AFICHE Y REGLAMENTO día del aprendiz 2012

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REGLAMENTO

CELEBRACIÓN DÍA DEL APRENDIZ INSTRUCTOR Y LOS 55 AÑOS DEL SENA (SUPER MATCH GRAND PRIX) FECHA: Jueves 21 de junio de 2012 Este será un día muy especial, te invitamos con el mejor espíritu a celebrar en grande el día del Aprendiz e Instructor y LOS 55 AÑOS DEL SENA. Inscríbete con tu equipo y ven a disfrutar de un día espectacular con juegos, refrigerio, almuerzo, transporte, PREMIOS y muchas cosas más. No faltes será una jornada inolvidable. INSCRIPCIONES: Del miércoles 2 de Mayo al viernes 1 de Junio de 2012. En la oficina de Bienestar de Aprendices con los instructores de arte (Sandra Mestra, Pablo Reyes y Ferney Coy). Las planillas de inscripción se ENVIARON A VOCEROS Y REPRESENTANTES, así mismo se encuentran en la fotocopiadora del Centro y, deben ser diligenciadas en su totalidad, además de entregar una en Excel en el correo: bienestardeaprendicesctcm@gmail.com (En caso de no entregar estas dos planillas completas y correctamente diligenciadas no se tendrá en cuenta la inscripción). TODOS LOS INTEGRANTES DE LOS EQUIPOS DEBEN HACER PARTE DEL PERFIL FACEBOOK DE BIENESTAR DE APRENDICES. Para la inscripción, el equipo debe tener nombre y vestuario distintivo.

SE REQUIERE LA INSCRIPCIÓN CON ANTICIPACIÓN, PARA LA VERIFICACIÓN DEL NÚMERO DE PARTICIPANTES, CON EL FIN DE CONCRETAR LA CONTRATACIÓN DEL EVENTO.

FECHA: jueves 21 de junio de 2012 SITIO: Castillo Marroquín, salida por la Autopista norte (vía Central) Km 21 La Caro


NÚMERO DE INTEGRANTES POR EQUIPO: Entre 20 y 25 personas, siendo requisito la participación de un instructor por equipo. Se elegirá un líder y un suplente. Se pueden conformar equipos de solo instructores. Se pueden conformar equipos con aprendices de distintos números de ficha.

TRANSPORTE: Hora de salida desde C.T.C.M. San Antonio, y Tecnoparque CAZUCÁ a las 7:30 A.M. En cada bus irá un guía que puede ser un funcionario, monitor, vocero o representante, quien tomará la asistencia de los grupos. Regreso 5:30 P.M. (C.T.C.M. San Antonio y Cazucá) VESTUARIO:    

Ropa cómoda, deportiva, apropiada para el evento. Los equipos deben tener un vestuario distintivo que se tendrá en cuenta para la premiación. Calzado deportivo (tenis) Llevar ropa de cambio, bloqueador solar, gorras, cachuchas.

PUNTUACIÓN: Se entregará un ficho de victoria en cada una de las estaciones del Match y bono extra en los siguientes casos:   

Al equipo con el mejor vestuario, uniformidad, energía, creatividad, liderazgo, solidaridad, respeto, cánticos y barras. (1 Bono) Al primer equipo en presentarse completo en el Castillo Marroquín. (1 Bono) A los tres primeros equipos que realicen la inscripción en físico y enviándolas al correo bienestardeaprendicesctcm@gmail.com (1 Bono)

Cada equipo debe definir su estrategia para que puedan distribuirse el tiempo establecido para el almuerzo. Deben llevar el carné de seguro médico y carné SENA


JUEGOS: Multijuegos: inflable de obstáculos. Gladiadores: lucha con cascos Escalador, deslizador: inflable. Sumos: Disfraz de sumo, lucha. Minicanastilla: Lanzamiento de una bomba a una cesta, juego en parejas (mellizos). Feria inflable: Baloncesto, tiro penalty, rana, dardos. Manotas con cartas: Disfraces de manos con cartas en el piso (manotón) Bolos humanos: disfraces de pinos. Fútbol mellizos: amarrados. Palillo coselón: Coser a los integrantes del equipo. Canasta vasca: una canasta en la cintura lanzando bolas para ser atrapadas por el compañero. Dardo Camping: lanzar dardos a hula hulas en el piso. Dardos peloteros: igual pero con pelotas Cable terrestre: prueba de fuerza halando la cuerda. Carrera de ping pones: con una cuchara llevar ping pones de un lado al otro. 100 Pies: skies de nieve transportando agua con un recipiente en el casco. Carrera de encostalados: Voleibol tela: lanzar una pelota con telas y recibirlas del mismo modo. Nota: Solo se podrán ubicar dentro de las zonas de juego y áreas destinadas a las actividades, queda totalmente prohibido desplazarse o permanecer en áreas en las que no estamos desarrollando las actividades. Se aplicará el reglamento de convivencia. INFORMES: Oficina de Bienestar de Aprendices e instructores de arte.  Sandra Mestra (Profesora de teatro) Cel: 317 800 3461  Ferney Coy (Profesor de dibujo artístico) Cel: 311 550 8997  Pablo Reyes (profesor de música) bienestardeaprendicesctcm@gmail.com


SENA Regional Distrito Capital CENTRO DE TECNOLOGIAS PARA LA CONSTRUCCIÓN Y LA MADERA REGLAMENTO ACTIVIDADES LÚDICO PEDAGÓGICAS 2012

PROYECTO ESCUELAS DE LIDERAZGO

OBJETIVO GENERAL

Promover el liderazgo, el sentido de pertenencia, la solidaridad, la creatividad y el emprendimiento de los aprendices del Centro de Tecnologías para la Construcción y la Madera a través de programaciones lúdico pedagógicas incluidos las de orden ambiental.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Detectar líderes que sirvan como una base de trabajo para dinamizar proyectos en bien de la comunidad educativa. -

Propiciar la interacción de los aprendices en consonancia con los instructores. Contribuir al espíritu de emprendimiento e innovación.

Promotor: Bienestar de Aprendices, con participación de voceros, representantes, monitores y monitores gestores


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