2 minute read

Blokkattribútumok használata

Next Article
Külső referencia

Külső referencia

Az elemeket a ”fogd és vidd” módszerrel lehet az aktuális rajzba behelyezni. Ha egy blokkra duplán kattintunk, akkor pedig a Beillesztés párbeszédablak jelenik meg, ahol a blokk beillesztési opcióit adhatom meg.

Az attribútum egy blokkhoz tartozó szöveges információ. A blokkok beillesztése során ezeket a szövegeket módosíthatjuk. A rajzba több példányban is beilleszthetők, és egymástól függetlenül más-más szöveget is megadhatunk nekik.

Advertisement

Attribútumok létrehozása ATTDEF _ATTDEF ATT

Mód

 Láthatatlan - Azt adja meg, hogy a blokk beillesztésekor az attribútumok ne látszanak, illetve ne nyomtatódjanak ki. Az

ATTLÁTH parancs felülírja a Láthatatlan módot.

Konstans

Blokkbeillesztéseknél az attribútumoknak rögzített értéket ad. Ez a beállítás olyan információk esetében használatos, amelyek sosem változnak.

Ellenőrző

Felszólítja a felhasználót az attribútumérték helyességének ellenőrzésére blokk beillesztésekor.

Beállító - A blokk beillesztésekor az attribútumértékeket az alapértelmezés szerinti értékekre állítja be, anélkül, hogy megjelenítene egy promptot. A Beállító opció csak akkor használható, ha az attribútumértékek promptjai úgy vannak beállítva, hogy megjelenjenek a parancspromptban (az

ATTDIA beállítása 0).

Hely rögzítése - Rögzíti az attribútum helyét a blokkreferencián belül. Ha nincs rögzítve, akkor az attribútum a fogókkal a blokk többi részéhez képest elmozdítható, és a többsoros attribútum átméretezhető. Többsoros - Megadja, hogy az attribútum értéke több sor szöveget is tartalmazhat, és lehetővé teszi, hogy megadja az attribútum határvonalának szélességét.

Attribútum

 Címke - Az attribútum egyes előfordulásait azonosítja a rajzban. Adja meg az attribútumcímkét bármilyen karakterek kombinációjaként, kivéve a szóközt! A kisbetűk automatikusan nagybetűkké kerülnek konvertálásra.

Prompt - Az attribútum definíciót tartalmazó blokkok beillesztésekor megjelenő attribútum promptot határozza meg. Ha nem ad meg promptot, akkor a címke jelenik meg promptként. A Mód területen lévő Konstans opció kiválasztása kikapcsolja a Prompt mezőt.

Érték - Az alapértelmezés szerinti attribútumértéket adja meg.

Mező beillesztése nyomógomb - Megjeleníti a Mező párbeszédpanelt. Mezőt egy attribútum értékeként, vagy az érték részeként is beilleszthet.

Illesztés a legutóbbi attribútum alá - Az attribútumcímkét közvetlenül az előzőnek megadott attribútum alá helyezi. Ha előtte nem hozott létre attribútumdefiníciót, ez az opció nem érhető el.

Hely rögzítése a blokkon belül - Rögzíti az attribútum helyét a blokkreferencián belül.

Attribútumos blokk létrehozásának menete

 Geometriai objektumok létrehozása.  Attribútumok létrehozása (ATTDEF, ahányszor szükséges)  Blokk létrehozása a rajzelemekből és attribútumokból.

ATTMODE

Az attribútumok megjelenítésének módját vezérli. 0 - Ki: Láthatatlanná teszi az összes attribútumot 1 - Általános: Megtartja az attribútumok jelenlegi láthatósági állapotát; azaz a látható attribútumok megjelenítésre kerülnek; a láthatatlanok nem 2 - Be: Láthatóvá teszi az összes attribútumot

ATTDIA

Megadja, hogy a BEILL parancs használ-e vagy sem párbeszédpanelt az attribútumértékek beviteléhez. 0 - Promptokat jelenít meg a parancssorban 1 - Párbeszédpanelt használ

Blokkattribútum értékek megváltoztatása ATTEDIT _ATTEDIT ATE

Az Attribútumok módosítása párbeszédpanelben egy adott blokkhoz rendelt egyedi, nem konstans attribútum értékeket szerkeszthet.

Blokkattribútumok módosítása BATTKEZ

A blokkdefiníciók attribútum tulajdonságait állítja be.

_BATTMAN

This article is from: