Aqui estão algumas expressões que você talvez não conheça: Tier god: o campeão mais forte do meta. Meta: melhores campeões para o patch, estabelecido ao definir os campeões mais favorecidos no jogo em cada patch devido à balanceamentos e itens. Patch: cada atualização do LoL. Runas: escolhidas na tela de seleção antes do jogo, ajudem você a ter melhor desempenho! O canal do League of Legends no Youtube possui várias dicas por lá. Counter: campeões que mais facilmente neutralizam habilidades e mecânicas de outro. Ultimate/ult: habilidade R.
Suporte da RED Canids, posta vídeos com tutoriais e dicas para a lane.
Além de seu canal de dicas e tutoriais, realiza stream via Twitch com frequência, onde responde dúvidas e ensina posicionamento, estratégia etc.
Traz em seu canal do Youtube tutoriais, dicas e melhores momentos, além de dar aulas individuais.
Posta diariamente gameplays com variados campeões, composições diferentes e dicas de jogo (menos de suporte).
o aspecto do crepúsculo
Capacidade de utilizar ativáveis e talentos deixados por outros jogadores, ult de 5 segundos que permite movimentação. A nova campeã, lançada por enquanto somente no PBE, traz conceitos diferentes e promete ser mais forte que qualquer outro.
A Samsung Galaxy venceu a SK Telecom T1 na Final do Campeonato Mundial 2017, e fez isso parecer extremamente fácil. Pare. Leia essa frase novamente. Sim, a SKT foi completamente dominada. Nem Faker, nem kkOma: Crown, que enfim mereceu seu nome. A primeira grande dinastia do League of Legends foi quebrada. A SKT mostrava-se fragilizada há algum tempo, mas poucos acreditavam que realmente fosse realmente possível vencê-la no Mundial. Eram sempre levados ao limite, mas como deuses, se reerguiam no momento decisivo e venciam por 3x2. Não desta vez... O triunfo da Samsung, somado ao título de 2014, confere à organização o bicampeonato mundial. CuVee, Ambition, Haru, Crow, Ruler e CoreJJ fizeram o que muitos achavam impossível, destronando a toda-poderosa SK Telecom T1 em frente a um Ninho do Pássaro lotado - e atônito! E a vitória ainda teve um gostinho muito especial, pois o confronto foi uma revanche da Final do Mundial 2016, em que a Samsung já havia ficado a apenas uma partida de vencer. Não há outra forma de pensar: uma parte importantíssima da história do cenário competitivo foi escrita nas primeiras horas deste sábado (4). Esta vitória foi o ápice de uma campanha brilhante. Na Fase de Grupos, a Samsung precisou superar o temido Grupo da Morte, que contava com a Royal Never Give Up e a G2 Esports. Na Fase Eliminatória, o primeiro feito que ninguém esperava: triunfaram com facilidade sobre a até então favorita ao título, Longzhu Gaming, passando pela favorita da casa em seguida, Team WE.
Com um rugido mecânico, o Protótipo 09 se chocou contra a área de testes; o Protótipo 01 triunfou sobre ele: vitorioso, mas severamente danificado. O laboratório abandonou o 09 e documentou suas descobertas: a construção da fera se provou inferior à do inseto. Mas a memória interna do 09 não o deixaria esquecer. Ele era um verdadeiro predador. E um verdadeiro predador sempre volta à caçada.
Ferramentas criativas e distorção das regras
Dano explosivo e acesso ao alvo
Ataques aprimorados e sustentação de dano
Durabilidade e controle de grupo
Habilidades fortalecidas e manipulação de recursos
Quando chegar a pré-temporada, vamos liberar as runas de graça e dar recompensas com base em quanto tempo você investe no sistema. Para mais detalhes sobre as recompensas, assista ao vídeo do Riot PLS. Também vamos introduzir um sistema de nivelamento sem limite. Lembra do limite de 30 níveis? Ele já era, e agora vai ser substituído por um sistema de recompensas renovado e que sobe de nível junto com você. Em vez de receber IP após cada partida, você receberá um baú habilitado - chamado de cápsula toda vez que subir de nível. Essas cápsulas contêm fragmentos de Campeão e essência azul, e, se você atingir níveis especiais de desenvolvimento, receberá recompensas como gemas e animações super-raras. Por fim, vamos juntar os IP à essência azul. Você poderá gastar a nova moeda (ela ainda se chama só “essência azul” ou “EA”) em tudo que antes comprava com IP e essência azul. Tudo na loja custa o mesmo que antes. Por exemplo, você precisará de 6.300 de EA para um Campeão mais novo como o Kayn.
Há alguns motivos para acabarmos com o limite de nível e atrelar as recompensas ao sistema de nivelamento: Primeiro, queremos dar aos jogadores algo que almejar além dos Campeões. Se atingir níveis mais elevados der algo legal (por exemplo: uma animação única), você provavelmente se sentirá reconhecido pelo tempo investido. Também queremos concentrar as recompensas no conteúdo dado, que parece muito mais interessante e palpável quando você o recebe. Especificamente no caso dos fragmentos de Campeão, você tem aquela sensação de sorte ao receber o fragmento justamente para o Campeão que você queria, e o fragmento dará 20% de desconto. Além disso, considerando que você pode desencantar fragmentos de Campeão para obter EA e usá-la para comprar o que quiser, você ainda terá a liberdade de gastar suas recompensas como achar melhor.
Ao combinar IP e essência azul em uma única moeda, estamos conectando vários sistemas díspares (nivelamento, recompensas e espólios). Antes, se você recebesse um fragmento para um Campeão que não queria e o desencantasse, não havia muito o que fazer com a essência azul. Agora, no entanto, você pode levá-la à loja e pegar o Campeão que quiser. Fundir IP à EA conecta a loja diretamente ao sistema de espólios, o que dá a você mais alternativas de uso para as suas recompensas.
Como a loja manterá os preços do antigo sistema de IP (6.300 de EA por um Campeão como a Xayah), precisamos “escalar” a quantidade de essência azul que você recebe quando desencanta fragmentos. No momento, você só recebe algumas centenas ao desencantar a maioria dos fragmentos de Campeão, mas essa quantidade vai aumentar bastante quando fundirmos IP e EA. Vai parecer que você está recebendo bem mais pelos seus fragmentos, mas é só um balanceamento para manter o poder de compra da EA. E a essência azul que você já tem no seu inventário? Quando a pré-temporada começar, vamos escalar proporcionalmente (multiplicando-a por mais ou menos 6,5) ao calcular o seu saldo de EA. Então, se você já tiver 975 de EA nos espólios, vamos converter isso em 6.300 de EA quando a pré-temporada começar. Uma última observação: como os IP vão virar essência azul, que agora estará atrelada ao nivelamento, vamos parar de vender bônus de IP a partir de já. Se você já tiver bônus de IP ativos, eles serão convertidos em bônus de EXP quando a pré-temporada começar. Os bônus de EXP também passarão a custar o que os bônus de IP custam agora (pois é assim que você receberá recompensas mais rápido). Obrigado por ler! Mal podemos esperar para que todos tenham acesso a esse monte de coisas novas da pré-temporada. Deixe a sua opinião nos comentários abaixo que a gente entra na conversa.
Em caso de qualquer dúvida, confira a página de Perguntas Frequentes na RiotPédia!
O dragão ancião que pairou sobre o estádio na final do mundial de League of Legends de 2017 impressionou a todos, mas você já parou pra pensar em como ele foi feito? Em inglês, a sigla CGI significa Computer-Generated Imagery, o que pode ser traduzido para “imagens geradas por computador”. Ela corresponde a qualquer imagem ou animação que não foi gravada por uma câmera, seja em filmes, séries ou jogos. Animações em CGI são construídas e desenhadas diretamente no computador. Quanto mais complexo é o elemento desenhado em CGI, mas se trabalha nos detalhes antes de inseri-lo na gravação. Existem incontáveis filmes e jogos que lançam mão desse recurso, pois ele dá a liberdade de se criar, literalmente, qualquer coisa a partir da computação gráfica. Muitas vezes, a aparência de uma personagem é criada digitalmente a partir de um rascunho desenhado à mão e inserida em um “esqueleto”. Os movimentos desse esqueleto são capturados digitalmente através de simulações com atores reais, o que traz ainda mais verossimilhança para a animação.
Lutador 2012
a grande duelista
Novas runas favorecem a campeĂŁ como tanque, fortalecendo-a em seu dano real.
Assassino 2012
o ceifador do Vazio
Favorecido pelas runas novas e por itens de jungler que foram favorecidos em dano e utilização no novo patch.
Mago 2011
a donzela mecânica
Ficando mais segura no inĂcio do jogo, perde counters entre meio e fim da partida
Atirador 2013
o purificador
Escalação nos níveis 1 e 2 mais forte que os demais atiradores que assim como ele, são classificados como “hypercarry”.
Suporte 2010
a mestra das cordas
O poder de seu poke (ataque básico) está forte em relação aos demais suportes, incomodando bastante os jogadores adversários.