MODELADO 3D RHINO

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Escuela de Artes y Ciencias de la Comunicación

KEEP CALM AND DESIGN GOOD ...

Alejandro Alvarez V alejo1103@yahoo.com Técnico profesional en Preprensa egresado del SENA; cursé tres semestres de Publicidad en la Universidad Jorge Tadeo Lozano. Ahora, orgullosamente convertido en “Diseñador Gráfico Profesional Uniteista”. Con más de 12 años de experiencia en el medio, he administrado los departamentos de diseño en varias compañías; he brindado asesoría a algunas empresas en la gestión y desarrollo de piezas de comunicación para usuarios internos y externos en temas como: • Manejo de Identidad Corporativa. • Diseño editorial. • Publicidad exterior e interior. • Señalética. • Ventas y logística.

Corporación Universitaria Unitec - 2015


Diseño Gráfico Profesional

POPEYE EL MARINO: • Popeye el marino es un personaje de tiras cómicas y de cortometrajes de dibujos animados. • Fue creado por Elzie Crisler Segar 1 y apareció por primera vez en la tira cómica Timble Theatre de King Features Syndicate, en la edición del The New York Evening Journal del 17 de enero de 1929. • Su nombre proviene del inglés Pop-eye: que literalmente significa "Ojo saltón", pero que se refiere a su ojo tuerto, término común en los marineros. http://es.wikipedia.org/wiki/Popeye

RECURSOS: • El modelado del personaje se hizo utilizando como herramienta el programa Rhinoceros 5.0. El renderizado se efectuó con el plugin V-Ray 2.0. • Se aplicaron diferentes materiales, de acuerdo al contexto de la escena y de los rasgos característicos del personaje.

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PROCESO DE MODELADO: • Se utilizaron todas las técnicas de modelado y uso de herramientas aprendidos en clase: manejo de curvas, superficies y sólidos. • El modelado del personaje se hace a partir de dos vistas: Frontal y Lateral. • Tiene cierto grado de dificultad por ser un objeto orgánico, ya que todas sus superficies son curvas. • Lo más complicado del proceso fue el modelado de la cara, donde se tuvo que capturar el gesto característico del personaje.

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PROCESO DE RENDERIZADO: • Se crean imágenes digitales a partir de la aplicación de diferentes materiales, técnicas de iluminación e imágenes HDRI a la composición que creamos para el modelado 3D. • Con el renderizado se pretende dar una apariencia realista al modelado, aprovechando las diferentes capturas que podemos hacer desde la vista perspectiva.

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