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DICIEMBRE 2017 1

BOLETÍN MENSUAL

ASIS CAPÍTULO MÉXICO A.C. LOS PROFESIONALES DE LA SEGURIDAD DEL PAÍS UNIDOS POR EL BIEN DE MÉXICO


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¿QUIÉNES SOMOS?

ASIS INTERNACIONAL es la organización más grande y prominente del mundo de Profesionales de Seguridad, reúne a más de 38,000 miembros en el mundo, tiene presencia en los 5 continentes y en 149 países. ASIS CAPÍTULO MÉXICO es una asociación sin fines de lucro cuenta con una membresía de 450 socios entre empresarios, directores, gerentes de empresas nacionales y transnacionales, proveedores profesionales de la industria de la seguridad y funcionarios de las agencias del orden y defensa afiliados.

LOS PROFESIONALES DE LA SEGURIDAD DEL PAÍS UNIDOS POR EL BIEN DE MÉXICO


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MISIÓN: Promover el desarrollo, profesionalización y actualización de los miembros de la Asociación y de los profesionales del sector de la VISIÓN: Consolidar seguridad para el liderazgo y la fortalecer y dar credibilidad de ASIS credibilidad al ramo. Capítulo México, A.C., al diseñar, impulsar y realizar espacios y eventos de capacitación, convivencia y comunicación,

que permitan a los Profesionales de la Seguridad, compartir sus experiencias y mejores prácticas, así como adquirir nuevos conocimientos.


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Si

bien los videojuegos tienen efectos positivos en el desarrollo personal y educativo de los menores, ayudándoles a asimilar conceptos abstractos, permitiéndoles perfeccionar la destreza visual, su curiosidad musical y artística o al promover el trabajo de forma colaborativa, al jugar con otros jugadores, su uso conlleva riesgos que es preciso conocer, reconocer y prevenir. Más allá de la polémica en el sentido de que los videojuegos inducen a la violencia, promueven la delincuencia, son causa de ausentismo escolar o de alineación -temas basados mayormente en opiniones y prejuicios que en estudios científicos y de los cuales se puede estar a favor o en contra-, es preciso considerar que existen, en la realidad, graves y diversos riesgos: Contenidos inapropiados. Exposición a lenguaje soez, sexo y erotismo, violen-

cia, discriminación, drogas o juego. Los modelos y estereotipos del mundo virtual pueden ser perjudiciales para los menores en el mundo real si son complejos de interpretar, si son inapropiados para su edad o ilícitos en los comportamientos mostrados (asesinatos, violencia contra las mujeres, discriminación). Abuso y adicción. El uso excesivo y descontrolado de videojuegos desemboca en conductas asociadas a la dependencia y adicción afectando, tanto a menores como a adultos, a nivel psicológico y en ocasiones físico, manifestándose a través de dependencia y uso excesivo, síndrome de abstinencia, aislamiento social y/o renuncia a estar con amigos. Grooming y ciberbullyng. Al entrar en contacto con otros usuarios a través de salas de chat o foros, mediante textos o voz, los menores pueden ser víctimas

de acoso, insultos, situaciones de chantaje o vejaciones, ya que en los sitios, a pesar de la presencia de moderadores, las charlas privadas que llegan a establecer con terceros, no son controladas. Privacidad y virus. Por programas maliciosos o virus informáticos al descargar e intercambiar archivos, así como en el uso de datos personales y bancarios por parte de los menores. El uso indebido de datos vulnera el derecho a la intimidad, la


privacidad y la propia imagen del usuario: desde los ficheros de registro, la posesión remota del equipo por intercepción, hasta por “cookies” que, aunque legales, pueden usarse con fines fraudulentos. Los menores pueden verse expuestos a este tipo de riesgos, ya sea que ellos mismos visiten páginas con contenidos legales pero inapropiados, o bien, que algún usuario malintencionado, aprovechando el medio online que soporta los videojuegos, les distribuya contenidos ilícitos o plagados de malware. 8

Es preciso reconocer que los menores son particularmente proclives a asumir este tipo de riesgos, al utilizar los videojuegos en sus ratos de ocio y entretenimiento, que ahora con los dispositivos móviles, facilita su uso en cualquier momento y lugar. Si estás considerando la adquisición de algún videojuego o en tu hogar cuentan ya con ellos, considera las siguientes acciones preventivas: Compra adecuada. Comprueba que el videojuego sea adecuado para el menor y ad-hoc a su desarrollo personal. Observa el ícono de clasificación, ya que éste indica la edad mínima recomendada de uso (3, 7, 12, 16 ó 18 años, o EC –Niños pequeños, E- Todos, E10+ Todos mayores de 10, T-Adolescentes, M-Maduro, AO-Adultos únicamente, RP-Aún sin clasificar), así como la catalogación de características potencialmente conflictivas del juego (lenguaje soez, discriminación, drogas, miedo, juego, sexo, violencia, juego en línea). Uso responsable. Supervisa la compra e instalación de los juegos, determina áreas comunes dentro del hogar para su uso, establece normas de uso (tiempo y contenido), concientiza a los menores sobre los riesgos, instala herramientas de seguridad (antivirus), controles parentales, bloqueadores de páginas, crea cuentas personalizadas para los usuarios. Debes asumir, como adulto, tu responsabilidad en referencia al entorno educativo de los menores. Habla con ellos y con los padres de sus amigos para que realicen estas acciones en su propio hogar, a fin de fomentar un uso adecuado y seguro de los videojuegos.


Fuente original: http://df.semaforo.com.mx/

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SEMÁFORO DELICTIVO

A continuación veremos el índice delictivo de cada uno de los 8 delitos de “alto impacto” por delegación del Distrito Federal.

Distrito Federal, Noviembre 2017

82

2

33

922

662

1350

533

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Homicidio

Secuestro

Extorsión

Robo a Vehículo

Robo a Casa

Robo a Negocio

Lesiones

Violación


Distrito Federal, Noviembre 2017

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Fuente original: http://edomex.semaforo.com.mx/

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SEMÁFORO DELICTIVO

A continuación veremos el índice delictivo de cada uno de los 8 delitos de “alto impacto” por Municipo del Estado de México.

Estado de México, Noviembre 2017

172

19

109

4685

666

898

3205

150

Homicidio

Secuestro

Extorsión

Robo a Vehículo

Robo a Casa

Robo a Negocio

Lesiones

Violación


Estado de MĂŠxico, Noviembre 2017

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Lucio Arcila Mario Arroyo Francisco Asiaín Enrique Biviamp Samuel Cacho Miguel Champo Gerardo Del Lago Oscar Gómez Juan Gómez

Thomas Gottlied Raúl Granados Jesús Guzmán Martha Gregorio Jorge Jaramillo Carlos López Cesar Marines Sergio Márquez Nicolás Nava

¡Feliz Cumpleaños! Silvia Oliva Yazmín Pallares Rocío Parada Hugo Paz Antonio Pena Arturo Ponce Dario Preza Marisol Rojas Héctor Romero Juan Segura

Gonzalo Senosiain Enrique Tapia Carlos Texon Ricardo Torres Luciano Urzúa Marco Vázquez José Vega Mario Vergara Jorge Villaseñor Rogelio Villegas

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R E U N I ร“ N

M E N S U A L

D I C I E M B R E

Fecha: 05 de Diciembre Lugar: Hacienda de los Morales, Salรณn Troje Asistentes: 191 asistentes

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En la reunión mensual de ASIS Capítulo México del mes de Diciembre se presentó el panel Mejores prácticas de protección ejecutiva, donde tres expertos en la materia aunaron sobre el tema y los paradigmas que deben ajustarse. DICIEMBRE 2017 Sobre el entrenamiento preventivo y reactivo que debe de tener el personal de protección ejecutiva, Ivan Ivanovich, Director General de AGS Group opina que esta capacitación debe darse en igual medida pues inteligencia y observación son la base de toda planeación. Por su parte Gonzalo Senosiain Baixeras, Director General de Global Risk Prevention se inclina por dar

más peso a la parte preventiva y prefiere manejar el concepto de “activo” al generar una respuesta planificada ante la situación de salvaguardar la integridad física; la respuesta reactiva para él está más cerca al tema de la improvisación al reaccionar, algo que no debe darse en el rubro pues se debe de estar preparado en todo momento incluso ante la activación del plan de defensa. La prevención implica una gran responsabilidad por parte de la protección ejecutiva que involucra todo un análisis previo del principal y sus círculos, se debe analizar la vulnerabilidad, estudiar y prever posibles escenarios para con ello crear un esquema de protección. Para Pedro Antonio Castolo Rodríguez, CCP, esta es

labor del profesional de la seguridad, quien se enfoca a la prevención y al diseño para después comunicarlo a los escoltas quienes fungen “como nuestra herramienta operativa activa” quienes siempre deben tener las bases para saber cómo actuar. La experiencia previa del personal de protección ejecutiva es importante pues reduce la curva de aprendizaje y adaptabilidad para poder así actuar en campo de la mejor manera. La responsabilidad de la seguridad es del protegido, las empresas son facilitadoras del servicio para planificar, proteger y reaccionar pero también es importante perfilar bien al cliente, saber a quién se cuida y qué se enfrenta, tener claras las necesidades


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y vulnerabilidades para poder pensar, anticiparse y actuar desde el lado preventivo. Escoltas, ejecutivos de seguridad o asesores y ejecutivo (el protegido), son los 3 factores que se tienen que coordinar para poder generar una protección ejecutiva exitosa, donde cada quien sea consiente y responsable de su papel. En esta ocasión, el patrocinador del evento fue Multiproseg se han especializado sobre todo en la protección de hospitales y empresas de prestigio internacional, así como dependencias del Sector Público Federal. Han logrado mantener sus relaciones de negocios por muchos años, muestra del crecimiento conjunto y trabajo continuo y eficaz. Cuentan con un equipo de trabajo calificado y productivo. Con capacitación continua y en sitio, adaptada a las necesidades de cada cliente, están mejorando constantemente sus habilidades, actitudes y conocimientos.


PRร“XIMA

Reuniรณn Mensual

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Más información: info@asis.org.mx, correo alterno asismexico@gmail.com (55) 52 51 08 89 LD Nal. sin costo 01(800)000 58 55 Manuel María Contreras 133 Planta Baja, Col. Cuauhtémoc, Cuauhtémoc C.P. 06500

Boletín Mensual DICIEMBRE 2017  

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