Grepolis Times #25

Page 1

1


Welkom bij Grepolis Times Written by Fascination Beste spelers,

We keren 2 jaar terug in de tijd; 1 oktober 2010, 20:56. De eerste uitgave van Grepolis Times, een nieuw maanblad onder leiding van HappyPineapple, Distractor, Kroenuh en Othiana, stelde zich voor met een mooie eerste uitgave. 2 jaar later is alles aan Grepolis veranderd; spelers stopten en andere spelers werden beroemd, oude werelden liepen leeg en de nieuwe werelden kregen meer spelers, zelfs het community management is veranderd. Alles is anders dan 2 jaar geleden, behalve 1 ding. Grepolis Times bestaat nog steeds en mag vandaag 2 kaarsjes uitblazen. En niet enkel vandaag genieten we van het feest, maar de hele komende maand zullen we ervoor zorgen dat onze verjaardag niet ongemerkt voorbij gaat. Daarvoor hebben we volgende maand een wedstrijd gepland, waarbij je kan laten zien dat jij een echte held bent. Door verschillende opdrachten uit te voeren, kan je punten verdienen. De speler met de meeste punten wint eeuwige roem en een mooi aantal goudmunten. Meer informatie over de wedstrijd kan je vinden op het forum, waar je ook kan deelnemen. We willen jullie nogmaals hartelijk bedanken voor het lezen van Grepolis Times! Veel leesplezier met deze uitgave! Artikel Beta Delta Epsilon Theta Lambda Nu Omikron Rho Phi Achilles Helpdesk Interview met Fascination Interview met de community: Just Imro Wannabecolumn door een wannabemod Verhaal deel 3 – De opoffering Ilja’s kookhoekje 2 jaar Grepolis Times – met dank aan… 2

P. 3 6 16 18 22 28 35 41 47 55 59 61 65 66 68 72 73


Beta Written by Edwin25 25 edities Grepolis Times en alweer de tweede verjaardag. Bij een speciale uitgave hoort een speciaal verhaal. Dat kan natuurlijk wel over een wereld die al sinds 18 feb. 10 bestaat. De afgelopen jaren is er al veel geschreven over Beta, sommige artikelen door mijzelf, andere door andere reporters, maar allemaal hadden ze te maken met een belangrijke gebeurtenis van Beta. Eigen ervaring van Beta Naast dat ik jullie heb gevraagd wat jullie als de momenten van Beta hebben ervaren heb ik ook voor mezelf een top-drie gemaakt met gebeurtenissen die indruk hebben gemaakt op mij of die me zijn bijgebleven. Daarnaast heb ik ook nog eens de oude Grepolis Times editie’s nagekeken om op zoek te gaan naar leuke onderwerpen/weetjes van de afgelopen jaren Beta.

Een Ghost leeft voort in de gedachten van de spelers. Zo begon het verhaal over Illuminated Ghost , het verhaal dat als eerste in mij op kwam toen ik terugdacht aan de geschiedenis van Beta. Het verhaal van de alliantie Illuminated Ghost, 25 okt.11 sloot deze alliantie zijn deuren. Na een flinke opmars vanuit oceaan 45 mag deze alliantie zich al snel nummer 1 van de wereld Beta gaan noemen. Niet alleen op de ranglijsten qua punten, maar ook in zijn manier van spelen is de alliantie sterk. Na een sterke opmars waarbij niet alleen alliantiesuccessen worden behaald maar ook individuele successen komen er ook voor deze alliantie tegenslagen. Binnen de alliantie die altijd als een hechte groep heeft geopereerd ontstaat onenigheid. Spelers uit dezelfde alliantie kunnen niet meer met elkaar door een deur en er ontstaat onvrede binnen de alliantie. Uiteindelijk levert dit een flinke machtstrijd op. Naast de onderlinge strijd krijgen ze ook te maken met een strijd tegen bondgenoten. Later volgt, waar meer allianties op dat moment last van hebben, inactiviteit van spelers. Lang wordt geprobeerd om de alliantie bij elkaar te houden, maar op een gegeven moment moet er gekeken worden naar een nieuwe oplossing. Wanneer er goede fusiepartners gevonden zijn sluit Ghost op 25 okt.11 zijn deuren. Spelers gaan ieder hun kant op. Ze kiezen voor de alliantie die het best bij hun past, of het meest heeft te bieden. Zo sloot een tijdperk van een sterke alliantie op wereld Beta. Ben niets Ben alles. Een vluchtige geest Een illusie Mooie droom of nachtmerrie Blijf nooit lang genoeg om voor altijd te zijn Verdwijn in de lucht 3


Het water waar je me net nog in weerspiegeld zag Als zand, wegglippend tussen je vingers Als stof, verstrooid door de wind Niets Alles.

De strijd om de piramides van Gizeh

Natuurlijk mogen de wereldwonderen niet ontbreken wanneer er terug gekeken wordt op beta. Want niets heeft zoveel commotie veroorzaakt dan de wereldwonderen. De wereld werd er volgens velen niet leuker op en de snelheid ging sterk achteruit door de vele serverproblemen die er waren rond die tijd. Toch gaf deze tijd ook een nieuwe strijd. In die periode heb ik mij oorlogsmoment mogen beschrijven. Geen langdurige oorlog, maar wel een mooie strijd tussen verschillende allianties om een enkele stad. Vrijdag 11 november is de dag van de oorlog. Om 7.30.59 landt een kolonisatieschip van Cheersch in de haven van een van de steden op het eiland waar Asgard bezig is met het bouwen van de Piramide van Gizeh. Een nacht timen ging hier aan vooraf en een nog veel langere voorbereiding. 90 aanvallen kwam in een periode van nog geen twee minuten aan. Het schip landt veilig en omliggende spelers worden aangeschreven om hulp te sturen. Na enkele uren wordt ook de alliantie gevraagd om ondersteuning te sturen. Uiteindelijk resulteerde dit in bijna 50.000 biremen en enorm veel landtroepen.

We hadden die dag geluk dat Asgard laat wakker werd, want pas tegen een uur of 10.30 kwamen de eerste aanvallen binnen, men was op de hoogte van de overname. Daarna ging het snel. Onze alliantie stuurde ondersteuning en Asgard en bondgenoten vuurschepen. Ondanks de enorme aantallen aanvallen is het aantal biremen volgens Cheersch nooit onder de 17.000 gekomen. Aan het eind van de dag stond de teller op 1000den rapporten en tussen de 350.000 en 400.000 gevechtspunten.

Aanvallers Verdedigers Spelers Cheersch & Theidbom Raul Alliantie Kingdom of Asgard Minos Doel Overname stad Theidbom Betrokken Kingdom of Asgard partijen Minos De Tempeliers Vesta Murena Leonidas Resultaat Overname stad Theidbom Tussen 350.000-400.000 gevechtspunten 4


Xerxes go Home Mijn laatste keuze ging naar het artikel van mijn voorganger Grepolisanne. Haar verhaal over Xerxes is al weer enige tijd geleden, maar niet minder mooi. Anders dan in de strijd om de wereldwonderen ging het hier niet om opbouwen en grondstoffen sturen, maar om legers en keihard aanvallen om als eerste te eindigen. Xerxes een heerser uit het oude Perzië kwam in een keer in beeld op wereld Beta. Hij had hier in de goedbevolkte oceanen een stad met daarin grote aantal legers. Doel van het spel was om binnen een bepaalde termijn zoveel mogelijk steden van deze heerser over te nemen. De eerste speler die dat lukte was Eureka toen en nu nog steeds leider van de alliantie Kingdom of Minos. Het lukte hem als eerste om een stad leeg te krijgen en over te nemen. Uiteindelijk volgden er voor deze alliantie nog drie overnames. Na enige tijd waren er in totaal 16 steden van Xerxes overgenomen. Als winnaars kwamen uit de bus Illuminated Ghosts, Kingdom of Minos en Ducks from Hell. Na afloop werd er veel gesproken over het wel of niet meetellen van sommige steden bij allianties en dat sommige steden bij andere allianties hoorde. In ieder geval was het een mooie strijd geweest tegen deze speler en leverde het weer genoeg tot praten op.

Citaten uit de oude doos. Naast mijn eigen verhalen had ik gevraagd naar jullie verhalen van Beta, maar helaas heb ik hier geen verdere reacties op gehad. Daarom ben ik in de oudere edities op zoek gegaan naar enkele oude citaten van spelers waar zelf iets over is geschreven in de Times.

Het was een leuke actie, en we kunnen vele mensen er voor bedanken, waaronder Jackjr. (Cheersch) na de geslaagde actie om de piramide van Gizeh

Met alle respect voor de andere allianties, maar als het gaat om samenwerking in de alliantie staan wij op de eerste plaats denk ik. (Eureka, Kingdom of Minos) In reactie op het interview over Xerxes.

Het viel me enorm tegen omdat hij onverwoestbaar zou zijn, maar met al mijn troepen zou ik hem al kunnen verslaan. (Linneke, Brisingr) In reactie op de troepen van Xerxes.

5

Ik zie VESTA Murena meer als de Romeinen en Leonidas als Galliërs. We leven langs elkaar totdat de Romeinen wat op hun heupen krijgen. (Kanja31) over de Nap’s tussen beide allianties

Wij spelen niet achterbaks. Elke alliantie speelt op deze manier, maar het verschil is dat wij elkaar hierin steunen. (laurent 578) in reactie op hoever je mag gaan in tijden van oorlog.


Delta Written by De Zwarte Ridder. Voor deze speciale uitgave heb ik de top 5 allianties een bericht gestuurd met de vraag:'Wat is jullie visie op Delta?' Ik heb uiteindelijk 3 mooie berichten terug ontvangen met de visies. Van de rest heb ik wel een reactie gehad maar geen artikel en van sommige zelfs geen reactie... Zo zie je dat de inactiviteit ook bij de top heerst. Ik wil degene die deze mooie stukken geschreven hebben hier in ieder geval hartelijk voor bedanken!

geschreven door Homerus100 van Ghost-Vortex

Eind 2011 werd bekend dat de wereld Delta zou stoppen bij 300 spelers. Op dat moment komt er een aftelklok en bij 0 is het gedaan met Delta.

Dit nieuws heeft een aantal spelers doen besluiten om te stoppen met Delta en de algemene verwachting was dat we rond de zomervakantie van dit jaar klaar zouden zijn met Delta. Dat is niet het geval. Het spelersaantal loopt erg langzaam terug en zoals het er nu naar uitziet is het misschien rond de feestdagen wel gedaan met Delta, maar dat ligt er natuurlijk aan hoe veel spelers er alsnog besluiten te stoppen. In juni 2012 waren er nog iets meer als 800 spelers en nu, half september, zijn er nog 549 spelers. Het spelersaantal loopt tergend langzaam terug.

Eerlijk gezegd is Delta erg saai geworden. Er gebeurd vrijwel niks meer en de grote spelers zijn voornamelijk bezig met het overnemen van spooksteden en steden van "inactieve" spelers. The Ritchie Boys die ontstaan zijn door een paar grote spelers die weer wat actie in het spel wilden terugbrengen zijn niet geslaagd in hun missie. Ze zijn dan momenteel de grootste alliantie maar eigenlijk telt deze alliantie niet echt mee in de geschiedenis van Delta. Dat is het overheersende gevoel binnen Delta. Verschillende spelers die er spelen zijn groot van naam en zeer zeker erg goede spelers, maar echt eer en glorie kunnen ze binnen Delta niet verdienen. 6


Delta werd altijd gedomineerd door BIA, Beasts in Army. Zij hebben tijden lang ongeslagen op nummer één in Delta gestaan en waren onbetwist de nummer één van deze speelwereld. Totdat het tijdperk van de wereldwonderen werd ingevoerd. Dit heeft nog een spannende strijd opgeleverd tussen BIA, Ghost-Vortex, Ithaca en Prometheus. Uiteindelijk wist Ghost-Vortex als eerste 4 wereldwonderen te voltooien. Vaak net op het randje waren we als eerste klaar met de voltooiing van level 10. Wij hebben 5 wereldwonderen weten af te bouwen en waren en zijn daarmee nog steeds de enige overwinnaar van de wereld Delta.

Uiteindelijk heeft de teleurstelling die het verlies van de wereldwonderen met zich meebracht en de verdere "stilte" op Delta er voor gezorgd dat spelers geen lol meer in het spel hadden. Er bestonden een hoop bondgenootschappen op Delta en die haalden de vaart uit het spelletje. Uiteindelijk viel BIA uit elkaar en langzaam wist Ghost-Vortex de nummer 1 positie te bereiken. Dit was nooit het doel van onze alliantie geweest, maar door vol te houden hebben we die positie toch bereikt.

Vlak hierna ontstonden The Ritchie Boys. Veel grote spelers uit diverse allianties die over bepaalde "credits" beschikten, dus met andere woorden, voldoende gppunten of een groot account in tactisch gelegen gebied werden uitgenodigd voor deze alliantie. De toenmalige leiding van Inglorious Bastards lieten hun minder sterke alliantieleden in de steek en vormden met de overblijvers van BIA deze nieuwe alliantie. Zij zouden de wereld Delta weer in beroering brengen en geen bondgenootschappen aangaan met andere allianties. Uiteindelijk is hier ook niet veel van terecht gekomen en nemen ze nu, net als de overige allianties, voornamelijk spooksteden en steden van inactieve spelers over. Dit doen ze door goed te statistieken te bestuderen van andere allianties. Natuurlijk zijn ook hier uitzonderingen.

Al met al begint Delta momenteel heel erg saai te worden en het spelersaantal zakt te langzaam. Hierdoor hebben een aantal spelers uit Ghost-Vortex besloten om op 1 oktober rond 17.00 uur op de resetknop te drukken. Uiteindelijk is Ghost-Vortex de enige alliantie die de overwinnaar van Delta is geworden en dat is een mooi moment om ook op 1 oktober Ghost-Vortex op te heffen. Verschillende spelers zullen stoppen en andere zullen doorgaan onder een andere naam.

7


Ghost-Vortex dankt al hun spelers, mede- en tegenstanders voor de leuke, minder leuke, spannende, saaie, maar bovenal gezellige momenten en wenst zowel de stoppers als de doorzetters veel succes!

Geschreven door Fixed van The Odyssey

Ik speel op nog een wereld , en ik ben van mening dat ondanks het teruglopende aantal leden op Delta er nog steeds voldoende strijd is, de alliantie die zijn overgebleven strijden nu weer als voor het hele Wereldwonder gedoe. er zijn nu meer ervaren spelers en de strijd is meer in balans En ik blijft natuurlijk altijd jammer dat je meer tijd verdoet aan interne overnames , maar daar hebben wij van TO gelukkig niet veel last van!

Geschreven door Styl3x van The Ritchy Boys

Wereld Delta heeft natuurlijk een lange geschiedenis, ikzelf ben begonnen bij een kleine lokale alliantie genaamd AV1E1VA, dit staat uiteraard voor Allen voor 1 en 1 voor allen. Een prachtige alliantie met vooral kleine maar gedreven spelers, deze spelers startte ook een stuk later dan wereld Delta geopend werd, ik schat zo'n 5 weken later. Het is dus niet geheel vreemd dat wij in een gebied terrecht kwamen met al wat grotere allianties om ons heen. Dan doel ik op Inglorious Bastards & Dionysos Posse. Ghost-Vortex was toen nog een kleine vis, genaamd Ghost.

AV1E1VA kwam onder vuur te liggen door het 5x zo grote dionysos posse, we kregen ook verschillende denigrerende PM's van diverse leden destijds (het grote gedeelte is al lang en breed gestopt)

8


Uiteindelijk met wat zeer precies getimede OS alle kolo's neer gehaald op eigen kracht, kort voordat hen aanvallen begonnen waren onze leden al benaderd om plaats te nemen in de wing van Inglorious Bastards. Vlak na alle aanvallen van Dionysos Posse besloten wij dus om de uitnodiging van IB te accepteren. De leiding inclusief de spelers van DP waren woedend en noemden ons vluchters aangezien zij niets kunnen beginnen tegen het imperium van IB. Een week later stroomde ik door naar de hoofdmacht van de alliantie IB om wederom een week later Team Captain te worden van het lokale Tactical Team Omega.

Ondertussen was Ghost al bezig met kleine allianties tot hen te nemen en ze hadden al een aardig web opgebouwd met allerlei micro allianties. Uiteraard hadden zij ook een NAP met het veel grotere IB en met DP die ongeveer even groot was destijds. Op de stille achtergrond kon Ghost toch groeien door kleine leden over te nemen en het rekruteren van leden bij andere allianties. Uiteindelijk waren zij een fusie aangegaan met Vortex, zo werd Ghost-Vortex geboren. De strategie bleef echter hetzelfde, groeien op de achtergrond, met zoveel mogelijk kleine BG's en met grotere allianties een NAP. Zo had Ghost-Vortex uiteindelijk een NAP met Inglorious Bastards, Beast in Army, gedeeltelijk net Ithaca/Attica, Dionysos Posse en nog een aantal van wie ik de naam niet meer weet.

Terwijl dit allen aan de gang was, verklaarde IB & DP langzaam maar zeker elkaar de oorlog. Ondertussen maakte ik deel uit van de leiding van IB en hadden wij zeer gedreven elite spelers binnen onze gelederen. Een logisch gevolg was dat Dionysos Posse langzaam maar zeker omver geblazen werd, ondanks dat Ghost-vortex hen stiekem OS gaf achter onze rug om, terwijl Magnum, hun grote leider, IB nadrukkelijk had laten weten neutraal te blijven tussen de gevechten van IB & DP (beide een NAP van GV)

Ondertussen rukte BIA massaal op vanuit het oosten, iets wat wij wel zagen, maar weinig aan deden aangezien we volop DP aan het knallen waren. BIA nam zelfs een aantal spelers over van ons die meer in ons cluster lagen. Voorbeelden hiervan zijn TAOSAP, Sabri en nog een aantal. Allen vrije grote spelers. IB verzwakte dus iets, maar gaf nog wel de genade klap aan DP, dorp na dorp verloren ze, steeds meer terrein kwam vrij voor IB. Vanuit het oosten kregen wij een aanbod van BIA, om met hen in zee te gaan.

9


Wij hadden de afspraak om een NAP te hanteren van 5 dagen gedurende de besprekingen. Echter na 2 dagen gaf de peiling bij BIA al aan dat het niets werd, bij ons heerste nog veel twijfel. BIA besloot de 5 dagen niet in acht te nemen en volop ons te knallen. Voor ons leek het erop dat zij aan het opbouwen/plannen waren en ons in het ongewisse lieten. Achteraf gezien denk ik dat het wel impulsief gedaan was. Kortom, dit gesprek liep op niets uit.

Inmiddels waren wij dus volop aan het verdedigen tegen BIA en een de andere kant aan het aanvallen tegen DP. BIA leverde ons CP om DP leden over te nemen als het ware. Dit neemt niet weg dat BIA uitmuntende spelers in hun gelederen hadden. In mijn ogen zijn zij nog steeds ĂŠĂŠn van de sterkste allianties van wereld Delta geweest, echter hebben zij in IB wel hen gelijke gevonden, echter alleen in kleinere mate. Echter had Magnum de indruk dat wij zo zwaar onder vuur lagen dat hij wel spelers kon ronselen, hij stuurde diverse spelers berichten dat IB ten onder ging en dat ze beter naar zijn stabiele kern konden verhuizen, niemand ging erop in, behalve janvan. Janvan is in een later stadium gestopt met spelen, Magnum nam dit account erbij om zo sterker te staan en inactieve te pakken. Heb vernomen dat hij vandaag de dag hiervoor geschorst is.

Uiteindelijk trok DP de sterkker eruit en hijste de witte vlag, een samenwerking en gedeeld forum met BIA kon ze niet helpen, zij sloten zich massaal aan bij Ghostvortex, terwijl de duidelijke afspraak tussen IB & GV was om geen vluchters van elkaar aan te nemen. Magnum wilde koste wat kost toch die leden binnen halen om zo zelf te groeien met zijn alliantie, dat lukte ook, Ghost-Vortex werd steeds groter. Echter niet op een strijdende wijze, maar puur om steeds over gebleven spelers te rekruteren van gevallen allianties. Uiteindelijk had Ghost-vortex zelfs 4 wings!! De gevechtspunten liegen er niet om, deze bleven uiteraard laag. Uiteraard kon IB de vijandigheid van Ghost-Vortex er niet bij hebben aangezien BIA vanuit het Oosten oprukte en Ithaca/Aticca vanuit het noorden.

10


Er waren diverse contacten/besprekingen geweest tussen de leiding van IB & GV om te kijken wat de mogelijkheden waren voor een BG om zo samen BIA onderuit te krijgen. De leiding van GV haakte af en wilde liever geen conflicten met BIA. Sterker nog, er liepen gesprekken met BIA om te kijken naar mogelijkheden. IB kampte helaas met enige stoppers waardoor zij sterk slinkten, maar nog steeds een zeer goede basis hadden.

De wereldwonderen werden aangekondigd door Grepolis, Ghost-Vortex begon de voorbereidingen om de eilanden gereed te maken. IB hield zich buiten de ww's, aangezien dit alleen GS pompen is en verder nergens op slaat. Wij hadden alleen interesse in strijd, daar hielden we het ook bij. Toen de ww's begonnen, barstte er een nieuwe strijd los tussen BIA en GV, wie zal de eerste zijn? Uiteraard waren de grootste GS pompers (GV) sneller met ruim 200 leden.

BIA verbrak daarop alle gesprekken voor een eventuele BG en zelfs het NAP werd opgezegd, BIA had al te maken met grote stoppers, maar hadden nog steeds een overmacht en knalden volop GV, GV geropende direct de gesprekken met IB om hier hulp van te krijgen. IB zag eindelijk kans om wederom op alle fronten tegen BIA te knallen en de bespreking was snel rond, IB voorzag GV van massa's OS voor hen ww's en knalden aanvallend gezien ook op BIA. BIA werd nu door de gebundelde kracht van GV & IB naar achteren gedrukt. IB kreeg nu rugsteun en liet zien ook aanvallende skills te beheersen. Dit alles kwam ook mede doordat BIA met extra stoppers kwampte, sterkhouders stopten met spelen of werden verminderd actief. (helaas) Ze waren niet meer op volle kracht, anders hadden de gevechten nog lang aangehouden.

Uiteindelijk stopte BIA ermee, de laatst overgebleven leider TAOSAP die met de verandering West & East beast had opgericht stopte ook nadat hij stevig onder vuur kwam te liggen en er weinig response kwam vanuit de restjes. Enkele leden vanuit BIA stapten over naar Ithaca, Promentheus, GV of zelfs IB. GhostVortex gaf al aan dat zij een 5e wing wilden maken van het overgebleven BIA om daarna tegen Ithaca los te gaan, oftewel, wederom een aanvulling voor GV en een klap richting IB, die GV gered had, want IB had zich ook bij BIA kunnen aansluiten.

11


Ook was hen wenst om zich te sterken in OC34 en 25 om daarna volop tegen I/A (Ithaca & Attica) te knallen van GV, IB vond die een te lange traject, in de tussentijd zouden wederom vele spelers stoppen ivm verveling etc.

Binnen IB begon een oproer, men wilde zich tegen GV keren met alleen actieve leden, zonder de meelopers. GV had ondanks alle hulp en "begrip" nog

In het begin van deze discussie sloten slechts 2 รก 3 spelers zich hier aan en wilde nog enkele overgebleven BIA leden erbij nemen en met een klein clubje strijden. Echter bleek de animo groter dan verwacht, al snel was The Ritchi Boys geboren.

The Ritchi Boys groeiden al snel de top 5 in, in de GP (gevechtspunten) lijsten groeienden zij binnen een week de top 10 in. Met een groepje van 20/25 man stonden zij al snel op #3 van wereld Delta. Ghost-vortex heeft op zijn beurt te banden met diverse allianties geprobeerd aan te halen om zich tegen TRB te keren, paniek heerste uiteraard. Oude IB leden hadden volgens hen GV een steek in de rug gegeven, terwijl wij keer op keer ons achterop stelden en GV lieten gaan voor wat het was. Echt tegenstand had GV nog niet gehad. Altijd hadden zij vrede door diplomatie.

2 maanden later stond TRB in de top 3 van de GP lijsten. TRB kreeg vele aanmeldingen van zeer grote spelers, het leden aantal had al op 50/50 kunnen staan met een gevulde wing ernaast. Echter rekruteerden TRB alleen leden die van belang waren of een goede aanvulling. Spelers met 10% GP ten opzichte van hun punten werden niet toegelaten. Spelers uit GV, Ithaca, promentheus werden geweigerd, ook uit andere allianties diverse spelers geweigerd. Uit respect hebben wij altijd de nicknames geheim gehouden om zo spelers vrij te kunnen laten solliciteren. Activiteit en strijd was er volop, wereldwonderen van GV werden gesloopt, spelers overrompeld en vele steden gesloopt. Na 3 maanden had TRB al bijna 200 dorpen verovert en slechts 10/15 verloren.

12


Elke massa aanval van TRB was een succes. TRB bracht verwarring, chaos en duizenden aanvallen vanuit alle kanten. Hiertussenin werd gericht geschoten en de targets binnen gesleept. Terwijl GV feest vierde dat zij een afleidings kolo gesloopt hadden, haalden TRB de targets binnen.

De dag vandaag staat TRB hoog op alle fronten. Ghost-Vortex viel nog steeds weinig aan, dus besloten wij ww's te activeren om ze hierheen te lokken, we bouwden ze niet verder uit omdat hier totaal geen interesse in was. Echter lukte dit niet bepaald, we zouden deze kennelijk eerst moeten uitbouwen, dit hebben wij nooit doorgezet. Uiteindelijk wilde GV wel hun ww's herstellen dus probeerden zij deze terug te veroveren. Echter zonder resultaat. TRB liet zien ook defensief gezien hen mannetje te staan. We zijn nu op een punt uitgekomen dat GV samen werkt met Ithaca om TRB onder controle te krijgen, hun eerste MA is niet gelukt. TRB heeft deze geweldig afgeslagen. uiteraard moeten we niet vergeten dat ook GV spelers heeft waar wij respect voor hebben, wij scheren immers niet iedereen over ĂŠĂŠn kam. In het verleden heeft Magnum vele beslissingen alleen gemaakt. Zijn eigen woorden waren altijd dat hij zijn zin toch wel kon door drijven binnen de leiding van GV aangezien hij met woorden iedereen kon beheersen.

Binnen TRB is er ook de volgende leusd rond gegaan.

Magnum pakt een Appel en laat deze zien aan zijn leden, na een verhaal van 3 A viertjes zegt hij dat de Appel geen Appel is maar een banaan. (weliswaar met een vergelijking die nergens over gaat, maar wel verklaarbaar is, afdoende niets te maken heeft met de appel)

De rest van de alliantie roept: HEIL MAGNUM, hij heeft gelijk!

13


Hierbij willen wij benadrukken dat het spijtig is dat sommige spelers de gehele kwestie in het geheel niet hebben kunnen mee krijgen, veel is achter de schermen gebeurt.

Wij zijn veel beschuldigd van spionage en "vieze" naaistreken, echter hebben wij geen rare streken geleverd maar gestreden met eer en respect. Wat betreft de spionage kan ik het volgende melden. Magnum (Tommy) had een spion binnen BIA en Ithaca, in een later stadium ook bij TRB, dit hebben hij en Homerus100 zelf toegegeven. Wij wisten wie de spion binnen TRB was, hij speelt nog steeds en is niet meer binnen TRB. Zal zijn naam/nickname niet noemen, veel spelers kunnen nu wel afleiden wie het is. (geen donp btw!!)

Wij (trb) zijn goed georganiseerd en hebben zeer veel PM contact met leden van GV, vaak ook leuk/prettig contact, maar het spelletje draait nou eenmaal om strijd. Als er van een verhaal 100 puzzelstukjes zijn en ieder lig van GV geeft ons één stukje omdat hij/zij denkt dat dit niet uitmaakt en wij niets kunnen met slechts één stukje van het grote geheel, dan verzamelen wij meerdere stukjes, dus al snel hebben wij de helft of meer van de puzzel. De rest is vaak zelf in te vullen, of wij doen alsof we alles al weten en dan geven jullie easy alles toe per pm.

Dit alles kan nu wel kenbaar gemaakt worden aangezien Ghost-Vortex massaal gaat resetten. (ook dit is toegegeven door jullie leiding) Het was toch nog een eer met jullie te spelen, jammer dat jullie stoppen. Moet eerlijk bekennen dat ook wij een massale reset in de planning hadden staan, echter niet al zo snel ;-) Wij zullen vasthouden aan die datum.

Persoonlijk gaat mijn respect nog steeds uit naar o.a. homerus100 schildpadden whiskyking uwo1 Pasargad

14


Dit zijn toch nog sterkhouders geweest. Veel succes RL en ingame eventueel op nieuwe werelden!

Allen gegroet namens heel The Ritchi Boys! Leegloop van Delta

Helaas is de wereld aan het doodbloeden, daarom is het lastig om elke maand iets te kunnen schrijven. Heb je nog ideeĂŤn/suggesties, stuur ze naar de zwarte ridder. Dit kan via het forum maar het kan natuurlijk ook ingame! Verder komt er vanaf de volgende uitgave ook een interview met iemand. Jullie mogen stemmen wie de eerste word. Je kan ook vragen erbij zetten voor deze persoon die ik dan in het interview zal proberen te verwerken. Als de eerste keer is afgerond mag de persoon waarmee het interview gedaan is een ander slachtoffer uitkiezen!

15


Epsilon Written by Jelgan Goede morgen, middag, avond of zelfs nacht, Epsilonveteranen (en natuurlijk andere mensen die dit lezen!). Vorige maand waren ze nog de onoverschrokken winnaars van Epsilon, deze maand staan ze wat meer aan de verliezerskant. Ookal hebben ze hun kroontje binnen in-game op Epsilon, het is ze niet gelukt om alle steden op één van hun wereldwondereilanden te behouden. Het betreft het volgende eiland:

Wat eens de mooie uitgebouwde Piramides van Gizeh was mist nu een dak. Dit is niet veroorzaakt door corrosie maar door onze, nog steeds, rang één speelster; Play Easy. Het is haar gelukt om de stad van HgamerT te pakken.

In de ogen van velen had Idiota dit nooit moeten laten gebeuren maar blijkbaar hebben ze het toch zo ver laten komen. Gelijk na de overname van Play Easy begon het voor het eerst in een tijdje weer te rommelen op het Algemene Epsilon Forum. Een discussie barstte los over waarom Idiota deze stad niet verdedigd zou hebben (men neemt maar aan dat er tripwires lagen van andere spelers). Een paar leden van Idiota gaven een “verklaring” op het forum over waarom ze die stad niet proberen terug te veroveren. Hier werd behoorlijk kwaad op gereageerd door mensen uit andere allianties.

16


Wat play easy nu gaat doen zal de vraag blijven, gaat ze proberen door te pushen en het gehele eiland proberen te veroveren, zodat het wereldwonder ten onder gaat, of is het zo wel mooi geweest? Wat ze heeft gedaan is wel een heerlijk rebelse actie en hopelijk spoort dit andere spelers, allianties, bondgenootschappen aan om het ook eens te proberen. Niet omdat ik Idiota haat, maar zodat de vlam van Epsilon toch nogmaals op zal lichten. Uiteindelijk zijn de leden van Idiota nog altijd de “winnaars”, maar of ze het gelijk bij hun zakken neer moeten zetten, dat is momenteel de vraag.

Tevens kreeg ik vorige keer een mededeling van een Idioot die nog wat “foto’s” had, helaas kwamen die later dan de deadline, en heb ik die dus niet meer in kunnen voegen. Bij deze alsnog: Gewoon even een vraagje van mij, maar hoe ziek verslaafd moet je zijn al laat je speciaal T-shirts drukken met daarop je alliantie naam, motto en wapen? Ikzelf zit nu met een dikke smile op mijn gezicht, gewoon omdat ik me besef dat Grepolis dus weldegelijk mensen dichter naar elkaar toe brengt en vriendschappen veroorzaakt! Verder is dit –blijkbaar- uitgave #25 van de Grepolis Times, dit wilt zeggen dat de GT tweeëneenhalf jaar bestaat 2,5 jaar! Ik vind het een hele eer om in deze uitgave mijn artikel te mogen vertonen .

17


Theta Written by Vertual Lord Mijn 4de artikel voor Theta alweer, de maanden gaan snel en de dagen vliegen voorbij. Maar toch gaat de spirit bij de meeste wel langzaam aanhand eruit. Maar niet bij allemaal‌

2012-09-06 10:15:30 Een van de tijdstippen van iets groots dat in Theta gebeurd is in de laatste maanden, dit is het tijdstip dat er een persoon een hele alliantie in het zak zet (?) Op dit moment is het eerste wereldwonder, van de 6 wereldwonderen die TCC had, verwoest. Fagowago wist een stad op het Wereldwonder eiland van het stambeeld van Zeus te veroveren. Het was bavje die zijn stad moest afstaan. Miljoenen grondstoffen die hier zijn ingestoken zijn verloren gegaan. Verder is het wereldwonder 1 level achteruit gegaan. Dit geeft T5PG de kans om hun WW af te maken. Wil TCC deze terugpakken, is hen dat de troepen waard? In ieder geval staat er tonnen van ondersteuning en is de klus niet 1,2,3 geklaard. Maar of het onmogelijk is, dat wil ik niet zeggen. Betekent dit echt het einde van de kracht van TCC? Of zijn ze nog springlevend en klaar om elk moment te kunnen aanvallen? In ieder geval ben ik erg benieuwd!

18


Wereldwonderen TCC na 2012-09-06 10:15:30 Het mausoleum van Halicarnassus De vuurtoren van Pharos De hangende tuinen van Semiramis in Babylon De piramides van Gizeh in Egypte De kolossus van Rhodos De tempel van Artemis in Efeze

Level van het wereldwonder 10 9 10 10 10 10

2012-09-23 01:43:10 En zoals je nu wel verwacht en waarschijnlijk weet is weer iets opmerkelijks gebeurd. In andere woorden: Fagowago did it again. Weer deed hij dit net zoals bij de vorige keer in zijn eentje. Er stonden geen tripwires, er kwam geen OS binnen en de speler zelf was hoogst waarschijnlijk offline. Je zou zeggen dat het allemaal maar heel simpel klinkt maar je moet het toch maar doen. Deze keer was het de speler Floman die zijn stad verloor, maar nog veel erger: Trashcanclan verliest zijn 2de wereldwonde. Ik weet nog steeds niet hoe het daar gaat, maar ik denk dat ik wel mag zeggen dat ze hier niet blij mee zijn. Even over de kleurtjes in de afbeeldingen: TCC heeft mij een paars kleurtje en de speler pinda08 heeft van mij een geel kleurtje. Vandaar deze kleurrijke afbeelding ď Š. Aangezien T5PG nog niet begonnen is aan dit WW (en ook niet aan gaat beginnen) hebben andere allianties een goede kans om dit WW af te maken. De meest voor de hand liggende alliantie is PYRATE INSITUTE.

19


Wereldwonderen TCC na 2012-09-23 01:43:10

Level van het wereldwonder

Het mausoleum van Halicarnassus De vuurtoren van Pharos De hangende tuinen van Semiramis in Babylon De piramides van Gizeh in Egypte De kolossus van Rhodos De tempel van Artemis in Efeze

10 9 10 10 10 9

Ja, in de maand september is er dus wel het een en het ander gebeurd. En ik had jullie ook gemeld in het vorige artikel dat ik eventueel er mee zou stoppen. Nu kreeg ik een berichtje binnen van Elelyon, speler van FINITO. Dit berichtje is naar mij gestuurd maar betekent hetzelfde voor de van de overige spelers van de wereld Theta.

Dus je hoort het, mensen blijven spelen ;)

20


Overige, Algemene gebeurtenissen Verder zijn er nog een paar dingen gebeurt die ook opvallen.   

  

Guntherken de speler die het langst op de 1ste plaats heeft gestaan heeft op 1 september op de reset gedrukt. Jammer maar helaas. Atra Silentium is flink gestegen en staat met 66 leden en een puntengemiddelde van 688328 punten op de eerste plaats. The Odyssey is behoorlijk gezakt, verschillende leden zijn gestopt en een aantal zijn naar (weer) een nieuwe alliantie gegaan: Antverpia. Deze staat staat nu op de 8ste plaats. The Carthago Titans de restjes van vele oude allianties met als kern de leden van CARTHAGO zitten daar nu. Ze hebben eigenlijk maar 1 grote speler en dat is fhensen met 1.45 miljoen punten. Illusions of Fairplay is (opnieuw) opgericht waar ook maar 2 echte grote leden zitten genaamd henleni en DannyDB. Kingguru heeft meer gp gehaald als guntherken (die ondertussen gestopt is) Grinsven staat nog steeds op nummer 1 met alleen maar volledig uitgebouwde steden. Het oktoberfeest is nu begonnen dus ik zou zeggen tegen iedereen: verzamel die kruiken, farm je boerendorpen en brouw die 4000 liter bier!

21


Lambda Written by Noorddam Er zijn alweer twee maanden voorbij gevlogen. Voor velen stonden er in deze maanden een nieuw schooljaark met nieuwe enge leerkrachten klaar. Ik wil wel even mijn excuses aanbieden omdat ik vorige maand voor de tweede keer geen artikel heb kunnen schrijven. Maar laten we school, het werk en de problemen even vergeten en genieten van een gloednieuw artikel van jullie geliefde wereld: Lambda! Toy? Veel mensen vragen zich af, wat is er aan de hand met de beroemde Toy’s? Toy Soldiers die een tijdje geleden nog eerste stonden, zijn naar beneden geschoven tot aan de 10de plaats. Alien Predator heeft hierop een antwoord gegeven, meer hierover in de volgende uitgave: Er zijn de afgelopen 3 maanden binnen Toys heel veel veranderingen geweest en veel is opnieuw opgebouwd met zelfs een nieuwe filosophie en spelstijl op Lambda. Zo'n drie maanden geleden sloop er in Toys kringen een onvrede over de toen actuele situatie waardoor er een aantal mensen van het 'eerste uur' besloten om Toys te laten voor wat het was en eruit te stappen of in VM te gaan voor een langere tijd. De Toys waren op dat moment min of meer stuurloos geworden met alle gevolgen van dien. Toy wings gingen meer voor zichzelf werken dan om de algehele 'Toy gedachte' uit te dragen. Een aantal mensen zijn toen achter de schermen begonnen om te proberen alle Toy wings weer op 1 lijn te krijgen om enerzijds de spelvreugde weer terug te doen keren, en anderzijds Toys voort te laten bestaan en zelfs zo in te richten om toch nog de eindstrijd te kunnen winnen. Er is toen ook gekozen om niet meer per Alliantie te denken, maar in sectoren, oftewel Oceanen met voor elke sector (Oceaan) een sectorleider die verantwoordelijk is voor een aantal disciplines welke door de algehele leiding zijn vastgesteld. De genoemde sectorleider heeft dus de bevoegdheid om over de wing heen andere spelers te benaderen om acties uit te voeren welke goed zijn voor zijn of haar Oceaan. Dat concept gaf voor alle Toy wings en BG's een nieuw elan waardoor er weer homogeniteit ontstond en een 'wij-gevoel', en een positief denken om door te gaan. Ook is er toen besloten om spelers die bij elkaar lagen in de verschillende oceanen te 'clusteren' en zoveel mogelijk strategische mutaties te doen om de lijntjes zo kort mogelijk te maken wat voor iedere speler een voordeel oplevert als spelers zo dicht mogelijk bij elkaar hun steden hebben geclusterd. Op datzelfde moment is er veel tijd geinvesteerd om te proberen diplomatieke betrekkingen met andere Allianties aan te gaan (iets wat bij de oude situatie haast ondenkbaar was!) Deze onderhandelingen hebben geresulteerd in een aantal solide BG's. We hebben nu een aantal BG's welke voor iedereen een win-win situatie 22


opleveren. (ook een aantal van deze BG's kunnen zich goed vinden in de verrassende nieuwe speelstijl van Toys groep.) Toys is de afgelopen maanden bezig geweest om uit de as te herrijzen en ligt op koers! De afgelopen maand echter zijn opnieuw een aantal spelers gestopt of hebben een nieuwe Alliantie opgericht. Deze ontwikkelingen zijn niet nieuw. Door vakantietijd, nieuwe prioriteiten in REAL LIFE zoals school of werk, of andere iedeĂŤen over het spel zie je verschuivingen en veranderignen. Dit heeft ook impact gehad op onze situatie. De vele interne overnames welke gedaan moesten worden, account overnames hebben hun tijd en mankracht geeist. De visie en strategie van Toys en haar BG's is duidelijk; - Het eindspel winnen! - doorgaan met de nieuwe spelstijl met sectorgedachte (Oceaan) - doorgaan met clusteren van spelers, ongeacht de Ally of wing. - doorgaan met een hernieuwde spelvreugde en uitdaging op Lambda - doorgaan met een aantal sterke BG's. - doorgaan met het eventueel herindelen van spelers daar waar ze het best tot hun recht komen. Vandaar de wijzigingen op de ranglijst.... Je ziet wings verdwijnen en groeien. Dit is allemaal ondergeschikt aan de gezamenlijke doelstellingen. Ik hoop dat ik jullie heb kunnen laten inzien wat Toys was, wat Toys momenteel is, en wat Toys zal zijn in de toekomst. En aan dat laatste wordt heel hard gewerkt door de spelers van Toys en hun BG's. Groeten, Alien Predator

Stoppers. Helaas zijn er op Lambda heel wat stoppers. Dit lijdt tot het snelle uitdunnen van de allianties. Gelukkig worden er vaak nieuwe actievere leden gevonden. Ik ben even aan Jakco gaan vragen, een speler vanop Lambda, wat zijn visie hierover is: Wat ik vind van de stoppers hier op Lambda... Vind het erg jammer maar wel begrijpelijk,deze wereld is door de komst van de wereld-wonderen en de voltooĂŻng van sommige wereldwonderen door een ally gesloten en voor sommige spelers is het doel van dit spel op deze wereld dan voorbij. Persoonlijk heb ik dat niet.Mijn eerste doel was dat wel maar toen ik in de gaten kreeg dat het geen haalbare kaart werd heb ik mijn doel in dit spel bijgesteld,nu speel ik voor de ere-plaatsen op de ranglijsten.... 23


Lambda is nog steeds de snelste wereld van grepolis en daarom vind ik hem ook zo leuk!!! Het is erg jammer dat er veel,heel veel stoppers zijn op deze wereld maar ik snap niet waarom, er hier zo veel stoppers zijn terwijl diezelfde spelers op andere werelden wel heel fanatiek spelen,waarom dan hier niet? Is deze wereld dan niet aantrekkelijk genoeg meer? Dat deze wereld gesloten is voor nieuwe spelers vind ik erg jammer,door de redelijk grote hoeveelheid spelers die stoppen wordt je toch in je vijanden beperkt en dat is toch wel jammer want dat haalt wel een beetje de charme van het spel weg. Je kunt nu eenmaal niet over de hele wereld je steden verspreidt hebben,dan stel je je veel te kwetsbaar op...misschien dat dat ook wel een reden is voor sommige spelers om een herstart te doen en dan proberen aan de andere kant van deze wereld opnieuw te beginnen en te leren van de fouten die ze hier de eerste keer gemaakt hebben,sommige doen het ook om te vluchten voor de grote Ally's zoals The Lost Legends,de verschillende Toy ally's,De Oceaniden Ally's,Cooperandi en zo zijn er nog wel een paar,ze raken dan ingesloten zien geen uitweg meer en dan gaan ze stoppen of herstarten,gewoon erg jammer allemaal... Ik hoop van harte dat er niet nog veel meer mensen stoppen hier op Lambda want ik zou toch wel graag wat vijanden overhouden om tegen te strijden om verschillende stadjes,dat is wat het spelletje zo leuk maakt toch? Voor iedereen die blijft spelen veel succes,voor iedereen die al is gestopt op deze wereld,veel succes op de andere werelden en voor iedereen die gaat stoppen vraag jezelf af waarom je het spelletje niet meer leuk vind? Probeer je doel van het spel bij te stellen om zo toch motivatie te vinden om door te gaan.... groeten, Jakco En dan nog de beloofde informatie over de alliantie 1.2.3! V.-Zijn jullie uit een andere alliantie onstaan? Zo ja welke? A.- Ja wij zijn allemaal spelers die van een andere alliantie afkomstig zijn. De meesten kennen elkaar al van het samen spelen in eerdere allianties de meesten van ons komen van de alliantie die ik voor de grap had opgericht toen ik hier begon op deze wereld. "The Fusion" was toen de naam. Na het komen en het gaan van wat spelers zijn we toendertijd gefuseerd met de alliantie "Death's Edge" hier kwam de naam "Fusion Of The Death" uit voort. Later hebben we ons bij Dream On gevoegd als een soort van zusteralliantie genaamd "Dream Fusion". ook komen er een paar uit een andere zuster alliantie van Dream On "Dream Off" een paar uit "Leonidas" dat een bondgenoot is geweest van "The Fusion" en eentje komt van "The Lost Legends".

24


-Hoe zijn jullie de top 10 zo snel binnen gelopen? -Door de grote en vooral goede spelers bij elkaar te zetten en door veel steden te veroveren. Ik moet zeggen dat dit wel erg vlot verlopen is. -Wat is jullie doel? -Ons voornaamste doel hier is lol trappen met elkaar, geen regels te hebben en lekker vrij te kunnen spelen. we hebben ook geen leiding want dat zijn we allemaal, we spelen erg open naar elkaar toe en gooien het gewoon in de groep als er iets is. -Wat zien jullie in de andere allianties van de top 10? -Onze visie op de andere top 10 allianties, voor mij zijn er maar 2 goede allianties dat zijn The Lost Legends die de wereld hebben gewonnen en wij natuurlijk! -Hebben jullie, net als de meeste allianties op Lambda, ook te maken met veel stoppers? -Er stopt wel eens iemand maar dat zijn nog maar 2 spelers geweest tot nu toe. -Wat denk je dat jullie nog gaan berijken? -Hahaha de nr.1 positie innemen natuurlijk!!! Als ik goed kijk op de ranglijst kunnen we nog wel 2 of 3 plekjes omhoog want er is nog plaats genoeg voor nieuwe spelers bij ons. Wel proberen we leven in de brouwserij te houden, voornamenlijk in Oc 53 want daar zijn er veel in slaap gevallen. Bedankt Melkmeisje 1! We mogen binnenkort ook een verasing van hen verwachten, geen idee wat dat word, een grote oorlog? Of iets positiefs? Ik hou mijn ogen open om er achter te komen!

En dan nog wat nieuwtjes. Bg verschuivingen tegen Cooperandi: Er zijn deze week heel wat bg verschuivingen geweest. Een tweetal weken geleden waren The Lost Legends, Oceaniden en nog een tal van allianties waren vijanden van Toy. Maar omdat op een gegeven moment Cooperandi een aantal allianties de oorlog opende, zijn er heel wat bg’s verandert. TLL en Toy begonnen met een tijdelijke bg te sluiten. Hierbij kwamen nog een paar allianties kijken waaronder Oceaniden, Atlantische Oceaniden, De Indische Oceaniden, toy messengers, toy soldiers, toy elite, arrividerci, messengers revisited en great freedom knights. We kennen de reputatie van TLL en Toy en als al die andere allianties er nog bijkomen... Maar Cooperandi is sterk, zij krijgen ook hulp van al hun bg’s waaronder: De hele Elite groep: Elite Force Tiger Elite Force M.S.O. Elite Force M.S.O. II 25


Elite Force Phoenix Elite Force Hawk. En nog wat kleinere allianties. We zullen zien hoe dit afloopt. De oorlog zal nog wel meer dan een half jaartje duren omdat al de aanvallende en verdedigende allianties lekker fit en opgewekt zijn.

Er zijn tal van nieuwe gezichten op de verschillende ranglijsten, hieronder even een overzichtje: De aanvalsranglijst:

De verdedigingsranglijst:

26


De spelersranglijst

De alliantieranglijst:

Op al de ranglijsten is wel het een en het ander veranderd. Je merkt te verschillen snel op dus moet ik er niet verder op ingaan. Bedankt voor het lezen en nog veel succes!

27


Nu Written by Flip8412 Het is alweer een hele tijd geleden sinds er een uitgave voor Nu was, maar het jubileum van de Times verdient een onderdeel over Nu! Wat is er in de tijd zonder uitgave gebeurt? Allereerst zijn er veel grote spelers gestopt, waardoor er veel spooksteden zijn gekomen, veel interne overnames en overgenomen accounts. Voor de rest is er vast groot feest gevierd, want op 28 september bestond wereld Nu één jaar. Hoe kijken de grote spelers terug op hun tijd, voor deze uitgave zijn het vooral interviews die jullie kunnen lezen, maar nog altijd interessant!

Anarchy 4 Victory maakt het zich nog knap lastig! Ik hoop dat jullie de afgelopen maanden niet op vakantie zijn geweest, want je heb wel degelijk iets gemist. Vooral de Anarchisten moet je misschien bijpraten, want waarschijnlijk hebben ze de mail gezien, met het bijbehorende certificaat: Maar de tijden zijn verandert, want Anarchy heeft haar wereldwonderen verloren. Door het grote aantal stoppende spelers op Nu, kwam het ook voor dat sommige spelers’ dorpen, spookdorpen werden. Zo ook bij Anarchy, hierdoor verloren ze al twee wereldwonderen. Verder zijn ze nog één wereldwonder verloren, dankzij de alliantie ‘Gekkenwerk’ die een dorp hebben bemachtigd op het wereldwondereneiland van Anarchy. Het betreft de speler, Roda46. Voor vele spelers al een plaag en één van de beste spelers van Nu. Tot voor kort hadden ze dus nog maar één wereldwonder, maar ze hebben er weer eentje weten op te bouwen. Dus het beeld ziet er nu zo uit: (20 september)

28


Terugblik op Nu! Wereld Nu bestaat nu één jaar, sinds 28 september. Het lijkt wel of de tijd voorbij is gevlogen met leuke en minder leuke tijden, met prachtige gevechten, slimme tactieken en nog veel meer! Vandaar dat we dezelfde vragen hebben gesteld aan verschillende spelers uit verschillende allianties, om te kijken hoe zij hun tijd hebben beleefd. V.Y.R.Y.S. (Leider van ***The Gladiators***) Papajo (leider van Anarchy 4 Victory) Jo Master (Leider van Anarchy 4 victory) Luis in de Pels (Leider van World Invasion) Corleander (Leider van United Empire) Dreamsky (Leider van Borealis) Giso1972 (Leider van Gekkenwerk) Kun je jezelf allereerst even voorstellen. In het spel ben ik bekend (of berucht) onder de naam V.Y.R.U.S. dit is een oude DJ naam van me, welke Vusialising Your Reaction Using sound betekent. In het echte leven kan je me aanspreken met de naam Mike. Een 40 jarige Haagse reus en trotse pappa van 2 lieve ratjes. Al iets van 26 jaar trouwe supporter van de plaatselijke FC en dol op muziek en mijn nieuwe vriendin. Werkzaam bij een grote oliemaatschappij op het hoofdkantoor, kortom een druk leven naast het drukke bestaan binnen Grepolis. Mijn leven staat verder in het teken van muziek en ook films kijken is een passie van mij. Mijn naam is Joris, ik ben 54 jaar, gelukkig gehuwd en vader van 2 prachtige zonen vandaar "papajo" ik werk als bediende in de chemie. Ik ben Joey, 14 jaar, en mijn hobby's zijn op mountainbike rijden en grepo spelen Hoi, ik ben Luis, ben 36 jaar, heb een zoontje van 6 en werk als zelfstandige (zzp), Woon in Tiel. Ik ben Corleander en vanaf december 2011 actief op NU. Door toeval ben ik op Grepolis gekomen en ik speel uitsluitend op NU. Ik heb veel geleerd en later geprobeerd andere weer wat te leren. Ik ben opgeklommen in de leiding van United Empire en bewaak nu de oprichters rechten. Ik vind dit een leuk spel omdat er veel van de daadwerkelijke geschiedenis is verwerkt. Ik ben Dreamsky allias Maike ben een 23 jarige Limburgse. Ik werk in de detailhandel. Ik heb het er erg naar mijn zin. Woon nog lekker thuis tot ik me huisje heb samen met mijn kater. Ik ben giso1972 en speel vanaf het begin in de wereld van NU (ook mijn eerste wereld). Maar belangrijker, wij zijn de alliantie gekkenwerk , een stel individuen die in dit spel vrienden zijn geworden en het zonde vinden om hun stadjes te laten spoken. Op een enkeling na voortgekomen uit de alliantie Ragnarök. Ragnarök dat jammer genoeg op hield te bestaan omdat één speler (KnoopiE) er geen zin meer in had en 29


via het account van zijn broer die oprichtersrechten had, de stekker uit de alliantie en daarmee de gebouwde WW's trok. Hoe lang speelt u al op Wereld Nu? Volgens de instellingen ben ik op 4 december 2011 voor het eerst ingelogd. Ik ben augustus 2011 op Nu begonnen, in januari 2012 gestopt voor enkele weken, en ben dan terug gestart met 1 stadje van 400 puntjes. Vanaf de start van de wereld Uhh das beetje ingewikkeld, ik speel nu met Luis in de Pels in WI sinds 14 december 2011, daarvoor speelde ik op Lord Flipje in Anarchy vanaf de eerste week van de server, ( dacht toen laat ik dat spel eens proberen, wist ik veel dat ik toevallig precies in de start van NU terecht kwam midden in het strijdgewoel van de ervaren spelers) tot ergens begin november geloof ik. Vanaf december 2011. Ongeveer driekwart jaar. Vanaf het begin in de wereld van NU

Wat heeft wereld Nu het afgelopen jaar zo bijzonder voor je gemaakt? Het zien van de verschillende speelwijzen van anderen. Verdedigend, aanvallend, gecombineerd. Je weet eigenlijk nooit waar je tegen op loopt. Niet alleen het spelletje is leuk, je leert ook tactisch denken, dat vind ik bijzonder. Verder verbaast het me hoeveel tijd zo'n spelletje in beslag neemt. Je denkt vaak: Ach, het is maar een spelletje, maar het valt me op hoe verslavend het is. Als ik denk aan een aantal maanden terug, toen ik eigenlijk wilde stoppen en mijn steden in de aanbieding deed en waar ik nu sta, zie ik hoe het een onderdeel van het leven kan worden. Na enige tijd gespeeld te hebben, kwam ik in de alliantie Panta Rei terecht, waar ik verschillende toffe, leuke en sympathieke spelers heb leren kennen zoals Salerno, Flip, fat dony en vele anderen. Coenoh is samen met mij op Nu begonnen, hij was mijn buur van mijn 1ste stadje, en van in het begin hebben we steeds een perfecte samenwerking gehad, samen naar Panta Rei, daarna samen naar Anarchy en uiteraard ook A4V. De samenwerking met al deze jongens was zeer nauw, en zo leuk, dat ik gedreven was om steeds online te komen om samen aanvallen te plannen en uit te voeren. Tsja, alles eigenlijk, het aanvallen, het verdedigen, de strijd met voormalig Ragnarok om het Mausoleum etc HA!, ik heb van alles meegemaakt eigenlijk, in het begin in het centrum van NU was er de opkomst van Anarchy/BIA en in die tijd erg sterke Panta Rei (Robbiegrass)en HeHo (Sneeuwitje), De Top ally Domintus die gevreesd werd in hun omgeving... later ben ik dus verhuisd naar de rustige buiten oceaan 42 om mn oude ally beetje te volgen in het centrum, maar ja, ik had zulke grappige buren op m’n eiland dat van het een het ander kwam en ik weer speelde voor ik het wist. We hebben WI groot gemaakt door continu te defenden tegen de veel sterkere ally's VAD en Vesta Murena en ons staande te houden in hun dominante 30


Oceanen,onze zuidelijke afdeling groeit ook mooi door met als sparringpartners; The gladiators Langzaam maar zeker zijn we getransformeerd naar een offensieve Ally ;), erg leuk en bijzonder om de conciërge te zijn van deze bende en dit,met Stimmer6 als leider, mee te maken. Vind het ook bijzonder leuk om elke keer weer te merken dat er achter "die vreselijke tegenstanders" leuk gesprekspartners zitten waar je ook mee kan lachen. Wat het bijzonder maakt zijn de spelers en de samenwerking.;-). Mijn oude alliantie ondanks dat die niet meer bestaat mis ik het familie gevoel van The Odyssey. Enige wat ik minder vindt aan het spel is dat als de wereld kleiner wordt, omdat spelers afvallen, nog meer spelers afvallen omdat het een opgave is om CP's bij elkaar te krijgen om te verhuizen naar een oceaan waar wel actie is. Een nieuw rijk opbouwen 2 oceanen verder zoals wij van Gekkenwerk bij AfV gedaan hebben is een monnikenwerk en het zal volgens mij handiger zijn als je bijvoorbeeld ook stadjes kan afbreken die verder liggen waardoor een CP weer vrij komt.

Wat was het hoogtepunt van Nu, voor jou? Onze alliantie (***The Gladiators***) en waarom? Omdat ik zelden in een spel zo'n hechte groep mensen bij elkaar heb gezien. Sommigen ken ik niet alleen in het spel, maar ook in het echte leven. Ik kan wel zeggen dat we vrienden zijn geworden. Met z'n allen de strijd aan gaan tegen andere allianties en elkaar helpen als er even eentje in moeilijkheden zit. Het hele jaar was een hoogtepunt, dit eindigde bij het begin van de WW's ... die waren er veel te vroeg, temeer daar deze samen vielen met de start van Upsilon Dat we de 4 ww's af hadden, dit was de bekroning op al het teamwork vanaf het begin van de wereld! mn eerste verovering he,he,he, ..heb geloof ik de hele kolo reis vol spanning naar het scherm zitten turen of het wel goed ging...wist nog niks van het spel eigenlijk en had met de wiki en Algemeen forum uitgevogelt hoe het zo'n beetje moest. Binnen onze ally hebben wij al van alles meegemaakt. Van geweldige gezamenlijke aanvallen (tot in de kleine uurtjes) tot geslaagde en mislukte fusies, staatsgrepen. Er zijn hier echte vriendschappen en uitdagende tegenstanders De overgang naar borealis en de start van de WW Het veroveren van een WW op AfV is één van de hoogtepunten, zijn we doelbewust mee bezig geweest en is Roda46 uiteindelijk gelukt en hopelijk is dit niet het laatste WW wat we plat leggen. Maar elke aanval die ik uitvoer of zie van anderen of elke geslaagde defensieve actie kan ik erg waarderen in dit spel.

31


Wat was, volgens u, de grootste verassing die tot nu toe heeft plaats gevonden? Dat er hele sterke allianties zijn geweest die helaas op zijn houden te bestaan. Zo hebben we gezien dat alliantie zoals W.A.I.T., the Gods of Olympus en waarschijnlijk binnenkort Aramis niet meer terug te vinden zijn op deze wereld. Aan de andere kant had ik verwacht dat World Invasion, door de omvang en met zijn vele wings, ten onder zou gaan door de massa. Het verbaast me dan ook dat het momenteel een sterke alliantie is geworden. Een alliantie waar we overigens veel plezier mee zullen beleven;) De grootste verrassing voor mij was de ontbinding van Ragnarok, hierdoor viel de strijd in OC 54 en 55 volledig weg, wat ik toch zeer spijtig vond. Dat de wereld ineens doodviel, niemand was meer actief, je kwam soms meer spooksteden tegen dan normale steden het uiteenspatten van Ragnarok....wat een puinhoop gaf dat! Ik denk dat er nog wel wat grote verrassingen komen. Dat ik hier meer vrienden heb gemaakt dan ik ooit zou verwachten en ow jaa.. de wonderlijke reactie dat er zo weinig vrouwen blijkbaar gamen. Voor mij de grootste negatieve verassing in de wereld van NU, dat door een laffe actie van één speler iets waar je een jaar aan gebouwd hebt in één keer te gronde wordt gericht. Ik denk dat als dit niet gebeurt was dat we een goede concurent waren gebleven van de alliantie Anarchy for Victory waar we vanaf het begin van de wereld tegen gespeeld hebben.

Wie denkt u, gaat de winnaar worden van de wereldwonderen? Nog geen peil op te trekken. Anarchy 4 Victory was de eerste die er 4 had voltooid, echter zien we een aardige verval in deze alliantie. Ik denk dat ook dat de strijd weer helemaal open ligt. Moge de beste alliantie uiteindelijk de 7 wereld wonderen voltooien. Dat is een zeer moeilijke vraag, als de leden van A4V wakker worden, en terug gaan samen spelen, is er geen twijfel, anders zullen de Gladiators of Gekkenwerk met de zege gaan lopen. Onderschat Gekkenwerk zeker niet, ze vallen niet op, maar nemen de éne stad na de andere, elke stad is weloverwogen qua ligging, dus zeker een geduchte tegenstander Ik denk persoonlijk dat er geen eind meer gaat komen aan de wereldwonderen, telkens als je een ww af hebt, wordt er iemand spook of verlies je een stadje op dat eiland. En zo blijft het denk ik doorgaan... De ally die de meeste actieve spelers overhoud....., Op dit moment zijn WI en The Gladiators het actiefst aan het spelen, dus een van deze twee denk ik, Anarchy is uit elkaar aan het vallen, maar de situatie is over 2 maanden vast weer heel anders ;) Je ziet dat alle ally's te maken hebben met afvallers en frisse nieuwkomers. Er kan nog van alles gebeuren. Dit durf ik niet te zeggen de WW zijn voor mij niet meer echt heerlijk erg bijzonder kwa spelen.

32


Grote winnaar van de WW's is en blijft natuurlijk Anarchy for Victory en daarvoor alle respect. Ze hebben door het goed te spelen 4 WW's afgemaakt en ik zie ze als enige de mogelijkheden hebben om voor de 7 WW's te gaan als iedereen daar er achter blijft staan tenminste.

Zijn er nog toekomstige plannen? Ja zeker! We zijn allerminst van plan om als alliantie op te houden te bestaan. Door het vele internen bijvoorbeeld, heb ik alleen maar het gevoel gekregen dat we er sterker uit zijn gekomen. dit maakt het plezier in het spel voor mij er dus niet minder om. Natuurlijk heb ik nog plannen, maar uiteraard ga ik de achterkant van mijn tong hier niet laten zien. Indien ik geen plannen meer had, zou ik hier stoppen en de overstap naar een andere wereld maken ... met plannen. ik weet niet of er nog iets spannends gaat gebeuren op deze wereld, maar anders weet ik niet of Nu ooit nog het oude Nu kan worden Nou ik wil best wel als conciĂŤrge de 7 WW beheren... Ik heb te weinig tijd op op andere werelden tegelijkertijd te spelen. Ik ben van plan het spel helemaal uit te spelen. Daarna zien wij wel. Umm overige steden uitmoorden. Nu is NU voor ons nog steeds een heerlijk tijdsverdrijf, geen bondgenootschappen, lekker aanvallen en verdedigen, wat lol maken op het forum en iedere speler zijn eigen doelen en motivatie. Zorgen dat we zelf actief en gemotiveerd blijven, maar door iedereen aan te vallen ook zorgen dat andere spelers, bijvoorbeeld de spelers van Anarchy for Victory weer wat peper in hun bips krijgen en hun naam en woord eens eer aan gaan doen en echt gaan strijden voor die 7 WW's (want nu zijn ze door eigen toedoen, en door onze speler Roda46 alleen maar WW's kwijt geraakt).

Is er nog iets dat je wilt delen? Het enige wat ik kwijt wil is dat ik heel erg trots ben op de leden van onze alliantie. En dat ik het een voorrecht vind een van de leiders te mogen zijn van deze groep fantastische mensen. Daarnaast wens ik de overgebleven spelers in deze wereld alle succes en speel plezier toe. Wat ik hier nog graag zou willen zien is dat A4V zich terug als een groep vrienden gaat gedragen, alle spelers, die onverbiddelijk voor mekaar door een vuur willen gaan, alles aan mekaar geven wat ze hebben, om een hoger doel te bereiken .... de uiteindelijke overwinning, die in alle werelden zal na zinderen, waar in elke wereld, elke speler het benauwd krijgt bij het horen van de naam "A4V" Niet echt :) ik lees vaak op het algemeen forum een hoop gekibbel tussen zogenaamde pro spelers die elkaar proberen zwart te maken of de loef af te steken... Voor een klik spelletje zoals dit is het heel makkelijk om snel groot te worden, zeker als je ook nog af en toe wat goud gebruikt, niks moeilijks aan! 33


kwestie van de hele dag klik,klik,klik,klik.....he,he,he Wat nou wel geweldig vind is, om samen met je ally leden, fun te maken en spelers die net komen kijken langzaam te zien groeien tot volwaardige leden die ook weer hun eigen grappige dingen doen... We hebben in onze ally leden die niet zo goed zijn in het spel,kan me niks schelen, maar we koesteren hun inzet en zijn er beretrots op dat ze ook groeien en hun aandeel hebben in de ally. Zo heb ik het ooit ook geleerd van Rudolph123 mijn oude geslepen en zeer gewaardeerde leermeester van Anarchy ;) Mijn complimenten voor de uitvinders en ontwikkelaars van dit spel. Ik zou het leuk vinden als de animaties en andere gebeurtenissen grafisch wat spannender zouden worden. Keep you're friends close but you're enemies closer en nog in in de wereld om af en toe wat leven in de brouwerij te brengen en andere allianties een beetje wakker te houden omdat ze tussen al die spoken dreigen in te dutten. We hebben nu van verschillende grote namen hun mening gehoord over het laatste jaar, nogmaals bedankt voor ’t op kort termijn beantwoorden van de vragen! Nawoord Niet de dikste uitgave qua verscheidenheid, maar toch nog wel wat leesvoer. We weten nu van enkele spelers beter hoe zij deze wereld hebben beleefd, en bovenal dat de strijd om de wereldwonderen nog lang niet is gestreden. Al dachten sommige dit wel. Ik hoop nog mooie gevechten te zien, en een nieuw Nu te ontdekken! En nog gefeliciteerd met het eerste jaar Nu!

34


Omikron Written by Fireas Hoi allemaal. Na een lange tijd eindelijk een artikel over de wereld Omikron. Laat ik eerst even mezelf voorstellen: ik ben Jochem, 18 jaar en studeer Biologie in Wageningen. Op grepolis ben ik actief op de wereld Omikron onder de naam Fireas, verder heb ik nog wel een account op theta en eta, maar daar ben ik ondertussen gestopt met spelen. Op Omikron sta ik ergens onderin bij de alliantie Figure Out For Yourself, maar ik beleef er een gezellige tijd. Verder wil ik even melden dat het schrijven van dit artikel bijzonder lastig was omdat er continu veranderingen waren in de samenstelling van allianties en ik daardoor steeds aanpassingen moest maken. Kijk mij dus alsjeblieft niet te boos aan als niet alles up to date is. Dit hierboven is ook een reden waarom ik nu reporter ben van omikron. Deze wereld is nog zeker zeer actief(natuurlijk zijn er binnen iedere alliantie de nodige interns, maar daarnaast) en verdient daarom toch zeker een plaatsje in de times.

Deze editie zal nog relatief introducerend zijn. Even een beetje samenvatten waar we nu zijn en wat er is gebeurd. De edities hierna zullen verdiepender zijn per alliantie. Ik zal vandaag de belangrijkste allianties behandelen.

35


Hier een kort overzicht van de belangrijkste allianties, een kaart met een overzicht van de ligging per alliantie is verderop te vinden.

IKAROS Kortgeleden was dit nog de alliantie BIER, die was ontstaan uit een fusie van drie verschillende allianties(Ikaros, Bulls Of Hades en Elite Power). Deze alliantie stond duidelijk bovenaan de ranglijst met meer dan het dubbele aantal punten van de nummer 2 Figure Out For Yourself en met op een gegeven moment 198 leden. Op dit moment is dat alweer teruggezakt naar ongeveer 115 man(geen stabiel getal), omdat de leden van Bulls of Hades hun alliantie weer opnieuw hebben opgericht en er ook weer een aantal oud-leden van elite power zijn vertrollen. Verder heeft de alliantie IKAROS ook nog eens een opleidingsalliantie met 200 leden genaamd Minerva. Met volgens het aftelsysteem nog 4 maanden te gaan voor de wereldwonderen was het duidelijk wat de bedoeling was van deze fusie. Nu zijn er mensen die het flauw vinden dat een aantal allianties met elkaar hebben gefuseerd, waardoor ze bijna met 1 alliantie ongeveer 1/3 van de wereld bezitten. Anderen vinden dat je het spel nu eenmaal zo kan spelen, het is tenslotte een wereld met een ledenlimiet van 250 leden per alliantie en de wereld is nog echt niet gespeeld. Nu zou het ook nog zo zijn dat IKAROS met de nummer 5 Between Ouranos samen zou werken en daardoor zou deze combinatie al meer dan de helft van de wereld bezitten. Nu zijn de spanningen gelukkig alweer enigszins afgenomen nu BIER weer terug is gegaan tot IKAROS. Hoeveel leden er uiteindelijk in IKAROS blijven is niet helemaal duidelijk, omdat er ook wat leden na de fusie zijn blijven hangen. De alliantie IKAROS is nog altijd de grootste in de oceanen 56,46 en 45. (zie ook kaart verderop) Daar waar nu de omstandigheden rondom deze alliantie niet geheel stabiel zijn, durf ik toch wel te zeggen dat de wereld nog zeker rekening moet houden met deze alliantie, ook omdat het oude Ikaros al op de #1 positie stond zelfs voor de fusie, en tja‌ je komt natuurlijk niet zomaar op de eerste positie. Genoeg ervaring in die alliantie. De vraag nu is natuurlijk of ze niet te veel vijanden krijgen na het tonen van de fusie tot BIER en het daarna weer teruggaan. Als #1 alliantie van de wereld heb je natuurlijk altijd genoeg vijanden.

36


Titans De alliantie Titans is ook al zo’n mooi verhaal (al die allianties hier hebben een leuk verhaal). Deze alliantie doet echt al vanaf het begin af aan mee en werd toen met tussen de 65 en de 100+ leden vaak als massa neergezet en er werd gezegd dat ze uiteindelijk net als veel andere allianties wel weer weg zouden zakken. Nu heeft deze alliantie laten zien dat deze mensen het mis hebben door een lange tijd gewoon op de derde plaats te staan en nu staan ze zelf op de tweede plaats met 70 leden. De alliantie Titans is vooral te vinden in en rondom oceaan 66. Ook deze alliantie is er natuurlijk eentje om zeker rekening mee te houden. Als je zo lang al stabiel in de top mee kan draaien, heb je natuurlijk een sterke groep waar mensen het nog lastig mee kunnen krijgen. Nu is het bij deze alliantie de vraag of de ligging in oceaan 66 nu juist een voordeel of een nadeel voor deze alliantie is. Op veel allianties hebben ze geen invloed en ze grenzen eigenlijk vrijwel alleen maar aan IKAROS als grote alliantie. Zullen de leden genoeg ruimte hebben om zich uit te bereiden of zullen ze zich langzaam vastlopen?

Figure Out For Yourself We kijken nu verder naar de nummer 3 alliantie: Figure Out For Yourself. Deze alliantie was kortgeleden nog de nummer 2, maar is alweer voorbijgesneld door Titans Figure Out For Yourself valt juist weer op door het lagere ledenaantal en het hoge puntengemiddelde. Hierin zit ook de #1 van de wereld omikron, namelijk dennisnl, waar we verderop in dit artikel een interview mee hebben. Deze alliantie is al een behoorlijke tijd geleden gevormd als fusie van het oude Figure Out For Yourself en een behoorlijk aantal leden van de alliantie Consequence. Ze heersen op dit moment in de oceanen 44 en 54 en begint zich ook steeds meer in oceaan 45 te vestigen. Nu is de vraag bij de alliantie Figure Out For Yourself: kunnen ze zich staande houden in een relatief centrale positie op de wereld, omsingeld door veel andere grote allianties, zoals IKAROS, Bulls Of Hades en Between Ouranos?

Bulls Of Hades Jaaa! Bulls Of Hades is weer terug in vrijwel zijn oude vorm. Ze staat op het moment op de 4e plaats, maar het lijkt erop dat ze binnenkort de derde plaasts alweer gaan veroveren. Deze alliantie was de eerste alliantie die het het oude consequence lastig kon maken. Ze heersen in de oceanen 64 en 65 en komen ook significant voor in oceaan 54. Maar zullen ze weer net zo sterk zijn als vroeger of zullen ze last hebben van de gevolgen van de mislukte fusie met IKAROS?

37


Optima Forma Deze alliantie is de grootste in de oceanen 33,34,43 en 53. Nu klinkt dit als een enorme alliantie, maar al deze oceanen liggen aan de rand van de (huidige) speelwereld, waardoor deze niet zo heel groot zijn. Wat nu vooral opvalt is dan Optima Forma een opmars aan het beginnen is naar het centrum van de speelwereld. De alliantie begint als bondgenoot van Figure Out For Yourself steeds verder oceaan 44 te infiltreren. Een alliantie om rekening mee te houden dus.

Between Ouranos Between Ouranos is een fusie uit het oude Ouranos en Between Dark and Light. Deze alliantie doet er alles aan om het de allianties Figure Out For Yourself en Optima Forma lastig te maken en daarbij komen soms spectaculaire acties voor. Ze liggen dan centraal in oceaan 35, maar ze zijn ook zeker te vinden in oceaan 34 waar ze goed strijd leveren. Nu is het natuurlijk afwachten of ze het zo in hun eentje op dit front redden, of dat ze toch net te weinig stootkracht hebben om het Figure Out For Yourself en Optima Forma echt moeilijk te maken. Exercitum Alexus Een mooie alliantie die ook al een hele

38


lange tijd meedraaid. Waar deze alliantie eerst werd gezien als schoothondje van Figure Out For Yourself, laten ze nu zien dat ze zich ook prima zonder samenwerking met deze alliantie kunnen redden. Exercitum Alexus bestaat uit veel oude trouwe leden en ook een redelijk aantal leden die uit het oude consequence zijn gekomen. Deze alliantie komt zeer geconcentreerd voor in oceaan 55. Op een dus relatief centrale positie op de wereldmap kunnen ze zich knap staande houden en hebben ze genoeg uitbereidingsmogelijkheden. Maar zullen ze nog wel mee kunnen blijven doen in het geweld van de grote allianties? Of wordt uiteindelijk de druk in deze centrale positie toch teveel? Deze editie hebben we ook nog een interview met de #1 van de wereld omikron: dennisnl

Vertel even kort iets over jezelf. Wie ben je? Hoe oud ben je? En waar houd je je zo al mee bezig? Ik ben Dennis, 32 jaar en houd me bezig met mijn privĂŠleven en Grepolis ;) Hoe lang speel je al grepolis? Sinds de start van Omikron pas eigenlijk, dus dat is sinds 18 januari Speel je ook nog op andere werelden dan omikron? Nee, niet meer. Ik heb nog wel eens op andere werelden gekeken met het nieuwe overnamesysteem, maar het oude bevalt me beter. Ook zou ik het iets te druk gaan vinden waarschijnlijk om op meerdere werelden actief te spelen. Hoe lang zit je al in de alliantie waar je nu zit en wat heeft je toen doen besluiten je bij deze alliantie aan te sluiten? Ik heb FoFy gejoined op 24 Februari. Dit leek me een geweldige alliantie toen. Een lekker actieve alliantie met niet al te veel leden. Eigenlijk is de vraag verkeerd, ik was blij dat ik er bij mocht. Hoe kijk je terug op hoe omikron tot nu toe? Ben je tevreden over hoe de wereld is gelopen tot dus ver? Op zich ben ik wel tevreden hoe de wereld zich nu ontwikkeld. We hebben een aantal leuke tegenstanders met ook wat goede spelers (BoH bijvoorbeeld). Dat maakt het spel wel zo leuk. Want het gaat toch om een beetje oorlog te voeren ook. Wat denk je dat je alliantie nu zo sterk maakt? De spelers op zich. We hebben veel actieve leden die ook allemaal voor hun eigen steden kunnen zorgen over het algemeen. En indien nodig staan we altijd voor elkaar klaar natuurlijk, maar dat zal overal wel zo zijn neem ik aan. Wat denk je is de belangrijkste reden dat jij nu op de #1 positie staat op de ranglijst, en niet iemand anders? De belangrijkste reden is natuurlijk dat de oude nrs 1 t/m 3 gestopt zijn (Xaviera, Stratoforce en Area51), waarvan Xaviera dan (gelukkig) weer teruggekeerd is nu. 39


Daarnaast zit ik gewoon in een hele goede alliantie die ook vroeger met het oude CQ goed samen heeft gewerkt. Dit zorgt er ook voor dat het wat makkelijker groeien is natuurlijk. Welk moment was het hoogtepunt voor jou in de wereld omikron? En welk moment het dieptepunt? Het hoogtepunt is misschien wat overdreven, maar het leukste was toch wel de oorlog met Sub Rosa een hele tijd geleden (deze alliantie is nu niet meer). Toen ik een stad van Zextje overnam en er 3 allianties begonnen met aanvallen was toch wel heel leuk, 2 dagen later kon ik nog net tussen een gigantische serie aanvallen door op een stad van mij de kolo van Sub Rosa snipen. Wat dat betreft is het wel jammer dat ik dat soort gevechten niet meer heb meegemaakt. Welke speler (of spelers) zie je als de grootste bedreiging voor je positie? Pascalmid en Jikra zitten het dichtst bij mij in de buurt qua aantal steden. ARietveld heeft met diens gemiddelde punten per stad ook niet zoveel meer nodig ;) Als jij iets zou mogen doen om de sfeer op omikron nog beter te maken, wat zou je dan doen? Moraal afschaffen en een max instellen van 60 spelers per alliantie. Heb je ook een lijfspreuk? (zo ja, wat is die lijfspreuk?) Nee, hier kan ik je niet mee helpen, sorry. Wat voor soort muziek luister je? Van alles variëren van rock/punk tot rap en top 40, geen Nederlandstalige muziek. Nu je 1 miljoen punten hebt gehaald en 1 miljoen gevechtspunten en de nummer 1 bent van de wereld, wat is je volgende doel? Tja, de award voor 150 steden dan maar denk ik… Welke spelers moet ik volgens jou volgende week interviewen? (max. 2) (ik kan helaas geen garantie bieden dat deze spelers ook geïnterviewd worden, maar ik zal mijn best doen) Humanbiertank en Jikra of Skylined

Tot zover mij eerste artikel van omikron. Ik hoop dat jullie er van hebben genoten. Voorstellen voor een onderwerp om een verhaal over te schrijven zijn altijd welkom. Je kan dan of een pm versturen of op t forum een bericht achter laten.

Fireas

40


Rho Written by MatiMasso Lezers van Rho, aangezien we het allemaal waarschijnlijk lang hebben betreurd dat er geen reporter was voor ons mooie wereldje, schrijf ik voor deze speciale Grepolis Times een gastartikel. Ik zal mezelf eerst even voorstellen: Ik ben dus MatiMatisso, in RL Matisse. Ik ben 14 jaar en speel al ruim een jaar dit spel met nog altijd veel plezier. Ik heb niet veel schrijfervaring, maar ik heb hard mijn best gedaan om jullie zoveel mogelijk leesplezier te bezorgen. Deze maand over Rho: -Overzicht van Rho. -Allianties in beeld. -Interview.

Overzicht van Rho: Wereld Rho is nu al ruim een half jaar aan de gang, en in dat halve jaar is veel te veel gebeurd om het allemaal precies te beschrijven. In de loop van de wereld zijn er 2 grote partijen ontstaan die met elkaar in conflict zijn gekomen: Art of War, TFTD en Experience of Victory staan lijnrecht tegenover kamp- Alpha48, Imperium Romanum en Illuminati. Dit belooft een hele mooie strijd te worden, de grens tussen beiden is erg lang. Ik heb mijn (niet hele) creatieve kant uit de kast gehaald, en heb geprobeerd een schets te maken van hoe het er ongeveer uitziet.

41


Het Blauwe kamp is als het ware een beetje "omsingeld" door het Rode. In het Zuid-Oosten van het Blauwe kamp zijn vooral leden van Art of War en TFTD actief. In de rest van het Blauwe gebied zijn vooral leden van Experience of Victory te vinden. Imperium Romanum bevindt zich vooral in het Noord-Oosten van het Rode gebied. Illuminati is vooral actief in het Zuid-Westen, een plek waar ook een aantal goede Alpha48spelers zitten. De meeste Alpha48spelers centraliseren zich echter in het ZuidOosten. Ik heb ook twee gele gebieden gemaakt, dit zijn plekken waar al heel veel gevochten wordt. Toch draait Rho niet helemaal om deze allianties. In het Zuid-Oosten doet Audaces eXstinguunt het bijvoorbeeld erg goed. Terwijl aan de andere kant van de wereld Dutch Heroic Knights goed opkomt. Deze allianties, en eventueel nog een paar outsiders, kunnen Rho nog goed be誰nvloeden, en wie weet wat er tijdens het tijdperk der wereldwonderen gaat gebeuren.... Ik denk dat we, als we dichter bij het tijdperk der wereldwonderen komen, de echte oorlogen gaan zien. Niet dat de huidig oorlogen niks voorstellen, maar de grootste tijdbom tikt nog. Moge hij zo snel mogelijk ontploffen, zodat we een hele mooie en spannende tijd tegemoet gaan. Allianties in beeld: Ik probeer de allianties eens een beetje anders in beeld te brengen dan de meesten Times-reporters doen, door een andere invalshoek te gebruiken. Want zeggen wat je van een alliantie vindt.... iedereen heeft daar toch zijn of haar eigen mening over. Ik heb een tabelletje gemaakt van de top 15 van 1 april, 11 juni, en het heden. Je ziet dat er steeds veel verandert in de top. Zo zie je dat een groot deel van de top 15 van 1 april is weggevaagd. Toch bestaan er nog meer allianties "van vroeger" 42


dan je denkt. Zo hebben er veel fusies plaatsgevonden. Ook heeft het meerde malen plaatsgevonden dat een ruime meerderheid van een alliantie is overgestapt, je kan dat een beetje vergelijken met bijvoorbeeld muiterij. De allianties die naar mijn opinie nog (gedeeltelijk) in de top meedoen, heb ik paars gekleurd 1 April 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Immortal Eliminators Dragons of Eternity Phalanx Victoria The Outlaws Loco Soldiers The Flying Dutchman Surreality Dragons of Dynasty Art of War Fight 4 Ever Imperium Romanum Blue Generation X

14 Aces of Spades 15 Axolotl

11 Juni

16 September

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

The Smell of Victory Imperium Romanum Art of War Experience eXtinguuish Terra Nova The Illuminati AlphaPlus48 Python Alpha48 Aces of Spades Guerreiros Heroicos Revanche of the World 14 New Loco Heroes 15 Parva Illuminati

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Experience of Victory Audaces eXstinguunt Imperium Romanum The Illuminati Dutch Heroic Knights Memento Mori Art of War AlphaPlus48 Python AlphaRevanche48 Alpha48 EOV Killzone A New Empire Rises

14 15

TFTD The Gods Legion

Hier zie je dat er nog een redelijk aantal topallianties "van vroeger" meedoen in de top, alleen herken je de meeste namen niet meer, omdat de namen na fusies vaak veranderen. Zo is kamp Experience of Victory, Art of War en TFTD ontstaan uit de allianties Phalanx, Surreality, Loco Soldiers en Blue Generation X. En zo is Terra Nova bijvoorbeeld opgegaan in Imperium Romanum, Alpha48 en Illuminati. Ik heb ook een map met de ligging van de top-15 allianties op Rho gemaakt.

43


Donkerblauw = Experience of Victory, EOV Killzone, Art of War en TFTD. Rood = Imperium Romanum, Illuminati, AlphaPlus48, AlphaRevanche48 en Alpha48. Groen = Audaces eXstinguunt. Turkoois = Dutch Heroic Knights. Lichtgroen = Memento Mori. Oranje = Python. Geel = A New Empire Rises. Roze = The Gods Legion. Op dit kaartje zie je dat de allianties hun gebied redelijk sterk in eigen handen hebben, je ziet overal een bepaalde kleur (met wat roze stipjes ertussen), alleen de grenzen lopen een beetje in elkaar over. Alleen Gods Legion is nog opzoek naar een plaats om zich te centraliseren, nu zitten ze verspreid over de hele wereld, en als je naar de statistieken kijkt, zie je dat het niet helemaal goed werkt.

Interview: Ik heb Koenki ge誰nterviewd, ik wel hem heel erg bedanken voor de medewerking.

44


-Kan je jezelf even voorstellen? Ik ben toch een iets minder jonge speler die er door toedoen van de kids toegebracht werd om steeds meer tijd op Grepolis door te brengen door voor hun te moeten timen & oogsten... en dat loopt intussen aardig uit de hand. Hierdoor ben ik dan vooral gecharmeerd geraakt door de mengeling van leeftijden, karakters en afkomsten van de spelers die - veilig verscholen achter ieders toetsenbord - zich toch hechte banden weten te smeden om zo samen maandenlang te spelen en zo steeds sterker te staan. -Wat zijn je ervaringen op Grepolis? Sedert de start van Rho ben ik dus op Grepolis geraakt door de kids te zien en helpen spelen en langzaamaan met hen de speltactieken te leren ontdekken. Het rustig observeren van de verschillende spelers en ally's is een sterke hulp om tot een beter spel te komen en zo makkelijker steden te veroveren en punten te sprokkelen door gebruik te maken van zwakke punten bij de tegenstanders. -Hoe heb je het zolang op Rho uit kunnen hangen? Vooral veel actief zijn, dan heb je best wel wat actie & kansen om te groeien en bouw je een voorsprong uit op andere spelers zodat deze je minder makkelijk onder kunnen halen. In een goede ally zitten helpt natuurlijk: eendracht maakt macht -Wat is je grootste blunder op Grepolis? Soms te ongeduldig aanvallen zonder voldoende voorbereiding of slordige timing, gratis gevechtspuntjes rondstrooien dus. -Wat vind je echt een topalliantie op Rho? Naast Experience Of Victory bedoel je uiteraard ;-)) De recente heropstanding van Art of War na een eerdere moeilijke periode krijgt mijn respect, maar de 'sticker van de maand' als topalliantie geef ik graag aan TFTD: een iets kleinere maar zeer stabiele alliantie met goede sfeer, zodat mooie resultaten worden behaald & waar al veel tanden op werden stukgebeten. - Wie vind je echt een topspeler op Rho? Een topspeler is volgens mij iemand die door zijn bezieling andere op een hoger niveau kan tillen en voor samenhang kan zorgen zodat losse spelers tot een team gebracht worden. Hier hebben we toch wat sterke staaltjes van gezien bij onze eigen DarkHelix. -Kan je al een vooruitblik geven op de Wereldwonderen? We zouden inderdaad eens werk moeten maken van een pronostiek voor de ally die de beste kansen heeft op de tweede plaats... die wereldwonderen komen er langzaamaan aan. -Hoe denk je de overwinning op Rho te behalen? Onze voorbereidingen lopen goed, al is er nog wat bijschaven nodig aan de plannen, maar dat lijkt me meer dan normaal nog enkele maanden voor het begin van het eindspel. -Heb je, naast de Wereldwonderen, ook nog een ander hoofddoel op Rho? Het hoofddoel van het spel is amusement & dat krijg je door in een goed team 45


succes te boeken... so far so good! Aangezien aanval de beste verdediging is - en ook de leukste spelvorm - blijft dit mijn voorkeur genieten, ook al is het makkelijker punten scoren door te verdedigen... maar ook hier is een actieve verdediging toch weer te rendabeler dan stilstaande troepen positioneren of enkel massaal biremen te moeten sturen als deze opgeroepen worden door de frontspelers. -Kan je zo objectief mogelijk vertellen wat je van de vijand vindt? In OC45 is dat vooral The illuminati en wat verder naar onder Alpha48; de eerste speelt nogal statisch en dikwijls veel te verdedigend, waardoor ze zelden uit de hoek om eens een aanval te plaatsen op uitdagendere doelen. Alpha48 is hier duidelijk toch wat sterker en moediger in de aanval & moeilijker om tegen te verdedigen. In OC44 speelt Dutch Heroic Knights met een mengeling van jonge onervaren en enkele betere spelers op wat mij toch een aangename manier lijkt te zijn - hier worden wel wat steden veroverd en teruggenomen; in OC54 en OC64 wordt nog wel wat weerwerk geboden door Imperium Romanum nadat dit enkele maanden geleden nog een zwaar aanvallend ingestelde alliantie was, maar daar komt toch ook wat sleet te zitten door de vermoedelijk minder toffe sfeer in de alliantie zodat van samenhangend en dus ook van aanvallend spel nog maar weinig sprake lijkt te zijn. Grtz, K. Slot: Dit was voor mij een eenmalig artikel, dus aarzel niet om het voor volgende maand beter te doen. Stuur zelf een gastartikel in, wordt vaste reporter of vraag aan al je vrienden, alliantiegenoten en vijanden of zij het misschien leuk vinden om te schrijven, zodat we volgende maand kunnen smullen van een mooi artikel. Ik hoop dat jullie hebben kunnen genieten, en dat jullie iets beter weten hoe Rho er nu eigenlijk uitziet. Vale, Matisse.

46


Phi Written by Mathijs2012 Ik ben mathijs2012 (ex-)reporter van Sigma, Phi en Omikron. Ik speel zelf op Phi. Ik doe deze maand Phi voor jullie, omdat de oorspronkelijke reporter geen tijd heeft. Ik hoop dat jullie tevreden over mijn artikel zijn. Voor verbeter punten, tips en gewone reacties kan je terecht bij mij ingame en op het forum. Veel plezier met het artikel. Deze maand gaat het artikel vooral over Sons of Odin en Ap贸lyti Archi. Ik heb een interview met leiders van beide allianties. Verder heb ik het Phi dossier voor jullie. Op een rijtje: 1. Phi Dossier 2. Interview met Glennus en Gandae. 3. Slot

1 het Phi Dossier Dit is het Phi Dossier. Elke maand laat ik hier de statistieken zien en die van de vorige uitgaven. Bijv. hier komt te de top 5 en andere statistieken te staan elke maand. Zodat je ook kan kijken of de voormalige top-allianties er nog zijn. Deze maand zijn de stats: Spelers: 18.196 Steden: 24.624 Allianties: 1.646 Punten top 50 allianties: 15.01 miljoen Top 5 spelers: 1. Jakkefox 2. Havvla 3. Zextje. 4. Falco271 5. Glennus Top 5 allianties: 1. Dream 2. Nightmare 3. Sons of Odin 4. Ap贸lyti Archi 5. The Good Bad and Ugly Dit waren deze maand de statistieken. Er valt niks te vergelijken omdat voorgaande maanden geen statistieken zijn geweest .

47


Het Interview met Glennus en Gandae. Deze maand een interview met een leider van de allianties nr. 3 & 4. We praten over de speler zelf en over de alliantie. Glennus heb ik de kleur blauw bij de antwoorden gegeven en Gandae gewoon.

Gandae & Glennus

Over de speler: Hier stel ik vragen die alleen over de speler gaat Kun je jezelf even voorstellen voor de lezers? Mijn naam is Glenn, ben 23 jaar en student. Hobby's:Fitness, zaalvoetbal en gamen. Verslaving: Grepolis. Ik ben Gandae, actief in de alliantie Sons of Odin. Wat is je ervaring met dit spel? Ik ben op nu begonnen in de alliantie The Defenders. Na een fusie terecht gekomen bij Legio IX Hispana, welke later over ging in Legio Invicta. (Kan dingen overslaan haha.) Na gezeur binnen de alliantie en ik het niet met de manier van leiden eens was, ben ik naar de "vijand" gegaan, The Gods of Olympus, waar ik met veel plezier heb gespeeld. Ondertussen was de wereld omnikron gestart en ben daar voormalig leiders van The Defenders gaan helpen met het leiden van de alliantie Exercitum Alexus. Het is een erg leuke alliantie, maar ik heb met pijn in mijn hart besloten om daar te stoppen, omdat ik het oude veroveringssysteem niet leuk vond. Toen op nu de ww's "klaar" waren, was de meeste lol er daar wel op en ben ik samen met een paar leden en leiders van The Gods of Olympus op Upsilon de gelijknamige alliantie gestart. Hoewel ik het geen moraal verhaal wel leuk vond, ging de wereld ondanks goede resultaten mij toch te snel. 48


Toen ik zag dat de wereld Phi ging komen, heb ik alle werelden aan de kant gezet (Wat me toch zwaarder viel dan gedacht.) en ben ik samen met Tcomputertje de alliantie Ap贸lyti Archi gestart. Ik ben begonnen op Ksi. Ik had een uitnodiging gekregen en het was oorspronkelijk de bedoeling om in een andere alliantie te gaan maar het beviel me zo goed bij Sons of Odin dat ik daar met plezier bleef. Ik kreeg al heel snel een positie in de leiding en dat beviel me wel heel goed. Daar ben ik nu nog actief hoewel na het voltooien van de WW de hoofdbezigheid vooral het overnemen van spooksteden werd. Omdat het wat eentonig werd hebben we toen beslist om met de crew op upsilon te beginnen maar daar zijn we op een slecht tijdstip begonnen. Iets later is Phi begonnen en zijn we er meteen op gesprongen. Eigenlijk hebben we telkens een andere oprichter maar de leiding bestaat uit dezelfde mensen van op Ksi. Waarom heb je de naam die je nu hebt? Word zo regelmatig door vrienden en collega's genoemd en ben het gaan gebruiken als nickname.

Gandae is een oude naam van de stad Gent waar ik woonachtig ben. Er zit ook een stuk van mijn naam in maar ik wou nu ook geen Indisch klinkende naam :-)

Hoe bevalt de wereld je? De wereld bevalt me goed. We zijn er van bij de start bij en zijn deze keer meteen goed gelanceerd dus dat zit wel goed. Het is de eerste nederlandstalige wereld dat met moraal werkt, dat is wel wat aanpassen. De speelstijl wordt er toch redelijk door be茂nvloed. Wat vind je van de wereld instellingen? Speelsnelheid is lekker en vind het nieuwe veroveringssysteem geweldig :) Dit bied kansen om actief te kunnen spelen, zonder 24/7 online te zijn, al ben ik soms teveel online.

De snelheid is iets trager dan op Ksi en Upsilon. De snelheid op Ksi vond ik nog het best met z'n factor 2.5. Deze wereld heeft een hoge alliantielimiet dus daar hebben we nu ook gebruik van gemaakt op deze wereld.

Wat zijn je verwachtingen van deze wereld? Met slechts 1,5 maand op weg, is het lastig te zeggen hoe het gaat lopen. Allianties die nu goed gaan, kunnen met interne problemen te maken krijgen en uit elkaar vallen. 49


Er zullen dan nieuwe allianties ontstaan etc.

Verwacht het beste. Bereid je voor op het ergste. Profiteer van wat er komt.

Een bijzondere gebeurtenis op Grepolis? Wat ik zelf wel bijzonder vind is dat ik in vertouwen ben genomen door een speler over zijn thuissituatie. Ga hier niet dieper op in, maar voor mij wel bijzonder, leuk, maar tegelijk moet je je proberen in te leven in de situatie.

Tussen de spelers en allianties onderling gebeurt er wel altijd iets maar de gebeurtenis dat de meeste invloed heeft gehad op het spel was ongetwijfeld Grepolympia.In het begin kon men goud kopen en ongelimiteerd grondstoffen en tijdsduurverkorting. Dit heeft heel wat scheefgetrokken. Op een dag tijd hadden sommige spelers ineens weer een volle vuurschepenvloot gebouwd. gelukkig heeft Grepolis daar in ingegrepen maar het kwaad was al geschied. Op Phi heeft dit geen invloed gehad omdat deze wereld net na dit euvel is opgestart.

Hoe lang speel je al Grepolis? Ik ben vorig jaar november op de wereld NU gestart en speel dus een klein jaar. Zo'n 9 maanden zal dat zijn nu. Hoeveel tijd besteed je dagelijks aan Grepolis? Verschilt erg. De ene keer 12 uur en de andere keer maar 2 uurtjes. Ik heb het geluk tussendoor steeds online te kunnen zijn. Het is niet dat ik constant achter het scherm zit te staren maar het spel staat wel altijd op dus als er iets gebeurt of moet gebeuren ben ik er meteen bij.

Wat is je hoogste rank op Phi? Ik sta op dit moment 5e, maar het is lastig om zo'n positie vast te houden met de topspelers die ook goed hun best doen.

Ik ben wel ergens in de top 20 te vinden. De positie is niet het belangrijkste, wel het spel dat je speelt. Het heeft ook geen zin dat je als enige in een alliantie helemaal bovenaan staat zonder backup te hebben van de hele alliantie.

50


In welke oceaan/oceanen zit je? Op dit moment voornamelijk in OC44, maar zal later mogelijk ook naar andere OC's verhuizen :) Momenteel in oceaan 55. Dat is dus een oceaan waar veel animo is. Over de Alliantie: we praten hier over de alliantie van de speler.

Sons of Odin & Ap贸lyti Archi

Waarom heb je besloten een eigen ally te beginnen? Samen met Tcomputertje was ik aan het rondkijken naar een leuke en geschikte alliantie. Omdat we in de buurt niks leuks zagen, hebben we besloten om zelf maar wat op te zetten en hier een succes van proberen te maken. In het begin zijn we rustig gaan afwachten welke spelers sterke groei vertoonden en deze hebben we benaderd voor onze alliantie. Een groot deel van die spelers is nog steeds bij ons.

Eigenlijk heb ik zelf nog geen alliantie gestart maar zijn we als team terug hier begonnen. Op Ksi zijn we iets later in het spel gekomen. Er waren toen al grotere spelers waar we moesten tegen opboksen maar we lagen op een vrij goede lokatie, op Upsilon hadden we minder geluk, we kwamen helemaal tussen grote allianties in te liggen en meer dan verdedigen zat er niet in. E茅n van onze leiders had het idee om kort nadien ook hier op Phi te beginnen als reserveplan wat eigenlijk meteen resulteerde in een volledige overloop van de leiding.

Wat is het succes van je Ally? Tja dat is lastig te zeggen. Onze spelers en leiding zijn gelijkwaardig als het om bijv. claim of regels gaat. 51


Zet je je niet in voor de alliantie en onze leden, dan pas je niet bij ons. Samenwerking is de sleutel tot succes en dit weet iedereen wel, maar blijft het bij het grote deel van de allianties slechts bij weten. Enkele spelers en allianties hebben al te maken gehad met onze samenwerking ;)

De medailles worden maar uitgereikt op het einde van de race. Dan kunnen we zeggen of we succesvol gespeeld hebben. EĂŠn van de hoekstenen in onze alliantie echter is eerlijke communicatie. Het is niet omdat je een online spel speelt dat je minder respect moet hebben voor een ander of het nu vriend of vijand is.

Wat zijn jullie doelen? Voorlopig houd ik het maar even op het domineren van OC44 en het helpen van onze leden en die van onze bondgenoten.

Even kijken... winnen?

Wat is het doel van je ally? Het doel van de alliantie... ja.. net als iedere alliantie hebben wij als ultieme doel om de 7WW's te voltooien. Of en hoe we dit gaan bereiken is nu nog niet te zeggen.

Zelfde vraag met eenzelfde antwoord dus

Zijn jullie op dit moment in Oorlog? Misschien zien andere allianties bij ons in de buurt dit anders, maar wat ons betreft hebben wij geen oorlog met andere allianties. In dit spel kom je niet om bloemetjes te planten en dieren te voeren. Natuurlijk zijn we in oorlog. We komen nu wel in een stadium waar het eenvoudigweg inpalmen van kleine steden verdwijnt en de grotere battles op gang gaan komen.

Waarom heet de ally ‌? We wilden wat anders dan standaard namen en toen kwam Tcomputertje met deze naam. Betekenis ervan heeft met de kwaliteit van onze alliantie te maken, zoals wij dit in gedachten hebben. Meer ga ik hier niet over zeggen :)

52


Sons of Odin is nu ook niet meteen te linken met de Griekse mythologie maar het klinkt op z'n minst strijdvaardig :-). Eigenlijk zou je dat aan onze eerste oprichter Don Edleone moeten vragen.

Kende je een groot deel van de leiding en leden al? De eerst 5 tot 8 spelers kende ik van andere werelden. Ze wilden graag samen met mij voor de top gaan :) In de leiding zitten eigenlijk alle spelers van de vorige werelden die in Sons of Odin zaten. We hebben een goede vertrouwensband en iedereen wou hier ook verder dus waarom veranderen. Wat zijn jullie strategieën voor later? Strategieën ga ik het niet over hebben. Deze zijn bekend tussen ons en bondgenoten.

Het spreekt voor zich natuurlijk dat we niet in onze kaarten gaan laten kijken, zeker niet in een fase wanneer wel eens een grote strijd kan losbarsten. Sommigen denken dat aanvallen de beste verdediging is, anderen denken net dat alleen verdedigen in dit spel de beste optie is. Geen van beide is helemaal goed als je niet eens kijkt hoe de situatie eruit ziet en geen aangepaste strategie gebruikt.

Hoe kijk jij tegen Sons of Odin aan? Lastig om de in te schatten, want voor zover ik me kan herinneren is er NOG geen confrontatie tussen ons geweest. Ze hebben erg veel leden erbij gekregen en zijn daardoor harder gegroeid. Als je kijkt naar het aantal punten per speler, schieten ze nog wat tekort. (Niet dat dat van ons geweldig is, maar hier word aan gewerkt.) Hoe kijk je tegen Apólyti Archi aan? In principe hebben we niets tegen Apólyti Archi. Ik denk niet dat we meteen in elkaars vaarwater zitten. Mocht Apólyti Archi er anders over denken dan zal dat in een strijd beslecht worden. Diplomatie is ook nog een optie en een sterk wapen. Het is nooit te laat om zaken te bespreken Wat verwacht je van de toekomst van de ally? We groeien sterk door, ownen de wereld en bouwen de 7 WW's... Nee dat is natuurlijk flauwekul. Ik hoop dat de alliantie blijft bestaan of in een verbeterd format door gaat en mee gaat doen in de strijd om de WW's. Veel hangt af van de leden natuurlijk maar het is ook aan ons, de leiding, om het in een zo goed mogelijke baan te leiden. Niets komt vanzelf natuurlijk en we steken er 53


ook redelijk wat van ons tijd in zoals in een clubverband. Op de 17e hebben jullie in een dag aardig wat steden afgepakt van Illuminati (stonden eerst 2e in de OC daarna 5e), is daar een bepaalde reden voor? Zoals misschien al wel meer is gedaan, wilden wij een keer een gezamenlijke aanval proberen. Omdat zij 2e stonden, waren ze DE alliantie om te kijken wat we konden. Tegelijk was dit een test voor de alliantie wat samenwerking en het nakomen van afspraken betreft. Uiteindelijke resultaat van de overname was geweldig en mijn complimenten aan de leden die dit mogelijk gemaakt hebben :) Jullie hebben op dit moment veel leden. Is dat op het forum niet erg moeilijk bij te houden? Neen, niet echt. Als je goed gestructureerd werkt dan heb je dat probleem niet.

Heb je nog een laatste woord/tip voor de lezers? Hoewel de spanningen soms hoog oplopen en niet iedereen het altijd met elkaar eens is, wil ik benadrukken dat dit slechts een spel is. Iedereen die gaat schelden of bijv. zijn stadsnaam veranderd in onsportieve teksten, hoort niet thuis in dit spel. Respecteer elkaar, andere allianties, maar ook zeker spelers waar je een stad van hebt overgenomen!! Er bestaat geen ideale formule om op iedere wereld te gebruiken. Elke wereld heeft andere instellingen die de speelstijl beĂŻnvloedt. Dit was het interview, ik wil Gandae en Glennus nog eens bedanken voor hun tijd van het beantwoorden van de vragen en medewerking.

En tot slotte, het slot! Dit was de Times van deze maand alweer. Deze maand heb ik besloten met wie ik een interview zo houden, voor de lezers van de Times. Maar ik vind dat jullie zelf mogen bepalen wie erin de Times komt met een interview. Daarom mogen jullie Axelius300 , die het volgende maand weer overneemt, PM’en en/of in het Grepolis Times topic op het forum zetten. De speler die het vaakste wordt genoemd of de speler met het mooiste verhaal of achtergrond zal hij een interview mee houden. Gelieve het volgende dan in te vullen: Wie: __________ Waarom: ___________

54


Achilles Written by Oppermuts In 20 regels samengevat. 29 januari 2012 ging na lang wachten de heldenwereld eindelijk van start. We zijn nu bijna maanden verder. Het is dus tijd om de balans op te maken! In dit artikel zal ik je meenemen op een reis door 8 maanden Heldenwereld. De start was hectisch! Door de instellingen was het al heel snel mogelijk om stevig aan te vallen. De toelatingseisen waren zo laag, dat ook spelers met weinig ervaring en spelers die weinig online waren gewoon op Achilles konden beginnen. Deze spelers hadden het al snel zwaar te verduren. De PM’s waarin gevraagd werd om a.u.b. op te houden met aanvallen waren bij sommige spelers niet meer op 1 hand te tellen. De allianties waren in de beginmaanden vaak een verzameling van spelers die bij elkaar in andere allianties zitten op een andere wereld. Zo was bijvoorbeeld Kingdom of Minos gevuld met leden die ook op BETA bij KoM zitten! In de maanden die volgden zagen we veel allianties samenvoegen. Veel spelers hadden de heldenwereld er als spelwereld bijgedaan, maar vaak kost het toch teveel tijd om er een 2e of 3e wereld serieus bij te spelen. Ook waren er natuurlijk allianties waar intriges en verraad hoogtij vierden! We kunnen op dit moment stellen dat er een redelijk stabiele situatie is ontstaan. Inglorious Dragons staat al maanden stabiel op nummer 1. Nu Inglorious Dragons hun interne fusie afgerond heeft is er een flink gat ontstaan in puntenaantal ten opzichte van de nummer 2: Het Blok en de nummer 3 Tempeliers die Het Blok op de voet volgen.

55


Fusie? Er zijn ook allianties waarvan de leden niet op andere werelden samenspelen. Zo staat onderaan in de top 15 The Third Legion (TTL), een alliantie voortgekomen uit een bondgenootschap tussen twee sterke en snel groeiende allianties, Army Of The Pharaos en The asgard basterds. Ze werkten zo goed samen en waren zo perfect gepositioneerd voor elkaar dat ze besloten om een fusie aan te gaan en zo is op Achilles TTL ontstaan. Zelf zei Krayziebizz erover: We zijn met grote voorsprong nr 1 in oceaan 53 en spoedig zullen er meer oceanen volgen! We zijn zeer trots op het feit dat we nu al in de top 15 van allianties zitten! TTL is bezig met een hele gezellige en actieve groep spelers. Ondanks dit de eerste wereld is waar we in deze formatie samenspelen voelt het alsof we elkaar al jaren kennen en presteren we ook zo! Wij zijn nog druk bezig om ons op positieve wijze te profileren in deze wereld want we zijn pas net begonnen! Wij zijn nog geen half jaar op deze wereld, pas één maand geleden gefuseerd, we gaan als een trein en nu al alliantie nummer 14 van de wereld! Dat beloofd wat voor de toekomst! Andere fusies mislukten jammerlijk. AchillesG maakte de volgende samenvatting: Vanuit Beta kwamen de spelers, vriend en vijand tezamen op Achilles. Ze noemen het hun beta-pact. Deze groep van allianties zijn No Guts No Glory, Kingdom of Minos, De Tempeliers, The Highlands, en ook nog Leonidas. Vanuit deze groep ontstond Legend, het moest de elite-alliantie van het Beta-pact worden. Maar het mocht niet zijn. Intriges, wantrouwen, en wat nog meer, leidden tot het einde van de eerste ‘grote’ alliantie. Legend was niet meer. De spelers verdeelden zich weer over verschillende allianties. Afrodisias stopte met spelen. Het waren harde tijden. Er werd op de man (vrouw) gespeeld. Een hartelijke dank aan Afrodisias voor haar leiderschap, tijd en inzet voor Grepolis. Of juist geen Fusie! Andere allianties kiezen er juist voor om met een klein gezelschap op een zeer actieve manier samen te spelen. In en rondom oceaan 64 zijn de Elan Heroes op dezelfde voet verder gegaan als op alle Delta en Theta. Namelijk met een kleine alliantie zo ver mogelijk in de top meedoen waarbij gezelligheid voorop staat. Op dit moment zijn de initiatiefnemers Hell7 en Seamonster gestopt. 2 zeer goede spelers die helaas zijn gestopt. Het is een tegenslag maar dit zal Elan Heroes niet tegenhouden. Ze hebben even flink moeten internen, maar het oog is al weer gericht op de steden van de vijanden. In het verleden hebben ze al vele grote allianties als vijand gehad, maar zelden hebben zij verloren. Siempie geeft aan dat ze er meestal zelfs sterker uit teruggekomen. Dat komt volgens hem vooral door samenwerken, Elan Heroes is volgens Siempie misschien wel 1 van de beste allianties op het gebied van samenwerken. Maar niet alleen de samenwerking maakt deze alliantie sterk. Elan Heroes valt ook op wanneer je de ranglijsten bekijkt.

56


Op de aanvallersranglijst zie je op nummer 3 Gebbel. Hij mag dan op de algemene ranglijst niet in de top 10 staan. Gebbel geeft wel aan wat Achilles zo mooi maakt.

Aanvallen! Achilles is namelijk een wereld die gekenmerkt wordt door enorme aanvallende activiteit. Waar de oude gesloten werelden langzaam maar zeker doodbloeden, leeft Achilles enorm. De verzameling van superaanvallers uit alle werelden heeft daar natuurlijk aan bijgedragen. De topaanvallers van Achilles hebben vrijwel zonder uitzondering op andere werelden hun ervaringen al opgedaan. Wanneer we een blik werpen op de top 15 aanvallers valt er natuurlijk meteen op dat Het Blok met 4 spelers vertegenwoordigd is. Het Blok is dan ook omringd door vijanden, en heeft als visie dat aanval de beste verdediging is! Een opvallende naam in deze top 15 is Eureka. Hij heeft op andere werelden bewezen hoezeer hij het spel snapt. Echter op Achilles is hij omringd door vijanden, en toch lukt het hem om zijn aanvallende troepen steeds weer op pijl te brengen en deze ook effectief in te zetten. Er is geen overname van Het Blok op Kingdom of Minos mogelijk zonder dat Eureka zijn vuurschepen langs stuurt om te proberen de overname te blokkeren! Zelfs bij zijn vijanden roept dat wel respect op. Bedy en Secrit007 gaan langzaam maar zeker tegen de miljoen aanvalspunten aanhikken! Misschien zijn ze er tijdens het verschijnen van deze Grepolis Times wel overheen! Een zeer goede prestatie op een wereld die nog geen jaar bestaat! Natuurlijk helpt het wel voor de aanvalspunten dat je in verband met de grotere boerderij ook veel meer troepen ter beschikking hebt.

57


Puntentoppers

Het valt meteen op wanneer je de ranglijst van Achilles bekijkt. De enorme voorsprong in het aantal steden van Arnoniempje. Arnoniempjes is een speler die niet moeilijk doet om een stad van 530 punten te veroveren en daarna uit te bouwen tot een volwaardige stad. Integendeel. Meestal verovert Arnoniempje juist wat kleinere steden. Wat verder opvalt aan de ranglijst is de verdeling van speler in verschillende allianties. Vrijwel elke topalliantie heeft wel een speler in de top 15 zitten. Deze ranglijst is net als die van de allianties nog redelijk stabiel. De tijd zal leren, of dit zo zal blijven. Toekomst van Achilles Achilles is een server waar nog veel te beleven valt. Er starten ook nog dagelijks nieuwe spelers. En vanwege de moraal maken deze spelers ook wel een serieuze kans te overleven! Maar ook aansluiten bij een alliantie van vrienden kan vaak nog goed. Er zijn ook nog heel veel fronten te vinden op Achilles. Veel allianties hebben meerdere vijanden waar ze flink mee in gevecht zijn. Dit maakt de heldenwereld wel specifiek een uitdaging voor de aanvallende speler. Dus mocht je er nog niet spelen, maar wel de award “heldhaftig strateeg� in handen hebben, start dan snel op Achilles. Geniet samen met ons van deze prachtige wereld! Oppermuts

58


Helpdesk Written by De Zwarte Ridder. Deze maand gaan we het hebben over de boerderij. Ik ga ook uitgebreid uitleggen hoe het zit met vrije inwoners en militie. Wat doet de boerderij? De boerderij voorziet je stad van voedsel waardoor er inwoners kunnen wonen. Hoe hoger het level, hoe meer voedsel, hoe meer vrije inwoners. Waar kan je de vrije inwoners voor gebruiken? Je hebt vrije inwoners nodig voor het bouwen en uitbreiden van gebouwen en het rekruteren van eenheden. Tot welk level kan ik de boerderij uitbreiden? Dit kan tot level 40. Op een heldenwereld kan het tot 45 Help! Ik heb geen vrije inwoners meer en ik kan m'n boerderij niet meer uitbreiden! In dit geval moet je troepen dumpen. Dan stuur je je troepen bijvoorbeeld naar een stad en laat je ze verliezen. Wanneer je eenheden sterven, krijg je de vrije inwoners die deze troepen kostten weer terug. Je kan ook gebouwen slopen. Ook dan worden de vrije inwoners die hiervoor benodigd waren weer beschikbaar voor andere dingen. Hoe schakel ik militie in? Druk op de boerderij in het stadsoverzicht. Dan zie je de knop militie inschakelen. Als je hier op drukt zal de militie enkele uren ingeschakeld zijn; hoelang dit duurt hangt af van de wereldsnelheid. Je kan dit berekenen door 6 uur te delen door de wereldsnelheid. Dan krijg je wel 50% minder grondstoffen.

59


Hoeveel militie krijg je per level? Hiervoor is een speciale formule: Zonder het onderzoek "Stadswacht": aantal militie = bouwlevel x 10 Met het onderzoek "Stadswacht": aantal militie = bouwlevel x 15 Dit gaat tot level 25.

Kan ik meer militie krijgen? Ja, dit kan je krijgen via de academie met het onderzoek stadswacht.

60


Interview met Fascination Written by Flip8412 Deze maand in het interview ondervragen we niemand minder dan onze Fascination! Al bijna één jaar leider van Grepolis Times en ook al tijden moderator. Hij heeft onderhand elk moderatorschap achter zich, en is nu nog steeds forum- en wikimoderator. Maar wat weten we verder over hem? Kun je jezelf allereerst even voorstellen? (flip8412) Ja, ik ben Bjorn, 16 lentes jong en beter bekend als ‘Fascination’, de wiki- en forummoderator die verantwoordelijk is voor Grepolis Times. De rest kan je te weten komen in het interview hieronder of door me te leren kennen op het forum of via Skype. Wie vragen voor me heeft, kan me een forumberichtje sturen of mij toevoegen op Skype onder de accountnaam “Ikke-1996”. Hoe ben je bij Grepolis gekomen? Ooit, lang geleden, was ik verslaafd aan het spelen van browserspelen. Ik heb vroeger een paar keer TribalWars en gelijkaardige spelletjes gespeeld (Travian, Ikariam, …), maar was op zoek naar een nieuw, uitdagender spel. Dankzij Google heb ik zo Grepolis gevonden en ben beginnen spelen; het spel lag me wel en ik ben erbij gebleven. Hoe ben je ooit moderator geworden? Na een periode van spelen op verschillende accounts en verschillende werelden ben ik ooit per toeval op het forum gekomen en zag dat er reporters gezocht werden voor Grepolis Times. Omdat schrijven me wel lag, heb ik mijn poging gewaagd en ben reporter geworden. Enkele maanden later werden nieuwe moderatoren gezocht en ik heb meteen een sollicitatie ingediend. Omdat dit nogal impulsief en slecht was, heb ik gevraagd of ik een tweede poging mocht ondernemen en met succes: Othiana vroeg me enkele dagen later of ik wikimoderator wilde worden, aangezien ik nog te jong was om forum- of spelmoderator te worden. Wat doe je liever: Grepolis ingame spelen, of modereren? (Alexius300) Ik heb heel lang Grepolis ingame gespeeld, maar ben daar nu – tijdelijk – mee opgehouden. Op dit moment modereer ik dus liever, maar ik wil zeker nog wel eens op een nieuwe wereld beginnen… als ik daar de tijd voor vind. Je hebt nu al meerdere moderatorschappen beoefend, welke hiervan vond je het leukst, en waarom? (Mathijs2012) Op dit moment spreekt forummodereren me het meest aan, maar ik moet eerlijk toegeven dat het wikimoderatorschap het aller-leukste vond in het begin, fijner en uitdagender dan het forum of het spel modereren… maar dit was vooral in het begin. Spelmoderator zijn heeft me in de 2 maanden dat ik gamemod was niet aangesproken, misschien later wel…  Wat is de tot nu toe raarste vraag die iemand je ooit heeft gesteld? (king11) De raarste vraag die ik ooit kreeg, was: “Hoe kom je aan al die tijd om te modereren en de Times te leiden?”. 61


Hoe kom je aan al die tijd om te modereren en de Times te leiden? (Dezwarteridder) Gemakkelijk; geen leven hebben… Leren multitasken kan ook al helpen. Wat heeft het leiden van de Times zo bijzonder voor u gemaakt? Grepolis Times was voor mij al bijzonder omdat het een van mijn eerste ervaringen met de community was; ongeveer anderhalf jaar geleden. Omdat ik als enige leider ben, voel ik me extra verantwoordelijk voor het maandblad. Ik heb er veel uit geleerd en heb er al te veel tijd ingestoken om er geen speciale band mee te hebben. Als je zoveel tijd en moeite in iets steekt, wordt iets automatisch bijzonder voor je. Wat geeft je de motivatie om leider van de Times te blijven? (Jelgan) Elke maand is ons doel om een betere prestatie neer te zetten dan de maand ervoor. Daarnaast zorgen de sfeer en het teamwork voor een extra stimulans om deze taak te blijven uitvoeren. Hoe lang zit u nu al bij de Times? Al vanaf februari 2011 (uitgave #6) ben ik lid van het Grepolis Times Team, maar ik ben niet elke maand actief geweest. Er waren verschillende maanden waarin ik niet geschreven heb, omdat het mij niet meer zo aansprak. Toen JustOne besloot te stoppen met Grepolis, vroeg hij mij zijn functie over te nemen en ik heb ja gezegd. Inmiddels ben ik al een tiental maanden leidinggevende bij Grepolis Times. Wat was de bekroning van uw werk voor Grepolis Times? Ik hoop dat deze uitgave (#25) met de speciale artikelen en de wedstrijd, een groot succes wordt, zodat dit de kers op de taart van mijn Grepolis Times-carrière kan zijn. Ik hoop dat alle lezers hiervan genieten en dat er niet teveel mis loopt. Met welke moderator heb je het meest contact en welke forumspeler? Ik heb veel contact met mijn collega-forummoderatoren (HappyPineapple, Imrahil, Nikitirana), maar praat ook regelmatig met de spelmoderatoren en community managers. Van de niet-moderatoren praat ik het meest met de reporters van Grepolis Times, aangezien ik ook veel met hen samenwerk. Als je een dier mocht zijn, welke zou dit zijn, en waarom? (Jelgan/hoedinie) Als ik een dier mag zijn, wil ik graag een zebra zijn. Waarom weet ik niet, maar het lijkt me leuk om een zebra te zijn.  Als ik zeg ‘fristi’, wat denk jij dan? (HappyPineapple) Fristi doet me denken aan een triestig verhaaltje: Er was eens een oud vrouwtje, dat in hartje Tilburg op restaurant ging. Ze had lekker gegeten en besloot nog een fristi te bestellen om de maaltijd af te sluiten. Wanneer ze haar fristi kreeg, dronk ze hem halfleeg en besloot de rest mee te nemen naar huis. Maar wanneer ze het restaurant wilde verlaten – na de afrekening natuurlijk – hield een dienster haar tegen en zei ze dat het eenzame, oude vrouwtje het flesje niet mee mocht nemen. Waarmee kan iemand je écht boos maken? Om me boos te maken, moet je mijn leven enkel verpesten en dit dan nog express doen of je moet roddelen achter mijn rug en zorgen dat ik het te weten kom. Maar je zal me niet echt boos zien omdat ik veel relativeer. Je zal minder last hebben van woede bij mij dan van mijn gezeur en lastigheid, waardoor je zelf lastig wordt.

62


Waarvoor kan iemand je ’s nachts wakker maken? Dit hangt er vanaf wie me wakker maakt. Mijn zussen moeten het absoluut niet proberen om me wakker te maken, maar vrienden en zelfs bepaalde kennissen van Grepolis, zouden me om bijna elke reden wakker mogen maken.  (Ik sta echter niet in voor de gevolgen wanneer je me wakker belt zonder reden. Met welke Grepolisfiguur zou je het liefst op een onbewoond eiland willen zitten? (Dezwarteridder) Eigenlijk met niemand… Ik zou wel kunnen overleven met verschillende (ex-)grepolisfiguren, maar dat wil nog niet zeggen dat ik echt naar een onbewoond eiland zou willen; of toch niet permanent. Waarom sta je onder sommige bekend onder de naam Grepolisanne? Toen ik de community binnenrolde en reporter werd van Grepolis Times was mijn accountnaam “Grepolisann”. Onder die naam heb ik ook gesolliciteerd en ben ik wikimoderator geworden. Het begon als een ‘test’, een grapje, maar het was eigenlijk een grote flater, een vergissing, iets gênants… Hoe is het Kroenuh als baas te hebben? Hoewel hij soms wat vreemde trekjes heeft en niet altijd perfect doet zoals ik het zou gedaan hebben, vormen Kroenuh en Saartje toch een perfect duo om het team en de community te leiden. Ze hebben allebei hun sterke en zwakkere puntjes, maar net daarom vullen ze elkaar perfect aan. Ik zou, eerlijk waar, geen van beide willen zien opstappen! Wat wil je nog op Grepolis bereiken in de toekomst? Dit is een moeilijke vraag; ik wil nog wel eens op een wereld starten, als ik er ooit de tijd voor vind, en dan zou ik wel voor de top kunnen gaan. Voor de rest voel ik me goed met wat ik tot nu bereikt heb. Soms moeten we ook gewoon tevreden zijn met wat we hebben. Wil je ooit nog eens Community-manager worden? Vroeger wilde ik dit wel, maar nu spreekt het mij toch niet meer zo aan. Ik zou Kroenuh of Saartje niet willen vervangen; enerzijds omdat ik ze niet zou willen missen, anderzijds omdat ik het nooit zo goed zou kunnen doen als zij. Mocht de situatie toch zo zijn dat ik over 2 jaar Grepolis me nog aanspreekt en dat ze een nieuwe community manager zoeken, dan zal ik er wel over na denken. Ben je van plan nog lang bij de Grepolis Times te blijven? Op dit moment wil ik zeker nog even blijven, zeker met de wedstrijd en alles wat er nu aankomt. Maar of dit zo nog zal zijn volgende maand? Of tegen Nieuwjaar? Misschien ben ik aan het begin van volgend jaar enkel nog geschiedenis in de hoofden van de oudere spelers. Heb je nog andere browsergames gedaan, behalve Grepolis? Ja, vroeger heb ik spelletjes zoals TribalWars, Ikariam, Torpia, Travian, PlazaChallenge, e.d. gespeeld. Allemaal leuk, maar ik kies toch voor Grepolis! 

63


Welke momenten van Grepolis zullen je nog lang bijblijven? Er zijn 4 momenten die ik niet snel zal vergeten: 1. Het moment waarop Distractor zei hoe goed hij mijn testartikel vond en me reporter maakte 2. Het moment waarop Othiana me vroeg of ik ook de wiki wilde komen beheren, aangezien ik oorspronkelijk had gesolliciteerd voor forummoderator. 3. De communitymeeting in de zomer van 2011, waar ik o.a. Othiana, Saartje, Den John, Ciberth, Foxpg2, Karthan, ... en zelfs de toenmalige nummer-1 van Gamma heb ontmoet. 4. De meeting met Imrahil en HappyPineapple heb ontmoet en met hen brownies en spareribs eten. Deze meeting was ook het slechtste ooit, aangezien een oud vrouwtje geen fristi mocht meenemen buiten het restaurant. Wil je nog iets kwijt aan de lezers‌ Veel leesplezier! ď Š

64


Interview met de community: Just Imro Written by De Zwarte Ridder. In deze speciale uitgave hebben we een interview met een speciaal iemand, namelijk Just Imro! Hij is bekend van het algemene forum. Kun je je even voorstellen? (C-hero) Jo, ik ben Imro. Ik ben 17 jaar en mijn sterrenbeeld is vissen. Woon in omgeving Eindhoven. (AJAX!) Meer gaan jullie niet krijgen, stalkers Speel je nog ergens ingame? (C-hero) Na Iota heb ik niet meer mijn plekje kunnen vinden in andere werelden. Denk ook niet dat ik snel weer ga starten. Hoe kom je bij Grepolis terecht? (0gima) Tijden Technologie waren een paar vrienden en ik wat spellen aan het bekijken om te spelen en we kwamen Grepolis tegen. Samen gestart, op Alpha destijds en een alliantie genaamd The Jokers opgericht. Op welke wereld heb je tot nu toe met het meeste plezier gespeeld? (C-hero) Rho. Heb daar ontzettend veel lopen trollen :P Oeps verkeerd knopje, heel alliantieforum verwijderd... Espeon of Umbreon? (Neusje.) Umbreon, want zo heet mijn konijn D: Hij is zilver/zwart kleurig met witte voetjes en is verzot (haterz gonna hate) op Evergreen :P Hoeveel mensen zijn in je forum avatar getrapt? (de zwarte ridder.) HĂŠĂŠl veel noobs. Ananasje zei zelfs dat ze haar berispingtool overhoop had gehaald omdat ze niet kon vinden waardoor ik verbannen was. Ze was ook zo berzorgd over haar favoriete aanbidder <3 Ben je van plan je autorijbewijs voor je 18e verjaardag te halen? Nee, ik begin met lessen zodra ik 18 word.;) Hoe ben je bij het algemene forum gekomen? (C-hero) Door http://forum.nl.grepolis.com/forum.php in mijn adresbalk te typen, obvious.

Met welke Grepolis speler zou je het liefst op een eiland zitten? (de zwarte ridder.) Afgezien van het overduidelijk ^^ Zou ik Rubinho kiezen, die blijft drijven dus kan ik zo naar huis peddelen. Daarnaast vallen zijn knalrode haren ook op, dus meer kans om gered te worden.

65


Wannabecolumn van een wannabemod Written by Den John

3441 T.E. daar staan we dan, voor de laatste keer oog in oog met S. het “Trololo” lied begint. Onze mannen houden hun schilden en blades steviger vast, geen blink mag hem waardig zijn.. Al kom ik er niet zonder een grinnikje van af. Ik verontschuldig me. “Opstaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan”, ah damn. Alweer een droom. Ah ja, volg je dromen zeggen ze me altijd ! Shall do, shall do. “Nuuuuuuuuuuuuu” roept de gans des huizes alweer. Ik brabbel wat, hopend dat ze weer naar de keuken gaat voor ze de buren ook wakker schreeuwt. 07:13 geeft de digitale klok aan, goh I sure do love Mondays.. Half zingend/slenterend dwaal ik de trap af, Mondays Mondays Mondays sure do love Mondays Mondays, 1 for u, 1 for me and everyone loves Mondays, sow do U eindigend met een sprijtstand wijzend naar men moeder. Eet vlug wat jongen zegt ze me, je moet straks weg. Oooooooh je meent, toevallig een sollicitatie ? Doe nu niet onnozel snauwt ze me toe. Ahja moeders  .. Ooh een bal in de tuin, van wie zou die zijn.. Ben 10.. Achja et wordt de mijne, waar ik een duivels lachje aan toevoeg en me half verslik in m’n warme chocomelk. Ah crap.. is het al 07:40 ? Binnen kwartiertje heb ik m’n bus en het is zeker 10 minuten fietsen. Ohnee, ohnee wat moet ik nu toch doen, pompoen. In een rush ben ik aangekleed en zit ik al op de fiets, half als gek stampend op die pedalen. Het is mij een mirakel hoe die fiets mijn ‘fietsgedrag’ overleeft. De bus staat er nog ! Ik doe even teken naar het jongkie achter het stuur en ze bevestigd mijn signaal. Wat een communicatie ! FANTASTICO. Daar zat ik dan samen met 4 roemenen afgaand op hun taal, 2 afrikanen en 7 moslims afgaand op hun ‘kledij’. Gelukkig had ik mijn oortjes mee of deze busrit van 50 minuten overleefde ik niet. Aangekomen op mijn bestemming ging ik naar het kantoor waar ik een afspraak had. Mooi een half uur op tijd. Goedenmiddag C. ziet u uw gesprek zitten ? – forward- dus u wordt verwacht binnen 10 minuten op dit adres. Het adres zei me helemaal niets, ik had haar wijsgemaakt dat ik met de auto was en.. OOHJEE. No more stressing, ik begon te lopen als een halve gek met al dat goud in m’n bek, 1 formule 2 gezichten en danada en chickies, ooh wacht dat is dat liedje van De jeugd van tegenwoordig – Watskeburt. Hijgend kwam ik toch op tijd aan en het gesprek verliep goed, al mocht ik wel weer naar de zelfde plaats van waar ik kwam terug lopen om een test af te leggen en hiervoor kreeg ik weer 10 minuten. Word mijn conditie hier getest ofzo ! Maar nothing is too much for me, -egoboost-. Ook hier slaagde ik in en de busrit die ik samen doorbracht met oohjawel 3 lieve oude dames die klaagden over het weer voor OOHJAWEL 50 minuten lang.

66


Conclusie: het mag wat zonniger, minder winderig (sorry daarvoor dames) en ’s avonds mag het ook wat later afkoelen zodat ze nog wat buiten kunnen zitten met een glaasje wijn (voorkeur: Bordeaux uit het jaar 2008). En zo kwam ik heelhuids thuis, had wel een platte band en wind tegen zodat ik amper 7km/u kon halen, plaatste ik mij in m’n zetel ofja m’n ouders hun zetel en vervolgde ik waar ik gisteren avond eindigde, de serie How I met your mother. Maar als sociaal persoon kon ik grepolis niet in de steek laten, dus glipte ik er weer tussenuit en vervolgde ik mijn dag dagelijkse taken als gamemod zoals, Kroenuh pesten, Kroenuh gehoorzamen, Kroenuh cadeautjes sturen, Ananasje haar liefdesverhalen aanhore, Imrahil mogen helpen omdat hij weer vast zat met zijn hand in de koekenpot en Fascination mogen helpen met awesome zijn. Maaaaaar de avond was nog niet voorbij, aanvallekes versturen en oooooh bubbelgum. Toen ik deze zag liggen deed ik uiteraard een vreugdendansje en stopt ik er gelijk 2 in m’n mond. Half wegdromend naar die 2de Era, kwam ik weer tot bezinnen toen ik 2 katten hoorde janken, oohnee het waren mijn moeder en zus. Nu deden mijn kaken vreselijk pijn toen ik er een 3de bij stopte, maar toch die bellekes dat je daar mee kunt blazen is FABULOUS. Dus eindigde ik in het spoed met een verrekte kaak. Joke, maar ik kwam wel wakker met overal kauwgom op m’n gezicht. En natuurlijk die gans die weer aan het kweiken was.

67


Verhaal deel 3 - Opoffering Written by Imrahil De rookwolken die van verre te zien waren geweest waren al weer opgetrokken, de oorzaak van die wolken was echter overduidelijk. Manolis was geschokt toen hij Taroshy voor het eerst te zien kreeg, om hem heen waren geluiden te horen van anderen die dit ook niet hadden verwacht. Het centrale deel van de stad lag in een ondiepe vallei en aan de noordoost kant was de stad uitgebreid, daar waren de hellingen ook bebouwd, met daarachter onbegaanbare bergruggen. Midden in de vallei lag de hoofdpoort van de stad, aan de buitenkant van de muren omringt door vele vruchtbare akkers. Dat wil zeggen, dat was ooit het geval geweest. Alles wat er nu nog restte voor die dikke muren was een deken van as. Alles was in vlammen opgegaan, tot op de laatste strohalm. Hier en daar waren zelfs restanten te zien van huisjes die waren opgeofferd. De moed zonk Manolis in de schoenen toen hij dit alles overzag, hieruit bleek hoe ver Taroshy wilde gaan. De geur van de asresten prikten in Manolis’ neusgaten terwijl het leger zich langzaam de vallei in bewoog. Al meteen werden er orders geschreeuwd dat er greppels gegraven moesten worden om een uitval vanuit de stad moeilijker te maken, ook Manolis moest hier bij meehelpen. De stad had drie poorten, de centrale hoofdpoort lag midden in de vallei aan de zuidwest kant van de stad, dat was de grootste van allemaal. Dat was de poort waar normaal gesproken iedereen gebruik van maakte. Daarnaast was er een kleinere poort in het zuidoosten, de Bergpoort. Vanaf die poort leidde er een lange weg via vele passen de hoge bergen door, de weg was moeilijk begaanbaar en de tocht door de bergen was zwaar. Er kwam of ging dan ook maar zelden een reiziger via die weg. En de derde poort, de Goudpoort, was de kleinste van allemaal, deze lag hoog op de berghelling in het noorden. De stadswijken die tegen de berg aan waren gebouwd werden bevolkt door de rijkere inwoners van de stad, hoe hoger op de berg, hoe rijker de mensen. Voor deze mensen was de Goudpoort dan ook gebouwd. Door de poort kon de stad worden verlaten zonder dat de hele stad moest worden doorkruist, op die manier ontweken ze de stadswijken die beneden hun stand waren en waar ze dus niet mee geconfronteerd wilden worden. De compagnie waar Manolis bij hoorde werd aan de kant van de Goudpoort opgesteld. De weg vanaf de Goudpoort naar beneden liep voor een groot gedeelte over de berghelling, vlak langs de stadsmuur naar beneden. In het dal voegde de weg zich bij de centrale weg. Om deze reden was er dus een flinke afstand tussen de poort zelf en het leger, om dichterbij te komen moest je de muren te dicht benaderen en dat voorspelde een zekere dood.

68


Tegen de avond bevond er zich een flinke greppel tussen het leger en de stad en nadat er wachters werden aangewezen trok de rest van de soldaten zich terug om uit te rusten voor de dag van morgen. Er zou ongetwijfeld veel gaan gebeuren. Manolis had geluk, hij werd niet aangewezen als wachter, dus als er niets zou gebeuren zou hij een fatsoenlijke nachtrust krijgen. Hoe dichter ze bij hun bestemming waren gekomen, hoe lastiger het voor Manolis was geweest om ’s avonds in slaap te vallen. Vannacht was het helemaal lastig met een dag vol geweld in het vooruitzicht. De wacht was dan ook al lang gewisseld voordat hij eindelijk in slaap viel. Met een bonkende hoofdpijn werd hij wakker, toen hij ook zijn ogen opende merkte hij dat hij op een kar lag. Snel kwam hij overeind, een actie die hij direct betreurde, een steek van pijn trok door zijn lichaam. De kar bevond zich midden in een menigte, allemaal mannen en jongens. Opeens herinnerde Manolis zich wat er was gebeurd. Soldaten waren de smidse binnen gedrongen en… verder kon hij zich niets meer herinneren. Wat er nu stond te gebeuren wist hij wel, dit was het leger dat vandaag zou vertrekken. Het leger waar hij geen deel van uit wilde maken. Het leger waar zijn vader hem over had verteld. Vluchtig keek hij om zich heen of hij ergens een glimp van zijn vader op kon vangen, maar hij kon hem nergens in de menigte vinden. Aan de rand van het plein zag hij allemaal vrouwen en meisjes, ze namen met tranen in hun ogen afscheid van hun geliefden. Zijn blik volgde langzaam de rij mensen en opeens zag hij haar staan, met haar lange blonde haar viel ze op in de menigte maar ook als ze dat niet had gehad zou hij haar herkennen uit duizenden, Alexandra. Met een onzekere blik in haar ogen keek ze naar de menigte, het leek wel alsof ze op zoek was naar iemand. Manolis sprong van de kar, hij moest en zou afscheid van haar nemen, het kon wel de laatste keer zijn dat hij haar zag. Met moeite drong hij zich door de menigte in haar richting, maar hij kwam er door en uiteindelijk was hij slechts een aantal meter van haar verwijderd. Hij wilde haar naam roepen, maar iets in hem weerhield hem ervan om dat te doen. Alexandra keek een hele andere kant op, ze had hem niet gezien. Opeens stapte er een jongen uit de menigte en hij nam haar in zijn armen. Manolis had geen idee wie het was, misschien was het wel haar neef die ook gedwongen werd om mee te vechten. Van een andere kant, ergens ver weg, werd het signaal gegeven dat ze zouden vertrekken en toen gebeurde het. Na de lange omhelzing kusten de twee en het werd Manolis gelijk duidelijk, ze waren geen familie, ze waren geliefden. Zijn hart brak toen hij het voor zijn ogen zag gebeuren en tranen sprongen hem in de ogen. Snel wendde hij zijn gezicht af van het schouwspel, hij kon dit niet aanzien. Hoe kon dit? Hij dacht dat …. Opeens werd hij gewekt uit zijn herinnering door de stoot van een gevechtshoorn. Na een korte pauze klonk er nog een stoot. Razendsnel stonden de mannen die een minuut geleden nog vast sliepen op, ze werden aangevallen en als ze niet klaar waren voor de aanval… er was niemand die daar aan wilde denken. De zon kwam net op terwijl de ‘soldaten’ werden opgesteld, de meesten stonden te trillen op hun benen, waaronder Manolis. 69


Zoals het er uit zag werden ze aangevallen vanuit de Goudpoort, mannen te paard kwamen met twee tegelijk de poort uit gereden. Onderaan de stadsmuur hielden ze halt om zich op te stellen. Manolis hoorde iemand schreeuwen om speren, zonder zou het gevecht helemaal hopeloos zijn. Waar ze vandaan kwamen wist hij niet, maar god zij dank kregen ze een speer in hun handen gedrukt. Opnieuw klonk de hoorn en de vijand kwam langzaam in beweging. Ze waren opgesteld in een wigformatie en langzaamaan kwamen ze hun richting uit. Hoe dichter bij de paarden kwamen, hoe meer vaart ze maakten, Manolis kon onder zijn voeten de grond voelen trillen. Vijftig meter was de afstand nog tussen de twee legers… dertig… Manolis zette zich schrap voor de klap. Tien… Als een hamer die op een aambeeld sloeg. De paarden stortten zich recht in de linie van speren. Mannen werden de lucht in geslingerd alsof ze gevuld waren met veren en het geluid was oorverdovend. Schreeuwende en vloekende mannen die elkaar te lijf gingen, metaal dat sloeg op metaal, paarden die het uitschreeuwden van de pijn. Het was gruwelijk. In eerste instantie waren de verliezen vooral aan de aanvallende kant, maar al snel keerden de kansen zich. Soldaten te paard sloegen wild om zich heen terwijl mannen en jongens werden neergeslagen en vertrapt. Manolis was zijn speer bij de eerste aanval al kwijtgeraakt, een paard had zich er recht in gestort en onder het gewicht had de schacht van de speer het begeven. De jonge smid kwam er vanaf met alleen diepe kras in zijn gezicht. Snel trok hij zijn zwaard en keek om zich heen, het was een enorme chaos geworden, van de linie was helemaal niets meer over gebleven en er vluchtten meer mannen dan dat er bleven staan om te vechten. Degenen die op de vlucht sloegen overleefden het evenmin als degenen die bleven staan. Het enige verschil was de manier waarop ze stierven, maar sterven deden ze allemaal. En Manolis stond te midden van dit afschuwelijke gevecht. Opeens zag hij een bekende, een jongen van ongeveer zijn eigen leeftijd, en hij verkeerde in moeilijkheden. Er kwam een ruiter recht op hem af, de jongen was kansloos. Zonder er bij na te denken greep Manolis een speer die half in de grond stak en begon te rennen, vlak voor de ruiter bij de jongen was kwam Manolis in actie. Vanaf de zijkant stootte hij zijn speer met alle kracht die hem nog restte in de flank van het paard. Het dier schreeuwde het uit van de pijn en struikelde, waardoor de ruiter uit het zadel viel. De jongen stond met grote ogen als aan de grond genageld toe te kijken, Manolis schudde hem door elkaar. De ruiter kwam langzaam weer overeind, de jongen maakte zich klaar om hem te lijf te gaan, maar Manolis zag al in dat ze kansloos waren. De ruiter was een echte soldaat, zij waren twee jonge jongens zonder ervaring. Hij stapte voor de jongen, trok zijn zwaard en pakte een schild van de grond. Hij draaide half zijn hoofd om hem toe te spreken, zo kon hij ondertussen zijn vijand in de gaten houden die langzaam zijn kant op kwam. “Vlucht, nu, je moet jezelf redden. We kunnen dit onmogelijk allebei overleven, maar als jij nu gaat overleeft ten minste één van ons.” De jongen keek hem alleen maar aan, in zijn ogen lag een blik die wilde zeggen: waarom doe je dit? “Ga, nu! Jij hebt iemand om naar terug te keren, ik niet. Ga nu en zorg goed voor haar.” De jongen knikte kort en rende er vandoor.

70


Toen Manolis zijn blik volledig op zijn vijand richtte stroomden de tranen over zijn gezicht. Hij zou nooit meer terugkeren naar Stridrana en hij zou Alexandra nooit meer terugzien. Dit was het beste wat hij kon doen om er voor te zorgen dat zij gelukkig zou worden. Hij veegde de tranen uit zijn ogen en concentreerde zich op zijn vijand, de ruiter was zijn helm verloren door de val. Nu Manolis hem zo zag zonder helm was hij geschokt en bang tegelijk, hij kende deze man. Hij zag dat de ruiter hem ook herkende, een flauwe glimlach verspreidde zich over zijn gezicht. “En zo ontmoeten we elkaar weer”, zei de ruiter lachend. Manolis’ gezicht verhardde zich. “En voor de laatste keer”, zei hij terwijl hij in de aanval ging…

71


Ilja’s kookhoekje Written by Iljavelissa Speciaal voor deze uitgave ben ik de keuken ingedoken om Grepolis Times jubileum cupcakes te maken. Ik heb hiervoor gezocht naar ingrediënten die Grieks smaken en/of traditioneel Grieks zijn. Om dit recept te maken heb je nodig: Spullen: - 2 kommen - Een mixer - 1 spatel - 1 (ijs)lepel - 12 vormpjes - Cupcake/muffinbakblik - Een weegschaal -

Eventueel een spuitzak voor de crème

Cakejes: - 200 gr bloem - 1 eetlepel bakpoeder (7 gr) - 120 gr suiker - Mespunt zout - 2 eieren - 180 ml melk - 60 ml (zonnebloem)olie - 50 gr bloemen honing - 80 gr klein gesneden abrikozen (uit blik) Verwarm de over voor op 180C en doe de vormpjes in het bakblik. Meng in een kom de bloem, bakpoeder, suiker en het zout. Voeg aan diezelfde kom de eieren, melk en de olie toe. Mix dit alles rustig tot een glad beslag. Voeg al roerend de honing en de abrikozen toe. Gebruik de (ijs)lepel om het beslag te verdelen over de vormpjes. Bak de cakejes 20 à 25 minuten. Controleer met een lange satéprikker of de cakejes gaar zijn. Laat ze goed afkoelen. Créme: - 200 gr boter - 200 gr poedersuiker - 150 gr Griekse yoghurt - Eventueel een paar stukjes abrikoos Klop de boter met de poedersuiker ongeveer 5 à 10 minuten, zodat deze een beetje wit wordt. Voeg daarna in kleine beetjes de Griekse yoghurt en eventueel de stukjes abrikoos toe. De créme kun je op de cakejes spuiten met een spuitzak of met een lepel op de cakejes leggen. En nu smullen maar! ^_^ 72


Met dank aan… .Hoplite Aganippe. Canisius Ciberth Copperald Cyano DanielIII De Zwarte Ridder. Den John Discordia Distractor Edwin25 Ephor Fascination Flip8412 Genzoman HappyPineapple Horval Ibanez120 Iljavelissa Io Trismegitus Iserbytje Jelgan JustOne Karthan Khamadagy Kobe546

Kokosnootje Kroenuh Lodefabregas Mathias3 Marc200 Mathijs2012 MrJonyPony Mythic Noorddam One Light Othiana Prince of Pain Pro or Noob? Rhaenes Saartje Samenmorris Semmieee Skullyhoofd Smoky Junior Snierp Squash TheGrepolisMessias Tirion Fordring Toonbrouwerisback Vertual Lord Yadark

… en al onze trouwe lezers!

73


Reporters: Edwin25 De Zwarte Ridder. Jelgan Vertual Lord Noorddam Flip8412 Fireas MatiMasso Mathijs2012 Oppermuts Fascination Den John Iljavelissa Imrahil

Spelling: HappyPineapple

Cover: Flip8412

Leiding/Verantwoordelijke: Fascination

74 Officieel ondersteund door het community management


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.