Curso Edu 2.0

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Curso de Educaci贸n 2.0 Para el uso de herramientas Web 2.o

Psic. Educ. Lucy Padilla Castillo Direcci贸n Gral. lucy_padilla_castillo@yahoo.com Lic. M. Patricia Monreal Vera R. monveroma@hotmail.com Mtra. en Derecho. A. Alejandra Garc铆a T alegart@hotmail.com

Entornos Digitales y Virtuales de Aprendizaje


Objetivos: Desarrollar competencias pedagógicas innovadoras que le permitan al docente mejorar su forma de transmitir conocimientos utilizando tecnología. Dirigido: A docentes de todos los niveles en cualquiera de sus modalidades (Presencial, a distancia y Abierto). Para todas las personas interesadas en desarrollar competencias digitales y tecnológicas aplicadas a su desempeño profesional. Duración: 4 MESES, dividió en 4 módulos por mes. El curso se realiza en la modalidad en línea. Costo: $2,400.00 por persona.

Contenido del curso: Módulo 1.“La era digital” (Contexto de la educación 2.0). 1.1 Definición, características y efectos de la era digital 1.2 Contexto histórico de la era digital 1.3 El fenómeno Internet 1.4 Nativos, colonos e inmigrantes digitales 1.5 Generación Net 1.6 Sociedad de información vs. Sociedad del conocimiento

Módulo 2.- Alfabetización digital 2.1 Lectura y escritura en ambientes virtuales de aprendizaje 2.2 Aprendizaje visual e interpretación icónica (organizadores gráficos) 2.3 Códigos de comunicación digital escrita


(Leet sepeak, short language,emoticons) 2.3 Ambientes virtuales de comunicación (correo electrónico, chat, foro, aula virtual) 2.4 Técnicas de lectura en pantalla 2.5 Investigación efectiva en Web 2.6 Presentación de contenidos y publicación digital en ambientes virtuales de aprendizaje (Usando herramientas Web 2.0 para producir objetos de aprendizaje y materiales multimedia).

Módulo 3.- Alcances didácticos de la Web 2.0 3.1 Contexto digital de la Web 2.0 3.2 Impactos y efectos de la Web 2.0 en la educación 3.3 La Web 2.0 como filosofía y actitud 3.4 Prácticas educativas usando herramientas Web 2.0 3.5 Blogs 3.6 Wikis y documentos compartidos 3.7 Webquest, miniwebquest, caza del tesoro 3.8 Marcadores sociales 3.9 Real Simple Sindication (RSS) y los lectores de actualización Web 3.10 Almacenes digitales 3.11 LMS (Learning Management System) 3.12 PLE’s (Personal Learning Environment) 3.13 Redes sociales.

Módulo 4.- Sabiduría digital 4.1 Concepto y contexto 4.2 Netiqueta 4.3 Nética 4.4 Seguridad en Internet 4.5 Intervención ante la violencia en Internet Grooming Stalking Sexting Cyberbullying 4.6 Actitud 2.0


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