Design Digital 2022
P O R T F Ó L I O
Quem sou eu? Ana Beatriz Friedrich 26 anos Bacharel em Design Digital Técnica em Design de Interiores São Paulo | SP
OLÁ CONHEÇA MEU TRABALHO
Menu 04 Meik 08 Quadra 12 Artio -- BAPT! 20 League of Legends
PROJETOS
Miro Figma Illustrator
será que tem arte na próxima?
Através do constante crescimento do mercado de arte no Brasil, eu teve
seu crecimento em 403% entre os anos de 2007 e 2012 e 61% a mais de visitantes em 2019 (em relação ao ano anterior), partimos da pergunta "Como trazer mais pessoas para galerias e museus?" para pensar esse projeto
voltado inicialmente ao cenário paulistano. Com bairros conhecidos tradicionalmente pela alta incidência de galerias e museus em suas ruas, como é possível direcionar usuários aos grandes centros de arte, e também valorizar as pequenas galerias que não possuem tanta visibilidade? O MASP teve em 2019
seu maior público desde 2012, com 553 mil visitantes.
Quadra | 04
Desktop
Aplicativo
Quadra | 05
A partir disso, pensamos no aplicativo Quadra, com o conceito de disponibilizar roteiros de arte com galerias e museus, baseados no estilo ou local desejado. Como funciona?
PASSO 1
PASSO 2
PASSO 3
Você conta pra gente onde quer ir ou o que quer ver
A gente te mostra roteiros baseados na sua escolha
Você aproveita seu passeio com catálogos e conteúdos exclusivos
Nome: formulado a partir da junção entre Quadro de arte + Quadra (de rua). Identidade visual:
Cores neutras e quentes, para que o ambiente seja agradável e ao mesmo tempo desvie toda atenção para as obras/artistas.
Poppins Gilda Display Logo: união entre o ícone de localização e uma pincelada.
Público-alvo (com base em dados de mercado de arte): entre 20 a 24 anos com ensino superior em progresso ou
completo. De 40 a 44 anos ou 60 a 69 anos com ensino superior completo. Renda familiar mensal 1 a 2 salários mínimos ou acima de 5 salários mínimos, do sexo feminino. Persona: Mariana Lemos, 21 anos
Mora com os pais, cursa Arquitetura, adora exposições de arte e utiliza bastante as redes sociais e a internet. Acabou descobrindo o aplicativo por conta de um trabalho da faculdade relacionado a obras, e utilizou dele para traçar roteiros que mostrassem somente exposições voltadas ao movimento barroco. Com o aplicativo, consegue conferir quais obras estão disponíveis em quais museus e já se inteirar sobre artistas e movimentos.
Quadra | 06
Jornada
Mariana precisa ir ao centro conferir sobre o
movimento barroco e construções da época
Para otimizar tempo, ela tenta buscar
Com isso, ela ativa notificações
todos os prédios do estilo nas
sobre estilos favoritos e lugares
proximidades
que gosta de ir, pra não perder
nenhuma novidade e catálogos personalizados
Por gostar de arte, ela aproveita o
Jornada do Usuário
Ela acha o aplicativo e vê através de lá uma exposição sobre o estilo em questão
aplicativo para ver se há
exposições de artistas que gosta
Ela usa o aplicativo para traçar o roteiro e saber qual a melhor ordem de lugares pra ir
Arquitetura
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BAPT! A falta de acessibilidade e informação nos pontos de ônibus dificulta que deficientes
(motor, auditivo e visual) e pessoas com menor mobilidade (como idosos) consigam utilizar do transporte viário com qualidade e facilidade, além de beneficiar toda população. Então, como melhorar a comunicação e informação nos pontos de ônibus?
De acordo com o último Censo do IBGE (2010), a cidade de São Paulo, possui aproximadamente 4 milhões de deficientes para 11 milhões de habitantes, considerando deficiências leves (quem utiliza óculos em grau menor) e deficiências mais severas. Por ano, segundo a SPTRANS, os ônibus da capital transportam mais de três bilhões de passageiros e mesmo assim, a
acessibilidade e como otimizá-la não são assuntos frequentes.
Bapt! | 08
Miro Illustrator Photoshop
Modernização e aprimoramento dos pontos de ônibus, pela inserção de tecnologia em seus paineis digitais, e através da integração com pulseiras inteligentes - salvando as rotas e alertando os motoristas de ônibus sobre ter esse passageiro com necessidades especiais no próximo ponto.
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Local piloto:
Ponto próximo ao Instituto de Cegos Padre Chico, com fluxo diário de deficientes visuais.
Área temática: mobilidade, cidade, transporte público. Tarefas:
Pulseira mandar informações sobre os percursos que a pessoa programou; Transformar o painel de propaganda em tela touch que informe sobre o horário dos ônibus daquela linha; Usar a tipologia já existente de pontos de ônibus, implementando novas tecnologias; Objetivos:
Tornar o trajeto de deficientes e idosos mais autônomo; Transformar o ponto em fonte de informação para melhor uso de toda população.
Conceito Implementar a tecnologia de pulseira e comunicação com o ponto de ônibus utilizando paineis digitais e interativos, tornando mais acessível em informação e uso para toda população; Aumentar o uso deste tipo de transporte por ser mais informativo e prático; Experiência proposta: Maior autonomia para idosos e deficientes através de pulseira que se comunique com o ônibus sem que eles precisem de ajuda para saber quando o ônibus chega; O usuário do ponto de ônibus poder verificar em quanto tempo o ônibus passará através de painel touch.
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Estrutura
Tecnologias
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Jornada
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Jornada - usuários com necessidades especiais
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ARTIO O que é Artio?
Aplicativo realizado através do Trabalho de Conclusão de Curso, que propõe criar uma nova experiência com obras de arte do segmento pintura, visando o desenvolvimento de um ambiente imersivo e inclusivo destinado a superar as dificuldades de acesso físico e da acessibilidade digital, com o
intuito da compreensão de obras de arte nos espaços artísticos virtuais sem que seja necessária a visualização da obra. Por que esse projeto é relevante?
A democratização do acesso a bens e espaços culturais tem sido cada vez mais discutida no cenário mundial contemporâneo, porém a acessibilidade digital não acompanha seu crescimento com a mesma inovação e facilitação de acervos para diferentes públicos. Aqui, através da exploração dos diferentes sentidos, essa visita será disponibilizada com tecnologias disponíveis em dispositivos caseiros
(celular ou demais dispositivos eletrônicos com acesso à internet, assim como computadores e tablets, e fones de ouvido).
Artio | 13
Miro Figma Adobe XD Illustrator
Artio | 14
Microsoft Word Adobe Illustrator
O jogo, que chega a ter 100 milhões de jogadores ativos por mês, tem números grandes também em território brasileiro. Sendo assim, como seria uma revista sobre o jogo, voltada ao público que joga e consome esse tipo de conteúdo? Clique no link abaixo para conferir na íntegra a revista: https://issuu.com/anaecarina.dd/docs/revista
League of Legends | 20
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