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Semana 12 Computacional 1

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Herramienta 1: Google Docs

Descripción:

Es una herramienta en línea que permite crear documentos de texto de forma colaborativa en tiempo real. Varias personas pueden escribir, editar y comentar al mismo tiempo desde diferentes dispositivos. Además, guarda automáticamente los cambios en la nube.

Usos:

• Trabajos grupales en línea

• Redacción de documentos compartidos

• Corrección entre compañeros

• Creación de proyectos colaborativos

Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=example

Herramienta 2: Canva

Descripción:

Canva ofrece una serie de ventajas significativas para aquellos que desean crear contenido visual atractivo. Su enfoque en la facilidad de uso y la versatilidad hace que sea accesible para usuarios de todos los niveles. Además, Canva cuenta con una amplia biblioteca de elementos gráficos, imágenes y plantillas, lo que acelera el proceso de diseño y garantiza resultados profesionales.

Usos:

• Crear presentaciones creativas

• Diseñar materiales educativos

• Elaborar infografías

• Trabajos visuales

Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=example

Herramienta 3: Padlet

Descripción:

Padlet es un muro digital colaborativo donde docentes y estudiantes pueden compartir ideas, imágenes, enlaces, videos o archivos. Su estructura tipo “postit” facilita la organización de ideas y el trabajo conjunto en tiempo real.

Se puede utilizar para lluvias de ideas, paneles de discusión, portafolios digitales, diarios reflexivos o proyectos interdisciplinarios. La posibilidad de ver y comentar el trabajo de otros fortalece el pensamiento crítico, la empatía y la comunicación.

Esta herramienta ha sido reconocida en diversos estudios como un recurso eficaz para promover la metacognición y visibilizar los procesos de aprendizaje.

Usos:

• Lluvia de ideas

• Participación en clase

• Organización de proyectos

• Debate y reflexión

Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=example

Herramienta 4: Kahoot!

Descripción:

Kahoot! es una plataforma de evaluación interactiva basada en juegos. Permite a los docentes crear cuestionarios personalizados que los estudiantes responden en tiempo real desde sus dispositivos móviles. Cada respuesta correcta otorga puntos, generando una competencia lúdica que incentiva la participación.

¿Por qué funciona? Porque activa los sistemas de recompensa del cerebro, libera dopamina y genera una experiencia emocional positiva. Además, permite al docente detectar conceptos mal comprendidos al instante.

Es ideal para repasar contenidos, iniciar clases con dinámicas divertidas o incluso evaluar de forma formativa sin generar ansiedad.

Usos:

• Evaluaciones dinámicas

• Juegos educativos

• Repaso de contenidos

• Competencias en clase

Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=example

Herramienta 5: Genially

Descripción:

Genially es una herramienta de diseño que permite crear presentaciones, infografías, juegos, líneas del tiempo y mapas conceptuales interactivos. Su interfaz amigable y sus plantillas prediseñadas facilitan el acceso incluso a quienes no tienen experiencia en diseño digital.

Con Genially, los estudiantes dejan de ser receptores pasivos para convertirse en productores de contenido. Esta transición favorece la creatividad, la investigación, el trabajo colaborativo y la autonomía.

Además, el uso de elementos visuales y navegables responde al modo en que el cerebro procesa la información: combinando imágenes, movimiento, interactividad y narrativa.

Usos:

• Crear juegos educativos

• Presentaciones interactivas

• Material didáctico dinámico

• Fomentar la creatividad

Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=example

Bibliografía

Cesuma. (2025). Universidad Cesuma. Obtenido de https://cesuma.edu.mx/2025/08/06/apps-queeducan-top-5-herramientas-tecnologicas-para-el-aula/

Roslansky, R. (05 de Mayo de 2003). linkendin. Obtenido de https://es.linkedin.com/pulse/top-5herramientas-digitales-m%C3%A1s-utilizadas-efren-vail

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