Page 1

NAZYWAM SIĘ TOMASZ ŻMUDA

POZNA J MOJĄ HISTORIĘ

m: 795 682 939

e: tomek@at12.pl


Nazywam się Tomasz Żmuda, urodziłem się w Nysie, roku pańskiego 1980. Znam się na swojej robocie, jestem bezpośredni w relacjach, stawiam na wzajemny szacunek i dobrą komunikację. Kultu rę osobistą wyniosłem z domu. Kocham koszykówkę, grywam w gry, uwielbiam kino. Poznaj moją historię...

Poświęć proszę minutę, by zapoznać się z tym wstępem w postaci tekstu samochwalnego / motywacyjnego (?). W dalszej części - obiecuję - same konkrety! To nie jest typowy list motywacyjny, nie znajdziesz tutaj pustosłowia typu: jestem osobą komunikatywną, bezkonfliktową, dobrze czującą się w grupie. Nie zwykłem operować suchymi frazesami, szablony gwarantują nijakość… Ja natomiast gwarantuję kreatywność, warsztat i niemal chorobliwy ciąg do wiedzy. Zamiast pisać, że jestem osobą komunikatywną, napiszę, że potrafię rozmawiać z ludźmi, logicznie operować argumentami. Słucham, analizuję i szukam efektywnych rozwiązań – zawsze! Zamiast pisać, że jestem osobą bezkonfliktową, napiszę, że jestem indywidualistą, skłonnym do kompromisów. Zamiast pisać, że dobrze czuję się w grupie, napiszę, że od 20 lat trenuję i gram w koszykówkę. Jako, że jest to sport zespołowy, trening wpoił mi już od lat najmłodszych, że trzeba zawsze grać nomen omen - zespołowo. Ponad to, na co dzień tryskam energią, dobrym humorem i optymizmem, jak mam gorszy dzień (każdy ma), bywam cyniczny i złośliwy. Projektuje produkty i usługi, obecnie, w sektorze finansowym. Jestem gorącym zwolennikiem zwinnych metod wytwarzania produktów cyfrowych. Stale na tropie idealnego procesu projektowego, miłośnikiem design thinking, zwolennikiem uczciwych relacji na linii biznes - użytkownik. Orędownikiem Patient Experience z doświadczeniem w branży telemedycznej. Wykładowcą w CodersLab, bo wiedzą należy się dzielić. Jednocześnie prowadzę działalność i mierzę się z walidacją idei biznesowych na wolnym rynku. Począwszy od wizerunkowych stron www, poprzez e-commerce, na start-upowych MVP kończąc. Wywodzę się z branży kreatywnej, docelowo życie zmodyfikowało ścieżkę zawodową i "zakotwiczyłem" jako specjalista i konsultant do spraw użyteczności, procesów. Kolokwialnie rzecz ujmując jaram się swoją robotą, hołduje zasadzie user first, śledzę trendy i rozwiązania technologiczne. Sprzedaję, to czym się nakręcam, serwuję, to co z pasją pochłaniam przeglądając internet, czytając książki, blogi, magazyny. Obserwuję, notuję, nagrywam, potem analizuję i tworzę…


TOMASZ ŻMUDA

Innovation & business designer Product & UX manager

Data urodzenia: 24.11.1980

Product designer

E-mail: tomek@at12.pl

Strong technology background

Telefon: 795 682 939

01. UMIEJĘTNOŚCI Zwinne metodyki wytwarzania produktu cyfrowego

Zarządzanie procesami

Zarządzanie zmianą

Zarządzanie produktem

Walidacja idei biznesowej

Szkolenia digital product

Warsztaty design thinking

Agile

SCRUM

Architektura informacji

User stories

CX

Branding

PX

UI

User story mapping Adobe CC

Axure

UX Figma

02. DOŚWIADCZENIE ZAWODOWE 02.2019 – obecnie

Wykładowca Digital UX CodersLab / Warszawa

Krótki opis stanowiska: Przekazuje młodym adeptom UX wiedzę dotyczącą fachu UX designera, Inspiruje i edukuję. Wspieram metodologicznie architektów kursu.

12.2018 – obecnie

Senior innovation designer / Release manager Efl Service - Innovation Hub / Wrocław

Krótki opis stanowiska: Zarządzanie produktem: Craft.io, ClickUp / Zwinne metody wytwarzania produktu. Koncepcja biznesowa: Metodyki warsztatowe w oparciu o narzędzia Design Thinking Projektowanie: Axure / Adobe XD / Photoshop Dokumentacja produktowa: User Stories, User Story Mapping, Architektura informacji, Wielkość zespołu: 9 projektantów realizujących zadania w kontekście organizacji. Zespół multidyscyplinarny godzący kompetencje biznesowe / badawcze i technologiczne. Mimo gradacji stanowisk (2 seniorów) struktura w zespole płaska.


Wykonywane zadania: Jako senior odpowiadam za proces projektowy w dostarczaniu produktu, wspieram zespół warsztatem narzędziowym, dbam o workflow. Produktowo: analiza i budowanie koncepcji innowacyjnych usług finansowych dla SME, mocno związanymi z usługami zaufania. W kontekście technologicznym wskazuje kierunki i rozwiązania dla wytwarzania danego produktu, a także dokonuje wstępnej estymacji i szacuje ryzyko wdrożenia.

02.2018 – obecnie

Lead Product Designer / Agile Coach Sfera B2B / Częstochowa

Krótki opis stanowiska: Zarządzanie produktem: ASANA / Zwinne metody wytwarzania produktu Koncepcja biznesowa: Metodyki warsztatowe w oparciu o narzędzia Design Thinking Projektowanie: Axure / Adobe XD / Photoshop / Zeplin Dokumentacja produktowa: User Stories, User Story Mapping, Architektura informacji. Wielkość zespołu: Łączyłem biznes (6 osób) z dostawcą technologii (do 8 osób) Wykonywane zadania: Konsultacje i prace projektowe nad platformą e-commerce typu multistore. Budowanie procesów w zespole klienta, opracowanie strategii UX dla produktu, warsztaty produktowe i procesowe z zespołem menagerskim i produktowym, budowanie świadomości i strategii lean, koordynacja prac wdrożeniowych i projektowych, prace projektowe ux / ui, tworzenie dokumentacji funkcjonalnej dla developerów

05.2008 – obecnie

Founder - Digital product consultant [ PM / PO / UX / UI / Design Thinking ] Studio at12

Krótki opis stanowiska: Zarządzanie produktem: CLICKUP / Zwinne metody wytwarzania produktu Koncepcja biznesowa: Metodyki warsztatowe w oparciu o narzędzia Design Thinking Projektowanie: Axure / Adobe XD / Photoshop / Zeplin Dokumentacja produktowa: User Stories, User Story Mapping, Architektura informacji. Wielkość zespołu: Zespół na stałe to 4 osoby - przy większych projektach nawet do 14 osób. Wykonywane zadania: prowadzenie niewielkiego zwinnego zespołu produktowego. W skład kompetencji zespołu wchodzi: analiza biznesowa, warsztaty design thinking, strategia ux, projektowanie ux / ui, projektowanie graficzne, konsultacje strategiczne w obszarze produktu: procesy / użyteczności / marketingu, budowanie wizerunku i komunikacji wizualnej marki.


Prowadzę także szkolenia dla zespołów i indywidualne z zakresu, produkt cyfrowy, ux, ui (w tym narzędziowe), zwinne wytwarzanie produktu.

03.2017 – 12.2018

Head of UX / Product owner Diabdis Sp. z o.o. / Katowice

Krótki opis stanowiska: Zarządzanie produktem: ASANA, JIRA / Zwinne metody wytwarzania produktu Koncepcja biznesowa: Metodyki warsztatowe w oparciu o narzędzia Design Thinking Projektowanie: Axure / Adobe XD / Photoshop / Zeplin Dokumentacja produktowa: User Stories, User Story Mapping, Architektura informacji. Wielkość zespołu: Trzech projektantów UX / UI Wykonywane zadania: Projektowanie i planowanie użyteczności i architektury informacji dla aplikacji mobilnej i całego ekosystemu produktu w tym: projektowanie architektury komunikacji z pacjentem, projektowanie użyteczności na podstawie analizy danych dostarczanych przez użytkowników, projektowanie wymagań i architektury informacji dla zespołu specjalistów Diabdis dotyczących edukacji i zarządzania kontem pacjenta, projektowanie narzędzi wspomagających zarządzanie chorobą, projektowanie interfejsów aplikacji desktopowej w wersji dla Specjalisty i dla Pacjenta, projektowanie interfejsu aplikacji mobilnej Diabdis.

04.2018 – 11.2018

Product Owner Diabdis Sp. z o.o. / Telemedycyna Polska / Grupa Neuca / Katowice

Krótki opis stanowiska: Zarządzanie produktem: ASANA, JIRA / Zwinne metody wytwarzania produktu Koncepcja biznesowa: Metodyki warsztatowe w oparciu o narzędzia Design Thinking Projektowanie: Axure / Adobe XD / Photoshop / Zeplin Dokumentacja produktowa: User Stories, User Story Mapping, Architektura informacji. Wielkość zespołu: Jako Product Owner wspierałem: 8 osób przy produkcie (projektanci, biznes) i 6 developerów (mobile, architekt, front-end) Wykonywane zadania: budowanie platformy telemedycznej dla pacjentów diabetologicznych i kardiologicznych, analiza biznesowa, określenie kluczowych funkcjonalności, określenie roadmapy i planowanie prac produktowych i deweloperskich, dbanie o spójność strategii ux dla produktu, planowanie i rozwój platformy o rozwiązania mobilne. Aplikacja mobilna Diabdis otrzymała nagrodę Mobile Trends Awards 2017 w kategorii Zdrowie i Edukacja.


08.2017 – 04.2018

Lead Product Designer / UX / UI Levelevelov Sp. z o.o. / Izimoto.pl / Katowice

Krótki opis stanowiska: Zarządzanie produktem: ASANA / Zwinne metody wytwarzania produktu Koncepcja biznesowa: Metodyki warsztatowe w oparciu o narzędzia Design Thinking Projektowanie: Axure / Adobe XD / Photoshop / Zeplin Dokumentacja produktowa: User Stories, User Story Mapping, Architektura informacji. Wielkość zespołu: Wsparcie 8 osobowego zespołu (typowy startup w fazie wzrostu) jako niezależny konsultant Wykonywane zadania: Projektowanie i planowanie użyteczności i architektury informacji dla aplikacji webowej i całego ekosystemu produktu w tym: projektowanie architektury komunikacji z pacjentem, projektowanie użyteczności na podstawie analizy danych dostarczanych przez użytkowników, projektowanie intefejsów użytkownika, projektowanie produktu dla wersji MVP i wyznaczanie kierunków rozwoju i optymalizacji, budowanie świadomości zespołu i spójnych zasad użyteczności i komunikacji w obrębie produktu

07.2016 – 06.2017

Senior UI / UX Designer Gorilla Agency Sp. z o.o. sp. / Zdalnie

Krótki opis stanowiska: Zarządzanie produktem: ASANA / Zwinne metody wytwarzania produktu Koncepcja biznesowa: Metodyki warsztatowe w oparciu o narzędzia Design Thinking Projektowanie: Axure / Adobe XD / Photoshop / Zeplin Dokumentacja produktowa: User Stories, User Story Mapping, Architektura informacji. Wielkość zespołu: Niezależny konsultant - freelancer Wykonywane zadania: projektowanie interfejsów użytkownika, projektowanie aplikacji mobilnych, projektowanie aplikacji webowych, projektowanie stron www

03.2016 – 03.2017

Senior Designer Edisonda / Kraków

Krótki opis stanowiska: Zarządzanie produktem: ASANA / Zwinne metody wytwarzania produktu Koncepcja biznesowa: Metodyki warsztatowe w oparciu o narzędzia Design Thinking Projektowanie: Axure / Adobe XD / Photoshop / Zeplin Dokumentacja produktowa: User Stories, User Story Mapping, Architektura informacji.


Wielkość zespołu: Zespół liczył ponad 20 osób. JAko senior wspierałem wiedzą i doświadczeniem młodszych kolegów. Wykonywane zadania: projektowanie interfejsów użytkownika, projektowanie aplikacji mobilnych, projektowanie aplikacji webowych, projektowanie stron www, projektowanie elementów identyfikacji wizualnej, projektowanie key visuali

03.2014 – 02.2016

Dyrektor kreatywny Noidss Sp. z o.o. / Katowice

Krótki opis stanowiska: Zarządzanie produktem: ASANA, JIRA / Zwinne metody wytwarzania produktu Koncepcja biznesowa: Metodyki warsztatowe Projektowanie: Axure / Adobe XD / Photoshop / Zeplin Dokumentacja produktowa: User Stories, User Story Mapping, Architektura informacji. Wielkość zespołu: Zarządzałem zespołem 12 ludzi skupionych wokół technologii (wytwórczo) i biznesu.

3. ZNAJOMOŚĆ JĘZYKÓW angielski: poziom średnio zaawansowany

4. WYKSZTAŁCENIE 10.2000 – 02.2005

Uniwersytet Śląski w Katowicach Kierunek: wychowanie fizyczne Poziom wykształcenia: magister

5. AKTYWNOŚĆ DODATKOWA 06.2019 – obecnie

Mentor IT - HackYeah / Warszawa 05.2017 – 10.2018

Tipi UX / Katowice


6. ZAINTERESOWANIA koszykówka, film, książka, squash

7. LINKI https://issuu.com/at12gs/docs/tomasz_zmuda_folio-pl-web https://www.behance.net/highnoonstudio http://issuu.com/at12gs/docs/cv-pl-web_edfac6351f3b96 https://www.linkedin.com/in/tzmuda/

Profile for Tomasz Zmuda

Tomasz Żmuda CV  

Poznaj moją historię

Tomasz Żmuda CV  

Poznaj moją historię

Profile for at12gs
Advertisement