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76 | dezembro | 2017

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Gente em Ação

Atividades | Projetos

Hora do código Prof. Hélder Rodrigues Os alunos do 1º, 2º e 3º ciclos participaram nas atividades da “Hora do Código” (ou Hour of Code, em Inglês) que decorreram na semana de 4 a 7 de dezembro de 2017. Foram dinamizadas atividades de programação e pensamento computacional com recurso ao sites Code. org (https://code.org), com realce para os jogos como o Minecraft, Angry Birds e Moana. Os desafios apresentados nos diversos jogos foram resolvidos de forma evolutiva, na medida em que estes proporcionaram a aquisição

e/ou consolidação de conhecimentos, bem como desenvolver competências na área da programação. A entreajuda entre os alunos participantes foi de enaltecer, pois os mais aptos na resolução dos desafios propostos apoiaram os menos aptos. As atividades foram do agrado de todos os participantes, na medida em que as mesmas permitiram introduzir a programação de uma forma divertida. No final todos os participantes foram premiados com um diploma de participação.

ACADEMIA DE CÓDIGO JÚNIOR

ACADEMIA DE CÓDIGO JÚNIOR

O meu robô!

Já todos programamos! Alunos do 3.º Ano

Nas aulas de TIC aprendemos a construir um robô com materiais recicláveis. Começámos por desenhar o nosso robô numa folha de papel. Cada aluno da turma fez um esboço personalizado com a indicação dos materiais necessários. Depois, escolhemos os materiais necessários (caixas de cereais, palhinhas, pacotes de leite, garrafas, rolos de papel higiénico e de cozinha, copos de iogurte, rolhas de cortiça, tampinhas de plástico,

galhos de árvore, entre outros materiais). Com a ajuda da professora Rosa Rato e do professor Hélder Rodrigues, colámos todos os materiais escolhidos por forma construir o robô desenhado na folha de papel, tendo ainda pintado o mesmo de acordo com o nosso gosto pessoal. Cada aluno escolheu um nome para o seu projeto, o qual apresentou à turma, bem como a descrição das funcionalidades do mesmo.

Alunos do 4.º Ano No âmbito da disciplina de TIC, temos vindo a realizar trabalhos relacionados com a Academia do Código Júnior. Fizemos algumas atividades nas quais era preciso decifrar códigos para descobrir imagens e mensagens. Desenvolveram-se outras atividades para saber o que é um computador, descobrir a função de objetos com computadores e, no final, foi sugerido que desenhássemos uma representação de um robô e fizés-

E-mail: jornalescolar@aevvr.pt

semos a construção do mesmo com materiais recicláveis. Para fazer este atividade, trouxemos materiais para a sala e, com a colaboração dos professores, construímos robôs, aos quais atribuímos nomes e funções. Para finalizar, apresentámos os nossos robôs à turma e aos professores. Foi uma atividade muito divertida!

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"Gente em Ação" n.º 76 - dezembro 2017  

Jornal escolar do Agrupamento de Escolas de Vila Velha de Ródão - Edição n.º 76 - dezembro 2017

"Gente em Ação" n.º 76 - dezembro 2017  

Jornal escolar do Agrupamento de Escolas de Vila Velha de Ródão - Edição n.º 76 - dezembro 2017

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