AVANCE 008

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BOOKLET El edificio posee programas deportivos no tradicionales, que permiten exhibición contínua y no delimitada por tiempos reglamentados por el deporte en sí. La condición de "deportivo" de los programas del edificio permite la cualidad de que sea la exhibición el modelo de organización. El edificio se ordena a través de las circulaciones.

Cada programa se recorre sólo por su perímetro, nunca se atraviesa.

En el recorrido lineal, se deben generar exhibiciones simultáneas.

Definimos los programas básicos como esferas, con relación de uso para y entre los usuarios. El radio del programa es el resultado entre el mínimo, dado por las dimensiones de la ejecución del programa; y el máximo, dado por la distancia máxima de visión de un espectador. Estas esferas pierden su condición de tales al ser intersectadas, cortadas, delineadas u ocupadas por elementos delimitadores, u otro programa.

La exhibición, entonces, se emplea como modelo de organización. Y en base a este principio se enuncian las reglas del juego.

La inclinación del recorrido. Según el ángulo de la pendiente, el recorrido se presta para otros usos. 0° ~ 20° 20° ~ 30°

30° ~ 60°

La exhibición entre un programa y otro programa se priva por requerimientos específicos. Mirar.

Escuchar.

La altura del recorrido. Al elevarse el recorrido, se suman las exhibiciones de plantas superiores.

La exhibición entre un programa y el recorrido perimetral se da de forma física directa. Jerarquiza, potencia y distribuye.

Los límites que permitan la exhibición de un programa, tendrán una inclinación dada por la perpendicular de la línea de visualización del espectador.

Formar parte de un lugar de acceso restringido.

Ser parte de un lugar de forma inmediata al acercarse.

Unir.

Al escuchar las acciones que se realizan en los lugares.

Incorporar.

Al observar las acciones que se realizan en los lugares.

Arrendar.

El ancho del recorrido varía dependiendo de la cantidad de destinos que conecta.

60° ~ 90°

Hacer uso temporal de un lugar para fines establecidos programáticamente.

La ubicación de la programática comercial dependerá de patrones de emplazamiento, que potencien el edificio desde el exterior.

BOOKLET.

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Mirar.

ES

Unir.

Incorporar.

Arrendar.

SKATEPARK

CA

LA

DA

AC

RO B EN ACIA TE LA

skate park escalada

EJER C DE A ICIOS RMO NIZA CI

ARTE CIRCENSE

SA PR LUD IME A RO LTER SA N UX ATIV A ILI OS PATIO LOCA DE COMI DA LES

CO

CA

FE

TE

O ATR E T I ANF DAS TIEN

RÍA S NF AL ER A EN DE CI AS

RELACIONES VISUALES

Escuchar.

ESTAC

IONAM

IENTO

patio comidas

ÓN

cafetería cocinerías arte circense

acrobacia en telas anfiteatro tiendas sala de conferencias ejercicios de armonizacion estacionamiento

RELACIONES RECORRIDOS

BOOKLET

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IMÁGENES.

// 02 / 02


IMÁGENES.

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alameda cerro

diagonal + alameda

L I NEA OFI CI AL LI NEA ANTEJ AR DI N

e j e me d i a n e r o

calle

PUNTO DE PATIDA.

SUP. TERRENO: 1965,62 m2

Se considera el edificio como un elemento sólido, al cual se le extrae materia de acuerdo a las relaciones visuales que cada programa requiera. A esto le sumamos los volumenes teóricos de cada programa y la relación con el exterior.

SUP. OCUP. SUELO: 1527,23 m2 ( 77%)

ACCESO

HALL

ARTE CIRCENSE + TELA

LOS PROGRAMAS PRINCIPALES SE RODEAN EN SU TOTALIDAD, PERMITIENDO UNA COSTANTE EXHIBICION.

1° AUXILIOS

$ CAMARINES + BAÑOS

N

RELACIONES VISUALES. Las flechas rojas muestran las conexiones visuales entre exterior- interior-exterior. las fechas azules muestran conexiones visuales entre interior y exterior.

RELACIONES VISUALES. Siendo el area circense el programa mas importante. se encuentra en una constante exhibición , ya sea dentro del edificio como por fuera.

ESPACIALIDAD. La cubierta se vuelve caminable con distintas pendientes, permitiendo el desplazamiento y piruetas en skate.

EDIFICIO 01 // DAMARIZ MUJICA // 01 / 02


a.

emplazamiento.

La ubicación en el terreno responde a directrices otorgadas por posibles flujos peatonales (ordenados por el emplazamiento); y vehiculares.

b.

c.

exoesqueleto.

relacion exterior.

Entrada de luz natural.

Luz natural cenital.

N

N

entrada de luz natural.

Relación visual Escalada / Diagonal.

N Relación visual café / interior. E

Luz natural Transversal.

Relación visual con el entorno inmediato. Entrada Norte, Deportiva.

Relación visual Diagonal / Escalada. Relación visual con el entorno inmediato.

Entrada Oriente, Patio de comida.

Relación visual con la alameda.

El edificio responde a la organización dada por el diagrama de relaciones visuales (booklet). Con los programas “básicos” resueltos, se estructura el total con los recorridos y sus exigencias (booklet).

EJERCICIOS DE ARMONIZACIÓN

CAFETERÍA

*MIRADOR

ESCALADA

TIENDAS

PATIO DE COMIDA

ANFITEATRO

ACROBACIA EN TELAS

La forma original es un paralelepípedo, al cual se le sustraen secciones por n factores o parámetros.

$ $

E SALA DE CONFERENCIAS

ESTACIONAMIENTO

SKATEPARK

N

ARTE CIRCENSE

$

PROPUESTA.

EDIFICIO 02 // David Guerrero Valenzuela // 01 / 03


d.

Ciertos programas se ocultan de otros, con muros de hormig贸n o madera, o con elementos trasl煤cidos (acr铆licos).

relaci贸n interior.

$

E

$

N

PROPUESTA.

EDIFICIO 02 // David Guerrero Valenzuela // 02 / 03


e.

estructura.

70cm

60cm

La estructura del edificio es en base a hormigón armado y tabiquería con recubrimiento de madera jatoba. Ésta madera, por su flexibilidad y alta resistencia, puede actuar como enchapado para ciertos recintos.

VIGA T INVERTIDA 60 cm 90cm

Las vigas de hormigón armado se utilizan para las grandes luces (arte circense, skatepark). Las vigas actúan como una nervadura. Las cubiertas-superficies de hormigón permiten habitabilidad.

VIGA T INVERTIDA 90 cm PLACA RECUBRIMIENTO MADERA JATOBA

La idea de exhibición del edificio se da con ventanas termopanel (hacia el exterior).

50cm

Para separar ambientes pero permitiendo el traspaso de luz, se emplean láminas de acrílico traslúcido.

PILAR diámetro 50 cm

15cm 20cm

MURO HORMIGÓN ARMADO H20

ANCLAJE MADERA / HORMIGÓN

ESTRUCTURA.

EDIFICIO 02 // David Guerrero Valenzuela // 03 / 03


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