Bellice Magazine.Reportaje Gioconda Project

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Bellice Magazine. Magazine cultural digital. Nยบ 02. Enero 2014. ISSN 2255-5927 .

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Bellice Magazine

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Gioconda

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Dirección creativa y editorial: Alberto Chao Redacción: Alberto Chao777 Asistencia de redacción: Alberto Chao, Belén Moreno, Isabel Carmona Burgos Publicidad: Alejandro Landero Fotografía: Isabel Carmona Burgos Maquetación: Alberto Chao, Avel Valls, Belén Moreno Agradecimientos: Francisco Javier Rodríguez Cuevas (Desarrollo y mantenimiento web), Editado por: Bellice Editorial. Virgen de las torres, 10. 41010. Sevilla, España. Bellice Magazine ISSN 2255-5927 www.belliceeditorial.com Nº02 Enero 2014 Revista On-line: Contacto: bellice@Belliceeditorial.com Publicidad: bellice@Belliceeditorial.com Buscanos en: @belliceEdit www.facebook.com/Belliceeditorial Los artículos, anuncios u opiniones de los entrevistados o colaboradores, no expresan necesariamente la opinión de Bellice Editorial. Esta publicación no puede ser reproducida, ni en todo ni en parte, ni registrada en, o trasmitida por un sistema de recuperación de información, en ninguna forma, ni por ningún medio, sin autorización previa por escrito del editor, Alberto Chao. Todas las fotografías e ilustraciones que contiene el magazine, están publicadas con el permiso de sus respectivos autores. Copyright © Bellice Editorial 2013 All Rights Reserved.

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“Gioconda Project” se presento al público en Octubre de 2012 y durante todo un año ha recogido la participación de más de 200 artistas de diferente índole, con procedencia de 51 países diferentes. La acogida del proyecto y la amplia difusión en el campo de las artes graficas y la ilustración ha sido espectacular, unas 220 obras componen esta afable propuesta. Por eso y en recompensa a la gran iniciativa llevada a cabo por su promotor Pablo Jurado Ruiz, este mes Bellice Magazine quiere dedicarle este espacio con todo el respeto y admiración que se merece, por regalarnos a todos tanta belleza y talento bajo un mismo proyecto, del que nos sentimos orgullosos de presentaros y hermanados por ese carácter colectivo y divulgativo, donde el talento y la calidad se sobreponen a la ambición económica y el renombre personal.

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ablo Jurado Ruiz, natural de Málaga, reside desde hace años en Madrid donde trabaja actualmente como director creativo. Tras dedicar sus estudios y formación al marqueting y la publicidad, a día de hoy carga a su espalda una amplia experiencia profesional centrada en campañas, estrategias, concursos, deadlines... Aun así, de forma paralela nos sorprende con su faceta como ilustrador, que teniendo presente su calidad, no podemos apartar a un segundo plano. El sentimiento y la sutileza invaden las composiciones de Pablo, donde sin florituras ni complicaciones nos habla sobre la sencillez del ser humano, sobre el amor, el desengaño o la infancia “como si se tratara de una metáfora de la vida” .A la hora de afrontar “Gioconda Project”, un proyecto donde aúna ambas facetas profesionales, su autor nos confiesa que pensó primero en el propósito y elaboró a posteriori el proyecto. “Gioconda Project” se presenta como un experimento artístico, donde creadores de todo el mundo realizan su propia versión del famoso cuadro de Leonardo Da Vinci “La Gioconda”. La universalidad de esta obra en sí misma, casa a Project” considera ser solo el vehículo para poner en marcha el proyecto, un proyecto que cree y aboga por la colaboración. Las nuevas tecnologías, la comunicación globalizada y la accesibilidad y visibilidad de nuevos talentos y creadores, ha sido un pilar fundamental. El propósito de Pablo era reunir bajo un mismo motivo y experiencia, todo ese talento que día a día le sorprende al explorar la red “admiro a muchos artistas internacionales y con algunos tengo una relación (virtual) muy gratificante […] mi idea era romper todas las fronteras y juntar diferentes estilos, nacionalidades, culturas... y demostrar que el arte no tiene fronteras”. Es un acercamiento al mundo del arte contemporáneo. El arte contemporáneo visto desde la con-


temporaneidad del ahora, lejos de las pre- presentes entre los colaboradores. tensiones artísticas de estilos idolatrados La diversidad de artistas y disciplinas es por su modernidad, como la abstracción. una de las claves de su éxito. Este proyecto personifica realmente el ahora. Una era donde priman las influencias del arte urbano, el diseño y la ilustración. Donde la era digital se abre camino, cobrando esa categoría de obra artística que aun es tan difícil de defender entre algunos círculos. Sin desmerecer las técnicas tradicionales, también muy

Existen Giocondas para todos los gustos y colores, desde la pintura más clásica al oleo, pasado por el fotomontaje, la vectorización o la escultura, hasta la construcción icónica de la Gioconda, llevada a cabo a partir de elementos alimenticios, como macarrones, canela en rama o azúcar.


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participación y colaboración ha estado abierta a todos los públicos, sin importar el estilo o la disciplina, el objetivo principal era que los artistas representasen la esencia de la Gioconda. Los artistas podían presentar un máximo de tres obras en diferentes técnicas de su elección. Con el único requisito de que fuesen creadas por los mismos artistas. Descartando retoques simples con Photoshop o retoques fotográficos sobre la obra original de La Gioconda. Se buscaba la multidisciplinaridad tanto técnica como estilística. Y así ha dado sus frutos, con una amplia diversidad en la que priman el talento, la creatividad y los contrastes. A demás de la satisfacción y el gozo de trabajar de forma colectiva “Gioconda Project” ofrece a los jóvenes talentos una divulgación y promoción que no solo es gratuita, más importante aún, es internacional. En la actualidad, y hablando desde nuestro país, esto se ha convertido en algo necesario. La individualidad y el egocentrismo no aportan nada en una época en las que las oportunidades escasean. Apostar por la unión y la cooperación es clave fundamental del progreso y el existo en ámbitos artístico-contemporáneo.

Entre los artistas colaboradores destacan personalidades tanto del ámbito nacional como internacional, donde vemos relucir nombres como Olivier DZO, Cheko, Sungwon, Bruno Vergauwen, Naranjalidad, Marta Bielsa, Ariana Pérez, Antonio rodrigues Jr, Rahaf Dk Albab, June Leeloo, Orlando Arocena, Melody Newcomb, Vincent Roché, Dang Duc Viet, Lena Klyukina, Raiber González, Omar Shammah, Jonay Bacallado, Nicolás Castell, Kerby Rosanes y un largo etcétera de artistas admirables, de los que más allá del reconocimiento, destaca el talento que han ofrecido y que los ha unido bajo esta misma experiencia. Sin embargo, las colaboraciones han traspasado el límite de la individualidad, sumándose a la inicia-

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tiva diferentes colectivos. Como es el caso de la galería de arte “Modern Eden Gallery” San Francisco (Estados Unidos), que ofreció y colaboró con varios de sus artistas representados. Entre los que encontramos la participación de Paolo Petrangeli, Pascal Leo Cormier o Wendy Gadzuk entre otros. Por otro lado contamos con la hermosa participación de dos escuelas. En primer lugar destacamos la iniciativa llevada a cabo por la maestra Andrea Delgue Arguello en la Escuela Pública de Primaria South Street, Newark – New Jersey, USA. Andrea, amiga y seguidora de “Gioconda Project” decidió incluir en una de sus clases un proyecto creativo vinculado con La Gioconda. En este los niños, al igual que los artistas que ya habían participado en el proyecto, realizarían su propia versión del famoso cuadro a partir de la utilización de diferentes materiales como telas, pinturas, botones… además llevaron a cabo un sinfín de actividades en torno a la Dama, donde han estado involucrados los alumnos, los padres y toda la comunidad escolar. En este tipo de contribución colectiva también cabe destacar la participación de la Escuela de Arte y Diseño Llotja de Barcelona, a través de la profesora Montse Noguera. En la cual se puso en marcha un ejerció de contribución masiva ligado a “Gioconda Project” donde los alumnos realizaron una serie de interpretaciones de La Gioconda partiendo y compartiendo como técnica, la ilustración vectorial. Durante todo un año, desde octubre de 2012 a octubre de 2013, ha estado en marcha la recogida de obras. cada una de las colaboraciones han sido mostradas vía online, tanto en la web personal del proyecto www.giocondaproject.com como en las diferentes plataformas

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sociales, twitter, pinterest o Facebook donde más de 2.500 seguidores han estado pendientes de cada nueva obra publicada, dando vida, apoyo y difusión a un proyecto tan cercano como admirable.

Lamentablemente no todo es dedicación e intención, el altruismo de la iniciativa reduce las oportunidades e impiden que los objetivos se desarrollen tan ágilmente como a Pablo y a

Pero esto, no ha terminado ahí, además de poder visualizar y disfrutar de cada una de estas colaboraciones en los diferente portales web anteriormente mencionados, “Gioconda Project” propone una exposición itinerante, fuera de la web, aun sin detallar y abierta a nuevas propuesta y ofertas, de la que pronto recibiremos más información. La intención y el afán de su creador, está en la posibilidad de mostrar el proyecto en diferentes países del mundo, otorgando ese carácter internacional que el proyecto ya representa en sí mismo.

todas las personas involucradas en “Gioconda Project” les gustaría. A pesar de ello, no es un imposible, todo depende de la participación e involucración de más gente. Tanto es así, que gracias a la artista Lisa Moldau, participante del proyecto, se ha cerrado ya la primera exposición en Londres. Un punto de partida que esperamos que suponga el arranque hacia otros países. En dicha muestra, que arrancará el 25 de Febrero de 2014 en W3 Gallery, Londres. Podremos ver lo que se ha denominado “The big mural”, que como su pro-


pio nombre indica, constituirá un gran mural que rodee la sala por completo construido a partir de las reproducciones de las 220 obras de todos los artistas y autores que han participado en el proyecto.

El éxito de “Gioconda Project” traspasa pueblos y fronteras, convertido en un símbolo de unión, que se hace presente en su relación con ACNUR. Actualmente se limita exclusivamente a ACNUR España, tratando de recoger donaciones destinadas a la ayuda a refugiados a través El punto final o la guinda de este pastel de su web www.giocondaproject.com es algo por determinar, sujeta al existo del Con la que terminaremos de dibujar esa proyecto, actualmente indudable. Pablo sonrisa con tanta controversia. nos cuenta que inicialmente no podía cerrar acuerdo alguno con ningún tipo de espacio o galería, esto ha quedado para los últimos momentos, para esta fase final en la que se encuentra actualmente el proyecto, puesto que en sus inicios no sabía la aceptación y participación que este iba a tener. “El proyecto desde el principio ha sido como una criatura desconocida que no tienes ni idea de cuánto puede crecer y si será más o menos bonita. Todos hemos hecho este proyecto juntos sin pedir nada a cambio. El difundir y exponer “Gioconda Project” por el mundo puede sonar complicado y soñador, pero cuando puse el proyecto en marcha también lo parecía” Por otro lado está presente la idea de realizar una publicación en torno al proyecto, donde se recoja todo el proceso de creación, realización y organización, junto con citas y comentarios de los artistas colaboradores, acompañando, como no, a las obras que han dado forma y envergadura a todo esto. Este proyecto, ha nacido y crecido sin ánimo de lucro y desde el primer momento renunció a todos los beneficios que se pudieran obtener con la realización del mismo. Creciendo y desarrollándose como iniciativa altruista.


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