Grepolis Times 18

Page 1

1


Voorwoord Written by Grepolis Times Team Februari is weliswaar de korstse maand van het jaar, maar toch hebben alle reporters zich in ’t zweet gewerkt om op tijd deze uitgave klaar te krijgen. Deze uitgave is wat dunner als de gemiddelde uitgave, omdat bepaalde werelden nog steeds geen reporter hebben. Vind je dit spijtig? Solliciteer dan zelf op de vernieuwde manier! Hoe dit allemaal werkt, vind je helemaal achteraan ons blad. Februari was kort, maar er gebeurde veel; gisteren ging de mobiele versie van start en opende de eerste heldenwereld; Achilles. We maken deze maand kennis met Achilles en vertellen u de mythe, die kadert in een groter geheel: de Trojaanse oorlog. Voor al uw vragen over Artemis, de nieuwe onderzoeken en de andere veranderingen binnen de heldenwereld, kan je terecht bij onze helpdesk. Op wereld nu gaan we een kijkje nemen bij verschillende allianties; waaronder Borealis en we bekijken de statistieken van wereld Mu. In onze tutorial leren we spioneren met een aanval in plaats van een spion. We introduceren ook een leuk, vernieuwd artikel; de collumn, die deze maand werd geschreven door Tirion Fordring. Je ziet, weer genoeg leesvoer deze maand! Geef zeker je mening in het discussietopic van deze uitgave en hopelijk zien we snel jouw sollicitatie als je lievelingswereld geen reporter heeft! Artikel Grepolis.nl maandnieuws Epsilon Zeta Mu Nu Achilles Helpdesk Tutorial Column Column Reporters gezocht

Pagina 3 6 8 13 16 21 23 24 26 28 30

2


Grepolis.nl maandnieuws Written by Fascination Valentijn – 14 februari Valentijn, het feest van de liefde, ging niet zomaar voorbij op Grepolis. Uit liefde voor de spelers had Innogames ervoor gezorgd dat het stadsfeest goedkoper zou zijn (12.000 hout, 15.000 steen, 12.000 zilverstukken) en dit feest zou 75% van de normale tijd in beslag nemen. Op een snelheid-2-wereld duurde een Valentijnsdiner dus geen 12 uur, maar 8 uur. Dit was dus de ideale mogelijkheid om snel veel cultuurpunten te kunnen verzamelen. Start wereld Pi – 22 februari Pi is niet enkel een wiskundig getal om de omtrek of oppervlakte van een cirkel te bepalen, maar het is in de eerste plaats een oud-Griekse letter. Pi startte op woensdag 22 februari als 16e spelwereld van Grepolis.NL en met wel heel speciale snelheden: Snelheid Handelssnelheid Eenhedensnelheid Beginnersbescherming Kolonisatiesysteem Troepenbouwtijdhalvering Moraal Goden Anti-timingregel Alliantielimiet Nachtbonus

3,14 1 1,57 3 dagen Oud (belegering/verovering) Actief Actief Zeus, Hera, Athena, Poseidon, Hades 10 seconden 31 0:00 – 7:00

Vernieuwing GrepolisTimes – 23 februari Deze maand werden enkele wijzigingen aangebracht aan de werking en het systeem achter Grepolis Times; naast enkele veranderingen voor de reporters van de redactie zelf, kwam er ook een nieuw sollicitatiesysteem. Je moet hiervoor enkel een topic aanmaken op het speciaal daarvoor aangemaakte subforum. Nog steeds niet alle werelden hebben een vaste reporter, dus misschien word jij onze volgende reporter? Er kwamen ook nieuwe artikelen bij; als je goed zoekt, vind je deze artikelen wel in deze Times of volgende maand. Hopelijk zal de werking van ons maandelijks nieuwsblad hierdoor verbeteren. We zullen zien!

3


Perry krijgt vijanden – 24 februari Net zoals vorig jaar, maar wel een paar dagen te laat, startte Tirion Fordring een nieuwe actie; net zoals vorig jaar nam hij een avatar van Perry, het vogelbekdier uit Phineas en Ferb. Zoals vorig jaar startte Imrahil een tegenactie en nam, samen met HappyPineapple en Fascination en een heleboel andere spelers, een avatar van Patrick, de zeester uit het televisieprogramma Spongebob Squarepants. Maar ook andere spelers wilden tegenacties starten en er ontstond een Lekkere babestopic en een blije smiley-actie. Benieuwd welke actie er wint? Ik ben alvast fan van de Patrick-de-zeester-actie. Neem jij ook Patrick-avatar? Of kies je voor Perry? In de rest van de Times zul je alvast heel wat Patricks terugvinden! Start 1e heldenwereld: Achilles – 29 februari Eindelijk, de eerste heldenwereld gaat van start. En dan nog wel op een dag die we maar om de 4 jaar mogen beleven. De eerste heldenwereld zal Achilles heten, genoemd naar een zeer beroemde Griekse held, in de Trojaanse oorlog. Om te weten wie Achilles precies was, blader je best verder. Snelheid Handelssnelheid Eenhedensnelheid Beginnersbescherming Kolonisatiesysteem Troepenbouwtijdhalvering Moraal Goden Anti-timingregel Alliantielimiet Nachtbonus

2 1 1 3 dagen Oud (belegering/verovering) Actief Actief Zeus, Hera, Athena, Poseidon, Hades, Artemis 10 seconden 100 0:00 – 6:00

4


De mobiele versie komt eraan – 29 februari Op 29 februari 2012, start niet enkel de eerste heldenwereld; maar ook Grepolis Mobile gaat van start op die dag. Dit is geen app, maar een grepolis-versie die op maat gemaakt is voor smartphones en andere mobiele apparaten. De mobiele versie zal automatisch openen als je surft naar http://nl.grepolis.com met je mobieltje. Deze versie zal er voor de gewone krijgerswerelden en de heldenwerelden zijn. Veel plezier met deze mobiele versie van Grepolis!

Welkom en afscheid 

Marc200 nam, op 23 februari afscheid van het Grepolis-team. Hij was al een jaar in dienst; eerst als wikimoderator, later als forummoderator. Noorddam en De Zwarte Ridder. werden aangenomen in onze redactie; ze zullen respectievelijk een artikel voor Lambda en Delta verzorgen. Vanaf volgende maand kunnen jullie van hun werk genieten! Hartelijk welkom! Flip8412 is ook nieuw in de redactie, maar jullie kunnen deze maand zijn werk al lezen; hij heeft namelijk het Nu-artikel geschreven.

5


Wereld Epsilon Written by Jelgan Na een lange tijd, tot ongenoegen van veel Epsilon spelers, komt er dan weer een stuk over Epsilon. Dit artikel zal een algemene “update” zijn over de gang van zaken toen en nu en hopelijk een korte inleiding voor mijn eventuele Grepolis Times schrijvers carrière. In dit eerste stuk in over epsilon in tijden gaat het dan ook over de stand van zaken, en de wereldwonderen op Epsilon die voor wat leven in de brouwerij hebben gezorgd: Wat van start ging als een mooie race tussen verschillende grote allianties om als eerst vier wereldwonderen helemaal uitgebreid te krijgen liep uit in bondgenoten die gesmeden werden, oorlogen die werden verklaard en opschudding door heel epsilon. De wereldwonderen brachten nieuw leven, overal draaiden havens en kazernes overuren. Eilanden met een plaats voor een wereldwonder werden snel volgebouwd en gigantisch ondersteunt door andere alliantiegenoten en bondgenoten. Veel is er sinds het begin qua bondgenootschappen tussen toen en nu niet veranderd, Conquerors ging sterk van start met het uitbouwen van de wereldwonderen omdat ze op de steun van het toen nog geheten PathosNoD (nu Pathos en Ad Infinitum) en Rising Unicorn konden rekenen. Dit werd gezien door andere top 10 allianties en al snel ontstond het “blok” met als doel het samenwerken tussen andere allianties zoals Idiota, Orion, Titanen, Distant Brotherhood en Jack Daniëls, om zo eerder dan Conquerors vier wereldwonderen op level tien te krijgen. Dit werd gedaan door grondstoffen aan elkaar te leveren, en zelfs het uitwisselen van spelers met elkaar, wat achteraf een erg goede zet bleek te zijn. Helaas kwam toen de mededeling dat de eisen voor het mogen meespelen op de eerste heldenwereld (Achilles) veel lager lagen dan verwacht, en dat wereldwonderen helemaal niet nodig waren om de heldenwereld in te komen. Al snel werd het plan van het blok veranderd in het vernietiging van alles en iedereen die tegenstand bied. Dit plan lijkt tot dusver redelijk te werken, Pathos ligt op dit moment behoorlijk onder vuur door het blok maar blijft dapper stand houden. Ondertussen zijn ook de laatste wereldwonderen (dan wel op een laag pitje) afgebouwd, de laatste, De hangende tuinen van Semiramis in Babylon is afgelopen week afgebouwd door Idiota. En daarmee heeft Idiota als enige drie van de vier benodigde 6


wereldwonderen op level tien en staan ze ruim op de nummer één plaats qua wereldwonderen, gevolgd door Conquerors, Zeus en Jack Daniëls met allen maar één wereldwonder op level tien. Gefeliciteerd dus Idiota met voorlopig de meeste wereldwonderen op epsilon in bezit! Of het er nog meer worden, of minder zal de tijd ons leren. Dat het blok een behoorlijke overmacht is wilt natuurlijk niet zeggen dat er niet (dapper) terug gevochten wordt. Idiota verliest langzaam maar zeker grond in oceanen 44 en 54, W.I.C. Boekt verder niet echt vooruitgang, maar dat kan zijn omdat er misschien een grootschalig project wordt voorbereid, en Zeus heeft momenteel een speler in vakantiemodus door de vele aanvallen op hem, evenals Pathos die door dezelfde reden ook een speler in vakantiemodus heeft. Jack Daniëls en Distant Brotherhood lijken zich wat meer op de achtergrond te houden, maar pakken zo nu en dan een stadje in en rond de oceaan 46. Hiernaast is de stand van zaken nu, met in het rood; -Ad Infinitum -Conquerors -Pathos en in het lichtgroen het “blok”. Het ziet er dus naar uit dat A.I., CQ en Pathos een zware strijd voor de boeg hebben. Mogen de beste uiteindelijk winnen, en laten we niet vergeten dat het maar een spelletje is!

7


Wereld Zeta Written by Tirion Fordring Deze maand is er weer een nieuw artikel van over wereld Zeta. Iets kleiner dan vorige maand, wat komt door de drukke carnaval (of krokus voor de mensen in het noorden) waardoor er iets minder tijd was & ik ook minder informatie binnen heb gekregen. Wat is er deze maand wel? Een Zeta Oud wat je ook Zeta Nieuw kan noemen, we gaan het hebben over oost Zeta, wat is daar nou eigenlijk gebeurd? Daarnaast hebben we ook een korte editie van Zeta Anders, met als onderwerp in Memoriam, ik heb een aantal allianties gevraagd over wat nou belangrijke spelers waren voor hun wereld & daarbij heb ik een paar spelers toegevoegd, daar later meer over. Voor nu veel leesplezier met Zeta!

Zeta Oud Deze maand een Zeta Oud wat ook net zo goed Zeta Nieuw had kunnen zijn. We gaan het hebben over het oostelijke deel van Zeta, waar je sinds de val van Beware eigenlijk niets meer over hoort. Voor de lezers die niet meer weten wat Beware was, dat was de alliantie die in 2011 het eerste half jaar op 1 stond, maar door een samenwerking tussen Cosa Nostra & Select ten val werd gebracht. Daar is later weer een alliantie uit ontstaan genaamd All that is Left.

Voor deze editie van Zeta Oud sprak ik met 2 spelers, Siemens van Renegades en Bigflik van de rupelianen. Ik stelde hun een aantal vragen over het verloop van Zeta Oost, met als leidraad de alliantie Beware om de tijd aan te geven waarin het zich ongeveer afspeelde.

Speelden jullie al voor de val van Beware, bestond jullie alliantie al en hoe was het verhaal in Zeta oost rond deze tijd? Siemens : Ja de meeste bij ons speelden al maar voornamelijk in Trinity Renegades bestond nog niet zoals je wel weet. Het was een grote CHAOS omdat alles en iedereen elkaar aanviel en aftaste ieder wilde weten wat ze aan elkaar hadden. Bigflik : Wij speelden inderdaad al voor de val van BeWaRe. Wij zaten aanvankelijk tussen twee kampen in, maar de keuze was eigenlijk overduidelijk. Select was naar onze mening veel menselijker en aangenamer

8


om mee samen te werken dan BeWaRe en zodoende hebben wij destijds de definitieve keuze gemaakt om met Select samen door zee te gaan. Dit doen we nu nog steeds, ook al hebben we elk onze eigen diplomatie. De Rupelianen waren destijds nog erg verdeeld dankzij de verspreide ligging van onze aanvankelijke leden (de leiding) die hoofdzakelijk bestond uit onervaren spelers. Door de tand des tijds hebben we een grotere aanhang gekregen dan oorspronkelijk bedoeld. Er zijn verscheidene leden uit andere allianties uit vooral het oosten naar onze alliantie gekomen en enkele allianties zijn bij ons versmolten. Hierdoor kregen we een sterk front in vooral OC75, maar later ook in OC65.

Hoe zat Zeta oost in elkaar na de val van Beware tot de tijd waar we nu in zaten? Siemens : Zeta oost was een warboel van bg nap en verkapte vriendschappen Akatapaistos is ook in die tijd uit Trinity ontstaan met leden van andere allys MrBus is 1 van de laatste uit Trinity die er nog speelt die hebben we ook in trinity oprichters rechten gegeven destijds (ook al kwam hij van een BG Blackwater) een echte leider werd door de leiding besloten (Gobryk en Siemens), maar hij zocht toch een agressievere manier van spelen terwijl er bij Trinity het echt om LOL ging, je rang was alleen een leuke bijkomst Bigflik : Ondanks enkele verwoedde pogingen om de vrede te behouden in OC65, zijn ATIL, Fearless en Grutte Pier gaan samenhokken en vormden ze een front tegen onze groei. Fearless had voordien een BG met de Rupelianen en zegden deze op om uiteindelijk tegen ons te keren. Af en toe geven ze speldenprikken, maar uit interne communicatie bleek dat niet alle leden van Fearless ons wilden tegenwerken. Daarom is er nooit een echte oorlog uitgebroken. ATIL gaat dan weer venijniger te werk. Ze hebben ons gedwarsboomd bij een WW en liggen op de loer om elk gaatje op te vullen weer waar ze maar kunnen. ATIL zijn dan ook hoofdzakelijk ex-BeWaRe spelers (vandaar de naam waarschijnlijk) en ze weigerden elke vorm van vriendschap, simpelweg omdat wij twee handen op een buik zijn met Select. Mijns inziens is dat erg kortzichtig, maar op deze manier blijft het wel een oorlogsspel natuurlijk.

9


Is er in Zeta oost nog actief bezig geweest aan met de wereldwonderen? Want op het moment ligt er in zeta oost geen level 10 wereldwonder. Siemens : Ja in het begin was iedereen druk met die wonderen, maar toen bleek dat de waardering MINIMAAL was zijn we er mee gekapt. 50 gunst puntjes op een heldenwereld waar eigenlijk iedereen op kan is nou niet bepaald een GEWELDIGE beloning. Kortom net als XERXES is het een grote grap wat je veel kost en weinig tot niets oplevert dus hebben we ook snel geschrapt Bigflik : Ondanks het feit dat er geen bestaand WW in het Oosten ligt, zijn er wel verscheidene afspraken geweest achter de schermen, doch die werden telkens overtroffen. Dit had vooral te maken met de afstanden die wij dienden af te leggen. Een oud zeer, zullen we maar zeggen... Verder zijn de Rupelianen nog steeds mooi aan het groeien en ook al is de aandacht nog niet veel aan ons geschonken, we bouwen wel een mooi rijk op en er zijn steeds meer allianties die ons leren apprecieren in het spel. Dit was enkele maanden geleden absoluut nog niet het geval. Momenteel ligt de strijd om de WW's bij mijn weten zo goed als stil. Strategisch gezien, is het bijna niet haalbaar voor een alliantie om nog de eindmeet te halen, tenzij er drastische maatregelen zouden getroffen worden. Kortom, het oosten heeft dus zeker ook zijn leven geleden tijdens het voorbije jaar. Het waren misschien niet de grootste spelers die er lagen, maar ik kan je zo een blad vol namen geven van spelers die zich dagdagelijks inzetten en steeds groter in het spel groeien. Dit zijn vooral spelers die later begonnen zijn in deze wereld en daarom met een achterstand zaten, die ze nu stilletjesaan beginnen in te halen. Steeds meer oostelijk gelegen spelers duikelen de top 100 binnen en dat is goed, want dat wil zeggen dat er nog heel wat te gebeuren staat ...

Dan had ik nog een vierde vraag die ik alleen aan Siemens gesteld heb van Renegades : Hoe is jouw alliantie dan ontstaan hierin? Renegades is ontstaan na een ruzie intern bij Trinity. Er werd geschoven met spelers tussen Trinity als hoofdally en Tricetcetera als leerling ally Het gedonder begon met de wonderen. Leerlingen moesten overkomen om hele eilanden in het bezit te hebben toen we zagen dat het weinig opleverde, opperden Gobryk en Mathias3 dat elke speler onder een bepaald aantal punten maar terug moesten in de leerling ally, omdat we toch niet verder gingen met de wonderen. Dit schoot mij het verkeerde keelgat in (aangezien mijn maatje Justinkiller30 bij die groep

10


hoorde en goed werk deed als forum moderator en bijsprong als er iemand afwezig was en hij was juist net overgekomen van uit de leerling ally) hierdoor is een 2 deling ontstaan aan de ene kant Gobryk Mathias3 en aan de andere kant Jawero Daddy Snow en Mijzelf dus. Vervolgens ging ook nog eens Tricetcetera zich afsplitsen van Trinity (met de leden die eigenlijk bij ons wilden blijven) en iedereen wees wel 1 van de leiders aan als boosdoener zonder te weten wat er eigenlijk speelde. Gobryk werd gezien als niet reeel reĂŤel (in een droomwereld leefde) Jawero te soft en afzijdig (je hoorde haar niet veel op het forum alleen als het nodig was) Daddy Snow was te agressief (omdat hij een woordenwisseling had gehad met mathias) Mathias als haantje de voorste die alles wou regelen en ik werd gezien als te eigenwijs om tot een compromis te komen. De boel ontplofte zogezegd. Daddy Snow richtte renegades op, ik Dictatuur BV, maar zag al gauw dat het beter was samen verder te gaan i.p.v. ieder afzonderlijk. Alpha(oud Independent leden) was een kleine ally die ook uit het oude trinity kwam en is later weer gefuseerd met Renegades met dank aan Potestas en SwartsII Dit heeft ervoor gezorgd dat de balans in ons voordeel was en dat heeft de ally gemaakt zoals hij nu is, een groep vrienden die moeilijke tijden gekend hebben, maar steevast voor elkaar door het vuur gaan. Ik vond Trinity DE BESTE ALLY OOIT, maar Renegades is 10x beter mathias is gestopt gobryk heeft de zijn account overgedragen aan een ander. marco0909 leid nu Trinity voorheen leidde hij Tricetcetera samen met supercooleneus (ook gestopt inmiddels) Bij de leiding van Renegades hebben we allemaal een tijdje gedacht aan stoppen, maar nu zijn we terug en vastberadener als ooit tevoren We gaan er een top ally van maken!

Wat blijkt hieruit? Zeta oost is eigenlijk niet zo dood als wat men denkt & er gebeurt nog steeds enorm veel, gaan wij hier nog meer van horen? Ik denk en ik hoop van wel. In ieder geval hoop ik dat iedereen dit leuk vond om te lezen, alvast mijn dank aan Siemens en Bigflik voor de antwoorden.

11


Zeta Anders Dan vergt ons nu nog maar een punt en dat is Zeta Anders. Iets anders dan dat ik het in eerste instantie geplant heb, maar toch heb ik besloten dit gewoon door te laten gaan. We gaan het hebben over spelers die zeer belangrijk waren bij de top allianties maar gestopt waren. Daar heb ik de top 7 voor gevraagd hun speler + motivatie voor te geven volgende maand, maar helaas heb ik niet alles ontvangen. Mochten er nog allianties zijn die alsnog iets willen insturen, volgende maand wil ik hier eventueel nog een versie 2 van doen, dus alles kan nog gewoon naar mijn adres worden opgestuurd.

Maar welke spelers heb ik dan wel ontvangen en waarom?

Van Select : Provincenl, omdat het een belangrijke speler is geweest voor de alliantie die Select uit de put hielp toen het even niet goed ging, hij zorgde er voor dat Select beter werd dan voorheen en weer door kon, uiteindelijk werd ook de oorlog gewonnen met Beware door deze hervormingen.

Van The dark Side : "Carcas". ex oprichter en leider van The Dark Side.

En dan nog de twee andere nominaties die ik door gekregen heb & waar ik het ook zeker mee eens ben.

Dehapster van Beware, omdat deze speler toch heel lang een top alliantie heeft geleid op Zeta en toch wel de wereld met zijn alliantie heeft kunnen maken zoals die is en Catal van Catal Omega die zeker voor een paar leuke veranderingen in het noorden van Zeta heeft gezorgd waardoor daar ook weer allemaal gebeurtenissen zijn geweest.

Dat was dan Zeta voor deze maand, hopelijk hebben we volgende maand weer een grotere editie, alle ideeĂŤn blijven zoals gewoonlijk welkom!

12


Wereld Mu Written by Samenmorris

Weer een interessante maand voor Mu, deze maand werd gekenmerkt door een heleboel fusies. Onder andere de fusies van Paranoia en van The Ultimate Experience staan in deze uitgave. Gebeurtenissen: -

-

-

-

1 Februari: Paranoia fuseert met Willem van Oranje en de Prinsen van Oranje. De naam van Paranoia wordt veranderd naar Phoenix. en Phoenix Elite. is tijdelijk hun opleidingsalliantie 9 Februari: The Ultimate Experience fuseert met verschillende allianties. Onder andere Vortex en Men Of Business maken deel uit van dit plan. Zij worden allemaal vernoemd naar The Ultimate Experience, zo ontstaan: The Vortex Experience, The MOB Experience en The Vortex56 Experience 13 Februari: De fusie tussen Paranoia en Willem van Oranje wordt teruggedraaid. Paranoia en Willem van Oranje gaan dus niet meer verder als 1. 14 Februari: Grepolis organiseert ook voor Valentijnsdag een presentje voor zijn spelers. Ditmaal worden de stadsfeesten vervangen door het valentijnsdiner. Het diner duurt wat korter en kost ook nog eens minder grondstoffen.

Spelerspunten

13


Nu het al een tijdje niet in de Grepolis Times staat, zijn er veel dingen veranderd. Animo. en Paranoia domineren de top niet meer en er zijn andere allianties sterk opgekomen in de wereld. Onder andere The Ultimate Experience, De Argonauten en Willem van Oranje. zijn flink gestegen in de spelersranglijst. Xsasha leidt de lijst met een kleine voorsprong.

Alliantiepunten

In de alliantieranglijst is niet heel erg veel veranderd. Paranoia is een stuk gedaald en De Argonauten staan een stuk hoger. Wel zijn er veel namen veranderd, zoals The Vortex Experience en The MOB Experience. Animo. staat nog steeds eerste. Aanvalspunten allianties

14


-Gladiator- staat met een behoorlijk grote voorsprong op de eerste plaats. Op de tweede plaats staat hun vijand Animo., zij hebben een stuk minder gevechtspunten, maar bestaan natuurlijk ook niet zo lang. Paranoia staat derde; vooral de oorlog met The Vortex Experience en die met The Ultimate Experience hebben bijgedragen aan hun aanvalspunten.

Aanvalspunten spelers

Simon85 staat hier aan de leiding met Xevar niet ver achter zich. Imgod is gestopt, maar staat nog steeds veertiende. Na wimmie 040 volgt HendrikIV met een grote achterstand.

15


Wereld Nu Written by Flip8412

Eindelijk! Na enige tijd is er weer een reporter aangesteld voor wereld Nu, namelijk: Ik! In de gloednieuwe Times gaan we verder kijken naar de machtsstrijd, nemen we een alliantie onder de loep, bespreken we het einde van Beasts In Army, bekijken we de ranglijsten en nog veel meer. Lees snel door!

Het ‘driehoeksverband’ ten einde! Het driehoeksverband is afgelopen. Rond de maandovergang zijn de sterkere spelers van Beasts In Army naar Anarchy verhuisd. Hierdoor heeft Anarchy zich nog sterker gemaakt, wat ook de doelstelling was volgens Beasts In Army. Anarchy heeft hierdoor haar voorsprong vergroot qua puntenvermogen. Maar de broederalliantie Beasts In Army, onder leiding van Pussaw, bestaat nog steeds. Ze worden nog steeds bevonden als bondgenoot van Anarchy, hieruit kan worden geconcludeerd dat de samenwerking nog niet over is! Deze verandering biedt veel perspectief voor de toekomst, waarin zich vele scenario’s kunnen afspelen. Gaat Anarchy op zoek naar nieuwe verbonden? Doordat Beasts In Army grotendeels is overgegaan in Anarchy missen ze een sterke bondgenoot, welke allianties bieden potentie voor een eventuele samenwerking. Heeft dit invloed op het verloop van de oorlog? Komt Beasts In Army nog aan de top? De toekomst zal dit uitwijzen!

Het verloop van de oorlog Deze maand is het zeker niet rustig gebleven. De strijd tussen Anarchy tegen domiNatus & Heyho Hayho is gestaag door gegaan. Enkele weken geleden is er weer een operatie van Anarchy gestart. Toen de aanvallen van start zijn gegaan, vond er een merkwaardig fenomeen plaats: plotseling gingen meerdere spelers van Heyho Hayho in vakantiemodus, is dit toeval? Des al niet te min waren er nog veel spelers actief, dus heeft Anarchy enkele steden kunnen overnemen, maar er werd veel weerstand geboden door de verdedigende partij en er zijn veel gevechtspunten verdiend aan beide kanten. Over en weer worden er nog steeds dorpen overgenomen, maar een duidelijke winnaar is nog steeds niet te achterhalen. Dit kan wellicht nog

16


jaren duren, want het zijn zeker niet de minste allianties. Zeker als er nieuwe namen in de oorlog verschijnen! Vermoedelijk worden dit ook de allianties die om de wereldwonderen gaan strijden.

Wie is Borealis? Bij de naam Borealis gaan weinig belletjes rinkelen. Vandaar dat we deze alliantie onder loep nemen, zodat we hierna kunnen zeggen: ‘O, die Borealis!’ Borealis ligt voornamelijk in oceaan 64, waar ze met voorsprong de eerste plek hebben bemachtigd. De twee concurrenten die ze daar hebben zijn Heyho Hayho en The Brotherhood; twee degelijke tegenstanders. Waar ze het lastig mee kunnen krijgen in de toekomst, maar momenteel is Borealis The Brotherhood de baas; gezien de overnames. Qua aanvalsrang zijn ze de laatste weken ook enorm gestegen. Ze begeven zich op het moment op een verdiende 6e plaats met een kleine achterstand op de nummer 4 en 5. Maar ze hebben ook een magere voorsprong op de nummer 7 en 8. De puntenaantallen liggen zeer dicht op elkaar, dus dit gaat zich nog later uitmaken. Borealis wordt geleid door Mooizo en Devilsown. Twee ervaren spelers die de alliantie hebben groot gebracht. Over de eventuele bondgenoten en oorlogen is weinig bekend, wat een voordeel is van een onbekendere allianties. Wel is bekend dat ze een opleidings-/wing alliantie hebben, genaamd: Borealis 2. Op wereldbasis zie je ze niet terugkomen, maar ze staan 4e in oceaan 65. Interview Met dank aan beantwoorden!

de

leiding

van

Borealis

voor

het

uitgebreid

Wat betekent Borealis en waarom presenteert dit de alliantie? Aurora Borealis is het Noorderlicht, zoals Aurora Australis het Zuiderlicht is. Het Noorderlicht is er niet als je er om vraagt. Het is een fenomeen met zijn eigen wetten. Verklaarbaar, maar slecht voorspelbaar. Na enige verschillen in de oude alliantie, wist een kleine kern meteen hoe de nieuwe alliantie zou moeten zijn; vrolijk, blij, actief en samenwerken zijn de kernwoorden. Als het noorderlicht; mooi en onverwacht. Iets waar je van geniet, iets dat je inspireert!

17


Wat zijn de doelen en visies van de alliantie? We zijn een club die plezier in spelen en samen spelen hoog heeft staan. We hebben een berendruk forum met naast alle gewone onderwerpen een wekelijkse courant, voetbaldiscussies, recepten, cursus photoshoppen, muziekuitwisseling, alles waarnaar mensen nieuwsgierig zijn naar hoe andere mensen dat doen. Ik denk dat de forummoderatoren de spil van de alliantie zijn. We zijn volslagen democratisch. Iedereen krijgt de kans mee te praten. De leiding zit voor, vat samen en neemt het besluit dat uit de discussie volgt. En ondanks dat, of misschien wel dankzij dat, is er slagkracht. Letterlijk. Naast dit soort dingen spelen we het spel natuurlijk serieus. Het is anders ook niet leuk. Dus mensen moeten wel alert zijn en voldoende online komen. Beginners worden geholpen, jonge honden kunnen zich uitleven, en de fanatieke rotten in het spel hebben zo ook hun rol. We spelen dit spel open, eerlijk en met humor. Slim mag, maar aan vieze spelletjes doen we niet mee. Respect voor de tegenstander is belangrijk en regelmatig mondt dit uit in leuke contacten met “de vijand�. Op het moment is Borealis nog geen bekende naam op de wereld, houden jullie je expres afwezig en waarom? Onbekend is natuurlijk heel subjectief. Kijk even naar de notering in de oceanen 74 en 64. Daar kennen ze ons best. Maar Borealis bestaat inderdaad alleen op NU en we zijn in november pas begonnen. Dat is vrij laat in deze wereld. In Borealis zit ook niet de ervaring waar de grote allianties van deze wereld van profiteren. We moesten een forse inhaalbeweging maken en kregen die kans ook. We liggen in de periferie . We kozen er bewust voor om lang onder de radar door te vliegen en in ons eigen tempo en met ons eigen spel te spelen. Ik weet zeker dat we, juist door een zeker gebrek aan ervaring, gecombineerd met heel competente en bevlogen mensen soms tot onverwachte en unieke oplossingen komen.

18


De aanvalsrang is de laatste tijd omhoog geschoten, proberen jullie dit voort te zetten in de toekomst? Dat stijgen is het gevolg van de volgende fase in ons spel. We zijn nu sterk en brutaal genoeg om eens te kijken of we onze vleugels uit kunnen slaan. Eerst ongehinderd door te veel kennis van zaken en nu met de ervaring van de eerste keren; dat helpt. We vallen aan, we leren en we groeien per speler. Dat is ook wat we willen: kwalitatief groeien. Dus het zou leuk zijn als we dit nog een tijdje kunnen volhouden. Hoe ziet u de toekomstperspectieven van de alliantie? We willen blijven wat we zijn. Een noorderlicht, mooi, vlammend en onvoorspelbaar voor wie niet tot de intimi behoren. Maar ook: betrouwbaar, ge誰nteresseerd, inspirerend en stevig voor degenen die dat wel zijn. We hebben beslist de ambitie om plezier te maken door samen een spel zo goed mogelijk te spelen.

Welke spelers zijn puntenkoningen en welke zijn ervaren? Een essentieel onderdeel uit de Times is toch wel de ranglijsten en dat moet in ere worden gehouden, vandaar dat we een blik werpen op de puntenkoningen en aanvallers. De spelers die we bij de punten tegen komen zijn Aventa, Sertorius, Rudolph123, Artisjok en Atawa. Hierin bevinden zich 3 spelers in Anarchy, Sertorius komt uit Victoria Augusta Dakara en Atawa bevindt zich in W.A.I.T.

19


De rangen schommelen enorm de laatste maand, dus hun plek is niet met zekerheid vastgelegd. Dus uit deze ranglijsten valt weinig af te leiden, als punten en troepen in balans staan, kan je uitmaken welke speler ervaren is! Daarom bekijken we ook de aanvalsranglijst, anders valt nooit op te maken wie er ware, goede spelers zijn. Want er zullen allicht nog steeds spelers zijn die puur voor de punten gaan.

Hierin zien we slechts 1 speler terug komen, Rudolph123. Naar mijn mening een ervaren speler, die niet alleen voor punten gaat, maar ook zeer gedreven is om zijn troepen te leiden. Al sinds het begin een goede speler en staat al tijdenlang op nummer 1. Andere spelers die we in de top 5 zien, zijn Heruone, Wieldop84, Foreverlost en Roda46. Qua punten staan ze niet in de top, maar nog steeds met een mooi aantal. Ik haal specifiek Drunkmonkey eruit. Die 6e staat qua punten en 6e op de aanvalsranglijst. Ook naar mijn mening een enorm sterke spelers. Hij schenkt duidelijk aandacht aan beide kanten van het spel. Hij komt niet voor in de top 5, maar toch wil ik hem eruit halen, omdat dit een voorbeeld is van een speler die zijn punten en troepen in balans heeft staan

20


Achilles, de mythe Written by Fascination Achilles was de zoon van Peleus, de koning van Myrmidonen en de zeenimf Thetis. Eerst waren Zeus en Poseidon beiden verliefd op Thetis, tot ze de voorspelling hoorden dat de Thetis een zoon ter wereld zou brengen die zijn vader zou overtreffen. Daarom trokken de twee goden zich terug als geliefde van Thetis en kreeg ze een kind met Peleus. Vlak na zijn geboorte dompelde Thetis Achilles in de Styx, de rivier in de onderwereld, om hem onkwetsbaar te maken. Maar ze hield hem vast aan de hiel van de baby en daardoor was dit de enige zwakke plek van Achilles. Ondertussen was een vete tussen Hera, Athena en Aphrodite over wie de mooiste was gegroeid. Eris, de godin van de ruzie was namelijk niet uitgenodigd op het huwelijk van Peleus en Thetis, en gooide daarom een appel de feestzaal in, waarop stond: “Voor de mooiste!” De 3 godinnen vonden zichzelf natuurlijk de mooiste en Zeus, de oppergod, moest beslissen wie de knapste was. Wie hij ook zou kiezen, hij zou altijd ruzie krijgen met de 2 andere godinnen . Dus liet hij Paris, een prins, beslissen. Hera bood hem enorme macht aan, Athena wilde hem oneindige kennis geven, maar Paris koos voor Aphrodite’s cadeau: de mooiste mensenvrouw! Aphrodite was toen de mooiste en hielp Paris om Helena te schaken. Helena was getrouwd met Menelaos, leider van Sparta – een zeer militaire stad. Toen deze zijn vrouw verloor aan Paris, trok hij ten strijde. Hij trommelde zijn broer Agamemnon, koning van Mycene, enkele helden (Odyseus, Ajax, Nestor, …), maar ze waren nog niet voltallig. De ziener Calchas verkondigde immers, toen Achilles nog maar 9 jaar oud was, dat de stad Troje niet zonder hem zou kunnen ingenomen worden. Natuurlijk wilde de Griekse leiders Achilles dus meenemen naar de strijd. De bezorgde Thetis verborg hem daarom, als meisje verkleed, bij de dochters van koning Lycomedes. Calchas maakte aan de Griekse opperbevelhebbers bekend waar Achilles verborgen werd en ze stuurden Odysseus naar Skyros, het eiland waar koning Lycomedes heerste. Odysseus gaf aan de kinderen

21


mooie sieraden en andere geschenken, maar tussen de geschenken zat ook een zwaard. Toen er op een krijgstrompet werd geblazen, greep Achilles meteen naar het wapen en verried zich zo. Met zijn neef Patroklos en 1.000 schepen vol met Griekse krijgers, trok hij naar Troje, om deze stad te verwoesten. Door een ruzie met Agamemnon, de leider van de Griekse legers, weigerde Achilles nog verder te strijden. Maar toen Hector, een Trojaanse held, zijn neef Patroklos doodde, werd Achilles woedend en vocht weer aan de kant van de Grieken. Hij vermoordde vele Trojanen, waaronder ook Hector, die nog hevig gemarteld werd door hem. Poseidon, Athena en Hephaistos, de goden van respectievelijk de zeëen & oceanen, de wijsheid & krijgskunst en de smeedkunst. Paris was de Trojaan die moest kiezen wie de mooiste godin was; Athena, Hera of Aphrodite. Omdat deze laatste hem de mooiste mensenvrouw zou schenken, koos hij voor haar. Dit was ook diegene die Achilles doodde. Met de hulp van Apollo kon hij een pijl schieten die terecht kwam in Achilles hiel, zijn zwakke plek. Zijn lijk werd gegijzeld door de Trojanen, maar Ajax kon het toch roven. Toen zijn lijk verbrand zou worden, nam Thetis het mee naar een Grieks eiland (Leuce eiland). Later gebruikten de Grieken Odyseus’ list; met een enorm houten paard, drongen ze de stad binnen

en

’s

nachts,

toen

alle

Trojanen

stomdronken waren, staken ze de stad in brand. Hij werd als een held en halfgod beschouwd.

Houd het forum overigens in de gaten over het Achilles-artikel dat volgende maand wordt gedaan door Ephor & Tirion Fordring. Dit zal "Studio Achilles" heten en dit artikel, in de vorm van een talkshow, zal veel meningen van jullie vragen. Houd het forum dus goed in de gaten voor de laatste updates!

22


Helpdesk Written by Fascination Wat als ik stadsbescherming (Athene) op mijn stad heb ingezet en iemand probeert zuivering (Artemis) in te zetten? De persoon die zuivering probeert in te zetten krijgt de boodschap dat de stad beschermd wordt door een goddelijke kracht en kan de actieve goddelijke krachten niet zuiveren. Kan ik zuivering op aanvallen of op steden inzetten? Je kan zuivering op steden of aanvallen inzetten. Wat als iemand een illusie-aanval stuurt en ik zet er wijsheid op in? Dan krijg je te weten dat de aanval nep was en verdwijnt de aanval. Kan de griffioen of het Calydonisch zwijn vliegen? Of geen van beiden? De griffioen kan zonder transportschepen naar een ander eiland vliegen. Het Calydonisch zwijn niet. Welke gebouwen kan ik treffen met het nieuwe onderzoek steenhagel? Elk gebouw, met uitzondering van de agora, kunnen getroffen worden door je katapulten. Dus ook de speciale gebouwen, zoals het badhuis en het handelskantoor, kan je raken en afbreken. Elk gebouw kan je volledig afbreken, tot level 0 dus. Als je senaat, boerderij of pakhuis op 0 is, wordt dit automatisch na een bepaalde tijd hersteld, zodat je weer verder kan spelen met die stad. Als ik met de mythische eenheden van een bepaalde god een andere stad die een andere god aanbid, aanval, kan ik dan gunsten roven? Als je tempelplunderingen hebt onderzocht, en je valt een stad aan met mythische eenheden van een god(in) waarvan je tegenstander gunsten heeft opgeslagen, dan kan je deze roven. Het maakt niet uit of die god in de aangevallen stad wordt aanbeden, omdat gunst niet per stad, maar per account wordt opgeslagen. Heb jij nog vragen over een bepaald onderwerp? Stuur ze op naar Fascination op het forum en volgende maand wordt jouw vraag beantwoord.

23


Tutorial Written by Fascination Spionage kan in vele betekenissen worden toegepast. Met een spion, die je betaalt met zilver uit de grot, kan je de gebouwen, grondstoffen en eenheden van een stad te weten komen. Een spion (speler) kan ook in een alliantie infiltreren om kostbare informatie door te spelen aan vijanden en zo hun plannen te weten komen en in de war sturen. De ene manier kost je veel zilver, de andere kan gevaarlijk zijn (bij wraak), maar je kan ook spioneren op een andere manier. Als je wilt weten welke troepen in een stad staan, maar geen zilver wilt verspillen aan een spion, kan je ook spioneren met een gewone aanval. Hiervoor moet je geconcentreerd enkele stappen volgen en goed kunnen tellen. De uitkomst zal niet precies kloppen, maar wel een redelijke juiste schatting geven. 1. Ga naar je stadsmuur en kijk naar de verslagen/gedode eenheden. Noteer alle eenheden die je al verslagen hebt als aanvaller of neem een printscreen en sla die ergens op. 2. Verstuur een aanval. 3. Bekijk het rapport van de aanval: het vraagteken staat voor een aantal ongekende troepen. 4. Ga opnieuw naar de muur en bekijk de verslagen/gedode eenheden als aanvaller. Vergelijk deze met je vorige aantallen. 5. Bepaal het verschil van de tweede en de eerste notatie. Je komt nu uit op het aantal verslagen troepen van elke soort en je kan nu ook bepalen hoeveel gevechtspunten dit oplevert. Maar je kan ook bepalen hoeveel eenheden er ongeveer in de aangevallen stad staan. Werkwijze Je weet nu in welke verhouding de troepen in de verdedigende stad voorkomen en hoeveel eenheden je precies hebt gedood. 1. Open de simulator in de agora. 2. Vul alle bonussen in die je kent (jouw premiumfuncties, jouw onderzoeken, de actieve krachten, evt. nachtbonus*, moraal* en geluk* en het niveau van de muur*). *=zie rapport 3. Probeer alle andere bonussen, die je niet zeker weet, zo goed mogelijk te schatten (de premiumfuncties van je vijand, de onderzoeken van je vijand). 4. Vul het troepenaantal in dat je liet aanvallen bij de aanvallende eenheden.

24


5. Voeg nu verdedigende troepen toe, maar enkel de soorten eenheden die je hebt gedood (berekend in vorige deel) en in de juiste verhoudingen (ook berekend in vorig deel). 6. Indien niet al je troepen sterven of je minder troepen van de vijand dood dan berekend in vorig deel, dan moet je meer verdedigende eenheden invoeren. 7. Indien je troepen veel minder vijanden vermoorden dan berekend in vorig deel, moet je het aantal vijanden invoeren. 8. Herhaal deze 2 bovenstaande stappen totdat je ongeveer evenveel eenheden vermoordt volgens de simulator, als je ook daadwerkelijk hebt gedood. 9. Nu zie je hoeveel troepen de speler eerst ongeveer had. Trek hiervan het aantal gedode eenheden af en je bekomt het vermoedelijke aantal eenheden dat nu nog in de stad aanwezig is. Dit kan redelijk wat tijd innemen, maar na veel oefenen zal het steeds vlotter lukken. Indien je toch precies wilt weten hoeveel troepen er in een stad staan is er maar een mogelijkheid... spionage met een spion. Maar je moet natuurlijk niet altijd weten hoeveel troepen er staan. Na een aanval kan je in je muur kijken welke eenheden er in verhouding het meest voorkomen in de stad. Zoek naar de zwakke plek in de verdediging van die eenheid en val aan met een eenheid met net dat wapen. (bv. veel boogschutters -> aanvallen met ruiters, veel slingeraars -> aanvallen met slingeraars, ...) Deze berekening geeft, zoals eerder vermeld, geen exact aantal eenheden en het geeft je ook helemaal geen informatie over de gebouwen. Deze zijn niet echt nodig als je van plan bent de stad gewoon aan te vallen of over te nemen. Om te kijken welke schepen in de haven liggen, is een veel gemakkelijkere truc beschikbaar; je moet gewoon een landaanval doen (met landeenheden als je op hetzelfde eiland ligt als je doel, met vliegende mythische eenheden als je op een ander eiland ligt) die groot genoeg is om een rapport uit te brengen over het aantal schepen. Indien de troepenmacht te groot is, dal je geen rapport krijgen. Zorg dus altijd voor grote legers en vloten om de oorlog te kunnen verklaren aan andere spelers en allianties. Spionage is niet altijd nodig om een stad succesvol aan te vallen of in te nemen.

25


Column Written by Tirion Fordring Vanaf deze maand verzorgt de redactie maandelijks een column die iets – of niets -met Grepolis te maken heeft. Wat dat wordt? Dat weet ik nog niet, ik ga in ieder geval over leuke & minder leuke dingen een verhaal vertellen. Deze maand ga ik wat vertellen over de renovatie van de Grepolis Times. Met een flinke takke herrie(=mijn muziek smaak) op de achtergrond, want daar had ik nou eenmaal zin in. Laten we dan ook maar weer snel beginnen aan deze Grepolis column, leest u allemaal nog mee? Mooi. De setting waarin ik dit schrijf is zoals gezegd met een flinke dosis takke herrie op de achtergrond, bangarang van Skrillex wel te verstaan. Daarnet heb ik nog even een actie opgestart op het forum “de perry actie 2012” dat doe ik ieder jaar; we gaan we proberen zo veel mogelijk mensen dezelfde Perry-het-vogelbekdier-avatar (ja die van Phineas en Ferb) te laten nemen. Waar waren we? Ohja, het onderwerp van deze column. Ik ging namelijk zeiken over de renovatiepoging van mij en Fascination van de afgelopen dagen. We vonden het hoognodig dat alles weer eens flink werd opgeschoond en dat was echt weer dramatisch. Wat in een dag zou moeten worden gedaan, duurde dagen. We zijn wel 3 dagen bezig geweest, het kostte veel tijd. Maar het resultaat is dan ook mooi. Intern en extern zijn er dan ook weer veel veranderingen geweest, zo hebben wij een nieuw sollicitatiesysteem dat ikzelf erg goed vind; kijk maar even op het Grepolis Times forum en ja, daar horen dan ook weer wat nieuwe artikels bij. Zo is er dan ook deze column, waar ik maandelijks een beetje kan praten over wat ik interessant vind op het moment in Grepolis en ja of iemand dat dan leest interesseert mij wat minder, ik vind het leuk en dat is belangrijk. Hopelijk staat de toon u allen nog aan, dan gaan we er dus mee door. Ja, wat is er dan nog meer te melden eigenlijk? Zeta is een beetje mislukt deze maand, hoewel ik er erg mijn best op heb gedaan. Vanaf volgende maand doe ik weer wat nieuwe artikels erbij, geen interview met meer, want dat artikel heb ik doorgegeven aan Edwin25 die het hopelijk nog beter kan doen dan ik en dat lijkt me niet heel moeilijk. Ik zit hier weliswaar al 18 uitgaves, maar ik vind het al bijzonder dat ik na mijn eerste uitgave niet ontslagen ben, want ik ben ook ontzettend verschrikkelijk voor dit blad, ik ben totaal niet interessant om te lezen, ik lul over dingen die niemand iets boeit, zoals waar ik het nu over heb en mijn artikels staan altijd vol met spelfouten. Niet leuk voor diegenen die het moeten nakijken, maar dat doe ik niet, dus dat is mijn probleem niet en ja, heb ik nog iets leuks te vertellen?

26


Ik kan wel wat vertellen over het plan van Ephor en mij over het Achillesartikel, we willen een artikel volledig via de chat doen, extreem de wereld draait door esque (ja, dat programma van mathijs van nieuwkerk) en we zijn benieuw hoe dat gaat uitpakken. Voor de mensen die dit dan nog lezen, houdt u het nog vol? Ik in ieder geval niet meer, ik laat het dus ook maar hier bij. Volgende maand ben ik er hopelijk weer, als ik niet ontslagen ben voor dat, want dat zou wel eens tijd worden. Heeft u nog klachten voor deze verschrikkelijk column die nergens over gaat? Is het zonde van het papier? U kunt het bij mij melden, zie ik wel wat ik er mee doe! Tot volgende maand.

27


Column Written by Yadark

Tirion is niet de enige die een column kan verzorgen, ik kan dat namelijk ook wel. Tirion zit daar een beetje in een hoekje zijn zonden te overdenken, en ineens bedenkt hij: laat ik een column schrijven. Vanaf het eerste ogenblik dachten wij bij de Times: hmm leuk idee van Tirion. Maar toen kreeg Fascination de column binnen, en toen dachten wij: tjaa.. dit moet nog wat gaan worden. Allemaal geklets over die “takke muziek”, Perry en nog veel meer. Ik dacht, dat kan ik veel beter. Dus vandaag deze column. Want die “takke muziek” is eigenlijk helemaal zo takke nog niet, maar Tirion luistert nog elke avond naar de AM radio. Dus wat kunnen we verwachten? Ik schrijf deze column tenslotte ook met die “takke herrie” op de achtergrond. Dus misschien kunnen jullie aan het einde wel bepalen of dat ik dat de volgende keer ook moet doen of beter niet. Maar dan hebben we het ergste nog niet gehad, hij begint namelijk weer te zeuren over zijn Perry actie waar hij trots op is. Ik dacht meteen : Juist, Facepalm. Perry hebben we in 2011 ook al gehad, en was dat een succes? Nope, ze werden overrompeld door Dr. Heinz Doofenshmirtz En toch wil hij het nog een keer proberen? Opnieuw dacht ik: Facepalm. Maar gelukkig hadden we nog Fascination. Die zoals altijd een goed idee had. dat idee luidde: laten we ’s werelds beste tekenfiguur als tegenstander gebruiken. Namelijk: Patrick de Ster, de roze vriend van Spongebob. Toen ik die foto voor de eerste keer zag, dacht ik meteen; “wat heeft hij gesnoven?”. Maar toen bedacht ik, het is wel Patrick de ster hè. Maar nu terug naar het onderwerp. Tirion dacht dus werkelijk dat Perry ging winnen van patrick, maar geef nou toen, wat is er cooler? Geheim agent zijn en tegen Dr Doofenshmirtz vechten, of kwallen vissen met spongebob? Ik wist het in een keer natuurlijk. Patrick de Ster! Op dit moment stopt helaas mijn “takke herrie” met spelen, dus tijd voor een nieuw muziekje, dit keer word het toch iets harder, maar helaas liet Tirion mij gisterenavond weten dat dit nog erger is. En ik dacht: waar gaat het heen met de 28


wereld?! Toen kwam Tirion ook nog met het idee over achilles, en ik zat werkelijk zo voor mijn pc. (foto rechts) Maar nu eerst even een keertje tijdig opslaan, anders valt mijn pc zo uit, en dan ben ik heel m’n artikel kwijt. Dat zou toch zonde van mijn tijd zijn. Maar over wereld Achilles… Tirion dacht daar een artikel over te schrijven, over de chat?! Ik dacht meteen, als dit goed gaat, krijgt Tirion een sticker van mij. Dus als jullie nu even een berichtje achterlaten in het grepolis times topic, of hij een sticker krijgt of niet, dan weet ik of ik inkopen moet gaan doen. En op dat moment bedacht ik, dat ik wel heel erg veel respect voor Fascination heb, hij heeft de column van Tirion nagelezen op spellingfouten, zonder er ook maar een woord bij te typen! Nu tel ik spelfouten natuurlijk niet meer, want daar stond het zoals gewoonlijk weer vol mee. Maar het is hem dus gelukt om als dat gezeur rond Perry te negeren! Ik moet hem echt eens vragen hoe hij dat toch doet. Ondertussen heb ik een zak chips en een fles met cola leeg gedronken, en bedenk ik me wat ik nog meer kan schrijven. Maar ik weet niet of jij het nog volhoudt? Zo ja?, dan gaan we nog even door. Zo nee?, dan gaan we toch nog even door. Maar eerst check ik even m’n twitter, en erger ik me weer verschrikkelijk aan zo’n gekke grap van “jij leest dit” en weer dacht ik: facepalm. Gelukkig ging het deze keer niet om Tirion, want ik kan Tirion niet de hele tijd afkraken op zijn verjaardag natuurlijk. Ik was wel mooi de 2e die hem feliciteerde, helaas moest flip dat weer verpesten, door net iets eerder op enter te drukken dan ik. Bedankt flip :O Toch wordt het zometeen tijd om dit af te sluiten; ik heb ondertussen bijna anderhalf kantje vol met onzin geschreven, omdat ik met gekke kop voorstelde aan fascination om een tegencolumn te maken. “NOOIT MEER DOEN YADARK!” zeg ik dan tegen mezelf, want als ik iets beloof, dan doe ik het ook natuurlijk. Maar na deze gekke column geschreven te hebben, ga ik jullie vaarwel zeggen, en wellicht tot volgende maand, als Tirion nog een tegencolumn erin durft te zetten. Als hij dat niet durft zie ik jullie volgende maand in het maandartikel. In ieder geval bedankt voor het lezen, ik hoop niet dat je je verveeld hebt, want dat zou ik me best kunnen voorstellen, en tot volgende maand. En oja, vergeet niet een bericht achter te laten met daarin jou mening: “Verdient Tirion een sticker of niet?” Byebye

29


Reporters gezocht Written by Grepolis TimesTeam Beste lezer,

Grepolis Times is het blad van Grepolis waar de redactie van dit blad elke maand hard aan werkt om over elke wereld en verschillende andere dingen een artikel te schrijven. Helaas kunnen wij momenteel niet voor elke wereld iets schrijven en daarom hebben wij jou nodig! Als je bij de Times solliciteert zal dit altijd voor een wereld of artikel zijn waarvan wij dan ook verwachten dat jij dat maandelijks instuurt. Dat is het belangrijkste van de gehele klus: schrijven. Voor de rest hebben we een gezellige skypechat en een geheimforumonderdeel waar we zaken bespreken en wat kunnen babbelen. Hier staan trouwens ook verschillende nieuwtjes en plannen voor de komende edities. Jouw taak als reporter is om zo goed mogelijk de feiten proberen weer te geven en ervoor te zorgen dat Grepolis Times nog beter wordt! *Vind je het leuk om te schrijven en kun je dit ook een beetje? *Kun je de zaken objectief weergeven? *Heb jij iedere maand een paar uur de tijd om artikels schrijven? *Kun je volgens een vast schema, maar ook met veel vrijheid werken? Als je dit allemaal kan, dan kan er natuurlijk helemaal niets meer mis gaan, het enige wat je nu nog moet doen is een sollicitatie met artikel schrijven. Je sollicitatie moet aan de volgende zaken voldoen : 1.Je vermeld je ingame accountnaam,forumaccount en je leeftijd 2.Je stuurt het artikel (= de wereld waarvoor je solliciteert) in 3.Je geeft een motivatie waarom jij reporter zou moeten worden. Het artikel (zie punt 2) is er een dat je op het forum kan zetten, maar dat wel zo kan worden gepubliceerd. Opmaak is niet heel belangrijk; als je wordt aangenomen kan je deze opmaak nog toevoegen. Als je solliciteert moet je zowel je sollicitatie als je artikel in 1 thread bij elkaar brengen. Vervolgens zullen wij je sollicitatie bespreken en een paar dagen daarna hoor je of je wordt aangenomen of niet.

30


Je artikel kan je bijvoorbeeld uploaden in issuu je moet dan wel eerst even een account aanmaken, maar dat is zo gedaan. We zoeken een reporter voor de volgende artikels 1. Alpha 2. Gamma 3. Delta 4. Eta 5. Theta 6. Iota 7. Kappa 8. Lambda 9. Ksi 10. Omikron 11. Pi 12. Helpdesk 13. Grepolis Breed 14. Cover (grafisch designer; geen artikel, maar cover bij sollicitatie) Post je sollicitatie snel in dit forumonderdeel; we verwachten je gauw in ons team!

Veel succes, Het Grepolis Times Team

31


Met dank aan: Reporters: Samenmorris Flip8412 Yadark Tirion Fordring Fascination Edwin25 Ephor SmokyJunior

Spelling: Fascination Flip8412

Cover & Lay-out: Fascination

Leiding/Verantwoordelijken: Fascination Tirion Fordring

Eindverantwoordelijken: Othiana Kroenuh

32


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.