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TKU-EA2.Fall/Winter Portfolio Lin Kung Fu

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PORTFOLIO

秋/冬

EA2-2021

淡江大學建築系 LIN KUNG FU 林 冠 甫


林冠甫 LIN KUNG FU

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淡江 鏡頭交換站 P.03

2

淡水 大地遊戲館 P.45

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01

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陰影

空間界定

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序列

框景

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引導

建築與植物

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Sketch / 一開始先對於基地周遭至整個校園去進行測繪,並且將他 們分類成很多種不同的主題,分別是陰影、空間界定、序 列、框景、引導、以及建築與植物,並且我從中發現了他 們一些的共同性,包刮透過不斷重複的事情以及對比的展 現使我們能容易閱讀的到,並且從中發展轉化圖,去進行 分析以及操作。

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Site Analysis 原基地配置

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樹冠範圍 巴士 人造物 路燈 石頭道路

N 0

100

200

400

800 cm

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建築與基地關係

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初始概念模 / 首先先從前面的測繪以及轉化圖之中去抓出一些重點去製 作一些概念模,並且從中去思考一些型態。最終把一些鏡 頭的概念帶入思考去發展下一個階段。

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https://www.tamron.jp/en/product/lenses/a058.html?utm_source=com-release-20210930&utm_medium=referral&utm_campaign=lenses-a058

鏡頭構造

把鏡筒去除

概念發展模型 / 鏡頭的構造就是把很多鏡片塞入一個圓筒中,然後我把這 些鏡片轉換成框架,而在鏡片裡面穿梭的光線變成空間, 來操作接下來的模型,並且加入一些可以提升空間延續性 的操作方式,讓空間產生流動感。

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製作方式 / 首先把這些框架安置在基地上,使其可以避開樹幹,並且 在其中用內部的空間把框架互相串聯再一起,產生一個符 合基地環境的建築,並且使其與基地環境融入不衝突,並 產生有趣的空間。

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一樓平面圖

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屋頂平面圖

A-A’剖面圖

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東面立面圖

西面立面圖

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B-B’剖面圖

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空間操作 / 整體空間彎曲,以提升延生感,並且內部 空間被外部框架吊起來,使兩個不同的系 統容易被閱讀,此外為了使空間的連續性 不被打斷,因此側邊不開窗,取而代之的 是屋頂玻璃讓光線灑進空間中,而內部的 走道拉開,讓使用者能感知基地存。最後 結尾的半開放性空間,透過延生出來框住 外面的景,就像是鏡頭的光圈葉片,使光 線被柔化,站在外面延生出來的地方,觀 看兩邊不同的光景。

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行為模式

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Site Analysis

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基地分析 / 通過對於基地動線的分析我們可以發現動線位於四個動線的交會口, 並且對於白天與晚上、甚至不同性質的人都有不同的路徑,因此需要 對所有在基地發生的活動進行思考,進而不破壞原有的行為或是創造 新的行為模式。

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10

3

4 8

2

移動攤販

5 1 6

7

9

非法活動

釣魚

全天活動

街頭藝人

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廁所排隊 1

2

看夕陽海景


親子活動

7

3

4

小市集

8

燈塔拍照

9

5

夜間活動

夜間表演

6

10

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設計概念 /

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大家一到淡水第一個看見的便是觀音山以及淡水河,所以對我來說觀音 山以及淡水河就是一個淡水的意象,我希望創造一個觀音山的倒影產生 在我的建築立面上來展項這個意象,此外我希望在建築物的上方透過不 同的折板來去呼應淡水的這些窄巷, 通過不斷地彎折來產生一個舒適的 ,但是又有保留隱私的空間,讓使用者可以盡情地討論以及交流。


大地遊戲館 / 由於基地位於淡水捷運站旁,也就是絕大部分的人前往淡水的主要 路徑,所以我希望這個大地遊戲館可以作為城市尋寶的第一站,提 供給進來的遊客一個有探索性的空間,並且可以在其中去討論甚至 規劃接下來的活動,因此可以把空間分為很多種不同隱密的層級以 及不同大小來因應不同需求的人群。

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案例分析 / 通過對於已存在的案例進行分析,來去驗證是否可以達 成預想中的效果並且從中萃取出設計所需要的精隨並且 加強自己設計的說服力。

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概念模型 / 為了使折的概念去落實於模型, 我首先去回想淡水巷子帶給我的 感受以及大地遊戲所需要的探索 性空間。對我來說所謂的探索空 間就是可以帶給我未知、模糊、 多功能、引導、隙縫等感受,讓 人有探索的慾望。我嘗試了用很 多種不同的方式去進行折的這件 事,並且嘗試去落實這些感受。

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構成 / 整體的形體是透過一面長牆去進行不斷的折的這個動作,並且透過不斷 的彎折來產生各個不同的空間,並且上方的大地遊戲館也是透過高低層 次不同的折板來產生不同層級的隱私空間,來落實我對淡水巷子的意象 。此外透過立面的透明性的不同,可以從捷運站的方向看到觀音山在水 中的倒影的影像,並且觀音山就在建築物的後方,使觀光客對淡水的印 象可以更深刻。 68


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隱私性與折板空間

1

2

3

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折板空間運用


開放空間

半開放空間

隱私空間

2 1

3

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視線與隱私

活動空間

隱私空間

活動空間

走道

隱私空間

活動空間

走道

廁所

資訊展示區

視線

透明度低

透明度高

廁所

視野

廁所

廁所

廁所

視線

光線

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第三層 第二層

第一層

透明度的變化 / 透過不同半透明材質的層層堆疊,產生出不同的透明性,甚至同一個 介面上也會因為不同的私密性而有不同的透明度,使進入空間產生戲 劇性的感受,從不同的位置去看建築都會發現密度正在進行轉變,而 當內部的光線打開時,透明度又會進一步地發生變化,我認為這棟建 築是一個動態的建築,隨著一天中陽光的變化以及觀看者行進的變化 都會產生出不同的樣子。 82


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