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Inhaltsverzeichnis Thema

Bibeltext

Alter

Dauer

Arche-Noah-Fest ................................................................................................................ 7 Noah, Sintflut

1. Mose 6,5 – 9,17

3-6 Jahre

2-3 Stunden

Auszug aus Ägypten ....................................................................................................... 15 Die Plagen

2. Mose ab Kapitel 5

ab 9 Jahre

3-4 Stunden

Blumenfest ........................................................................................................................ 25 Schöpfung

1. Mose 1,1 – 2,7

4-5 Jahre

ca. 2 Stunden

Detektivbüro Schlaufuchs .............................................................................................. 31 Zachäus

Lukas 19,1-10

ab 8 Jahre

4-5 Stunden

Dschungelparty ................................................................................................................ 43 Gott sorgt für uns 5. Mose 32,11 ab 8 Jahre ca. 3 Stunden Ein Tag am persischen Königshof .............................................................................. 51 Ester

Buch Ester

ab 10 Jahre

ca. 3 Stunden

Oscar-Verleihung ............................................................................................................. 57 Einzug Jerusalem

Lukas 19,28-38

ab 10 Jahre

4-6 Stunden

Hochzeit in Kana............................................................................................................. 65 Hochzeit zu Kana

Johannes 2,1-12

ab 7 Jahre

ca. 3 Stunden

Land unter .......................................................................................................................... 71 Paulus’ Schiffbruch Apostelgeschichte 27 ab 9 Jahre 3-4 Stunden 4


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Thema

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Bibeltext

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Alter

Dauer

Lichterfest .......................................................................................................................... 77 Das Licht der Welt Johannes 8,12 ab 7 Jahre 3-4 Stunden Löwenfest ........................................................................................................................... 89 Daniel

Daniel 6,1-29

3-6 Jahre

2-3 Stunden

Meereswelten ..................................................................................................................... 97 Sturmstillung

Markus 4,35-41

ab 6 Jahre

ca. 3 Stunden

Osterfest ........................................................................................................................... 103 Auferstehung Jesu Lukas 24,1-12 ab 8 Jahre ca. 3 Stunden Schatz im Acker .............................................................................................................. 111 Schatz im Acker

Matthäus 13,45-46

ab 10 Jahre

3-4 Stunden

Spiel-, Sport- und Spaß-Olympiade .......................................................................... 119 Mit Jesus unterwegs Apostelgeschichte ab 8 Jahre 4-5 Sunden Weltreise ............................................................................................................................ 131 Kindersegnung Markus 10,13-16 ab 6 Jahre ca. 3 Stunden

Tipp: Alle Vorlagen für die Einladungen und Bastelaktionen können - soweit nicht anders angegeben - beliebig vergrößert werden! 5


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Arche-Noah-Fest Alter 3-6 Jahre

Dauer 2-3 Stunden

Einladungen Wolke mit Regenbogen: Beide Vorlagen ausschneiden, den Regenbogen möglichst aus Regenbogenpapier; dann den Regenbogen beliebig auf die Wolke kleben. Vorlagen siehe links.

Dekoration An den Wänden des Zimmers hängen Bilder, die zum Thema passen: Schiff, Regenbogen und Tiere.

Ablauf

1. Lied singen Da plötzlich kam die große Flut - Nr. 170 aus Kinder feiern Jesus

2. Geschichte der Sintflut erzählen Gott beauftragt Noah Auf der ganzen Welt tun die Menschen, was Gott nicht gefällt. Nur einer lebt anders. Er tut, was Gott gefällt. Dieser Mann heißt Noah. Zu ihm sagt Gott: „Ich will dich retten. Baue ein großes Schiff für dich und deine Familie und für die Tiere!“ Noah baut die Arche Nun fängt Noah gemeinsam mit seinen drei Söhnen zu bauen an. Er besorgt Holz und nach einiger Zeit entsteht ein großes Schiff, das ca. 150 m lang, 25 m breit und 15 m hoch ist. 7


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Noah geht in die Arche Als das Schiff fertig ist, sagt Gott zu Noah: „Geh mit deiner Familie in die Arche! Nimm außerdem von jedem Tier ein Paar mit!“ Genauso tut es Noah. Von jeder Tierart geht ein Paar, ein Männchen und ein Weibchen, mit in die Arche. Als alle Tiere und Noahs Familie in der Arche sind, schließt Gott selbst die Tür zu. Der große Regen Kurze Zeit später fängt es gewaltig an zu regnen. Viele Wochen lang steigt das Wasser auf der Erde. Viele Tiere und Menschen kommen dabei ums Leben. Nach über einem halben Jahr schwimmt die Arche nicht mehr und setzt auf einem Berg auf. Noah geht aus der Arche Noah öffnet das Fenster der Arche. Um die Lage zu erkunden, lässt er einen Raben aus der Arche fliegen. Aber er kommt zurück. Als Nächstes lässt er eine Taube fliegen, aber auch die kommt zurück. Als er nochmals eine Taube fliegen lässt, bringt sie einen kleinen Ast mit und beim dritten Mal kommt sie nicht mehr zurück, da sie wieder auf der Erde leben kann. Nun ist für Noah und die Tiere die Zeit gekommen, ebenfalls die Arche zu verlassen. Das Leben kann neu beginnen. Gottes Bund mit Noah Als Noah die Arche verlassen hat, dankt er zuerst Gott für seine Errettung. Gott sagt: „Es wird nie wieder so eine große Sintflut geben. Solange die Erde besteht, soll es immer Sommer und Winter, Saat und Ernte, Frost und Hitze sowie Tag und Nacht geben.“ Damit sich alle Menschen immer an diese Zusage von Gott erinnern, hat sich Gott ein Zeichen dafür ausgedacht, den Regenbogen. Er ist bis heute am Himmel zu sehen und erinnert uns an die alte Geschichte, die für uns heute noch gültig ist. Gott will uns nicht vernichten, sondern retten. Um die Geschichte anschaulich zu machen, wird sie mit Gegenständen erzählt. Von Playmobil gibt es eine Arche, die sich gut zum Nacherzählen der Geschichte eignet. Wenn diese Arche nicht zur Verfügung steht, können zum Erzählen auch einfache Gegenstände verwendet werden. Die Arche kann eine Plastikdose mit Deckel sein, die in eine leere Wanne gestellt wird. Daneben stehen verschiedene Menschen und Tiere. Diese Figuren sowie die Tiere und Menschen, die in die Arche gehen, können sowohl Playmobilfiguren als auch Duplo- oder Legomännchen sein. Der Regen wird mit einer Gießkanne dargestellt. Wenn der Gießkannenregen in die Wanne fällt, fängt die Arche an zu schwimmen und die anderen 8


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Figuren stehen unter Wasser. Am Schluss wird die Arche einfach aus dem Wasser genommen und vor einen Regenbogen gestellt, der auf ein großes Blatt Papier gemalt wurde.

3. Kuchen essen Kuchenarche Dazu werden zwei unterschiedlich lange Rührkuchen gebacken. Der kürzere Kuchen wird auf den längeren gesetzt und mit Puderzuckerguss befestigt. Das ganze Schiff wird mit Schokoladenglasur überzogen und mit Smarties verziert. Aus Butterkeksen wird ein Dach auf das Schiff gesetzt (schräg gegeneinander stellen wie bei einem Kartenhaus) und wieder mit Zuckerguss befestigt. Vor dem Eingangstor zur Arche kann aus Pappe eine Brücke gebastelt werden, über die verschiedene Gummitiere in die Arche laufen können.

4. Spiele Archenkontrolle Material: Tuch zum Augenverbinden Spätabends kontrolliert Noah seine Arche und schaut nach, ob alle Tiere da sind. Dazu sitzen alle im Kreis. Jedes Kind überlegt sich eine Tierstimme. Ein Kind spielt den Noah und muss in die Mitte des Kreises gehen. Weil es schon dunkel geworden ist, werden Noah die Augen verbunden. Um festzustellen, ob alle Tiere da sind, geht Noah von einem Tier zum nächsten. Er fragt das erste Kind: „Welches Tier bist du?“ Das Kind antwortet nun in seiner Tiersprache - z.B. „Miau“. Errät es Noah, sagt er: „Du bist meine Katze (Name des erratenen Kindes).“ Nun darf sich die Katze schlafen legen. Das Spiel ist zu Ende, wenn alle Tiere eingeschlafen sind. Danach kann das Spiel mit einem neuen Noah wiederholt werden.

Fahrt mit der Arche Material: großer Wäschekorb (falls der Parcours auf Parkett gemacht wird, braucht man ein Teppichstück, das unter den Korb gelegt wird), viele Kuscheltiere, Flaschen, Kissen, Tisch usw. für den Parcours Die Arche ist startklar. Es beginnt zu regnen. Die Arche setzt sich in Bewegung und schwimmt über Wellen, auch bei Sturm. Es wird ein Parcours aus Flaschen, Kissen und anderen Hindernissen aufge9


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baut. Dieser Parcours kann z.B. auch unter einem Tisch durchfßhren. Ein Kind sitzt mit vielen Kuscheltieren in einem Wäschekorb und wird von Erwachsenen durch den Parcours geschoben. Dieses Spiel ist keine Staffel und auch kein Spiel auf Zeit, sondern jedes Kind soll die Chance haben, diese Fahrt auf der Arche nachzuempfinden.

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5. Basteln Friedenstauben-Mobile Es sollte mindestens eine Schablone vorbereitet sein. Am besten ist es, wenn das Motiv schon auf Karton vorgemalt ist und die Kinder die Vorlage nur ausschneiden müssen. Nach dem Ausschneiden werden die Flügel (siehe Vorlage links) in der Mitte leicht geknickt und durch den Körper der Taube (siehe Vorlage oben) gesteckt. Evtl. kann man der Taube noch einen kleinen Zweig an den Schnabel kleben. Danach wird der Regenbogen (siehe Vorlage Seite 6) beidseitig angemalt. Die Taube wird mit Zwirn am Regenbogen befestigt und mit Hilfe des Aufhängefadens austariert (siehe kleines Bild oben).

6. weitere Spiele Kuh entlaufen Material: Tuch zum Augenverbinden, Glocke Endlich ist es soweit, die Tiere dürfen zur Arche raus, doch die Arche ist sehr groß. Eine Kuh geht gern auf Wanderschaft. Wo ist sie nur? Noahs Frau sucht sie. 11


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Alle Kinder stehen im Kreis. Ein Kind ist Noahs Frau. Es hat die Augen verbunden und steht in der Mitte des Kreises. Im Kreis liegt außerdem eine Glocke. Alle Kinder haben die Hände auf dem Rücken. Ein Kind wird vom Spielleiter durch Augenzwinkern zur Kuh bestimmt. Dieses Kind schleicht so leise wie möglich zur Glocke, nimmt sie und versteckt seine Hände ebenfalls hinter dem Rücken. Jetzt darf Noahs Frau die Augenbinde abnehmen und muss raten, wer die Kuh ist und die Kuhglocke hat. Wenn die Kuh entdeckt ist, darf sie Noahs Frau sein.

Erde, Wasser, Sturm Material: Kassettenrecorder Mit diesem Spiel haben sich Noah und seine Familie die Langeweile in der Arche vertrieben. Es ist Musik zu hören und die Kinder tanzen zu dieser Musik. Wird die Musik ausgeschaltet, ruft der Spielleiter einen der drei Begriffe Erde, Wasser oder Sturm. Jeder Begriff beinhaltet eine Anweisung, die sofort befolgt werden muss. Der, der als Letzter die Anweisung befolgt, muss ein Pfand abgeben. Ist er zum zweiten Mal der Letzte, scheidet er aus. Folgende Anweisungen müssen ausgeführt werden: Wasser - auf irgendetwas hochsteigen (z.B. Stuhl) Erde - flach auf den Boden legen Sturm - sich einen Partner suchen und aneinander festklammern

Pfandspiel Material: Tuch Das Pfandspiel wird gespielt, um die beim vorherigen Spiel gepfändeten Gegenstände einzulösen. Alle Kinder sitzen im Halbkreis vor dem Spielleiter, der die gepfändeten Gegenstände unter einem Tuch versteckt hat. Er nimmt unter dem Tuch einen Gegenstand in die Hand und fragt: „Was soll derjenige tun, dem das Pfand in meiner Hand gehört?“ Der Gegenstand bleibt, bis eine Aufgabe gefunden ist, unter dem Tuch versteckt. Jetzt sollen die Kinder Vorschläge machen, die dann derjenige, dem der Gegenstand gehört, ausführen muss - z.B. Purzelbaum schlagen, etwas Lustiges zum Fenster rausschreien, Lied vorsingen usw.

Auszug aus der Arche Material: Wäschekorb mit Kuscheltieren Nun verlassen alle Tiere die Arche. Alle Kinder sitzen im Kreis um einen Wäschekorb mit Kuscheltieren. Dieser Korb stellt die Arche dar. Ein Kind klettert in die Arche und verlässt sie gleich wieder 12


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als Tier, es muss also ein Tier pantomimisch darstellen. Das Kind, das das dargestellte Tier zuerst errät, ist als Nächstes an der Reihe.

7. Essen Laugenschmetterlinge und Regensaft Pro Kind braucht man eine Laugenstange. Diese Stange wird an den Seiten eingeschnitten. In diese Einschnitte werden auf jeder Seite zwei Salamischeiben als Flügel eingesteckt. An den Kopf der Raupe werden zwei kleine Goudastücke als Fühler gesteckt. Zum Trinken gibt es blauen Sirup.

8. Abschlusslied Nun wird noch einmal das Lied „Da plötzlich kam die große Flut“ gesungen.

Material Einladung: weißer Fotokarton, Regenbogenpapier, Schere, Kleber Dekoration: Bilder, die zum Thema passen Erzählen der Geschichte: Playmobilarche, Playmobil- oder Legofiguren (Men13


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schen und Tiere), Wanne, Plastikdose mit Deckel, Gießkanne mit Wasser, gemalter Regenbogen Backen: 2 Rührkuchen, Puderzuckerguss, Schokoladenguss, Smarties, Butterkekse, Pappe, Gummitiere Spiele: Tuch zum Augenverbinden, großer Wäschekorb, Teppichstück, Kuscheltiere, Flaschen, Kissen, Tisch, Glocke, Kassettenrekorder, Tuch Basteln: weißer Fotokarton, weißer Zwirn, dicke Nähnadel, Scheren, Buntstifte Essen: je Kind 1 Laugenstange, 2 Scheiben Salami, 2 kleine Stücke Gouda, blauer Sirup

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