Grepolis Times 29

Page 1

1


Voorwoord Written by Grepolis Community

Per uitzondering werd het voorwoord niet geschreven door het Grepolis Times-Team, maar door de Grepolis-community; met een belangrijke boodschap! Lees snel de uitgave van Grepolis times en sla zeker pagina 3 en 4 niet over! Beste lezers van de Grepolis Times, Na een toch wel redelijk lange en intensieve voorbereiding is het eindelijk tijd voor actie. Als alles goed is gegaan, staat nu een groot gedeelte van jullie ingeschreven op de forumspellen in het algemeen forum. Jullie zitten dus nu midden in ons ambitieuze ‘reddingsplan’. Nu vragen jullie je waarschijnlijk af: ‘waarom doen ze dit?’ Zoals op het forum stond, willen wij meer actieve leden zien. De activiteit was zeer bedroevend en we hopen dit door deze actie te veranderen. Wat je dus vooral niet moet doen, is na al de festiviteiten (zal ik maar zeggen) weggaan op het forum! Dit is niet de bedoeling! Het is niet, omdat er niets meer te verdienen valt, dat je er niet meer moet blijven! Waarom moet je dan wel blijven? Dat is simpel, voor de toffe sfeer en de “vriendschap”. Wij van het vrij forum wensen jullie alvast veel succes toe met de forum spellen. Met vriendelijke groet, Het vrije forum. Artikel Community: Het Reddingsplan Eta Kappa Ksi Rho Sigma Upsilon Hyperborea Chi Helpdesk Interview met RSCL Crusader Project: InnoGames Teacher

Pagina 3 5 10 16 27 29 35 44 47 57 59 62

2


Community: Het Reddingsplan Written by Grepolis Community Beste lezers, in dit artikel gaan we het verhaal achter het reddingsplan maar eens op papier zetten. Hoewel het idee al langer in de lucht hing, bleef het steeds veilig opgeborgen doordat er nooit iemand de tijd of zin voor had om dit, grootschalige plan, uit te werken en te organiseren. Dit was echter buiten JustAPlayer gerekend. Dit redelijk nieuwe forumfiguur besloot toch maar eens de handen uit de mouwen te steken. Hij besloot om het startschot van dit plan te geven, na overleg met de andere Algemeen Forum-gangers. De kogel was door de kerk. Op 3 januari 2013 (om 13:42) werd ‘Het Reddingsplan’ officieel geopend. Vanaf het moment dat het topic geopend was, werd het duidelijk: dit plan werd met groot enthousiasme onthaald, zowel door de mensen die gebruik maken van het Algemene Forum als door de moderators. Wat houdt Het Reddingsplan eigenlijk in? Het Reddingsplan is een plan dat, zoals bovenstaand, al een tijdje bestond. Maar doordat het een behoorlijk grote onderneming zou worden, had niemand er zin of tijd voor om het geheel tot in detail uit te werken. Het plan draait om het onderhouden van de Grepolis.nl community. Buiten het spel zelf om wordt er natuurlijk veel gedaan achter de schermen om het voor jullie, de spelers, het spel leuk te houden. Denk bijvoorbeeld aan de Grepolis Times, wedstrijden en events die we organiseren. Ondanks deze dingen zien we tot onze grote spijt dat het Algemene Forum steeds minder bezocht wordt (natuurlijk, als er events zijn is het gigantisch druk op het Algemene Forum, maar na zo’n event blijven er maar weinig spelers terugkomen). Hier willen wij, zowel de moderators als de “standaard”-forumgangers graag wat aan doen. Daarom is dit plan een tijdje geleden al ontstaan en nu heeft eindelijk iemand de moeite genomen (dank u hartelijk, JustAPlayer) om alles tot in detail uit te werken. Wat we met dit plan willen doen, is een paar wekenlang spelletjes organiseren (denk hierbij aan “Wie van de Drie, Weerwolven van Wakkerdam, Caption the picture etc.) om zo te laten zien dat het Algemene Forum echt wel gezellig kan zijn. Natuurlijk denken jullie nu: ‘waarom zouden we daar aan meedoen?’ Misschien omdat er een klein prijsje aan hangt voor de winnaars van bepaalde spellen. Dankzij de medewerking van moderatoren als Kroenuh en Fascination konden er zelfs afspraken gemaakt worden, mits dit plan goed uitgestippeld zou zijn, over eventuele prijzen die voor de winnaars van de georganiseerde spellen beschikbaar zouden worden gesteld. Uiteraard kan dit plan niet alleen door de moderators en JustAPlayer worden uitgevoerd, en zo werd ook de hulp ingeroepen van de diehard mensen op het forum. Er zijn uiteraard, buiten de moderators natuurlijk nog even belangrijke personen, denk aan de spelleiders, organisatoren etc.

3


Ik denk dan aan de leiders van de verschillende forumspellen die zullen worden georganiseerd: Neusje, Janiculus, Rubinho, De Bezem, Batbeetje, Jelgan en Marcoknight, batbeetje45, Imro, la choeffe. U merkt het misschien zelf al, RabbidRobin staat niet in bovenstaande lijst! De reden is simpel, deze jongen krijgt een aparte vermelding, dit forumpersoon heeft echt bergen werk verzet: Niet alleen heeft hij zelf het groot forumspel (lees: Zoektocht naar het Goud) verzonnen, hij leidt het ook nog zelf. Maar de lijst gaat voort, ook is hij de verbindingsofficier (samen met Fascination) , zal ik maar zeggen, met de Grepolis Times. Ook zouden we graag Jelgan willen bedanken voor het meeschrijven aan dit artikel. Na al deze lofbetuigingen vergeten we natuurlijk nog één belangrijk ding, waarom? Waarom is dit grootschalige plan op touw gezet? Deze reden is simpel, wij willen meer activiteit zien. Wij willen dat het Algemene Forum weer een bruisende plek wordt, zoals deze eens was. Waar vriendschappelijke relaties tussen de verschillende werelden, de verschillende allianties en natuurlijk de spelers, worden onderhouden. Het hoeft niet altijd maar te gaan om zaken die in-game gebeuren. Men hoeft elkaar niet altijd in de haren te vliegen over hoe de een de ander van een stadje beroofd, en wie er “noob” zou zijn, en wie niet. We hopen dat dit, door het reddingsplan, gerealiseerd kan worden, en dat er tijdens, maar ook na dit plan meerdere spelers het Algemene Forum zullen blijven bezoeken. Niet omdat het een “must” is, maar omdat het gezellig is. We kunnen dus concluderen dat dit plan een waarschijnlijk wel een langere geschiedenis heeft dan je op het eerste zicht zou verwachten. Als ik iemand zou vergeten zijn in de bovenstaande tekst, spijt het me echt ten zeerste. Ik meen dit, sorry. Hopelijk zien jullie in dat het Algemene Forum veel meer te bieden heeft dan alleen maar topics over pre-made allianties etc. en dat het echt gezellig kan zijn, mits er meer mensen dagelijks een bezoekje kunnen/willen brengen aan het AF. Moge Het Reddingsplan jullie ogen doen openen en jullie doen inzien dat de Grepolis.nl-Community gezellig is! We hopen dat je nog lang en veel plezier hebt aan het forum. Met vriendelijke groet, Jelgan & JustAPlayer

4


Eta Χ χ

Written by 0gima en wimpie21 We leven al een maand in 2013 en er is veel gebeurd. True Romans heeft de wereldwonderen gewonnen en we hebben een interview met een voormalig lid van Arise. We beginnen eerst met minder leuk nieuws: ************************************************************************************** Op 17-01 hebben we vernomen dat de speler Titatover van ons heen is gegaan ten gevolge aan een interne ziekte. Titatover was een impulsief iemand met ideeën die soms (te) veel boden, maar hij had een groot hart en hielp iedereen die het nodig had. Hij is 42 jaar geworden. Wij willen hier bij stilstaan, en wensen zijn familie en vrienden veel sterkte toe! ****************************************************************************************** Na iets meer dan twee jaar is er een winnaar uit de bus gekomen. We zullen in het kort beschrijven hoe dit pad door True Romans is belopen. - Het 1e wereldwonder was ‘’De vuurtoren van Alexandrië’’ die op 0404-2012 werd voltooid. - Het 2e wereldwonder was ‘’Het beeld van Zeus gemaakt in Olympia’’ die op 11-04-2012 werd voltooid. - Het 3e wereldwonder was ‘’De piramiden van Gizeh’’ die op 02-112012 werd voltooid. - Het 4e wereldwonder was ‘’De tempel van Artemis’’ die op 15-11-2012 werd voltooid. - Het 5e wereldwonder was ‘’De hangende tuinen van Babylon’’ die op 26-11-2012 werd voltooid. - Het 6e wereldwonder was ‘’De kolossus van Rhodos’’ die op 28-11-2012 werd voltooid. - Het 7e wereldwonder was ‘’ Het mausoleum van Halicarnassus’’ die op 05-01-2013 werd voltooid. *************************************************************************************

5


Nu het interview met een lid van voormalig Arise. Hij/zij wil anoniem blijven en dat respecteren wij ook: Kun je wat meer vertellen over je zelf? Ik ben ooit als noob begonnen in een vlaag van verveling toen ik grepolis als reclame op de tv zag. In het begin kwam ik dan ook in een alliantie terecht die er niets van bakte. Zelf behoorde ik na een week tot de leiding. Maar al snel kregen we van de actieve beginners van de grote allianties aanvallen en waren we verplicht over te stappen. Het was dat of ons stadje kwijt, dus de keuze was snel gemaakt. Zo zijn we met een aantal naar de alliantie in oc66 (de naam ben ik ondertussen vergeten) gegaan die zich van de hooligans hadden afgesplitst. Niet veel later fuseerde deze alliantie onder leiding van EricVA, Bulldog en Odin77 met een goede en door de leiding gekende alliantie uit oc56 onder leiding van Christoph en Badmutz. OkĂŠ, jij kwam bij Arise terecht. Hoe was het daar? OkĂŠ, laten we bij het vroege begin beginnen. In het beginnen waren we bekend onder de naam Pugno Pro Patria of PPP. Na een bepaalde tijd fuseerden we met Frozen water en zo ontstond Arise. Ik heb nooit een probleem ondervonden in Arise. De regels waren in het begin wel redelijk streng. Zo mochten we bijvoorbeeld geen stadje stichten. Maar dat vond ik persoonlijk niet erg. Dit was om de groei van de alliantie meer te stimuleren. Arise en Arise 2 werden ook beschouwd als 1 alliantie, heel het forum was gedeeld en alles wat in Arise gebeurde, had dezelfde gevolgen voor Arise 2. Ik herinner mij wel een tijd dat Marcelherm, Smeer en Hoplomachus (ik ben er niet zeker van dat dit Hoplomachus was, maar ik dacht wel dat er een TR lid / leiding was) zeer goed overeen kwamen, zeker in de oorlog tegen de Gaffels. Zelf was ik hier minder bij betrokken omdat ik altijd in oc66 en grensoceanen gezeten heb. Af en toe gebeurde het ook wel eens dat een lid van 1 van de allianties een foutje maakte door bv een stad met een kolo van de bondgenoot in aan te vallen, maar naar mijn weten werd dit snel terug op gelost. De bondgenoten vanuit het oogpunt als Arise lid waren dan ook de beste die we ons konden wensen. Met het komen van de wereldwonderen waren er terug vele stoppers. Anderen zagen dit dan weer als een positieve vernieuwing en ikzelf was ook geen voorstander van de wereldwonderen in het begin. Maar Arise deed het eigenlijk wel goed en haalde twee wereldwonderen in het begin. Later met de hulp van Dux Bellorum aka Argo Returns een derde en toen waren bepaalde spelers niet meer te stoppen om die vierde nog snel binnen te halen. Het probleem was dat sommigen zo gefocust waren op het halen van het vierde wereldwonder dat er van die spelers geen hulp meer ging naar andere spelers en de bondgenoten. Er werden geen acties meer georganiseerd om de leden te motiveren. Dat vierde wereldwonder was prioriteit. En dat is een grote fout die door Arise gemaakt is. Dat True Romans ons dit ook niet zomaar lieten binnenhalen

6


hadden we wel al langer door, ondanks (dat) de belofte die gemaakt was om elkaar niet in de weg te lopen over die wereldwonderen. Dit beviel de leiding van Arise dus niet. Zo was er bijvoorbeeld duidelijk te zien dat Wimpie21 een weg aan het maken was naar onze WW door oceaan 55 en later was het ook de bedoeling om door oceaan56 te gaan volgens ons. Daarom stelden we voor om uit elkaars veilige gebieden te blijven. Bovendien was er niets te zoeken in oceaan 56 omdat hier een enkeling als rood bolletjes stond aangegeven en dit zou, met ons ww buiten beschouwing gelaten, een dood spoor geweest zijn. Daarbij waren we terug even aan het reorganiseren en de echte inactieven hadden we in een andere alliantie gestoken omdat er leden van Dux Bellorum vroegen om bij ons te komen. Zij zijn gedurende lange tijd een bondgenoot geweest en goede vrienden van sommigen onder onze spelers waardoor we ze zeker niet ging afwijzen. Weer kregen we verwijten van True Romans. De leiding van Arise had het wel helemaal gehad wanneer Catie contact kon maken dankzij wat zoekwerk op internet met een inactief lid die naar onze 'supportersalliantie' was gegaan. Een feit dat TR goed genoeg wist omdat dit vermeldt was op het interne forum. We wilden een stad van hem overnemen en deze was vol gestopt met ondersteuning. Deze speler vertelde ons dat de ondersteuning van onder andere Sanderajaxmans en Wimpie21 kwam!! Achteraf bekeken hadden we op dat moment (de) TR gewoon de oorlog moeten verklaren. Dit was voor de leiding dan ook de druppel die de emmer deed overlopen. In hun ogen was het de bondgenoot die een mes in hun rug stak. Ook nadat we eindelijk de piramide van de Titans hadden doen vallen, werkte TR samen met al onze vijanden om als eerste te zijn. Ondanks hun hulp stonden we maar drie uur achter, natuurlijk wel met de hulp van DGJC leden nadat we door hadden dat TR ook hulp kreeg. Nadat de meesten van die eerste klap bekomen waren, gingen we eens denken hoe het verder moest. Het weekend erna moest heel de leiding op 1 persoon na in vakantie modus door weekendje ertussen uit voor het werk of met familie. Net dat moment kwam Siralf007 terug uit VM en waagde TR een poging om de kolo te laten landen in zijn stad op ons ww. Onze kolo was ook onderweg, maar alles mislukte. Zo kreeg TR hun 4e ww.Dat was het einde van Arise. Wat was de kracht van Arise denk je? Dat was denk ik onze leiding. Ons systeem dat de leiding hanteerde, vond ik heel goed. Nadat we arise en arise 2 in ĂŠĂŠn alliantie hadden gestoken, zijn alle leiding van arise 2 nog op het interne forum gebleven. Zo had je de echte leiding die uit 4 personen bestond. - Iemand die de knopen door hakte bij belangrijke beslissingen. - Iemand als diplomaat. - Iemand voor de interne zaken in de alliantie.

7


Daarbij waren er nog 5 of 6 anderen die op het interne forum mee konden lezen en advies gaven over bepaalde zaken en de leiding verder hielpen. Normaal gezien was er per oceaan ook een verantwoordelijke omdat we toch wel in redelijk wat oceanen zaten. (In oc66, 56, 65 en 55. Dan nog een beetje in oc46, 57, 67, 76 en later met de ww in oc54 en 53.) Misschien heb je wel al gehoord dat wij die sprong van oc 56 naar 53 toch moeilijk en best een prestatie vonden. Voor ons was dat moeilijk omdat we daar uit het niets begonnen zijn. Het was zoeken naar een spookstadje, een inactieve en het rare was dat in oc53, elke inactieve die we aanvielen volgens de stats, plots terug tot leven kwam. Of dat binky in elke stad waar we kwamen, het altijd wist en onze kolo eruit kreeg met zijn overvloed aan steden en vuurschepen in die oceaan. Als je een ding mocht veranderen wat vroeg fout was gegaan. Wat zou dat zijn? Dat de wereldwonderen gewoon nooit hadden plaatsgevonden :) of dat Arise er minder tijd en energie ingestoken had. Als het dan toch zover was gekomen dat Arise TR gewoon was gaan aanvallen op het moment dat deze WOD hielp door os te sturen naar een stad. We wisten toen alleen niet of dit enkel Wimpie21 was of heel TR die ervan wist. ****************************************************************************************** Een overzicht van veroverde en verloren dorpen van top 5 allianties. Vanaf het begin van deze maand. 160 140 120 100 80 60 Aantal overnames

40

Aantal verloren dorpen

20 0

Het is duidelijk dat True Romans hier een grote voorsprong heeft op de andere allianties. Hoe zal dit volgende maand zijn?

8


Hier ook nog een overzicht van het aantal veroverde dorpen. Wie zal het meeste overgenomen hebben? 35 30 25 20 Aantal overnames 15

Aantal verloren dorpen

10 5 0 Rammes

binky630

urkendau

Gunne

0gima

Rammes scoort hier heel hoog in het aantal overnames, maar ook bij het aantal verloren dorpen scoort hij hoog. De andere 4 zitten dicht op elkaar. ***************************************************************************************** Dit is alweer het einde van de uitgave over Eta. Maar niet getreurd, volgende maand zijn we er weer met spannende verhalen over Eta. Heb je nog verbeterpunten of vragen? Dan kunnen jullie altijd een bericht naar 0gima sturen op het algemeen forum of ingame.

Met vriendelijke groeten, 0gima en wimpie21

9


Kappa Written by FritzChevarlic Beste Grepolis-kameraden, Met de oliebollen allang achter de kiezen, de champagne al uitgewerkt en de oren hersteld van al die vuurwerkherrie, roept de plicht weer van Grepolis, de plicht voor je alliantie en voor je vrienden. Zo ook op Kappa. Deze wereld heeft al vaker een jaarwisseling meegemaakt en de huidige spelers zijn van talentjes veranderd in geharde soldaten. Er is geen plaats meer voor nieuwkomers of groentjes die een wereld willen ontdekken, Kappa is een harde wereld geworden. Toch is Kappa niet meer zoals het geweest was, de furie, de kracht die de wereld afstraalde is wat afgenomen, maar de wil is er nog zeker. The Return of the WW's De WW's zijn een gesloten hoofdstuk in Kappa, Crusaders wonnen de eerste 4 complete WW's maar LIV won ze uiteindelijk alle 7. Niks aan de hand, vrolijk verdergaan....toch? Niets blijkt minder waar. De "verslagen nummer 2" van de wereld, Crusaders is de klap van het verlies van de WW-strijd te boven gekomen en is weer strijd klaar. De titel, heerser van Kappa en het kroontje mogen dan wel voor hen verloren zijn, de verloren eer ligt nog steeds voor het oprapen. Leg.Inferno Verde, trotse en terechte winnaar van Kappa geniet van de overwinning, machtig als altijd blijven ze wel waakzaam voor gevaar en ze verdedigen de eer die ze hebben gewonnen van de WW's met hand en tand. Maar die waakzaamheid heeft iets ontdekt, het verloren Crusaders krabbelt overeind, recht de rug en is op zoek naar revanche, op zoek naar wraak... Maar hoe kan Crusaders een stad pakken op een WW-eiland van LIV dat nog steeds krampachtig wordt verdedigd. Simpel, zo blijkt. De held/verrader van Kappa biedt Crusaders een helpende hand. Club01, is zijn naam. Een machtige speler die de moed heeft gevonden om uit LIV te stappen en alleen verder te gaan. Dit betekend dat LIV een WW-stad verliest en dus een mogelijkheid voor Crusaders... Crusaders roept gauw zijn oude vrienden bijeen, Quo Vadis en Horizon Angels zijn hun wings en staan hun bij. Ook de oude rotten van Rangers of Redmont willen verandering zien, rondom Kappa was het te lang stil. En uiteindelijk heeft

10


ook RE-UNITED EMPERORS de moed bijeen geschraapt en steunt Crusaders. C.S.S. voegt zich ook bij deze groep. Maar Kappa zou Kappa niet zijn als er geen addertje onder het gras zat. Met al zijn kracht, de zee zag rood van de vuurschepen, bruin van de transportboten en groen van de hydra's. De lucht was vervuld van manticoren en harpijen....LIV kwam eraan. En dat hebben de Crusaders-leden gevoeld. Ondanks bitter verzet verloren ook zij een WW-stad. De strijd om de WW's is dus, vooralsnog, onbeslist. Zo staan de grootmachten LIV en Crusaders tegenover elkaar in een strijd van leven of dood. Dit kan wel eens de glorie strijd worden van kappa. Nog eenmaal pakken de mannen hun moed bijeen, grijpen hun zwaard en schild en gaan ten strijden voor hun eer en alliantie.En ze hebben een ding gemeen, LIV'ers of Crusaders'ers, Rangers of EMPERORS...Allemaal strijden ze nog 1 maal voor kappa, een wereld als geen ander... Alliantie van de Maand (Interview) Crusaders, een sterke, hechte alliantie die ondanks alles toch nog is opgestaan, misschien komt het door die oliebollen en champagne, maar ik denk toch dat het de mentaliteit is van de groep. Maar wie ben ik om daarover te oordelen. Ik laat het woord over aan Hermanhvos, de man achter deze gebeurtenis en een speler die vaak achter de schermen werkt: -Beste Hermanhvos, hoe gaat het met je? Na omstandigheden gaat het goed, zowel in RL als op Kappa. -Kappa is inmiddels een oude wereld, de tijd is daar om eens terug te kijken naar alle gebeurtenissen. Wat vond/vind je van kappa? Ik heb inmiddels op een aantal werelden gespeeld. En toch kom ik steeds bij Kappa als "mijn" wereld. Wat is dat, hoe komt dat. Dit is wat moeilijk uit te leggen. Aan de ene kant heb je een "klik"met bepaalde spelers waardoor je je "thuis" voelt. Verder heb ik het gevoel dat Kappa spelers redelijk doordacht spelen t.o.v. andere werelden waar ik speel of gespeeld heb. Het is een redelijk rustige wereld. Terugkijkend kan ik alleen naar mijn eigen ervaring kijken, en aangezien ik een latere instromer ben is dat niet de geschiedenis van de wereld. Toen ik binnenkwam waren de grotere allianties al redelijk bezig gebieden veilig te stellen voor de wereldwonderen. Daar kwam ik eigenlijk pas achter toen ik mijn stad een beetje groot had gekregen en deze werd overgenomen door een Tempelier. Ik was en kwam zo meer in contact met deze mensen en kon het goed met ze worden. De alliantie waar ik in zat (allemaal klasgenootjes van mijn zoon) viel uit elkaar, maar ik had het nog wel naar mijn zin in het spel. De Tempeliers gingen fuseren naar wat de Crusaders werden en ik kwam in

11


hun opleidingsalliantie terecht. Hier was het nodig enige groei te laten zien, maar met hulp van je alliantie lukt dat ook. Ik werd er redelijk snel uitgepikt om voor de hoofdmacht uit te komen, een uitnodiging die ik graag aannam. Ik was trots bij deze alliantie te horen! Rond die tijd begonnen ook de wereldwonderen, of waren eigenlijk al begonnen. Mijn eerste ervaringen bij de Crusaders bestonden dus uit het verplaatsen van grondstoffen. Ik moet zeggen dat de toenmalige leiding de alliantie echt bij elkaar kreeg om die klus te klaren. Er was een klus te klaren en dat zouden we doen. Met verbazing heb ik zitten kijken naar de hoeveelheden grondstoffen die dagelijks onderweg waren. LIV en wij waren elkaars concurrenten aangaande de wereldwonderen, en wij waren de eersten die de klus klaarden. Hierna veranderde de wereld Kappa. Een groot aantal spelers vonden dat de wereld gespeeld was, en stopten. Ik denk dat alle allianties te maken kregen met het intern overnemen van steden os het zo snel mogelijk bevolken van een spookstad. Wij hebben deze gaten nooit goed kunnen dichten, er waren gewoon te veel. We waren bezig met deze overnames zonder verder te gaan met een plan hoe het spel verder te spelen. Het leek ook heel rustig op Kappa. LIV heeft ondertussen onder aanvoering en of creativiteit van Niewerkerk een plan gesmeed en is in onze gaten gedoken en heeft op deze manier een voor een onze wereldwonderen in handen gekregen. -Er is een hoop commotie over het uit de alliantie stappen van club01 bij LIV, was dit voor jullie de gebeurtenis die ervoor zorgde dat jullie er weer voor gingen? Daar was ik gebleven. Club01 stapte uit LIV en dus was die twee wereldwonderen kwijt. Wij zijn weer gaan vullen. En we kregen dat wonder van het beeld ook weer vol. Maar we hadden buiten Niewerkerk gerekend. Weer kreeg hij een stad van ons in handen en gingen onze grondstoffen verloren. Natuurlijk volgde er een (spontane) reactie vanuit onze alliantie. Een tegenaanval. -Lange tijd dacht men dat jullie het bijltje erbij hadden neergegooid. De actie van club01 zorgde ervoor dat jullie nog een kans hadden op eerherstel. Maar om de leden weer te motiveren, na al het verlies, was dat een kwestie van mentaliteit, goed leiderschap of...? Ik moet zeggen dat valt ook niet mee. Veel mensen zijn doorgegaan met het spelletje uit te spelen, persoonlijk verder groeien en het teambelang raakte ondergeschikt aan het individueel belang. Er is binnen de alliantie en bondgenoten wat geschoven met spelers. Liever klein en actief dan groot en passief was onze gedachte. Misschien is het wel het enthousiasme van deze spelers die het team weer wat opkrikt. Je ziet het ook in de sport, de beste

12


teams bestaan uit ervaring in een mix met jeugdige onbezonnenheid en creativiteit. -Hoe hoog schat je de kansen in van Crusaders? Dit vind ik een moeilijke vraag. Welke kansen. Eigenlijk zijn de prijzen verdeeld. Overwinnaar van de wereld en heerser over de wereld. Het is zaak Kappa leuk te houden of weer leuk te maken. Ik denk dat daarvoor de Crusaders en LIV beide nodig zijn. -LIV is een sterke tegenstander, een alliantie die je onmogelijk kunt onderschatten. Kun je hen verslaan met enkel en alleen kracht of ook met listen en diplomatieke acties? Ik denk dat iedere tegenstander te verslaan is. In het spel, sport en zakenleven. Altijd uitgaan van je eigen kracht, maar de tegenstander niet onderschatten. LIV is in punten een keer zo groot als de Crusaders. Zeven spelers in de top tien. Zonder bondgenoten en diplomatie redden wij dat natuurlijk niet. Ik houd niet van list. Dat voelt als gemeen spel en zo wil ik geen spel spelen. Ik wil met open vizier de tegenstander in de ogen kunnen kijken. -Je werkt vaak op de achtergrond maar schijnt toch het geniale brein erachter te zijn. in ieder geval zorg je ervoor dat de mannen van Crusaders weer een kapitein hebben om te volgen. hoe zie jij jouw taak binnen de alliantie en deze actie? Jij vraagt dit. Ik hoop dat er spelers zijn die dit ook zo voelen. Ik zelf voel het niet zo. Ik heb nooit leidersambities gehad, toen ik voor de tweede keer gevraagd werd om in het Senaat te komen vond ik dat ik het niet kon maken te weigeren. Het is wel zo dat een grote groep mensen een leider of een bestuur moeten hebben om op koers te blijven, ik probeer daar wat invulling aan te geven. Je vraagstelling streelt me, maar ik kan niet in de voetsporen staan van Jeronimo. Hij speelt niet meer, maar dat was de grote leider van de Crusaders -Er zijn vast veel nieuwe spelers, spelers die toch als leider willen functioneren of een alliantie willen beginnen. Wat raad jij hen aan, als ervaren speler? Bewaar ten alle tijde de rust. Communiceer helder en duidelijk. Groei als een olievlek daar waar nodig. Niet daar waar mogelijk. Wees niet bang te vragen aan mensen die iets misschien beter weten dan jezelf. -Erg bedankt voor je antwoorden, Hermanhvos. Succes in de strijd om Kappa.

13


Interview club01 Het is groot nieuws, club01 die de nr. 1 alliantie verlaat en zo nieuw leven in Kappa blaast. Hier volgt een interview met de veroorzaker daarvan. Ik geef het woord aan club01...: -Beste club01, kun je jezelf even voorstellen? Ja hoor, ik ben een eenvoudige speler die een beetje plezier wil hebben in het spel. Ik moet eerlijk toegeven dat het soms een beetje verslavend werkt. Een sterke speler kom je door zelf veel online te zijn maar ook door in een sterke alliantie te zitten. Als je in een sterke alliantie bent, dan durven de anderen je iets minder aanvallen en kan je gemakkelijker andere steden overnemen. -De WW strijd leek voorbij maar leeft weer op, was dit jouw bedoeling? Ik ben uit LIV gestapt omdat het op kappa heel weinig actie meer was. De ww strijd is daardoor terug levend geworden. Ik verwacht wel dat LIV mij zal vernietigen wat natuurlijk een deel van het spel is. Ze hebben natuurlijk gelijk. -Krijg je al een hoop berichten van LIV zoals "verrader"...of erger? De berichten van LIV over verrader vallen goed mee. Ze begrijpen dat het een spel is. Leuk is het natuurlijk niet. Hopelijk hebben ze een beetje plezier eraan om mij te vernietigen en de ww steden terug te pakken -Je hebt de wereld letterlijk op zijn kop gezet, hoe bevalt je deze rol? Ik heb de wereld van kappa een beetje op zijn kop gezet en terug een beetje animo gebracht. Dit was de bedoeling. Ik vond dat het een beetje saai begon te worden op kappa. Nu is er weer voor een tijdje weer een beetje strijd in kappa. -Houd je nog stand? Tot nu toe hou ik stand maar ze hebben wel al een paar steden van mij veroverd. De 2 ww steden houden tot nu toe wel stand. Ik had verwacht dat het veel minder lang stand zou houden. Ik ben er zelf verbaasd van. We hebben zo iets langer spelplezier eraan. -Tot slot een vraag over Kappa, de wereld waar zoveel in is gebeurt. Wat vond en vind je van deze wereld? Aan kappa veel spelplezier beleefd voor een lange tijd. Heel erg bedankt club01 en veel succes nog met het verdedigen..

14


Wat speelt er momenteel? Zoals gezegd draait Kappa weer op volle toeren, maar de wereld kent een ongelukkig begin van het nieuwe jaar. In de maand Januari hebben de Kappa-spelers afscheid moeten nemen van twee spelers, Titatover en Corintaboon. Titatover was een oud lid van LIV, een gewaardeerd speler en een mooi mens, dat de spelers van LIV alleen maar kunnen beamen. Verder was hij een vader van een zoontje. Helaas was Titatover ziek en klungelde een tijd met zijn gezondheid. Helaas moest de wereld Kappa, en andere werelden, afscheid nemen van deze speler. Maar bovenal moest zijn zoon voortaan verder zonder zijn vader, en zijn vrouw zonder haar man…Moeilijk te accepteren, dat is het zeker. Helaas is een paar dagen later Corintaboon overleden. Deze 12-jarige meid kreeg op 28 Januari een hersenbloeding en moest met spoed worden geopereerd. De kans op overleven was klein en er zou sowieso sprake zijn van blijvende schade. Toch ging de dappere meid die al erg lang een trouw lid is van Rangers of Redmont, dit moedig tegemoet. Helaas is ze in het ziekenhuis overleden, op een veel te jonge leeftijd. Voor beide gevallen zijn geen woorden genoeg om het verdriet uit te drukken. Het enige wat wij kunnen doen is de familie, vrienden en kennissen veel sterkte wensen in deze moeilijke periode. Deze twee treurige berichten lieten wel de kracht zien van de wereld. Hoe groot de verschillen ook mogen zijn, LIV’er of Crusader, meteen stond iedereen erbij stil, legden de wapens neer en betuigde hun steun en medeleven aan de familie en vrienden. Hoe moeilijk het nu ook lijkt, moeten we er met zijn allen doorheen, en dat kan alleen samen. Tot slot Zoals gezegd moeten we allen door en we zijn al weer goed op weg. Kappa draait weer goed en er is in geen tijden zoveel actie geweest op zo’n oude wereld. Er valt nog zoveel te vertellen, te bekritiseren of te loven dat er voor de volgende keer genoeg stof overblijft om over te praten. In de volgende Grepolis Times kun je verwachten: -Een interview met een groot LIV-speler -Live verslag van het slagveld omtrent club01 -Een alliantie uitgelicht -En nog veel meer! Ik wens iedereen veel plezier op zijn of haar wereld en tot de volgende keer!

15


Ksi Written by StarrOwner Geachte lezers

Ik ben het weer en ik wens jullie eerst een vooral gezond en gelukkig nieuwjaar! Vandaag ga ik een SPECIAL uitvoeren, ik ga een gezamenlijk interview houden met een paar TOP spelers van de wereld Ksi. Ik heb ze allemaal in volgorde gezet. Je kunt ze hieronder zien. Ik doe dit omdat ik wil laten zien dat we allemaal spelers zijn, dat we hier allemaal vrienden hebben en dat we allemaal respect moeten geven, maar ook moeten ontvangen. Het is en blijft een spel. Als je je aan de regels houdt, is er geen probleem en anders kun je wel zien wat er gebeurt… Al deze gegevens zijn op 17/01/2012 ingevoerd, dus deze gegevens kunnen nu al veranderd zijn. Dit zal er in deze uitgave staan van de Grepolis Times. Ik zal jullie ook niet langer laten wachten dus hierbij veel leesplezier! -

The SPECIAL ! What Happend?? Beeld Van Arieduck Eind Statistieken

Inleiding Er is weer van alles gebeurd de laatste tijd en natuurlijk zal ik jullie meedelen wat er zoal gebeurd is. Er was misschien wel een vredestijd, maar nobody cares. The fight didn’t end! Zoals altijd zijn er wel aanvallen, oorlogen die uitbreken, ruzies die ontstaan,… Je zult het natuurlijk weer lezen! We zullen beginnen met The Special van deze uitgave vandaag, daarna met What Happend?? Hier lees je wat er zoal gebeurd is deze maand, we gaan het natuurlijk hebben over de kwekkende duck! Ook de eind statistieken zullen we weer eens bekijken, de vorige statistieken met de nieuwe vergelijken. Zal er veel veranderd zijn? Lees het hier en nu! Nog veel leesplezier toegewenst! Met vriendelijke groeten, StarrOwner

16


1. THE SPECIAL ! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------ALLIANTIE SPELER S: The Tracian Romance noppesNL The Phoenix Initiative Aristot Prometheus Klokslag12 -The MyrmidonsIFail Friends Never Change pannetje Team Awesome ericzxc -RoMeGaapollogumpert -WOKNOKYrrab Positive Nightowl -------------------------------------------------------------------------------------------------------------Hoe voelt het om in de top 10 te staan van alliantie/speler? Het geeft een goed gevoel, omdat ik er veel tijd insteek en als je dan in de top staat je weet dat je het niet voor niets doet. Hoe voelt het om in de top 10 te staan van alliantie/speler? Zoals elk spel gaat het vaak om de 1e plaats. Maar omdat dit spel een langdurig karakter heeft en er veel gebeurt in wisseling van spelers allianties vind ik het persoonlijk niet echt belangrijk of bepalend om goed te voelen op een bepaalde plaats van de ranglijst. Zeker kijk ik met regelmaat wat mijn positie is, en denk ik dan “Dat is wel aardig om zo ver gekomen te zijn� met de inzet van jezelf maar ook door de andere om daar te komen. Het voelt prima, maar ik stijg voornamelijk omdat er spelers stoppen. Bijna iedereen die nu in de top 50 staat is een actieve speler. Het voelt goed in een top 10 van deze wereld. Dat zou ik niet weten ,zover ben ik nog niet. Voorlopig kom ik niet verder als top 20 aanvallers en 166 als speler. Eigenlijk wel lekker, ben vrij hard gestegen de laatste tijd, ook mede door het grote aantal stoppers op KSI, zowel bij ons: Team Awesome als bij de BG's en NAP's. 17


Sta op de 93ste plek overal en in de Oceanen ga ik ook wel lekker, 2de in OC 74 en 9de in OC 64. Het is niet anders dan 1ste of 10de te staan, het spel verandert er niet door. Geweldig, loop de hele dag met een opgewonden gevoel. Dat voelt zeer goed. Het is maar een spel, maar wel één met duidelijke regels: bedoeling is om individueel en/of gezamenlijk (als ally) bovenaan te staan. Daarnaast is er nog de Wereldwonderen wedstrijd. Deze laatste hebben we niet gewonnen, maar het was een bewuste keuze om hier niet aan mee te doen. Een top 5 plaats als ally, en een individuele 6e plaats is dus voor mij een mooi resultaat (voorlopig). Hoe voelt het om in een sterke alliantie te zitten? Dat voelt ook goed, hoewel ik de omgang met de spelers nog veel belangrijker vind. Onder sterk versta ik meer dat spelers binnen de alliantie goed contact hebben. Dat is waar het spel om gaat. Dit bevordert dan wel de sterkte van de alliantie en dat vind ik goed om daar deel van uit te maken. De alliantie was een bewuste keuze. We zijn met een aantal actieve spelers die eerder al bij YaKuZa en TDI zaten na de ww overgestapt naar Prom. en met de actieve spelers die daar al zaten hebben we nu het hoogste gemiddelde aantal punten op KSI. We zijn niet de sterkste alliantie, maar wel de meest hechte groep. In een sterke ally zitten, is altijd lekker, maar ik moest in het begin wel wennen aan de het aanvallende spel. Het voordeel is ook dat er meestal snel en goed gereageerd wordt. We zijn een zeer hechte groep, die eigenlijk altijd klaar staat voor elkaar. We zijn constant in oorlog met Buccaeers en er gaan steeds steden over en weer, maar toch zijn we aan de winnende hand, met name in OC 64 en OC 74. Dit zul je niet bereiken als je in een minder sterke alliantie zit. Het is fijn om in een sterke alliantie mee te spelen voor het uitvoeren van gezamenlijke aanvallen en ook voor ondersteuning bij een opstand in een van je eigen steden. Je kan kennis delen en een gezamenlijk doel na streven. Dat maakt het spel wel interessanter. Voor jou een vraag, voor mij een weet. Deel uit maken van een goede alliantie is zeer belangrijk. En goed betekent vele zaken: Sterk: met spelers die kunnen deffen, aanvallen, schijnaanvallen, etc. Allez, alle militaire technieken beheersen die winst opleveren. Plezant: met een tof café, met wederzijds begrip voor moeilijke situaties (in het spel en in RL). Met de juiste instelling: Het is maar een spel enerzijds, maar anderzijds met de nodige ernst als het gaat om loyaliteit, hulp en ondersteuning, respect voor medeleden en vijanden.

18


Met een goede leiding: in ons geval een brede leiding met zeer uiteenlopende profielen die elkaar aanvullen. Wat betekent het spel voor je? Tja, het is een deel van mijn leven. :P Net als elk ander spel vind ik het enorm leuk om je te verdiepen wat je er uit kunt halen en dus naast je RL is het een heel leuke tijdbesteding. Het betekent vele uren achter een scherm elke dag. Het spel is leuk, zeker om wat tijd in de leiding over te hebben. Ontspanning (ook als ik die laptop door het raam heen wil gooien). Ben er elke dag mee bezig, momenteel in de ziektewet met een rughernia, maar normaal gesproken ‘s morgens voor mijn werk en ‘s avonds na mijn werk. Soms wel eens een beetje teveel volgens mijn vrouw. Ben ook sinds een paar maanden leider van de alliantie. Dat brengt ook verantwoordelijkheid met zich mee. Je moet er toch wel zijn voor de leden. Het spel betekent voor mij: een spel waar ik soms wat te veel tijd in steek, waar ik leuke alliantie genoten heb en een paar echt leuke contacten heb opgebouwd. Beetje afleiding door andere mensen het spel te verzieken. Het spel betekent voor mij een aangename ontspanning naast familie, werk, andere hobby's. Het spel trekt me ook aan door de knappe looks en de knappe rules engine die erachter zit. Kudos voor de bedenker(s) van dit spel. Ik heb altijd strategy games gespeeld (Red Alert etc.) maar dit is voor de eerste keer een online game. Speelt u al lang? sinds juli 2011 Vanaf 21-02-2012 KSI is mijn eerste wereld, daar ben ik begonnen op 15 december 2011. ik speel nu 1,5jaar Nu een jaar Spelen doe ik sinds begin April dit jaar en vrij snel daarna, 29 April, ben ik overgestapt naar Team Awesome. Ik heb het daar goed naar mijn zin, want ik zit er nog steeds. Nu ruim een jaar. Ja al lang Ik speel nu ongeveer 1 jaar. Hoeveel uren speelt u per dag? teveel :P Dat is afhankelijk van wanneer ik kan inloggen (antwoord: 4 uur) Dat varieert, maar minimaal 2, en verder zoveel tijd als ik geen andere bezigheden heb. Vaak toch wel een 8 uur per dag. Ik heb een ipad gekocht om op bed verder te kunnen spelen. 19


Ik kan er soms zo maar 6 à 8 uur op zijn geweest per dag. Ligt er aan of mijn vrouw werken is ;) Meestal tussen de 2 en 4 uur door de weeks en meer in het weekend. Teveel en zeker momenteel, maar normaal gesproken, toch ook zeker een uurtje of 6 per dag. Actief 2 uur per dag gemiddeld. Te veel. Ik speel gemiddeld ongeveer 1 uur per dag. De duurtijd is minder belangrijk. Wel dat je alle dagen eens komt kijken: boerendorpen leegmaken, kijken of je aangevallen wordt, de fora lezen en ingrijpen/helpen waar nodig. En soms is het 3 uur, en de volgende dag alleen maar stadsfeesten starten. De taken zijn ook verschoven vergeleken met de start. In de huidige fase en gezien mijn ranking (en dito vele steden) ben ik meer farmer dan hunter. Wat denk je dat er zal gebeuren in het nieuwe jaar? Ik denk dat er helaas steeds meer spelers gaan stoppen op ksi, maar ik hoop dat het nog een tijdje door zal gaan. Als ik dat zou weten word ik waarzegger, maar laten we hopen op een leuk speeljaar :) Ik denk dat KSI gesloten zal worden, omdat er dan te weinig actieve spelers over zijn. Bij alle allianties zie je dat er mensen stoppen. Na nieuwjaar verwacht ik dat er weer meer mensen op KSI ophouden en op een andere server verder spelen. In het nieuwe jaar gaan we proberen een nog snellere groei te verkrijgen met ons clubje. In het nieuwe jaar zullen we die ww’s afmaken. Het nieuwe jaar… Ik hoop op een paar updates van Grepolis en dat de bugs die er nu in zitten, verdwijnen. Verder denk ik dat er weinig gaat veranderen. Ik blijf lekker doorgaan en ga proberen nog een beetje hoger te komen in de ranglijst. Waarschijnlijk zal het niet veel veranderen. Ik denk wel dat, als je kijkt naar hetafnemende aantal actieve spelers op deze wereld, het uiteindelijk minder interessant zal worden. De zorgpremie, huur, benzine wordt duurder. In het nieuwe jaar verwacht ik van grepo dat jullie nog wat nieuwe werelden starten met wat nieuwe features (gebouwen, eenheden), dat er nog wat wedstrijden in de spel worden geïntroduceerd. Verder denk ik dat het spel nu in een spannende fase komt: Iedereen (individueel en als ally) staat nu zo sterk dat alleen zeer goed gecoördineerde gezamenlijk inspanningen nog resultaat geven. Daarnaast zit er ook wat sleet op zo'n wereld na een tijd en zal het aantal spelers die stoppen nog toenemen. Consolidatie dus. En waarschijnlijk nog zware strijd: nu reeds is KSI eigenlijk een spel van 2 blokken van ally's. Voor de peper verwacht ik nog wat verraad en overspel, allez, de gewone dingen. Maar ik denk niet dat we het zullen rekken tot in 2014. 20


Wat betekent de alliantie voor u? Zeer veel. Er zitten erg veel leuke spelers in waar ik al een lange tijd mee speel en ik eigenlijk best wel als vrienden en vriendinnen zie. :) In mijn profiel staat "Het blijft een spel, loyaal blijven kun je altijd." Dit geld dan zeker naar mijn alliantie waar ik tot toe behoor. De alliantie zijn bijna mijn vrienden, we hebben via skype veel onderling contact. De alliantie betekent veel voor me. Zij zijn mijn motivatie nu. De ally is een leuke groep mensen waarmee ik goed op kan schieten. Er heerst nu een leuke sfeer en dat is wel eens anders geweest. Wat er wel is: Wie de ally aanvalt, valt ook mij aan. Heel veel, zonder je leden kun je weinig. Het is een hechte groep dus en je hoeft maar te roepen, of ze staan klaar voor je. Een gezellige club mensen die het leuk vinden om dit spel te spelen. Gezelligheid. De alliantie is wat het interessant maakt. Al is het maar een spel, toch is het een mooie afspiegeling van RL: sommige mensen passen beter bij elkaar. Je hebt alle soorten karakters: kalm, vrolijk, wat heviger, wat negatief, spottend, ... Mensen zijn al eens "gevoelig", sommigen kunnen zeer goed relativeren, sommigen zijn zeer actief en anderen minder (door interesse, RL, enz.), sommigen zijn dan weer meer leiders, anderen volgers, etc. Net zoals in elke gemeenschap. Militair gezien is een ally levensnoodzakelijk in dit spel. Einzelgängers maken hier geen kans: Teamwork is de sleutel! Wat betekenen de andere spelers voor u? Ondanks dat dit een computer spel is, hebben we te maken met echte mensen hier achter. Dit betekent dat ik respectvol met iedereen wil omgaan en dan speelsgewijs alle andere als medemens zie. Er zijn geen vijanden, maar enkel tegenstanders en medestanders. Je hebt op elke wereld wel een aantal spelers waar je het goed mee kunt vinden. Spelers als Repti, d00dle, Xaviera en Pitagold vertrouw ik haast blindelings. Op KSI geldt dat voor de hele alliantie. De spelers uit onze alliantie betekenen veel voor me, maar de rest betekent wat mondjesmaat voor me. Ik kan goed met ze opschieten, maar heb er geen rl kennissen bij zitten. Ik kan dus wel neutraal blijven en ik benader iedereen zoals ik ook benaderd wil worden. Ik heb zelden problemen met spelers gehad. Ook met tegenstanders niet, die heb je ook nodig om dit spel te spelen. Zelfde verhaal: De alliantie zijn je leden, één voor allen, allen voor één. Met een klein aantal spelers heb ik wat frequenter contact en dat gaat dan ook vaak niet over het spel. Dat is het sociale aspect van het spel en dat maakt het wel dat ik het nog speel. Zonder die contacten zou ik al zijn gestopt. 21


De andere spelers vormen samen met mezelf de alliantie. Het is samen of het is niet. De andere spelers zijn ook mensen. Ik besef maar al te goed dat het internet een afstand creëert en men makkelijk zich anders kan voordoen dan in werkelijkheid. Toch zie je door het lange samenwerken de echte mens achter elk lid doorschemeren. In sommige stresssituaties in het spel vallen de maskers af. En dat is uitermate boeiend. Als speler ben je onvermijdelijk en wordt je dus ook geconfronteerd met de mens achter de speler, jezelf inclusief.

2. What Happend?? Er is redelijk veel veranderd. De voormalige The 9th Legion heeft zijn naam veranderd in –The 9th Myrmidons-. Er zijn allianties gestegen en gedaald. Zal er een grote fusie ontstaan? Zullen 9th en mortification samengaan in één alliantie, namelijk –The Myrmidons-? Zal FNC dan op nummer 2 staan? Wie zal het zeggen.. En natuurlijk, de WW’s: Ze zijn weer aan de gang! –The Myrmidons- hadden een WW op level 10, namelijk de Vuurtoren van Pharos, maar FNC was zo sluw om een stad te veroveren op hun wereldwondereneiland, waardoor hij weer op level 9 staat! Degene die nu het snelst is, kan de award krijgen voor het voltooien van de WW. Zullen we bovendien een overheerser van de wereld krijgen? Wie zal het zijn?? Ik sta ook te wachten op veranderingen. Wie zal zeggen wat er gebeurt? We zullen het zien in de volgende uitgave! 3. Beeld van Arieduck En ja hoor! Het is Arieduck gelukt! Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias: Het wereldwonder is voltooid door Friends Never Change. “De gunstenproductie van Zeus wordt met 5% verhoogd voor alle leden van je alliantie.” Ik denk wel dat heel FNC blij is voor deze kwekkende duck! Het is hem ook helemaal alleen gelukt! Een heel eiland alleen met een eigen WW erop! We danken ook degene die hem geholpen heeft bij het storten!??? (Hieronder zien we het hele eiland van arieduck samen met het beeld van arieduck) 22


4. Eind Statistieken Hier zijn we dan weer bij het einde‌ We zien wat er vorige maand is gebeurd en we vergelijken het met deze maand. Wie is er sterker geworden? Wie is er weggevallen? Let op! De punten kunnen gestegen/gedaald zijn, omdat deze statistieken gemaakt en uitgerekend zijn op 17/01/2013. Nog veel leesplezier verder! Alliantiestatistieken: (printscreen genomen op 17.01.13)

(printscreen genomen op 27.12.12)

23


Besluit: Ja, we zien dus dat er wel redelijk veel is veranderd. We zullen de oude alliantielijst met de nieuwe vergelijken: 1. Friends Never Change -> is met 5 913 550 punten gestegen , 2 spelers zijn erbij gekomen en hun gemiddelde is met 60 619 gestegen. Staat nog altijd eerste. 2. Prometheus -> is met 1 864 545 punten gestegen maar is 1 speler kwijt, hun gemiddelde is met 67 014 gestegen. Staat nog altijd 2de. 3. Aydin band of Warriors -> is met 621 094 punten gestegen, maar is 8 spelers kwijt en hun gemiddelde is met 73 222 gestegen. Staat nog altijd 3de. 4. *RoMeGa* -> is met 2 761 307 punten gedaald en is 3 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 16 541 punten gedaald. Staat nu op 6de. 5. Positive -> is met 2 953 542 punten gestegen en heeft nog altijd evenveel spelers, hun gemiddelde is met 70 322 punten gestegen. Staat nu op 4de. 6. The Thracian Romance -> is met 1 891 384 punten gedaald en heeft 6 spelers verloren, hun gemiddelde is met 30 979 punten gestegen. Staat nu 7de. 7. –The Myrmidons- -> is met 4 432 744 punten gestegen en heeft 2 nieuwe spelers erbij, hun gemiddelde is met 51 671 punten gestegen. Staat nu 5de. 8. The Phoenix Initiative -> is met 757 431 punten gestegen maar is wel 5 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 50 479 punten gestegen. Staat nu 8ste.

24


9. –RoMeGa- -> is met 593 786 punten gedaald en is 4 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 25 932 gestegen. Staat nu 9ste. 10. Team Awesome -> is met 728 234 punten gestegen maar is 6 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 74 109 punten gestegen. Staat nu 10de. 11. Buccaneers -> is met 729 278 punten gestegen maar is 4 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 63 845 punten gestegen. Staat nu 11ste. 12. TOBOGAN -> is met 32 990 punten gestegen en heeft 3 nieuwe spelers, hun gemiddelde is met 74 509 punten gedaald. Staat nu 12de. 13. The 9th Legion -> is met 4 382 539 gedaald en is 16 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 30 077 punten gedaald. Staat nu 14de. 14. –WOKNOK- -> is met 2 112 764 punten gestegen en heeft 2 nieuwe spelers bij, hun gemiddelde is met 72 864 punten gestegen. Staat nu 13de. 15. –Morticfication- -> is met 107 333 punten gestegen maar heeft 16 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 43 959 punten gestegen. Staat nu 15de. What Happend? -The 9th Legion, nu –The 9th Myrmidons- is de grootste daler in punten. -Voormalige 9th heeft net zoals Morti 16 spelers kwijt. - FNC blijft de grootste stijger in punten. Spelerstatsistieken: (printscreen genomen op 27.12.12)

25


(printscren genomen op 17.01.13)

Besluit: Zoals we zien is de Top 3 nog steeds hetzelfde: Zeldazaam is met 1 plaats gestegen, net zoals Nightowl en Martingyros. klokslag 12 is gestegen met 2 plaatsen net zoals Ottos. Abnormalidus is gestegen met 3 plaatsen, net zoals langjan70. 5. Slotje Dit was het dan, het artikel over ksi komt aan z’n einde. We zijn weer een maand verder, wat gaat de tijd toch snel! Als jullie zelf een leuk ideetje hebben of zelf een interview willen met mij, kan u mij altijd bereiken in Grepolis of op het forum van Grepolis. Ik wil natuurlijk weer iedereen bedanken die hieraan mee heeft gewerkt, voor iedereen nog een gelukkig nieuwjaar en een gezond nieuwjaar! Nog een prettig leesplezier en een fijne dag verder! Uw reporter StarrOwner

26


Rho Written by Axel de Griek Vorige week was ik begonnen met het schrijven over de wereldwonderen en ik zal daar nog een laatste keer iets over zeggen: ze zijn af in een recordtijd. Deze recordtijd is neergezet door de alliantie United Allinances, gefeliciteerd. Nu komt het probleem: ‘Wat gebeurt er nu? Stopt plots iedereen? Of gaan we nog vechten?’ Ik hoop op het laatste, want anders zit ik zonder werk. Gelukkig zijn er vast nog wel meer mensen die verdergaan. Ondertussen ga ik even de oorlogen die nu worden gevochten door de top onder woorden brengen. De allianties die je zult zien zijn: 1. 2. 3. 4. 5.

United Alliances Middle Earth Dutch Heroic Knights Experience Of Victorie The Gods Legion

Experience of victorie staat eigenlijk niet in de top 5, maar de geallieerden willen liever geen informatie kwijt, dus heb ik Experiece of victorie (nr 6) erbij gehaald Het was de vorige keer misschien wel al een beetje duidelijk geworden dat United Alliances en Middle Earth niet zo goed met elkaar kunnen opschieten. Volgens Middle earth is er een nap geweest tussen art of war en de alpha48 clan(alle wings van alpha48). Alpha48 zou toen zonder aankondiging toch hebben aangevallen en hieruit woedt de oorlog nog steeds voort.

27


experience of victorie hebben op het moment hun eigen problemen en zijn niet toe aan oorlog. Ik heb met hen gesproken en ik hoefde niets geheim te houden. Het probleem is dat veel Experience of Vitctory leden een andere alliantie kiezen. Velen kiezen de geallieerden. Tychoten was ooit bij zijn leiding gekomen om ze te assisteren met het leiderschap, maar helaas is de leiding van Experience of Victory er niet meer, in ieder geval niet meer actief. Daarom probeert hij nu nog te redden wat er te redden valt, maar het lijkt een onmogelijke taak. Succes Tychoten!

The gods legion hebben al geruime tijd oorlog met de Dutch heroic knights. Volgens hen is dit begonnen door de Dutch heroic knights, omdat zij als eerste orgonite, hun oprichter, aanvielen. De machten liggen goed verdeeld volgens organisten. Hij verwacht in elk geval niet op korte termijn te gaan winnen. Ik ben zeker benieuwd wat het gaat worden. Hier ga ik zeker nog eens op terugkomen. Ik wens beide veel succes, en moge de beste zegevieren.

28


Sigma Written by RabbidRobin De Wereldwonderen – Het begin van het Einde

Beste Lezer van de Times,

Normaal schreef ZieMeGaan voor Sigma, maar hij is er niet meer. Aangezien de wereldwonderen zijn begonnen, is er genoeg aan de hand om een artikel over te schrijven. Voordat ik begin, wil ik alvast zeggen dat ik niets weet van de Wereldwonderen. Ik heb zonet de wiki doorgespit en het alliantieforum over de wereldwonderen nog eens doorgelezen. Ik heb de afgelopen vier dagen de stand van de Wereldwonderen bekeken en zal ze dan nu even bespreken.

De verschillende Wereldwonderen:

De Piramide van Gizeh in Egypte: Beschrijving: Deze grote piramide beschermt je goederen tegen weer en wind; hierdoor kan je meer grondstoffen bewaren. Voordeel: 1500 meer opslagplaats in je pakhuis. Gebouwd op 26 januari? Destiny of the Atletes (DotA) : Level 6 Sons of Hades(SoH): Level 3 Coalition(Coa): Level 6 The elite Masters(TeM): Level 3 United We Rise(UwR): Level 4 Legion of the Brain(LotB): Level 4

29


-THC- : Level 1

De Vuurtoren van Pharos: Beschrijving: Deze koninklijke vuurtoren leidt schepen door de zwaarste stormen en wildste zeeĂŤn Voordeel: De kosten voor een aankoop bij de Fenicische handelaar bedragen 10% minder. Gebouwd op 26 januari? Destiny of the Atletes (DotA) : Level 6 United We Rise(UwR): Level 5 Invictus(INV): Level 5 Sons of Hades 1(SoH1): Level 1

De Kollosus van Rhodos Beschrijving: Na een roemrijke overwinning werd dit standbeeld gebouwd; het is de grootste erkenning van eeuwig respect. Voordeel: Zegetochten duren 10% minder lang Gebouwd op 26 januari? Destiny of the Atletes(DotA): Level 7 Sons of Hades(SoH): Level 5 Coalition(COA): Level 6 The Elite Masters(TeM): Level 3 United We Rise(UwR): Level 2 De Hangende tuinen van Seramis in Babylon

30


Beschrijving: De hangende bomen en overvloedige bloemen zorgen voor een glimlach op de gezichten van zieken en armen. Voordeel: 3% hogere grondstofproductie gebouwd op 26 januari? Destiny of the Atletes(DotA): Level 3 Sons of Hades(SoH-: Level 6 The Elite Masters(TeM): Level 6 United We Rise(UWR): Level 3 Invictus(INV): Level 6 Legion of the Brain(LotB): Level 5

Het Beeld van Zeus in Olympia Beschrijving: Het ultieme eerbetoon aan de koning van de Olympische goden, Zeus, was voor de meeste Grieken wel het aanbidden van dit heilige monument. Voordeel: 5% hogere gunstproductie van Zeus Gebouwd op 26 januari? Destiny of the Atletes(DotA): Level 5 Sons of Hades(SoH): Level 5 Coalition(COA): Level 5 United We Rise(UwR): Level 5 Alleen op de Wereld: Level 4

De Tempel van Artemis in Athene Beschrijving:

31


De glimmende zon schijnt neer op de pracht van dit hoogstaande monument. Het werd speciaal voor Artemis, de godin van o.a. de jacht, gebouwd. Voordeel: 5% hogere gunstproductie van alle goden Gebouwd op 26 januari? Destiny of the Atletes(DotA): Level 4 Sons of Hades(SoH): Level 6 Coalition(COA): Level 6 The Elite Masters(TeM): Level 5 United We Rise(UwR): Level 1 Lonesome Cowboys(LC): Level 5 Resurrection 45(Res 45): Level 5

Het mausoleum van Harlicarnassus Beschrijving: Een mooie graftombe, gebeeldhouwd tot in de perfectie door mensen uit omliggende steden met een gebroken hart om hun eer te bewijzen. Voordeel: Mythische eenheden kosten 5% minder Gebouwd op 26 januari? Destiny of the Atletes(DotA): Level 6 Sons of Hades(SoH): Level 3 The Elite Masters(TeM): Level 5

Aantal Wereldwonderen gebouwd op 26 januari: 37 Alliantie met de meeste WW: DotA

32


Meest gebouwde WW: Tempel van Artemis/Piramide van Gizeh Minst Gekozen WW: Het mausoleum van Herlicarnassus. Hoogste level WW: De kollosus van Rhodos – DotA – level 7

Zoals duidelijk opvalt, heeft DotA een kleine voorsprong op de andere allianties. Ze hebben als enige alliantie alle 7 wereldwonderen in de bouw, wat ik eerder dom als slim vind, maar ach wat. Aan de andere kant slagen ze er wel in om als eerste een Wereldwonder naar level 7 te brengen. Ze hebben er, zoals het er nu naar uitziet, al 3 van de 7 laten vallen om zich te concentreren op de andere vier. Dit zie je bij de meeste andere allianties die meer dan 4 wereldwonderen hebben. De ranking bij de Wereldwonderen komt grotendeels overeen met de ranking van punten, met hier en daar een klein verschilletje. Niet elke alliantie zal als hoofddoel hebben om de wereldwonderen te winnen. Ook zitten de wereldwonderen telkens in andere oceanen. Dit zal het saboteren van wereldwonderen waarschijnlijk moeilijk maken. DotA heeft dus op dit moment de grootste kans op overwinning. Ze stonden ook al meteen vanaf dag één met 7 wereldwonderen op de kaart. Echter zijn ze nog lang niet halfweg en kan er nog veel gebeuren. Verbonden zullen waarschijnlijk nog wel gesmeden worden, ik kijk er naar uit. De alliantie die in mijn ogen op dit moment het sterkst staat na Dota is COA. Met drie wereldwonderen van level 6 en één van level 5 staan ze beslist sterker dan SoH, aangezien zij 2 op 6 en 2 op 5 hebben staan. Je ziet ook een ledenverschil van vijf. Dus op zich doet COA het dus beter dan SoH. Echter doet de Wing van SoH, SoH1 ook mee. Zij bouwen het WW dat SoH overslaat. Zitten daar misschien nog duivelse plannen achter? Op nummer 4 staat dan duidelijk TeM. Met een wereldwonder level 6 en 2 van 5 hebben ze vast en zeker nog heel wat te bieden in deze wereld. De andere allianties die onder de besproken allianties bungelen, hebben echter veel minder kans op enige overwinning in mijn ogen. Je hebt UwR, die het in mijn ogen niet zo goed doet. Ze hebben 6 verschillende wereldwonderen, maar splitsen de grondstoffen in mijn ogen verkeerd. Ze zijn vandaag begonnen met hun 6e WW, die daarom nog maar op level één staat. Of is dit allemaal maar een afleidingsmanoeuvre om de aandacht van hun andere wereldwonderen af te leiden?

33


De andere allianties hebben allemaal één of twee Wereldwonderen. De meesten van hen zullen waarschijnlijk gewoon proberen om op zijn minst één wereldwonder te vervolledigen. Of zijn er nog allianties die zo snel mogelijk 2 wereldwonderen willen vervolledigen om daar al zeker van te zijn die daarna nog snel twee andere bouwen? Het probleem is dat ik het niemand, en waarschijnlijk ook niemand anders, behalve de allianties zelf. Het tijdperk van wereldwonderen is net begonnen en er gaat nog veel gebeuren, dat staat vast. Ik hoop op nog een spannende tijd.

Door gebrek aan tijd is het niet zo’n lang artikel. Maar iets is beter dan niets, toch? Naja, volgende maand wordt het artikel sowieso langer ;)

34


Upsilon Written by RSCL Crusader 

De wereldwonderen gaan van start!

Over geen enkel onderdeel in Grepolis zijn de meningen zo verdeeld als over de wereldwonderen. De één zegt dat het een leuke manier is om een overwinnaar te kronen, terwijl de ander zegt dat het maar een goedkope manier is om een wereld te sluiten en dat het gewoon te saai is. Wat er ook over gezegd mag worden, is dat de alliantie die als eerste 4 wereldwonderen heeft voltooid, zich de overwinnaar van wereld Upsilon mag noemen. Zelfs als ze daarna nog wereldwonderen verliezen. Het beste van dit alles is: Het gaat bijna beginnen! 

Welke allianties willen dobbelen?

De eeuwige vraag is: ‘Wie gaan er allemaal meedoen?’ Sommigen willen liever de ander een hak zetten en eens lekker doorknallen, terwijl anderen dan weer liever ASAP voor de overwinning spelen. In principe kunnen alle allianties uit top 10 meespelen voor minstens één wereldwonder. Een opsomming:

De top 10 allianties:

1) Rising Phoenix: Geen enkele alliantie heeft zoveel baat gehad bij de ‘val van Colonia’ als Rising Phoenix. Ze komen nu los op de nummer 1 te staan en zijn dan ook mijn favoriet om de wereldwonderen te winnen.

35


Over Rising Phoenix worden de slechtste dingen gezegd, maar om eerlijk te zijn, heb ik toch al een paar keer contact gehad met een leider en de gesprekken zijn altijd leuk en respectvol naar elkaar. Hierdoor krijg ik soms het gevoel dat sommige verhalen uitgelokt zijn.

2) Theos Kratou: Veel spelers van Colonia zijn naar deze alliantie overgegaan. Mede daardoor zijn ze flink gestegen in de ranglijsten. De vraag die ik dan weer stel, is: ‘Hebben ze hier expres rekening mee gehouden in de voorbereiding op de wereldwonderen?’ Zo ja? Dan kunnen ze meestrijden voor de overwinning. Zo nee? Dan denk ik dat 2 á 3 wereldwonderen haalbaar zijn.

3) Public enemy: Deze alliantie mag de hulp van Colonia verwachten in de aanloop naar de wereldwonderen, iets wat ik toejuich, want ik denk dat Theos Kratou een nog grotere uitdager is voor Rising Phoenix, mede dankzij de hulp van Colonia. Dit komt het spel alleen maar ten goede. Deze alliantie heeft bergen ervaring van samenspel uit andere werelden meegenomen, gecombineerd met een losse maar nuchtere leiding, maakt dat het puntenverschil met rising phoenix maar bijzaak is.

4) Black Widow: Deze allianties heeft nog maar kort geleden crisis gekend. Een grote crisis zelfs, voor de widows. Ik denk dat ze klaar zijn voor de wereldwonderen, maar ik weet niet of ze een uitdager zijn voor de winst. Een paar wereldwonderen zijn zeker haalbaar. Doordat ze in een uithoek liggen hebben ze een ‘veilige’ rug waar ze relatief met rust gelaten worden.

5) Praetorians: Deze alliantie is, naast Colonia, de alliantie die het langst in de top 10 vertoeft. Bergen ervaring nemen ze mee. Het rare is dat ze bijna allemaal uit Nu komen, maar dat velen daar vijanden waren. Door de één of 36


andere reden lijkt het wel een goede mix te zijn. Zorgelijk is wel dat ze volledig omringd zijn door tegenstanders die geregeld eens een aanval doorduwen. Dit kan wel enige obstakels leveren i.v.m. de groei van de

wereldwonderen. 6) –The Odyseus-: In mijn ogen is dit een ‘fun-alliantie’. Maar dan wel eentje die goed georganiseerd is. Ik denk niet dat ze veel regels hebben, maar wel dat de regels, die eigenlijk niet uitgesproken dienen te worden, gewoon nageleefd worden. Zulk ‘volwassen’ gedrag is voor mij van grotere betekenis dan het puntenverschil van hun voorgangers. Aan de andere kant is het puntenverschil dan weer te groot met rising Phoenix om een echte uitdager te zijn.

7) Yggdrasil: Een alliantie waar ik verrassend weinig van weet. Feiten vertellen me dat ze sterk zijn in aanvallen maar ook dat ze ‘grote’ doelwitten trachten te vermijden waardoor hun aanvallen uiteraard ook meer effect hebben. Hun volledige rug is gewoon vrij waardoor ze vrij spel hebben. Al denk ik dat ze niet echt voor de overwinning gaan meespelen. Het contact met hun leider was voor mij persoonlijk een leuke ervaring. Wat begon als een aanvaring eindigde in een gesprek over verschillende biersoorten. Een eigenschap die ik zeker wel als leuk ervaar en. Ook staat deze alliantie diplomatisch sterk.

8) Victoria Augusta Dakara: Door hun uiterst noordelijke positie vertoeven ze in een luxepositie die niet alle top allianties in de top 10 gegund is. Ze grenzen enkel aan Praetorians en Black widow waardoor ze meer als plaaggeest kunnen spelen. Wel vind ik het jammer dat ze nog nooit zelf een actie opgezet hebben maar steeds anderen om hulp ‘bedelen’. Ondanks hun ‘zuivere’ positie hebben ze nog niet veel wereldwondereilanden waardoor ik denk dat ze eerder hun rol als plaaggeest gaan verderzetten en de wereldwonderen als een extra beschouwen.

37


9) Vengeance: Deze alliantie is volledig onbekend bij mij. Ze zijn begonnen in de regio’s 44/54, maar lijken nu nog meer westwaarts getrokken te zijn. Veel meer dan een poging kunnen ze naar mijn persoonlijke mening niet wagen vermits ze ook volledig ingesloten zijn door vijanden waar het puntenverschil te groot is.

10) Colonia: Dit is lang deze reporter zijn favoriet geweest voor de winst. Ondanks dat ik ze als ‘vijand’ zie, heb ik leuke ervaringen met hun leden gehad en vind het dan ook wel een beetje jammer hoe zo’n topalliantie zodanig is gevallen. Ze hebben zich in dienst gesteld van Public enemy om ze te helpen aan de overwinning. Een schamele prijs voor de alliantie die in mijn ogen de grote overwinnaar had kunnen worden. Ik heb onlangs nog een gesprek gehad met iemand van de leiding en het leek zelfs alsof deze het nog beter kon relativeren dan ikzelf en dat als tegenstander. Dikke pluspunten qua moraal en public enemy mag dankbaar zijn voor de hulp die ze aangeboden wordt.

De topfavorieten

Wie zijn dan in mijn ogen de topfavorieten? Wel, ik heb met veel leiders contact gehad en heb weet van de ambities die de meeste leiders hebben. Daarom wil ik mijn persoonlijke top 5 nog even een paar vragen stellen. Mijn top 5 bestaat dan ook uit: 1) 2) 3) 4) 5)

Rising Pheonix Public enemy Theos Kratou Black Widow Praetorians

38


Deze keuze is gebaseerd op ambitie en puntentotalen. Punten zeggen uiteraard niet veel maar steden wel. Als je meer steden hebt, kun je ook vanuit meer steden grondstoffen voor de wereldwonderen sturen. Om dit even extra in de verf te zetten, ga ik hun leiders even lastigvallen met vervelende vragen. Joojoo1000 is de leider van Theos Kratou. Bullspirit Dancer is door Public enemy uitgekozen als woordvoerder van hun alliantie over dit onderwerp. Reemster78 is de leider van Black widow SCII is medeleider van Praetorians. Parasiet is leider van Rising Phoenix 

De wereldwonderen beginnen bijna. Hebben jullie er zin in? Joojoo1000: Ja, wij hebben er zin in. Iedereen is positief en bezig met de laatste voorbereidingen. Bullspirit Dancer: De leiding ziet uit naar de start van de Wereldwonderen. Reemster78: Wij als alliantie hebben er zeker zin in. Dit is voor veel spelers toch waar het om gaat SCII: Ik heb geweldig veel zin om met de wereld wonderen aan de slag te gaan. Het is eigenlijk de eerste keer voor mij. Ik heb ook op NU gespeeld, maar ik was er toen nog niet zo bij betrokken. NU, als medeleider vanPraetorians op Upsilon, ben ik er met de rest veel meer mee bezig en kan dus niet wachten om te starten. Parasiet: Ja we zitten er al een tijd naar uit te kijken, zijn al enige tijd met de voorbereiding bezig. En zo blijkt ook maar weer dat je niet vroeg genoeg kan beginnen er mee.



Wat is de ambitie van jullie alliantie? Willen jullie winnen of enkel zien waar je komt? Joojoo1000: Onze ambitie? Winnen natuurlijk. :) Maar er zijn genoeg concurrenten, dus we zien wel hoever we komen. Daar durf ik echt geen voorspelling op te doen. Bullspirit Dancer: We gaan zeker proberen om als overwinnaar uit de bus te komen!

39


Reemster78: Onze ambitie is het winnen natuurlijk maar we weten ook dat het niet makkelijk is en niet makkelijk gaat worden. SCII: Onze ambitie kan er maar 1 zijn winnen ! Anders doe je toch niet mee zeker ;) Parasiet: De ambitie is sowieso 4 WW af te bouwen , en mocht het mogelijk zijn alle 7.  Hoelang zijn jullie al met de voorbereidingen bezig? Joojoo1000: Ik denk dat we nu twee weken bezig zijn met de voorbereidingen. Bullspirit Dancer: Eigenlijk is vanaf de start van Upsilon de wereldwonderen periode als een rode draad meegelopen. Het is nu eenmaal een essentieel onderdeel van het spel. Reemster78: We zijn eigenlijk al vanaf het begin van deze wereld bezig met de voorbereidingen op de wereld wonderen. We hebben net zoals andere allianties ook wel eens wat tegenwind gehad dus is het plan soms wat veranderd. Alleen de laatste 2 maanden zijn de puntjes op de i gezet zeg maar. SCII: We hebben geleerd van het feit dat we op NU te laat begonnen waren, daarom hebben de wereldwonderen al vanaf de start ons beziggehouden. De laatste maanden is dat in een versnelling gekomen en kregen onze plannen steeds meer vorm en ik geloof dat we goed beslagen ter ijs zullen komen. Parasiet: De voorbereidingen zijn nu zeker wel 2 maanden al bezig, we hadden wat tegenslagen te voortduren en daardoor was ons cluster een gatenkaas geworden. Dit hebben we inmiddels grotendeels opgelost en ons cluster is een stuk dichter geworden. Dit ondanks de vele aanvallen van de allianties die ons omringen.

 Wordt deze voorbereiding geleid door 1 persoon of door gans de leiding? Joojoo1000: De eerste opzet is door Grinsven gemaakt en hij heeft daar heel veel werk in gestoken. Nog bedankt daarvoor. :) En de afronding van de plannen doen we gezamenlijk.

40


Bullspirit Dancer: Nu de wereldwonderen met rasse schreden dichterbij komt, zou me zelfs niet verbazen al begonnen bij de uitkomst van deze Grepolis Times, wordt de groep welke met de organisatie bezig is steeds groter en dus breed gedragen door de leiding. Reemster78: Door verschillende spelers binnen de leiding maar we vragen ook de spelers mee te denken binnen onze alliantie. Er zit namelijk ervaring genoeg. SCII: Wij hebben een ww -mastermind in de alliantie ,iemand met een boel ervaring op gebied van ww ,s en die zet de grote lijnen uit in samenspraak met de rest van de leiding . Via deze weg wil ik deze persoon van harte bedanken voor zijn inspanningen van de laatste weken. Ook zijn er zelfs een paar leden ingeschakeld ,mensen met prima ideeën die deze dan ook zelf mogen uitvoeren. Parasiet: Doorgaans is daar 1 persoon mee bezig , wel is het zo dat andere uit de leiding en alliantie tips geven en hun mening in hoe bepaalde zaken nog beter geregeld kunnen worden. 

Wie is voor jouw de overwinnaar? Geef even je top 5. Joojoo1000: 1)Theos Kratou natuurlijk.  2) Rising Pheonix. 3) Black Widow, 4) Public Enemy, 5) Yggdrassil Bullspirit Dancer: Kanshebbers zijn er voldoende, denkend aan de top 10 allianties. Grote vraag voor een ieder zal zijn of dezen ook daadwerkelijk gaan bouwen. Reemster78: 1. RP 2. Theos Kratou 3. Black Widow 4. Preatorians 5. Public Enemy SCII: De winnaar ,daar bestaat geen twijfel over wijzelf De Praetorians met in ons spoor De black widows, Rising phoenix ,De Odysseus ,en op 5 Yggdrasil Parasiet: Tja haha uiteraard zie ik me eigen alliantie als favoriet voor het winnen hiervan. Maar hier komt ie dan: 1. Rising Phoenix, 2. Black Widow, 3. Praetorians, 4. Theos Kratou, 5. Public Enemy

Welke alliantie gun je de overwinning echt niet? Joojoo1000: Zolang het spel op een eerlijke manier word gespeeld, gun ik iedereen de overwinning. 41


Bullspirit Dancer: Hopelijk wordt het een spannende strijd en de alliantie welke uiteindelijk met de zege gaat strijken heeft dan dit onderdeel het beste gespeeld. Dus de vraag of er een alliantie is welke de overwinning NIET gegund wordt is een overbodige. De beste en/of slimste alliantie wint en zal daar dan ook zeker de felicitaties voor ontvangen. Reemster78: De alliantie die wint heeft het verdient denk ik. Laten we hopen dat het een mooie strijd gaat worden. SCII: Wie echt niet mag winnen, dat kan niet anders dan onze vijand nr 1 zijn Bunnygun. We kunnen wel gaan zeggen dat iedereen de overwinning verdiend maar een alliantie waar we al van in het begin mee (op een respectabele manier) vechten wens ik de overwinning niet toe. Parasiet: Haha nou ik gun het Public Enemy zeker niet. En Vengeance ook zeker niet al gaan deze laatste volgens de laatste info geen WW bouwen.  Is voor jouw de wereld afgelopen als de overwinnaar bekend is? joojoo1000: Voor mij persoonlijk is de wereld niet afgelopen, maar uit ervaring weet ik dat je na de wonderen een leegloop ga krijgen. En daar doe je helemaal niks aan. Maar ik hoop dat iedereen er een sportieve strijd van gaat maken en dat er geen smerige acties worden uitgehaald. Bijvoorbeeld mensen proberen over te krijgen naar een andere alliantie zodat er een wonder word stil gelegd. En we kijken nu al uit naar de grote massa aanvallen die je zeker ga krijgen. Bullspirit Dancer: Hopelijk betekend het niet een onmiddellijk einde van Upsilon, echter leert de ervaring op Grepolis dat een beslissing in de strijd om de wereldwonderen geen positief effect heeft op de leefbaarheid van de wereld. Reemster78: Ja voormij is de wereld afgelopen nadat de overwinnaar bekend is. Dan wacht ik op een geschikte wereld en daar zal je de Widows dan wel weer tegen komen. SCII: Nee natuurlijk niet ,de wereld is pas afgelopen als wij alle 7 ww,s hebben gebouwd en of veroverd :) al beseffen we wel dat de intresse op een wereld waarvan de overwinnaar bekend is wel afneemt. Parasiet: Zeker niet, we gaan voor totale dominantie en er valt dus dan genoeg nog te veroveren. 42




Woordje van de reporter (RSCL Crusader): - Zo, ondertussen zijn de wereldwonderen al van start gegaan. Sommige feiten zijn ondertussen ook al veranderd. Zo is colonia ook uit de top 10 verdrongen. Deze schoonheidsfoutjes zijn niet op te lossen, tenzij je 2 weken op voorhand begint met je artikel. Het is toch jammer dat een alliantie die van het begin zo sterk was, nu uiteenvalt als een overrijpe kaas. Wat daar gebeurd is, weten alleen maar de leden van colonia. Ergens moet er iets heel erg heel mis zijn gegaan. -

Voor volgende maand gaan we iets speciaals doen. De vraag is: ‘Stel dat je een goede speler bent, zonder alliantie, en dus ook bij elke alliantie terecht kan, (Je huidige alliantie uitgesloten, inclusief wings/mains/zuster/broeder/etc allianties) naar welke alliantie zou je dan gaan? Je kan de poll invullen op: http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?22874-Depopulairste- alliantie

-

Nog meer slecht nieuws kwam vorige maand uit de rangen van VAD. Hun speler Titatovenaar is overleden aan de gevolgen van een ziekte. Dit kwam als een schok, omdat hij het ook voor zijn kameraden op Grepolis had verzwegen. VAD heeft een PM doorgestuurd naar de allianties omtrent het overlijden, met een hartverscheurende brief erbij van de zoon van Titatovenaar. Langs deze weg wil ik alvast zijn familie veel sterkte toewensen en ook zijn teamgenoten in VAD, die niet gewoon een speler verliezen, maar ook een kameraad.

43


Hyperborea Written by RabbidRobin Logboek van een Piratenkapitein 01-01-1613

Vandaag, de dag dat een nieuw jaar begint, is ook de dag dat een nieuw avontuur begint. De tweede nederzetting is gesticht. Het toekomstige schip: ‘De Schicht’ heeft een thuisbasis. De plannen zijn groots. Een tweede kolonisatieschip is zelfs al in de maak. Maar, met de voeten op de grond blijven. Gisteravond zijn de laatste onderdelen voor de zilvermijn, daar op het nieuwe eiland, uitgepakt en in elkaar gezet. Ik zit er nu samen op het eiland met Imrahil en Dino, die daar ook een nederzetting hebben neergezet. De bossen zijn er weid en immens, dus daar zullen veel schepen worden gebouwd. Echter heeft Imrahil me wel gewaarschuwd. Er zijn twee nieuwe havens op ons eiland, bondgenoten van snaar. We zullen ze verdrijven, koste wat het kost. De plannen zijn al in de maak !

Logboek van een Piratenkapitein 04-01-1613

De dagen zijn rustig. De bemanning verveelt zich en wordt daardoor lui en inactief. Er is maar één remedie, de aanval. We zullen moeten aanvallen en vijanden verpletteren, de inactiviteit en luiheid moeten weg, alleen dan zal de alliantie voort kunnen bestaan. Ik heb nu 3 steden in totaal. Thuisbasissen van evenveel steden. ‘De Haas’, ‘De Schicht’ en ‘De Boomerang’. Volgende week zullen de aanvallen volgen. Iedereen zal paraat staan, klaar voor de aanval. Wordt snel vervolgd…

Logboek van een Piratenkapitein 9-01-1613

United Pirates is als een beer. Hij hield zich stilletjes in zijn grot, nu de winter komt, de dagen korter worden en de feestdagen passeren. Echter is het nu met de rustperiode gedaan. Helemaal op krachten gekomen, zal hij ontwaken uit de winterslaap en toe-eigenen wat hem toekomt, Hyperborea.

44


De plannen zijn gemaakt. Maandagavond zullen we, koste wat het kost, doden over heel pirateneiland zaaien. Troepen zullen sneuvelen en de gerechtigheid zal overwinnen.

Logboek van een Piratenkapitein 10-01-1613

Vandaag weer een drukke dag. Schepen en manschappen worden volop gerekruteerd voor aanstaande maandag. Alvast mijn manschappen in beweging gebracht en zo Martpolis III gecleard. Daarna zijn er ook spionnen verzonden naar Jack Sealand, maar helaas liep dat op niets uit. Ook Imrahil gaf zijn spionnen de opdracht, maar net als de onze, werden hun hoofden terugbezorgd in de senaat. Maar de moed opgeven, zal ik niet doen. Een 2e spion is verzonden om er info los te krijgen.

Logboek van een Piratenkapitein 14-01-1613

Vandaag zal de hel losbreken. De manschappen staan klaar, de vijanden liggen nog te slapen en het is nu middag. Over enkele uren zullen de eerste aanvallen verzonden worden. Slingeraars, hoplieden en zelfs de ruiterij is er klaar voor. Verder verslag komt nog.

Het doel vandaag was om alle vijanden te vermorzelen. De eerste aanvallen liepen geen tegenstanders tegen het lijf, blijkbaar waren ze van ons aanvalsplan op de hoogte gesteld. Echter is er geen nood, we zitten op een eiland, en zonder genoeg boten kunnen ze nergens naartoe. Onze vuurschepen vonden nergens vijandelijke boten en de paar die gevonden werden liggen nu op de zeebodem. De enige persoon op heel het eiland die nog wel genoeg boten had was snaar. Echter zou hij zijn stad niet zomaar verlaten, dus stuurden we onze troepen. De eerste troepen die aankwamen, waren van Imrahil. Ze moesten zich echter al snel terugtrekken aangezien Imrahil op zijn achterhoofd was geraakt door een van de vijandige slingeraars. Gelukkig overleefde hij het. Maar we hadden nog een troef, onze tempel werd opgekuist en we offerden enkele konijnen aan Poseidon. Iets daarna hoorden we een harde schok, het was een aardbeving, onze kreet om hulp was gehoord. Alle troepen stormden daarna dapper naar snaar, waar de aardbeving de muren had getroffen. De troepen werden verslagen maar de vijand was afgezwakt. Daarna volgde C-Hero, hij leidde zijn troepen en viel de 45


stad aan. Het lukte echter niet en verslagen kwam hij terug met een handvol overlevenden. Toen de laatste piraat van dienst aanval, stuitte Ilja weer op verzet. Het kon niet anders dan dat de Goden ons slecht gezind waren. Na een laatste aanval van vuurschepen, die trouwens zonken, gaven we het op, vastberaden om het nog eens te proberen.

Logboek van een Piratenkapitein 20-01-1613

Enkele dagen geleden is een beroemde zeevaarder ‘Titatover’ gestorven. Als een echte piraat vocht hij liever dan dat hij zou vluchten. Echter werd dat hem fataal. Wereldwijd werd er daarom opgeroepen tot een wapenstilstand tussen alle zeevaarders. Het was een moeilijke beslissing maar uiteindelijk hebben we er toch voor gekozen om niet mee te doen. Elke piraat mocht meedoen als hij of zij dat wou, maar als gezamenlijke alliantie zouden we niet meedoen. Gister heb ik nog succesvol bbeeh2 leeggehaald. Die steden groeien als onkruid, hoe vaak je ze ook aanvalt en uitmoordt, blijven ze terugkomen. Echter was de alliantie niet zo blij. Zij dachten dat iedereen een wapenstilstand hield. (Natuurlijk respecteerde ik de mening van degene die een wapenstilstand hadden, maar ik had nu eenmaal geen lijst van allianties die meededen). Boomerang is vanmorgen trouwens aangevallen. Echter hielden de piraten daar stand en hielden de muren het. De thuisstad van De Haas werd echter wel volledig overhoop gehaald. Snaar was op een tocht daarheen, het hele eiland blijkbaar. In mijn onoplettendheid zag ik de aanval niet aankomen en vergingen mijn dappere troepen.

The naughty bunny hops down the sea Looking for something to eat. He wanders into a nearby city While a ceasefire is to meet, He tried leaving my garden in a heap. Oh, how that bunny makes me weep!

Door bbeeh3, nadat ik zijn muur sloopte

46


Chi Χ χ

Written by flip8412

We zijn weer vers aan het jaar begonnen. De tempratuur ligt nog steeds laag, dus nadat we door de sneeuw hadden geploeterd, en de oprit was aangeveegd, konden we met warme chocolademelk oorlog voeren! Deze maand hebben we op Chi weer allemaal ontwikkelingen gezien, zijn de ranglijsten verschoven en zijn er weer een hoop steden veroverd. We gaan een betere blik werpen op de alliantie Solidarity, zullen we te weten komen wie de Traingle Chi zijn, gaan we de laatste nieuwtjes horen en nog veel meer! Kortom: weer genoeg leesvoer voor de maand! Deze maand had ik door drukte echter weinig tijd om actuele punten van de laatste week erin te stoppen, verder is het verval van inleverdatum en werkelijke uitgave dermate groot dat hierdoor nog meer actualiteit wegvalt. Toch hoop ik aan de eisen te hebben voldaan.

Solidarity Voordat we gaan kijken naar hun prestaties op Chi neem ik jullie mee terug in de tijd. We zullen kijken waar Solidarity is begonnen, wie hun bondgenoten zijn en een blik werpen op de ligging. Natuurlijk sluiten we af met de prestaties van het moment en een interview is natuurlijk ook essentieel om een duidelijk beeld van de alliantie te krijgen. Geschiedenis Chi is namelijk niet de eerste wereld waar Solidarity strijdt voor de titel. De kern van Solidarity is afkomstig uit wereld Pi. Daar zijn ze bekend als ‘New Solidarity’, en hebben daar een tweede plek bemachtigd in de wereldranglijst. Een kleine groep is verhuisd naar Chi voor nieuwe kansen. Echter zijn niet alle leden meegegaan, dus zijn er ook veel nieuwe spelers die zich hebben toegevoegd. Toch bestaat de leiding van Solidarity grotendeels uit spelers van Pi. De hoofdleiders zijn momenteel Rail3r en Ballast. Solidarity kent echter nog meer leiders. Bondgenoten Solidarity is niet de enige alliantie afkomstig van Pi. Hun bondgenoot Silent Death is ook een oude bekende. Ze zijn op Pi aan het strijden onder de naam deathBringers, waar ze de eerste plek hebben bemachtigd. Ook zijn ze goed bezig in de strijd om de wereldwonderen. Samen willen Solidarity en Silent Death wereld Chi veroveren. Er speelt ook een derde alliantie mee, namelijk World Invasion. Zij hebben ze de naam ‘Triangle Chi’ gekregen. World Invasion heb ik persoonlijk nog zien opgroeien op mijn oude wereld Nu. Ze staan daar

47


momenteel eerste, maar het is niet dezelfde alliantie. Ook hier zien we enkele namen in de kern terugkeren, maar lang niet alle. Ligging Solidarity is al druk bezig om zich in het midden van oceaan 55 te clusteren. Zo hebben ze al een heel eiland in handen en zijn druk bezig om andere eilanden voltallig te maken, met hulp van hun bondgenoten. Op de afbeelding is ook te zien dat de Triangel Chi een groot deel Bas van oceaan 55 in handen is heeft en zeker over de oceaan zal heersen. Toch bieden enkele sterke allianties nog weerstand, zoals Colonia Ana Wit= Solidarity en La Revoluci贸n. Momenteel Rood= World Invasion & Silent is er nog geen sprake van een Death oorlog, maar de toekomst zal dit nog zeker met zich mee kunnen brengen.

Vier toekomstige WereldWonder-eilanden? 48

55


Verder kunnen we zien dat Solidarity al bijna vier eilanden helemaal vol heeft. Dit geeft een goede indicatie van de kwaliteiten waar Solidarity over beschikt. De kracht van Solidarity komt uit de samenwerking tussen de leden en hun bondgenoten. Zo werken ze ook perfect samen in hun cluster en zullen elkaar altijd bijstaan! Zoals we al hadden gelezen, ligt Solidarity in oceaan 55. Op de afbeelding is het aandeel van de top 10 allianties te zien uit deze oceaan. Hierin is het bruine gedeelte de ‘traingle Chi’. Uit deze statistieken blijkt dat zij al meer dan de helft van de oceaan in handen hebben. Het is nu de taak van de overige allianties om hier iets tegen te doen, voordat ze één voor één worden opgeslokt. (De cijfers voor de berekening zijn gebruikt van 25 januari) Solidarity op het moment Solidarity, dankzij de openhartigheid van de alliantie hebben ze nieuwe leden mogen ontvangen van Colonia Anas. Zij hebben hiermee hun positie versterkt in de top 5 en hebben ook een explosieve groei gekend op de aanvaller- en verdedigerranglijst. Dit alles heeft ze tot deze rangen doen laten staan. Nu is de vraag of ze dit in de toekomst zullen vasthouden. Momenteel gaan ze rustig door met het clusteren vanuit hun basis en langzaam dit gebied uitbreiden.

Alliantienaam: Solidarity Ledenaantal: 46 Puntengemiddelde: 65000 punten Oceaanrang: 2 Puntentang: 3 Aanvallerrang: 7 Verdedigerrang: 8 OD-rang: 7 Ligging: Oceaan 55 (centraal) Interview met…

Natuurlijk willen we ook de leiders aan het woord laten om hun visie van de alliantie te vertellen. We hebben de volgende vragen gesteld aan Ballast en Rail3r (Bedankt voor het beantwoorden van de vragen): Hoe is Solidarity ontstaan? -‘Solidarity is ontstaan uit leden van Outlaw, een alliantie die op Omikron gestopt is nadat het een tijdje eerste had gestaan. Met 18 leden van Outlaw hebben we bij de start van PI de alliantie Solidarity opgericht en hebben ook daar een tijdje aan kop gestaan. Doordat een aantal het spelletje niet speelde zoals het hoorde, is de leiding gestopt. Op Chi zijn we gestart met de Diehards van PI, aangevuld met familie uit Omikron.’

49


Waar komt de naam ‘Solidarity’ vandaan, en waarom hebben jullie deze gekozen als alliantienaam? - ‘De naam Solidarity is ontstaan uit het woord solidair. Dat zijn we aan elkaar en gaan puur voor het plezier van het spelletje. Door dik en dun zullen we elkaar steunen.’ Wat is de kracht van de alliantie, waardoor ze zo goed kunnen presteren? - ‘Omdat we met veel mensen spelen die elkaar in Real-life ook goed kennen, kunnen we snel en alert overal op reageren. Ook omdat we continu met elkaar op Skype contact houden is ondersteuning of extra aanval, zo geregeld. De kracht van de alliantie ligt in de goede planning en samenwerking.... zowel in aanvallen als verdedigen hebben we een hoop voor elkaar over!’ Momenteel liggen jullie vrij in het midden van oceaan 55 geclusterd. Hoe gaan jullie je in de toekomst verplaatsen? - ‘We liggen nu erg compact in oceaan 55, en doordat we erg compact liggen en erg actief zijn zullen we wel gaan uitbreiden, maar zodanig geclusterd dat we de veiligheid in de kern kunnen waarborgen. Het voordeel van het midden is dat we van alle kanten aangevallen kunnen worden wat de nodige gevechtspunten op zal leveren om te kunnen groeien. Een richting hebben we niet gekozen, maar we gaan niet voor de makkelijkste weg.’ Een kern van jullie speelt ook op Pi, wat was de reden waarom jullie op Chi zijn begonnen? - ‘Onze groep is nu inderdaad samengesteld uit leden van de wereld PI, maar helaas gingen enkele sterke spelers stoppen, dus hebben we via ballast een aantal van zijn familieleden (actief op andere werelden) bereid gevonden om ons te versterken (waar we erg tevreden mee zijn). Verder hebben we op deze wereld natuurlijk nog enkele sterke spelers gevonden die bij ons een thuis hebben gevonden. De reden waarom we op Chi zijn gestart, komt doordat we een beetje ongelukkig de wereldwonderen verloren op Pi. Nu willen we bewijzen dat we er van geleerd hebben en dat we op Chi mee kunnen doen voor de winst.’ Wat zijn de doelen of visies van Solidarity? - ‘Ons hoofddoel is om de wereld te winnen! Maar vooral het plezier onderling blijft het belangrijkst voor ons. De spanning van een massale aanval, het plannen, de nachten overslaan enz.enz. Het blijft verslavend! Andere doelen die wij stellen zijn: Een goede en strakke samenwerking met onze bg's, en een kern creëren waarmee we de ww's kunnen gaan winnen. Daarbij is het overheersen van deze oceaan erg belangrijk. Onze visie: zolang we bereid zijn om voor elkaar door het vuur te gaan, zullen we alleen maar sterker worden, en op een volwassen manier met elkaar omgaan zodat we het maximale spelplezier eruit kunnen halen ;)’ We sluiten af met de boodschap van Solidarity:

50


“We don’t believe in charity. We believe in Solidarity. Charity is so vertical. It goes from the top to the bottom. Solidarity is horizontal. It respects the other person and learns from the other. We have to learn a lot from eachother.”

Stel jezelf voor! Vanaf heden zal dit een vast terugkerende rubriek worden. De bedoeling hiervan is dat twee spelers iedereen maand een korte introductie geven over zichzelf. Zodat we elke maand meer spelers leren kennen. Mocht je belangstelling hebben om gevraagd te worden, kunt u zich altijd bij mij melden. De eerste twee spelers die we gevraagd hebben, zijn:

Stel jezelf voor! Sico72 Nummer drie van de wereld Hallo, ik ben Sico en kom uit Rotterdam. Ik ben 40 jaar en werk als monteur in de buitendienst. Ik speel sinds 18-10-2011 grepolis Daar ben ik op de wereld Mu begonnen en was daar één van de oprichters van de alliantie Samen Sterk. Nu speel ik in de alliantie Willem van Oranje met veel bekenden waar ik eerst tegen vocht en sta tot eigen verbazing nummer één in de ranking. Naast grepolis breng ik veel tijd door met mijn vrouw en dochter. Ook zit ik in het bestuur van een speeltuin vereniging.

Stel jezelf voor! Kidpokerrrr Leider van Public Enemy 51


Ik ben Tim, 29 jaar en ik poker voor mijn beroep. In mijn vrije tijd boks ik graag en een beetje aan de gewichten hangen, verder begon mijn grepolis carrière op een Engelse server waar ik via een vriend kwam en ben op wereld Nu begonnen de Nederlandse! Ik speel nu op Chi en Upsilon. Op beide werelden ben ik medeleider van public enemy wat ik met plezier doe. Soms is het moeilijk nagaan dat het een spelletje is, want ik ben vrij fanatiek met mijn alliantiegenoten ;) maar belangrijkste is plezier en het spel zo goed mogelijk proberen te spelen en dingen uit te proberen.

52


Chi Monthly Colonia Anas weg!

Colonia Anas, een alliantie met zoveel potentie heeft het laten liggen. Ze hebben deze maand veel dorpen verloren aan verscheidende allianties. Andere redenen die aangewezen kunnen worden van ‘de verdwijning’, zijn de terreinwinning van Brainless, de inactiviteit van –Bixie- en interne strubbelingen. Dit alles heeft voor een grote puntendaling gezorgd, waardoor ze de knoop hebben doorgehakt om de alliantie te ontbinden. Veel spelers vonden onderdak in de opvangcentra, Brainless & Solidarity. Deze allianties hebben door de nieuwe rekruten een sterke groei ondernomen en hun plek in de ranglijst bevestigd

Meeste tegenslagen De alliantie die deze maand de meeste tegenslag heeft gehad, is toch wel Colonia Anas. Ze hebben momenteel de eerste plaats in handen op de verdedigerranglijst. De spelers die het meest zijn aangevallen, zijn uiteraard – Bixie, BTB1 en arieduck. Toch heeft de leider van Colonia Anas, nog géén dorpen verloren.

-Bixie- mag niet eerste staan!

De speler die vorige maand nog ruim eerste stond, heeft veel tegenslagen gehad. Verschillende allianties als Solidarity, De hoge landen, Silent Death en Brainless waren uit op zijn dorpen. Hij heeft dit jaar al 13 steden verloren, maar blijft door interne overnamen zijn plaats bij de top vijftig houden.

Brainless houdt eerste rang vast! Brainless heeft haar eerste rang behouden op de aanvallerranglijst. Ze hebben de eerste rang nog met een ruime voorsprong gehouden, maar ook hebben ze aanvallen moeten verwerken. Hun verdedigerrang (4) en aanvallerrang (1) maakt het dat het Alliantie OD boven al de andere staat. De nummer twee, Silent Death, kijkt nog tegen een ruime achterstand aan.

Nieuwe nummer één! Deze maand staan zowel qua spelers als allianties twee nieuwe nummer enen op de ranglijsten! Het voormalige nummer één, Colonia Anas heeft plaats moeten maken voor het nieuwe nummer één, Brainless. Brainless is stug doorgegaan met groeien en hebben weer veel steden overgenomen, en niet alleen steden, maar ook leden. Geen enkele alliantie is veilig voor Brainless. Maar ook de speler –Bixie- heeft zijn plaats moeten afstaan. De speler die we hier nu aantreffen, is Sico72. Afkomstig uit de alliantie Willem van Oranje.

Silent Death komt stilletjes aan bij de top De alliantie die vorige maand nog buiten de top 5 viel, heeft haar plek opgeëist! Ze staan maar liefst op plaats twee. De nummer één van Pi is vastberaden om ook hier mooie prestaties af te leggen. Hiervoor moeten ze nog wel Brainless inhalen. Wat geen gemakkelijke klus gaat worden!

53


Gladiators uit de top 5

Even leek het erop dat de Gladiator-allianties zich samen bij de top van Chi gingen vormen, maar deze maand zijn ze weggezakt naar een 6e plaats voor –Gladiator en een 10e plaats voor –Gladiator- . Misschien is het niveau toch te hoog?

Willem van Oranje en Public Enemy treden de top 5 binnen Deze maand mochten we de allianties The Dark Reborn en Public Enemy verwelkomen in de top vijf. Ze hebben deze maand een explosieve groei gehad en hebben daarmee de voormalige allianties van hun troon gestoten. Door simpelweg sneller te groeien, en geen (amper) steden te verliezen.

De arme Smeagel is doelwit! De speler Smeagel0408 is al meerdere malen het doelwit geweest van de alliantie Solidarity. Toch zijn ze er niet in geslaagd om een dierbaar dorp te veroveren. Er zijn al drie plannen opgesteld om hem over te nemen, allemaal zonder succes. De reden waarom Solidarity uit is op zijn dorpen, komt door de ligging. Hij ligt midden in het cluster van Solidarity en zoals we gezien hebben willen ze daar elk dorp bemachtigen. Smeagel heeft in ieder geval er veel gevechtspunten bijgekregen en een plaats in de top 30 veroverd op de verdedigerranglijst. Nu zit hij ironisch genoeg in de alliantie Solidarity…

Tummke verdwijnt naar de achtergrond De ex-leider van Solidarity, Tummke, is gestopt als leider van Solidarity. Hij zal achter de schermen nog steeds fungeren als hulpkracht, maar niet meer als leider van Solidartiy. Redenen die hiervoor genoemd kunnen worden zijn, zijn stage en de tijd die hij in wereld Pi steekt om in de top 10 te blijven.

Gewaagde overstap! Deze maand heeft de speler My New WarToy. Zijn overstap gemaakt naar Brainless. Dit is de vijfde alliantie waarnaar hij zich heeft verplaatst. Hiervoor heeft hij al de allianties Solidarity, The Final Prophecy, Elinai en Exotic. gehad. Zou hij nu wel zijn plaats hebben gevonden?

Alliantie Addicted is mikpunt!

Nieuwe leider in oceaan 44 en 55 Deze maand zijn er nieuwe oceaanleiders ontstaan, in de vier besproken oceanen. In oceaan 44 heeft Yakuza plaats gemaakt voor The Dark Reborn. Yakuza heeft vlak na de jaarovergang last gehad van een groot ledenvertrek, hierdoor hebben ze kostbare punten verloren tegenover The Dark Reborn die door zijn gegroeid. Zij hebben nu een ruime voorsprong op de nummer de twee, die nog in handen is van Yakuza. Maar ook in oceaan 55 heeft Solidarity plaats gemaakt voor hun bondgenoot Silent Death, maar deze verschillen zijn minimalistisch. 54

Veel allianties zochten de dorpen op van Addicted. Ze hebben deze maand veel dorpen verloren aan een groot scala van allianties. Toch laten ze zich hier niet door tegenhouden en gaan proberen zich weer bij de top 10 te vormen.


Epiloog Dit was dan alweer de tweede uitgave voor Chi! We hebben de maand januari kunnen doorlopen en de veranderingen gezien. We zijn nog steeds in een vroeg stadium waar de rangen op en neer gaan, dus er valt nog niets te zeggen. Wel hoop ik dat jullie hebben kunnen genieten van de uitgave, en ik hoop aan jullie wensen te hebben voldaan. Echter zit ik wel met één klein, maar dermate relevant probleem: ´Ik krijg geen feedback van jullie!´ Vandaar dat ik het initiatief neem door een bundel van ideeën te plaatsen. Graag hoor ik jullie mening hierover, zodat ik ook weet waar over te schrijven! De volgende maand zullen we alle allianties in de top doorlopen. Hiervoor dien ik wel informatie te krijgen van de allianties, dus ik hoop dat de allianties open staan voor vragen als ik aan de deur klop. Verder kan ik ook de nodige informatie gebruiken voor de vaste rubrieken: ‘Chi Monthly’ en ‘Stel jezelf voor!’ Mocht je een nieuwtje weten dat interessant genoeg is, of zelf in aanmerking komen om jezelf voor te stellen, kunt u mij eenvoudig bereiken via het forum, of ingame.

SPELER-, ALLIANTIE-, OCEAAN- VAN DE MAAND WELKE SPELER OF ALLIANTIE HEEFT OCEAANZICH DEZE MAAND HET BESTE ONTWIKKELT, EN WELKE OCEAAN WAS DE MEESTE BOEIENDE DEZE MAAND.

Oorlog! Een spannende beschrijving over een oorlog die momenteel door grote mogendheden wordt uitgevochten, en alles wat hierbij komt kijken.

Top- of flopalliantie? Een discussie over welke allianties top zijn, en welke flop. Hierbij vooral meegenomen: waarom?

De beste speler van Chi

Beste alliantie-duo! Welke twee allianties werken het beste samen? Wat heeft er voor gezorgd dat deze allianties zo goed kunnen samenwerken?

Wie is de beste speler van Chi, en waarom? Misschien ben jij dit wel!

Opleidingsallianties?

Een ander idee! Misschien heb jij wel een veel beter idee. Een leuk en origineel idee die iedereen wilt lezen!

Welke allianties hebben een opleidingsalliantie naast zich, en waarvoor dient deze?

55

Primeur! Volgende maand zullen we een betere blik werpen op de allianties in de top en uitmaken wie de beste speler(s) zijn van Chi!


Helpdesk Written by De Zwarte Ridder. Eindelijk! Hij is er hoor! De officiĂŤle Gepolis-Toolbox App! In deze uitgave zal ik jullie ongeveer laten zien hoe hij werkt. Hij is beschikbaar voor Android en Apple. Waar kan ik de app downloaden? Je kan deze applicatie downloaden in de app store. Dit is de link. Kost de app geld?

Deze applicatie is helemaal gratis!

Kan ik ook inloggen op een andere taalversie van Grepolis? Ja, dit kan je kiezen in het beginvenster bij markt selecteren. Hier staan alle taalversies. Wat kan ik met deze app? Met deze app kan je ongeveer alles wat je ook met de mobiele versie van Grepolis kunt. Je kunt er mee bouwen, rapporten bekijken, berichten besturen, de rankings bekijken en nog veel meer!

56


Wat zijn pushberichten? Dit zijn meldingen die soms begeleid worden door een geluidje. Als je dit hebt ingeschakeld, krijg je bijvoorbeeld een melding als je wordt aangevallen, of als er een gebouw is voltooid. Krijg je te veel of juist te weinig pushberichten? Dan moet je eerst via instellingen pushberichten toestaan of juist niet toestaan van deze app. Staat dit

al aan of uit? Kijk dan bij instellingen, daar kan je de instellingen hiervan aanpassen.

Kan ik ook goud kopen via deze app? Ja, dit is mogelijk. Er zijn alleen Geen extra premium . overzichten die je zou krijgen

Op de computer.

Kan ik ook mensen aanvallen of ondersteunen? Ja, dit is uiteraard mogelijk. Zoek eerst de speler op die je wil aanvallen of 57


ondersteunen. Zoek dan de stad op die je wilt aanvallen/helpen en stuur dan ondersteuning of een aanval

58


Interview met RSCL Crusader Written by De Zwarte Ridder. Hallo allemaal,

Deze keer mag ik met trots het interview met een van onze reporters houden! Ik heb gewoon op goed geluk iemand geprikt en degene die er uit kwam is: (trommelgeroffel!) RSCL Crusader!!! 1) Kan je jezelf even kort voorstellen aan de lezers? Ik ben dus RSCL Crusader. Deze bijnaam komt van mijn vorige account. Ingame ben ik beter bekend als Acronix. Een Belgische kempenaar en passioneel voetballiefhebber. Deze hobby oefen ik dan ook uit als scheidsrechter. Ik ben 28 jaar oud en werkzaam als instructeur en administratief bediende. Verloofd en ook nog eens druk bezig aan de bouw van mijn huisje dat ik zelf helemaal neerzet. 2) Hoe lang speel je al Grepolis en op welke wereld speel je vooral? Ik ben eigenlijk helemaal nog niet lang bezig met grepolis. Mijn eerste inlog was na de Halloween wedstrijd (pompoenjagen) van 2011 dus half november. Dit was op wereld NU. Daar was ik diplomaat bij Borealis en recent was ik de fusiecoรถrdinator die de fusie tussen Borealis en Vesta Murena gecoรถrdineerd heeft. Dit was tevens mijn laatste actie op NU, want 3 weken later heb ik daar, door verveling, op reset gedrukt. Dit was al lang op voorhand aangekondigd. Daarna ben ik begonnen met spelen op Upsilon en heb daar de alliantie Praetorians opgericht. Iets wat ik nog met veel plezier doe. Toen ik hoorde dat Chi het oude overnamesysteem ging hanteren, wilde ik daar ook gaan kijken hoe dit werkte, maar dan wel 'very relaxed'. Daarom zit ik ook bij een alliantie die ik ken vanop Upsilon (Bellicus) en waar dit geen probleem is. 3) Van welke wereld(en)/rubrieken ben je reporter? Voorlopig verzorg ik het deeltje van Upsilon. Vermits ik nog maar net bezig ben is dit meer dan genoeg. Ik tracht dan ook niet 'vlug vlug' artikels te gaan schrijven, maar mijn artikels te verzorgen. Een ervaring die ik geleerd heb op standardfans.be waar ik enige tijd ook reporter was.

59


4) Hoe kwam je op het idee om bij de Grepolis Times te gaan werken? Doordat ik als leider van een top-10-alliantie toch aardig wat contacten in die top 10 had rondzwerven, interesseerde de artikels van Upsilon me wel. Maar door de één of andere reden kwamen er nooit artikels, toen had ik iets van pffft. Dan zal ik het zelf maar doen . De goede ontvangst van alle andere reporters waar skype gezelligheden als 'normaal' worden beschouwd, heeft me er wel toe gezet dat het iets is, dat me wel ligt, terwijl ik dit niet gedacht had. 5) Heb je in het echte leven ook ambities om schrijver te worden of doe je de Grepolis Times er puur voor de lol bij? Nee, ik heb geen ambitie als schrijver. Ik ben een doorgewinterd fantasielezer (dat zie je ook aan mijn stadsnamen) en daarom lees ik wel graag. Als er iets leuks mee te doen valt, zoals bijvoorbeeld het horrorverhaal met Halloween, doe ik zeker wel mee, maar om dit als job te gaan doen, nee bedankt. 6) Is het niet moeilijk om steeds maar weer iets te vinden om over te schrijven, raakt je inspiratiebron nooit 'uitgedroogd'? Ja, dat is zeker één van de grootste uitdagingen voor een schrijver. Daarom is het ook belangrijk om als reporter feedback te krijgen, en ook in het desbetreffende topicideeën van iemand anders te verzamelen. Jammer genoeg voelen niet veel mensen zich geroepen om te helpen zoeken naar onderwerpen

.

7) Heb je al je artikelen zelf bedacht of zijn er ook momenten geweest waarop iemand je een PM stuurde met daarin een leuk onderwerp en dat je dacht: 'hee, daar ga ik over schrijven!'? Zoveel artikels heb ik nog niet geschreven, maar op zich maakt het voor me niet uit. Ik schrijf liever over een onderwerp dat een neutraal iemand leuk vindt dan dat ik onderwerpen opdring en die dan toch niet gelezen worden. 8) Wat vind je van de andere reporters, is het een beetje een leuke groep of zou je liever helemaal alleen werken? Zoals ik hierboven al aangaf, is het een schitterende groep. Jammer dat er veel jongeren tussen zitten en ik met mijn 28 jaar tot de oudsten van de klas behoor lol. nee, alle gekheid.... Ik werd goed ontvangen, we spreken elkaar bij echte naam aan en je kunt ook over alles praten. Skype staat bij mij dan ook altijd op.

60


9) Heb je veel positieve (of negatieve) reacties op je artikelen gehad? Om eerlijk te zijn nog niet al te veel goede of slechte over gehad. Aan de ene kant jammer, want ik krijg wel graag, op een opbouwende manier, feedback maar aan de andere kant zeggen ze bij ons in België: 'Geen nieuws is goed nieuws zeker?'. 10) Heb je nog iets aardigs te zeggen tegen de lezers? ja, Ik ben echt positief verrast over de manier van interviews afnemen. De mensen doen hun best om de deadline te halen en als ze dat door de één of andere reden niet halen dan verontschuldigen ze zich. Dat is leuk omdat je dan weet dat mensen echt hun best willen doen en dit komt alleen maar het artikel ten goede. Dat was het weer voor deze editie mensen, graag tot de volgende keer en RSCL bedankt voor de medewerking! :D

mvg, TL

61


InnoGames Teacher Written by Heulsen Leraren. Als je denkt aan leraren, waar denk je dan aan? Mogelijk denk je aan school en andere vervelende dingen, maar ik denk aan de personen die ervoor zorgen dat je net dat beetje extra kan geven, aan de mensen die ervoor zorgen dat je het maximale uit jezelf kan halen. Ons doel is om spelers zo goed mogelijk te assisteren bij het verbeteren van hun Grepolis kwaliteiten. We proberen dit te doen doormiddel van mentoren die samen met spelers het onderste uit de kan te halen. Wij zijn van mening dat het wel leuk en aardig is om spelers de theorie te leren, maar hoe snappen mensen dan hoe het echt werkt? Het doel is dat elke mentor verschillende leerlingen zal hebben om deze vervolgens: advies te geven indien mogelijk, les wil/kan geven over onderwerpen die de speler niet begrijpt, vragen kan beantwoorden die de speler heeft en ook een visie heeft door rekening te houden met wat de speler heeft en kan. Dit project was eerder al succesvol op Tribalwars, aangezien een deel van de mensen een soortgelijk project al eerder hebben opgezet zijn we overtuigd dat we gaan slagen, daar hebben we echter wel jullie hulp voor nodig: We zoeken nog enthousiaste leerlingen en een aantal doorgewinterde mentoren. Let op: leerlingen mogen best ervaring hebben, als je iets wilt leren dan zullen we dat nog steeds doen. Voel je je niet aangesproken maar wil je toch helpen? Je kan helpen het project meer bekendheid te geven door reclame, bijvoorbeeld: ‘’[url=http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?22004IGTeacher]IGTeacher[/url], [b]het[/b] project om je Grepolis kwaliteiten te verbeteren.’’, op je profiel te zetten. Wij zijn van mening dat als we samenwerken we ons doel kunnen bereiken, ik ben de Grepolis-times dankbaar voor de mogelijkheid om ons project te promoten, ik ben het team dat zowel voor als achter de schermen werkt dankbaar. Ik hoop dat ik een grote groep van jullie in de toekomst ook dankbaar mag zijn, dankbaar voor het helpen van anderen en/of jezelf. Ben je nog niet afgehaakt na al deze saaie informatie? Wil je eigenlijk wel weten hoe andere spelers het spel ervaren en de kunstjes hebben geleerd? Alle informatie kan worden gevonden in http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?22004-IGTeacher.

62


63


Met dank aan: Reporters: Jelgan 0gima Wimpie21 FritzChevarlic StarrOwner Axel de Griek RabbidRobin RSCL Crusader Flip8412 De Zwarte Ridder.

Gastreporters: JustAPlayer Heulsen

Spelling: Flip8412

Cover & Lay-out: Fascination

Leiding/Verantwoordelijken: Fascination HappyPineapple

64


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.