Revista Jogador SOLO - Fevereiro 2023

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REVISTA

JOGA DOR SOLO

RPG: Uma aventura no Carnaval

MATÉRIA

Seu personagem faz cocô?

GÉLIDUS

Guia de Sobrevivência

GENERICON

Oráculo de Lucas Torta

Fevereiro2023

PARA SE INSPIRAR

Role um dado (1d6) e de acordo com o resultado comece a criar a cena do seu "Feriado de Carnaval ideal" com ela Se quiser u rolagens para completar as cenas

Role 2vezes

Jogador Solo

FEVEREIRO 2023

A Revista Jogador SOLO é um PDF GRATUÍTO direcionado para jogadores da categoria de RPG SOLO e MESTRES DE RPG que podem utilizar dos temas para se inspirar.

Obrigado por baixa-lo!

Você pode conhecer mais do meu trabalho no site de mesmo nome: JOGADOR SOLO.

(clique para acessar)

OU demais redes sociais

@ojogadorsolo

@jogadorsolo

(clique para acessar)

Todo o conteúdo é idealizado por Tiago Alves.

Imagens retiradas de banco de imagens gratuitas e google imagens.

Todos os textos sublinhados estarão linkados.

EDITORIAL

Fala, Galera!

Depois de 128 dias corridos no mês de Janeiro, finalmente chegamos ao mês de Fevereiro e com ele a Revista Jogador SOLO

Nesta edição

convidamos a seguir a micareta e pular carnaval no melhor estilo Roleplay Game possível.

Trouxe um conjunto de tabelas e cenas para que você mesmo construa sua aventura nos blocos de Carnaval da sua região. Temos ainda nesta edição um Banco de Ideias de desafios Carnavalescos para seu RPG fantasia, Cyberpunk e Horror. Para não deixar "o samba morrer"

uma matéria, que apesar do título escatológico te leva a refletir sobre a vida… Do seu personagem.

Muita coisa legal para ajudar ainda mais a se inspirar no feriadão do Carnaval!

Vamos Soláaaaa, meu povo!

Conteúdo desta edição

Gélidus: Guia de sobrevivência

Matéria: Seu personagem faz cocô?

rpg de carnaval

genéricon por lucas torta

albion online

Quem acompanha meu trabalho, sabe que uso muito dos games e series para me inspirar a criar muitos dos meus jogos

Dos quais Fable e Albion

Online serviram para idealizar muito do conteúdo do sistema 3

Dados uma Vida um RPG desde suas primeiras edições

Fable foi produzido pela

Lionhead Studio que saiu para PC, Xbox 360, Xbox one, pode ser

SELIGANO MISTÉRIO...

quiser, fazer grandes missões, aventuras OU simplesmente não fazer nada disso!

adquirido de graça para quem assina o Game Pass da Microsoft. Do Fable eu tirei muito do "constituir família”, se casar e fazer amor em meio a grandes aventuras com seu personagem.

Do outro lado, temos o Albion Online, um MMORPG totalmente gratuito, que você pode jogar no seu PC, celular e demais plataformas.

Dele tirei a ideia de SandBox, ser o que você

Quem conhece ambos exemplos já dá pra imaginar como o 3 Dados um Vida um RPG tem um pouco da essência destes jogos e se você nunca ouviu falar em nenhum deles, ainda assim pode se aventurar no desconhecido e viver aventuras épicas com o sistema de RPG solo.

O Fable é restrito para PCs mais avançados e não é gratuito, porém vou deixar o link para download do Albion Online para você jogá-lo de graça em qualquer plataforma. (Albion Online patrocina nois)

SEUPERSONAGEMFAZCOCÔ?

Fala, galera!

Apesar do título escatológico ainda sim quero fazer vocês refletirem. E sim, dá pra fazer muita coisa usando fisiologia do personagem (isso soa estranho, por isso insisto que continue lendo).

Há alguns anos atrás (não muitos), eu e meu grupo de RPG estávamos jogando nosso querido

D&D tradicional no universo de Tormenta.

Quando de repente, com meu lapso de aleatoriedade levanto a seguinte indagação para o mestre e meu grupo: “Pessoal, já se passaram muitos dias de viagem até chegarmos na cidade, tipo, nesse meio tempo nossos personagens fizeram cocô?”

Meia hora de risos depois, o mestre disse, agora sem graça:

“ - sim”

Recentemente, eu mestrando Dragon Age, (Jambô Editora) o grupo de 4 personagens, depois de viajarem muitas horas, chegaram na cidade que se encontrava recém destruída Apesar da cena óbvia e a surpresa do grupo, comecei a indagar para os jogadores:

- Vocês não vão comer?

- E o café da manhã?

E durante a cena de um anão na fila para tomar uma simples sopa, rolou um evento muito engraçado seguido de uma icônica cena que serviu para desinibir ainda mais os jogadores que estreavam no hobby de RPG.

Umas das minhas características quando mestro é deixar os jogadores interagirem entre si E muita das vezes, quando são novatos têm certas dúvidas que todos nos já tivemos quando iniciamos. Então, a metodologia que utilizo é criar momentos comuns do nosso dia a dia dentro da própria aventura

Isso faz com que o jogador se identifique e comece a ter

facilidade ao imaginar a cena e logo, acaba levando isso para seu personagem

Uma pausa na viagem de uma caravana, conversa ao redor da fogueira, a fome da hora do almoço, etc

Diferente de um RPG de Vídeo Game, nesta modalidade você tem a chance de sair do automatizado ir do ponto A ao ponto B ou matar monstros, indo além da interpretação dos papéis dos personagens

E se talvez você seja um iniciante ou ainda tímido de fazer isso em grupo, são pequenas coisas comuns do nosso dia assim que podem facilitar a interação com a história.

Falando desta forma, parar uma caravana para que seu personagem possa fazer cocô, pode parecer encheção de liguiça desnecessária, porém, são momentos assim que servem para instigar o alinhamento de um personagem, deixar o jogador brincar com a personalidade dele, se colocar na pele e outros fatores

que envolvam o "Roleplay"

.

Digamos que você tem um grupo de 3 personagens e está jogando RPG SOLO. Que tal se, por exemplo, a maga adorar lojas de roupas da moda e toda cidade ela vá visitar e gastar uma boa grana com isso?

E se o clérigo gostar de rezar de forma diferente, mas somente em uma capelinha da igreja fulana de tal? E se o bárbaro só conseguir ter sossego para fazer cocô no mato, mesmo estando em cidade grande.

Pequenas coisas mundanas como essas podem dar ganchos em cenas engraçadas e até mesmo épicas em uma aventura de RPG. Tornam seus personagens humanizados e um clima irreverente.

Espero ter ajudado e até a próxima

Não se atreva a se aventurar em Gélidus sem antes possuir o seu Guia de Sobrevivência...

Fala, galera!

Se prepare para a aventura mais mortal e fria da sua mesa de RPG Gélidus agora conta com o Guia de Sobrevivencia, Um pdf onde você vai se aprofundar no mais novo continente amaldiçoado com a temática Dark Fantasy onde

cada missão aceita é um convite para a morte.

O documento inicia com duas crônicas com relatos e contos dos sobreviventes.

A expansão do universo com dicas e orientações para aventureiros desavisados não morrerem de frio quando saírem da cidade para fazer a primeira missão.

E se você ainda não conhece Gélidus, clique AQUI para baixar o primeiro PDF.

Só com ele, você conta com toda a estrutura inicial para sua campanha épica no continente amaldiçoado pela nevasca das Trevas.

E clicando logo a lado, você tem acesso ao link para o download do Guia de Sobrevivência em Gélidus.

"NATELA DATVNO MEIO DESTE POVO"

Diferente de muitas revistas, aqui eu não trago uma adaptação para esse ou aquele sistema. Na Revista Jogador SOLO criamos o tema, o universo e tabelas para não somente jogar RPG SOLO, mas adaptar para sua mesa de RPG e jogar QUALQUER SISTEMA. E se você ainda é um iniciante no hobby RPG, em toda edição você conta com o mini Sistema de RPG, sistema este criado de forma minimalista para jogar apenas com esta revista e nada mais. Suas tabelas são criadas de forma adaptável para ele.

RPGDECARNAVAL

Você pode jogar como você mesmo ou usando um dos estereótipos de personagens que podem ser criado nas tabelas de 1# e 2#

Está rolando o desfile de Carnaval e você tirou o feriado prolongado para simplesmente curtir a festa, porém estranhas situações podem acontecer enquanto simplesmente decidimos pular Carnaval.

O CENÁRIO

O cenário onde pode se passar seu jogo, pode ser na sua cidade, hoje em dia os municípios estão centralizando os eventos culturais para si próprios incentivando o turismo e comércio local Se você quiser ousar, seu jogo pode acontecer onde rola o melhor carnaval, vitrine mundial, Rio de Janeiro. Esteja livre para inventar e usar sua imaginação.

JOGANDO UTILIZANDO OUTRO RPG

Caso esteja usando outro sistema de RPG, você pode usar as regras de criação de personagens do mesmo jeito. Você pode usar as tabelas 1# e 2# apenas para ter base para interpretar o seu personagem As demais tabelas e suas resoluções podem ser usadas utilizando as regras do sistema escolhido.

JOGANDO SOMENTE COM O mini SISTEMA

Você vai precisar de alguns dados comuns de 6 lados (d6), folhas de papel para anotar os resultados das rolagens nas tabelas, notas do personagem e algo que ache importante.

Monte seu personagem, role a cena, os eventos e tente resolvêlos sendo bem sucedidos em testes, use suas habilidades para garantir vantagens ou até mesmo conversando com figurantes para solucioná-los.

COMEÇANDO A JOGAR

Após criar o personagem, sorteie o objetivo, comparando na tabela 2# Em seguida o local onde seu personagem começa na tabela 4#.

Sugiro rolar e resolver de 3 a 7 eventos na tabela 4.1#, para se ter o objetivo concluído

Mas se achou a aventura muito rápida ou fácil, experimente jogar mais cenas, mais locais ou re-jogar com outros estereótipos de personagens.

ORÁCULO & SISTEMA PRONTO

Se este é seu primeiro contato com o RPG ou ainda não sabe qual sistema utilizar, não se preocupe!

a Seguir você vai contar com o MINI SISTEMA, com ele você tem todas as regras de formas simplificadas para resolver qualquer situação que ocorra durante o jogo.

Logo em seguida um oráculo com uma sequencia de tabelas que por si só, serão capazes de gerar a trama, locais, eventos nos locais e, NPCs com seus assuntos, além de sugestões de cenas para sua livre interpretação.

CRIAÇÃO DE PERSONAGENS

Role 1d6 some +3 Estes serão os seus Pontos de Vida (PV); Do PV dívida pela metade arredondados para baixo, serão os pontos de força de vontade (FV), (mínimo 1)

RESOLVENDO DESAFIOS

Ao resolver um evento OU realizar uma ação que possui chances de dar errado, seu personagem precisa ter ao menos um sucesso para conseguir realiza-la.

Determine o Nível de Desafio (ND).

A quantidade de dados (d6) vão variar de acordo com sua dificuldade.

4d6 para desafios Fáceis.

3d6 para desafios Médios;

2d6 para desafios Difíceis;

1d6 para Quase Impossíveis;

Sendo: 6 = SUCESSO.

VANTAGENS e DESVANTAGENS

VANTAGENS – Vai fazer algo que possua HABILIDADE pra fazer OU alguma outra coisa que favoreça seu personagem. Use a regra do "Resolvendo Desafios" e re-role até dois dados de valores menores se necessário.

DESVANTAGENS – Quando vai resolver uma cena que desfavoreça o personagem OU o oposto da HABILIDADE do personagem. Use a regra do "Resolvendo Desafios" e Re-role até dois dados com valores maiores

COMBATES

Utilize a mesma regra "Resolvendo Desafios":

Considerando o "Nivel de Desafio"

sendo:

MINI

4d6 para inimigos: inicial sozinho ou fraco.

3d6 para inimigos: fracos, grupo, medianos e mediano em grupo;

2d6 para inimigos: fortes e sozinhos, fortes em grupo ou muito forte sozinho.

1d6 para inimigos: que são a ameaça principal da aventura

SUCESSO: vence um combate.

Interprete a cena como quiser.

FRACASSO: o personagem perde -1d6 PV. Esta ferido.

FUGIR DO COMBATE (ND médio).

Sucesso = fuga,

fracasso = perde -1 PV e o combate continua

0 (zero) PV: teste difícil.

Falha = morte.

Sucesso = estabilizou. Está desmaiado.

FORÇA DE VONTADE (FV)

Gaste -1 Ponto de FV sempre que quiser refazer um teste ou combate; chegando a 0 (zero) você não utiliza mais tal vantagem. Recupere 1 pt de FV completando missões da trama ou descansando um dia.

EVOLUÇÃO DE PERSONAGENS

Cada CENA ou LOCAL resolvido rende 1 Ponto de XP, se falharem nos testes das mesmas perdem -1 Ponto de XP.

Com 5 pts de XP você pode: trocar +1 PV total OU +1 FV. total.

Com -10 Pontos de XP (pontos negativos) , dependendo da adaptação, o seu personagem precisa ser descartado.

Crie outro comece de novo!

1# O PERSONAGEM role 1d6 ou escolha um.

Utilize esta tabela para criar o seu estereótipo no universo deste jogo Lembrando que cada modelo é uma caricatura e não deve ser levado a sério! Você pode escolher uma das opções OU rolar um dado comum (1d6) e deixar a sorte escolher por você.

1 Um folião estressado de folga do trabalho;

2 Turista curioso, porém ingênuo;

3 Um organizador do evento falido;

4 Convidado VIP que teve escândalos vazados pela internet;

5 Um segurança vigilante, alcoólatra;

6 Um artista participando de algum evento que chama a atenção por onde vai.

2# HABILIDADE role 1d6

O que o seu personagem é bom que pode gerar vantagens para ele. O oposto disso geram desvantagem. Role um dado (1d6)

1 Atuação (dançar, cantar, apresentações);

2 Artesanato e consertos de fantasias;

3 Bom de papo.

4 Conhecer várias pessoa, contatos influentes onde for;

5 Conhecimento da sociedade local. Escolha um: traficantes, policiais, favela, políticos ou organização de festas;

6 Sorte. Consegue realizar um teste mal sucedido mais vezes.

2# TRAMA role 1d6

A trama é a aventura inicial O objetivo que precisa ser superado através de uma ou mais cenas bem sucedidas em testes. Escolha ou role dado (1d6).

1 Achar um local seguro para passar o carnaval;

2 Conseguir recursos para se manter nos dias do carnaval enquanto não chama a atenção de bandidos;

3 Se adaptar ao clima horrível, já que resolveu chover e a avenida começa a alagar;

4 Conseguir parcerias de lojas, comércio e bares para bancar o carnaval;

5 Manter a fantasia intacta e livre de ser roubada por foliões da escola rival;

6 Garantir a sua segurança e sobriedade durante a festa;

3# NPC role 1d6

Npcs são personagens figurantes que entram na cena para interagir com seu personagem. Eles podem ser úteis ou não. Os figurantes possuem um tipo de assunto da conversa, caso os personagens se interessem conversar com eles Utilize as opções para criar cenas diferentes dando vida a cada cena. Tipo:

1 o bêbado

2 o mendigo

3 dono de um comércio

4 vizinha fofoqueira

5 o fanático religioso

6 o malandro

3.1# Assunto role 1d6

1 piada ruim

2 flertar

3 oferecer álcool ou algo mais…

4 dica para ajudá-lo

5 conselho para evitar desvantagens

6 pede um favor (tabela 2#) que excepcionalmente precisa ser resolvida nesta mesma cena.

4# LOCAIS role 1d6

O locais são onde inicia a primeira cena da sua trama. Cada local gera eventos que precisam ser solucionados através de testes bem sucedidos para concluir a trama proposta

1 ruas e avenidas

2 barzinhos

3 no meio do desfile, micareta

4 no morro

5 em uma escola de samba

6 na estrada ou BR viajando;

4.1# EVENTOS NOS LOCAIS

role 3d6

Eventos servem para desenvolver cenas nos locais e assim construir desafios para a trama. Neste caso, role três dados, some os resultados e compare nas tabelas

3 Nada acontece no momento

4 Surge uma outra pessoa na cena (tabela 3#)

5 Viu-se obrigado a mudar de local (tabela 4#)

6 Drogas ilícita aparecem na cena

7 Ameaça surge na cena (tabela 5#)

8 Surge uma outra pessoa na cena (tabela 3#)

9 Um desafio de bebedeira

10 Desafio de apresentação (dança, musica, etc)

11 Surge uma outra pessoa na cena (tabela 3#)

12 Ameaça surge na cena (tabela 5#)

13 Surge uma outra pessoa na cena (tabela 3#)

14 Ameaçam confiscar suas coisas

15 Querem dançar com você e talvez algo mais…

16 Vantagem na cena

17 Surge uma outra pessoa na cena (tabela 3#)

18 Ameaça surge na cena (tabela 5#)

5# AMEAÇAS role 1d6

Ameaças, são inimigos ou obstáculos que precisam ser superados com sucessos em testes para que a trama continue. Estas ameaças podem ser pessoas, condições ou eventos que podem causar dano físico ou psicológico ao personagem.

Após sortear a ameaça, sorteie o seu Nível de Dificuldade (ND).

1 bandidos

2 policiais corruptos

3 tempestade e clima ruim

4 drogas ilegais no local

5 integrantes de Escola de Samba rivais

6 passando mal

5.1# ND role 1d6

1 Simples

2 Fácil

3 Média

4 Difícil

5 Muito Difícil

6 Quase impossível

BANCODEIDEIAS

/ Conseguir (ou banir) o vírus mais mortal disposto a destruir o Cyber-verso / Conseguir ou impedir de conseguir sangue de uma virgem para o festival a meia noite

Repetindo a ideia da edição anterior, resolvi trazer 3 temáticas diferentes em cada uma das opções.

Deixei alguns termos entre parênteses, justamente para dar espaço para a variação dos gêneros do seu jogo, sendo eles (Fantasia/ Cyberpunk/ Horror)

Agora, cabe a você jogador rolar 1d6 ou simplesmente escolher uma opção e trabalhar sua mesa em cima dele.

1 Clima de festival anual de uma

divindade local / Cyber Carnaval no Ciber-espaço / Um assassinato em uma festa

Carnal de um deus Pagão;

2 Duelo de armaduras mais estilosas / Votação do Avatar mais caro e estiloso no Metaverso / Criação de fantasia mais bizarra;

3 Conseguir a bebida mais valorosa para o festival /

4 Derrotar o monstro lendário que dizem vagar próximo ao vilarejo durante o festival / Ataque hacker a Escola de Samba corrupta que financia armas e gangues/ Desvendar o assassino do seu familiar durante o baile de máscara, feito em um local secreto e isolado.

5 Conseguir ornamentos raros, bebidas exóticas e comidas diferenciadas em pontos diferentes do reino e trazer ao festival / Sua cabeça está a prêmio de 3 ou mais caçadores de recompensas / Enganar um bruxo e conseguir fazer uma poção mais poderosa que ele

6 Proteger o festival anual dos ataques do reino rival / Proteger o local do evento por meio de antivírus e firewalls de última geração / Proteger o culto secreto rolando no meio do carnaval. Os convidados são

alguns poucos foliões inseridos secretamente na festa

GENERICON LUCASTORTA

Uma das coisas que mais me inspira a criar jogos e até mesmo a Revista são os feedbacks de vocês.

E melhor ainda é quando estas ideias servem para inspirar pessoas. A Revista Jogador Solo é para isso. Inspirar jogadores de RPG, inspirar você.

E desta vez o meu querido Lucas Torta que utilizando apenas o mini Oráculo 2 conseguiu aprimorar, lapidar e sair algo mais completo sem perder ainda a essência da simplicidade. Aqui, neste documento gratuito de

apenas 2 páginas conseguiu trazer um novo sistema dentro do já existente mini Oráculo 2

O Genericon!

As inovações do Genericon ficam por conta dos 5 atributos ( Força, Destreza, Resistência, Percepção e Lábia), Vantagens e Combates

Ao final, Lucas ainda deixa o sistema aberto para livre interpretação de novas regras, para jogadores mais corriqueiros do hobby

Ficou muito bom, uma reinvenção de algo já criado e eu particularmente achei muito bom!

Para acessar o link de download basta clicar na imagem ao lado.

TAVERNA DO

@ojogadorsolo

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Relembre os jogos de vídeo games antigos dos anos 90.

Com o 8 Bit Dungeon Retrô RPG você tem todo um sistema próprio minimalista que simulam as antigas mecânicas destes jogos

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Parta em uma aventura cruel, sozinho ou em dupla neste jogo de RPG Prove que é capaz de sobreviver à legião de MORTOS-VIVOS NO CAMINHO!

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Faça seu pedido e pague no pix! Faça seu pedido e pague no pix!

Um sistema de RPG com o diferencial de poder ser jogado sozinho, em dupla ou grupo SEM NECESSIDADE DE UM MESTRE DE RPG Toda a mecânica limita-se a rolagens de um a três dados de seis lados (3d6), comparar na tabela, realizar o teste proposto e imaginar a cena. Jogue 3 dados, crie aventuras, tenha uma vida enquanto joga RPG

BaixedeGRAÇA!

MiniSistemadeRPG

MINI SISTEMA é um PDF com um conjunto de regras minimalistas de uma página para se jogar qualquer tipo e tema de RPG.

Direcionado para jogadores da categoria de RPG SOLO

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A terceira versão do oráculo mais completa, intuitiva e com um sistema próprio Mais opções, atualização das tabelas, e um sistema opcional minimalista para sua jogatina

Utilize este PDF para:

Jogar RPG SOLO e “simular” as respostas de um mestre de RPG convencional; Jogar de forma cooperativa com um ou mais jogadores, caso todos queiram jogar ao invés de ter o trabalho de um ser o mestre;

Jogar RPG, uma vez que seu grupo não tem mais tempo para jogar junto Para Testar um sistema de RPG novo que você, precisa treinar as regras antes de jogar em grupo; Durante sua sessão de RPG, improvisar reviravoltas de trama, adicionar eventos ou quaisquer coisas para acrescentar na sua aventura já preparada; Útil para criar aventuras instantâneas para seu grupo de jogadores,

BaixedeGRAÇA!

1. 2. 3 4 5. 6.
Oráculo3ªedição(Ó3)

Tiago Alves

é um gestor de Marketing e Designer, dono da empresa @ondesign.art metido a desenhista, gamer e cria jogos por hobby nas horas vagas.

Jogador de RPG desde 1996 e descobriu o maravilhoso mundo do RPG SOLO através de vídeos do querido mestre Tarcísio Lucas e seu canal do youtube de mesmo nome.

Grande parte do material que produzo é gratuito especialmente para você!

MAS ainda sim se quiser, pode me dar um apoio: Caso você tenha interesse em ajudar incentivando meu trabalho seja pela Revista Jogador SOLO, este material ou demais jogos pode mandar um pix ou uma doação qualquer pelo paypal.

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