Warcraft orcs & humans

Page 1

Misje


Wstęp do gry Warcraft Orcs & Humans

W Erze Chaosu dwie frakcje walczyły o dominację. Królestwo Azeroth było w dostatku. Ludzie, którzy tam mieszkali, zmienili ziemię w raj. Rycerze Stormwind i klerycy opactwa Northsire wędrowali w najdalsze zakątki świata, służąc ludowi króla z honorem i sprawiedliwością. Dobrze wyszkolone armie króla utrzymywały trwały pokój przez wiele pokoleń. Potem przybyły orcze hordy. Nikt nie wiedział, skąd przyszły te stworzenia i nikt nie był przygotowany na terror, jaki stworzyły. Ich wojownicy dzierżyli topory i włócznie ze śmiercionośną wprawą, podczas gdy inni ujeżdżali mroczne wilki tak czarne jak bezksiężycowa noc. Niszczące moce ich złych zaklęć, pochodzących z ogni podziemi, były niewyobrażalne Z pomysłowym arsenałem broni i potężną magią te dwie siły zderzaj ą się w rywalizacji sprytu, inteligencji i brutalnej siły, a zwyci ęzca obejmie władzę nad całym Azeroth. Witaj w World of Warcraft.

Opisy misji z wersji demonstracyjnej gry Warcraft Orcs & Humans: Orkowie: The Swamps of Sorrow Blackhand przydzielił cię do placówki na Swamps of Sorrow. Twoje zadanie jest na tyle proste, że nawet wódz wojenny czuje, że jesteś zdolny je wykonać. Zbuduj co najmniej sześć farm, abyśmy mogli utrzymać naszych żołnierzy dobrze nakarmionych i gotowych do walki. Tylko głupiec zostawiłby swe skarby niestrzeżone, więc musisz zbudować również koszary, aby obronić te farmy. Grand Hamlet Ludzie rosną w siłę w Grand Hamlet. Placówka będzie pod twoją dyktaturą, abyś użył jej, jak chcesz. Następnie musisz przygotować i poprowadzić siły do zniszczenia Grand Hamlet i wszystkich, którzy tam mieszkają. Blackhand nie będzie tolerował żadnych ocalałych – ci ludzie muszą dostać ciężką lekcję pokory. The Borderlands Twoja placówka na Borderlands jest atakowana przez ludzkie armie. Blackhand chce, abyś ty i ostatni żołnierze z jego kadry bronili rejon... do śmierci. Jeśli


wódz wojenny zbierze wystarczająco złota do rekrutacji wsparcia, to wyśle je najszybciej jak się da... Epilog Blackhand domaga się twojej usługi, w celu wyeliminowania ludzkiej szumowiny z tej ziemi. Zasoby są ograniczone, jednak wymagany jest wkład do przywołania na front większej ilości żołnierzy. Następnie będziesz miał władzę nad jeźdźcami ujeżdżającymi wilki i będziesz mógł użyć mrocznych zaklęć czarnoksiężników, aby kontrolować moce podziemi. Istnieją tajemnicze lochy do przeszukania, świątynie do zbezczeszczenia i armie króla Llane'a do zmiażdżenia pod twoją piętą. Ty zdecydujesz, kto ostatecznie będzie władał Azeroth!

Ludzie: Regent Jako test twych umiejętności, król mianował cię regentem małego kawałka ziemi. Ponieważ musimy utrzymać nasze armie na polu walki dobrze zaopatrzone, musisz przebudować miasto w centrum rolnicze z co najmniej sześcioma farmami. Zaleca się również zbudowanie koszarów dla obrony, ponieważ nasi zwiadowcy donoszą o orczych patrolach w tym rejonie. Kyross Nadszedł czas, abyśmy zapewnili trwały pokój w okolicach Grand Hamlet. Musisz znaleźć orczą placówkę Kyross, która leży głęboko na Swaps of Sorrow i zniszczyć ją. Grand Hamlet Mała wioska w pobliżu Borderlands of Swamps of Sorrow została zaatakowana przez orczą siłę inwazyjną. Musisz zebrać kilka oddziałów, które zostały do dyspozycji króla i bronić miasto tak długo jak to możliwe. Jeśli król potrafi zebrać fundusze, to wsparcie może być w drodze... Epilog Król Llane ma desperacką potrzebę twego nieustającego przywództwa w walce przeciwko inwazji orków na Azeroth. Skarbce królestwa pustoszeją przez wojnę, więc potrzebny jest twój wkład w zebranie pieniędzy na więcej armii. Będziesz mógł poszerzyć swe siły o dzielnych, konnych rycerzy i potężnych magików, którzy potrafi ą przywołać stwory, aby walczyły o twą sprawę. Istnieją wielkie niebezpieczeństwa, które wyczekują na ciebie, jak również kopalnie do odkrycia, potwory do pokonania i złe siły orczego wodza wojennego


Blackhanda do zwyciężenia. Los Azeroth czeka!

Opisy misji z gry Warcraft Orcs & Humans: Orkowie: The Swamps of Sorrow Blackhand przydzielił cię do placówki na Swamps of Sorrow. Twoje zadanie jest na tyle proste, że nawet wódz wojenny czuje, że jesteś zdolny je wykonać. Zbuduj co najmniej sześć farm, abyśmy mogli utrzymać naszych żołnierzy dobrze nakarmionych i gotowych do walki. Tylko głupiec zostawiłby swe skarby niestrzeżone, więc musisz zbudować również koszary, aby obronić te farmy. The Borderlands Jak użądlenia osy, ataki ludzi stają się coraz bardziej uciążliwe. Zostałeś przydzielony do małej placówki na Borderlands of the Swamp of Sorrows. Masz bronić naszych ziem przed najazdami tych wygłodniałych psów, miażdżąc każdą opozycję, którą napotkasz. Grand Hamlet Ludzie rosną w siłę w Grand Hamlet. Placówka będzie pod twoją dyktaturą, abyś użył jej, jak chcesz. Następnie musisz przygotować i poprowadzić siły do zniszczenia Grand Hamlet i wszystkich, którzy tam mieszkają. Blackhand nie będzie tolerował żadnych ocalałych – ci ludzie muszą dostać ciężką lekcję pokory. The Dead Mines Goniec od wodza wojennego obudził cię z twego nocnego snu. Córka Blackhanda, Griselda, uciekła z wygnaną bandą ogrów Turoka. Nasi wilczy jeźdźcy śledzili ich do lochów ukrytych pod Dead Mines. Znajdź bandę zbuntowanych świń Turoka i zabij ich wszystkich – w tym Griseldę. Nie może sprzeciwić się rozkazom swego ojca... nigdy ponownie. The Red Ridge Mountains Wracając z lochu, otrzymałeś wiadomość od lepszych zwiadowców, że ostatnio założona placówka blisko Red Ridge Mountains jest pod oblężeniem. Grupa jeźdźców została wysłana, aby pomóc ci w odzyskaniu placówki i zmiażdżeniu ludzkiej opozycji. Twoim drugorzędnym zadaniem jest znalezienie i


kompletne zniszczenie ich obozowiska, kładąc koniec temu zagrożeniu na dobre. Sunnyglade Ludzie z Sunnyglade stali się tłuści i leniwi ze swego dobrobytu. Miasto jest jak dojrzała śliwka czekająca na zerwanie. Pomaszerujesz na ich słabe, ludzkie armie i rozbijesz je na kawałki. Gdzieś w mieście jest wieża, którą musisz zostawić nienaruszoną, abyśmy mogli nauczyć się, jak tworzone są ich zaklęcia. Zawiedź mnie, a będę miał twą głowę na włóczni u bram Black Rock Spire. The Black Morass Nadszedł czas, aby przejąć władzę nad hordami orków dla siebie. Blackhand okazał się głupcem, rozmieszczając swe osobiste wojska i zostawił otwartą przestrzeń, którą możesz wykorzystać. Kluczową placówką w Black Morass jest rdzeń linii zaopatrzenia Blackhanda – nie tylko do jego czołowych grup bojowych, ale też do jego zamku w Black Rock Spire. Całkowite zniszczenie tej placówki zakłóci działanie jego dowódczej bazy wystarczająco długo, aby ś bezpiecznie go obalił. Opactwo Northshire Zniszczenie placówki Blackhanda zostawiło go w słabej pozycji. Rada Cienia, wyczuwając twój wzrost we władzy, nakazuje zabójstwo Blackhanda i podnosi cię na stanowisko wodza wojennego. Wilczy jeździec przynosi ci wiadomość, że nasz najlepszy szpieg, pół-orczyca Garona, została zdemaskowana przez ludzi z opactwa Northshire i uwięziona tam. Ona ma wartościowe informacje na temat nowych i potężnych zaklęć, które mogłyby pomóc ci w zniszczeniu twego odpowiednika – króla Llane'a. Nie ufając nikomu, aby wypełnić tą konieczną misję w czasie, musisz znaleźć ją i następnie całkowicie zniszczyć opactwo, aby chronić jej tajemnice. Północny Elwynn Forest Ze swymi nowo odkrytymi zaklęciami nadszedł czas, aby wypalić ludzką okupację z naszych ziem. Na południu są dwie ludzkie placówki, które stanowią największe zagrożenie dla naszego bezpieczeństwa. Raporty od zwiadowców z pobliża tych miast pokazują, że kluczem do naszego sukcesu w tej


konfrontacji jest utrzymywanie ludzkich sił na ich mostach, podczas gdy wzmacniasz swoje siły ataku. Zaszczyty walki będą twoje, jeśli osobiście poprowadzisz armie, które odzyskają naszą ojczyznę. Centrum ziem ludzi Posmakowałeś zwycięstwa i pragniesz więcej. Oczywiste jest, że jeden decydujący cios w ludzi, który uczyni totalną i całkowitą dominację naszej rasy, jest prostą sprawą. Twoi szpiedzy zebrali informacje, które wskazują na obozowisko blisko centrum ziem ludzi, gdzie ich rycerze i żołnierze są wysyłani, aby ćwiczyć. Mimo, że nie będą spodziewać się ataku, powinni zaprezentować dobrą walkę. Zniszczenie tego terenu wielce osłabiłoby ich siły i podkreśliłoby twoją pozycję jako wodza wojennego. Nikt nie powinien przeżyć! Goldshire i Moonbrook Ostateczny marsz do domu króla Llane'a, zamku Stormwind, jest na wyciągnięcie ręki. Tylko dwie żałosne osady stoją na drodze twej niesamowitej siły, stworzonej przez twe okrutne przywództwo. Ludzie okazali się być zabawną opozycją, ale godzina zagłady nadeszła dla nich. Całkowite i zupełne zburzenie bliźniaczych miast Goldshire i Moonbrook przetnie linę życia między królem i jego ludem, czyniąc go marionetk ą czekającą na ścięcie. Zamek Stormwind Stormwind jest nasz do wzięcia! Orcze hordy zbierają się jak myszołowy do padliny, gdy moment przeznaczenia jest na wyciągnięcie ręki. Niskie warczenie wypełnia powietrze, gdy twoi wilczy jeźdźcy wzbudzają swe wierzchowce do szaleństwa. Ziemia się trzęsie, gdy katapulty są załadowywane i przemieszczane na swą pozycję. Ognie otaczającego cię, płonącego gruzu tańczą w twych oczach, gdy patrzysz na dziewicze, białe wieże zamku Stormwind. Biel, która wkrótce będzie umyta krwią króla Llane'a. Z jego upadkiem, całe Azeroth będzie twoje!


Zwycięstwo dla Hordy Po zdziesiątkowaniu ludzkich sił splądrowanie ich zamku było prost ą sprawą. Okazali niewielki opór, gdy przeciąłeś ich słabego władcę swym wojennym ostrzem i wrzuciłeś jego ciało do fosy. Odebranie Stormwind utrzymało twoich wojowników w dobrych nastrojach, a dary złota i klejnotów, które przynoszą tobie, są obfitym hołdem dla twojego dowództwa. Wino płynie jak krew, a zapach świeżo gotowanych mięs napełnia cię satysfakcją, gdy zaczynasz swą zwycięską ucztę. Krajobraz płonie ogniskami, gdy grupy bojowe zahartowanych orków świ ętuj ą dominację nad tymi ziemiami pieśniami wojny i zwycięstwa. W końcu zająłeś swe prawowite miejsce jako władca tej krainy i jako wódz wojenny orczych klanów... Jakie nowe podboje będą wyczekiwać na ciebie w tym miejscu? Rada Cienia zaczęła przynosić ci informacje dotyczące ziem za wielkim morzem, które są jeszcze nietknięte przez orczą władzę. Czarnoksiężnicy również starają się o twoje zezwolenie na wznowienie swych eksperymentów z portalem, ich zamiarem jest podbój innych światów. Dzięki władzy, którą teraz posiadasz, twe wybory są nieograniczone – ale są to wybory na inny czas...


Ludzie: Regent Jako test twych umiejętności, król mianował cię regentem małego kawałka ziemi. Ponieważ musimy utrzymać nasze armie na polu walki dobrze zaopatrzone, musisz przebudować miasto w centrum rolnicze z co najmniej sześcioma farmami. Zaleca się również zbudowanie koszarów dla obrony, ponieważ nasi zwiadowcy donoszą o orczych patrolach w tym rejonie. Grand Hamlet Orkowie w okolicach Grand Hamlet stają się coraz bardziej nachalni w swych atakach, a nasi szpiedzy informują nas, że gromadzą dużą armię do marszu na miasto. Król wysyła ciebie wraz z małym oddziałem żołnierzy, abyście zebrali ludzi i obronili miasto przed wszelką opozycją. Kyross Z rozbitymi grupami najazdowymi Blackhanda, nadszedł czas, abyśmy zapewnili trwały pokój w okolicach Grand Hamlet. Musisz znaleźć orczą placówkę Kyross, która leży głęboko na Swaps of Sorrow i zniszczyć ją.


The Dead Mines Minęło jakieś dwadzieścia miesięcy, odkąd Sir Lothar, jeden z najwspanialszych bohaterów korony, poprowadził ekspedycję do Dead Mines, w celu znalezienia Zaginionej Księgi Boskości. Nigdy więcej o nich nie słyszano. Jednak najwspanialszy rycerz ukazał się ostatnio opatowi Northshire w wizji – poobijany i proszący o pomoc. Król Llane nakazał tobie poprowadzić oddział wojowników i uzdrowicieli do kopalń, by spróbować znaleźć Sira Lothara, uleczyć go i przynieść razem z innymi ocalałymi z powrotem. Las Elwynn Las Elwynn jest strategicznym kluczem do zabezpieczenia Borderlands. Placówka w pobliżu południowo-wschodniego skraju lasu posłuży jako twoja twierdza. Król wyznaczył jednego ze swych rycerzy, aby ci pomógł, więc twoje zadanie oczyszczenia rejonu z mrocznych sług Blackhanda może być łatwiej ukończone. Opactwo Northshire Mnisi opactwa Northshire są pod oblężeniem grupy wojowników, którzy zostali przekonani przez agentów wroga do walki z koroną. Dostaniesz komplet rycerzy do poprowadzenia do opactwa, które jest już pod atakiem. Jedź mocno i szybko, gdyż musisz zapobiec jego zniszczeniu. Gdy zabezpieczysz opactwo i zmusisz do powrotu te zdradliwe kundle, następnie będziesz musiał zniszczyć przeciwników u ich źródła. Sunnyglade Drużyna najazdowa całkowicie opanowała wioskę Sunnyglade. Zwiadowcy donoszą, że ocaleni zostali zabrani do ukrytej, orczej zagrody, aby służyć jako niewolnicy. Musisz wziąć oddział wojowników i uratować grupę chłopów, którzy zostali uwięzieni gdzieś w obozie orków. Nasz zwiad potwierdza, że wszyscy są razem i że musisz zniszczyć ogrodzenie, aby otworzyć drogę dla ich ucieczki. Odbudowa Sunnyglade jest również niezwykle ważna, ponieważ będziesz potrzebować ich pomocy w zniszczeniu orczych łowców niewolników. Medivh Powstał nowy kryzys, który grozi końcem życia wszystkiemu, co służyłoby królowi. Zły czarnoksiężnik Medivh zaczął opróżniać duszę


samej ziemi, aby zwiększyć swe mroczne moce. Musisz zabrać drużynę do jego wieży i zniszczyć go zanim przywoła wystarczająco energii, aby zabić wszystkich, którzy by mu się sprzeciwili. Strzeż się jego mistrzowskich umiejętności w czarnej magii, legenda mówi o jego umiejętności dowodzenia demonami piekła. The Black Morass Nadszedł czas, aby podjąć walkę we własnej krainie Blackhanda. Król Llane nakazał pełny atak na orków, domagając się, aby ta plaga, która rozprzestrzenia się po całym królestwie, została zlikwidowana. Na wschodzie Borderlands leży Black Morass, gdzie orcze hordy rozbijają swe obozowiska. Musisz poprowadzić armię na ten cuchnący region i zniszczyć wszelkie ślady ich mrocznej obecności. Ś wiątynia potępionych Gońce przybyli i przekazali ci poważne wiadomości. Król Llane zginął tego dnia, zamordowany przez zdradziecką Garonę w zamku Stormwind. Jego ostatnim poleceniem było, abyś założył płaszcz władcy wojennego i zakończył tę walkę, która wyczerpała ziemię z jej zasobów, a teraz zabiła jej króla. Zwiadowcy donoszą, że głęboko na Black Morass leży jedna z najmroczniejszych siedzib Blackhanda – świątynia potępionych. Żaden chłop nie śmie zbliżać się do tej ohydnej świątyni, a tylko najdzielniejsi z twych rycerzy zgodzili si ę towarzyszyć tobie w tej misji. Musisz uderzyć śmiało i bez pomyłki, bo nie będzie żadnego wsparcia. Rockard i Stonard Tu bije chore i złowrogie serce plugawych ziem Blackhanda. Siostrzane miasta Rockard i Stonard są wszystkim, co stoi między siłami królestwa a twierdzą Blackhanda – Black Rock Spire. Po naradzie z twymi wodzami wojennymi droga do zwycięstwa jest jasna. Musisz zniszczyć Rockard i Stonard, tym samym odcinając wszystkie linie wsparcia i dostaw, tak aby mogła być przeprowadzona ostateczna ofensywa na Black Rock Spire. Black Rock Spire Black Rock Spire stoi przed nami! Niebo nad cuchn ącym bagnem napełnia się zebranymi chmurami burzowymi, które oznaczają zagładę


dla przegranego w tej ostatecznej konfrontacji. Napięcie wisi w powietrzu jak ciężki płaszcz na twych ramionach, gdy twoje oddziały przygotowują się do nadciągającej bitwy. Nad zgiełkiem i chaosem, który kłębi się na polu bitwy, stoi zamek Blackhanda, jego spojrzenie sięga na dół, na strefę walki, gdzie będzie się decydować przeznaczenie kraju. Zniszcz twierdzę i tych, którzy próbowaliby ją obronić, a Azeroth będzie uwolnione od zatrutego uścisku Blackhanda na zawsze!

Zwycięstwo dla Azeroth Upadek Black Rock Spire oznaczał ostateczne zwycięstwo dla sił Azeroth. Po zabiciu Blackhanda i zniszczeniu ich twierdzy, nieliczni, rozproszeni orkowie, którzy przetrwali, szybko pokłonili się przed twoj ą potęgą. Uroczystość, która nastąpiła po walce, trwała wiele dni i nocy, a muzyka i radosne festyny rozbrzmiewały w całym kraju. Lud królestwa przeszedł wiele mil, aby zebrać się w zamku Stormwind i jest zachwycony mistycznymi pokazami i dźwiękami dostarczonymi przez nadwornych magików, podczas częstowania się ucztą niezrównanego przepychu. Wśród uroczystości twe wstąpienie na tron jest uznawane przez twoich nowych poddanych i jesteś obdarzony tytułem Obrońcy Korony. Podczas gdy wieczorne świętowanie przeciąga się do wczesnych godzin porannych, ty oddalasz się do świętości twojej sali tronowej...


Obowiązek rządzenia Azeroth jest wspaniałą odpowiedzialnością i powinien okazać się twym największym wyzwaniem do tej pory. Samotne uczenie się zawiłości nadwornej polityki będzie jak żeglowanie po nieznanych wodach. Król Llane był znany z rządów sprawiedliwych i uczciwych, a ty postanawiasz być tak biegły jak on. Jest również sprawa odkrycia dokładnego miejsca, z którego orkowie weszli do tego świata i odgadnięcia drogi do zakończenia zagrożenia innej inwazji na zawsze - ale to jest historia na inny czas...


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.