作



繪 作 品

這幅作品的靈感是我在網路上偶然看到的一幅電繪作品,使我聯想到 了芝蘭之室,彷彿就是每個人心中最純真最高潔的一小片園地,於是 我決定以水彩方式加上我的改編重新創作出新的一幅作品,並取名為 芝蘭之室。
不管何時何地,只要看看這幅作品,彷彿就如走在夏季的微風中,而 芝蘭之室的清香也隨風而來。
線稿與上色過程
The summer breeze is blowing, and I find a room full of fragrant orchids around the corner...
第一次使用炭筆完成作品對我來說是一個大挑戰,我選擇了一個 樓梯間作畫,在歷經好幾天熬夜後,作品終於完成,完成的當下 相當感動,因為從來沒想過自己有一天也真的能用炭筆描繪出一 個空間,覺得自己又突破了一層挑戰。
這幅作品為我第一幅學校作品,在第一次面臨學校作業時,絞盡 腦汁卻還是想不出來要創作甚麼,腦內只剩一片混濁,因此我開 始無聊的亂畫,誤打誤撞中竟創作出彷彿如我腦海中朦朧、混濁 感覺的作品。
投稿實踐媒傳與第一銀行合辦的「環境永續發展創意海報設計競 賽」獲獎作品,此作品獲得佳作並且在第一銀行藝術中心公開展 出。
我的創作理念是以聯合國永續發展目標中的氣候行動為出發點, 因為人類開發活動加劇使地球暖化、氣溫不斷上升,海冰消融, 北極熊因此失去棲所,面臨滅絕,但是我想以比較詼諧可愛的方 式表達「因為北極沒有冰山了,所以北極熊只好開始貼起冰山壁 紙」希望藉此使觀者對這幅作品有更多記憶點,同時也更加重視 這個議題。
第一銀行藝術中心展示照片
投稿實踐媒傳與漫威之父 史丹‧李 創辦的POW娛樂公司合作徵件活動, 「 史丹‧李百歲誕辰 」此作品最終入選此活動,並出現在 史丹‧李 官方 IG與FB。
多個版本的 史丹·李 ,各自擁有不同的超能力,穿梭於台灣街頭。路上 有傳統的台灣美食小吃、彩卷行、檳榔攤、寺廟、公園、捷運以及藍色 卡車和摩托車等等,都是台灣常見的街頭景象。背景是地標性的台北1 01大樓,想像一下擁有不同超能力的 史丹‧李 穿梭在這樣的台灣。
AI‧PS
以士林夜市為主題設計的海報,一開始參考他人的海報設計並且 運用台灣特色茄子袋,後來改良後決定以士林夜市的特色為主且 不想與參考海報太過相像,因此將茄子袋撤除並且重新排版,終 版結合了士林夜市的特色美食與招牌再加上煙火並配上繽紛的色 調,想藉此傳達出士林夜市熱鬧的氛圍。
AI‧PS
實踐大學六十五週年校慶主視覺,透過區塊漸層再加上流動感波 紋並搭配典雅的藍與紫,想營造既活潑又典雅的氛圍感。初版至 最終版做了許多調整,使整體看起來更協調、舒適。
第五元素是我相當喜愛的電影,透過觀察電影中角色的外型與色 調去進行以第五元素角色為主的海報設計。
THEFifthElement Director:LeCinquièmeÉlément Luc Paul Maurice Besson
Designer:
Director:LucPaulMauriceBesson
CostumeDesigner:Jean-PaulGaultier
THE Fifth Element
LeCinquièmeÉlément
ArtDirector:JeanHenriGastonGiraud&Jean-ClaudeMézières
Cinquième Élément Director:LucPaulMauriceBesson
Designer: Jean-Paul
Costume Designer: Jean-Paul Gaultier
Luc Paul Maurice Besson
THEFifthElement
Director:LeCinquièmeÉlément
Director:LucPaulMauriceBesson
CostumeDesigner:Jean-PaulGaultier
THE Fifth Element
LeCinquièmeÉlément
ArtDirector:JeanHenriGastonGiraud&Jean-ClaudeMézières
Art Director: Jean Henri Gaston Giraud & Jean-Claude
Élément Director:LucPaulMauriceBesson
Costume Designer: Jean-Paul Gaultier
以蒸氣波風格為主題的海報設計,最終版增加了網格並且將背景 圓形更改成月亮,使整體造型更為蒸氣波。
很多人認為新建築與老建築是進步與落後、美麗與醜陋的象徵,但我並不 這麼認為,所以我想透過抽象符號詮釋並且搭配搖擺樂使它們碰撞、融合
透過舊椅子與新椅子結合投影畫面展示,當人坐在
老舊椅子上時,會產生舊窗框搭配緩慢的抽象動畫,而
坐在新椅子上時則會產生新窗框搭配上快速的抽象動畫
,而當兩邊同時有人坐下時,則會產生新舊建築碰撞的 投影動畫,透過這些動畫再結合爵士搖擺樂,希能夠藉
此作品傳達我的理念。
此作品的坐墊感應器是透過MAKEY MAKEY結合鋁
箔紙與塑膠板自製的按鈕而成,再透過TOUCHDESIGN
ER接收投影畫面的感應與切換,動畫的部分是透過TO UCHDESIGNER、AI、AE綜合製作而成。
四個壓克力箱,分別裝載著四種不同情緒,透過動力去傳達我對於喜、怒 、哀、樂的不同感受。
喜悅對我來說是平靜中的微小波瀾,當喜悅時,那種情緒 不是太激動的,而是在祥和寧靜中有著微小起伏,猶如平 靜的水卻不斷在冒著微小氣泡,因此我透過氣泡錠在靜止 不動的橘色水中製造些微的氣泡,象徵著我對喜悅的感受
憤怒對我來說很像在撞牆,當憤怒時,我的腦內彷彿如電 路燒壞般停止運作,只能不斷重複回想憤怒的畫面、不斷 感到怒火中燒,因此我創作了一隻不斷重複搥打的板手。
哀,對我來說就像一灘不斷流出又流回的黑色死水,因此 我決定用墨汁與沉水馬達進行創作,當墨汁不斷流到壓克 力上,使壓克力變得模糊,彷彿像難過時因為眼淚使視線 變得模糊,除了視線模糊,腦內也因為難過的情緒而變得 模糊無法運作。
樂
快樂對我來說彷彿如爆米花般不斷的跳動與旋轉,因此我 結合了馬達與打上彩色燈光的保麗龍球,製造如爆米花般 跳動的喜悅。
將手繪作品使用AI轉換為數位, 使作品產生絕然不同的氛圍。
將路邊街道的綠色物件以相機拍 下,再使用AI轉換為數位,重 新排列、賦予不同的顏色,重新 感受、觀察孰悉的街道。