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A GAMING POWERHOUSE

eSPORTS : LA PUISSANCE DU JEU

Words

and by Ron

Segev, Founding Partner at Segev LLP

Negin Alavi, Business & Gaming Lawyer

Ecrit par et

Ron Segev, associé fondateur de Segev LLP

Negin Alavi, avocat des affaires et des jeux

EN 2022, L’INDUSTRIE ESPORTS DEVRAIT GÉNÉRER ENVIRON 2 MILLIARDS DE DOLLARS. L’INCITATION À INNOVER EST DONC TRÈS FORTE.

If there’s one thing we can always count on, it’s that the eSports industry will continue to evolve in new and exciting ways. In 2022, the eSports industry is forecasted to generate approximately $2 billion, so the incentive to innovate is strong to say the least[1]. Long gone are the days of video games “just being for kids” –there are major gains on the line, financial and otherwise, when it comes to the eSports industry. Although the eSports industry is always changing, there are clear trends that show us where the industry is heading.

Esports Streaming And Fan Interaction Stronger Than Ever

Streaming isn’t new, but streaming is a trend that is going nowhere. Well-known and well-watched platforms like Twitch are thriving thanks to how easy it is to both start your own stream and participate in someone else’s. At the heart of streaming is, of course, the fan interaction. What else could make eSports even more fun than to be part of it?

Although sharing a streaming channel isn’t a new concept (especially sharing with other streamers with a different sleep schedule, to keep the channel live for longer), co-streaming (where multiple streamers play together while streaming separately) is a newer trend that’s continuing to grow. Streamers offer more than just amazing gameplay and an engaging personality: streamers offer a community that many fans feel that they’re a part of. With co-streaming, why not get to know another streamer’s community? It’s a trend that’s growing an increasingly diverse eSports fan engagement.

Aujourd’hui, nous pouvons être sûrs d’une chose : l’industrie eSport continuera de se développer de manière passionnante. En 2022, elle devrait générer environ 2 milliards de dollars. L’incitation à innover est donc très forte[1] et l’époque où les jeux vidéo étaient “juste pour les enfants” est révolue depuis longtemps - il y a des gains majeurs en jeu, financiers entre autres. Bien que l’industrie de l’eSport soit en constante évolution, des tendances claires nous dévoilent le chemin que prend l’industrie.

LE STREAMING ESPORTS ET L’INTERACTION AVEC LES FANS

Occupent Une Place Centrale

Le streaming n’est pas nouveau, et c’est une tendance qui devrait perdurer. Des plates-formes bien connues, comme Twitch, prospèrent. Il y est facile de lancer votre propre flux et de participer à celui de quelqu’un d’autre. Au cœur du streaming se trouve, bien sûr, l’interaction avec les fans. Ils sont nombreux et rendent l’eSport encore plus amusant.

Bien que partager une chaîne de streaming ne soit pas un concept nouveau (en particulier le fait de la partager avec d’autres streamers sur une zone horaire différente, pour proposer du contenu en direct plus longtemps), le co-streaming (plusieurs streamers jouent ensemble tout en diffusant séparément) est une nouvelle tendance, qui continue de croître. Au-delà d’un gameplay incroyable et de leur personnalité engageante, les streamers offrent une communauté et un réel sentiment d’appartenance à de nombreux fans. Avec le co-streaming, on peut ainsi découvrir la communauté d’un autre streamer. Cette tendance suscite un engagement chez les fans d’eSports.

Esports Industry Continues To Dive Into Crypto Assets

Blockchain technology and crypto assets have graduated from just being about price speculation and investment; they’re being incorporated into the eSports industry thanks to how very well-suited they are to gaming.

An example of a type of crypto asset t hat’s taking hold in eSports is non-fungible tokens (or “NFTs”). NFTs are unique digital tokens on a blockchain that represent verifiable and immutable ownership of an asset, either realworld or digital. The difference between an NFT and coins of a cryptocurrency is that an NFT is “non-fungible”, meaning that a unit that is not readily interchangeable with other units. This is in contrast with coins, where the coins are all identical (one BTC is like another BTC, for example). It’s possible for no NFT to be like any other NFT, the same way no original Van Gogh is like any other original Van Gogh.

NFTs therefore create an opportunity for unique digital assets on gaming platforms, whereby eSports fans can collect, trade, and use them, like any other type of merch, digital or otherwise. Fans can also be rewarded increasingly rare NFTs that may be cashed, held, or sold. Although there has been mixed reaction from eSports fans about NFTs and other crypto assets related to eSports, it’s a trend that we’ll definitely see more of in the future. Blockchain technology continues to diversify how the eSports industry is thinking about both

ABOUT THE AUTHORS

Ron Segev is the Founding Partner at Segev LLP, a full solutions law firm with a specialization in interactive entertainment including online gaming and esports and a General Member of the International Masters of Gaming Law.

LA FUSION DE L’INDUSTRIE ESPORT ET DES ACTIFS CRYPTOGRAPHIQUES

La Blockchain et les actifs cryptographiques sont plus qu’une spéculation sur les prix et l’investissement ; ces technologies se sont adaptées à l’industrie des sports électroniques.

Les jetons non fongibles (NFT) sont un bon exemple – il s’agit d’un type d’actif cryptographique qui s’intègre dans l’eSport. Les NFT sont des jetons numériques uniques sur une blockchain: ils représentent la propriété vérifiable et immuable d’un actif, qu’il soit réel ou numérique. La différence entre un NFT et les pièces d’une crypto-monnaie est qu’un NFT est “non fongible”, ce qui signifie qu’il s’agit d’une unité qui n’est pas facilement interchangeable avec d’autres unités. Alors que les pièces sont toutes identiques (un BTC est comme un autre BTC), un NFT peut ne ressembler à aucun autre NFT, de la même manière qu’aucun Van Gogh original ne ressemble à aucun autre Van Gogh original. Les NFT créent donc une opportunité - des actifs numériques uniques sur les plateformes de jeu. Les fans d’eSports peuvent les collecter, les échanger et les utiliser, comme tout autre type de marchandise, numérique ou autre. Les fans peuvent également être récompensés par des NFT de plus en plus rares qui peuvent être encaissés, détenus ou vendus. Bien que les réactions des fans d’eSport aient été mitigées pour ce qui est des NFT et autres actifs cryptographiques liés aux eSports, c’est une tendance qui se confirmera certainement à l’avenir. La technologie Blockchain continue de diversifier la façon dont l’industrie de l’eSport envisage à la fois les opportunités de parrainage et la participation des fans.

Negin Alavi has a practice that focuses primarily on general commercial and technology matters. She also has extensive experience with writing legal opinions and editorial pieces on areas of the law such as online gambling, charitable gambling licensing, video games, and cryptocurrency.

[1]“EsportsEcosystemin2022:Keyindustrycompanies,viewershipgrowthtrends,andmarketrevenuestats”,InsiderIntelligence, March7,2022:<https://www.insiderintelligence.com/insights/esports-ecosystem-market-report/>.

sponsorship opportunities and fan participation.

Mobile Esports On The Rise

Not too long ago, mobile games were something serious gamers would never call “real” games. This has unequivocally changed and it’s extremely likely that eSports will continue to head towards the mobile games trend. Although video games have more traditionally been played on console and PC, mobile gaming continues to rise in part because almost everyone who uses a mobile device uses it every day – and a lot of people use them. The lower barrier to entry means that more players get invested in mobile gaming, and that means that the eSports industry is paying attention. Because the mobile gaming market is an enormous part of the gaming industry, the biggest companies in the eSports industry are expanding heavily into it

ESPORTS: HISTORY IN THE MAKING

Many of us at Segev LLP have been gamers for decades, and we’ve seen the eSports industry change from its very beginnings to the multi-billion-dollar industry it is today. It’s exciting to see where the eSports industry is heading, and we can’t wait to see what happens next.

If you’d like to learn more about eSports trends or have any other eSports-related questions, contact our talented and knowledgeable lawyers at Segev LLP.

L’ESPORT MOBILE EN PLEIN ESSOR

Il n’y a pas si longtemps, les jeux mobiles n’étaient pas considérés par les joueurs sérieux comme de “vrais” jeux. Cela a changé, et il est extrêmement probable que l’eSport continuera à rejoindre la tendance des jeux mobiles. Bien que les jeux vidéo soient plus traditionnellement joués sur console et PC, les jeux mobiles deviennent de plus en plus populaires... en partie parce que presque tous ceux qui utilisent un appareil mobile l’utilisent au quotidien - et ces personnes sont nombreuses. Comme davantage de joueurs s’intéressent aux jeux mobiles, l’industrie de l’eSport y prête une attention croissante. Le marché des jeux mobiles est une part énorme de l’industrie du jeu, les plus grandes entreprises de l’industrie des sports électroniques s’y intéressent donc fortement.

ESPORTS : HISTOIRE EN DEVENIR

Chez Segev LLP, nous sommes pour la plupart des joueurs depuis des décennies. Nous avons vu l’industrie eSport évoluer depuis ses tout débuts, pour devenir l’industrie de plusieurs milliards de dollars qu’elle est aujourd’hui. C’est exaltant d’assister à son développement, et nous avons hâte de voir ce qui se passera ensuite.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les tendances de l’eSport ou si vous avez d’autres questions liées à l’eSport, vous pouvez contacter nos avocats talentueux et compétents chez Segev LLP.

Propos Des Auteurs

Ron Segev est membre général de l’International Masters of Gaming Law et associé fondateur de Segev LLP, un cabinet d’avocats qui propose des solutions complètes. Ce cabinet est spécialisé dans le divertissement interactif, comme les jeux en ligne et l’eSport.

Negin Alavi se concentre principalement sur les questions commerciales et technologiques dans sa pratique. Elle possède également une vaste expérience dans la rédaction d’avis juridiques et d’articles éditoriaux liés aux lois sur les jeux d’argent en ligne, les licences de jeux d’argent caritatifs, les jeux vidéo et la crypto-monnaie.

[1]“l’ÉcosystèmeduEsportsen2022:lesentreprisesclésdusecteur,l’accroissementdesaudiencesetlesstatistiquessurlesrevenusdu marché”,InsiderIntelligence,March7,2022:<https://www.insiderintelligence.com/insights/esports-ecosystem-market-report/>.

THE STRENGTH OF DIVERSITY REPRESENTED WITHIN OUR EXECUTIVE COMMITTEE ALLOWS FOR MEANINGFUL DISCUSSIONS AND IDEAS THAT BENEFIT THE MEMBERSHIP AS A WHOLE.

LA DIVERSITÉ AU SEIN DE NOTRE COMITÉ EXÉCUTIF PERMET DES DISCUSSIONS CONSTRUCTIVES QUI PROFITENT À L’ENSEMBLE DE NOS MEMBRES.

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