Revista Jogador Solo - Abril 2023

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Revista Jogador Solo DEEP WEB

Abril 2023

DEEP WEB

O que é. Trazendo para o seu jogo e uma adaptação polêmica e inédita!

JOGOS 2 jogos de suspense e sobrevivencia para você!

PARA TE INSPIRAR...

Role um dado (1d6) e de acordo com o resultado comece a criar sua lenda urbanda da Deep Web.

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Jogador Solo

ABRIL 2023

A Revista Jogador SOLO é um PDF GRATUÍTO direcionado para jogadores da categoria de RPG SOLO e MESTRES DE RPG que podem utilizar dos temas para se inspirar.

Obrigado por baixa-lo!

Você pode conhecer mais do meu trabalho no site de mesmo nome: JOGADOR SOLO. (clique para acessar)

OU demais redes sociais

@ojogadorsolo

@jogadorsolo

@ Jogador solo (clique para acessar)

Todo o conteúdo é idealizado por Tiago Alves.

Todos os textos sublinhados estarão linkados.

EDITORIAL

Fala, galera!

O tema da Revista Jogador Solo deste mês não poderia ter vindo de forma mais incomum:

Às 03:40 da manhã em uma noite que minha filha acordou de madrugada.

E como um choro de uma criança surgindo na madrugada, um lampejo de inspiração surgiu em minha mente.

Então vamos invadir seu sossego na temática Deep Web enquanto ajudo minha esposa a por a Lara para dormir.

Nesta edição te desafiamos a resistir os ataques e tensões às margens da Deep Web enquanto luta para não se expor, ser abusado ou ser morto! Para piorar mais 20 opções de palavras para apimentar mais sua angustiante aventura com o BANCO DE IDEIAS.

E ainda na temática para te perturbar, 2 jogos de crimes e sobrevivência de sugestões!

Esta Edição está imperdível!

Baixe antes que a hackeiem.

CONTEÚDO DA EDIÇÃO

Bazar Verde - Se liga no mistério...

Deep Web - Matéria

Celular um Grito de Socorro

Naipes de um Crime

Deep Web - Adaptação

Banco de Ideias - Deep Web

Com o encerramento do Market Place do Dungeonist o Jogador Solo está com um canal a menos para distribuição do seu material. Mas felizmente você recentemente poderá adquirir muitos dos meus materiais gratuitos agora no site "Bazar Verde", oriundo do site Coisinha verde do nosso querido Tiago Junges.

E para você que não conhece, o Bazar Verde é um espaço reservado para autores lançarem suas obras no cenário independente para justamente divulgar o hobby RPG. Diferente de muitos marketplace por aí, sua ideia é ir contra tudo

isso e mostrar muito material de forma acessível já autorizado pelo autor e ainda permitir honra-lo de forma a facilitar que o leitor possa ajudar o criador de alguma forma. No Bazar Verde você descobre muita coisa legal gratuita e ainda pode dar aquela força para seu autor ou obra favorita.

Atualmente postei o 3 Dados uma Vida um RPG 3°edição, mini oráculos e o Ó3.

Clique na imagem da página para ser direcionado para lá

"SE
LIGA NO MISTÉRIO..."

DEEP WEB por

Tiago Alves

A internet, como a usamos, é similar a uma pequena ponta do maior iceberg de Gélidus. Quando acessamos uma rede social ou buscamos um site no Google logo encontramos o que queremos digitando algumas palavras e com poucos cliques. Mas o que muita gente não sabe é que em muito além de urls digitados existe uma camada mais profunda da internet que não pode ser acessada facilmente por meios normais, feito esses que citamos

A Deep web como conhecemos é um conjunto de camadas secretas que só pode ser acessada por meio… Digamos, nada convencional de acesso. Com um acesso restrito, já que oculta coisas que pessoas normais não poderiam, não suportariam ou não estariam prontas para saber Este material está lá guardado a sete chaves e com linhas de códigos de endereços tão complexas que vão além de um "www" e "com.br".

Deep Web em suma é uma parte não indexada e não rastreável da internet que não pode ser acessada por meio de navegadores comuns, como Google Chrome ou Mozilla Firefox. É composta por sites e serviços que exigem uma autenticação especial, como uma senha ou uma chave de criptografia, e que não são acessíveis ao público em geral

Atualmente é de conhecimento popular que a Deep web é recheada de conteúdo estranho, bizarro e até mesmo suspeito. Nós mesmos, meros mortais e "não-hackers" ou programadores só temos acesso a algo vazado e uma pilha de vídeos ou imagens que supostamente (fake) sobre as mais diversas coisas. Elas variam de vídeos bizarros, cenas toscas e fotos com conteúdo questionável. Possui uma grande quantidade de conteúdo, incluindo fóruns de discussão, serviços de comércio eletrônico anônimo, sites de compartilhamento de arquivos, sites de jogos de azar, serviços de mensagens criptografadas, entre outros. Alguns desses sites podem ser usados para atividades criminosas, como tráfico de drogas, pornografia infantil, venda de armas e informações de cartões de crédito roubados.

A quem diga que se pode pegar muita coisa interessante na Deep Web que está livre de logaritmos e acessos restritos que os navegadores convencionais dizem te livrar. Pesquisas, aquele livro raro e muita coisa útil além da superfície da net. Mas fica por sua conta e risco, pois uma breve aventura na marginalidade da internet te deixa seu celular e principalmente seu computador alvo dos mais variados ataques hackers.

Os riscos de acessar a Deep Web incluem a possibilidade de se deparar com conteúdo ilegal e prejudicial, além de uma maior exposição a golpes, malware e outras ameaças cibernéticas. Alguns sites da Deep Web podem ser usados para disseminar informações falsas e boatos, o que pode levar a graves consequências em alguns casos

E se não é o suficiente para você ainda existe a Dark Web que além de mais profunda que a DeepWeb, pode-se conseguir as mais variadas coisas ilícitas e bizarras. Pode parecer “lenda urbana” mas dizem que pode se encontrar deliverys de drogas, contratos de matadores de aluguel, tráfico de pessoas e todo tipo de bizarrice digna de um filme de terror!

Confesso que não sou um entendedor de muita coisa sobre isso, mas como todo curioso, sempre gosto de pesquisar um pouco de cada coisa.

Ficou curioso? Já ouviu falar da Deep Web?

Este é o cenário onde vamos adaptar a aventura desta edição. Mas lembre-se: tudo não deve sair da sua mesa de jogo.

Jogue pelo celular em segundos e sem precisar de internet

O QUE PRECISA

Celular qualquer - Android/Ios

Qualquer rede social que mais utilize (Facebook, Instagram, Whatsapp, etc);

Qualquer aplicativo de calculadora;

Caso onde estiver não tenha internet use a últimas mensagens/post visualizadas;

OBJETIVO

Uma pessoa foi sequestrada e você precisa achar o responsável e se possível a vítima viva!

COMO SE JOGA

1º PASSO - A NOTÍCIA

Pegue seu celular e abra qualquer rede social;

A última pessoa que deixou uma mensagem ou post foi sequestrada; o que você vai fazer?

2º PASSO - SUA REAÇÃO

Seu sentimento por essa pessoa determinará suas ações seguintes; Sentimentos bons farão você fazer algo positivo, como ajudar, socorrer, salvar, etc...

Sentimentos ruins farão você fazer algo negativo, não socorrer, não se importar, afinal, "a pessoa é chata mesmo"!

A cada pessoa que você não liga que suma! Vão adicionar +1 no último passo (explicado ao final). Depois de achar uma pessoa para ajudar você agora precisa ser rápido, o tempo está correndo e por falar em tempo

3º PASSO - AÇÃO

Chamando a polícia: some as horas + minutos atuais do seu celular e no resultado some +190 (o número da polícia) Este resultado mostra o(s) possível(is) suspeito(s) que as investigações conseguiram.

4º PASSO - IDENTIFICAÇÃO DO(S) SUSPEITO(S)

Abra sua agenda de contatos ou WhatsApp e comece a digitar o valor do resultado da soma no busca

Se logo ao começar a digitar o primeiro número só aparecer um contato.

Parabéns! Achou o responsável!

VÁ PARA O ULTIMO PASSO!

Se mesmo digitando os contatos se limitem em mais de um ou nenhum contato você pega o mínimo de opções; VOCÊ NÃO PODE ERRAR!

5º PASSO - FILTRE

Você não pode errar, caso FALHE o sequestrador adiciona mais uma vítima do seu golpe. E FIM DE JOGO pra você e principalmente para a vítima!

Escolha qualquer um destes contatos aleatoriamente e sem ler o conteúdo da msg: Se a última mensagem da conversa com esse contato for algo que pra você seja algo positivo. Emoticom fofinho, elogio, incentivo, recados aleatórios

VC ERROU E NÃO ACHOU A VÍTIMA E

O SEQUESTRADOR VENCEU!

Se a última mensagem deste contato for um meme, uma propaganda, ou zoeira: É UMA

JOGADA CORINGA, COMO SE FOSSE UM CONTATO QUE LHE DEU UMA PISTA DIZENDO: "NÃO SOU EU!" VOCÊ GANHA MAIS UMA

CHANCE DE TENTAR

Se a última mensagem da conversa for algo que para você representa algo ruim, ou ela usar a palavra "não" ou represente uma ameaça, xingamento, ordem, obrigação, etc.

VOCÊ ACHOU O SUSPEITO!

6º E ULTIMO PASSO - CONCLUSÃO PARABÉNS! VOCÊ ACHOU O SUSPEITO, AGORA FALTA SABER SE A VÍTIMA ESTÁ VIVA!!

Some novamente a hora + minutos Caso você tenha ignorado aquelas vítimas anteriores some-as também Por fim um resultado PAR ela está viva, IMPAR ela está morta.

Você é um detetive que precisa solucionar casos.

Estes casos têm certa quantidade de turnos para resolver.

Durante cada turnos você saca uma carta de baralho, cada naipe representa uma situação, cada valor da carta representam pontos e cada carta “JQK” representa um personagem adicionada à trama

Juntando pontos ACIMA OU IGUAL ao valor de turnos VOCÊ SOLUCIONA o caso

Contudo, terminando-se os turnos e você está com o RESULTADO A BAIXO do valor de turnos o criminoso fugiu e VOCÊ PERDE;

Resultado IGUAL AO VALOR DE TURNOS, PORÉM NEGATIVOS, significa que você foi à próxima vítima e morreu! VOCÊ PERDE!

Clique na imagem da capa a baixo para baixa-lo

ConteúdoAdulto CitaçãodeDrogasilicitas Linguagemimprópria

DEEP WEB DEEP WEB

ADAPTAÇÃO PARA SEU RPG ADAPTAÇÃO PARA SEU RPG

O CENÁRIO

Tudo ocorre no nosso cotidiano, pessoas comuns como eu e você que se viram obrigados a sair da superfície comum da internet para adentrar em águas perigosas da Deep web. A motivação fica por conta da trama desafiada em questão.

Como seu personagem reagiria se tal situação ou evento ocorresse?

Mas se achou a aventura muita rápida ou fácil, experimente jogar mais cenas, mais locais ou re-jogar com outros estereótipos de personagens.

JOGANDO

UTILIZANDO QUALAQUER SISTEMA DE RPG

Você vai usar as regras de criação de personagens do próprio sistema escolhido. Utilize as tabelas 1# e 2# para ter base para interpretar o seu personagem.

UTILIZANDO O mini SISTEMA

Você vai precisar de um ou mais dados comuns de 6 lados (d6), folhas de papel para anotar os resultados das rolagens nas tabelas, notas do personagem e algo que ache importante. Escolha ou sorteie seu personagem, sorteie a cena com a quantidade de dados indicados, seja bem sucedidos em testes. Utilize das habilidades para conseguir vantagens.

Sugiro de 5 a 6 eventos gerados sendo bem sucedido na metade destes eventos, para se ter uma aventura equilibrada.

Uma vez com o personagem criado, comece sorteando o local onde começa a historia (tabela 4#) e em seguida o evento do local (tabela 4.1#). Utilize das descrições para gerar cenas e confrontos Suas resoluções devem ser resolvidas utilizando as regras do sistema escolhido.

MINI ORÁCULO & SISTEMA PRONTO

Se este é seu primeiro contato com o RPG ou ainda não sabe qual sistema utilizar, não se preocupe!

A Seguir você vai contar com o MINI SISTEMA, com ele você tem todas as regras para resolver qualquer situação que ocorra durante o seu jogo

Logo em seguida um oráculo com uma sequencia de tabelas que por si só, serão capazes de gerar a trama, locais, eventos nos locais e, NPCs, além de sugestões de cenas para sua livre interpretação

Determine o Nível de Desafio (ND). A quantidade de dados (d6) vão variar de acordo com o que você julga a dificuldade da cena.

4d6 para desafios Fáceis. 3d6 para desafios Médios; 2d6 para desafios Difíceis; 1d6 para Quase Impossíveis;

Bastando um 6 para ser bem SUCEDIDO.

VANTAGENS e DESVANTAGENS

VANTAGENS – Vai fazer algo que possua HABILIDADE pra fazer OU alguma outra coisa que favoreça seu personagem Use a regra do "Resolvendo Desafios" mas re-role até dois dados de valores menores se necessário

CRIAÇÃO DE PERSONAGENS

Role 1d6 some +3 Estes serão os seus Pontos de Vida (PV); Do PV dívida pela metade arredondados para baixo, serão os pontos de força de vontade (FV), mínimo 1.

RESOLVENDO DESAFIOS

Ao resolver um evento OU realizar uma ação que possui chances de dar errado, seu personagem precisa ter ao menos um sucesso para conseguir realiza-la.

DESVANTAGENS – Quando vai resolver uma cena que desfavoreça o personagem OU o oposto da HABILIDADE do personagem Use a regra do "Resolvendo Desafios" mas Re-role até dois dados com valores maiores. Utilize a mesma regra "Resolvendo Desafios":

COMBATES

Considerando o "Nível de Desafio" (ND) sendo:

4d6 para inimigos: inicial sozinho ou fraco.

3d6 para inimigos: fracos, grupo, medianos e mediano em grupo;

2d6 para inimigos: fortes e sozinhos, fortes em grupo ou muito forte sozinho.

1d6 para inimigos: que são a ameaça principal da aventura.

Um SUCESSO: vence um combate. Interprete a cena como quiser.

FRACASSO: o seu personagem perde -1d6 PV. Esta ferido.

FUGIR DO COMBATE (ND médio)

Um Sucesso = fuga, Fracasso = perde -1 PV e o combate continua

0 (zero) PV: teste difícil Falha = morte Sucesso = estabilizou Está desmaiado Gaste -1 Ponto de FV sempre que quiser refazer um teste ou combate; chegando a 0 (zero) você não utiliza mais tal vantagem Recupere 1 ponto de FV completando missões da trama ou descansando um dia.

FORÇA DE VONTADE (FV)

Cada CENA ou LOCAL resolvido rende 1 Ponto de XP, se falharem nos testes das mesmas perdem -1 Ponto de XP.

Com 5 pts de XP você pode: trocar +1 PV total OU +1 FV. total.

Com -3 Pontos de XP (pontos negativos) seu personagem é esposto!

EVOLUÇÃO DE PERSONAGENS REGRAS ESPECIAIS

Regras adicionais exclusivas desta adaptação.

ESPOSIÇÃO: Acontece quando seu personagem está com XP negativo (-3XP) Chegando nesta situação você é exposto na rede A polícia, FBI ou algum governo vai vir atrás de você cruelmente Automaticamente os desafios fica todos Difíceis e todo teste será utilizando a regra de DESVANTAGEM, exceto se possuir tal HABILIDADE testada

Utilize a regra de FUGIR DO COMBATE para fugir da exposição

1# O PERSONAGEM

Utilize esta tabela para criar o seu estereótipo no universo deste jogo Você pode escolher uma das opções OU rolar dado comum (1d6) e deixar o destino escolher por você

1 Hacker: pessoas com habilidades avançadas em informática que podem explorar vulnerabilidades de sistemas para obter informações ou controlar dispositivos remotamente

2 Criminoso: indivíduos que usam a Deep Web para cometer crimes, como venda de drogas, contrabando de armas, tráfico humano e outros.

3 Investigador: profissionais que utilizam a Deep Web para coletar informações sobre atividades ilegais ou suspeitas, em busca de evidências que possam ser usadas em investigações.

4 Curioso: pessoas navegam pela Deep Web por pura curiosidade, sem necessariamente ter uma finalidade específica.

6 Aprendiz: indivíduos que buscam aprender mais sobre informática, criptografia e outras habilidades técnicas avançadas na Deep Web, muitas vezes como parte de uma comunidade de usuários que compartilham conhecimento.

5 Ativista: indivíduos que usam a Deep Web como uma plataforma para disseminar ideias políticas, sociais ou culturais que podem ser censuradas em outras plataformas.

2# HABILIDADES

O que o seu personagem é bom pode gerar vantagens ou diminuir ND de testes Escolha 2 ou sorteie rolando

2d6

2 Programador: consegue facilidade em desvendar endereços, programas e detectar ataques por hackers Tem muitas facilidades ao utilizar o computador

3 Força bruta: possui uma força fora do comum ou se for humano, possui grande massa muscular Facilidades com testes físicos

4 Lábia: Com uma boa argumentação e conversa mole, consegue levar muita gente no papo. Com dois ou mais sucessos ainda pode fazer uma pessoa a fazer uma coisa importante para você durante uma cena.

5 Atuação: Com habilidade em prender a atenção do público e boa oratória, consegue que a atenção e as câmeras foque em você. Tem muita facilidade em fazer apresentações em público.

6 Ocultismo: um bom entendedor dos mitos e ciências proibidas. Facilidade em demonologia, rituais, ufologia e teorias da conspiração.

7 Mídia: Você faz parte de algum tipo de mídia, seja tv, rádio, internet ou podcasts. Tem facilidades em lidar com o meio midiático.

8 Contatos: você conhece ao menos uma pessoa em um determinado local onde se passa a cena da sua trama. Esta pessoa irá facilitar muito sua vida em algumas situações.

9 Religião. Segue uma religião exótica (ou inexistente) e passa a vida em busca de mistérios e mitos para desvendar.

10 Investigação. Especialista em seguir pistas e descobrir mistérios. Através de uma boa dedução e raciocínio lógico consegue facilidades em testes que usem investigações

11 Arma de fogo. Em caso de tudo falhar, um bom uso de uma arma de fogo Facilidade ao envolver-se em tiroteios

12 Química Reconhece todo tipo de droga e entorpecente Facilidade em identificá-los, reconhecê-los e até uma forma de revertê-los

3# A TRAMA

A trama é a aventura inicial O objetivo que precisa ser superado através de uma ou mais cenas bem sucedidas em testes O ideal é possuir uma trama principal e as demais que surgirem para serem sorteadas aqui, ficam sendo “sub-tramas” que dão XP extra ou demais premiações que ache interessante

Escolha ou role dado (2d6)

2 Mercado negro de drogas: os jogadores precisam invadir um fórum na Deep Web que está sendo usado para comprar e vender drogas ilegais.

3 Contrabando de armas: os jogadores são contratados para desmantelar uma rede de contrabando de armas que está usando a Deep Web para se comunicar.

4 Tráfico humano: os jogadores descobrem que há uma rede de tráfico humano operando na Deep Web e precisam encontrar uma maneira de resgatar as vítimas.

virtual que está sendo distribuído na Deep Web, mas descobrem que há algo sinistro por trás do jogo.

6 Hacker misterioso: os jogadores são contratados para descobrir a identidade de um hacker que está causando estragos em várias empresas por meio da Deep Web.

7 Vírus letal: um vírus letal foi liberado na Deep Web, e os jogadores precisam encontrar uma maneira de interromper sua propagação.

8 Chantagem: os jogadores descobrem que alguém está usando informações pessoais obtidas na Deep Web para chantageá-los

9 Investigação jornalística: um jornalista solicita a ajuda dos jogadores para investigar uma história que pode revelar uma conspiração envolvendo políticos e empresas que usam a Deep Web

5 Jogo de realidade virtual: os jogadores são convidados a experimentar um jogo de realidade .

10 Encontro com um estranho: um dos jogadores começa a receber mensagens de um estranho que conheceu na Deep Web e precisa descobrir se essa pessoa é amigável ou perigosa..

11 Assassino em série: os jogadores descobrem que há um assassino em série que está usando a Deep Web para escolher suas vítimas e precisam impedir que ele ataque novamente.

12 Conspiração governamental: os jogadores descobrem que o governo está usando a Deep Web para espionar cidadãos e precisam reunir evidências para expor a conspiração.

2.1# VOCÊ PRECISA…

Esta tabela representa os obstáculos que você precisa resolver para solucionar a trama

Você pode rolar 1d6 e o resultado será a quantidade de obstáculos a serem superados, em seguida role 1d6 novamente e compare nos resultados nesta tabela

1 Entrar na Deep Web sem ser detectado

2 Hackear um outro Hacker

3 Contratar um especialista pela deep web

4 Se livrar de evidências que o incriminem

5 Despistar lunáticos da Deep Web

6 Ser um contratado por um usuário da Deep Web

3# NPC

Npcs são personagens figurantes que entram na cena para interagir com seu personagem Eles podem ser úteis ou não Os figurantes possuem um tipo de assunto Utilize as opções para criar cenas diferentes dando vida a cada cena

Tipo

1 Curioso

2 Estudante metido

3 Mercenário perigoso

4 Hacker

5 Pervertido

6 Um conhecido seu que é um (role novamente ignorando a opção 6)

4# LOCAIS

Estes são os locais onde se passam as cenas, cada local gera eventos que precisam ser solucionados para concluir a trama proposta. Role 2d6

2 Casa

3 Terreno abandonado

4 Praça pública

5 Trabalho

6 Estradas à noite

7 Cemitério

8 Local interditado

9 Covil

10 Zona boemia

11 Empresa

12 Local ermo

4.1# EVENTOS NOS

LOCAIS

Eventos trazem elementos às cenas ou constroem obstáculos que precisam ser superados pelos personagens. Neste caso, role o dado três vezes, some os resultados e compare nas tabelas (3d6). Feito isso, resolva-a com o sistema de regras escolhido.

3 Os personagens são atacados por um vírus de computador que tenta corromper seus dados e arquivos.

4 Os personagens descobrem que suas atividades na Deep Web foram detectadas por uma agência governamental e agora estão sendo monitorados.

5 Os personagens encontram um fórum dedicado à negociação de informações sensíveis, como segredos corporativos ou tecnologias patenteadas.

6 Um novo personagem é introduzido quando os personagens são contratados por um cliente misterioso para recuperar informações importantes. (tabela 3#)

7 Os personagens descobrem que sua identidade on-line foi roubada e agora estão sendo alvo de extorsão.

8 Um novo personagem é introduzido (tabela 3#) quando os

personagens são abordados por um repórter investigativo que está procurando por fontes sobre um caso polêmico.

9 Os personagens encontram um site onde as pessoas podem contratar serviços ilegais, como assassinatos e tráfico de drogas.

10 Os personagens são confrontados por um grupo de criminosos que tentam roubar informações valiosas ou comprometedoras.

11 Os personagens encontram um fórum de discussão sobre uma organização criminosa perigosa que está operando na Deep Web.

12 Os personagens são contatados por um hacker (tabela 3#) que acredita ter informações valiosas sobre uma conspiração sombria na Deep Web.

13 Os personagens descobrem um esquema de fraude on-line que está roubando dinheiro de pessoas inocentes.

14 Os personagens são forçados a mudar de local (tabela 4#) quando descobrem que alguém está tentando rastrear sua localização.

15 Os personagens encontram um site obscuro que vende informações pessoais, como senhas e números de cartão de crédito.

16 Os personagens descobrem uma conspiração para lançar um ataque cibernético em larga escala em uma empresa ou instituição importante.

17 Os personagens encontram um grupo de hackers que estão tentando desmascarar uma grande conspiração política.

18 Os personagens descobrem uma rede de tráfico de drogas na Deep Web e são perseguidos por traficantes armados.

Os personagens encontram um site onde os usuários podem pagar para ver e participar de atividades ilegais, como lutas de rua e jogos mortais.

Que apimentar ainda mais as cenas e a trama? Utilize as opções de palavras do banco de ideias a seguir entre ou a qualquer momento nas cenas.

Banco de ideias Deep Web

Você terá 20 situações ou ideias de trama sobre Deep Web para acrescentar na sua mesa de RPG.

1

2

14

17

18

Role 1d20 ou escolha a melhor opção por sua conta e risco.
Hacker
Vírus
Tormento
Contrabando
Segurança
Criptografia
Anonymous
Rastreamento
Censura
Rede
Anonimato
Darknet
Conspiração
Fórum
Mercado negro
Sobrevivência
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
15
16
Lavagem
Fraude
Segredo
Pânico
19
20

TAVERNA DO

@ojogadorsolo

8BITDUNGEONRETRÔRPG

Relembre os jogos de vídeo games antigos dos anos 90.

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Um sistema de RPG com o diferencial de poder ser jogado sozinho, em dupla ou grupo SEM NECESSIDADE DE UM MESTRE DE RPG Toda a mecânica limita-se a rolagens de um a três dados de seis lados (3d6), comparar na tabela, realizar o teste proposto e imaginar a cena. Jogue 3 dados, crie aventuras, tenha uma vida enquanto joga RPG

BaixedeGRAÇA!

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MINI SISTEMA é um PDF com um conjunto de regras minimalistas de uma página para se jogar qualquer tipo e tema de RPG.

Direcionado para jogadores da categoria de RPG SOLO

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Jogar RPG SOLO e “simular” as respostas de um mestre de RPG convencional; Jogar de forma cooperativa com um ou mais jogadores, caso todos queiram jogar ao invés de ter o trabalho de um ser o mestre; Jogar RPG, uma vez que seu grupo não tem mais tempo para jogar junto.

Para Testar um sistema de RPG novo que você, precisa treinar as regras antes de jogar em grupo; Durante sua sessão de RPG, improvisar reviravoltas de trama, adicionar eventos ou quaisquer coisas para acrescentar na sua aventura já preparada; Útil para criar aventuras instantâneas para seu grupo de jogadores,

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Tiago Alves

é um gestor de Marketing e Designer, dono da empresa @ondesign.art metido a desenhista, gamer e cria jogos por hobby nas horas vagas.

Jogador de RPG desde 1996 e descobriu o maravilhoso mundo do RPG SOLO através de vídeos do querido mestre Tarcísio Lucas e seu canal do youtube de mesmo nome.

Grande parte do material que produzo é gratuito especialmente para você!

MAS ainda sim se quiser, pode me dar um apoio: Caso você tenha interesse em ajudar incentivando meu trabalho seja pela Revista Jogador SOLO, este material ou demais jogos pode mandar um pix ou uma doação qualquer pelo paypal.

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