales y actuaciones musicales.

Además, el archipiélago era un destino popular para los buscadores de aventuras, que podían participar en actividades como buceo, snorkel y senderismo. En general, el archipiélago de Olimpia era un lugar verdaderamente único y encantador que dejaba una impresión duradera en todos los que lo visitaban. Cada calita te sorprendía al sumergirte en sus aguas cristalinas con peces de todos los colores y tamaños.

De las siete islas, Élide era conocida por ser cuna de grandes deportistas.

Situada en el corazón del archipiélago de Olimpia, esta región era un lugar de referencia para deportistas de todo el mundo que querían venir a entrenar y mejorar su rendimiento y habilidades. El

clima suave y soleado, unido a la belleza natural de la región, hacían de Élide un destino atractivo para deportistas de distintas disciplinas. Además, sus modernas instalaciones deportivas y la amplia variedad de deportes disponibles hacían de Élide un lugar perfecto para el entrenamiento y la preparación para competiciones de todo tipo. En resumen, Élide era un lugar privilegiado para los deportistas, que encontraban allí todo lo que necesitaban para mejorar su rendimiento y alcanzar sus objetivos.

En la Isla de Élide, todos los años se organizaba El Gran Torneo de los erizos mágicos. El rey de Élide convocaba a los mejores cazadores de erizos mágicos de las siete islas del archipiélago de Olimpia. Pearl tenía muchas papeletas para ser la convocada que representara a la isla.

A pesar de que Pearl entrenaba duro todos los días, el momento de la competición se le resistía en profundidad, era casi un hecho asumido que el día del campeonato iba a rendir menos si no ponía remedio a esto. El entrenador de Pearl, Pegasium, frustrado por no poder sacar lo mejor de Pearl en situación de competición, decidió hablar con ella después del entrenamiento: —Pearl, ¿qué pasa? Eres la mejor buscadora de erizos mágicos de la isla de Élide. Vas a representar a la isla en el gran torneo anual, y cada vez que entrenamos un simulacro de competición es como si fueras buscando los erizos en una cocina en lugar de en el océano. No das con ninguno.

—No es eso, Pegasium. Realmente no sé que es lo que me pasa. Es ponerme en situación y me bloqueo tanto que no sé

ni dónde mirar al buscar los erizos. No buceo ni nado como soy yo. A lo mejor es que no soy tan buena como esperan, ¿y si se han confundido eligiéndome a mí? ¿Y si soy una impostora? No sé, no creo que deba ser yo la que participe.

—Venga ya, Pearl, ¿me lo estás diciendo en serio? El miedo está hablando por ti. Y con esa conversación que os traéis los dos creo que no vamos a llegar a ninguna parte —le respondió Pegasium.

—¿Y qué puedo hacer? Yo realmente quiero hacerlo muy bien y llegar a todos los erizos como hago normalmente, como en cada entrenamiento, que pierdo la noción del tiempo, que incluso disfruto tanto que siento que mi cuerpo va solo.

—Querida Pearl, debemos recuperar ese estado de flow. Creo que deberías hablar con Hope, la maestra mental de la isla.

—¿Quién es Hope? ¿Y qué enseña esa maestra? ¿Realmente se puede aprender a controlar la mente? —preguntó Pearl realmente asombrada.

—Y tanto que sí, ya sabes que yo te enseño a mover las piernas y los brazos rápidamente, a detectar los erizos y elegir cuál coger para ganar más puntos... pero hay cosas que creo que deberías trabajar con Hope, porque ahí yo ya ando un poco pez.

—Vale, pues vamos a conocerla ¿no? —dijo Pearl.

—¡Vamos! —Y Pegasium acompañó a Pearl en su camino a hablar con Hope.

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La primera visita a Hope

Hope era una maestra en el arte de entrenar la mente de los deportistas y lograr que su cabeza y su cuerpo funcionen en perfecta armonía. Su sabiduría era legendaria y los deportistas de todas partes del archipiélago de Olimpia venían a ella para aprender. Con su habilidad para comprender los procesos de la mente y transformar las voces internas en un lenguaje más útil y positivo, Hope es capaz de guiar a los deportistas hacia la excelencia y el éxito en sus competiciones. Pearl y Pegasium llegaron a la casa de Hope, una pequeña cabaña en la playa, al lado de una calita, rodeada por plantas y

árboles exóticos. Esperaron unos minutos hasta que la maestra apareció en la puerta.

Era una mujer de mediana edad, de aspecto sabio y tranquilo, daba la impresión de ser muy deportista y cuidarse mucho.

—¡Bienvenida, Pearl! —dijo Hope con una sonrisa—. Me han hablado de ti y de tus habilidades como buscadora de erizos mágicos. ¿En qué puedo ayudarte?

Pearl explicó su problema con la competición y cómo se bloqueaba al buscar los erizos durante el torneo, a pesar de haber entrenado duro durante todo el año.

—Entiendo tu situación, Pearl —dijo Hope—. El bloqueo mental es algo que nos afecta a todos en algún momento de nuestras vidas, de hecho, cuando pensamos en lo peor que puede pasar o imaginamos cosas que no son reales, nuestro

cerebro reacciona como si lo estuvieras viviendo de verdad, porque lo que quiere es salir de esa situación de «supuesto peligro», pero la mayoría de cosas que nos preocupan nunca suceden. Claro que, en el deporte, si tenemos el foco en lo malo que puede suceder y no en lo que queremos hacer, al final fallamos. Pero no te preocupes, hay técnicas que podemos utilizar para superarlo.

—Bien, menos mal, porque de verdad que quiero hacerlo bien en el Torneo... —suspir ó Pearl.

—Tranquila, vamos a hacer un recorrido en el que vamos a buscar las «5 Estrellas Mágicas de Neptuno»; igual que tú buscas erizos, primero vamos a buscar estrellas, estrellas de mar mágicas, y esas estrellas te iluminarán en el camino hacia tu éxito. Antes de irte vamos a ha-

Pearl es la mejor buscadora de erizos mágicos de su isla, hasta que en la competición se bloquea por los nervios y la inseguridad. Guiada por Hope, una entrenadora mental, inicia un viaje donde aprende técnicas para entrenar su mente y recuperar la confianza, acompañada por figuras inspiradas en la mitología griega. La buscadora de erizos es un cuento ilustrado para niños y niñas a partir de siete años que une aventura, psicología y mitología para enseñar que, igual que entrenamos el cuerpo, también podemos entrenar la mente.

Valores implícitos

La buscadora de erizos transmite valores como la autoconfianza, la gestión emocional, la resiliencia y el coraje ante los retos. Enseña que equivocarse es parte del camino, que las emociones se pueden entrenar como los músculos, y que el verdadero éxito no está en ganar, sino en atreverse a brillar siendo uno mismo, incluso con miedo.

Suricatos

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