Grepolis times -Uitgave #52

Page 1


Inleiding Written by RabbidRobin

Beste Lezers, Het is alweer tijd voor een nieuwe uitgave. We zijn een dagje later dan normaal, maar desondanks staan we weer klaar voor jullie met een nieuwe Times. Er zijn wat enkele nieuwe reporters die staan te springen hun mooiste pen boven te halen en een prachtig stukje voor jullie te schrijven. Graag ontvangen zij ook al jullie feedback en commentaar zodat ook hun artikels nog beter kunnen. Verder hebben we in deze uitgave ook een gastartikel voor de nieuwe wereld, Marathon. Echter is dit maar een gastartikel en zijn we nog steeds op zoek naar een fulltime reporter die zin heeft maandelijks een artikel te schrijven. Indien je interesse heb, waag je kans en solliciteer. En wie weet schittert jouw artikel volgende maand in de Times. Maar naast Marathon zijn er natuurlijk ook andere werelden aan de beurt. Zowel reporters van Corinthe, als van Efeze, Githion en Juktas hebben een spetterend artikeltje voor jullie klaar. Mocht jouw wereld er niet tussen staan, dan vinden wij dat heel jammer. Maar, wie weet kan jij daar wel verandering in brengen. We zijn nog steeds op zoek naar reporters voor verschillende werelden. Veel leesplezier, Namens het hele Times-team RabbidRobin Inleiding

p.2

Wereld Corinthe

p.3

Wereld Efeze

p.14

Wereld Githion

p.19

Wereld Juktas

p.29

Wereld Marathon p.36


Wereld Corinthe Written by maior De eerste maand van het nieuwe jaar zit er alweer op, ook in deze maand zijn er weer heel wat drastische omwentelingen gebeurd. En ook nu weer in het zuidoosten van Corinthe. Dit keer was het Amicitia Fortior dat een serieuze tegenslag moest verwerken door het vertrek van vele leden. Maar ook in het noorden van Corinthe is er iets ‘speciaals’ gebeurd. Vroegere vijanden zijn vrienden geworden, om hun gemeenschappelijke vijand te wreken!?

TPT en VAD geven elkaar het “Ja”-woord Afgelopen maand was er een belangrijke omwenteling gaande in het noordelijk halfrond van Corinthe. De vroegere vijanden Victoria Augusta Dakara (VAD) en The Positive Thracians (TPT) zijn meer naar elkaar toegegroeid. Wat nu de relatie is tussen Principes en TPT is tot dusver onduidelijk, ik ga er vanuit dat ook zij nu een samenwerkingsverband hebben. De reden van deze drastische gebeurtenis is wellicht de druk die Yakuza uitoefent op zowel VAD als TPT. Deze redenering is ook niet onlogisch aangezien beide allianties op 17 januari een grote MA hadden uitgevoerd tegen Yakuza.


Bij die MA werd er vooral gefocust op 1 lid van Yakuza: Thijs86. Deze speler, met tientallen steden in de regio van TPT/VAD, is die dag 5 steden verloren. 4 aan TPT, 1 aan VAD. Wellicht zal de strijd in deze regio nu wat intenser worden. Op bovenstaande kaart staan VAD, TPT en Principes afgebeeld. Het nieuwe blok in het noorden van Corinthe, dat gekant is tegen allianties als Yakuza, The Borg, wieder-Revolution en -Elite Anarchy-.

Galenkamp krijgt een pak slaag Vanaf 8 januari kende Galenkamp een drukke periode op Corinthe. Yakuza en Memento Mori organiseerden een MA op Galenkamp. Daarbij verloor hij maar liefst 56 (!) steden, de hoeveelheid OS die van zijn alliantie hoorde te komen was naar eigenzeggen bedroevend. Memento Mori gaf hem uiteindelijke ook de kans om over te komen, zodat hij toch terug spelplezier zou kennen. Dianavr6 volgde Galenkamp 4 dagen later. Zoals je op de grafiek afkomstig van GrepoStats kan zien is Galenkamp terug aan het groeien, doordat Memento Mori de laatste weken met enkele interne overnames zit.

KITNO herrijst uit haar as Zoals jullie vast al hadden gezien zijn een aantal spelers bij Amicitia Fortior weggetrokken. Een deel daarvan heeft de eerder opgedoekte alliantie KITNO nieuw leven ingeblazen. De alliantie is destijds gefuseerd met Amicitia Fortior om meer kans te maken bij het behalen van de wereldwonderen. Ik heb hierover met MnemosyneThalia gesproken, de “lieve” diplomaat van KITNO RETURNS. “Het begint bijna een gewoonte te worden dat ik een stukje in de GrepoTimes heb staan van wederom een wijziging. Nu hopenlijk de laatste voor nu. De revolutie, ofwel KITNO RETURNS.


Binnen onze groep was het spelplezier een beetje verloren gegaan. Het alsmaar verzorgen van def voor de WW's, het niet meer zo aan kunnen vallen, het zijn allemaal zaken die meespeelden. Het was in ieder geval zo dat er een aantal spelers voor de keuze stond, of stoppen of zo doorgaan of iets totaal anders zodat we er weer lol in gaan krijgen. Dat laatste had de voorkeur. We hebben in goed overleg met de leiding van AF het fiat gekregen om KITNO weer nieuw leven in te blazen. En zo gezegd zo gedaan. Nog maar 3 weken oud en we knallen weer als vanouds op alles wat in de buurt ligt. In die tijd al 240+ steden vijandelijk overgenomen. Hiermee willen we het gebied vergroten om zo het oude cluster weer gezond te maken. Dat is de gedachte. En zo gaan we in ieder geval door en kunnen we weer plezier in het spel behouden tot er uiteindelijk een stekker uit wordt getrokken. We gaan er in ieder geval weer voor, lekker met zijn allen. En het plezier is terug. Het forum bolt van de aanvallen en bedrijvigheid, eigenlijk hadden we dit al veel eerder moeten doen.� – MnemosyneThalia Bedankt MnemosyneThalia om de situatie (vanuit KITNO-oogpunt) te verduidelijken. Doordat ik (maior) in januari meer dan 3 weken in VM heb gezeten is het me niet gelukt om me hier nog meer in vast te bijten. Ik ga kijken of ik volgende maand nog wat meer kan vertellen hierover!

Nieuw leven in The Walkers Net zoals KITNO RETURNS is herrezen, zijn The Walkers dat ook. De alliantie was al eens op het strijdtoneel van Corinthe, helemaal in het begin van de wereld. En nadat AF de veelbesproken tegenslag moest verwerken splitsten ook een aantal spelers af en vormden The Walkers.


De kaart hierboven geeft de situatie in zuidoost Corinthe weer. AF is heel wat terrein verloren, maar momenteel hebben ze nog een BG met KITNO RETURNS. De vraag is hoe lang deze BG nog zal aanslepen. Daarnaast zijn er geruchten dat AF contacten heeft met MM om een samenwerking op touw zetten. Al lijkt me dat vergezocht aangezien Memento Mori een nauwe band onderhoudt met Kings of Hellas, terwijl dat ĂŠĂŠn van de voornaamste vijanden is van AF. Volgende maand ga ik me verdiepen in deze regio en probeer ik van elke alliantie wat meer info te weten te komen.


Kings of Hellas: de nieuwe nummer 1 Ook deze maand is er een nieuwe nummer 1 alliantie op Corinthe, Kings of Hellas. De alliantie bestaat al hele lange tijd, maar door de recente ontwikkelingen in hun regio zijn ze uitgegroeid tot de hoogst genoteerde alliantie van de wereld. Nadat er eerst een aantal leden van Memento Mori naar deze alliantie zijn gelopen, en daarna enkelen van AF, is de alliantie gegroeid tot de hoogste positie als alliantie. Een alliantie om meer dan eens rekening te houden daar in het zuidoosten van Corinthe. Ook hier komt volgende maand meer over!

Oneerlijke strijd? Het was al een tijdje aan de gang, ook ten tijde van AF. Maar ook al toen het vroegere Killing In The Name Off nog bestond. Door die groep spelers, het huidige KITNO RETURNS, wordt OC64 redelijk hard gebeukt. De druk op –Elite Anarchy- (en vroeger Flawless.) is volgens bertceyssens te groot. Hij spreekt van een oneerlijke strijd. Maar bestaat die “oneerlijke strijd” wel op Grepolis? Daarom heb ik de vraag ook even voorgelegd aan snarffd van KITNO RETURNS. Volgens hem doet –EA- redelijk vaag, het is niet super moeilijk om bij hen steden over te nemen omdat er vaak geen of nauwelijks OS komt. Zijn ze inactief? Of letten ze gewoon niet goed op? Hebben ze problemen met spelers die nauwelijks inloggen? Of hebben ze gewoon te maken met te veel druk, zowel langs alle kanten? Ook hier ga ik me komende maand in verdiepen. Toch ook hier nog even een extra kaartje, met daarop de ligging van –EA- en de (door de rode pijlen) aangegeven druk die ze krijgen van TPT in het noorden en KITNO in het zuiden. De vraag is of die druk zo bepalend is dat ze regelmatig steden verliezen?


Is het einde van Corinthe nabij? Wanneer ik dit artikel schrijf spelen er nog 651 spelers op Corinthe. Van zodra die teller onder de 300 duikt gaat de allerlaatste maand in. Het einde van Corinthe zal dus voor ĂŠĂŠn van de komende maanden zijn.

Die laatste maand wordt bijgehouden door deze rode balk die dan bovenaan je scherm verschijnt, en telt af tot dag 0.


Corinthe door de ogen van… Ook deze maand legde ik een aantal vraagjes voor, dit keer aan Dé La SenS en arnoldlohuis. Bedankt voor jullie tijd!

Corinthe door de ogen van Dé La SenS 1. Hoe lang speel je al op Grepolis? Sinds half december 2011. Toen begon ik met een groepje Rl maatjes op KSI. 2. Wat is je algemene indruk van Corinthe? Is er veel verschil met andere werelden waar je op hebt gespeeld? Vind je de wereld leuk, of net niet leuk? De algemene indruk van Corinthe is dat het een wereld is van een spel wat al te lang bestaat. Innogames is inmiddels compleet doorgeslagen met de regelmaat én de duur van alle events, het toestaan van de eerst verboden apps, etc. Daarnaast spelen er hier allemaal spelers die al jaren op andere werelden hebben gespeeld en daardoor iedereen bij 'de vijand' kennen en iedereen heeft tegenwoordig 100.000 PBG's (open en stiekeme). Spelers die door hun jarenlange ervaring zelf scrips hebben geschreven. Spelers die door hun ervaring alleen nog maar online komen als hun waarschuwings- app gaat loeien, etc etc.. Met andere woorden.. ik vind het een zooitje. Maar dat zal vast niet alleen op deze wereld zijn op dit moment. 3. Hoe bevalt het je bij Yakuza? Perfect. Ik had niet met een andere groep spelers kunnen beuken. 4. Yakuza is ontstaan vanuit Friends Never Change (FNC), was dit een noodzakelijke beweging? Of was het volgens jou mogelijk geweest om met FNC verder te gaan (en dus ook voor de WW's)? W-Watte? Nee. Het was Noodzakelijk. Anders hadden wij (de knokploeg van wijlen FNC) er de stekker uit getrokken. Wij komen vanuit Friends Never Change op KSI en wilde hier verder gaan. FNC hier op corinthe werd echter voor de helft gevuld met spelers die wij niet kenden en welke een hele andere speelstijl en een andere agenda hadden/hebben dan dat wij gewend waren.


5. Hoe ben je bij Yakuza terecht gekomen? Aansluitend op het vorige punt: Panda en z'n Pandalikkers gebruikten FNC om hun onopgeloste issues uit Upsilon voortzetten hier op corinthe.. en daar hadden wij (de andere helft van FNC) dus even geen zin in. Ik moest eerst alle profielen van m'n beuktargets uitpluizen of er toevallig geen Pandalikker als PBG vermeld stond voor ik kon gaan aanvallen. En geloof me.. dat waren er veeeeeeeeeeeeeeel. Iedereen in 44 of 54 had wel banden met die gasten. Ik kon/mocht bijna niemand meer aanvallen. Gelukkig waren er al 3 FNC'ers uit onvrede opgestapt en hadden ze Yakuza opgericht. Repti ken ik nog goed van KSI en hij beloofde ons vrijheid. Vrijheid om te beuken op alles en iedereen die niet bij Yakuza zat. -Nou, wat wil je nog meer? Dus na wat morele bezwaren te hebben afgewogen hebben wij uiteindelijk als groep de overstap gemaakt. 6. Stel, je zou Corinthe nog eens opnieuw mogen doen. Had je er dan voor gezorgd dat bepaalde zaken niet waren gebeurd? Ja. Ik had me dan in de eerste dagen wat meer met het aanname beleid binnen FNC bemoeid en die hele VAD clan buiten de deur gehouden. 7. Wat is het allerleukste dat je op Corinthe al hebt meegemaakt? Dat er op een ochtend een zwart witte beer een keer besloot havenchecks bij ons te gaan doen (wij toevallig precies op dat moment met een MA target zaten die in VM schoot) en 2 dagen later 19 steden kwijt was. 8. Heb je veel leuke spelers ontmoet hier op de wereld? Ja. Opzich wel. Ik ben niet zo'n Pm'mer maar via ons forum en de whassapp heb ik toch wel lol met de nieuwe Yakuza's 9. Welke speler bewonder je het meest? Niemand. 10. In welke alliantie had je wel willen zitten als je in een andere oceaan had gelegen of je huidige alliantie niet had bestaan? VAD


11. Met welke spelers (al dan niet bij je tegenstanders) had je graag samengewerkt, of ben je van plan om later eens mee samen te werken? Ik ben trouw aan m'n knokploeg. Zij weten wel wie ze zijn. We beuken al jaren samen en ik ga niet zoveel tijd en energie steken in mensen die ik niet ken. Dus naast deze groep spelers: Niemand. 12. Wat is er op Corinthe echt heel goed bevallen bij je? En zou je zeker meenemen naar een andere wereld? Ik kan niks meenemen naar een andere wereld toch? Of is dat weer wat nieuws? Welk onderzoek is dat dan in je aca? 13. Heb je nog plannen na Corinthe? Ja. Ik ga een tent kopen en er omheen rennen.

Corinthe door de ogen van arnoldlohuis 1. Hoe lang speel je al op Grepolis? Ruim 3,5 jaar. In deze 3,5 jaar heb ik 2 intensieve werelden gehad (Ksi en Corinthe) Verder heb ik nog een poosje op verschillende werelden gezeten, maar dat puur om te kijken hoe het er aan toe ging op verschillende werelden. 2. Wat is je algemene indruk van Corinthe? Is er veel verschil met andere werelden waar je op hebt gespeeld? Vind je de wereld leuk, of net niet leuk? Mijn indruk van deze wereld kan ik bijna in één woord zeggen. dat woord is 'DEF' Het is niet te geloven, hoeveel defsletten er op Corinthe zitten (VAD, KITNO, TPT). Op Yakuza en (Gedeelte)MM na dan! Dat is het grote verschil met Ksi. Op Ksi zaten ook defsletten, maar lang niet zoveel als op Corinthe. 3. Hoe bevalt het je bij Yakuza? Bij Yakuza bevalt het mij erg goed. Gelijk toen ik bij deze alliantie begon voelde ik me erbij betrokken. Een lekker klein clubje wat maar één doel voor ogen heeft en dat is BEUKEN. Met name heb ik veel geleerd van Repti, maior, jakkefox, Dé La SenS en Roda46. Hoe deze spelers kunnen/ konden beuken was/ is indrukwekkend. Daarbij is Yakuza uitgegroeid tot een sterke en machtige alliantie.


4. Yakuza is ontstaan vanuit Friends Never Change (FNC), was dit een noodzakelijke beweging? Of was het volgens jou mogelijk geweest om met FNC verder te gaan (en dus ook voor de WW's)? Helaas was het een noodzakelijke beweging. Nadat ik op Corinthe ben begonnen bij FNC was het een instortend fort. Veel meningsverschillen in de alliantie (kwam mede door de massa). Gelukkig zijn er toen een paar spelers geweest, die een knoop hebben doorgehakt en voor zichzelf zijn begonnen. 5. Hoe ben je bij Yakuza terecht gekomen? Nadat ik ben begonnen bij FNC en daar een paar maanden heb gespeeld ging het niet goed met FNC (zie vraag 4) Later ben ik uit FNC gestapt, omdat er geen goede band meer was met Yakuza. Door de slechte relatie tussen FNC en Yakuza ben ik uit FNC gestapt, omdat ik niet wilde vechten tegen Yakuza. Daarna ben ik bij Yakuza gejoined wat me tot nu toe erg goed bevalt. 6. Wat is het allerleukste dat je op Corinthe al hebt meegemaakt? De MA's van Yakuza. Hoe er dan gebeukt wordt op verschillende spelers, dat is geweldig. Dat gaf mij ook altijd een kick. 7. Heb je veel leuke spelers ontmoet hier op de wereld? Ik heb verschillende spelers leren kennen op Corinthe, maar de meeste spelers kende ik al van Ksi. 8. Welke speler bewonder je het meest? Repti, maior, jakkefox en DĂŠ La SenS Door hun onverbiddelijkheid in het beuken. Het ongeloofelijk goed kunnen timen en de offensieve mentaliteit wat te zien is in hun gevechtspunten. Ook wil ik sarah1985 niet vergeten, die altijd tijd heeft en altijd voor je klaar staat, om je te steunen! 9. In welke alliantie had je wel willen zitten als je in een andere oceaan had gelegen of je huidige alliantie niet had bestaan? Het is dat ik bij Yakuza kon komen, anders was ik gestopt op Corinthe. Daarom geen antwoord op deze vraag.


10. Met welke spelers (al dan niet bij je tegenstanders) had je graag samengewerkt, of ben je van plan om later eens mee samen te werken? Ik hoop deze wereld samen te werken met mijn eigen alliantie. We hebben bewezen, dat we niemand nodig hebben, om Yakuza in stand te houden. Ik wil deze wereld zo vaak mogelijk hard beuken en niets anders. 11. Wat is er op Corinthe echt heel goed bevallen bij je? En zou je zeker meenemen naar een andere wereld? De offensieve mentaliteit bij Yakuza 12. Heb je nog plannen na Corinthe? Na deze wereld stop ik voorlopig met Grepolis.

Wereldwonderen Aan de wereldwonderen is nog niet veel veranderd. Alles staat nog zoals het een maand geleden stond. Echter is AF nu heel sterk afgezwakt, zal het ze lukken om toch stand te houden en hun WW’s te behouden. Voor zij die nog niet mee waren hier nog een klein overzichtje.

Corinthe, een wereld vol veranderingen In elke wereld, van de eerste tot de laatste, gebeurd er veel. Maar in Corinthe toch wel opvallend veel!? Hoeveel allianties zijn er al wel niet gevallen, herrezen, geboren, …? Omdat Corinthe over enkele maanden opgedoekt zal worden zal ik elke maand een stukje geschiedenis oplichten, zodat we aan het einde van de rit een mooi overzichtje hebben van ‘onze’ geschiedenis. Volgende maand beginnen we met het prille begin van de wereld, wie hierover iets te vertellen heeft mag me altijd mailen, of op Skype aanspreken (imperator.u)


Wereld Efeze Written by JaYoNator Een nieuwe maand, een nieuw jaar, een nieuwe kans, dacht iedereen. Als ik eerlijk moet zijn, dacht ik dat Efeze langzaam begon stil te vallen. Maar kijk, plots kwam er weer meer leven in de brouwerij: Comitatus verloor zowaar één van zijn zeven wereldwonderen. De strijd ligt plots weer helemaal open. De wereldwonderen Na eind vorig jaar en de overwinning van Comitatus op een wereldwonder van De Koffieleuten dachten de meeste mensen dat het nu wel snel voorbij zou zijn en Comitatus ook dat zevende wereldwonder zou kunnen binnenhalen.

Maar kijk, we zijn een maand verder en plots staat Comitatus weer met “slechts” vijf wereldwonderen. Na een gecoördineerde samenwerking van enkele allianties is het gelukt om één wereldwonder terug te grijpen. Voorlopig heeft niemand het Mausoleum echter kunnen voltooien.


Degenen die nog het dichtst bij het voltooien komen, zijn de leden van Johny99, zij hebben zich enkel op dit wereldwonder gericht en voorlopig lijkt dat te werken.

Nu hebben we deze tussenstand:

Zoals de meesten dus al verwacht hadden gaat het nog steeds tussen deze twee allianties voor de hoofdprijs. Dus zal Comitatus toch nog aan het langste eind trekken of zullen ook de vijf andere wereldwonderen vallen en zullen de Koffieleuten nog winnen? Of komt er plots nog een helemaal andere alliantie opzetten die er mee zal gaan lopen? Enkel de toekomst kan ons dit aantonen, maar voorlopig is het voor iedereen nog gissen. Daarom alvast aan iedereen nog veel succes!


De lijsten Zoals elke maand neem ik ook nu ĂŠĂŠn van de lijsten onder de loep. Dit keer: de top 15 van de spelersranglijst. Waarschijnlijk zullen hier dezelfde namen opduiken als bij de krijgersranglijsten, maar hier en daar zie je ook nog enkele andere namen.

Zoals gewoonlijk zien we veel spelers van Comitatus, ook nog twee van De Koffieleuten en van An Anonymous Impact en verder nog eentje van Renegade. Laten we ook dit keer de eerste speler (indien nog niet behandeld en als er nog anderen van die alliantie instaan) van elke alliantie bekijken. De nummer 1: Konijnzijnisfijn -

Alliantie: Comitatus Krijgersranglijst: 17de Oceanen: vooral 35 en 45 Laatste vijandige overname:

Deze speler is pas nadat Comitatus eerste stond, erbij gekomen en is massaal beginnen groeien. Hierdoor heeft hij deze mooie positie kunnen innemen.


De nummer 3: Headfarmer -

Alliantie: Renegade Krijgersranglijst: 58 Oceanen: vooral 53 Laatste vijandige overname:

Deze speelster, oorspronkelijk bij Survey Corps, heeft al in de twee grootse allianties (Comitatus en De Koffieleuten) gezeten. Maar bij beide is ze weggegaan. Het heeft blijkbaar wel geen windeieren gelegd.

De Nummer 7: Camaro -

Alliantie: An Anonymous Impact Krijgersranglijst: 283 Oceanen: 55, 65, 66 Laatste vijandige overname:

De Nummer 13: Eikos -

Alliantie: De Koffieleuten Krijgersranglijst: 57 Oceanen: vooral 64 Laatste vijandige overname:


Overig nieuws: -

De alliantie Anonymous heeft een namenwissel doorgemaakt en is nu An Anonymous Impact. Deze alliantie staat nu derde op de ranglijst. De inventaris is aangevuld tot tien vrije zakjes. Nu kan iedereen tweemaal zoveel scherpzinnigheid verzamelen.

Dit was het alweer. Sorry voor de korte editie, maar het geplande interview is een beetje in het water gelopen en zal waarschijnlijk voor volgende maand zijn.

JaYo


Wereld Githion Written by McKnife De wereld waar iedereen met spanning op zit te wachten, laat eindelijk weer eens van zich horen. Nadat ‘gerechtigheid’ bij de start van Githion de wereld in kaart heeft gebracht, is het lange tijd (onterecht) stil geweest. Er is voldoende gebeurd en een aantal zaken worden er in deze Times besproken.

Terugblik Bij het zien van deze ranglijst zullen veel lezers een déjà vu krijgen, want welke twee spelers staan na drie dagen spelen in de top 3? Inderdaad!

Zij zijn een jaar later niet meer actief op Githion, maar welke spelers zijn dat wel? Welke spelers hebben van een goede start genoten en zijn nog steeds opperbevelhebber van grote vloten en bijbehorende legers?

4. CoLoR – Crazy Clowns – momenteel een 9e plaats. 7. Mildor – The Blacklist – momenteel een 145e plaats. 9. Elteor – Crazy Clowns – momenteel een 24e plaats. 10. kkevin – Crazy Clowns – momenteel een 523e plaats. 13. Mad Clown – Crazy Clowns – momenteel een 133e plaat. 15. doald911sc – Crazy Clowns – momenteel een 77e plaats. 17. Reddington – The Blacklist – momenteel een 141e plaats. 19. Elbie – The Blacklist – momenteel een 438e plaats.


(puntenscore per 24-01 01:15)

Een tweede terugblik brengt ons bij de alliantieranglijst na vijf dagen aanwezigheid.

De Crazy Clowns leidden de wereld binnen een week en zouden die positie de rest van de tijd weten vast te houden. De andere twee allianties die momenteel nog een actief karakter hebben, zijn Pufnukkels en The 3 Heroes (afgezien van allianties met een naamwijziging).

Op het moment van schrijven is onderstaande afbeelding de huidige alliantieranglijst, waarbij er buiten de top 5 af en toe nog van plek wordt geruild.


In een volgende editie van de Times wordt er uitgebreider ingegaan op statistieken en analyses.

Never underestimate a clown with a plan! Lang nadat de Trojaanse prins Paris en de schone Helena het ‘eiland’ als matras gebruikt hadden om hun huwelijk te vieren, was Githion het huis van de Clowns. Het belangrijkste hedendaagse restant uit de oudheid van Githion blijkt een Romeins theater te zijn. Dat de moderne geschiedenis van de Clowns eveneens teruggaat tot dit fenomeen, berust niet op louter toeval. Of ze in de rol van hofnar kropen of zich voor het geïmproviseerde typetoneel van de Commedia dell’arte leenden, ze groeiden op in dit theater. Na de opmars van de vrije Laconiërs, die zich met Romeinse toestemming hadden afgescheiden, zagen de resterende ‘clowns’ een kans om een nieuwe toekomst op te bouwen en vormden zodoende een bondgenootschap met deze provincialen. Samen bouwden ze een bestaan op, waarbij talrijke kerken en kloosters, intact of als ruïne, en zelfs Venetiaanse paleizen zichtbaar waren voor iedere schipper die de baai invoer. De middelvinger van Peloponnesos bood uitstekende, vruchtbare grond voor de purperslakken, die in navolging van Paris en Helena Githion eveneens als liefdesnest gebruikten. De welvaart bloeide door de export van deze slakken, die de kleurstof leverden waarmee kostbare stoffen purper werden gekleurd. De Clowns leefden nog lang en gelukkig. Helaas blijkt dit verhaal niet in de juiste tijd te zijn geplaatst, daar de Clowns reeds in de klassieke oudheid furore kenden. Een onmiskenbaar feit, dat voor veel allianties diepe wonden en verloren zonen en dochters heeft opgeleverd. Een nieuwe herinnering wordt geladen … Toen de koning van Sparta, Menelaos, ontdekte dat de Trojaanse prins zijn schone Helena mee had genomen naar Githion, trof hij voorbereidingen om Paris op geduchte wijze voor zijn schandelijke daad te straffen. Hij riep de belangrijkste heersers van Griekenland, de Clowns, op, om zijn Helena terug te halen. Na een lange zoektocht was het vorst CoLoR, die de boog en de pijlen van Herakles had geërfd, die Paris uiteindelijk verwondde met zijn nimmer missende pijlen. De wond bleek dodelijk, daar het gif van de Hydra, waarin CoLoR deze pijlen gedoopt had, nog altijd zijn dood aanbrengende kracht had behouden.


Na deze heldendaad werd CoLoR rijkelijk beloond door heersers uit verschillende koninkrijken. Semiramis, koningin van Babylon, schonk hem de hangende tuinen. Van de Egyptische koningen Cheops, Chefren en Mycerinus kreeg hij de piramide van Gizeh. Maussollos had deze historische gebeurtenis reeds voor zijn dood voorspeld, waardoor hij zijn zus en weduwe, Artemisia, opdracht had gegeven zijn paalgraf, het mausoleum van Halicarnassus, te overhandigen nadat deze daad plaats zou hebben gevonden. En tenslotte gaf koning Croesus van Lydië zijn tempel van Artemis uit handen, waardoor de Clowns de trotse bezitters werden van vier wereldwonderen. Uit de gretigheid om ook de drie andere wereldwonderen in bezit te krijgen en zo de ultieme heersers van de wereld te worden, is het spreekwoord ‘het doel heiligt de middelen’ ontstaan. Niets kon hen in de weg staan in de zoektocht naar deze grote schatten. Na maanden van vechten en plunderen kwamen ze de schatten op het spoor en vestigden zij zich met grote spoed op de omringde eilanden … Ai, de Animus valt uit. Abstergo heeft blijkbaar meer aandacht voor Arno Dorian of Shay Cormac. Ik zal op zoek moeten naar nieuwe herinneringen om erachter zien te komen wat er met de laatste wereldwonderen gebeurt.

Inside information De overheersende alliantie, de Crazy Clowns, in combinatie met Mad Clowns, heeft vanaf het begin duidelijk haar pijlen op de winst gezet. Hoe is de wereld in hun ogen verlopen en is er nog een ander einde mogelijk dan iedereen verwacht? Ik spreek de leiding van de Crazy Clowns over hun inzet, hun vertrouwen in eigen kunnen en hoe zij de toekomst zien. “Het clusteren begon bij de kick-off van Githion direct. De opbouw is volgens plan verlopen, zodat je goed aan de start van de wereldwonderen kon beginnen. De grote grondstoffenstroom die langzamerhand op stoom kwam en jullie uiteindelijk vier wereldwonderen opleverden, was van ongekende klasse. Grote allianties als The Blacklist en Renewed Madness grepen naast ieder wereldwonder. Wat was het grote verschil ten opzichte van de andere allianties? Welke tactiek hebben jullie toegepast?” Het verschil tussen ons en de andere allianties is de eenheid en samenhorigheid bij de Clowns. Wij zijn op Githion gestart met een doel, en dat is winnen. Vanaf het begin hebben wij geclusterd en onze steden op de wereldwonderen afgestemd. Op het moment dat de wereldwoneren startten is iedereen levenloos grondstoffen en


gunsten gaan storten, plunderen, storten, plunderen, storten… Het was een mooi stukje teamwork! Natuurlijk waren we ook tot op ‘t bot gemotiveerd, we spelen al vanaf het begin tegen de overige "topallianties” en die zouden het ons wel even onmogelijk maken allemaal, het resultaat is bekend. “De overige drie wereldwonderen zijn gebouwd bij World Invasion (2) en (wijlen) Dropkick Murphys (1). Speler Hypogonder heeft uiteindelijk DM verlaten en het wereldwonder meegenomen richting WI, waardoor de strijd om de wereldwonderen slechts tussen jullie gaat. Als Githion voor jullie een aantrekkelijkere en actievere wereld zou zijn geweest, wanneer zouden de wereldwonderen dan meer verdeeld zijn?” Denk niet dat ‘t veel uit zou hebben gehaald. Het was sowieso wel leuker geweest als wij tegen meerdere allianties hadden moeten strijden i.p.v. tegen heel de wereld. “De rest van de wereld ziet de eilanden rondom de wereldwonderen van WI langzaam overspoeld worden door rode neusjes, waardoor een nieuwe massale aanval niet lang kan uitblijven. Het strijdplan en de onderlinge communicatie dienen goed op elkaar te worden afgestemd. Was dit een van de oorzaken die ervoor zorgde dat de vorige aanval minder geslaagd was? Hebben jullie nu een andere tactiek voor ogen?” We hebben twee pogingen gedaan, dit waren beide pogingen op het laatste moment. Er lag dus geen plan op tafel; het was gewoon knallen op goed geluk. Als we weer een poging gaan doen, zullen we hier zeker een plan voor opstellen. Wanneer en hoe, dat weten we nog niet. "Wij niet, maar jullie zelf vast wel. Wat zijn voor jullie de hoogte- en dieptepunten geweest?" Hoogtepunten zijn ongetwijfeld het behalen van de 4 wereldwonderen in recordtempo en het binnenhalen van de eerste stad van Artemisia, maar vooral de saamhorigheid onderling en de goede sfeer. Echte dieptepunten hebben we niet gehad, hoewel het jammer blijft dat we niet in staat zijn om iedereen mee te laten profiteren binnen de opleidingsalliantie. Een ander "dieptepuntje" was de dip die na het volbrengen van de 4 wereldwonderen optrad. Na 2,5 week voltijds gunsten en


grondstoffen storten, zaten er een aantal even flink doorheen. Verder het weggeven van de Kolossus van Rhodos aan WI door DM en de ernstige ziektes van enkele van onze leden. “Is er nog een ander einde mogelijk dan de afloop die iedereen verwacht, namelijk de winst voor de Clowns?” Gewonnen hebben we natuurlijk al, dus zal er geen ander eind zijn. “Betweter!” Wat er hierna komt, is overheerser van de wereld, hier kan nog wel het één en ander misgaan, bijvoorbeeld dat er minder dan 300 spelers nog actief zijn op de wereld, alvorens we ze alle 7 hebben. Andere optie is dat WI 4 wereldwonderen van ons pakt, maar lijkt mij erg onwaarschijnlijk. “Binnen iedere wereld is het een komen en gaan van allianties. Hoe ervaren jullie de allianties waarmee de degens eens of vaker zijn gekruist?” Qua wereldwonderen bouwen vielen eigenlijk alle grote allianties, op WI na, tegen. Dat zij er in eerste instantie twee zouden bouwen had ik nooit verwacht. Verder vind ik het moeilijk oordelen, er waren wel wat individuele acties, maar meestal moest er een massa-aanval van heel de wereld aan te pas komen om wat stadjes van ons af te pakken. Enkel de Wolfjes knallen er nog weleens op … “De insteek is duidelijk! Bedankt voor het interview en succes bij de pogingen tot het veroveren van een wereldwonder van WI. Welke alliantie zouden jullie tijdens de volgende Times graag in de spotlight zien?” Mad Wolves.


Rise up! Grow up! Show up! See you at the top! De tekst die Randy Newman in de zeventigerjaren voor ‘It’s lonely at the top’ schreef, slaat binnen Githion op de speler die reeds acht maanden de koppositie bekleedt: Sanderajaxmans. Na Eta, Beta, Nu, Iota en Achilles is het de beurt om binnen Githion met de scepter te zwaaien. Hallo, Sander! Ondanks dat veel grepolisspelers jouw naam kennen, zijn we benieuwd naar de man achter de speler. Stel jezelf eens voor. Hallo, Dennis ;) Mijn naam is vanzelfsprekend Sander en ik ga inderdaad al heel lang mee op dit spel. In het echte leven ben ik een enorme sportliefhebber en ben elke dag in de week wel met sport bezig. Ik ben enorm fanatiek en denk dat ik die karaktereigenschap meeneem in dit spelletje. Ik vind mijzelf niet het prototype 'gamer', al denk ik dat er maar weinig grepolisspelers echte 'gamers’ zijn. In het echte leven hou ik ontzettend veel van gezelligheid en ik zit dus niet de hele dag online, zoals sommigen schijnen te denken. De brandende vraag vanuit het kamp van de Clowns: ‘wanneer ben je meestal niet online?’ Als ik slaap, ben ik meestal niet online, haha. Probleem is dat ik vrij weinig slaap. Helaas, het was te proberen! Je bent een van de leidende spelers bij TB, een alliantie die haar kern voornamelijk in OC55 heeft. Jullie staan op een stevige tweede plek in de ranglijst, maar zijn niet in staat gebleken om een wereldwonder te bemachtigen. Wat ging er mis? Zijn afspraken met andere allianties verkeerd gelopen? Dat er iets misging is wel duidelijk, hoewel onze eigen prestatie niet eens heel tegenvallend was. We zijn al tijden de nummer 2-alliantie en presteerden ook wel redelijk naar onze positie. Het probleem is dat de prestatie van de Clowns van buitenaardse sterkte was. In de tijd dat wij en andere allianties 2 wereldwonderen opbouwden, deden de Clowns dit doodleuk met 5 wereldwonderen tegelijk. Omdat wij op een gegeven moment het hardst gingen van de andere allianties besloten de Clowns hun focus te leggen op de piramides, waar wij dus heel ver mee waren. Hoe snel zij dat hebben gedaan is mij nog steeds een beetje een raadsel. Vanaf het moment dat zij volledig op de piramides gingen, waren wij in ieder geval kansloos om die binnen te halen. Ook op ons andere wereldwonder hadden we al te veel achterstand en zo kun je dus concluderen dat we misschien een wereldwonder hadden moeten kiezen waar


de clowns niet voor zouden gaan. Maar ja, dat is achteraf praten. Feit is dat ze het absurd snel hebben gedaan en wij te kort kwamen. Gelukkig heeft WI toen nog wel een wereldwonder kunnen binnenhalen en de leden van DM, die hem momenteel aan WI hebben afgestaan. Wij zullen met TB en andere allianties er alles aan doen om de Clowns van de overwinning af te houden en dus WI te steunen met hun wereldwonderen. Steunen zal inderdaad de hoofdzaak worden, aangezien de clustering van de Clowns vanaf het begin van Githion goed is verlopen. Een gezamenlijke massaaanval op de wereldwonderen van de Clowns heeft eerder verschillende opstanden teweeggebracht, maar resulteerde uiteindelijk in een teleurstellende poging tot overname. Waar lagen de fouten in dit verhaal? En kan er door de georganiseerde samenwerking meer uit deze wereld worden gehaald dan enkel het verdedigen van de wereldwonderen van WI? Om de massa-aanvallen op de Clowns geen succes te noemen gaat ook wel weer ver. Ik kan me herinneren dat er eens meer dan 120 steden zijn veroverd en dat is toch leuk. Maar zoals je al zei: het echte grote werk, namelijk de wereldwonderen omvergooien, lijkt verre van mogelijk. Ik denk dat behalve een ongelofelijke hoeveelheid ondersteuning de grootste oorzaak de miscommunicatie is. Het is nu eenmaal heel lastig om met verschillende allianties iets perfect af te stemmen op elkaar. Helemaal als de samenwerking slechts incidenteel is en de allianties niet zo goed aan elkaar gewend zijn. Individueel is geen enkele alliantie in staat een wereldwonder om te gooien van de Clowns. Bijkomend probleem is dat er maar heel weinig spelers zijn die op een overbrugbare afstand liggen van de wereldwonderen van de Clowns. Zeker met de aantallen aan ondersteuning die er komen te staan bij een opstand is het nodig om troepen van ver te halen, wat erin resulteert dat ze het zien aankomen en nog meer sturen. Kortom, een gebrek aan goede samenwerking door miscommunicatie en simpelweg niet opgewassen zijn tegen de enorme hoeveelheden ondersteuning. Dit bekent niet dat we gedoemd zijn tot het verdedigen van de wereldwonder van WI. Je weet nooit wat er gebeurt in de toekomst en misschien gaan de Clowns wel foutjes maken op lange termijn. Laten we het hopen, haha! We zijn allen benieuwd naar de toekomst. Wat zijn voor jou de hoogte- en dieptepunten binnen Githion, tot nu toe?" Laat ik met de dieptepunten beginnen dan. Buiten het falen van het wereldwonder, wat het absolute dieptepunt is, baal ik nog steeds van het vertrek van een aantal van mijn oude maatjes.


In elke alliantie rijzen de interne overnames de pan uit, maar helaas zijn er ook een aantal heel goede vrienden van mij gestopt of half gestopt. Een aantal daarvan hebben nog wel hun account, zoals Eusou, maar ook hij is niet meer volledig actief. Dus het grote aantal stoppers vind ik een dieptepunt. Hoogtepunten daarentegen zijn er genoeg. De massa-aanval op de Clowns met meer dan 100 overnames was o.a. erg leuk. Ik kan er ook enorm van genieten, als ik met scherpzinnigheid weer eens op de vijand mag knallen. Ik heb daarmee geregeld rond de 50 opstanden gemaakt en een paar ton aan gevechtspunten verdient. Veel heb je er niet aan, als je die steden in opstand niet overneemt maar leuk is het wel. Maar ik kan er ook van genieten als ik een goed geplande aanval zie slagen bij een van de leden of bondgenoten. Een nieuwe wereld levert een beeld op van nieuwe medespelers en tegenstanders. Zijn er spelers buiten jouw alliantie die jou positief verrast hebben en waar je graag samen mee zou willen spelen (in een nieuwe wereld)? Die zijn er zeker. Er zijn al plannen om na Githion een alliantie op te starten met spelers van verschillende werelden, vriend en vijand, en dus ook van hier. Ik heb al een aantal vriendelijke Clowns benaderd over mijn plannen en die zijn dus op de hoogte. Die mensen weten dat zelf wel. Ook bij de bondgenoten zijn mensen die me positief verrassen, zoals Crazy Froggie in zijn actieve tijd. De steun van jou en Mascha was ook altijd goed.. maar ja, jullie beslissing om bij de Clowns te gaan valt nog steeds geen touw aan vast te knopen. Bij de Wolves en WI lopen ook een aantal enorm goede spelers: Lone, Pacino, Stimmer; meer namen moet ik niet noemen, want ik doe er te veel te kort zo ‌ Spelers zijn onder de indruk van de hoeveelheid steden die jij hebt (en het bijbehorende puntenaantal). Heb je nog tips voor spelers die snel willen groeien? Hoe moeten ze beginnen op een (nieuwe) wereld? Ik denk niet dat ik hier echt antwoord op kan geven. Je moet gevoel hebben voor het spelletje. Talent, intelligentie en bereid zijn te investeren in je grepolisaccount. Niet per se met goud. Met veel inspanning kom je er ook. Maar als je dan toch een concrete tip wil: bouw alles op in balans. Dus doe niet nonstop stadsfeesten/theaters en bouw niet in 1 klap je steden vol troepen. Doe de feestjes en bouw je troepen op met de restjes. Zorg dat je genoeg plundert om nonstop feestjes te draaien en wat overblijft maak je troepen van. Bedankt voor het interview en ik wens je succes voor de resterende tijd op Githion. Ik vond het leuk om mee te werken, dus jij bedankt voor het interview! Juist leuk dat er weer een reporter is! Succes verder!


De kop is eraf! Zo, nu een aantal bladzijden verder komt mijn eerste verslag over Githion tot een einde. Mochten er aanmerkingen zijn op de tekst of eventuele nieuwtjes over Githion, dan ben ik altijd bereikbaar (via het spel of via het forum). Wat kunnen we de volgende maand verwachten? -

Een interview met de top 1-krijger: Stimmer6 Een alliantie in de spotlight: Mad Wolves Statistieken en analyses


Wereld Juktas Written by Hamster1986 Na een tijdje zonder wereld Juktas in de Grepolis Times, is er een nieuwe start. Natuurlijk met een nieuwe reporter! Aangenaam, Hamster1986. Oprichter van The Kracken Society. Ik ga proberen zo veel mogelijk informatie voor jullie te verzamelen over wereld Juktas, zodat we up-to-date blijven in deze snel vorderende wereld. Alles natuurlijk zo veel mogelijk gebaseerd op feiten.

Wist je datjes!? In deze (terugkerende) rubriek vertel ik dingen die gebeurd zijn op wereld Juktas. Ingrijpende gebeurtenissen waardoor er gevolgen ontstaan voor verschillende allianties/spelers. Wist je dat… …“La Armada uiteen is gevallen? Na een flinke tijd als tegenstander van Face the Fact te hebben gefungeerd, is helaas La Armada gevallen als alliantie. De oorzaak hiervan lijkt misschien wel het plotseling stoppen van de grote speler Atoem. Deze leider van La Armada was gestart op wereld Lamia om daar huis te houden. Naar alle waarschijnlijkheid lijkt dit de reden van het plotselinge vertrek van Atoem. De grote hoeveelheid spelers zijn uitgesplitst in diverse allianties genaamd: Phoenix W.W.R.A.. Phoenix W.W.R.A. The Diplomats (ex-spelers Diplomats). Daarnaast zijn een aantal spelers Face the Fact gaan versterken. …“Face the Fact zich nog steeds aan het versterken is? In het begin van wereld Juktas is Face the Fact flink uit startblokken geschoten. Na een aantal maanden zien we dat zij zich erg goed staande hebben gehouden in oceaan 44, 54 en 55. Face the Fact is al een tijdje ongeslagen nummer 1 wereld Juktas, en lijken niet zomaar op te geven. Het is natuurlijk de vraag wat achtervolgers Priory of Sion, The Kracken Society, Brothers in Arms en Victores van plan zijn in deze wereld. Het wordt een spannende tijd de komende maanden. Dit natuurlijk omdat het tijdperk van de WereldWonderen (hierna te noemen als WW’s) aanstaande is!


…“Cow-Fu Fighters” gefuseerd zijn met Priory of Sion? In oceaan 33, 43 en 53 zijn twee allianties overheersend in dit gebied, Cow-Fu Fighters en Priory of Sion. Vanuit tactisch oogpunt hebben zij overwogen te gaan fuseren. Dit inzicht zorgt ervoor dat de alliantie Priory of Sion (naam is onveranderd gebleven) een flink cluster heeft te pakken in het noorden van deze wereld. Het tactisch vermogen van deze twee allianties hebben gezorgd voor een mooie grens om hun gebied te beschermen. … “Wise Guys” en “The Rangers” gefuseerd zijn? Net zoals bij de fusie van Cow-Fu Fighters met Priory of Sion lijken de twee bovengenoemde allianties met hetzelfde idee te zijn gefuseerd. Zij gaan voortaan door met de naam WG-TR. Omdat beide allianties in oceaan 64 zich vestigen, lijken zij hun positie te hebben verbeterd. Ze hebben een grote buurman, Paranoia die elkaar bezig kunnen houden. ... “CtrlAttDelete” en “Brothers in Arms” gefuseerd zijn? Ook in oceaan 36 & 46 zijn er goede zaken gedaan bij de twee bovengenoemde allianties. Deze fusie heeft gezorgd voor een mooi blok tegen The Kracken Society aan. Er lijkt nog een gedeelte van CtrlAttDelete overgebleven in deze oceanen. … de WW’s zorgen voor mooie clustering in deze wereld? Met het oog op de WW’s zijn er mooie clusters gecreëerd in wereld Juktas. Het is erg spannend te noemen om te voorspellen wat er gaat gebeuren in deze wereld. De WW’s gaan de komende maanden geweldige maanden Grepolis-tactiek brengen om koste wat kost te winnen! Ik hoop dat jullie net zo benieuwd zijn als ik, wie als winnaar uit de bus zal komen! De volgende keer ga ik dieper in op de stand van zaken m.b.t. de WW’s.

Ranking the stars In deze rubriek zal ik wat statistieken erbij nemen om te kijken hoe het er allemaal voor staat in deze wereld. Tussenstand:

Zoals men ziet is het aantal steden 50.000. Dat is al meer dan de vorige wereld Ithaka. Het aantal spelers is nog flink, maar kun je reduceren tot 2735 spelers (de laatste 300 staan stil of hebben nul punten). De aantal allianties zijn een stuk lager als hier staat. Dit zijn er 264 welgeteld.


Top 15 spelers:

Aftersun is een speler die nog steeds ongeslagen nummer 1 is. Hij voert al geruime tijd de lijst aan en is in principe onaantastbaar als we de puntenaantallen vergelijken. Daaronder is het een stuk spannender bij de nummers 1 t/m 5. De meest voorkomende alliantie in de top 15 is Face the Fact (zes maal). De drie leden: King Davidt, El Tigre Iker en RotterdamFR010FR doen ook goed mee bovenin de ranglijst voor de alliantie Priory of Sion. Top 15 allianties:

Face the Fact is nog steeds de aanvoerder van de ranglijst. Een knappe prestatie lijkt mij. Na de fusie van Cow-Fu Fighters met Priory of Sion hebben zij een mooie tweede plek te pakken. The Kracken Society stond nummer 2, maar is door die fusie teruggezakt naar nummer 3. Tussen nummers 1 en 3 is een flink gat qua puntenaantal en steden: 9,6 miljoen punten en ongeveer 800 steden. Na de top 3 ziet men ook een flink gat ontstaan. Dit


gat is even groot als het gat tussen de nummers 1 en 3. Erg benieuwd wat dit gaat opleveren de komende tijd! Top 15 krijgers (spelers):

Adebisi, Bilgaard en preko82 voeren de ranglijst van krijgers aan. Er is nog een connectie tussen hen dan alleen dat ze bovenin de ranglijst staan, ze vallen elkaar ook elke keer aan! De strijd om de steden daar is nog lang niet gestreden, en zorgt voor veel spanning tussen The Diplomats en Face the Fact. Het is ook niet meer dan logisch dat men veel spelers van beide allianties treft in de ranglijst van krijgers.

Wereldmap Onder deze rubriek zal ik elke maand een update doen van de stand van zaken binnen wereld Juktas. Er wordt gefuseerd, er wordt veroverd, er gebeurt van alles! Vandaar dat een overzichtje altijd wel handig kan zijn!


Er vallen een aantal dingen op: Priory of Sion heeft erg goede zaken gedaan m.b.t. de fusie met Cow-Fu Fighters. Zij bezitten een erg mooi gebied bovenin de wereld. - Ook de fusie van WG-TR pakt goed uit in oceaan 64. - The Diplomats zitten precies tussenin het Face the Fact gebied, wat je terug kunt zien in de krijgers ranking. - Phoenix W.W.R.A.. heeft een mooie oceaan (34) te pakken met een uitzaaiing naar oceaan 44/54, waar Face the Fact tussenin ligt. - Brothers in Arms welke gefuseerd is met CtrlAttDelete hebben een mooi cluster gebouwd in oceaan 36 en 46. - The Kracken Society & The Kracken Community zitten in drie oceanen verspreid. Hoofdzakelijk vestigen zij zich in oceaan 45. In wereld Juktas is dus een mooie basis gelegd voor het starten van de WW’s. Vele clusters in deze wereld zijn afgebakend en hebben grenzen. Er zijn hier en daar ook nog leuke gevechten bezig, die deze wereld nog kunnen kantelen. Het tijdperk van de Wereld Wonderen zal binnenkort (~2 maanden) gestart worden. -

Interview Ik probeer elke maand een interview te houden met vooraanstaande spelers binnen wereld Juktas. Ik hoop zo een leuke collectie te krijgen van verschillende indrukken van deze wereld. Degene die als eerste met de eer mag gaan strijken is Pfighter (Bas) van The Diplomats. Ik wil hem bedanken voor zijn tijd, uitgebreide antwoorden en zijn mening over wereld Juktas. Kun je je voorstellen en daarbij vertellen wat jouw ervaring is met Grepolis? Mijn naam is Bas, speel vanaf wereld Lambda onder de naam Pfighter. Voor mij was Lambda de eerste wereld, en zoals velen verslaafd geraakt aan het spel Grepolis. Na wereld Lambda waar we tweede zijn geworden ben ik een jaar gestopt met Grepolis. Ondertussen ben ik alweer een tijdje vrij tot zeer actief terug op het toch mooie spel. Wat was je alliantie op wereld Lambda? Ik ben daar begonnen bij Hawk III maar na wat onenigheden met de “leider” zijn wij verder gegaan als Elite Force Tigers. Dat is ook de alliantie die tot het sluiten van de wereld bestaan heeft.


Je speelt nu op wereld Juktas. Je bent vrij snel in de alliantie “The Diplomats” begonnen. Kun je mij vertellen wat voor soort alliantie dit is, en waarom deze alliantie een beperkte tijd opgeheven is geweest? Ik ben samen met paar vrienden vanuit wereld Delphi op Juktas begonnen. Ik kwam toevallig op hetzelfde eiland terecht waar Rex Cesear (oprichter The Diplomats) zich ook bevond. Hij was een tegenstander van me op wereld Lamba, en al snel waren we het eens om samen met elkaar deze wereld aan te gaan. Onze alliantie is redelijk klein en compact, en we zijn spelers die erg gehecht zijn aan elkaar. We liggen goed bij elkaar in de buurt, en kunnen elkaar dus door dik en dun steunen. Dat wij een korte tijd de alliantie The Diplomats hebben opgeheven was omdat wij zicht kregen op bevriende spelers van wereld Delphi die oceaan 44 in kwamen. Wij zagen op dat moment een samenvoeging als een mooie aanvulling. Helaas pakte dit anders uit dan van te voren gedacht was en het blijkt dat we afzonderlijk van elkaar beter functioneren dan als een eenheid. We zijn dus weer terug gegaan naar wat we van oorsprong waren. Wat is jullie doel als “The Diplomats” zoals die nu bestaat in wereld Juktas? Wat willen jullie nog bereiken in de korte tijd voordat de WereldWonderen (hierna genoemd als WW’s) gaan starten? Mooie gevechten over en weer, vol spanning en plezier. Natuurlijk is dan de vervolgvraag, met welke allianties gaan jullie deze uitwisseling van mooie gevechten aan de komende tijd? En waarom juist deze allianties? Wij gaan deze gevechten graag aan met de alliantie Face the Fact, dit omdat alle leden die vanaf dag 1 spelen, hierheen zijn gegaan. Project X viel uit elkaar en gingen naar De Beukers. Deze alliantie viel later ook uit elkaar, en de leden zouden gaan verhuizen naar Face the Fact. Dus ja, voor ons is er niets veranderd qua spelers, alleen de alliantienaam die ze dragen. De gevechten zullen door gaan. We zijn aan elkaar gewaagd en als je het mij vraagt is dat het mooie van dit spel. Mooie gevechten, elkaars eilanden betreden en proberen elkaar te dwarsbomen in tijden dat de WW's eraan komen. Zoals je hierboven beschrijft is Face the Fact vanaf de start van deze wereld nummer 1. Ofwel, naar mijn mening, een zeer geschikte kandidaat om deze wereld te winnen. Hoe schat jij de kansen van de topallianties (Top 5) in om deze wereld te winnen? Dat is een lastige vraag, nr. 1 alliantie in de ranking zijn wil niet zeggen dat je ook de beste bent. Al zitten er bij Face the Fact wel een aantal zeer actieve en goede spelers die op elkaar ingespeeld zijn. Winnen zal het voltooien van de WW’s zijn, en ze dan ook behouden. Ik denk dat een underdog wel eens voor een verassende uitslag kan zorgen. Denk dan ook dat of The Kracken Society of Priory of Sion verder


zullen komen bij de bouw van de WW’s dan Face the Fact. Dat is maar een gevoel, of het ook zo is zal over paar weken/maanden blijken dat een WW niet zomaar voltooid is. Duidelijke uitleg naar mijn mening. Wereld Marathon wordt uitgerold. Is er enige ambitie om in een nieuwe wereld te beginnen? Nee, ik houd niet van het nieuwe overnamesysteem. Zodra er een vergelijkbare wereld komt als wereld Juktas, met de juiste snelheid, met of zonder helden, zullen ik en meerdere daar weer een verse start maken. Al is er hier op wereld Juktas nog genoeg te doen, dus van mij mogen ze nog wel even wachten voor het openen van de nieuwe wereld (of de tijdsduur voordat de WW’s beginnen verlengen, die komen tegenwoordig wel aardig vroeg waardoor een wereld eigenlijk zo uitgespeeld is). Na de WW's zijn er veel die stoppen, omdat voor de meesten dan de lol er af is helaas. Ben jij iemand die aartsvijanden heeft, of is het zo dat vijanden (net als Rex Ceasar) ook vrienden kunnen worden? Ik beschouw niemand persoonlijk als vijand, maar zoals de kaarten geschud zijn in wereld Juktas hebben we tegenstanders. Dat wil niet zeggen dat zij niet, net als wij, ook personen zijn die dit spel voor hun plezier spelen. Ik heb met iedereen normaal mailcontact en zou hun hetzelfde wensen als mijn alliantiegenoten. Het blijft een spel, al vergeten sommige jeugdige spelers dit wel eens. En een vraag ter afsluiting, wat zie jij nog graag gebeuren in wereld Juktas? (laat hierbij je fantasie de vrije loop) Wat ik graag zou zien op wereld Juktas? Ik heb niet echt een voorkeur in iets wat ik graag zou willen zien gebeuren, buiten het feit dat we het met elkaar leuk houden! En misschien in de toekomst op een vervolg wereld met elkaar kunnen gaan spelen. Ik wens iedereen veel speelplezier toe!

Ik dank iedereen voor de tijd die hij/zij heeft genomen om dit artikel te lezen. Heb je vragen / tips / suggesties? Mijn PM-inbox staat altijd open in wereld Juktas! Graag tot de volgende keer! -


Wereld Marathon

Written by Conceptation Er is nog steeds geen reporter voor Marathon, wel kunnen we dit gastartikel van Conceptation plaatsen. Alle dank naar hem voor het schrijven van dit artikel. Mochten er nog sollicitanten zijn, mogen die zich altijd melden. Een nieuwe wereld op grepolis: Marathon. Natuurlijk willen de meeste op deze wereld ook weer het kroontje pakken en daarom zet de times alle pre-mades op een rijtje: -) Lupa Lunae Over Lupa Lunae zijn de meningen verdeeld. De een ziet er zeker kans in terwijl de ander er toch anders overdenkt. Als je de pre-made leest komt de alliantie over als een knusse alliantie waar je veel lol kan hebben en ook zeker goed zit. Bij Lupa Lunae zal dan ook plezier voorop staan in plaats van de wereld willen domineren. Voor beginnende grepolis spelers is dit dan ook zeker een aanrader al zit je als ervaren speler hier ook niet verkeerd indien je het spel speelt om plezier te hebben. De alliantie zal geleid worden door floraider96 en blobblip. Bij floraider96 kan je solliciteren. -) The Gentlemans Club is o.a. bekend van Corinthe. De naam is misschien wel de mooiste al zullen de vrouwelijke spelers daar anders over denken. Als je de pre-made voor het eerst ziet ziet het er vrij rommelig uit. Echter zit er zeker een idee achter en ook een kans van slagen. 2 actieve leiders zullen met een actieve groep opzoek gaan naar plezier. The Gentlemans Club wil domineren. Dat zie je dan ook goed terug. Ook dit is zeker een goede alliantie al zijn de meningen hier ook over verdeeld. Natuurlijk komt dit ook deels door de opmaak. De leiders zijn black star ninja en The.Dutchman. Bij deze heren kan je ook solliciteren. -) Invictus Een zeer nette pre-made. Een alliantie die wil domineren, maar ze toch vooral plezier eisen. Invictus is een groep mannen/vrouwen die elkaar al van andere werelden kennen. Dit scheelt enorm waardoor ze al een beginnende groep van 13 leden hebben. Ze recruiten op ervaring. Onervaren spelers hebben hier dus niets te zoeken. Voor ervaren spelers is dit echter gewoon een hele goede alliantie. Het contactpersoon is lennertje -) X Een alliantie met nog geen naam. De leider en tevens het contactpunt Amphor weet waar hij over praat. De pre-made ziet er erg netjes uit en je ziet duidelijk de visie van Amphor. De pre-made heeft veel lovende berichten, maar toch zie je toch veel verlegenheid in terug. Toch is dit zeker een aanrader voor jong en oud. -) Dog Faced Gods is een alliantie waar spel plezier voorop staat. Gezelligheid en activiteit is dan ook hier het belangrijkst. Het is een alliantie die gewoon rustig het spel wil spelen. Dit betekent dat je de alliantie niet hoog in de ranglijsten zal zien, maar echter is dit nog gewoon de ultieme plek waar je tot rust kan komen. Voor


onervaren spelers is dit dan ook zeker een aanrader. Dogs Faced Gods zal geleid worden door KingSpartacus. Bij hem kan je tevens ook solliciteren. -) Against Modern Grepolis is een alliantie onder het motto "de beuk erin". Dit is dan ook een alliantie die je zeker in de ranglijsten terug gaat zien. De meningen zijn hierover verdeeld aangezien aangezien aanvallend spelen in een opstands wereld toch verdomde lastig is. Echter wil deze alliantie daarvan af stappen netzoals dat louis dat deed op het WK met nederlands elftal. Dit is dan ook zeker een aanrader vor evaren spelers. Indien je onervaren bent heb je hier niet zoveel te zoeken. Het contactpunt is Team Achterlijk. -) Deffertjes.com De naam zegt het eigenlijk al. Ze zullen defensief spelen. Helaas geven weinig mensen deze pre-made een kans. Dit komt omdat de pre-made er redelijk slordig uit ziet, maar ook omdat ze willen stichten. Helemaal niks mis mee alleen trekt dit weinig ervaren spelers aan. Voor beginnende spelers is dit dan wel weer een goede alliantie. Rustig kunnen spelen en gewoon lekker rustig aandoen. Het contactpersoon is zone grote vuurbal -) Mansion Ook hier verwachten de meeste algemeen forumgangers niks van. De pre-made ziet er dan ook slordig uit. Veel info wordt er niet prijs gegeven zoals hun visie. Hiervoor moet je contact bij debestejens541 zoeken. -) Shu Warriors zijn een kleine groep actieve leden en zijn o.a. bekend van 'githion'. In de pre-made staat niet heel veel info. Hiervoor moet je dus bij gmick96. Bij hem kan je tevens ook solliciteren. -) Globalization -) Search and Destroy is een alliantie waarbij hun doel het moeilijk maken van andere allianties is. Steden afsnoepen van clusters is vooral hun doel. Ze willen een leuke actieve groep van rond de 30 man blijven en zullen niet voor de wereldwonderen gaan strijden, maar juist proberen deze te voorkomen. Het contactpunt is project zegevieren. -) The Hippies Spelplezier staat hier voorop. Ze willen een elite alliantie zijn van 15 mensen. Ervaring is hiervoor dus vereist. Indien je wil solliciteren moet je dat bij virus spreader doen. Mijn artikel: in mijn artikel staat bij de pre-made van globalization niks geschreven. Dit omdat dat mijn eigen alliantie is en ik wil voorkomen dat die helemaal opgehemeld wordt. Dit mag je dus zelf aanvullen.


In deze times heb ik verder ook een klein interviewtje over het verloop van de wereld met goalllwizard, leider van de alliantie athene. 'Wie zien jullie als grootste lastpost in jullie omgeving?' 'Illuminati Domini als lastpost nr.1 gezien het feit dat ze met 105 leden in OC55 liggen. Daarnaast natuurlijk Army of Darkness indien die vanuit OC45 richting OC55 willen groeien. Dat zijn enorm snel groeiende goudspelers, waar zelfs onze goudspelers een puntje aan kunnen zuigen.' 'Jullie hebben in jullie pre-made aangegeven geen wereldwonderen te bouwen.' Klopt, vele van de vooraf aangemelde leden hebben al een kroontje bemachtigd op een andere wereld of net onlangs op de wereld Athene. 'Hebben jullie niet een gevoel in jullie ondermaag om toch mee te doen in de wereldwonderen en toch voor vele een 2e kroontje te pakken?' 'In principe waren er niet veel leden die weer trek hebben in het bouwen van een wereldwonder al zal de tijd leren of er straks niet toch een mogelijkheid is om onze mening te herzien. Gezien de maximaal grootte van de ally's zul je echter om echt goed te kunnen bouwen een flinke portie leden moeten hebben en ik verwacht dan ook wel wereldwonder bouwende allianties met 200 leden. Wij als relatief kleine club met rond de 80 leden moeten dan wel heel erg ons best doen. Dus misschien gaan we enkel wereldwonderen verstoren, ook wel eens leuk!' 'Als je naar de huidige top10 kijkt van spelers. Wie denk jij dat er na de beginnersbescherming het er snelst uitvliegt?' 'Pendiri van de alliantie Against Modern Grepolis omdat ze een statement wilden maken met hun alliantie, maar volgens mij niet deze wereld echt volop gaan bespelen.'

'En bij de allianties?' 'Qua alliantie verwacht ik dat Illuminati Domini vol de aandacht zal krijgen van diverse allianties en dat hun leiding de boel niet overeind zal kunnen houden waarna de alliantie in brokken uiteen valt.'


Met dank aan: Reporters: Maior JaYonator Hamster1986 McKnife Conceptation (Gast)

Spelling: Initia EricIII

Leiding Onnebecool RabbidRobin Niels DC


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.