PROGRAMAÇÃO DE GAMES COM JAVA® - Tradução da 2ª edição norte-americana

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PROGRAMAÇÃO DE

COM

®

JONATHAN S. HARBOUR TRADUÇÃO DA 2ª EDIÇÃO NORTE-AMERICANA POSSUI MATERIAL DE APOIO

Programação de Games com Java® – Tradução da 2ª Edição Norte-Americana é um guia prático, perfeito para programadores iniciantes de games que desejam aprender de forma rápida e fácil a criar jogos usando Java®. Escrito em linguagem simples, o livro ensina cada técnica nova utilizando tutoriais envolventes, seguidos de exercícios e perguntas de final de capítulo, para ajudar a reforçar o que foi aprendido. Cada capítulo aprimora o que foi visto no anterior, permitindo repetir e praticar as técnicas já vistas. A obra inicia com os fundamentos da criação de um game 2D simples usando desenhos vetoriais, segue adiante com o uso da biblioteca 2D avançada do Java® para adicionar animação e efeitos sonoros, e termina com a criação de um game baseado em sprites de nível profissional, cheio de detalhes e elementos artísticos interessantes, que poderá ser compartilhado em seu site. APLICAÇÕES: Literatura complementar para as disciplinas desenvolvimento de jogos, jogos para web, tópicos especiais em computação gráfica, tópicos especiais em programação, lógica de programação, laboratório de programação, tópicos especiais e programação orientada a objetos avançada nos cursos de graduação em Ciências da Computação, Sistemas de Informação e Engenharia da Computação, e nas graduações tecnológicas em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Jogos Digitais e Desenvolvimento de Sistemas para Internet.

ISBN 13 – 978-85-221-0731-5 ISBN 10 – 85-221-0731-9

Para suas soluções de curso e aprendizado, visite www.cengage.com.br

9 788522 107315


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