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INTRO/ Intro
“Sumaq_wasichay_kamay” es la representación gráfica que un lenguaje actual mediante sus signos convencionales materializó de un grupo de sonidos abstractos para su entendimiento visual y posterior traducción al comprender que se usaban como “arquitectura” o literalmente “edificación de calidad creada por una persona” para otro lenguaje ya existente. Este lenguaje antiguo, hacía uso de sus propios signos logrados mediante su cosmovisión precolombina y materializados a través del Khipu (quipu) y tokapu (tocapu) en las civilizaciones andinas. Los Khipus eran sistemas de registro, elaborados como conjuntos de cuerdas con diversos nudos, con información religiosa, contable, histórica, etc de diversos aspectos necesarios en la organización de una civilización. Los tokapus “formaban parte de un complicado sistema de comunicación gráfica…” (Tom Zuidema) elaborados como conjuntos de figuras geométricas en una trama virtual grabados sobre rocas con información de teorías sobre la creación o deidades, y grabados sobre cerámica y telas cuando la información era personal, dependiendo del asentamiento. Esta abstracción geométrica de la realidad para contar historias tiene sustento en la codificación de información que el cerebro realiza al percibir estímulos (el todo) mediante los sentidos, codificando características en relación a aspectos resaltantes y procesos atencionales. Y así como mi cultura mediante tokapus organizaba y describía sucesos personales para ser contados, en este trabajo diseñé y empleé los propios con el mismo fin. “Sumaq_wasichay_kamay” is the graphic representation that a current language through its conventional signs materialized from a group of abstract sounds for its visual understanding and subsequent translation when understanding that they were used as “architecture” or literally “quality building created by a person” for another existing language. This ancient language, made use of its own signs achieved through its pre-Columbian worldview and materialized through the Khipu (quipu) and tokapu (tocapu) in the Andean civilizations. The Khipus were registration systems, made as sets of ropes with several knots, with religious, accounting, historical information, etc. of multiple aspects necessary in the organization of a civilization. The tokapus “were part of a complicated system of graphic communication...” (Tom Zuidema) elaborated as sets of geometric figures in a virtual plot engraved on rocks with information on theories about creation or deities, and engraved on ceramics and fabrics when the information was personal, depending on the place. This geometric abstraction of reality to tell stories is based on the encoding of information that the brain performs when perceiving stimuli (the whole) through the senses, encoding characteristics in relation to salient aspects and attentional processes. And just as my culture through tokapus organized and described personal events to be told, in this portfolio I designed and used tokapus for the same.

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