4 minute read

DEEP WEB por

Tiago Alves

A internet, como a usamos, é similar a uma pequena ponta do maior iceberg de Gélidus. Quando acessamos uma rede social ou buscamos um site no Google logo encontramos o que queremos digitando algumas palavras e com poucos cliques. Mas o que muita gente não sabe é que em muito além de urls digitados existe uma camada mais profunda da internet que não pode ser acessada facilmente por meios normais, feito esses que citamos

Advertisement

A Deep web como conhecemos é um conjunto de camadas secretas que só pode ser acessada por meio… Digamos, nada convencional de acesso. Com um acesso restrito, já que oculta coisas que pessoas normais não poderiam, não suportariam ou não estariam prontas para saber Este material está lá guardado a sete chaves e com linhas de códigos de endereços tão complexas que vão além de um "www" e "com.br".

Deep Web em suma é uma parte não indexada e não rastreável da internet que não pode ser acessada por meio de navegadores comuns, como Google Chrome ou Mozilla Firefox. É composta por sites e serviços que exigem uma autenticação especial, como uma senha ou uma chave de criptografia, e que não são acessíveis ao público em geral

Atualmente é de conhecimento popular que a Deep web é recheada de conteúdo estranho, bizarro e até mesmo suspeito. Nós mesmos, meros mortais e "não-hackers" ou programadores só temos acesso a algo vazado e uma pilha de vídeos ou imagens que supostamente (fake) sobre as mais diversas coisas. Elas variam de vídeos bizarros, cenas toscas e fotos com conteúdo questionável. Possui uma grande quantidade de conteúdo, incluindo fóruns de discussão, serviços de comércio eletrônico anônimo, sites de compartilhamento de arquivos, sites de jogos de azar, serviços de mensagens criptografadas, entre outros. Alguns desses sites podem ser usados para atividades criminosas, como tráfico de drogas, pornografia infantil, venda de armas e informações de cartões de crédito roubados.

A quem diga que se pode pegar muita coisa interessante na Deep Web que está livre de logaritmos e acessos restritos que os navegadores convencionais dizem te livrar. Pesquisas, aquele livro raro e muita coisa útil além da superfície da net. Mas fica por sua conta e risco, pois uma breve aventura na marginalidade da internet te deixa seu celular e principalmente seu computador alvo dos mais variados ataques hackers.

Os riscos de acessar a Deep Web incluem a possibilidade de se deparar com conteúdo ilegal e prejudicial, além de uma maior exposição a golpes, malware e outras ameaças cibernéticas. Alguns sites da Deep Web podem ser usados para disseminar informações falsas e boatos, o que pode levar a graves consequências em alguns casos

E se não é o suficiente para você ainda existe a Dark Web que além de mais profunda que a DeepWeb, pode-se conseguir as mais variadas coisas ilícitas e bizarras. Pode parecer “lenda urbana” mas dizem que pode se encontrar deliverys de drogas, contratos de matadores de aluguel, tráfico de pessoas e todo tipo de bizarrice digna de um filme de terror!

Confesso que não sou um entendedor de muita coisa sobre isso, mas como todo curioso, sempre gosto de pesquisar um pouco de cada coisa.

Ficou curioso? Já ouviu falar da Deep Web?

Este é o cenário onde vamos adaptar a aventura desta edição. Mas lembre-se: tudo não deve sair da sua mesa de jogo.

Jogue pelo celular em segundos e sem precisar de internet

O Que Precisa

Celular qualquer - Android/Ios

Qualquer rede social que mais utilize (Facebook, Instagram, Whatsapp, etc);

Qualquer aplicativo de calculadora;

Caso onde estiver não tenha internet use a últimas mensagens/post visualizadas;

Objetivo

Uma pessoa foi sequestrada e você precisa achar o responsável e se possível a vítima viva!

Como Se Joga

1º PASSO - A NOTÍCIA

Pegue seu celular e abra qualquer rede social;

A última pessoa que deixou uma mensagem ou post foi sequestrada; o que você vai fazer?

2º PASSO - SUA REAÇÃO

Seu sentimento por essa pessoa determinará suas ações seguintes; Sentimentos bons farão você fazer algo positivo, como ajudar, socorrer, salvar, etc...

Sentimentos ruins farão você fazer algo negativo, não socorrer, não se importar, afinal, "a pessoa é chata mesmo"!

A cada pessoa que você não liga que suma! Vão adicionar +1 no último passo (explicado ao final). Depois de achar uma pessoa para ajudar você agora precisa ser rápido, o tempo está correndo e por falar em tempo

3º PASSO - AÇÃO

Chamando a polícia: some as horas + minutos atuais do seu celular e no resultado some +190 (o número da polícia) Este resultado mostra o(s) possível(is) suspeito(s) que as investigações conseguiram.

4º PASSO - IDENTIFICAÇÃO DO(S) SUSPEITO(S)

Abra sua agenda de contatos ou WhatsApp e comece a digitar o valor do resultado da soma no busca

Se logo ao começar a digitar o primeiro número só aparecer um contato.

Parabéns! Achou o responsável!

VÁ PARA O ULTIMO PASSO!

Se mesmo digitando os contatos se limitem em mais de um ou nenhum contato você pega o mínimo de opções; VOCÊ NÃO PODE ERRAR!

5º PASSO - FILTRE

Você não pode errar, caso FALHE o sequestrador adiciona mais uma vítima do seu golpe. E FIM DE JOGO pra você e principalmente para a vítima!

Escolha qualquer um destes contatos aleatoriamente e sem ler o conteúdo da msg: Se a última mensagem da conversa com esse contato for algo que pra você seja algo positivo. Emoticom fofinho, elogio, incentivo, recados aleatórios

VC ERROU E NÃO ACHOU A VÍTIMA E

O SEQUESTRADOR VENCEU!

Se a última mensagem deste contato for um meme, uma propaganda, ou zoeira: É UMA

JOGADA CORINGA, COMO SE FOSSE UM CONTATO QUE LHE DEU UMA PISTA DIZENDO: "NÃO SOU EU!" VOCÊ GANHA MAIS UMA

CHANCE DE TENTAR

Se a última mensagem da conversa for algo que para você representa algo ruim, ou ela usar a palavra "não" ou represente uma ameaça, xingamento, ordem, obrigação, etc.

VOCÊ ACHOU O SUSPEITO!

6º E ULTIMO PASSO - CONCLUSÃO PARABÉNS! VOCÊ ACHOU O SUSPEITO, AGORA FALTA SABER SE A VÍTIMA ESTÁ VIVA!!

Some novamente a hora + minutos Caso você tenha ignorado aquelas vítimas anteriores some-as também Por fim um resultado PAR ela está viva, IMPAR ela está morta.

Você é um detetive que precisa solucionar casos.

Estes casos têm certa quantidade de turnos para resolver.

Durante cada turnos você saca uma carta de baralho, cada naipe representa uma situação, cada valor da carta representam pontos e cada carta “JQK” representa um personagem adicionada à trama

Juntando pontos ACIMA OU IGUAL ao valor de turnos VOCÊ SOLUCIONA o caso

Contudo, terminando-se os turnos e você está com o RESULTADO A BAIXO do valor de turnos o criminoso fugiu e VOCÊ PERDE;

Resultado IGUAL AO VALOR DE TURNOS, PORÉM NEGATIVOS, significa que você foi à próxima vítima e morreu! VOCÊ PERDE!

Clique na imagem da capa a baixo para baixa-lo

ConteúdoAdulto CitaçãodeDrogasilicitas Linguagemimprópria