Equestria Times 7/2021 (44-45)

Page 123

FANFIK

Verlax

XI

TWÓRCZOŚĆ

Władcy Wiatru

Kasta lordów Equestrii charakteryzowała się olbrzymią nadreprezentacją jednorożców. Nie było to dziwne – jednorożce z natury używania swej magii były znacznie potężniejsze i darzone znacznie większym respektem. Kucyki ziemskie i pegazy stanowiły w większości tylko drobną szlachtę, która zwykle została wypromowana przez służbę jednorogim lordom na przestrzeni wieków. W tym właśnie kontekście ród Auranti, władców księstwa Ellenois, był najbardziej niezwykłą potęgą wśród wasali Celestii i Luny. Auranti był bowiem jedynym wielkim elektorskim rodem kucyków ziemskich pośród kompletnej jednorogiej dominacji. Pochodzący z północno-wschodniej Equestrii Ellenojczyccy były twardymi kucykami, posługującymi się znacząco odmienną wersją języka i z silnym poczuciem odrębności w porównaniu do innych domen korony. Z oczywistych względów, Auranti nigdy nie wystawiało członków swoich rodów do turniejów – bez magii nie mogli nawet poprawnie trzymać broni. Ale wszystko się zmieniło, gdy Arlette Auranti powiła wyjątkowego dziedzica… Luco przełknął nerwowo ślinę, zdając sobie sprawę, w jak fatalnej sytuacji się znaleźli. Siedział wraz z Ugo i Rosą na trybunach, oczekując ostatecznego testu. Venia zwyciężył w dzisiejszym pojedynku. Znaczyło to, że Lazar musiał wygrać ten pojedynek w ćwierćfinale, by dopiero potem wreszcie móc się zmierzyć z Venią d’Oriago. Wreszcie zatrąbiły trąbki i wreszcie pojawili się walczący. Lazar szedł bardzo powoli, niemalże wlekł się na środek areny. Chociaż zdobył już sporo sławy, w niespodziewany sposób wygrywając pierwszy pojedynek, triumfując w kolejnych oraz roztaczając niespotykaną aurę tajemniczości, to reakcja tłumu była raczej przytłumiona, oklaski i krzyki kibiców były względnie słabe. Przeznaczone były one dla jego rywala. Z bramy wynurzyła się góra mięśni i czystej siły. Był to ziemski kucyk o ciemnozielonym futrze, które dumnie prezentował nie przywdziewając jeszcze hełmu – zamiast tego było widać jego chaotyczną i perłową grzywę. Wydawało się nierealne, że jest on tak wielki – nie tylko w wysokości, ale też w pozostałych wymiarach – porównywać go można było tylko z samą Celestią. Miał niemalże kwadratową szczękę i rysy twarzy, jakby rzeźbił je nadzwyczaj utalentowany kryształowy kucyk. Samo jego pojawienie się na arenie wywołało miażdżący aplauz. Nie dziwota – zwyciężył w każdym turnieju, w którym brał udział, kilka lat pod rząd. Na widok tej nadzwyczaj żywiołowej reakcji Ira tylko delikatnie i stoicko pomachał jednym kopytem – co już wystarczyło, by wywołać niemalże ekstazę tłumu. Był to Ira Auranti, baron Tournai i następca tronu księstwa Ellenois, najgroźniejszy rycerz w całej Equestrii. Luco nawet nie zamierzał udawać, że ten tytan miał konkurencję. Kiedy po raz pierwszy zobaczył tabelkę turniejową, nie był jeszcze przerażony, że Lazar spotka się z Irą przed Venią. Był pewien, że wrogi baron nie jest na tyle dobrym wojownikiem i przegra, zanim Lazar w ogóle się zbliży do walki z tym potworem. Niestety – strasznie się mylił. Ira był nazywany „potworem z Tournai“ dlatego, że chociaż był ziemskim kucykiem, to potrafił używać magii – coś co się zdarzało, ale było tak rzadkie, że stanowiło szok dla większości świadków. I teraz Lazar musiał go pokonać, by Liguria dalej była w grze w sporze z Altiną.

123


Articles inside

Władcy Wiatru XI-XIII

19min
pages 123-131

Wywiad z Magdą B

11min
pages 118-122

Paplanina o Simsach

7min
pages 115-117

Co ma do powiedzenia Zgryźliwy Tetryk?

7min
pages 112-114

O Legends of Equestria

8min
pages 108-111

Wojna o Gwiezdne Wojny – Trylogia Prequeli

6min
pages 105-107

Wojna o Gwiezdne Wojny - Trylogia Oryginalna

7min
pages 102-104

Jakość audio w mikrofonach różnej maści

5min
pages 99-101

Siedem grzechów polskiej fantastyki

6min
pages 96-98

Siedź w domu i graj w planszówki

4min
pages 94-95

Krótko o serwerze B.C. 2.0

1min
page 93

Szybka Piątka +

2min
pages 91-92

Antagonizmy Mala

9min
pages 87-90

Blasphemous – kontrrecenzja

5min
pages 84-86

Wildermyth

4min
pages 82-83

Cyberpunk 2077

12min
pages 74-81

Kuźnia Retro: Kapitan Pazur

4min
pages 72-73

Vigil: The Longest Night

9min
pages 67-71

Fallout Equestria: Remains

6min
pages 62-66

Assassin’s Creed Valhalla

8min
pages 58-61

Papers, Please

4min
pages 56-57

Slay the Spire

5min
pages 51-53

World of Horror

4min
pages 54-55

Blasphemous

8min
pages 40-44

Immortals Fenyx Rising

7min
pages 45-50

(Nie) Będziemy Bohaterami

1min
page 39

Chilling Adventures of Sabrina: Part 4

12min
pages 34-38

W Strefie Wojny

1min
pages 28-29

Przeznaczenie: Saga Winx

11min
pages 24-27

Okiem laika – Zlot Absolwentów 1.0

4min
pages 20-21

Superstore

4min
pages 30-31

Okiem laika – Barbaren

4min
pages 22-23

Kumba

4min
pages 32-33

Okiem laika – Kingdom

4min
pages 18-19

Wszyscy moi przyjaciele nie żyją

1min
page 17

Opowieść Panny Młodej

4min
pages 14-15

Fallout Equestria: I’m sorry

1min
page 6

Zapach musztardy o poranku – Błoto

2min
page 13

Obiecanki-cacanki – komiksy IDW

7min
pages 10-12

Cicha woda brzegi rwie – komiksy IDW

5min
pages 7-9

Irlandczyk

1min
page 16

Fallout Equestria: Final Flight of the Northwind

4min
pages 4-5
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.