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楊佳音作品集

Page 1

大四畢製作品

我的介紹 以及爆肝路程

˙過網情海-觀光海岸廣場

大三時期作品 ˙上學期-夆禾盃競圖比賽入圍 ˙下學期-數位組優選

大二時期作品 ˙上學期 作品集製作人 楊佳音 年齡 二十二 經歷 大葉大學空間設計系 室內組 2016暑期建築事務所實習 2017室內設計事務所實習 軟體 SketchUp模型-Vray渲染 AutoCAD Photoshop(PS) Adobe Illustrator(AI) Lumion 3D MAX

貴主管前輩您好 謝謝您的賞閱 我所讀的科系 除了注重手繪以外 也很加強我們的數位能力 在不同階段有不同的訓練 我的經歷 大一大二-室內設計組 大三-設計組+數位組

˙下學期

大一時期作品 ˙上學期 ˙寒假 ˙下學期 ˙暑假實習 ˙暑假作業

以下作品集介紹著 我這四年來的作品 與學習成果 希望藉由此能讓 貴讀者更加認識 了解我的能力 翻開此書 將帶領老師 看見我的設計世界


大四畢製作品 過網情海-東港漁市場 觀光海岸廣場蓋造

˙強調議題操作 ˙基地評估.呼應 ˙手作模型新挑戰 ˙數位模型呈現.渲染.影片展演 ˙VR實鏡體驗製作


5 +520 6 +300 4 +220

3 GL

原結構保留/增減

2 -120 1 -320

議題 建立於觀察台灣現有的觀光問題以及搭配基地考量, 台灣觀光地有同質性及缺乏記憶點的問題, 6

目前台灣各地推廣觀光,但成效不高,因此我們思考, 室內動線串聯與延伸

如何在一塊具有觀光效益的基地上再造記憶空間的發揮。

1

5

基地-華僑市場

4

具有觀光價值及海陸民生交流,是外來遊客的聚集點,

室外動線串聯至頂樓

3 2

也是當地民眾採買的魚市場。 它的室內格局、攤位性質劃分混雜,缺乏對於周遭海洋的連 結與體驗,降低讓人駐足停留的想法,加上與其他的魚市場 頂樓外觀結構體

隱憂 漁產量逐年減少,隨著氣候變遷及人類大量捕捉,黑鮪魚產量越來越少,自2011年起每年皆捕獲不到1000尾,單價也 逐年上升,消費者購買意願也逐漸降低。因遠洋漁產量的減少,影響著民生生計以及觀光資源的衰退,東港當地發展政 策正推動生態及觀光上的轉型,以因應現況,達成永續經營的目標。 轉型-「港灣•印象廣場」 當漁產逐漸減少,「華僑市場」依舊能提供此地人民生存的機能,一個可承受環境漸變性的公共空間,對未來不論漁產 或觀光機能都能持續應用,機能多變化的場域。

小魚市場 05:00

11:00 12:00

活動時間

16:00

17:00

18:00 20:00

13:00 00:00

10:00

大魚市場

華僑市場

營業時間

5 4

無辨別度,無法讓人留下在地印象。

歇業時間

3


市場空間AA'剖立面圖

空間機能說明

攤販立面圖

B

A

攤販模式1

攤販模式2

攤販模式3

攤販設計細部

攤位1 S:1/10 攤位2 S:1/10 攤位1 S:1/50

攤位2 S:1/50

C

D


數位展演連結 市場空間平面圖

影片:https://reurl.cc/vYaoo

網頁:https://reurl.cc/7G0nb

VR-360度場景:https://reurl.cc/21YNO

UP +90 +54

UP +162

C

UP

+108

D

UP UP

UP

UP UP

UP +140

+80

UP

+140

+80 +20

UP

-120

DN

UP

-120 UP DN

UP

A

UP

B UP UP

UP

F

DN

E


市場空間模擬圖

A 美食區攤販 1

C生鮮攤販區 1

模型呈現

B美食區攤販 2

D生鮮攤販區 2

E臨海觀景區 1

F臨海觀景區 2


大三上作品 夆禾盃競圖競賽-入圍 全機能景觀住宅空間設計

˙強調議題操作 ˙實務訓練 ˙數位模型呈現.渲染 ˙數位板版面呈現


上班族

清水模 楓木 橡木

SOHO (編織工藝)

空間色調

大學生

磨石板 石灰石板

高中生

竄 一般的住宅因既定的格局與性質 而有所限制,也壓縮了整體空間 為消除小坪數空間帶來的壓迫感 及擴大格局,我們透過 消除隔間的手法模糊界線, 打破門板的方式增加通透性

穿透

延伸

連續

整合

主要概念以線條延伸、連續竄繞 於整個室內外空間,小至空間框 架,大延伸至衣櫃、桌椅,以此 達到光線穿透,無隔間的效果 室內系統

而空間劃分以露臺對應室內最佳 視野的斜度為主軸,定位空間並 置入傢俱 也將實用機能帶至露臺,創造一 個裡內外一致,使用需求更加多 元的空間

空間劃分

空間定位

置入傢俱


A 6

10

B

C'

4 5

9

1.休憩/工作區 2.客廳 3.廚房 4.洗衣區 5.主臥室 6.主衛浴 7.工作桌 8.弟弟臥房 9.衛浴 10.姊姊臥房

7 8

2

1

B' A'

3

C 衛浴

主衛浴

設計核心

平面圖

AA'剖面

BB'剖

CC'剖

休憩/工作


大三下作品 數位組榮譽評圖-優選 案例解析轉化-民宿設計

˙利用數位軟體進行案例解析 ˙數位軟體學習 Lumion 8 Unreal Engine 4 3D MAX

˙數位模型呈現.渲染 ˙數位板版面呈現


案例解析 Pit House case analysis 凹陷之屋

構成元素-量體變化

圓元素層次

壓縮-空間過度帶

空間交織-垂直/水平

構成元素-幾何與材質 方+圓

方+圓(量體與基地關係)

方+圓(平面量體關係)

視線分析

方形屋頂

方形樓板2F

水泥核心圓柱

視覺互動線

視覺互動線

方形帶狀玻璃

視線與空間感知

木板外心圓柱

平行視覺/垂直體感

圓形凹陷基地1F

平行視覺/垂直體感


設計轉化過程 轉化: 民宿 把景拉入房間

8. 10. 9.

客廳 廚房

原案例-住宅

民宿 房間

14.

轉化後-民宿

13.

12.

案例精神:

8.洗衣區 9.儲藏室 10.沙發休憩區 11.烹廚區 12.餐飲區 13.兒童休憩區 14.高坐休息區

11.

2F平面

半穴式住宅與自然景拉入室內 利用凹陷如原始洞穴般, 尋找人安全感的最根本需求, 並因當地人民風情, 將自然植栽景設於周遭室內外, 室內與自然融合, 再利用空間變化, 使人與自然的互動更加密切。

4. 2. 5.

空間概念示意圖

11.烹廚區 12.餐飲區

3.

B

pit house 精神保留於民宿重點(房間)

B’ 6.

機能因需求而對調 (由外私內公 內私外公)

1.門廳 2.交誼廳 3.公共浴廁(2間) A’ 4.腳踏車停放區 5.停車場 6.出入口 7.房間

1.

A 100cm 220cm

Program設定 經營模式

特色民宿(穴居) 以家庭式.多個熟識團體為主

空間需求

門廳/公共休憩區/餐飲區.洗衣區.房間

房間.房型

3間/ 雙人 or 單人 x1間

坪數增建

原-115平方米 後-230平方米

員工人數

經營1人/後場清潔 共3-4人

空間最佳容納人數

14.高座休憩區

1F平面 1. 門廳

8~10人

數位展演連結

A-A’向剖立面

影片:https://reurl.cc/0AvQb

B-B’向剖立面


設計尺寸與房間圖說

C’

4. 2.

5.

3.

6.

C

1.門廳 2.交誼廳 3.公共浴廁(2間) 4.腳踏車停放區 5.停車場 6.出入口 7.房間

1.

C-C’向剖立面

房間

1F平面 單位:cm

D’

D

D-D’向剖立面 8.

房間

10. 9.

14.

13.

12.

11.

8.洗衣區 9.儲藏室 10.沙發休憩區 11.烹廚區 12.餐飲區 13.兒童休憩區 14.高坐休息區

E

E’

E-E’向剖立面

房間

2F平面 單位:cm

8.


大三下作品 案例解析手做模型

˙利用數位軟體進行案例解析 ˙材質搭配製作 ˙模型表技

上視圖 2. 大窗

1. 正面 3. 前園

2.

3.

1.


4. 入口樓梯 4. 入口樓梯

5.

5. 餐廳廚房

3.


大二上作品 工藝師之家

˙認識工藝.了解工法 ˙工法概念萃取轉化成空間 ˙繪製平面圖 ˙SketchUp建模 CAD出圖 ˙模型1:50

職業設定:藺草編織工藝師 設計目標1.藉由藺草編織的特色 設計出具有交織型態的空間 2.利用它的材質的特性 香氣發散.觸感滑順細柔 的特質作為室內設計的重點 空間構成邏輯由三大概念依序結合形構出空間 1.元素 2.塑形 3.規則 我因此走訪了苗栗苑裡 參觀藺編博物館.藺草學會 訪問藺草編織工藝師 認識藺草材質.編織工法 進而啟發設計靈感 是個難得且珍貴的經驗


˙手繪圖面呈現


˙3D模型

˙手繪圖面呈現

˙手做模型

˙窗戶細部模


˙手繪圖面呈現平面圖/地坪分割


大二下作品 商業住宅空間

˙案例分析.概念轉化 ˙SketchUp.CAD軟體功能運用加強 ˙訓練PS修圖.AI排版能力

行業設定:景觀咖啡廳 設計目標1.兼具休閒.觀景.城市綠化 2.萃取案例概念 結構.室內空間接充分展現案例精神 空間構成邏輯由三大概念依序結合形構出空間 1.格局-緩衝區/機能緊密區 2.挑空賞景 3.採光穿透 4.拖縫設計(家具)


一樓餐廳透視/平面

二樓餐廳透視/平面


大一上作品 拼貼故事

˙練習敘事邏輯 ˙抽象轉化 ˙轉化成3D模型 ˙模型材料運用

變化中的不變-家 我的家由一個時鐘說起(不變) 而我搬家的過程分成了四次(改變) 時間不斷推進 現實不斷改變(變) 各元素代表不同的回憶.象徵.轉化 再將平面的拼貼 轉化成立體的空間時序關係

細部鐵絲構造 及支撐結構


幾何操作

˙觀察並從植物轉化幾何 ˙探討幾何變化 ˙設計維塑空間 ˙模型材料運用

由觀察植物形變的過程中 萃取幾何元素,探討其連 結性與連動性,在轉化為 空間可用的幾何元素 馬鞍藤幾何

桃心木 幾何&可動機關展開模型

蘭花幾何


寒假作業 經典案例分析

˙了解如何解讀案例 Luis barragan house ˙學習設計手法 ˙了解材質 ˙增進表現技法

室內氛圍表現圖


大一下作品 案例轉化

操作順序 1.寒假案例分析延伸 2.萃取概念 發展概念模 3.基地分析(北美館) 4.概念設計帶入基地

概念模型

案例分析.概念萃取


大一下作品 基地模型

基地模型 ˙分析基地周遭 ˙學會看平面圖.細部圖 ˙製作基地模型

基地環境分析

門口細部

樓梯細部模

1:200模型


大一下作品 超級工作室

˙概念有邏輯的發展 ˙設計置入呼應基地 ˙平面圖繪製 ˙操作設計1:50模型

職業設定:人物寫實畫家 整體畫家作畫的同時也可 經由觀察看展者人的 互動啟發新的靈感 展場空間1.賞畫 2.與畫互動 3.人與人互動 畫家工作室兼具工作.觀察.休憩.採光 展場與工作室結合的超級工作室


˙工作室設計

上視圖

剖面.採光

模型

室內細部

採光效果


˙展場設計

剖模細部

設計圖面說明

利用剖模呈現我的設計概念

各層平面


暑假 事務所實習

˙讀平面圖能力 ˙模型製作技巧學習 ˙模型刀工增進 ˙細部模製作

˙頂樓細部 模型1.汽車旅館

˙隔柵細部


暑期操作了四棟建築模型 S:1/150 1.汽車旅館 2.商業辦公大樓 3.商業辦公大樓 4.小型醫院

模型2.

模型3. ˙細部

˙細部 模型4.


暑假作業 搶救房間大作戰

˙丈量家具.房間 ˙繪製平面圖.家具細部圖 ˙製作1:30模型 ˙改造房間

˙家具細部

˙可拆式外牆


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