Revista Mii11 ¿Cultura pop actual? ¡Sí! Todo aquello que amamos del cine, videojuegos, cómics, películas, series y música en s. XXI. Nos mantenemos en vanguardia y también buscamos, a través de enfoques creativos, añadir piezas de otras disciplinas y no quedarnos en el simple análisis externo. Es por eso que con este ambicioso proyecto, intentaremos brindarle al lector una grata experiencia. El auge que está teniendo la era digital justo en estos momentos de la humanidad, el crecimiento y desarrollo de material informático/digital es cada vez mayor y no se prevé que tenga un fin a corto plazo. Esta revista tiene como objetivo el informar, entretener y permitir al espectador a una nueva forma de estar al día con lo que a todos nos encanta: El mundo geek y la cultura pop, por ello queremos desgranarla como merecemos; ser una mezcla entre servicio periodístico-educativo y merchandising de calidad del que presumir en la estantería.
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Direccion Tamara Monterrubio - Directora
Editorial Tamara Monterrubio Ojeda - Editora i
Redaccion Tamara Monterrubio Ojeda
Coordinador de arte Tamara Monterrubio Ojeda i
Disenador Tamara Monterrubio Ojeda
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Indice En este ejemplar puedes encontrar
Videojuegos
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ethan winters
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musica
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premios
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simulation arcade 17 comic
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los genios detras
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Videojuegos
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Ilustración: Capcom
Resident eVil Village
Desde 2017, con el lanzamiento de Resident Evil 7: Biohazard, la icónica franquicia de Capcom que fundó el survival horror como lo conocemos no ha hecho más que —mayormente— cosechar triunfos a diestra y siniestra, y todo parece indicar que sucederá lo mismo con Resident Evil Village. Esta nueva entrega mantiene la perspectiva en primera persona del aclamado Resident Evil 7: Biohazard, aunque también mostrará que tiene la capacidad de evolucionar la fórmula a su manera. Resident Evil Village es el siguiente episodio en la saga de Ethan Winters, quien ahora disfruta la tranquilidad de la vida cotidiana a lado de su familia, años después de la noche de terror en la propiedad de los Bakers, en Lousiana. Todo es paz y tranquilidad en compañía de la nueva integrante de la familia, Rose. Una hermosa niña de mejillas rosadas y rechon-
chas que es el faro de esperanza de la joven familia. Pero tanta felicidad no es posible y la paz termina con una ardiente ráfaga de plomo, detrás de la cual emerge Chris Redfield quien, sin mucha explicación, separa a padre e hija. reunirse con su hija. Esta angustia lo llevará a visitar una misteriosa y remota villa europea, conocer a sus habitantes junto con sus extraños usos y costumbres, sobre todo el culto a una figura materna que emplea la ayuda de 4 entidades conocidos como “Los cuatro jerarcas”: Alcina Dimitrescu, una vampireza de gran altura y sus 3 hijas; Donna Beneviento, una titiretera que siempre va acompañada de su muñena Angie; Salvatore Moreau, un tipo peculiar que suele vivir oculto en una presa y por último, Karl Heisenberg, un genio de la ingeniería instalado en una fábrica a las afueras de la aldea regida por Madre Miranda.
“Fue toda una revelacion” -Levelup
Ilustración: Capcom Texto recuperado de: https://www.levelup.com
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Ethan winters regresa “ Dicen que cuando una puerta se cierra, cierra, otra se abre. abre. Bueno Bueno,, una se ha cerrado esta noche. noche. Ha sido una pesadilla, pesadilla, y no solo para mi, mi, Mia y yo no fuimos las unicas victimas. victimas. Tambien los Baker. Baker. Esa Esa... ... cosa, Eveline, Eveline, los transformo. Pero ahora esta muerta. muerta. esta gente ha venido a hacer limlimpieza.. Habia aceptado el haber perdido a Mia, pieza Mia, Pero ha vuelto y quiere volvolver a empezar, dejar atras todo esto. esto. Puede que esta sea la nueva puerta.” puerta.””” - Ethan Winters al final de RE7: Biohazard
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La historia de Resident Evil Village se lleva a cabo tres años después de lo ocurrido en Resident Evil 7, donde Ethan Winters vuelve como protagonista. Al inicio todo parece ir de maravilla ya que nos encontramos en la agradable casa de la familia Winters donde Ethan vive con su esposa Mia y su bebé Rose tratando de construir una nueva vida, pero de un momento a otro la tragedia vuelve a visitarlos ya que de forma repentina aparece Chris Redfield para asesinar a Mia y llevarse a Ethan y su hija. Tras una serie de extraños eventos Ethan termina en un pueblo ubicado en Transilvania, Rumania que está repleto de criaturas mutantes y misterios que deberá superar para poder recuperar a su pequeña. Este pueblo, que por cierto les recordará a Resident Evil 4. Ilustración: Capcom
Ethan y las manos Resident Evil Village retomó la perspectiva en primera persona que vimos en su antecesor, así que las manos de Ethan Winters volvieron a ser protagonistas. Si jugaste el título anterior, habrás notado que la mayor parte del daño recibido por Ethan se ve reflejado en sus manos, y esto no cambia en la más reciente entrega. Si creíste que habían sufrido demasiado, es porque no has visto el castigo que reciben esta entrega.
La cara de ethan Es tan obvio que Capcom está ocultando el rostro de Ethan de manera voluntaria en esta nueva entrega. Tanto que los fans han comenzado a darles vueltas a la cabeza y a sospechar de manera enfermiza, hasta el punto de que algunos han comenzado a pensar que Ethan es un clon de Chris Redfield.
Nada más iniciando el protagonista recibe una herida aparatosa de parte de un lycan, aunque esto solo marca el inicio de una serie de heridas en dichas extremidades. La verdad no es que el equipo a cargo de Resident Evil Village odie las manos del protagonista, pero al tener una perspectiva en primera persona, estas extremidades son las que están a la vista y reflejan el daño sufrido. Texto recuperado de: https://www.vidaextra.com
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m i i t d r escu y d a L Resident Evil 8: Village se había convertido en un fenómeno ya antes de salir al mercado gracias a Lady Dimitrescu. Los diversos tráilers y demos habían ensalzado a esta vampira gigante como una de las reinas de internet. Convertida ya en uno de los personajes más icónicos de la franquicia, esta noble vampiro de casi 3 metros de altura, con su elegante vestido y amplio sombrero es el gran hit del nuevo título de Capcom. Capcom hizo sus deberes y, en los avances y demos, no desveló nada de la trama más avanzada del juego. Sin embargo, a muchos les decepciona descubrir que Lady Dimitrescu comienza en el título tan pronto como acaba. Ella es la primera de los cuatro jerarcas de Madre Miranda encargados de custodiar a la hija de Ethan y darle caza. Ethan Winters no tarda en llegar a su espectacular castillo
para ser capturado por sus tres hijas, capaces de transformarse en insectos. Pero Ethan consigue escapar de Bela, Cassandra y Daniela. Mientras recorre el castillo y las bodegas de vino hecho con sangre, el abnegado padre protagonista consigue ir venciendo una a una a las hijas, que se destruyen con los cambios bruscos de temperatura. Pero la gigante presencia de Lady Dimitrescu, más cabreada a cada muerte de sus hijas, es una constante en el castillo. Como enemigo invencible, se pasea por el castillo y solo puedes huir e intentar perderla de vista. Mientras que recorremos el palacio, encontramos notas de varias aldeanas que fueron contratadas por la aristócrata para su bodega. Sin duda destaca por su belleza .
Aunque en el título pasemos inmediatamente a los siguientes escenarios y rivales, muchos no se han olvidado de Lady Dimitrescu y es todo un fenómeno .
“Es la estrella de esta entrega” -Vida extra
Ilustraciones: Capcom Texto recuperado de: https://www.vidaextra.com
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el Cadou fue creado por Madre Miranda es un parasito creado a partir de un hongo al que fueron expuestos todos los habitantes de la poblacion y de ahi surgieron los lycans y las demas bestias ó
ICadou viene de la palabra en francés cadeau que significa “regalo” lo cual podría ser un simbolismo dado por los habitantes de la aldea de resident evil village siendo este organismo un regalo de Miranda Ilustraciones: Capcom Texto recuperado de: www.residentevil.fandom.com
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The last of us part II Fecha de salida: 19 de junio de 2020 Desarrolladora: Naughty Dog Plataforma: PlayStation 4
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Resident Evil 8 Village Es un desarrollo que perfecciona el uso de la cámara, que se atreve a explorar nuevas facetas del terror, y que mejora en el diseño, en todos los aspectos jugables y en la narrativa. Una evolución perfecta en muchos sentidos. Lo primero que destaca es su íntima conexión con RE 7 Biohazard. Tres años después de los acontecimientos de Dulvey, en Luisiana, la pesadilla de los Winters no ha terminado. Resident Evil 8 Village es una secuela directa del juego anterior, que recupera a sus personajes principales (teniendo en cuenta también lo que ocurría en el DLC No soy un héroe, protagonizado por Chris Redfield) y les sumerge en una terrorífica experiencia. El juego comienza con los recuerdos de Ethan, con la familia Baker, Evelyn y la irrupción de la BSAA. Texto recuperado de: https://www.hobbyconsolas.com
Ilustración: Capcom
Village of Shadows (la aldea de las sombras) es el título de un cuento tradicional que Mia Winters leía a su hija Rose antes de acostarla. También es una descripción perfecta de la ambientación del juego. La acción se traslada a Rumanía, a un pequeño pueblo al pie del castilo Dimitrescu, en los Cárpatos. Es un entorno rural y frío que se baña en las creencias más oscuras del folclore local. En efecto, como sabéis, en este caso los zombies dejan paso a licántropos, brujas y vampiros. Sobre el papel, puede que estas criaturas se alejen de las armas biológicas creadas por Umbrella, pero os garantizamos que son igualmente aterradoras, y que su presencia está fundada. Es un gran juego sin duda.
Musica
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Ilustración: Muse
Con luces neón y un escenario con toques futuristas la banda británica Muse hizo explotar el Foro Sol con el The Simulation Theory World Tour, en el primero de dos conciertos en México. Los ingleses reunieron a 51 mil personas como parte de la gira del disco homónimo, y aguardan por la segunda fecha esta noche para después seguir el tour por tierras brasileñas. La agrupación The Ruse fue la encargada de calentar el escenario durante sesenta minutos, hasta que a las 21:25 horas Matt Bellamy, líder de la banda, hizo sonar acordes en medio de un escenario con atmósfera futurista, lo secundaron Christopher Wolstenholme (bajo) y Dominic Howard (batería) en medio de tres pantallas y mucha luz led en tonos neón, colores que por ratos también hacia ver el escenario como un viaje por la década de los ochentas. Fue sin duda una presentación espectacular (como siempre).
Los primeros temas “Algorithm” y “Pressure”, del más reciente álbum, hicieron valer la espera de los miles de fans que los corearon, los mismos que aguardaron casi cuatro años para verlos luego del Drones World Tour. Tras el saludo de Bellamy en español siguieron “Psycho” del disco Drones (2015) por el cual obtuvieron un Grammy como Mejor álbum de Rock, “Break it to me”, “Uprising” (The Resistance, 2009) y “Propaganda” con la cual la audiencia estalló. Después un viaje al pasado con “Plug in baby” (Origyn of symetry, 2001) , “Supermassive Black Hole” (Black holes and revelations, 2006) afloró la nostalgia seguida de “Hysteria” y “2nd Law: unsustainable” (The 2nd law, 2012). En lo que bien pudiera contar como una segunda del espectáculo, Bellamy pidió apoyo para elevar las manos y corear “Dig down”, los celulares se elevaron en el cielo.
Texto recuperado de: https://www.proceso.com.mx
Fotografía: Muse
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PRemios grammy award 2 al mejor album de rock
MTV music Award 5 premios entre el 2007 - 2010
nme award 10 premios entre el 2000 - 2020
brit award 2 premios entre el 2005-2007
nrj music award 1 premios de honor el 2010
Texto recuperado de: https://www.es.wikipedia.org
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Ilustración: Muse
Parte del éxito de Muse reside en la gran capacidad interpretativa y compositiva de sus integrantes, es una banda conocida por abarcar y mezclar diversos géneros y corrientes musicales. Sus influencias originales incluyen artistas como The Smashing Pumpkins, Pink Floyd,,21 y Jimi Hendrix; además de la influencia de compositores clásicos, especialmente, aquellos de la era romántica, tales como Sergéi Rajmáninov, Franz Liszt y Frédéric Chopin.22 Adicionalmente la música latina ha tenido una influencia considerable en el sonido de la banda. Posteriormente la banda ha sido influenciada por agrupaciones como U2, Depeche Mode y Queen. Varios críticos locales han
dicho que es uno de los mejores cantantes añun vivo y a la par, muchos otros críticos han alabado la voz y los falsettos de Bellamy. Muse también ha ganado muchos premios durante su carrera, incluyendo cinco MTV Europe Music Awards, seis Q Awards, ocho NME Awards, dos Brit Awards —premio al “Mejor Actuación Británica en vivo” dos veces, un MTV Video Music Award, cuatro Kerrang! Muse ha lo largo de su carrera ha sido nominado para muchos premios. Como bien sabemos, Muse es una banda que está dispuesta a experimentar con muchos estilos musicales y variantes del rock, tale como: Rock alternativo, rock progresivo, art rock, hard rock, rock espacial, electrónica, rock electronico, New prog.
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Con cientos de escenarios con pasarelas es como la banda se presenta a su más fiel público para estar más cerca de los fans y una enorrme oantalla detrás , el diseño parece estrictamente tradicional en cada una de sus presentaciones; sin embargo, algunos detalles de la producción son lo que marca la diferencia entre cada show en vivo,. Quizá lo que más ha llamado la atención es algo que no se espereba que pasara en la realidad y me refiero a su enorme “cyborg” bautizado como Murph por el equipo del grupo, durante la parte final del show. Una serie de visuales anticipan su llegada mostrando su aparente nacimiento. Este se mueve de forma limitada por encima de la banda, pero vaya que luce imponente. Otro aspecto hasta ahora inédito para un concierto de Muse, es la presencia de otras personas en el escenario, las cuales ejecutan algunas coreografías
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Texto por Tamara Monterrubio Ilustración: Muse
portando todo tipo de aditamentos y vestuarios de índole robóitica/futurista. Sin duda fue algo muy grato de ver. No solo fue un gusto para el oído escuchar sus nuevos lanzamientos, sino también fue un espectaculo visual digno de ver en vivo. Desde la asombrosa escenografía, los complementos hasta los vestuarios tanto de la banda como de los bailarines. Muse hizo una gira por Norteamérica y Europa que duró casi un año. En Octubre se presentaron en 2 fechas.
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Simulation arcade Música en la realidad virtual
La banda de rock Muse está utilizando juegos basados en realidad virtual para dar vida a las pistas de su nuevo álbum ‘Simulation Theory’ en su última gira, sumergiendo a los fanáticos en su Enhanced Experience previa al espectáculo. Matt Bellamy es un tecnófilo sin complejos. También es una estrella de rock, que es como lo conoce la mayoría de la gente. Pero el líder y compositor principal de Muse tiene un interés profundo y permanente en la tecnología, lo que resulta no solo en espectáculos en vivo espectaculares, con cosas como bandadas de drones y solos abrasadores tocados en una guitarra personalizada con un pad Kaoss incorporado, sino también un curiosidad genuina por la mayoría de las cosas de alta tecnología. “ Me incliné hacia la realidad virtual cuando comencé a leer sobre la teoría de la simulación en sí y lo que eso significa, sobre cómo el mundo en el que vivimos podría ser una simulación. No lo sabemos y existe la posibilidad ”, dijo Bellamy. Texto recuperado de: www. inculture.microsoft.com
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Ilustraciones y fotografías: Muse
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comic
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Ilustración: Blacksad
Blacksad Hoy traemos la reseña de Blacksad, un fantástico cómic detectivesco con un estilo visual único, que se ha convertido en uno de los cómics de más éxito de los últimos veinte años.
Blacksad es un cómic creado por el guionista Juan Díaz Canales (Madrid, 1972) y el dibujante Juanjo Guarnido (Granada, 1967). Podemos afirmar sin lugar a dudas que es uno de los mejores cómics españoles de la historia y su extensa lista de premios así lo avala, incluyendo varios Premios Eisner y el Premio Nacional de Cómic. Con unas ventas en el extranjero superiores al medio millón de ejemplares y, aproximadamente, unos 120.000 unidades en España. Conocido sobre todo en Estados Unidos y en Francia como uno de los mejores tebeos de ámbito policíaco. Blacksad no pretendió ser uno de los mejores, en sus inicios, y ahí es donde reside parte de su encanto. Simplemente se pretendían narrar las aventuras de John Blacksad,
un detective que mezcla aspectos de distintos aspectos de personajes literarios que todos conocemos, como por ejemplo Sherlok Holmes. Hay cinco entregas en total, recopiladas actualmente en un tomo integral. Este primer tebeo pretende introducirnos al personaje de Blacksad y el mundo que le rodea ambientado en los años cincuenta. El cómic en sí es una personificación en la que los animales tomarán el papel de los humanos, realizando cada uno de ellos una función según sus características físicas y mentales. Esto sirve a los autores para dar a su tebeo un ambiente fantástico y, a su vez, realizar una crítica de la sociedad actual y la gente que la compone. El guión de Blacksad, a manos de Juan Díaz Canales, un genio entre guionistas.
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Ilustración: Blacksad Vol. I
Ilustración: Blacksad Vol. I
Blacksad ¿quien es? La verdad es que cuesta mucho soltar el cómic una vez empezamos a leer las primera páginas, es decir, que os enganchará nada más empezar sin saber todavía nada del personaje principal ni de la historia, ¿cómo lo consigue? Pues yendo al grano desde buen inicio y, poco a poco, explicando pequeños detalles de la vida de Blacksad que son más que suficientes para que sintamos como si lo conociéramos de siempre. El modo en cómo se cuenta todo sí que es sumamente atractivo. Blacksad, se compone por toda la fauna del mundo que podáis imaginar y, el autor,
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Ilustración: Blacksad Vol. I
proporciona a cada personaje que aparece unas características propias del tipo de animal que aparece, esto es: ¿si el propio protagonista es un detective, qué características debe reunir? Debe ser discreto, astuto, curioso, rápido, etc. Pues el animal que cumple esta norma podría ser un gato, y así sucede con todos los demás personajes. En este primer tomo, Blacksad debe
nvestigar el asesinato de una ex-novia que, además, era estrella se Hollywood. No diré mucho más de la trama para no destriparla para los que no lo hayan leído. Como veis no es que sea algo que, probablemente, no hayáis visto antes en alguna película, pero la gracia de Blacksad es su fondo y todo lo que intenta transmitir con los personajes. Una novela gráfica sin igual.
Texto recuperado de: /www.cinemascomics.
Ilustrac
ción: Juan Guarnizo
Ilustracion Por supuesto, un buen guión debe estar acompañado de un mejor dibujo para convertirlo en sublime y, Blacksad, no es una excepción. Por supuesto, un buen guión debe estar acompañado de un mejor dibujo para convertirlo en sublime y, Blacksad, no es una excepción.
Ilustración: Blacksad Vol. IV
Blacksad es de esas obras en las que todas y cada una de las viñetas merecerían estar enmarcadas y en un museo. Garnido da, a su vez, un toque realista a todo el mundo fantástico, no me atrevería a decir un tono oscuro pero sí un tono más serio y no se corta al pintar las realidades tal y como son. Sin censura en las partes violentas ni en las escenas subidas de tono, aunque se trate de animales. Si os gusta el mundillo del cómic y todavía no habéis leído esta pedazo de obra nacional, no perdáis el tiempo en adquirirla ya sea en formato integral o en sus distintos tomos por separado. Blacksad tiene, hasta la fecha, cinco números publicados que podréis obtener en cualquier gran superficie. Lo dicho, ¡No perdáis el tiempo e id a por este pedazo de tebeo de cosecha propia!
Ilustración: Blacksad Vol. III
Texto recuperado de: /www.cinemascomics.
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Ilustración: Blacksad Under the Skin
Los ge blacks Fotografía: El Confidencial
¿quien es el juan guarnido? Juanjo Guarnido (Granada, 1967) es un dibujante excepcional. Formado como dibujante en la Facultad de Bellas Artes de Granada, se curte como historietista colaborando en diversos fanzines y trabajando esporádicamente para Cómics Forum (donde realiza portadas e ilustraciones de personajes Marvel). A principios de los 90 se traslada a Madrid, donde se gana la vida realizando storyboards para diversas productoras televisivas. Más adelante, se establece en París, donde comienza a trabajar para la división europea de Disney en sus producciones cinematográficas, incluidas las cintas Goofy e hijo, El jorobado de Notre Dame, Hércules, z, Atlantis y El planeta del Tesoro. En 2000 imprime un salto cualitativo a su carrera con el lanzamiento del primer álbum de Blacksad, escrito por el guio-
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Texto recuperado de: /www. srgeekarg.com
Juan Díaz Canales (a quien había conocido durante su estancia madrileña). Esta serie —que consta hasta ahora de cinco títulos que hemos reunido en una magnífica edición integral— fue un éxito instantáneo que les abrió a sus autores las puertas del mercado francés, vendiendo centenares de miles de copias y cosechando multitud de galardones, como el premio al autor revelación en el Salón de Barcelona, el premio a la mejor serie en el festival de Angoulême, el premio Eisner al mejor álbum internacional y el Premio Nacional del Cómic. Además de esta obra magna, Guarnido ha dibujado los tres álbumes de que consta la serie Brujeando (2008-2012), escritos por la guionista Teresa Valero. Su trabajo más reciente lo presenta junto al guionista francés Alain Ayroles.
enios detras de sad Sin lugar a dudas esta es un drama policial o detectivesco de serie negra o noir, con momentos para el humor, giros interesantes (aunque algunos pueden ser algo melodramáticos) y con finales algo ambiguos. No siempre termina bien, a veces hay grises. Cada uno de los volúmenes tiene una línea narrativa similar, pero que no cae en lo repetitivo y, a pesar de estar relacionados entre sí, cada tomo es independiente y no implica tener leerlos todos y en orden para
entender el argumento. Cada tomo tiene easter eggs de los anteriores, pero al final de cuentas, cada uno es diferente, con personajes diferentes (más allá del protagonista y unos pocos recurrentes), y con una ambientación diferente. En conclusión, Blacksad es un gran comic noir, con momentos divertidos y dramáticos, con interesantes giros y que, de darle una oportunidad, se darán cuenta de por qué se lo considera uno de los títulos referentes dentro del policiaco negro. Texto recuperado de: /www. srgeekarg.com
Fotografía: El Confidencial
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Ilustración: Blacksad Vol. I