Goblin Panzudo 8

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En cada turno un jugador tiene por obligación que mover dos zombis y su cazador de zombis. Primero debe mover su cazador y a continuación los dos zombis. Matando zombis:Para matar zombis simplemente se coloca un cazador en una casilla adyacente a un zombi y el jugador lanza 1d6 en el mismo turno. Si el resultado es de 3, 4, 5 o 6 el zombi muere. Si el resultado es 1 o 2 el cazador pierde una vida. Cada cazador tiene 3 vidas. Cuando un cazador pierde una vida, debe mover una casilla menos (en vez de 3 moverá solamente 2). Cuando el cazador pierda una segunda vida moverá solamente 1 casilla. Cuando el cazador pierda la tercera vida el jugador es eliminado de la partida. Un cazador que resulta herido debe seguir luchando contra un zombi si lo tiene adyacente hasta que uno de los dos (cazador o zombi) sea eliminado. Es obligatorio matar un zombi cuando se está adyacente a él. No es necesario que el cazador de zombis se coloque junto al zombi. El zombi puede acercarse al cazador. Cuando un zombi se coloca adyacente a un cazador, no se lucha hasta que sea el turno del cazador. Un jugador puede mover un zombi durante su turno aunque esté adyacente a otro cazador, alejando el zombi de esta forma. En el caso de que varios zombis se sitúen adyacentes a un cazador, este deberá luchar contra todos los zombis, y será el jugador que mueve al cazador quien elija el orden de la lucha. Hasta que no haya eliminado a todos los zombis que lo rodean, o bien consiga cumplir sus cuatro objetivos, no puede detener el combate. Después de eliminar todos los zombis que tenga adyacentes, puede mover a su cazador y los dos zombis. ¿Quién gana? Cuando un jugador cumple sus cuatro objetivos lo dice en voz alta y termina la partida.

Se puntúa de la siguiente manera: Por cada objetivo cumplido 10 puntos (4 objetivos=40 puntos) Por cada zombi eliminado sin haber cumplido el objetivo: 1 punto Por cada zombi de más que se elimine según el objetivo se restan 3 puntos Es posible que ningún jugador pueda cumplir su objetivo. En este caso gana el jugadorque más puntos sume cuando se elimine a todos los zombis del tablero. Los zombis eliminados se guardan en la zona de juego de cada jugador. Cuando un cazador es eliminado, volverá a empezar en cualquier casilla del tablero que no tenga ningún zombi adyancente y perderá todos los zombis que hubiese eliminado.

Un juego de Simón Blasco Ojo al dado


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